home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Magazin: Amiga-CD 2000 April & May / AMIGA_2000_04.iso / patches / mesa3.1 / samples / shape.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-01-01  |  7KB  |  346 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1991, 1992, 1993 Silicon Graphics, Inc.
  3.  *
  4.  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and
  5.  * its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided
  6.  * that (i) the above copyright notices and this permission notice appear in
  7.  * all copies of the software and related documentation, and (ii) the name of
  8.  * Silicon Graphics may not be used in any advertising or
  9.  * publicity relating to the software without the specific, prior written
  10.  * permission of Silicon Graphics.
  11.  *
  12.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS-IS" AND WITHOUT WARRANTY OF
  13.  * ANY KIND,
  14.  * EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY
  15.  * WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  16.  *
  17.  * IN NO EVENT SHALL SILICON GRAPHICS BE LIABLE FOR
  18.  * ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND,
  19.  * OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
  20.  * WHETHER OR NOT ADVISED OF THE POSSIBILITY OF DAMAGE, AND ON ANY THEORY OF
  21.  * LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE
  22.  * OF THIS SOFTWARE.
  23.  */
  24.  
  25. #include <stdio.h>
  26. #include <string.h>
  27. #include <stdlib.h>
  28. #include <GL/glut.h>
  29.  
  30.  
  31. #define OPENGL_WIDTH 24
  32. #define OPENGL_HEIGHT 13
  33.  
  34.  
  35. GLenum rgb, doubleBuffer, windType;
  36. GLint objectIndex = 0;
  37. GLuint bases[20];
  38. float angleX = 0.0, angleY = 0.0, angleZ = 0.0;
  39. float scaleX = 1.0, scaleY = 1.0, scaleZ = 1.0;
  40. float shiftX = 0.0, shiftY = 0.0, shiftZ = 0.0;
  41.  
  42.  
  43. #include "tkmap.c"
  44.  
  45. static void Init(void)
  46. {
  47.  
  48.     bases[0] = glGenLists(1);
  49.     glNewList(bases[0], GL_COMPILE);
  50.     glutWireSphere(1.0, 20, 10);
  51.     glEndList();
  52.  
  53.     bases[1] = glGenLists(1);
  54.     glNewList(bases[1], GL_COMPILE);
  55.     glutSolidSphere(1.0, 20, 10);
  56.     glEndList();
  57.  
  58.     bases[2] = glGenLists(1);
  59.     glNewList(bases[2], GL_COMPILE);
  60.     glutWireCube(1.0);
  61.     glEndList();
  62.  
  63.     bases[3] = glGenLists(1);
  64.     glNewList(bases[3], GL_COMPILE);
  65.     glutSolidCube(1.0);
  66.     glEndList();
  67.  
  68.     bases[4] = glGenLists(1);
  69.     glNewList(bases[4], GL_COMPILE);
  70.     glutWireTorus(1.0, 1.0, 10, 20);
  71.     glEndList();
  72.  
  73.     bases[5] = glGenLists(1);
  74.     glNewList(bases[5], GL_COMPILE);
  75.     glutSolidTorus(1.0, 1.0, 10, 20);
  76.     glEndList();
  77.  
  78.     bases[6] = glGenLists(1);
  79.     glNewList(bases[6], GL_COMPILE);
  80.     glutWireIcosahedron();
  81.     glEndList();
  82.  
  83.     bases[7] = glGenLists(1);
  84.     glNewList(bases[7], GL_COMPILE);
  85.     glutSolidIcosahedron();
  86.     glEndList();
  87.  
  88.     bases[8] = glGenLists(1);
  89.     glNewList(bases[8], GL_COMPILE);
  90.     glutWireOctahedron();
  91.     glEndList();
  92.  
  93.     bases[9] = glGenLists(1);
  94.     glNewList(bases[9], GL_COMPILE);
  95.     glutSolidOctahedron();
  96.     glEndList();
  97.  
  98.     bases[10] = glGenLists(1);
  99.     glNewList(bases[10], GL_COMPILE);
  100.     glutWireTetrahedron();
  101.     glEndList();
  102.  
  103.     bases[11] = glGenLists(1);
  104.     glNewList(bases[11], GL_COMPILE);
  105.     glutSolidTetrahedron();
  106.     glEndList();
  107.  
  108.     bases[12] = glGenLists(1);
  109.     glNewList(bases[12], GL_COMPILE);
  110.     glutWireDodecahedron();
  111.     glEndList();
  112.  
  113.     bases[13] = glGenLists(1);
  114.     glNewList(bases[13], GL_COMPILE);
  115.     glutSolidDodecahedron();
  116.     glEndList();
  117.  
  118.     bases[14] = glGenLists(1);
  119.     glNewList(bases[14], GL_COMPILE);
  120.     glutWireCone(5.0, 5.0, 20, 10);
  121.     glEndList();
  122.  
  123.     bases[15] = glGenLists(1);
  124.     glNewList(bases[15], GL_COMPILE);
  125.     glutSolidCone(5.0, 5.0, 20, 10);
  126.     glEndList();
  127.  
  128.     bases[16] = glGenLists(1);
  129.     glNewList(bases[16], GL_COMPILE);
  130.     glutWireTeapot(1.0);
  131.     glEndList();
  132.  
  133.     bases[17] = glGenLists(1);
  134.     glNewList(bases[17], GL_COMPILE);
  135.     glutSolidTeapot(1.0);
  136.     glEndList();
  137.  
  138.     glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  139.     glClearIndex(0.0);
  140. }
  141.  
  142. static void Reshape(int width, int height)
  143. {
  144.  
  145.     glViewport(0, 0, (GLint)width, (GLint)height);
  146.  
  147.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  148.     glLoadIdentity();
  149.     glOrtho(-400.0, 400.0, -200.0, 200.0, -400.0, 400.0);
  150.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  151. }
  152.  
  153. static void Key2(int key, int x, int y)
  154. {
  155.  
  156.     switch (key) {
  157.       case GLUT_KEY_LEFT:
  158.     shiftX -= 20.0;
  159.     break;
  160.       case GLUT_KEY_RIGHT:
  161.     shiftX += 20.0;
  162.     break;
  163.       case GLUT_KEY_UP:
  164.     shiftY += 20.0;
  165.     break;
  166.       case GLUT_KEY_DOWN:
  167.     shiftY -= 20.0;
  168.     break;
  169.       default:
  170.     return;
  171.     }
  172.  
  173.     glutPostRedisplay();
  174. }
  175.  
  176. static void Key(unsigned char key, int x, int y)
  177. {
  178.  
  179.     switch (key) {
  180.       case 27:
  181.         exit(1);
  182.  
  183.       case 32:
  184.     objectIndex++;
  185.     if (objectIndex > 17) {
  186.         objectIndex = 0;
  187.     }
  188.     break;
  189.  
  190.       case 'n':
  191.     shiftZ += 20.0;
  192.     break;
  193.       case 'm':
  194.     shiftZ -= 20.0;
  195.     break;
  196.  
  197.       case 'q':
  198.     scaleX -= 0.1;
  199.     if (scaleX < 0.1) {
  200.         scaleX = 0.1;
  201.     }
  202.     break;
  203.       case 'w':
  204.     scaleX += 0.1;
  205.     break;
  206.       case 'a':
  207.     scaleY -= 0.1;
  208.     if (scaleY < 0.1) {
  209.         scaleY = 0.1;
  210.     }
  211.     break;
  212.       case 's':
  213.     scaleY += 0.1;
  214.     break;
  215.       case 'z':
  216.     scaleZ -= 0.1;
  217.     if (scaleZ < 0.1) {
  218.         scaleZ = 0.1;
  219.     }
  220.     break;
  221.       case 'x':
  222.     scaleZ += 0.1;
  223.     break;
  224.  
  225.       case 'e':
  226.     angleX -= 5.0;
  227.     if (angleX < 0.0) {
  228.         angleX = 360.0 + angleX;
  229.     }
  230.     break;
  231.       case 'r':
  232.     angleX += 5.0;
  233.     if (angleX > 360.0) {
  234.         angleX = angleX - 360.0;
  235.     }
  236.     break;
  237.       case 'd':
  238.     angleY -= 5.0;
  239.     if (angleY < 0.0) {
  240.         angleY = 360.0 + angleY;
  241.     }
  242.     break;
  243.       case 'f':
  244.     angleY += 5.0;
  245.     if (angleY > 360.0) {
  246.         angleY = angleY - 360.0;
  247.     }
  248.     break;
  249.       case 'c':
  250.     angleZ -= 5.0;
  251.     if (angleZ < 0.0) {
  252.         angleZ = 360.0 + angleZ;
  253.     }
  254.     break;
  255.       case 'v':
  256.     angleZ += 5.0;
  257.     if (angleZ > 360.0) {
  258.         angleZ = angleZ - 360.0;
  259.     }
  260.     break;
  261.       default:
  262.     return;
  263.     }
  264.  
  265.     glutPostRedisplay();
  266. }
  267.  
  268. static void Draw(void)
  269. {
  270.  
  271.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  272.  
  273.     SetColor(COLOR_WHITE);
  274.  
  275.     glPushMatrix();
  276.  
  277.     glTranslatef(shiftX, shiftY, shiftZ);
  278.     glRotatef(angleX, 1.0, 0.0, 0.0);
  279.     glRotatef(angleY, 0.0, 1.0, 0.0);
  280.     glRotatef(angleZ, 0.0, 0.0, 1.0);
  281.     glScalef(scaleX, scaleY, scaleZ);
  282.  
  283.     glCallList(bases[objectIndex]);
  284.     glPopMatrix();
  285.  
  286.     glFlush();
  287.  
  288.     if (doubleBuffer) {
  289.     glutSwapBuffers();
  290.     }
  291. }
  292.  
  293. static GLenum Args(int argc, char **argv)
  294. {
  295.     GLint i;
  296.  
  297.     rgb = GL_TRUE;
  298.     doubleBuffer = GL_FALSE;
  299.  
  300.     for (i = 1; i < argc; i++) {
  301.     if (strcmp(argv[i], "-ci") == 0) {
  302.         rgb = GL_FALSE;
  303.     } else if (strcmp(argv[i], "-rgb") == 0) {
  304.         rgb = GL_TRUE;
  305.     } else if (strcmp(argv[i], "-sb") == 0) {
  306.         doubleBuffer = GL_FALSE;
  307.     } else if (strcmp(argv[i], "-db") == 0) {
  308.         doubleBuffer = GL_TRUE;
  309.     } else {
  310.         printf("%s (Bad option).\n", argv[i]);
  311.         return GL_FALSE;
  312.     }
  313.     }
  314.     return GL_TRUE;
  315. }
  316.  
  317. int main(int argc, char **argv)
  318. {
  319.     glutInit(&argc, argv);
  320.  
  321.     if (Args(argc, argv) == GL_FALSE) {
  322.     exit(1);
  323.     }
  324.  
  325.     glutInitWindowPosition(0, 0); glutInitWindowSize( 400, 400);
  326.  
  327.     windType = (rgb) ? GLUT_RGB : GLUT_INDEX;
  328.     windType |= (doubleBuffer) ? GLUT_DOUBLE : GLUT_SINGLE;
  329.     glutInitDisplayMode(windType);
  330.  
  331.     if (glutCreateWindow("Font Test") == GL_FALSE) {
  332.     exit(1);
  333.     }
  334.  
  335.     InitMap();
  336.  
  337.     Init();
  338.  
  339.     glutReshapeFunc(Reshape);
  340.     glutKeyboardFunc(Key);
  341.     glutSpecialFunc(Key2);
  342.     glutDisplayFunc(Draw);
  343.     glutMainLoop();
  344.     return 0;
  345. }
  346.