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/ Amiga Plus 2000 #1 / Amiga Plus CD - 2000 - No. 1.iso / Games / Oldies / Haktar / WahlAdventure / Schrank < prev    next >
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Text File  |  1999-12-03  |  2.3 KB  |  109 lines

  1. rem Schrank
  2.  
  3. ifflag Schrank Offen
  4. [
  5. do Schrank schließen
  6. [
  7. addtime 5
  8. print Vergeblich versuchst du ihn zu schließen. Warscheinlich klemmt was,
  9. print oder er ist eingeroßtet.
  10. setflag Es klemmt
  11. ]
  12. |
  13. do Schrank öffnen
  14. [
  15. setflag Schrank Offen
  16. addtime 3
  17. print Du öffnest den Schrank, und ein Leichen-ähnlicher Geruch schlägt dir
  18. print entgegen. Du kannst dich nicht mehr erinnern, wieso er derart riecht,
  19. print und so suchst du nach Dreckwäsche oder ähnlichem.
  20. print
  21. wait
  22. print Du findest nur saubere Wäsche...
  23. ]
  24. ]
  25.  
  26. ifflag Schrank Offen
  27. [
  28. Do Reinsehen
  29.  [
  30. ifflag Licht ist an
  31.   [
  32. print Wie genau soll die Beschreibung sein?
  33. startchoose
  34. choose Flüchtig
  35. [
  36. ?
  37. ?
  38. Print Nur ein alter Schrank mit ein wenig sauberer Wäsche.
  39. addtime 3
  40. ]
  41. choose Genauer
  42. [
  43. addtime 10
  44. ?
  45. Print Das ist ein alter rustikaler Schrank aus Eiche. Er sieht zwar nicht
  46. print unbedingt wertvoll aus, aber billig war er bestimmt nicht. Auf dem 
  47. print Schrank liegt eine dicke Staubschicht, was darauf schließen läßt,
  48. print daß er lange nicht mehr gesaübert wurde.
  49. ]
  50. choose Sehr genau
  51. [
  52. addtime 35
  53. ?
  54. ?
  55. print Das ist ein alter rustikaler Schrank aus Eiche. Er scheint schon
  56. print älter zu schein, den an einigen kleineren Stellen blättert bereits
  57. print die Farbe ab. Dies könnte auch ein Zeichen von schlechter Qualität
  58. print sein. Es liegt überall Staub herum, daß heißt...
  59. ?
  60. ?
  61. wait
  62. print Bei genauerer Betrachtung erkennst du, daß der Staub
  63. print nicht bis zur Rückkwand reicht, sondern ca. 2cm davor aufhört.
  64. print Geradeso als hätte ihn jemand weggepustet...
  65. print 
  66. ifflag Schlüßel
  67. [|
  68. print Warte, da ist noch was...
  69. wait
  70. ? Da liegt ein Schlüssel zwischen der Tür!
  71. create Schlüssel,INV
  72. setflag Schlüßel
  73. addvar Punkte,1
  74.  
  75. ]
  76. ]
  77.  
  78. endchoose
  79.  
  80. |
  81. print Du siehst rein, kannst aber nicht sehr viel erkennen, da das Sonnen-
  82. print licht hier im Raum sehr schwach ist.
  83. addtime 5
  84.   ]
  85.  ]
  86. |
  87. Do Schrank ansehen
  88. [
  89. print Der Schrank besteht aus rustikaler Eiche. Du kannst dich nicht mehr
  90. print erinnern, wann oder wo du ihn erstanden hast, deßhalb weißt du auch 
  91. print nichts genaues über ihn...
  92. addtime 7
  93. ]
  94. ]
  95.  
  96. ifflag Schrank Offen
  97. [
  98. ifflag Kleidung aus dem Schrank genommen
  99. [|
  100. Do Kleidung nehmen
  101.  [
  102.  create Kleidung,INV
  103.  print Du suchst dir aus dem Schrank raus, was dir gefällt, und was in deiner
  104.  print Größe ist.
  105.  addtime 5
  106.  setflag Kleidung aus dem Schrank genommen
  107. ]
  108. ]
  109. |]