home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Magazin: Amiga-CD 2000 April & May / AMIGA_2000_04.iso / patches / mesa3.1 / book.aux / trim.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1999-06-25  |  5KB  |  189 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*
  38.  *  trim.c
  39.  *  This program draws a NURBS surface in the shape of a 
  40.  *  symmetrical hill, using both a NURBS curve and pwl
  41.  *  (piecewise linear) curve to trim part of the surface.
  42.  */
  43. #include <GL/gl.h>
  44. #include <GL/glu.h>
  45. #include <stdlib.h>
  46. #include <GL/glaux.h>
  47.  
  48. GLfloat ctlpoints[4][4][3];
  49.  
  50. GLUnurbsObj *theNurb;
  51.  
  52. /*
  53.  *  Initializes the control points of the surface to a small hill.
  54.  *  The control points range from -3 to +3 in x, y, and z
  55.  */
  56. void init_surface(void)
  57. {
  58.   int u, v;
  59.  
  60.   for (u = 0; u < 4; u++) {
  61.     for (v = 0; v < 4; v++) {
  62.       ctlpoints[u][v][0] = 2.0 * ((GLfloat) u - 1.5);
  63.       ctlpoints[u][v][1] = 2.0 * ((GLfloat) v - 1.5);
  64.  
  65.       if ((u == 1 || u == 2) && (v == 1 || v == 2))
  66.     ctlpoints[u][v][2] = 3.0;
  67.       else
  68.     ctlpoints[u][v][2] = -3.0;
  69.     }
  70.   }
  71. }
  72.  
  73. /*
  74.  * Initialize material property and depth buffer.
  75.  */
  76. void myinit(void)
  77. {
  78.   GLfloat mat_diffuse[] =
  79.   {0.6, 0.6, 0.6, 1.0};
  80.   GLfloat mat_specular[] =
  81.   {0.9, 0.9, 0.9, 1.0};
  82.   GLfloat mat_shininess[] =
  83.   {128.0};
  84.  
  85.   glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
  86.   glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat_diffuse);
  87.   glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
  88.   glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess);
  89.  
  90.   glEnable(GL_LIGHTING);
  91.   glEnable(GL_LIGHT0);
  92.   glDepthFunc(GL_LESS);
  93.   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  94.   glEnable(GL_AUTO_NORMAL);
  95.   glEnable(GL_NORMALIZE);
  96.  
  97.   init_surface();
  98.  
  99.   theNurb = gluNewNurbsRenderer();
  100.   gluNurbsProperty(theNurb, GLU_SAMPLING_TOLERANCE, 50.0);
  101.   gluNurbsProperty(theNurb, GLU_DISPLAY_MODE, GLU_FILL);
  102. }
  103.  
  104. void display(void)
  105. {
  106.   GLfloat knots[8] =
  107.   {0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
  108.   GLfloat edgePt[5][2] =                               /*
  109.                                             * counter clockwise 
  110.                                             */
  111.   {
  112.     {0.0, 0.0},
  113.     {1.0, 0.0},
  114.     {1.0, 1.0},
  115.     {0.0, 1.0},
  116.     {0.0, 0.0}};
  117.   GLfloat curvePt[4][2] =                               /*
  118.                                             * clockwise 
  119.                                             */
  120.   {
  121.     {0.25, 0.5},
  122.     {0.25, 0.75},
  123.     {0.75, 0.75},
  124.     {0.75, 0.5}};
  125.   GLfloat curveKnots[8] =
  126.   {0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
  127.   GLfloat pwlPt[4][2] =                                   /*
  128.                                             * clockwise 
  129.                                             */
  130.   {
  131.     {0.75, 0.5},
  132.     {0.5, 0.25},
  133.     {0.25, 0.5}};
  134.  
  135.   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  136.   glPushMatrix();
  137.   glRotatef(330.0, 1., 0., 0.);
  138.   glScalef(0.5, 0.5, 0.5);
  139.  
  140.   gluBeginSurface(theNurb);
  141.   gluNurbsSurface(theNurb,
  142.           8, knots,
  143.           8, knots,
  144.           4 * 3,
  145.           3,
  146.           &ctlpoints[0][0][0],
  147.           4, 4,
  148.           GL_MAP2_VERTEX_3);
  149.   gluBeginTrim(theNurb);
  150.   gluPwlCurve(theNurb, 5, &edgePt[0][0], 2, GLU_MAP1_TRIM_2);
  151.   gluEndTrim(theNurb);
  152.   gluBeginTrim(theNurb);
  153.   gluNurbsCurve(theNurb, 8, curveKnots, 2,
  154.         &curvePt[0][0], 4, GLU_MAP1_TRIM_2);
  155.   gluPwlCurve(theNurb, 3, &pwlPt[0][0], 2, GLU_MAP1_TRIM_2);
  156.   gluEndTrim(theNurb);
  157.   gluEndSurface(theNurb);
  158.  
  159.   glPopMatrix();
  160.   glFlush();
  161. }
  162.  
  163. void myReshape(int w, int h)
  164. {
  165.   glViewport(0, 0, w, h);
  166.   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  167.   glLoadIdentity();
  168.   gluPerspective(45.0, (GLdouble) w / (GLdouble) h, 3.0, 8.0);
  169.  
  170.   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  171.   glLoadIdentity();
  172.   glTranslatef(0.0, 0.0, -5.0);
  173. }
  174.  
  175. /*
  176.  * Main Loop 
  177.  */
  178. int main(int argc, char **argv)
  179. {
  180.   auxInitDisplayMode(AUX_SINGLE | AUX_RGB | AUX_DEPTH);
  181.   auxInitPosition(0, 0, 500, 500);
  182.   if (!auxInitWindow(argv[0]))
  183.     auxQuit();
  184.   myinit();
  185.   auxReshapeFunc(myReshape);
  186.   auxMainLoop(display);
  187.   return 0;
  188. }
  189.