home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 52 / ClassicFond52.iso / GAMES / DROIDW.RAR / DWCD.GOB / mission_3do_00t_rocks_rubble.3do < prev    next >
Text File  |  1998-11-04  |  17KB  |  496 lines

  1. # MODEL '00t_rocks_rubble.3do' created from 'F:\models - tech\Traed_Course\L3d\rocks_rubble.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 12
  13.  
  14.          0:   stonetop.MAT
  15.          1:stonetopdrak.MAT
  16.          2:       dflt.MAT
  17.          3:   stonetop.MAT
  18.          4:stonetopdrak.MAT
  19.          5:stonetopdrak.MAT
  20.          6:stonetopdrak.MAT
  21.          7:stonetopdrak.MAT
  22.          8:   stonetop.MAT
  23.          9:stonetopdrak.MAT
  24.         10:   stonetop.MAT
  25.         11:stonetopdrak.MAT
  26.  
  27.  
  28. ###############
  29. SECTION: GEOMETRYDEF
  30.  
  31. # Object radius
  32. RADIUS   0.026718
  33.  
  34. # Insertion offset
  35. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000000
  36.  
  37. # Number of Geometry Sets
  38. GEOSETS 1
  39.  
  40. # Geometry Set definition
  41. GEOSET 0
  42.  
  43. # Number of Meshes
  44. MESHES 5
  45.  
  46.  
  47. # Mesh definition
  48. MESH 0
  49.  
  50. NAME null1
  51.  
  52. RADIUS   0.000000
  53.  
  54. GEOMETRYMODE    4
  55. LIGHTINGMODE    3
  56. TEXTUREMODE    1
  57.  
  58.  
  59. VERTICES 0
  60.  
  61. # num:     x:         y:         z:         i: 
  62.  
  63.  
  64. TEXTURE VERTICES 0
  65.  
  66.  
  67.  
  68. VERTEX NORMALS
  69.  
  70. # num:     x:         y:         z:
  71.  
  72.  
  73. FACES 0
  74.  
  75. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  76.  
  77.  
  78. FACE NORMALS
  79.  
  80. # num:     x:         y:         z:
  81.  
  82.  
  83. # Mesh definition
  84. MESH 1
  85.  
  86. NAME cube1
  87.  
  88. RADIUS   0.007078
  89.  
  90. GEOMETRYMODE    4
  91. LIGHTINGMODE    3
  92. TEXTUREMODE    1
  93.  
  94.  
  95. VERTICES 8
  96.  
  97. # num:     x:         y:         z:         i: 
  98.     0:   0.000245  -0.003715  -0.005248   0.000000
  99.     1:  -0.005248  -0.003715  -0.000245   0.000000
  100.     2:  -0.000310   0.001316  -0.004743   0.000000
  101.     3:  -0.002546  -0.000292  -0.002706   0.000000
  102.     4:   0.005248  -0.003715   0.000245   0.000000
  103.     5:  -0.000245  -0.003715   0.005248   0.000000
  104.     6:   0.004658   0.001238   0.000782   0.000000
  105.     7:  -0.000245   0.003715   0.005248   0.000000
  106.  
  107.  
  108. TEXTURE VERTICES 8
  109.  
  110.     0:   0.000000 -128.000000
  111.     1:   0.000000   0.000000
  112.     2: 105.999359   0.999680
  113.     3:  89.999359 -127.499519
  114.     4:  60.999680  -0.999680
  115.     5:  60.500481 -127.000320
  116.     6: 128.000000   0.000000
  117.     7: 128.000000 -128.000000
  118.  
  119.  
  120. VERTEX NORMALS
  121.  
  122. # num:     x:         y:         z:
  123.     0:   0.034489  -0.513554  -0.857364
  124.     1:  -0.981676  -0.181677  -0.057492
  125.     2:  -0.135193   0.703941  -0.697274
  126.     3:  -0.796673   0.485456  -0.360062
  127.     4:   0.856852  -0.513554   0.045457
  128.     5:  -0.038038  -0.577350   0.815610
  129.     6:   0.833684   0.546990  -0.075976
  130.     7:  -0.463376   0.815796   0.346063
  131.  
  132.  
  133. FACES 8
  134.  
  135. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  136.      0:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  137.      1:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3    1,  0   5,  1   7,  2 
  138.      2:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    5,  0   4,  1   6,  2   7,  3 
  139.      3:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    4,  0   0,  1   2,  2   6,  3 
  140.      4:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    4,  0   5,  1   1,  4   0,  5 
  141.      5:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       3    2,  1   3,  6   7,  7 
  142.      6:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3    1,  0   7,  2   3,  3 
  143.      7:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       3    2,  1   7,  7   6,  0 
  144.  
  145.  
  146. FACE NORMALS
  147.  
  148. # num:     x:         y:         z:
  149.     0:  -0.673399   0.000001  -0.739279
  150.     1:  -0.739280   0.000000   0.673398
  151.     2:   0.673396   0.000000   0.739282
  152.     3:   0.729882   0.158945  -0.664837
  153.     4:   0.000000  -1.000000   0.000000
  154.     5:  -0.672088   0.720991  -0.168732
  155.     6:  -0.805200   0.589539  -0.064009
  156.     7:   0.266706   0.936752  -0.226636
  157.  
  158.  
  159. # Mesh definition
  160. MESH 2
  161.  
  162. NAME _rock_1
  163.  
  164. RADIUS   0.018383
  165.  
  166. GEOMETRYMODE    4
  167. LIGHTINGMODE    3
  168. TEXTUREMODE    1
  169.  
  170.  
  171. VERTICES 18
  172.  
  173. # num:     x:         y:         z:         i: 
  174.     0:  -0.002154  -0.004807   0.000504   0.000000
  175.     1:  -0.007816  -0.004783  -0.001857   0.000000
  176.     2:  -0.010883  -0.004860   0.005698   0.000000
  177.     3:  -0.003056  -0.004852   0.004908   0.000000
  178.     4:  -0.013280  -0.003469  -0.007646   0.000000
  179.     5:  -0.005756  -0.004699  -0.008726   0.000000
  180.     6:   0.012000  -0.004798   0.001921   0.000000
  181.     7:   0.009405  -0.004707  -0.003745   0.000000
  182.     8:   0.013478  -0.004941   0.008556   0.000000
  183.     9:  -0.001683   0.001962  -0.000204   0.000000
  184.    10:  -0.006644   0.004832   0.008726   0.000000
  185.    11:  -0.010883   0.004864   0.005462   0.000000
  186.    12:  -0.008052   0.004941  -0.001857   0.000000
  187.    13:  -0.013478   0.003664  -0.007995   0.000000
  188.    14:  -0.004985   0.001620  -0.008231   0.000000
  189.    15:   0.011057  -0.001633   0.002629   0.000000
  190.    16:   0.009641  -0.001983  -0.003509   0.000000
  191.    17:   0.012222  -0.001978   0.008556   0.000000
  192.  
  193.  
  194. TEXTURE VERTICES 47
  195.  
  196.     0:  45.437439 -88.888321
  197.     1:  10.159360 -92.444160
  198.     2:  11.084800 -58.428162
  199.     3:  85.355522 -69.082878
  200.     4:  37.790722 -21.333759
  201.     5:   0.000000 -17.777920
  202.     6: 103.618561 -24.888321
  203.     7: 117.840637 -64.733437
  204.     8:  91.429123 -128.000000
  205.     9:  15.000320 -60.000000
  206.    10:   0.500480 -89.500160
  207.    11:  38.000641 -104.000000
  208.    12:  44.999680 -60.500481
  209.    13:  44.999680  -5.500160
  210.    14:   0.999680  -1.999360
  211.    15: 127.000320  -3.000320
  212.    16: 124.500481 -72.500481
  213.    17: 127.499519 -128.000000
  214.    18: 113.500160 -92.500481
  215.    19:  34.461441 -92.444160
  216.    20:  34.461441 -58.428162
  217.    21: 112.000000 -59.000320
  218.    22:  34.461441 -17.777920
  219.    23: 107.000320 -20.000000
  220.    24:   4.500480 -50.499840
  221.    25:  12.000000 -124.500481
  222.    26:  95.499519 -125.500160
  223.    27:  93.500160 -54.499840
  224.    28:  95.000320 -94.000641
  225.    29:  92.999680 -27.000320
  226.    30:   0.500480 -25.999359
  227.    31:   0.999680 -91.499519
  228.    32:   1.999360 -57.999359
  229.    33:   2.499840 -126.499840
  230.    34:  93.500160 -126.499840
  231.    35:  96.500481 -43.000320
  232.    36:  92.999680 -126.000641
  233.    37:  97.999359 -19.000320
  234.    38:   0.000000 -30.000641
  235.    39:  96.500481 -61.500160
  236.    40:  94.499840 -127.000320
  237.    41:   0.000000 -128.000000
  238.    42:  -3.499520 -60.500481
  239.    43:   4.999680 -126.499840
  240.    44:   2.499840 -38.000641
  241.    45:  98.499840 -36.500481
  242.    46:  94.499840 -126.000641
  243.  
  244.  
  245. VERTEX NORMALS
  246.  
  247. # num:     x:         y:         z:
  248.     0:  -0.000071  -0.999936  -0.011348
  249.     1:  -0.516762  -0.853488   0.067198
  250.     2:  -0.604522  -0.558858   0.567654
  251.     3:  -0.065719  -0.710741   0.700377
  252.     4:  -0.856815  -0.496157   0.140340
  253.     5:  -0.003469  -0.692789  -0.721132
  254.     6:   0.858216  -0.435782  -0.271219
  255.     7:   0.584741  -0.472529  -0.659389
  256.     8:   0.914032  -0.217474   0.342419
  257.     9:   0.355683   0.924204  -0.139054
  258.    10:   0.105579   0.777229   0.620297
  259.    11:  -0.816654   0.527606   0.233896
  260.    12:  -0.338024   0.936840   0.089840
  261.    13:  -0.340265   0.457214  -0.821691
  262.    14:   0.304642   0.690732  -0.655807
  263.    15:   0.681265   0.714636  -0.158661
  264.    16:   0.681714   0.560234  -0.470537
  265.    17:   0.426657   0.394631   0.813776
  266.  
  267.  
  268. FACES 27
  269.  
  270. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  271.      0:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    3,  0   2,  1   1,  2   0,  3 
  272.      1:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       3    5,  4   0,  3   1,  2 
  273.      2:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    0,  3   5,  4   7,  6   6,  7 
  274.      3:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    3,  0   0,  3   6,  7   8,  8 
  275.      4:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       3   12,  9  11, 10  10, 11 
  276.      5:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       3   12,  9   9, 12  14, 13 
  277.      6:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       3   16, 15  14, 13   9, 12 
  278.      7:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       3   15, 16   9, 12  10, 11 
  279.      8:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4   12, 18   1, 19   2, 20  11, 21 
  280.      9:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3