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Text File  |  1999-04-23  |  13KB  |  348 lines

  1. ---------------------------------------------------------------------------
  2.  
  3.                        Jimmy White's 2: Cueball v1.02
  4.  
  5.                     Published by Virgin Interactive 1999
  6.  
  7.                    Developed by Awesome Developments Ltd.
  8.  
  9.             (C) 1999 Awesome Developments Limited/Archer Maclean.
  10.     Published by Virgin Interactive Entertainment (Europe) Limited under
  11.  exclusive licence from Awesome Developments Limited. Virgin is a registered
  12.                  trade mark of Virgin Enterprises Limited.
  13.  
  14.  
  15.                  README file for PC version (Windows95/98)
  16.  
  17. ---------------------------------------------------------------------------
  18.  
  19.  
  20.  
  21. ==========
  22. IMPORTANT!
  23. ==========
  24.  
  25. If you wish to play this game using your computer's 3D-hardware (recommended),
  26. it is likely that you will have to install the latest driver for your 3D-hardware.
  27. This game requires Direct3D drivers (as opposed to OpenGL, Glide or anything else.)
  28. For details, please read through the question-and-answer sections below.
  29.  
  30.  
  31.  
  32. ======================
  33. ABOUT THIS README FILE
  34. ======================
  35.  
  36.  
  37. This file contains last-minute information that may not be in the manual.
  38. If you are having a particular problem with the game, please see the
  39. section below, FREQUENTLY ASKED QUESTIONS.
  40.  
  41.  
  42.  
  43. ==========================
  44. FREQUENTLY ASKED QUESTIONS
  45. ==========================
  46.  
  47. Q: How do I run the game?
  48.  
  49. A: It is advisable to restart your computer if you have been running any other
  50.    applications, apart from the setup program.
  51.  
  52.    The game should always be played with as few other applications running as possible,
  53.    and it is best to wait for hard disk activity to stop before running the game.
  54.  
  55.    To run the game, click Start, Programs, Virgin Interactive, Jimmy White's 2 - Cueball,
  56.    then select which version of the game you want to play.
  57.  
  58.  
  59.  
  60. Q: What's the difference between the 'hardware accelerated' and 'software' versions?
  61.  
  62. A: The 'hardware accelerated' version of the game will do its best to use any
  63.    3D-hardware (or 3D-card) that may be in your PC.
  64.  
  65.    The 'software' version doesn't require any 3D-hardware, but it is inferior to
  66.    the 'hardware accelerated' version. We thoroughly recommend that you purchase
  67.    a 3D-card as this will make the game much more enjoyable.
  68.  
  69.  
  70.  
  71. Q: What is 3D-hardware?
  72.  
  73. A: It is hardware in your computer specifically designed to draw 3D scenes.
  74.    Many new computers are shipped with such hardware, although it is fairly
  75.    straightforward to buy 3D-hardware (or a 3D-card) and install it yourself.
  76.    This game will do its best to take advantage of any such hardware in your
  77.    computer.
  78.  
  79.  
  80.  
  81. Q: How do I know if I have any 3D-hardware in my PC?
  82.  
  83. A: The easiest way is to try to run the 'hardware accelerated' version of the
  84.    game; if the game fails to run, no 3D-hardware was detected.
  85.  
  86.  
  87.  
  88. Q: What is DirectX and Direct3D?
  89.  
  90. A: DirectX is written by Microsoft. Generally, it acts as an interface between
  91.    an application (e.g. this game) and the hardware in your PC (such as 3D-hardware,
  92.    mouse, keyboard etc.) This game uses DirectX version 6.1, which is automatically
  93.    installed when you install the game. If you have a later version of DirectX
  94.    installed on your PC, installing the game won't overwrite the newer version,
  95.    and the game should run without any problems.
  96.  
  97.    Direct3D is a component of DirectX, and is related to the communication between
  98.    an application (e.g. this game) and your 3D-hardware.
  99.  
  100.  
  101.  
  102. ===============
  103. TROUBLESHOOTING
  104. ===============
  105.  
  106. Q: When I try to run the 'hardware accelerated' version, my PC immediately stops
  107.    responding.
  108.  
  109. A: 1) Try restarting your PC. If necessary, use the reset button, but don't switch
  110.       it off then on again. Then try to run the game again.
  111.    2) Check that your 3D-hardware is supported, see the SUPPORTED 3D-HARDWARE
  112.       section below.
  113.    3) Try running the 'software' version of the game. If this fails, see the
  114.       LAST RESORTS section below.
  115.    4) You may need to update the drivers for your 3D-hardware. See the
  116.       3D-HARDWARE DRIVERS section below.
  117.  
  118.  
  119.  
  120. Q: When I try to run the 'hardware accelerated' version, an error box appears.
  121.  
  122. A: The game will do its best to explain to you what has gone wrong. You may see
  123.    a message like:
  124.  
  125.    INIT: no 3D-hardware detected!
  126.  
  127.    which may indicate that your PC has no 3D-hardware, while trying to run the
  128.    'hardware accelerated' version of the game. Each error message has a
  129.    capitalised code at the front, thus:
  130.  
  131.    INIT: indicates that a problem occured while trying to initialise the game.
  132.    TEX: indicates that there was a problem with the texture management.
  133.    SCREEN: indicates that there was a problem with screen handling.
  134.  
  135.    If you do not understand the message or you don't know what to do about it:
  136.  
  137.    1) Check that your 3D-hardware is supported, see the SUPPORTED 3D-HARDWARE
  138.       section below.
  139.    2) Try restarting your PC, then run the game again.
  140.    3) Try running the 'software' version of the game. If this doesn't work,
  141.       see the LAST RESORTS section below.
  142.    4) You may need to update the drivers for your 3D-hardware. See the
  143.       3D-HARDWARE DRIVERS section below.
  144.  
  145.  
  146.  
  147. Q: I want to uninstall the game but I don't want to lose my room-saves.
  148.    How do I back them up?
  149.  
  150. A: You need to find the directory where the game was installed.
  151.    The default is:
  152.  
  153.    C:\Program Files\Virgin Interactive\Jimmy White's 2 - Cueball
  154.  
  155.    From that directory, you need to back-up (copy) the 'save' directory to
  156.    somewhere else on your hard disk. To recover your save-games after a future
  157.    re-install, copy your backed-up 'save' directory over the newly installed
  158.    'save' directory.
  159.  
  160.  
  161. ===================
  162. 3D-HARDWARE DRIVERS
  163. ===================
  164.  
  165. Q: What is a 3D-hardware driver?
  166.  
  167. A: Also known as a 3D-card driver, it is part of the software interface that this game
  168.    uses to communicate with the 3D-hardware in your computer. You may need to update your
  169.    driver if the game is not running properly, e.g. if you see an error box when
  170.    running the game, or the game doesn't run very smoothly, or the graphics appear to
  171.    flicker.
  172.  
  173.  
  174.  
  175. Q: I need the latest driver for my 3D-hardware. How do I get it?
  176.  
  177. A: The best way is to download it using the internet. Alternatively you could contact
  178.    your 3D-hardware manufacturer, and they should be able to send you a disk containing
  179.    the latest driver. Some sites for 3D-hardware drivers are:
  180.  
  181.    http://www.drivershq.com (under the 'video' link)
  182.    http://www.download.com
  183.    http://www.3dfx.com (for 3Dfx based cards)
  184.  
  185.  
  186.    This game requires Direct3D drivers (as opposed to OpenGL, Glide or anything else.)
  187.  
  188.  
  189.    You will usually download a single file that contains the driver you want. The downloaded
  190.    file is often in the form of a self-extracting .EXE, which actually contains several
  191.    smaller files.
  192.  
  193.    For information on installing these files, please consult the documentation that
  194.    acccompanies the driver or contact the device manufacturer.
  195.  
  196.  
  197.  
  198. =====================
  199. SUPPORTED 3D-HARDWARE
  200. =====================
  201.  
  202. This game uses Direct3D to support most recent 3D-hardware chipsets.
  203. All of the following 3D-chipsets have been tested:
  204.  
  205.  - 3Dfx Voodoo1
  206.  - 3Dfx Voodoo2
  207.  - 3Dfx Banshee
  208.  - 3Dfx Voodoo Rush
  209.  - Intel 740
  210.  - Matrox MGA-G200
  211.  - ATI Rage Pro/Turbo (see note below)
  212.  - S3/Hercules Terminator
  213.  - Permedia
  214.  - NVidia TNT
  215.  - Rendition 2000
  216.  
  217.  
  218. Note: ATI Rage Pro Turbo AGP (or ATI-264VT3) cards do not play videos correctly.
  219.       This results in a 'Press Escape' message being displayed whenever a video
  220.       should be displayed. This issue is beyond our control and ATI are aware of it.
  221.       Please check ATI's web site for latest information about this issue.
  222.  
  223.  
  224. Some older 3D-cards do not work, such as the early Matrox Mystique cards.
  225. Videologic's PowerVR cards also do not work.
  226.  
  227. Your card must have at least 4Mb of memory on your 3D card, or it must be AGP.
  228. Most recent cards qualify for this, although for details you will have to
  229. refer to your system documentation or 3D-hardware documentation.
  230.  
  231.  
  232.  
  233. ============
  234. LAST RESORTS
  235. ============
  236.  
  237. If you are having a major difficulty with the game:
  238.  
  239. 1) Please make sure you have tried:
  240.  
  241.    - restarting your PC
  242.    - closing as many other applications as possible
  243.    - waiting for hard disk activity to stop
  244.  
  245.    before running the game.
  246.  
  247. 2) Please make sure you have thoroughly read the TROUBLESHOOTING section above.
  248.  
  249. 3) If you are trying to run the 'hardware accelerated' version of the game, please
  250.    make sure you have thoroughly read the 3D-HARDWARE DRIVERS section above.
  251.  
  252. 4) If you are still having problems, please see the TECHNICAL SUPPORT section below.
  253.  
  254.  
  255. ======================
  256. NETWORK 2-PLAYER GAMES
  257. ======================
  258.  
  259. 1. Internet Play
  260.  
  261. You can play the game across an internet connection using the TCP/IP connection
  262. protocol.  Both players must first connect to the internet via their ISPs before
  263. connecting within the game.
  264.  
  265. The player starting the network game session must find out the machine's IP address
  266. as allocated by the ISP. To find the IP address, run the WINIPCFG.EXE from the 
  267. Windows folder. The player must then communicate this IP address to the connecting
  268. player (by telephone, email etc).
  269.  
  270. The starting player must then start a network session within the game in the usual way, 
  271. with TCP/IP selected. The joining player must also join with TCP/IP selected, and type 
  272. in the starting player's IP address. This will establish the connection.
  273.  
  274. 2. Using TCP/IP on a LAN, or with PC's with both LAN and Modem connections
  275.  
  276. You may connect using the TCP/IP connection protocol across a LAN.  However, you
  277. may encounter problems if you also have a modem device installed on your machine.
  278. This occurs where both the modem and network adapter card are recognised as TCP/IP
  279. devices, and the game's TCP/IP connection is routed through the modem rather than
  280. the network adapter card. The easiest solution is to install the IPX protocol for 
  281. your network adapter card, and establish a game connection using the IPX/SPX 
  282. connection option.
  283.  
  284. 3. Modem Connections
  285.  
  286. Aswell as internet play, the game also supports direct modem-to-modem connections using 
  287. the TAPI protocol. Note that if you have more than one modem installed, the game uses
  288. the default modem device. 
  289.  
  290.  
  291. =================
  292. TECHNICAL SUPPORT
  293. =================
  294.  
  295. Technical Support:      0171 368 2266
  296. Fax:                    0171 468 2003
  297. Email:                  customer_support@vie.co.uk
  298.  
  299. WorldWide Web:          http://www.vie.co.uk
  300.                         http://www.awesome.uk.com
  301.  
  302. Address:                Customer Services Department
  303.                         Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.
  304.                         2 Kensington Square
  305.                         London
  306.                         W8 5RB
  307.                         England
  308.  
  309. The technical support number is for technical assistance only. However,
  310. if you are experiencing game play difficulties then you may want to send
  311. a large self-addressed envelope to the address below: 
  312.  
  313.                         Jimmy White's 2: Cueball Hints
  314.                         Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.
  315.                         2 Kensington Square
  316.                         London
  317.                         W8 5RB
  318.                         England
  319.  
  320. In the unlikely event of a software fault please return the complete package,
  321. with your receipt, to the original place of purchase.
  322.  
  323. If you do telephone, please be sitting in front of your computer (if possible)
  324. and be sure to provide us with as much information as possible. Make sure to
  325. note the exact type of hardware that you are using in your system, including:
  326.  
  327. - Speed and Manufacturer of your Processor.
  328. - Make & Model of your Sound Card and Video Card.
  329. - Make & Model of your CD-ROM drive.
  330. - Amount of RAM present.
  331. - Any additional Hardware and Peripherals.
  332. - If possible, the information contained in your Config.Sys & Autoexec.Bat files.
  333.  
  334. Note: If you have any problems in obtaining any System Information please consult
  335. your System supplier.
  336.  
  337. When contacting us by post, ensure you include the Title & Version of the game,
  338. a detailed description of the problem you are experiencing and the exact type
  339. of hardware that you are using.
  340.  
  341. When sending us a fax, please remember to leave your fax machine switched on
  342. and ready to receive. If you are using a Telephone/Fax system please make sure
  343. that the Fax connection is enabled. Ensure to include your name, a return Fax number
  344. with the area code and a Voice number so we can contact you if we experience problems
  345. when trying to Fax you back.
  346.  
  347. -End-
  348.