home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Magazin: Amiga-CD 2000 April & May / AMIGA_2000_04.iso / patches / mesa3.1 / test / accum.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1999-07-01  |  4KB  |  163 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1991, 1992, 1993 Silicon Graphics, Inc.
  3.  *
  4.  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and
  5.  * its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided
  6.  * that (i) the above copyright notices and this permission notice appear in
  7.  * all copies of the software and related documentation, and (ii) the name of
  8.  * Silicon Graphics may not be used in any advertising or
  9.  * publicity relating to the software without the specific, prior written
  10.  * permission of Silicon Graphics.
  11.  *
  12.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS-IS" AND WITHOUT WARRANTY OF
  13.  * ANY KIND,
  14.  * EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY
  15.  * WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  16.  *
  17.  * IN NO EVENT SHALL SILICON GRAPHICS BE LIABLE FOR
  18.  * ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND,
  19.  * OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
  20.  * WHETHER OR NOT ADVISED OF THE POSSIBILITY OF DAMAGE, AND ON ANY THEORY OF
  21.  * LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE
  22.  * OF THIS SOFTWARE.
  23.  */
  24. #include <stdio.h>
  25. #include <string.h>
  26. #include <unistd.h>
  27. #include <stdlib.h>
  28. #include "gltk.h"
  29.  
  30. GLenum doubleBuffer, directRender;
  31. GLint thing1, thing2;
  32.  
  33. static void Init(void)
  34. {
  35.   glShadeModel(GL_FLAT);
  36.  
  37.   glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  38.   glClearAccum(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  39.  
  40.   thing1 = glGenLists(1);
  41.   glNewList(thing1, GL_COMPILE);
  42.   glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
  43.   glRectf(-1.0, -1.0, 1.0, 0.0);
  44.   glEndList();
  45.  
  46.   thing2 = glGenLists(1);
  47.   glNewList(thing2, GL_COMPILE);
  48.   glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
  49.   glRectf(0.0, -1.0, 1.0, 1.0);
  50.   glEndList();
  51. }
  52.  
  53. static void Reshape(int width, int height)
  54. {
  55.  
  56.   glViewport(0, 0, (GLint) width, (GLint) height);
  57.  
  58.   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  59.   glLoadIdentity();
  60.   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  61.   glLoadIdentity();
  62. }
  63.  
  64. static GLenum Key(int key, GLenum mask)
  65. {
  66.  
  67.   switch (key) {
  68.     case TK_ESCAPE:
  69.       tkQuit();
  70.     case TK_1:
  71.       glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
  72.       break;
  73.     case TK_2:
  74.       glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
  75.       break;
  76.     default:
  77.       return GL_FALSE;
  78.   }
  79.   return GL_TRUE;
  80. }
  81.  
  82. static void Draw(void)
  83. {
  84.  
  85.   glPushMatrix();
  86.  
  87.   glScalef(0.8, 0.8, 1.0);
  88.  
  89.   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  90.   glCallList(thing1);
  91.   glAccum(GL_LOAD, 0.5);
  92.  
  93.   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  94.   glCallList(thing2);
  95.   glAccum(GL_ACCUM, 0.5);
  96.  
  97.   glAccum(GL_RETURN, 1.0);
  98.  
  99.   glPopMatrix();
  100.  
  101.   glFlush();
  102.  
  103.   if (doubleBuffer) {
  104.     tkSwapBuffers();
  105.   }
  106. }
  107.  
  108. static GLenum Args(int argc, char **argv)
  109. {
  110.   GLint i;
  111.  
  112.   doubleBuffer = GL_FALSE;
  113.   directRender = GL_TRUE;
  114.  
  115.   for (i = 1; i < argc; i++) {
  116.     if (strcmp(argv[i], "-sb") == 0) {
  117.       doubleBuffer = GL_FALSE;
  118.     }
  119.     else if (strcmp(argv[i], "-db") == 0) {
  120.       doubleBuffer = GL_TRUE;
  121.     }
  122.     else if (strcmp(argv[i], "-dr") == 0) {
  123.       directRender = GL_TRUE;
  124.     }
  125.     else if (strcmp(argv[i], "-ir") == 0) {
  126.       directRender = GL_FALSE;
  127.     }
  128.     else {
  129.       printf("%s (Bad option).\n", argv[i]);
  130.       return GL_FALSE;
  131.     }
  132.   }
  133.   return GL_TRUE;
  134. }
  135.  
  136. void main(int argc, char **argv)
  137. {
  138.   GLenum type;
  139.  
  140.   if (Args(argc, argv) == GL_FALSE) {
  141.     tkQuit();
  142.   }
  143.  
  144.   tkInitPosition(0, 0, 300, 300);
  145.  
  146.   type = TK_RGB | TK_ACCUM;
  147.   type |= (doubleBuffer) ? TK_DOUBLE : TK_SINGLE;
  148.   type |= (directRender) ? TK_DIRECT : TK_INDIRECT;
  149.   tkInitDisplayMode(type);
  150.  
  151.   if (tkInitWindow("Accum Test") == GL_FALSE) {
  152.     tkQuit();
  153.   }
  154.  
  155.   Init();
  156.  
  157.   tkExposeFunc(Reshape);
  158.   tkReshapeFunc(Reshape);
  159.   tkKeyDownFunc(Key);
  160.   tkDisplayFunc(Draw);
  161.   tkExec();
  162. }
  163.