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/ Amiga Games 1996 January / amigagames-cdrom-1996-01.iso / archive / diskmags / nocover19b.dms / nocover19b.adf / TEXTEB / GT-Flashback.mp.pp / GT-Flashback.mp (.txt)
Magnetic Pages Article  |  1995-08-27  |  16KB  |  32 lines

  1. MPARTICLE
  2.             Flashback
  3. 7 Ein Freund sagte mir einmal das ich mir doch unbedingt7 das Spiel "Flashback" zulegen m
  4. te, da es seiner Mei-6 nung nach, das zur Zeit beste Jump and Run Spiel sei,7 welches man bekommen kann. Da ich aber eigendlich kein6 Freund dieses Genres bin, verzichtete ich erst einmal5 auf den Kauf. Meine Meinung 
  5. nderte sich schlagartig# als ich es zum ersten mal spielte.
  6. 6 Dies ist nun ca. 1,5 Jahre her, und noch immer hat es8 noch nichts an Motivation verloren. Dies ist der Grund,: warum ich dieses relativ alte Spiel hier vorstellen will.9 Flashback ist der Nachfolger des Spiels "Another World",0 und ist von Delphin Software produziert worden.: Nach dem ersten Laden bekommt man ein sehr gut animiertes9 Intro zu sehen. Im Intro erf
  7. hrt man die Geschichte die-8 ses Spiels. Es geht darum, da
  8.  sich Aliens auf der Erde9 eingeschlichen haben, und von dem Wissenschaftler Conrad9 endeckt worden sind. Nach einer Gefangennahme, durch die8 Aliens, kann Conrad fliehen, und finded sich nach einer8 Weile im Urwald wieder, wo auch das erst Level beginnt.
  9. 8 In den einzelnen Levels gibt es verschiedene R
  10. tsel zu-: l
  11. sen. Die jeweiligen Handlungen dabei (z.B. das Aufheben: von Gegenst
  12. nen) werden durch filmische Animationssequen-
  13.  cen dargestellt.6 Man 
  14. bernimmt in diesem Spiel nat
  15. rlich die Rolle von; Conrad. Man kann mit ihm gehen, laufen, sringen, klettern.: Dazu kommen die einzelnen Specialkommandos welche von der8 Situation abh
  16. ngen, z.B. nehmen, schauen oder sprechen.6 Das wichtigste nat
  17. rlich zum Schlu
  18. . Zur Verteidigung: steht Conrad eine Pistole zur Verf
  19. gung. Hiermit kann man< sich dann seinen Weg durch die feindlichen Aliens schie
  20. 7 Die Bewegungen sich sehr gut animiert, und wenn Conrad: seine Waffe zieht und dann vorsichtig wie ein Agent durch: die Gegend schleicht, beginnt das Spiel erst richtig Spa
  21.  zu machen.9 Sound und FX m
  22. ig macht es einen sehr ausgereiften Ein-5 druck. Grafisch gibt es nichts zu bem
  23. ngeln, da dies8 wirklich sehr gut gelungen ist. Dank der drei einstell-: baren Schwierigkeitsstufen beh
  24. lt es lange an Motivation.< Es ist also auch f
  25. r Anf
  26. nger, wie ich einer bin, spielbar.
  27. 4                                       Andreas Giese
  28. Flashback Seite 1 von 5
  29. Flashback Seite 2 von 5
  30. Flashback Seite 4 von 5
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  32.