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Text File  |  1988-11-13  |  3KB  |  63 lines

  1.  
  2.                Johnny Ball   -   By Steven Lawson
  3.  
  4.                    Including Level Designer
  5.  
  6.  
  7.   This game (written in AMOS) was designed to be a cross between such
  8. games as Lemmings, Brat and Deflektor.
  9.   It stars a small round character called Johnny who bounces aimlessly
  10. around the screen until he hits something which will cause him to
  11. bounce away in another direction.
  12.   The various levels consist of walls, electric fences and Johnny's
  13. house, and the idea is to make Johnny bounce into his house by putting
  14. down blocks onto the screen with the mouse pointer, and making Johnny
  15. bounce towards his house.
  16.   Johnny always starts in the top left-hand corner of the screen and
  17. rolls down to the right. Use either mouse pointer to place blocks in
  18. his path, but remember, you only have SIX blocks to use per level, and
  19. once all six are used, clicking will have no effect.
  20.   The electric fences that appear on later levels as flashing lines 
  21. will kill Johnny on impact, losing you one of your three lives. There
  22. is also a time limit, so that you can't hang about for ever hoping
  23. Johnny will arrive home on his own.
  24.   The house is shown as a pink square, and any contact Johnny makes
  25. with the house will cause him to enter, and complete the level.
  26.   
  27.      The Level Designer
  28.  
  29.   When you get bored of the ten levels included in the game, you can
  30. design your own easily (an example level created with the designer is
  31. included on the disk with the filename "level" which you can also load
  32. and play).
  33.   After entering the designer you will be asked for a command. These
  34. are the possible commands and what they do:
  35.  
  36.         PH     Place Johnny's house on the screen. You can then use the
  37.                mouse to position the location of the top left-hand
  38.                corner of the house.
  39.         HL     Draw a horizontal line. You will then be told to click
  40.                the mouse button at the LEFT end of the line, and then
  41.                type in the number of pixels long the line will be.
  42.         VL     Draw a vertical line. Click the mouse button at the TOP
  43.                of the line and enter the number of pixels long the line
  44.                will be.
  45.         HE     Draw a horizontal electric fence. The same as drawing a
  46.                horizontal line.
  47.         VE     Draw a vertical electric fence. The same as drawing a
  48.                vertical line.
  49.         SAVE   Type this when you have finished. You will then be asked
  50.                for a filename. If you type QUIT the design will be
  51.                aborted. Anything else will be used as the filename.
  52.  
  53.   ABOUT THE GAME :
  54.   This game is public domain, so feel free to give copies to anyone and
  55. to muck about with the code (although if you look you will find the
  56. program is a hideous mess). If you have comments, new levels, improved
  57. versions of the game (with some decent graphics and sound) send them to
  58. me at:
  59.       Steven Lawson, 24 Ryegate Crescent, Birstall, Leicester, LE4 3HL
  60.   But if you do improve the game and then distibute it please credit
  61. me as the original designer and writer.
  62.                                       BYE BYE! (as they say in Hong Kong)
  63. HongKOn