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1992-02-10
|
8KB
|
238 lines
Dieser "Textanzeiger" wird mit folgenden Tasten bedient:
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Anleitung zu Ramses
-------------------
Was geschehen ist.....
Schwer hallten die Schritte durch die langen Gaenge des Hauses. "Warum kann
ich nie alleine sein", dachte Ramses bedauernd. "Auch ein Pharao braucht
hin und wieder Ruhe." Die Schritte näherten sich langsam dem Ruheraum,
zögernd, als wollte der Verursacher doch lieber nicht eintreten.
"Bitte entschuldigt mein Stören" eröffnete die Wache, nachdem sie vor-
sichtig angeklopft hatte. "Aber Euer Gelehrter und Astronom bat mich, Euch
zu bitten, ihn zu empfangen. Er sagte, es sei sehr sehr wichtig."
"Dieser Astronom. Immer kommt er mit angeblich wichtigen Sachen", dachte
Ramses. "Aber wer weiß". "Gut, wenn es so wichtig ist wie er sagt, soll er
unverzüglich kommen" sagte Ramses. "Ja Herr, ich werde ihn sofort holen."
Schnell hastete die Wache davon, um den Befehl auszuführen. Ramses indes
versank wieder in stilles Grübeln, abwartend, was dem Astronom so Kopf-
zerbrechen machte.
Nach einiger Zeit klopfte es erneut. "Ja, komm herein", befahl Ramses.
Langsam öffnete sich die Tür, und ein kleiner untersetzter Mann trat
langsam und bedächtig durch die Türöffnung in den Raum. "Bitte vereiht
meine Störung, aber die Sterne kündigen ein unheilbringendes Ereignis an.
Und bei Ra, es wird eintreten". Erstaunt bemerkte der Astronom, das Ramses
keine Anstalten machte, ihn nach dem Ereignis zu fragen. "Herr, ihr müßt
mir glauben", flehte der Astronom. "Ich kann es beweisen."
"Es scheint dir ernst zu sein. Von welchem Ereignis sprichst Du?", fragte
Ramses. "Von Eurem Tod. Ich sah Euch durch eine unbekannte Krankheit
sterben. Und ich sah auch den Zeitpunkt... Es wird an Eurem 57. Geburtstag
geschehen.". Anschließend zeigte der Astronom viele Karten und Zeichnungen
und bewies damit seine Ankündigung.
Es war still im Ruheraum. Der Astronom war schon lange gegangen, nachdem
er versprechen mußte, niemanden davon zu erzählen. Ramses dachte noch
lange über die Worte des Astronoms nach. "So sei es. Den Tod fürchte ich
nicht, er ist nur ein Übergang in die nächste Welt. Doch will ich, wie es
einem Pharao gebürt, sterben. Also werde ich eine Pyramide bauen lassen,
welche grösser und schöner ist, als alle bisher gesehenen. Es wird lange
dauern und viel Arbeit kosten, doch will ich sofort beginnen....".
Bedienung:
----------
Im Titel gelangt man durch drücken der Maus-Taste in ein Auswahl-Menü.
Durch das Anklicken der freien Felder können die Namen der Spieler einge-
geben werden. Der höchste Eintrag, z. B. "Spieler 3", entpricht der Menge
der Mitspieler. Nach Einstellen der Version (Deutsch oder Englisch) kann
das Spiel durch Anklicken des OK-Buttons gestartet werden (auch wenn ein
Spielstand später nachgeladen werden soll, muß die Version vorher
feststehen).
Nun beginnt das Spiel. Jeder der bis zu 4 Spielern hat einen Monat Zeit,
um Schiffe und Waren zu kaufen bzw. verkaufen, eine Pyramide bauen usw.
Ist der Monat zu Ende, wechselt das Spiel zum nächsten Spieler.
Allgemein:
----------
Das Spiel wird durch Anklicken von verschiedenen Symbol-Feldern gesteuert.
Beträge oder Werte werden durch Pfeile (links für weniger, rechts für
mehr) eingestellt. Durch Drücken der rechten Maustaste können die Menüs
verlassen und die angehaltene Zeit wieder gestartet werden.
Die Menüs:
----------
Der Bildschirm wird in zwei Hälften eingeteilt. Auf der linken Seite
werden die verschiedenen Menüs und auf der rechten Seite zugehörige Texte
und Grafiken dargestellt.
Das Hauptmenü:
---------------
Die Karte:
Auf der Karte werden alle Schiffe auf dem Weg zu den verschiedenen Häfen,
eine Markierung des entsprechenden Hafen beim Anklicken in der Hafentabelle
und einen Zeiger auf die Schiffe, welche durch Unglücke betroffen sind,
angezeigt.
Die Hafentabelle:
Durch Anklicken eines aufgeführten Hafen können die ANGEBOTS-WERTE abge-
rufen werden. Hier werden die Waren, die jeweiligen Preise pro Tonne, die
angebotenen Mengen und die gewünschte Menge (diese Mengen sind nur als
unverbindliche Bestellung zu sehen, welche bei neuen Angeboten gelöscht
werden) angezeigt.
Durch Anklicken der entsprechenden Pfeile wird die gewünschte Menge einge-
stellt (es kann entsprechend des Angebotes bei jeder Ware eine beliebige
Menge gewählt werden. Es sollte aber auch die zur Verfügung stehende
Ladeflaeche und die nötige Mengen an Goldstücke berücksichtigt werden).
Anschliessend kann die eingestellte Menge durch Anklicken des neben der
Tabelle stehenden KAUF-Symbols gekauft und den im Heimathafen vorhandenen
Schiffen zugeteilt werden. Die benötigte Ladeflaeche wird entsprechend der
Ladefläche des angewählten Schiffes verringert. "OK" bestätigt den Kauf
endgültig, "CANCEL" bricht den Vorgang ab (schon angewählte Schiffe werden
wieder freigegeben).
Durch nochmaliges Anklicken des gleichen Hafens in der Hafentabelle wechselt
die Darstellung zu den NACHFRAGE-WERTEN. Diese können entsprechend der
Angebots-Werte eingestellt werden. Hinzu kommt eine Auflistung der im eigenen
Lager vorhanden Mengen der jeweiligen Waren. Die eingestellten Mengen der
zu verkaufenden Waren kann entsprechend der Angebots-Werte zugeteilt und
verkauft werden.
Der Hafen 'KANAPOS':
Nach Anklicken des Hafens Kanapos in der Hafentabelle werden einige Daten
über den Heimathafen abgerufen (die Schiffe im Hafen und die Mengen von
Waren im Lager).
Die Menü-Symbole:
Durch Anklicken des jeweiligen Symbols kann das Menü gewechselt werden.
Diese Symbole sind auch in den anderen Menüs vorhanden und ermöglichen das
schnelle Wechseln der Menüs ohne über das Haupt-Menü gehen zu müssen.
Spielstand laden:
Hier besteht die Möglichkeit, einen alten Spielstand nachzuladen (es ist
nur EIN Spielstand möglich).
Spielstand speichern:
Hier besteht die Möglichkeit, einen neuen Spielstand abzuspeichern (es
werden ALLE Spieler gespeichert).
Pause:
Durch Anklicken des Pause-Symbols wird das Spiel unterbrochen und kann
mit der linken Maus-Taste fortgesetzt werden.
EXIT:
Das Spiel wird verlassen.
Das Schiffkauf-Menü (Schiff-Symbol)
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Schiffkauf:
Hier können die Schiffe durch Anklicken der Schiff-Art ausgewählt und
durch Anklicken des KAUFEN-Symbol (bei den Menü-Symbolen) gekauft werden.
Nach der Eingabe des Schiffnamen besitzt man ein neues, (mehr oder weniger)
stolzes Schiff.
Schiffverkauf:
Durch Anklicken des Schiffverkauf-Symbols (neben Schiffkauf) gelangt man
in das Schiffverkauf-Menü. Hier werden alle vorhandenen Schiffe aufge-
listet und können angewählt werden. Durch nochmaliges Anklicken des
Verkauf-Symbols wird das Schiff endgültig verkauft.
ACHTUNG!! Die Schiffe werden auch dann verkauft, wenn sie gerade unterwegs
sind. Die Ladung ist dann verloren.
Durch Anklicken des EXIT-Symbols gelangt man wieder in das Schiffkauf-Menü.
EXIT:
Man gelangt wieder in das Hauptmenü.
Das Finanz-Menü (Münze-Symbol)
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Das Finanz-Menü gibt eine Übersicht über die Finanzen und der Bevölkerung.
Hier kann auch der Pharao-Name nachträglich geändert und Steuern erhoben
werden. Die Steuerrate wird durch Anklicken der Pfeile verändert.
Das Pyramidenbau-Menü (Pyramiden-Symbol)
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Nun wohl das wichtigste Menü. Hier können Arbeiter für den Pyramidenbau
eingesetzt (bitte bedenken Sie, daß diese Arbeiter auch Bau-Material
benötigen) und das Baustadium der Pyramide überprüft werden.
Weiterhin kann Anbau-Fläche für die Versorgung der Bevölkerung gekauft
bzw. verkauft werden (in der Anfangsphase reichen in der Regel 100 Hektar
Anbaufläche vollkommen aus).
Der Tempel:
Hier kann Getreide bzw. Gold den Göttern geopfert werden. Das mindert das
Risiko, von Ünglücken betroffen zu werden und beruhigt den Schlaf...
EXIT:
Wiederum gelangt man in das Hauptmenü.
Tips zum Spiel
--------------
Man sollte immer mind. 2000-3000 Gold zur Verfügung haben. Beim Verkauf von
Schiffen ruhig mehrmals versuchen, der Preis könnte sich ja mal ändern.
In der Anfangsphase sollte man nach Möglichkeit immer nur mit den nächst
gelegenen Häfen Handel treiben.
Es sollten die Schiffnamen immer so gewählt werden, daß eindeutig zu er-
kennen ist, welche Ladeflaeche zur Verfügung steht.
(ca/wk)