home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Magazin: Amiga-CD 2000 April & May / AMIGA_2000_04.iso / patches / mesa3.1 / book / trim.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1999-09-23  |  6KB  |  188 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1993-1997, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37.  
  38. /*
  39.  *  trim.c
  40.  *  This program draws a NURBS surface in the shape of a 
  41.  *  symmetrical hill, using both a NURBS curve and pwl
  42.  *  (piecewise linear) curve to trim part of the surface.
  43.  */
  44. #include <stdlib.h>
  45. #include <GL/glut.h>
  46. #include <stdio.h>
  47.  
  48.  
  49. #ifndef CALLBACK
  50. #define CALLBACK
  51. #endif
  52.  
  53.  
  54. GLfloat ctlpoints[4][4][3];
  55.  
  56. GLUnurbsObj *theNurb;
  57.  
  58. /*
  59.  *  Initializes the control points of the surface to a small hill.
  60.  *  The control points range from -3 to +3 in x, y, and z
  61.  */
  62. void init_surface(void)
  63. {
  64.    int u, v;
  65.    for (u = 0; u < 4; u++) {
  66.       for (v = 0; v < 4; v++) {
  67.          ctlpoints[u][v][0] = 2.0*((GLfloat)u - 1.5);
  68.          ctlpoints[u][v][1] = 2.0*((GLfloat)v - 1.5);
  69.  
  70.          if ( (u == 1 || u == 2) && (v == 1 || v == 2))
  71.             ctlpoints[u][v][2] = 3.0;
  72.          else
  73.             ctlpoints[u][v][2] = -3.0;
  74.       }
  75.    }
  76. }
  77.  
  78. void nurbsError(GLenum errorCode)
  79. {
  80.    const GLubyte *estring;
  81.  
  82.    estring = gluErrorString(errorCode);
  83.    fprintf (stderr, "Nurbs Error: %s\n", estring);
  84.    exit (0);
  85. }
  86.             
  87. /*  Initialize material property and depth buffer.
  88.  */
  89. void init(void)
  90. {
  91.    GLfloat mat_diffuse[] = { 0.7, 0.7, 0.7, 1.0 };
  92.    GLfloat mat_specular[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
  93.    GLfloat mat_shininess[] = { 100.0 };
  94.  
  95.    glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  96.    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat_diffuse);
  97.    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
  98.    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess);
  99.  
  100.    glEnable(GL_LIGHTING);
  101.    glEnable(GL_LIGHT0);
  102.    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  103.    glEnable(GL_AUTO_NORMAL);
  104.    glEnable(GL_NORMALIZE);
  105.  
  106.    init_surface();
  107.  
  108.    theNurb = gluNewNurbsRenderer();
  109.    gluNurbsProperty(theNurb, GLU_SAMPLING_TOLERANCE, 25.0);
  110.    gluNurbsProperty(theNurb, GLU_DISPLAY_MODE, GLU_FILL);
  111.    gluNurbsCallback(theNurb, GLU_ERROR, 
  112.                     (GLvoid (CALLBACK*) ()) nurbsError);
  113. }
  114.  
  115. void display(void)
  116. {
  117.    GLfloat knots[8] = {0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
  118.    GLfloat edgePt[5][2] = /* counter clockwise */
  119.       {{0.0, 0.0}, {1.0, 0.0}, {1.0, 1.0}, {0.0, 1.0}, {0.0, 0.0}};
  120.    GLfloat curvePt[4][2] = /* clockwise */ 
  121.       {{0.25, 0.5}, {0.25, 0.75}, {0.75, 0.75}, {0.75, 0.5}};
  122.    GLfloat curveKnots[8] = 
  123.       {0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
  124.    GLfloat pwlPt[4][2] = /* clockwise */ 
  125.       {{0.75, 0.5}, {0.5, 0.25}, {0.25, 0.5}};
  126.  
  127.    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  128.    glPushMatrix();
  129.    glRotatef(330.0, 1.,0.,0.);
  130.    glScalef (0.5, 0.5, 0.5);
  131.  
  132.    gluBeginSurface(theNurb);
  133.    gluNurbsSurface(theNurb, 8, knots, 8, knots,
  134.                    4 * 3, 3, &ctlpoints[0][0][0], 
  135.                    4, 4, GL_MAP2_VERTEX_3);
  136.    gluBeginTrim (theNurb);
  137.       gluPwlCurve (theNurb, 5, &edgePt[0][0], 2, GLU_MAP1_TRIM_2);
  138.    gluEndTrim (theNurb);
  139.    gluBeginTrim (theNurb);
  140.       gluNurbsCurve (theNurb, 8, curveKnots, 2, 
  141.                      &curvePt[0][0], 4, GLU_MAP1_TRIM_2);
  142.       gluPwlCurve (theNurb, 3, &pwlPt[0][0], 2, GLU_MAP1_TRIM_2);
  143.    gluEndTrim (theNurb);
  144.    gluEndSurface(theNurb);
  145.         
  146.    glPopMatrix();
  147.    glFlush();
  148. }
  149.  
  150. void reshape(int w, int h)
  151. {
  152.    glViewport(0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
  153.    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  154.    glLoadIdentity();
  155.    gluPerspective (45.0, (GLdouble)w/(GLdouble)h, 3.0, 8.0);
  156.  
  157.    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  158.    glLoadIdentity();
  159.    glTranslatef (0.0, 0.0, -5.0);
  160. }
  161.  
  162. /* ARGSUSED1 */
  163. void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
  164. {
  165.    switch (key) {
  166.       case 27:
  167.          exit(0);
  168.          break;
  169.    }
  170. }
  171.  
  172. /*  Main Loop 
  173.  */
  174. int main(int argc, char** argv)
  175. {
  176.    glutInit(&argc, argv);
  177.    glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
  178.    glutInitWindowSize (500, 500);
  179.    glutInitWindowPosition (100, 100);
  180.    glutCreateWindow(argv[0]);
  181.    init();
  182.    glutReshapeFunc(reshape);
  183.    glutDisplayFunc(display);
  184.    glutKeyboardFunc (keyboard);
  185.    glutMainLoop();
  186.    return 0; 
  187. }
  188.