home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ANews 3 / AnewsCD3.iso / atari / GRAPHX / POV / 68030.060 / POV31G30 / POVRAY_3.1G / SCENES / OBJECTS / PRISM3B.POV < prev    next >
Text File  |  1999-10-30  |  1KB  |  50 lines

  1. // Persistence Of Vision raytracer version 3.1 sample file.
  2.  
  3. global_settings { assumed_gamma 2.2 }
  4.  
  5. #include "prism3.inc"
  6.  
  7. #declare Prism = prism {
  8.   quadratic_spline
  9.   0.0,
  10.   1.0,
  11.   30,
  12.   <-0.228311, 0.228311>,  // Outer prism
  13.   <-1.000000, -1.000000>,  
  14.   <1.000000, -1.000000>, 
  15.   <0.228311, 0.228311>, 
  16.   <-0.228311, 0.228311>, 
  17.   <-1.000000, -1.000000>
  18.   <-0.228311, 0.000000>,  // 1st inner prism
  19.   <-0.228311, -0.456621>,  
  20.   <0.228311, -0.456621>, 
  21.   <0.228311, 0.000000>, 
  22.   <-0.228311, 0.000000>, 
  23.   <-0.228311, -0.456621>
  24.   <-0.479452, -0.273973>, // 2nd inner prism
  25.   <-0.479452, -0.730594>,
  26.   <-0.022831, -0.730594>, 
  27.   <-0.022831, -0.273973>, 
  28.   <-0.479452, -0.273973>, 
  29.   <-0.479452, -0.730594>
  30.   <0.027397, -0.273973>, // 3rd inner prism
  31.   <0.027397, -0.730594>, 
  32.   <0.484018, -0.730594>, 
  33.   <0.484018, -0.273973>, 
  34.   <0.027397, -0.273973>, 
  35.   <0.027397, -0.730594>
  36.   <-0.228311, -0.502283>, // 4th inner prism
  37.   <-0.228311, -0.958904>,
  38.   <0.228311, -0.958904>, 
  39.   <0.228311, -0.502283>, 
  40.   <-0.228311, -0.502283>, 
  41.   <-0.228311, -0.958904>
  42. }
  43.  
  44. object { Prism
  45.   pigment { color rgb<1, 0.2, 0.2> } 
  46.   scale <2, 0.2, 2> 
  47.   translate 0.614*z
  48. }
  49.  
  50.