home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Magazin: Amiga-CD 2000 April & May / AMIGA_2000_04.iso / patches / mesa3.1 / book.aux / linelist.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1999-06-25  |  4KB  |  111 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*
  38.  *  linelist.c  
  39.  *  This program demonstrates using display lists to call 
  40.  *  different line stipples.
  41.  */
  42. #include <GL/gl.h>
  43. #include <GL/glu.h>
  44. #include <stdlib.h>
  45. #include <GL/glaux.h>
  46.  
  47. #define    drawOneLine(x1,y1,x2,y2) glBegin(GL_LINES); \
  48.     glVertex2f ((x1),(y1)); glVertex2f ((x2),(y2)); glEnd();
  49.  
  50. GLuint offset;
  51.  
  52. void myinit(void)
  53. {
  54. /*
  55.  * background to be cleared to black    
  56.  */
  57.   glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  58.   glShadeModel(GL_FLAT);
  59.  
  60.   offset = glGenLists(3);
  61.   glNewList(offset, GL_COMPILE);
  62.   glDisable(GL_LINE_STIPPLE);
  63.   glEndList();
  64.   glNewList(offset + 1, GL_COMPILE);
  65.   glEnable(GL_LINE_STIPPLE);
  66.   glLineStipple(1, 0x0F0F);
  67.   glEndList();
  68.   glNewList(offset + 2, GL_COMPILE);
  69.   glEnable(GL_LINE_STIPPLE);
  70.   glLineStipple(1, 0x1111);
  71.   glEndList();
  72. }
  73.  
  74. void display(void)
  75. {
  76.   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  77.  
  78. /*
  79.  * draw all lines in white      
  80.  */
  81.   glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
  82.  
  83.   glCallList(offset);
  84.   drawOneLine(50.0, 125.0, 350.0, 125.0);
  85.   glCallList(offset + 1);
  86.   drawOneLine(50.0, 100.0, 350.0, 100.0);
  87.   glCallList(offset + 2);
  88.   drawOneLine(50.0, 75.0, 350.0, 75.0);
  89.   glCallList(offset + 1);
  90.   drawOneLine(50.0, 50.0, 350.0, 50.0);
  91.   glCallList(offset);
  92.   drawOneLine(50.0, 25.0, 350.0, 25.0);
  93.   glFlush();
  94. }
  95.  
  96. /*
  97.  * Main Loop
  98.  * *  Open window with initial window size, title bar, 
  99.  * *  RGBA display mode, and handle input events.
  100.  */
  101. int main(int argc, char **argv)
  102. {
  103.   auxInitDisplayMode(AUX_SINGLE | AUX_RGB);
  104.   auxInitPosition(0, 0, 400, 150);
  105.   if (!auxInitWindow(argv[0]))
  106.     auxQuit();
  107.   myinit();
  108.   auxMainLoop(display);
  109.   return 0;
  110. }
  111.