home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 52 / ClassicFond52.iso / GAMES / DROIDW.RAR / DWCD.GOB / mission_3do_dm_mlight.3do < prev    next >
Text File  |  1998-11-04  |  7KB  |  190 lines

  1. # MODEL 'DM_Mlight.3do' created from 'F:\models - tech\Deployment\Deployment_l3d\DM_Mlight.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:dp_upperpanel2.MAT
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.092200
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET  -0.000535   0.000723   0.071623
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 1
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME DM_mainlight
  40.  
  41. RADIUS   0.092200
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    0
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 24
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i: 
  51.     0:   0.044484   0.071039   0.000000   0.000000
  52.     1:   0.044484  -0.034969   0.000000   0.000000
  53.     2:   0.022242  -0.034969   0.038525   0.000000
  54.     3:   0.022242   0.071039   0.038525   0.000000
  55.     4:   0.033488  -0.060042   0.000000   0.000000
  56.     5:   0.016744  -0.060042   0.029001   0.000000
  57.     6:   0.013254  -0.071039   0.000000   0.000000
  58.     7:   0.006627  -0.071039   0.011478   0.000000
  59.     8:  -0.022242  -0.034969   0.038525   0.000000
  60.     9:  -0.022242   0.071039   0.038525   0.000000
  61.    10:  -0.016744  -0.060042   0.029001   0.000000
  62.    11:  -0.006627  -0.071039   0.011478   0.000000
  63.    12:  -0.044484  -0.034969   0.000000   0.000000
  64.    13:  -0.044484   0.071039   0.000000   0.000000
  65.    14:  -0.033488  -0.060042   0.000000   0.000000
  66.    15:  -0.013254  -0.071039   0.000000   0.000000
  67.    16:  -0.022242   0.071039  -0.038525   0.000000
  68.    17:   0.022242   0.071039  -0.038525   0.000000
  69.    18:  -0.022242  -0.034969  -0.038525   0.000000
  70.    19:  -0.016744  -0.060042  -0.029001   0.000000
  71.    20:  -0.006627  -0.071039  -0.011478   0.000000
  72.    21:   0.022242  -0.034969  -0.038525   0.000000
  73.    22:   0.016744  -0.060042  -0.029001   0.000000
  74.    23:   0.006627  -0.071039  -0.011478   0.000000
  75.  
  76.  
  77. TEXTURE VERTICES 22
  78.  
  79.     0:  16.666880 -79.000320
  80.     1:  16.666880 -30.333441
  81.     2:  44.999680 -30.000641
  82.     3:  44.666882 -78.666237
  83.     4:  53.500160 -32.000000
  84.     5:  51.500160 -12.500480
  85.     6:  11.000320 -12.000000
  86.     7:  10.000000 -32.000000
  87.     8:  10.666880 -116.000000
  88.     9:  10.666880 -103.667198
  89.    10:  48.999680 -103.667198
  90.    11:  49.666561 -116.332802
  91.    12:  48.000000 -128.000000
  92.    13:  64.000000 -128.000000
  93.    14:  16.000000 -128.000000
  94.    15:   0.000000 -128.000000
  95.    16:   9.249920 -88.750076
  96.    17:   6.000000 -86.499840
  97.    18:   4.999680 -83.249924
  98.    19:   7.749760 -80.249603
  99.    20:  10.750080 -82.749443
  100.    21:  11.249920 -85.749763
  101.  
  102.  
  103. VERTEX NORMALS
  104.  
  105. # num:     x:         y:         z:
  106.     0:   0.866026   0.500000   0.000000
  107.     1:   0.978276  -0.207307  -0.000000
  108.     2:   0.489138  -0.207308   0.847211
  109.     3:   0.433013   0.500000   0.750000
  110.     4:   0.726234  -0.687448  -0.000000
  111.     5:   0.363117  -0.687449   0.628936
  112.     6:   0.323382  -0.946269  -0.000000
  113.     7:   0.161691  -0.946269   0.280057
  114.     8:  -0.489138  -0.207307   0.847211
  115.     9:  -0.433013   0.500000   0.750000
  116.    10:  -0.363117  -0.687447   0.628937
  117.    11:  -0.161691  -0.946268   0.280058
  118.    12:  -0.978276  -0.207307   0.000000
  119.    13:  -0.866026   0.500000   0.000000
  120.    14:  -0.726234  -0.687447   0.000000
  121.    15:  -0.323382  -0.946268   0.000000
  122.    16:  -0.433013   0.500000  -0.750000
  123.    17:   0.433013   0.500000  -0.750000
  124.    18:  -0.489138  -0.207309  -0.847211
  125.    19:  -0.363116  -0.687448  -0.628937
  126.    20:  -0.161691  -0.946268  -0.280058
  127.    21:   0.489139  -0.207307  -0.847211
  128.    22:   0.363117  -0.687448  -0.628937
  129.    23:   0.161691  -0.946268  -0.280057
  130.  
  131.  
  132. FACES 20
  133.  
  134. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  135.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    3,  0   2,  1   1,  2   0,  3 
  136.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    2,  4   5,  5   4,  6   1,  7 
  137.      2:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    5,  8   7,  9   6, 10   4, 11 
  138.      3:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    9,  0   8,  1   2,  2   3,  3 
  139.      4:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    8,  4  10,  5   5,  6   2,  7 
  140.      5:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   10,  8  11,  9   7, 10   5, 11 
  141.      6:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   13,  0  12,  1   8,  2   9,  3 
  142.      7:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   12,  4  14,  5  10,  6   8,  7 
  143.      8:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   14,  8  15,  9  11, 10  10, 11 
  144.      9:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       6    3, 12   0, 13  17, 12  16, 14  13, 15   9, 14 
  145.     10:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   16,  0  18,  1  12,  2  13,  3 
  146.     11:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   18,  4  19,  5  14,  6  12,  7 
  147.     12:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   19,  8  20,  9  15, 10  14, 11 
  148.     13:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   17,  0  21,  1  18,  2  16,  3 
  149.     14:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   21,  4  22,  5  19,  6  18,  7 
  150.     15:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   22,  8  23,  9  20, 10  19, 11 
  151.     16:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1  21,  2  17,  3 
  152.     17:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    1,  4   4,  5  22,  6  21,  7 
  153.     18:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  8   6,  9  23, 10  22, 11 
  154.     19:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       6    6, 16   7, 17  11, 18  15, 19  20, 20  23, 21 
  155.  
  156.  
  157. FACE NORMALS
  158.  
  159. # num:     x:         y:         z:
  160.     0:   0.866026   0.000000   0.499999
  161.     1:   0.809592  -0.355082   0.467416
  162.     2:   0.460338  -0.847025   0.265777
  163.     3:   0.000000   0.000000   1.000000
  164.     4:   0.000000  -0.355083   0.934835
  165.     5:   0.000000  -0.847025   0.531552
  166.     6:  -0.866026   0.000000   0.499999
  167.     7:  -0.809592  -0.355079   0.467418
  168.     8:  -0.460339  -0.847024   0.265779
  169.     9:   0.000000   1.000000   0.000000
  170.    10:  -0.866026   0.000000  -0.499999
  171.    11:  -0.809591  -0.355084  -0.467416
  172.    12:  -0.460338  -0.847024  -0.265779
  173.    13:   0.000000   0.000000  -1.000000
  174.    14:   0.000000  -0.355083  -0.934835
  175.    15:   0.000000  -0.847025  -0.531553
  176.    16:   0.866026   0.000000  -0.499999
  177.    17:   0.809592  -0.355080  -0.467417
  178.    18:   0.460338  -0.847025  -0.265777
  179.    19:   0.000000  -1.000000   0.000000
  180.  
  181.  
  182. ###############
  183. SECTION: HIERARCHYDEF
  184.  
  185. # Hierarchy node list
  186. HIERARCHY NODES 1
  187.  
  188. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  189.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000  90.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  DM_mainlight
  190.