home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Magazin: Amiga-CD 2000 April & May / AMIGA_2000_04.iso / patches / mesa3.1 / samples.tk / depth.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1998-05-13  |  5KB  |  215 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1991, 1992, 1993 Silicon Graphics, Inc.
  3.  *
  4.  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and
  5.  * its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided
  6.  * that (i) the above copyright notices and this permission notice appear in
  7.  * all copies of the software and related documentation, and (ii) the name of
  8.  * Silicon Graphics may not be used in any advertising or
  9.  * publicity relating to the software without the specific, prior written
  10.  * permission of Silicon Graphics.
  11.  *
  12.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS-IS" AND WITHOUT WARRANTY OF
  13.  * ANY KIND,
  14.  * EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY
  15.  * WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  16.  *
  17.  * IN NO EVENT SHALL SILICON GRAPHICS BE LIABLE FOR
  18.  * ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND,
  19.  * OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
  20.  * WHETHER OR NOT ADVISED OF THE POSSIBILITY OF DAMAGE, AND ON ANY THEORY OF
  21.  * LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE
  22.  * OF THIS SOFTWARE.
  23.  */
  24.  
  25. #include <stdio.h>
  26. #include <string.h>
  27. #include <stdlib.h>
  28. #include "gltk.h"
  29.  
  30. #define CI_OFFSET_1 16
  31. #define CI_OFFSET_2 32
  32.  
  33. GLenum rgb, doubleBuffer, directRender;
  34.  
  35. GLenum antiAlias, stipple;
  36. GLubyte stippleBits[32 * 4] =
  37. {
  38.   0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  39.   0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  40.   0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  41.   0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  42.   0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  43.   0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  44.   0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  45.   0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  46.   0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  47.   0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  48.   0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  49.   0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  50.   0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  51.   0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  52.   0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  53.   0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  54. };
  55.  
  56. static void Init(void)
  57. {
  58.   GLint i;
  59.  
  60.   glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  61.   glClearIndex(0.0);
  62.  
  63.   if (!rgb) {
  64.     for (i = 0; i < 16; i++) {
  65.       tkSetOneColor(i + CI_OFFSET_1, 0.0, 0.0, i / 15.0);
  66.       tkSetOneColor(i + CI_OFFSET_2, 0.0, i / 15.0, 0.0);
  67.     }
  68.   }
  69.  
  70.   glPolygonStipple(stippleBits);
  71.  
  72.   antiAlias = GL_FALSE;
  73.   stipple = GL_FALSE;
  74. }
  75.  
  76. static void Reshape(int width, int height)
  77. {
  78.  
  79.   glViewport(0, 0, (GLint) width, (GLint) height);
  80.  
  81.   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  82.   glLoadIdentity();
  83.   glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -0.5, 1000.0);
  84.   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  85. }
  86.  
  87. static GLenum Key(int key, GLenum mask)
  88. {
  89.  
  90.   switch (key) {
  91.     case TK_ESCAPE:
  92.       tkQuit();
  93.     case TK_1:
  94.       antiAlias = !antiAlias;
  95.       break;
  96.     case TK_2:
  97.       stipple = !stipple;
  98.       break;
  99.     default:
  100.       return GL_FALSE;
  101.   }
  102.   return GL_TRUE;
  103. }
  104.  
  105. static void Draw(void)
  106. {
  107.   GLint ci1, ci2;
  108.  
  109.   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  110.  
  111.   if (antiAlias) {
  112.     ci1 = CI_OFFSET_1;
  113.     ci2 = CI_OFFSET_2;
  114.     glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE);
  115.     glEnable(GL_BLEND);
  116.     glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH);
  117.     glDisable(GL_DEPTH_TEST);
  118.   }
  119.   else {
  120.     ci1 = TK_BLUE;
  121.     ci2 = TK_GREEN;
  122.     glDisable(GL_BLEND);
  123.     glDisable(GL_POLYGON_SMOOTH);
  124.     glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  125.   }
  126.  
  127.   if (stipple) {
  128.     glEnable(GL_POLYGON_STIPPLE);
  129.   }
  130.   else {
  131.     glDisable(GL_POLYGON_STIPPLE);
  132.   }
  133.  
  134.   glBegin(GL_TRIANGLES);
  135.   (rgb) ? glColor3fv(tkRGBMap[TK_BLUE]) : glIndexi(ci1);
  136.   glVertex3f(0.9, -0.9, -30.0);
  137.   glVertex3f(0.9, 0.9, -30.0);
  138.   glVertex3f(-0.9, 0.0, -30.0);
  139.   (rgb) ? glColor3fv(tkRGBMap[TK_GREEN]) : glIndexi(ci2);
  140.   glVertex3f(-0.9, -0.9, -40.0);
  141.   glVertex3f(-0.9, 0.9, -40.0);
  142.   glVertex3f(0.9, 0.0, -25.0);
  143.   glEnd();
  144.  
  145.   glFlush();
  146.  
  147.   if (doubleBuffer) {
  148.     tkSwapBuffers();
  149.   }
  150. }
  151.  
  152. static GLenum Args(int argc, char **argv)
  153. {
  154.   GLint i;
  155.  
  156.   rgb = GL_TRUE;
  157.   doubleBuffer = GL_FALSE;
  158.   directRender = GL_TRUE;
  159.  
  160.   for (i = 1; i < argc; i++) {
  161.     if (strcmp(argv[i], "-ci") == 0) {
  162.       rgb = GL_FALSE;
  163.     }
  164.     else if (strcmp(argv[i], "-rgb") == 0) {
  165.       rgb = GL_TRUE;
  166.     }
  167.     else if (strcmp(argv[i], "-sb") == 0) {
  168.       doubleBuffer = GL_FALSE;
  169.     }
  170.     else if (strcmp(argv[i], "-db") == 0) {
  171.       doubleBuffer = GL_TRUE;
  172.     }
  173.     else if (strcmp(argv[i], "-dr") == 0) {
  174.       directRender = GL_TRUE;
  175.     }
  176.     else if (strcmp(argv[i], "-ir") == 0) {
  177.       directRender = GL_FALSE;
  178.     }
  179.     else {
  180.       printf("%s (Bad option).\n", argv[i]);
  181.       return GL_FALSE;
  182.     }
  183.   }
  184.   return GL_TRUE;
  185. }
  186.  
  187. void main(int argc, char **argv)
  188. {
  189.   GLenum type;
  190.  
  191.   if (Args(argc, argv) == GL_FALSE) {
  192.     tkQuit();
  193.   }
  194.  
  195.   tkInitPosition(0, 0, 300, 300);
  196.  
  197.   type = TK_DEPTH;
  198.   type |= (rgb) ? TK_RGB : TK_INDEX;
  199.   type |= (doubleBuffer) ? TK_DOUBLE : TK_SINGLE;
  200.   type |= (directRender) ? TK_DIRECT : TK_INDIRECT;
  201.   tkInitDisplayMode(type);
  202.  
  203.   if (tkInitWindow("Depth Test") == GL_FALSE) {
  204.     tkQuit();
  205.   }
  206.  
  207.   Init();
  208.  
  209.   tkExposeFunc(Reshape);
  210.   tkReshapeFunc(Reshape);
  211.   tkKeyDownFunc(Key);
  212.   tkDisplayFunc(Draw);
  213.   tkExec();
  214. }
  215.