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Text File  |  1995-05-22  |  6KB  |  102 lines

  1. -------------------------------------------------------------------------
  2. The Counter                               Copyright 1995 by Peter Händel
  3. -------------------------------------------------------------------------
  4. The Counter ist ein Freewarespiel. Es darf beliebig weiter kopiert werden
  5. denn es ist kostenlos. Veränderungen am Programm, Begleittext oder Icons
  6. sind untersagt. Das volle Copyright liegt bei dem Autor. Eine Nutzung auf
  7. Kommerzieller Ebene wie Disk zur Zeitung oder ähnliches bedarf der
  8. Erlaubnis des Autors. Eine Garantie auf Lauffähigkeit bei verschiedenen
  9. Rechnern oder eventuellen Schäden durch Benutzung kann der Autor nicht
  10. geben. Der Verkaufspreis durch PD-Händler ist in Deutschland nur bis 5 DM
  11. pro Diskette erlaubt und dies auch nur wenn die Diskette fast zu 100
  12. Prozent gefüllt ist. Ein Programm auf einer Disk die dann nur zu 30
  13. Prozent ausgenutzt wird und dann noch 4 oder 5 DM kostet ist Wucher und
  14. sollte man nicht unterstützen. Es gibt genügend günstige und zuverlässige
  15. PD-Händler. Der Käufer sollte bedenken das bei 5 DM für eine Disk im
  16. Normalfall nur der Händler verdient, der Autor des Programms bekommt davon
  17. nichts.
  18.  
  19.  
  20. -------------------------------------------------------------------------
  21. Das Spiel
  22. -------------------------------------------------------------------------
  23. Bei The Counter geht es darum alle Zahlenfelder durch Mausklick vom
  24. Spielfeld zu entfernen. Ein Zeitlimit oder begrenzte Anzahl von Leben gibt
  25. es nicht. Nach dem Start von The Counter befindet man sich im Anfangsbild.
  26. Auf der Linken Seite stehen eventuell gespeicherte Spielstände und auf der
  27. Rechten Seite befindet sich die Highscore. Wird ein Spiel neu begonnen
  28. klickt man mit der Maus auf einen Eintrag im Linken Fenster, dabei muß die
  29. Linke Maustaste benutzt werden. Bewegt man dann die Maus nach Links oder
  30. Rechts werden Buchstaben eingetragen. Ist der erste Buchstabe richtig
  31. klickt man erneut die Linke Maustaste und wählt den zweiten Buchstaben.
  32. Ist auch dieser richtig klickt man erneut mit der Linken Maustaste und
  33. gelangt in das Spiel. Wird das Spiel beendet oder die Levels sind zuende
  34. wird dieser Spielstand automatisch abgespeichert wenn kein Schreibschutz
  35. aktiv ist. Möchte man dann ein gespeichertes Spiel bei Neustart wieder
  36. benutzen klickt man dieses im Anfangsbild mit der Rechten Maustaste an und
  37. beginnt automatisch in dem Level bei dem man zuvor aufgehört hat.
  38.  
  39. Die Spielregeln sind recht einfach. Der erste Stein der als Ausgangsfeld
  40. benutzt wird ist als gelber Stein sichtbar. Steht auf diesem eine 5 kann
  41. man sich auch nur 5 Felder weiter bewegen um einen weiteren Stein
  42. anzuwählen. Wird ein Stein angewählt verschwindet der vorherige und die
  43. Punkte werden gutgeschrieben. Zwischen den beiden Steinen darf kein
  44. Mauerstein stehen und es ist nur eine 90 Gradkurve möglich. Sind alle
  45. Steine vom Brett verschwunden gelangt man in das nächste Level. Hat man
  46. aber falsch gespielt und ein paar Steine können nicht mehr entfernt werden
  47. muß das Level von vorn begonnen werden (New). Damit der Spieler nicht alle
  48. möglichen Wege abzählen muß befindet sich unten rechts eine kleine Ampel.
  49. Bewegt man den Mauszeiger auf einen Stein der zu erreichen ist zeigt diese
  50. Ampel Grün für ok. Ist der Stein unter dem Mauszeiger nicht zu erreichen
  51. zeigt die Ampel Rot an.
  52.  
  53. Zusätzlich zu normalen Steinen mit einer Zahl gibt es noch zwei
  54. Variationen. Zum einen ist das ein Stein mit einem Fragezeichen. Der Wert
  55. der sich darunter befindet wird erst angezeigt wenn dieser Stein auch
  56. angewählt wird. Und dann gibt es noch das Sternzeichen wobei es sich um
  57. einen Joker handelt. Wurde diese Feld angewählt darf der Spieler auf ein
  58. beliebiges Feld springen.
  59.  
  60.  
  61. -------------------------------------------------------------------------
  62. Der Editor
  63. -------------------------------------------------------------------------
  64. Mit dem Editor können selbst Level für The Counter erstellt werden. Es ist
  65. möglich weitere Level zu erstellen oder bestehende mit eigenen zu
  66. überschreiben. Es können bis zu 200 Level erstellt werden, da 100 bereits
  67. dem Spiel beiliegen (1-100) sollte sich der Benutzer mit den möglichen
  68. Leveln von 101 bis 200 zufrieden geben. Die Bedienung des Editors ist
  69. recht einfach. Die Levelnummer wird über entsprechendes Zeichen (+/-) mit
  70. der Linken Maustaste um eine Nummer hoch oder runter gezählt. Benutzt man
  71. die Rechte Mauste so erfolgen die Schritte im Zehnermodus. Über Load wird
  72. das Level mit der derzeit aktuellen Nummer geladen und mit Save
  73. abgespeichert. Clear dient zum löschen des gesamten Spielfeldes, was nötig
  74. ist um ein neues Level zu erstellen. Zum Level erstellen klickt man mit
  75. der Linken Maustaste einfach in das Spielfeld und ein Stein wird
  76. eingesetzt. Setzt man dann den Zweiten Stein in das Spielfeld bekommt der
  77. vorherige den passenden Wert zugeschrieben. Bei Entfernungen bis 9 Felder
  78. bekommt das vorherige Feld den entsprechenden Wert, ab 10 bekommt das
  79. vorherige Feld ein Sternchen. Im Spiel bedeutet dieser Stern ja das der
  80. Spieler beliebig weit springen darf. Diese Sterne bzw. Entfernungen über 9
  81. sollten aber nicht übermäßig benutzt werden da sonst das Spiel zu einfach
  82. wird. Übrigens muß bei jedem Level ein Stein mehr gesetzt werden (am Ende)
  83. da der zuletzt eingesetzte Stein im Spielfeld im Spiel selbst nicht
  84. eingesetzt wird. Ist das Level fertig können nachträglich noch
  85. Sondersteine eingesetzt werden. Ausgewählt werden sie durch anklicken mit
  86. der Linken Maustaste und im Spielfeld eingesetzt werden sie mit der
  87. Rechten Maustaste. Der Stern oder das Fragezeichen können nur auf Felder
  88. gesetzt werden die einen Wert enthalten. Der Mauerstein kann dagegen nur
  89. auf freie Felder plaziert werden.
  90. -------------------------------------------------------------------------
  91.  
  92. Tja, das war es dann auch schon. Ich wünsche Euch will Spaß mit dem Spiel.
  93. Für Ideen, Spenden und kleine Geschenke bin ich immer zu haben.
  94.  
  95. Peter Händel
  96. Bismarckstr. 7a
  97. 33615 Bielefeld
  98. Deutschland
  99.  
  100. Besten Dank an Hanns Holger Rutz (Holgi) für die Übersetzung der Anleitung
  101. ins englische.
  102.