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Text File  |  1994-06-06  |  5KB  |  105 lines

  1. ======================================================================
  2. Title                   : The Death Star
  3. Filename                : STARWAR2.WAD
  4. Author                  : Matt Falk
  5. Email Address           : mfalk@netrats.dayton.saic.com
  6. Misc. Author Info       : junior MIS major at University of Dayton
  7.  
  8. Description             : The DEATH STAR!!!  Based on blueprints of a
  9.                           set built for the movie and as well as 
  10.                           information contained in the SW RPG. These
  11.                           are the first of many Star Wars levels I
  12.                           will do, and I will eventually replace 
  13.                           these levels' textures with my own.  Doors
  14.                           needing keys aren't marked by colors 
  15.                           primarily because I wanted the levels to 
  16.                           look as much like Death Star as possible.
  17.                    -----> If the game runs to slowly, just run an 
  18.          IMPORTANT!-----> easier setting to limit the number of 
  19.                    -----> monsters (they slow down slower machines).
  20.                           This isn't as bad as it used to be now that
  21.                           I've used a reject compiler.
  22.  
  23.                           Level 1 includes the chasm Luke and Leia 
  24.                           swang across, the elevators Luke, Han, and 
  25.                           Chewie entered on their way to the detention 
  26.                           level, and the large corridor with the 
  27.                           blast doors.  The blueprints covered 1/6 of 
  28.                           the level, so I had to make up the rest.  
  29.  
  30.                           Level 2 consists of the detention level, the 
  31.                           trash copmactor, and the security station 
  32.                           from the RPG.  I copied some of the sections
  33.                           for deathmatch reasons.  
  34.                           
  35.                                 HINT: follow Leia's technique on 
  36.                                       getting to the trash compactor
  37.  
  38. Additional Credits to   : Lucasfilm LTD
  39.                           West End Games
  40.                           ID
  41.                           The makers of DEU, BSP, and REJECT
  42. ======================================================================
  43.  
  44. * Play Information *
  45.  
  46. Episode and Level #     : E1M1, E1M2
  47. Single Player           : Yes
  48. Cooperative 2-4 Player  : Yes (not tested)
  49. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (not tested)
  50. Difficulty Settings     : Yes
  51. New Graphics            : None - use SWGFX4.ZIP 
  52. New Sounds              : None - use SWMUSFX2.WAD
  53. New Music               : None - use SWMUSFX2.WAD
  54. Demos Replaced          : None
  55.  
  56. * Construction *
  57.  
  58. Base                    : E1M1 - Modified STARWAR1.WAD
  59.                           E1M2 - New level from scratch
  60.  
  61. Editor(s) used          : DEU 5.2 GCC; BSP11x; REJECT10
  62.  
  63. Known Bugs              : DO NOT SAVEGAME IN LEVEL 2!  The number of
  64.                           vertices, objects, etc. overruns the 
  65.                           savegame buffer.  If you die, it's still
  66.                           possible to finish the level from scratch.
  67.                           Anyways, life in the Doom/Starwars world is
  68.                           supposed to be a bitch! :-)
  69.  
  70.                           Minor HOM at ends of tunnels in level 2; I
  71.                           trimmed as much detail as I could to bring 
  72.                           this down, and didn't think the remaining 
  73.                           HOM was bad enough to take out any more 
  74.                           detail.  Sorry!  
  75.  
  76.                           If you find any others, please let me know.
  77.  
  78.  
  79. * Copyright / Permissions *
  80.  
  81. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  82. levels.  
  83.  
  84. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  85. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  86. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  87. intact.
  88.  
  89. * Where to get this WAD *
  90.  
  91. FTP sites:  infant2.sphs.indiana.edu
  92.             wuarchive.wustl.edu
  93.             wpi.wpi.edu
  94.  
  95. * How to use this WAD *
  96.  
  97. 1. You must have the registered version of DOOM. (duh)
  98. 2. Put starwar1.wad in your doom directory
  99. 3. type: DOOM -FILE STARWAR2.WAD
  100.  
  101. If you have swmusfx2.wad as well, (found at infant2.sphs.indiana.edu 
  102. under /pub/doom/music)
  103.  
  104.    type: DOOM -FILE STARWAR2.WAD SWMUSFX2.WAD
  105.