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- rem Schrank
-
- ifflag Schrank Offen
- [
- do Schrank schließen
- [
- addtime 5
- print Vergeblich versuchst du ihn zu schließen. Warscheinlich klemmt was,
- print oder er ist eingeroßtet.
- setflag Es klemmt
- ]
- |
- do Schrank öffnen
- [
- setflag Schrank Offen
- addtime 3
- print Du öffnest den Schrank, und ein Leichen-ähnlicher Geruch schlägt dir
- print entgegen. Du kannst dich nicht mehr erinnern, wieso er derart riecht,
- print und so suchst du nach Dreckwäsche oder ähnlichem.
- print
- wait
- print Du findest nur saubere Wäsche...
- ]
- ]
-
- ifflag Schrank Offen
- [
- Do Reinsehen
- [
- ifflag Licht ist an
- [
- print Wie genau soll die Beschreibung sein?
- startchoose
- choose Flüchtig
- [
- ?
- ?
- Print Nur ein alter Schrank mit ein wenig sauberer Wäsche.
- addtime 3
- ]
- choose Genauer
- [
- addtime 10
- ?
- Print Das ist ein alter rustikaler Schrank aus Eiche. Er sieht zwar nicht
- print unbedingt wertvoll aus, aber billig war er bestimmt nicht. Auf dem
- print Schrank liegt eine dicke Staubschicht, was darauf schließen läßt,
- print daß er lange nicht mehr gesaübert wurde.
- ]
- choose Sehr genau
- [
- addtime 35
- ?
- ?
- print Das ist ein alter rustikaler Schrank aus Eiche. Er scheint schon
- print älter zu schein, den an einigen kleineren Stellen blättert bereits
- print die Farbe ab. Dies könnte auch ein Zeichen von schlechter Qualität
- print sein. Es liegt überall Staub herum, daß heißt...
- ?
- ?
- wait
- print Bei genauerer Betrachtung erkennst du, daß der Staub
- print nicht bis zur Rückkwand reicht, sondern ca. 2cm davor aufhört.
- print Geradeso als hätte ihn jemand weggepustet...
- print
- ifflag Schlüßel
- [|
- print Warte, da ist noch was...
- wait
- ? Da liegt ein Schlüssel zwischen der Tür!
- create Schlüssel,INV
- setflag Schlüßel
- addvar Punkte,1
-
- ]
- ]
-
- endchoose
-
- |
- print Du siehst rein, kannst aber nicht sehr viel erkennen, da das Sonnen-
- print licht hier im Raum sehr schwach ist.
- addtime 5
- ]
- ]
- |
- Do Schrank ansehen
- [
- print Der Schrank besteht aus rustikaler Eiche. Du kannst dich nicht mehr
- print erinnern, wann oder wo du ihn erstanden hast, deßhalb weißt du auch
- print nichts genaues über ihn...
- addtime 7
- ]
- ]
-
- ifflag Schrank Offen
- [
- ifflag Kleidung aus dem Schrank genommen
- [|
- Do Kleidung nehmen
- [
- create Kleidung,INV
- print Du suchst dir aus dem Schrank raus, was dir gefällt, und was in deiner
- print Größe ist.
- addtime 5
- setflag Kleidung aus dem Schrank genommen
- ]
- ]
- |]