home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 52 / ClassicFond52.iso / GAMES / DROIDW.RAR / DWCD.GOB / mission_3do_pd.3do < prev    next >
Text File  |  1998-11-04  |  22KB  |  610 lines

  1. # MODEL 'PD.3do' created from 'D:\Jedi\Products\JK\Data\3DO\SimChars\PowerDroid\PD.prj in VISUAL mode with ver4.63.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 10
  13.  
  14.          0:    PDSIDE2.MAT
  15.          1:    PDSIDE1.MAT
  16.          2:    PDFRONT.MAT
  17.          3:     PDBACK.MAT
  18.          4:      PDTOP.MAT
  19.          5:      PDLEG.MAT
  20.          6:   PDFOOTSD.MAT
  21.          7:   PDFOOTFT.MAT
  22.          8:   PDFOOTTP.MAT
  23.          9:   STRVSITB.MAT
  24.  
  25.  
  26. ###############
  27. SECTION: GEOMETRYDEF
  28.  
  29. # Object radius
  30. RADIUS   0.149048
  31.  
  32. # Insertion offset
  33. INSERT OFFSET   0.000000   0.002774   0.093283
  34.  
  35. # Number of Geometry Sets
  36. GEOSETS 1
  37.  
  38. # Geometry Set definition
  39. GEOSET 0
  40.  
  41. # Number of Meshes
  42. MESHES 5
  43.  
  44.  
  45. # Mesh definition
  46. MESH 0
  47.  
  48. NAME leg01
  49.  
  50. RADIUS   0.075695
  51.  
  52. GEOMETRYMODE    4
  53. LIGHTINGMODE    3
  54. TEXTUREMODE    0
  55.  
  56.  
  57. VERTICES 8
  58.  
  59. # num:     x:         y:         z:         i: 
  60.     0:  -0.006648  -0.010878  -0.022309   0.000000
  61.     1:   0.006648  -0.010878  -0.022309   0.000000
  62.     2:   0.006648  -0.010878   0.022309   0.000000
  63.     3:  -0.006648  -0.010878   0.022309   0.000000
  64.     4:  -0.006648   0.010878  -0.022309   0.000000
  65.     5:   0.006648   0.010878  -0.022309   0.000000
  66.     6:   0.006648   0.010878   0.022309   0.000000
  67.     7:  -0.006648   0.010878   0.022309   0.000000
  68.  
  69.  
  70. TEXTURE VERTICES 16
  71.  
  72.     0:  15.999959  -0.000001
  73.     1:  15.999961  -0.000001
  74.     2:  16.000000 -15.999997
  75.     3:  15.999999 -15.999997
  76.     4:  -0.000000  -0.000002
  77.     5:   0.000001  -0.000002
  78.     6:   0.000004 -16.000000
  79.     7:   0.000003 -16.000000
  80.     8:   2.953317  -0.137500
  81.     9:  13.046683  -0.137500
  82.    10:  13.046683 -15.862497
  83.    11:   2.953317 -15.862497
  84.    12:   2.953317  -0.137502
  85.    13:  13.046683  -0.137502
  86.    14:  13.046683 -15.862500
  87.    15:   2.953317 -15.862500
  88.  
  89.  
  90. VERTEX NORMALS
  91.  
  92. # num:     x:         y:         z:
  93.     0:  -0.707107  -0.707107  -0.000001
  94.     1:   0.707107  -0.707107  -0.000001
  95.     2:   0.707107  -0.707107  -0.000001
  96.     3:  -0.707107  -0.707107  -0.000001
  97.     4:  -0.707107   0.707107   0.000000
  98.     5:   0.707107   0.707107   0.000000
  99.     6:   0.707107   0.707107   0.000000
  100.     7:  -0.707107   0.707107   0.000000
  101.  
  102.  
  103. FACES 4
  104.  
  105. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  106.      0:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    1,  1   5,  5   6,  6   2,  2 
  107.      1:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    3,  3   7,  7   4,  4   0,  0 
  108.      2:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  8   1,  9   2, 10   3, 11 
  109.      3:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4, 12   7, 15   6, 14   5, 13 
  110.  
  111.  
  112. FACE NORMALS
  113.  
  114. # num:     x:         y:         z:
  115.     0:   1.000000   0.000000   0.000000
  116.     1:  -1.000000   0.000000   0.000000
  117.     2:   0.000000  -1.000000  -0.000002
  118.     3:   0.000000   1.000000   0.000000
  119.  
  120.  
  121. # Mesh definition
  122. MESH 1
  123.  
  124. NAME leg02
  125.  
  126. RADIUS   0.075695
  127.  
  128. GEOMETRYMODE    4
  129. LIGHTINGMODE    3
  130. TEXTUREMODE    0
  131.  
  132.  
  133. VERTICES 8
  134.  
  135. # num:     x:         y:         z:         i: 
  136.     0:  -0.006648  -0.010878  -0.022309   0.000000
  137.     1:   0.006648  -0.010878  -0.022309   0.000000
  138.     2:   0.006648  -0.010878   0.022309   0.000000
  139.     3:  -0.006648  -0.010878   0.022309   0.000000
  140.     4:  -0.006648   0.010878  -0.022309   0.000000
  141.     5:   0.006648   0.010878  -0.022309   0.000000
  142.     6:   0.006648   0.010878   0.022309   0.000000
  143.     7:  -0.006648   0.010878   0.022309   0.000000
  144.  
  145.  
  146. TEXTURE VERTICES 16
  147.  
  148.     0:  15.999959  -0.000001
  149.     1:  15.999961  -0.000001
  150.     2:  16.000000 -15.999997
  151.     3:  15.999999 -15.999997
  152.     4:  -0.000000  -0.000002
  153.     5:   0.000001  -0.000002
  154.     6:   0.000004 -16.000000
  155.     7:   0.000003 -16.000000
  156.     8:   2.953317  -0.137500
  157.     9:  13.046683  -0.137500
  158.    10:  13.046683 -15.862497
  159.    11:   2.953317 -15.862497
  160.    12:   2.953317  -0.137502
  161.    13:  13.046683  -0.137502
  162.    14:  13.046683 -15.862500
  163.    15:   2.953317 -15.862500
  164.  
  165.  
  166. VERTEX NORMALS
  167.  
  168. # num:     x:         y:         z:
  169.     0:  -0.707107  -0.707107  -0.000001
  170.     1:   0.707107  -0.707107  -0.000001
  171.     2:   0.707107  -0.707107  -0.000001
  172.     3:  -0.707107  -0.707107  -0.000001
  173.     4:  -0.707107   0.707107   0.000000
  174.     5:   0.707107   0.707107   0.000000
  175.     6:   0.707107   0.707107   0.000000
  176.     7:  -0.707107   0.707107   0.000000
  177.  
  178.  
  179. FACES 4
  180.  
  181. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  182.      0:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    1,  1   5,  5   6,  6   2,  2 
  183.      1:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    3,  3   7,  7   4,  4   0,  0 
  184.      2:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  8   1,  9   2, 10   3, 11 
  185.      3:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4, 12   7, 15   6, 14   5, 13 
  186.  
  187.  
  188. FACE NORMALS
  189.  
  190. # num:     x:         y:         z:
  191.     0:   1.000000   0.000000   0.000000
  192.     1:  -1.000000   0.000000   0.000000
  193.     2:   0.000000  -1.000000  -0.000002
  194.     3:   0.000000   1.000000   0.000000
  195.  
  196.  
  197. # Mesh definition
  198. MESH 2
  199.  
  200. NAME foot01
  201.  
  202. RADIUS   0.075137
  203.  
  204. GEOMETRYMODE    4
  205. LIGHTINGMODE    3
  206. TEXTUREMODE    0
  207.  
  208.  
  209. VERTICES 8
  210.  
  211. # num:     x:         y:         z:         i: 
  212.     0:   0.008263   0.021431  -0.007926   0.000000
  213.     1:  -0.008263   0.021431  -0.007926   0.000000
  214.     2:  -0.008263   0.021431   0.004602   0.000000
  215.     3:   0.008263   0.021431   0.004602   0.000000
  216.     4:   0.010477  -0.021431  -0.007926   0.000000
  217.     5:  -0.010477  -0.021431  -0.007926   0.000000
  218.     6:  -0.010477  -0.021431   0.007926   0.000000
  219.     7:   0.010477  -0.021431   0.007926   0.000000
  220.  
  221.  
  222. TEXTURE VERTICES 21
  223.  
  224.     0:   0.313729  -0.156893
  225.     1:   0.313723  -0.156893
  226.     2:   0.313723 -12.553645
  227.     3:   0.313726 -12.553645
  228.     4:  31.686272  -0.156861
  229.     5:  31.686272 -15.843136
  230.     6:  31.686274 -15.843136
  231.     7:  14.309908  -0.000031
  232.     8:   1.690106  -0.000031
  233.     9:   1.690106 -12.644718
  234.    10:  14.309908 -12.644718
  235.    11:  16.000000   0.000002
  236.    12:   0.000000   0.000002
  237.    13:   0.000000 -15.999998
  238.    14:  16.000000 -15.999998
  239.    15:   0.394660 -13.932457
  240.    16:   0.394653  -1.926114
  241.    17:   0.394657 -13.932457
  242.    18:  31.605345 -15.540390
  243.    19:  31.605345  -0.318163
  244.    20:  31.605349 -15.540390
  245.  
  246.  
  247. VERTEX NORMALS
  248.  
  249. # num:     x:         y:         z:
  250.     0:   0.566919   0.596949  -0.567675
  251.     1:  -0.566919   0.596949  -0.567674
  252.     2:  -0.552624   0.624684   0.551704
  253.     3:   0.552624   0.624684   0.551704
  254.     4:   0.586756  -0.557240  -0.587538
  255.     5:  -0.586757  -0.557239  -0.587538
  256.     6:  -0.602200  -0.525279   0.601196
  257.     7:   0.602199  -0.525280   0.601197
  258.  
  259.  
  260. FACES 6
  261.  
  262. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  263.      0:         6  0x0000     4       3      0       0.0000       4    1,  1   5,  4   6,  5   2,  2 
  264.      1:         6  0x0000     4       3      0       0.0000       4    3,  3   7,  6   4,  4   0,  0 
  265.      2:         7  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  7   1,  8   2,  9   3, 10 
  266.      3:         7  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4, 11   7, 14   6, 13   5, 12 
  267.      4:         8  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0, 15   4, 18   5, 19   1, 16 
  268.      5:         8  0x0000     4       3      0       0.0000       4    2, 16   6, 19   7, 20   3, 17 
  269.  
  270.  
  271. FACE NORMALS
  272.  
  273. # num:     x:         y:         z:
  274.     0:  -0.998669   0.051570   0.000000
  275.     1:   0.998669   0.051569   0.000000
  276.     2:   0.000000   1.000000   0.000000
  277.     3:  -0.000002  -1.000000   0.000000
  278.     4:   0.000000   0.000000  -1.000000
  279.     5:   0.000000   0.077322   0.997006
  280.  
  281.  
  282. # Mesh definition
  283. MESH 3
  284.  
  285. NAME foot02
  286.  
  287. RADIUS   0.075137
  288.  
  289. GEOMETRYMODE    4
  290. LIGHTINGMODE    3
  291. TEXTUREMODE    0
  292.  
  293.  
  294. VERTICES 8
  295.  
  296. # num:     x:         y:         z:         i: 
  297.     0:   0.008263   0.021431  -0.007926   0.000000
  298.     1:  -0.008263   0.021431  -0.007926   0.000000
  299.     2:  -0.008263   0.021431   0.004602   0.000000