home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 52 / ClassicFond52.iso / GAMES / DROIDW.RAR / DWCD.GOB / mission_3do_dm_lgwall_a.3do < prev    next >
Text File  |  1998-11-04  |  6KB  |  170 lines

  1. # MODEL 'DM_lgwall_A.3do' created from 'F:\models - tech\Deployment\Deployment_l3d\DM_lgwall_A.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:       dp_door.MAT
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.182637
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET  -0.002103  -0.001358   0.078443
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 1
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME object_3
  40.  
  41. RADIUS   0.182637
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    0
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 20
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i: 
  51.     0:  -0.145721   0.078397  -0.013660   0.000000
  52.     1:  -0.145721  -0.078397  -0.013660   0.000000
  53.     2:  -0.036804  -0.078397  -0.013660   0.000000
  54.     3:  -0.036541   0.049603  -0.013660   0.000000
  55.     4:  -0.036541   0.078397  -0.013660   0.000000
  56.     5:  -0.145721  -0.078397   0.013660   0.000000
  57.     6:  -0.145721   0.078397   0.013660   0.000000
  58.     7:   0.145721   0.078397   0.013660   0.000000
  59.     8:   0.145721  -0.078397   0.013660   0.000000
  60.     9:   0.035675  -0.078397   0.013660   0.000000
  61.    10:   0.035211   0.049603   0.013660   0.000000
  62.    11:   0.035211   0.078397   0.013660   0.000000
  63.    12:   0.145721   0.078397  -0.013660   0.000000
  64.    13:   0.145721  -0.078397  -0.013660   0.000000
  65.    14:   0.035351  -0.078397  -0.013660   0.000000
  66.    15:  -0.036427  -0.078397   0.013660   0.000000
  67.    16:   0.035211   0.078397  -0.013660   0.000000
  68.    17:   0.035211   0.049603  -0.013660   0.000000
  69.    18:  -0.036541   0.049603   0.013660   0.000000
  70.    19:  -0.036541   0.078397   0.013660   0.000000
  71.  
  72.  
  73. TEXTURE VERTICES 22
  74.  
  75.     0:  46.000641 -60.500481
  76.     1:  47.499519 -48.000000
  77.     2:  47.836159   0.000000
  78.     3:   0.000000   0.000000
  79.     4:   0.000000 -60.999680
  80.     5:  96.500481 -58.499840
  81.     6:  23.499519 -57.500160
  82.     7:  22.000641 -46.000641
  83.     8:  98.499840 -46.000641
  84.     9:  79.000320 -60.500481
  85.    10:  79.000320 -48.000000
  86.    11:  79.526398   0.000000
  87.    12: 128.000000   0.000000
  88.    13: 128.000000 -60.500481
  89.    14:  67.000320 -43.499519
  90.    15:  36.999680 -44.999680
  91.    16:   6.499840 -45.500160
  92.    17:   6.499840 -57.999359
  93.    18:  30.000641 -57.500160
  94.    19:  62.499840 -57.500160
  95.    20: 118.000641 -56.000000
  96.    21: 119.499519 -44.000000
  97.  
  98.  
  99. VERTEX NORMALS
  100.  
  101. # num:     x:         y:         z:
  102.     0:  -0.577350   0.577350  -0.577350
  103.     1:  -0.577350  -0.577350  -0.577350
  104.     2:   0.000000  -0.447214  -0.894427
  105.     3:   0.408248   0.408248  -0.816497
  106.     4:   0.577350   0.577350  -0.577350
  107.     5:  -0.577350  -0.577350   0.577350
  108.     6:  -0.577350   0.577350   0.577350
  109.     7:   0.577350   0.577350   0.577350
  110.     8:   0.577350  -0.577350   0.577350
  111.     9:   0.000000  -0.447214   0.894427
  112.    10:  -0.408248   0.408248   0.816497
  113.    11:  -0.577350   0.577350   0.577350
  114.    12:   0.577350   0.577350  -0.577350
  115.    13:   0.577350  -0.577350  -0.577350
  116.    14:   0.000000  -0.447214  -0.894427
  117.    15:   0.000000  -0.447214   0.894427
  118.    16:  -0.577350   0.577350  -0.577350
  119.    17:  -0.408248   0.408248  -0.816497
  120.    18:   0.408248   0.408248   0.816497
  121.    19:   0.577350   0.577350   0.577350
  122.  
  123.  
  124. FACES 14
  125.  
  126. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  127.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       5    4,  0   3,  1   2,  2   1,  3   0,  4 
  128.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    6,  5   0,  6   1,  7   5,  8 
  129.      2:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       5   11,  9  10, 10   9, 11   8, 12   7, 13 
  130.      3:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    7,  5   8,  6  13,  7  12,  8 
  131.      4:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       8    9, 14  15, 15   5, 16   1, 17   2, 18  14, 19  13, 20   8, 21 
  132.      5:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   12,  5  16,  6  11,  7   7,  8 
  133.      6:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   10,  5  11,  6  16,  7  17,  8 
  134.      7:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   19,  5  18,  6   3,  7   4,  8 
  135.      8:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    6,  5  19,  6   4,  7   0,  8 
  136.      9:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   10,  8  17,  5   3,  6  18,  7 
  137.     10:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       5   14, 11  17, 10  16,  9  12, 13  13, 12 
  138.     11:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   17, 10  14, 11   2,  2   3,  1 
  139.     12:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       5   15,  2  18,  1  19,  0   6,  4   5,  3 
  140.     13:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   18, 10  15, 11   9,  2  10,  1 
  141.  
  142.  
  143. FACE NORMALS
  144.  
  145. # num:     x:         y:         z:
  146.     0:   0.000000   0.000000  -1.000000
  147.     1:  -1.000000   0.000000   0.000000
  148.     2:   0.000000   0.000000   1.000000
  149.     3:   1.000000   0.000000   0.000000
  150.     4:   0.000000  -1.000000   0.000000
  151.     5:   0.000000   1.000000   0.000000
  152.     6:  -1.000000   0.000000   0.000000
  153.     7:   1.000000   0.000000   0.000000
  154.     8:   0.000000   1.000000   0.000000
  155.     9:   0.000000   1.000000   0.000000
  156.    10:   0.000000   0.000000  -1.000000
  157.    11:   0.000000   0.000000  -1.000000
  158.    12:   0.000000   0.000000   1.000000
  159.    13:   0.000000   0.000000   1.000000
  160.  
  161.  
  162. ###############
  163. SECTION: HIERARCHYDEF
  164.  
  165. # Hierarchy node list
  166. HIERARCHY NODES 1
  167.  
  168. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  169.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000  90.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  object_3
  170.