home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 52 / ClassicFond52.iso / GAMES / DROIDW.RAR / DWCD.GOB / mission_3do_train_jawa.3do < prev    next >
Text File  |  1998-11-04  |  39KB  |  1,088 lines

  1. # MODEL 'jawa.3do' created from 'F:\models - tech\Full Charictures\l3d\textured-jawa.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 11
  13.  
  14.          0:jawacapetop.MAT
  15.          1:jbodygenpic.MAT
  16.          2:jbodygenpic.MAT
  17.          3:jawacapetop.MAT
  18.          4:jbodygenpic.MAT
  19.          5:jbodygenpic.MAT
  20.          6:jawacapetop.MAT
  21.          7:jbodygenpic.MAT
  22.          8:    jawaeye.MAT
  23.          9:jawalowcape.MAT
  24.         10:jawalowcape.MAT
  25.  
  26.  
  27. ###############
  28. SECTION: GEOMETRYDEF
  29.  
  30. # Object radius
  31. RADIUS   0.05
  32.  
  33. # Insertion offset
  34. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000    0.050000
  35.  
  36. # Number of Geometry Sets
  37. GEOSETS 1
  38.  
  39. # Geometry Set definition
  40. GEOSET 0
  41.  
  42. # Number of Meshes
  43. MESHES 11
  44.  
  45.  
  46. # Mesh definition
  47. MESH 0
  48.  
  49. NAME null_jawalo_2_1
  50.  
  51. RADIUS   0.000000
  52.  
  53. GEOMETRYMODE    4
  54. LIGHTINGMODE    3
  55. TEXTUREMODE    1
  56.  
  57.  
  58. VERTICES 0
  59.  
  60. # num:     x:         y:         z:         i: 
  61.  
  62.  
  63. TEXTURE VERTICES 0
  64.  
  65.  
  66.  
  67. VERTEX NORMALS
  68.  
  69. # num:     x:         y:         z:
  70.  
  71.  
  72. FACES 0
  73.  
  74. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  75.  
  76.  
  77. FACE NORMALS
  78.  
  79. # num:     x:         y:         z:
  80.  
  81.  
  82. # Mesh definition
  83. MESH 1
  84.  
  85. NAME torso1
  86.  
  87. RADIUS   0.031827
  88.  
  89. GEOMETRYMODE    4
  90. LIGHTINGMODE    3
  91. TEXTUREMODE    1
  92.  
  93.  
  94. VERTICES 12
  95.  
  96. # num:     x:         y:         z:         i: 
  97.     0:   0.017016  -0.019936  -0.005783   0.000000
  98.     1:   0.017016  -0.019957   0.012220   0.000000
  99.     2:   0.000120  -0.019957   0.012220   0.000000
  100.     3:  -0.017016  -0.019957   0.012220   0.000000
  101.     4:  -0.017016  -0.019936  -0.005783   0.000000
  102.     5:   0.000120  -0.019897  -0.012220   0.000000
  103.     6:   0.009014   0.019903  -0.005442   0.000000
  104.     7:  -0.000088   0.019897  -0.008848   0.000000
  105.     8:  -0.009238   0.019948  -0.005442   0.000000
  106.     9:  -0.000088   0.019945   0.003213   0.000000
  107.    10:   0.008950   0.019945   0.003213   0.000000
  108.    11:  -0.009239   0.019957   0.003213   0.000000
  109.  
  110.  
  111. TEXTURE VERTICES 33
  112.  
  113.     0:   7.400320   0.400000
  114.     1:   6.000000  -6.400000
  115.     2:   4.800000 -29.799681
  116.     3:  11.200000 -40.200321
  117.     4:  22.400000 -28.000000
  118.     5:  16.400000  -0.600320
  119.     6:  33.189758 -63.903358
  120.     7:   6.400000 -60.799999
  121.     8:   8.199680  -0.200320
  122.     9:  33.599998  -0.400000
  123.    10:  53.400318 -49.599998
  124.    11:  31.399679 -56.000000
  125.    12:  35.000320 -63.599998
  126.    13:  59.200001 -60.999680
  127.    14:  57.799679 -58.799999
  128.    15:  32.762241  -0.095360
  129.    16:  62.200321  -0.400000
  130.    17:  10.000000 -59.200001
  131.    18:   9.399680 -43.200001
  132.    19:   0.400000 -47.599998
  133.    20:   3.200000 -63.000320
  134.    21:  12.400000 -60.400002
  135.    22:   2.000000  -0.600320
  136.    23:  63.000320 -60.000000
  137.    24:  58.400002 -54.799999
  138.    25:  59.799679   0.200320
  139.    26:  64.000000   0.200320
  140.    27:  63.200001 -60.200321
  141.    28:  60.400002  -0.999680
  142.    29:   4.199680 -63.599998
  143.    30:  14.800000 -55.599998
  144.    31:  13.200000  -0.600320
  145.    32:   3.799680  -0.400000
  146.  
  147.  
  148. VERTEX NORMALS
  149.  
  150. # num:     x:         y:         z:
  151.     0:   0.748541  -0.407146  -0.523373
  152.     1:   0.651076  -0.387858   0.652431
  153.     2:  -0.000763  -0.275882   0.961191
  154.     3:  -0.653714  -0.391405   0.647657
  155.     4:  -0.745740  -0.410774  -0.524534
  156.     5:  -0.000039  -0.411230  -0.911532
  157.     6:   0.643823   0.618192  -0.450921
  158.     7:   0.001472   0.754845  -0.655901
  159.     8:  -0.644494   0.614999  -0.454316
  160.     9:   0.000878   0.781989   0.623292
  161.    10:   0.495374   0.715179   0.493075
  162.    11:  -0.496123   0.714563   0.493215
  163.  
  164.  
  165. FACES 9
  166.  
  167. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  168.      0:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       6    0,  0   1,  1   2,  2   3,  3   4,  4   5,  5 
  169.      1:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    7,  6   6,  7   0,  8   5,  9 
  170.      2:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4   11, 10   9, 11   7, 12   8, 13 
  171.      3:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    8, 14   7,  6   5, 15   4, 16 
  172.      4:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    6, 17   7, 18   9, 19  10, 20 
  173.      5:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4   10, 21   9,  6   2, 15   1, 22 
  174.      6:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4   11, 23   8, 24   4, 25   3, 26 
  175.      7:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    9,  6  11, 27   3, 28   2, 15 
  176.      8:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    6, 29  10, 30   1, 31   0, 32 
  177.  
  178.  
  179. FACE NORMALS
  180.  
  181. # num:     x:         y:         z:
  182.     0:  -0.001841  -0.999998  -0.001168
  183.     1:   0.349229   0.080926  -0.933536
  184.     2:   0.001339   0.999999  -0.000982
  185.     3:  -0.347467   0.075738  -0.934628
  186.     4:   0.001107   0.999988  -0.004813
  187.     5:   0.000000   0.220189   0.975457
  188.     6:  -0.981554   0.191185  -0.000297
  189.     7:   0.000295   0.220191   0.975457
  190.     8:   0.980412   0.196856   0.006319
  191.  
  192.  
  193. # Mesh definition
  194. MESH 2
  195.  
  196. NAME upperarm_r1
  197.  
  198. RADIUS   0.012350
  199.  
  200. GEOMETRYMODE    4
  201. LIGHTINGMODE    3
  202. TEXTUREMODE    1
  203.  
  204.  
  205. VERTICES 8
  206.  
  207. # num:     x:         y:         z:         i: 
  208.     0:  -0.001053  -0.008679   0.007044   0.000000
  209.     1:  -0.000971  -0.008661  -0.007044   0.000000
  210.     2:  -0.004457   0.008679  -0.004410   0.000000
  211.     3:  -0.004457   0.008679   0.004229   0.000000
  212.     4:   0.004457  -0.007496  -0.006946   0.000000
  213.     5:  -0.000968   0.006978  -0.004410   0.000000
  214.     6:  -0.000968   0.006978   0.004229   0.000000
  215.     7:   0.004322  -0.007525   0.006938   0.000000
  216.  
  217.  
  218. TEXTURE VERTICES 13
  219.  
  220.     0:  31.000000  -0.400000
  221.     1:  29.400000 -39.000320
  222.     2:   3.400000 -40.200321
  223.     3:   1.200000  -0.200320
  224.     4:   0.000000 -64.000000
  225.     5:  12.526080 -57.728642
  226.     6:  32.000000  -4.362240
  227.     7:  12.515520  -0.065280
  228.     8:  31.516800  -4.256000
  229.     9:  12.219200   0.000000
  230.    10:   2.400000 -21.200001
  231.    11:  26.799999 -60.999680
  232.    12:  26.799999 -29.200001
  233.  
  234.  
  235. VERTEX NORMALS
  236.  
  237. # num:     x:         y:         z:
  238.     0:  -0.709805  -0.025059   0.703953
  239.     1:  -0.708956  -0.032066  -0.704523
  240.     2:  -0.200001   0.466611  -0.861553
  241.     3:  -0.197266   0.475017   0.857581
  242.     4:   0.442699   0.304767  -0.843288
  243.     5:   0.645699   0.637029  -0.421031
  244.     6:   0.643110   0.637103   0.424863
  245.     7:   0.440864   0.311179   0.841907
  246.  
  247.  
  248. FACES 7
  249.  
  250. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  251.      0:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    3,  0   2,  1   1,  2   0,  3 
  252.      1:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3    2,  4   5,  5   4,  6 
  253.      2:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3    7,  8   6,  5   3,  4 
  254.      3:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    4,  0   5,  1   6,  2   7,  3 
  255.      4:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    2, 10   3,  4   6, 11   5, 12 
  256.      5:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3    2,  4   4,  6   1,  7 
  257.      6:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3    7,  8   3,  4   0,  9 
  258.  
  259.  
  260. FACE NORMALS
  261.  
  262. # num:     x:         y:         z:
  263.     0:  -0.981310  -0.192436   0.000000
  264.     1:   0.101656   0.208552  -0.972714
  265.     2:   0.107346   0.220226   0.969524
  266.     3:   0.936908   0.349439   0.009812
  267.     4:   0.438156   0.898899   0.000000
  268.     5:  -0.013890   0.147422  -0.988976
  269.     6:  -0.014349   0.157284   0.987449
  270.  
  271.  
  272. # Mesh definition
  273. MESH 3
  274.  
  275. NAME lowerarm_r
  276.  
  277. RADIUS   0.017881
  278.  
  279. GEOMETRYMODE    4
  280. LIGHTINGMODE    3
  281. TEXTUREMODE    1
  282.  
  283.  
  284. VERTICES 16
  285.  
  286. # num:     x:         y:         z:         i: 
  287.     0:  -0.005979   0.011849   0.001984   0.000000
  288.     1:  -0.004689   0.012281   0.001926   0.000000
  289.     2:  -0.004251   0.012290  -0.002830   0.000000
  290.     3:  -0.006141   0.011780  -0.002884   0.000000
  291.     4:  -0.000981   0.011026   0.006795   0.000000
  292.     5:  -0.000851   0.011082  -0.007089   0.000000
  293.     6:  -0.006279   0.009917  -0.007187   0.000000
  294.     7:  -0.006356   0.009872   0.006900   0.000000
  295.