home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Apple WWDC 1996 / WWDC96_1996 (CD).toast / Technology Materials / QuickTime VR / Windows / Samples / ViewerSample / QD3DSample.mak < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-05-03  |  7.8 KB  |  251 lines  |  [TEXT/LMAN]

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.10
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=QD3DSample - Win32 Release
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to QD3DSample - Win32 Release.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "QD3DSample - Win32 (80x86) Debug" && "$(CFG)" !=\
  12.  "QD3DSample - Win32 Release"
  13. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  14. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  15. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE NMAKE /f "QD3DSample.mak" CFG="QD3DSample - Win32 Release"
  18. !MESSAGE 
  19. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  20. !MESSAGE 
  21. !MESSAGE "QD3DSample - Win32 (80x86) Debug" (based on\
  22.  "Win32 (x86) Application")
  23. !MESSAGE "QD3DSample - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  24. !MESSAGE 
  25. !ERROR An invalid configuration is specified.
  26. !ENDIF 
  27.  
  28. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  29. NULL=
  30. !ELSE 
  31. NULL=nul
  32. !ENDIF 
  33. ################################################################################
  34. # Begin Project
  35. # PROP Target_Last_Scanned "QD3DSample - Win32 (80x86) Debug"
  36. RSC=rc.exe
  37. CPP=cl.exe
  38. MTL=mktyplib.exe
  39.  
  40. !IF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 (80x86) Debug"
  41.  
  42. # PROP BASE Use_MFC 2
  43. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  44. # PROP BASE Output_Dir "WinDebug"
  45. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinDebug"
  46. # PROP Use_MFC 0
  47. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  48. # PROP Output_Dir "WinDebug"
  49. # PROP Intermediate_Dir "WinDebug"
  50. OUTDIR=.\WinDebug
  51. INTDIR=.\WinDebug
  52.  
  53. ALL : "$(OUTDIR)\3D Viewer Sample.exe" "$(OUTDIR)\QD3DSample.bsc"
  54.  
  55. CLEAN : 
  56.     -@erase "$(INTDIR)\3DShell.obj"
  57.     -@erase "$(INTDIR)\3DShell.sbr"
  58.     -@erase "$(INTDIR)\QD3DSample.res"
  59.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.idb"
  60.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb"
  61.     -@erase "$(OUTDIR)\3D Viewer Sample.exe"
  62.     -@erase "$(OUTDIR)\3D Viewer Sample.ilk"
  63.     -@erase "$(OUTDIR)\3D Viewer Sample.pdb"
  64.     -@erase "$(OUTDIR)\QD3DSample.bsc"
  65.  
  66. "$(OUTDIR)" :
  67.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  68.  
  69. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /YX /c
  70. # ADD CPP /nologo /G5 /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Fr /YX /c
  71. CPP_PROJ=/nologo /G5 /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D\
  72.  "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Fr"$(INTDIR)/" /Fp"$(INTDIR)/QD3DSample.pch" /YX\
  73.  /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  74. CPP_OBJS=.\WinDebug/
  75. CPP_SBRS=.\WinDebug/
  76. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  77. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  78. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  79. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  80. BSC32=bscmake.exe
  81. # ADD BASE BSC32 /nologo
  82. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  83. # ADD BSC32 /nologo
  84. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  85. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/QD3DSample.bsc" 
  86. BSC32_SBRS= \
  87.     "$(INTDIR)\3DShell.sbr"
  88.  
  89. "$(OUTDIR)\QD3DSample.bsc" : "$(OUTDIR)" $(BSC32_SBRS)
  90.     $(BSC32) @<<
  91.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  92. <<
  93.  
  94. LINK32=link.exe
  95. # ADD BASE LINK32 user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib mfc30d.lib mfco30d.lib mfcd30d.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  96. # ADD LINK32 version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib 3DViewer_d.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /out:"WinDebug/3D Viewer Sample.exe"
  97. LINK32_FLAGS=version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib\
  98.  comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib\
  99.  3DViewer_d.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes\
  100.  /pdb:"$(OUTDIR)/3D Viewer Sample.pdb" /debug /machine:I386\
  101.  /out:"$(OUTDIR)/3D Viewer Sample.exe" 
  102. LINK32_OBJS= \
  103.     "$(INTDIR)\3DShell.obj" \
  104.     "$(INTDIR)\QD3DSample.res"
  105.  
  106. "$(OUTDIR)\3D Viewer Sample.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  107.     $(LINK32) @<<
  108.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  109. <<
  110.  
  111. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 Release"
  112.  
  113. # PROP BASE Use_MFC 0
  114. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  115. # PROP BASE Output_Dir "QD3DSamp"
  116. # PROP BASE Intermediate_Dir "QD3DSamp"
  117. # PROP BASE Target_Dir ""
  118. # PROP Use_MFC 0
  119. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  120. # PROP Output_Dir "Release"
  121. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  122. # PROP Target_Dir ""
  123. OUTDIR=.\Release
  124. INTDIR=.\Release
  125.  
  126. ALL : "$(OUTDIR)\3D Viewer Sample.exe"
  127.  
  128. CLEAN : 
  129.     -@erase "$(INTDIR)\3DShell.obj"
  130.     -@erase "$(INTDIR)\QD3DSample.res"
  131.     -@erase "$(OUTDIR)\3D Viewer Sample.exe"
  132.  
  133. "$(OUTDIR)" :
  134.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  135.  
  136. # ADD BASE CPP /nologo /G5 /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Fr /YX /c
  137. # ADD CPP /nologo /G5 /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /c
  138. # SUBTRACT CPP /Fr /YX
  139. CPP_PROJ=/nologo /G5 /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D\
  140.  "_MBCS" /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  141. CPP_OBJS=.\Release/
  142. CPP_SBRS=.\.
  143. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  144. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  145. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  146. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  147. BSC32=bscmake.exe
  148. # ADD BASE BSC32 /nologo
  149. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  150. # ADD BSC32 /nologo
  151. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  152. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/QD3DSample.bsc" 
  153. BSC32_SBRS= \
  154.     
  155. LINK32=link.exe
  156. # ADD BASE LINK32 version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib qd3d_d.lib ViewerController_d.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /out:"WinDebug/QuickDraw 3D Sample.exe"
  157. # ADD LINK32 version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib 3DViewer.lib /nologo /subsystem:windows /pdb:none /machine:I386 /out:"Release/3D Viewer Sample.exe"
  158. # SUBTRACT LINK32 /debug
  159. LINK32_FLAGS=version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib\
  160.  comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib\
  161.  3DViewer.lib /nologo /subsystem:windows /pdb:none /machine:I386\
  162.  /out:"$(OUTDIR)/3D Viewer Sample.exe" 
  163. LINK32_OBJS= \
  164.     "$(INTDIR)\3DShell.obj" \
  165.     "$(INTDIR)\QD3DSample.res"
  166.  
  167. "$(OUTDIR)\3D Viewer Sample.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  168.     $(LINK32) @<<
  169.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  170. <<
  171.  
  172. !ENDIF 
  173.  
  174. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/QD3DSample.res" /d "_DEBUG" 
  175.  
  176. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  177.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  178.  
  179. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  180.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  181.  
  182. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  183.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  184.  
  185. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  186.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  187.  
  188. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  189.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  190.  
  191. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  192.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  193.  
  194. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  195. ################################################################################
  196. # Begin Target
  197.  
  198. # Name "QD3DSample - Win32 (80x86) Debug"
  199. # Name "QD3DSample - Win32 Release"
  200.  
  201. !IF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 (80x86) Debug"
  202.  
  203. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 Release"
  204.  
  205. !ENDIF 
  206.  
  207. ################################################################################
  208. # Begin Source File
  209.  
  210. SOURCE=.\QD3DSample.RC
  211. DEP_RSC_QD3DS=\
  212.     ".\RES\QD3DSample.ICO"\
  213.     
  214.  
  215. "$(INTDIR)\QD3DSample.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_QD3DS) "$(INTDIR)"
  216.    $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  217.  
  218.  
  219. # End Source File
  220. ################################################################################
  221. # Begin Source File
  222.  
  223. SOURCE=.\3DShell.c
  224. DEP_CPP_3DSHE=\
  225.     ".\3dShell.h"\
  226.     {$(INCLUDE)}"\QD3D.h"\
  227.     {$(INCLUDE)}"\QD3DGroup.h"\
  228.     {$(INCLUDE)}"\QD3DWinViewer.h"\
  229.     
  230.  
  231. !IF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 (80x86) Debug"
  232.  
  233.  
  234. "$(INTDIR)\3DShell.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DSHE) "$(INTDIR)"
  235.  
  236. "$(INTDIR)\3DShell.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DSHE) "$(INTDIR)"
  237.  
  238.  
  239. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QD3DSample - Win32 Release"
  240.  
  241.  
  242. "$(INTDIR)\3DShell.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DSHE) "$(INTDIR)"
  243.  
  244.  
  245. !ENDIF 
  246.  
  247. # End Source File
  248. # End Target
  249. # End Project
  250. ################################################################################
  251.