home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Audio Version 4.94 / audioversion4.94knowledgemediaresourcelibraryoctober1994.iso / amiga / utils / snd_lab.lzh / SOUND_LAB.DOC < prev   
Text File  |  1990-11-10  |  15KB  |  391 lines

  1. SOUND_LAB.DOC version .98 ⌐ 1990,by ADCsystems
  2.  
  3.     Howard Dortch or Mike Coriell c/o
  4.     ADCsystems
  5.     1628 Grandview Av.
  6.     Portsmouth,OH. 45662
  7.     (614)354-1289
  8.  
  9.  
  10.      The following documentation is an explanation of the
  11. functions of the SOUND_LAB editor/sampler software. The software
  12. should run on any standard Amiga computer, including an A3000
  13. with 2.0 software. The program should NOT be run in overscan mode
  14. available with the release of 2.0. Any screen width larger than
  15. 640 pixels wide may have problems operating properly.
  16.  
  17. PLEASE WAIT
  18.      When the Please Wait requester is active on the screen,
  19. it is recommended that no other operations are attemped or a
  20. program lock-up may occur. This is a minor bug that will soon be
  21. corrected.
  22.  
  23. MENUS
  24.  
  25. EDIT
  26.  
  27. NEW - LEFT
  28.      This selection will erase the contents of the left buffer
  29. and reset the buffer size to 10,000 bytes. It will redraw the
  30. graphic window to a zero line. If you have a file loaded in the
  31. left buffer a requester will appear asking if you want to save
  32. the file first. If you select NO the operation will continue. If
  33. you select YES the operation will quit, allowing you to save the
  34. file before continuing.
  35.  
  36. NEW - RIGHT
  37.      This selection will erase the contents of the right buffer
  38. and reset the buffer to 10,000 bytes. It will redraw the graphic
  39. in the right window to show a zero line. If you have a file
  40. loaded in the right buffer a requester will appear asking if you
  41. want to first save the contents of the buffer.
  42.  
  43. NEW - BOTH
  44.      This selection will erase the contents of both the left and
  45. right buffers,and reset the buffer sizes to 10,000 bytes each. If
  46. there is a file loaded a requester will appear first for the left
  47. side then for the right side. If you select YES for the left
  48. requester the operation will be aborted allowing you to save your
  49. work.
  50.  
  51. QUIT
  52.      This selection will exit the program. You can also select
  53.  the right "A"miga key with "Q" and get the same result.
  54.  
  55.  
  56. TASK
  57.  
  58. ICON
  59.      This selection will close the editor window and install a
  60. title bar in the screens title bar. This will allow you to
  61. perform other operations that require the use of a CLI  or
  62. workbench. To reopen the SOUND_LAB editor window select the title
  63. with the LEFT mouse button then press the RIGHT mouse button and
  64. the window will re-open. It is possible to run a second version
  65. of the SOUND_LAB program, allowing for a separate editing
  66. session. However keep in mind this will use more memory depending
  67. on the file sizes you are editing. You can also iconify the
  68. program using the right "A"miga and the "I" keys
  69.  
  70. FILE
  71.  
  72. IFF
  73.      This selection is the default file type mode. This item
  74. should have the check mark selected when you first run the
  75. program. When attempting to load a file if it is an IFF type file
  76. it will load with no problem. If you do not change the selection
  77. you can save the file as an IFF type file. If the file does not
  78. load,the words "BAD FORMAT TRY RAW" will appear in the filename
  79. box in the upper left corner of the window. Use the right mouse
  80. button to activate the menus and select FILE - RAW. The check
  81. mark will then be to the left of the word RAW. Now you can
  82. attempt the load the file as raw data. If the file you loaded
  83. sounds like distortion try the AUX mode. This mode converts DC
  84. signals found on MAC and Atari computers to AC files for the
  85. Amiga.
  86.  
  87. RAW
  88.      This selection will load a file as RAW data. It will load
  89. any file regardless of type. You can then use the editor to cut
  90. out unwanted portions. Some programs want RAW data to play. You
  91. can load a file as an IFF and save it as RAW data when needed.
  92. The RAW data does not save rate and volume information. The
  93. default setting for a raw file is 8,000 samples per second,full
  94. volume. Raw files cannot be saved in stero mode.
  95.  
  96. AUX
  97.      This selection is used to load MAC and Atari 8 bit sound
  98. files. You can load MAC files and save them as Amiga IFF or RAW
  99. files. Likewise you can load RAW of IFF files and save them as
  100. RAW MAC or Atari 8 bit sound files.
  101.  
  102. DIGITIZER
  103.  
  104. SOUND_LAB
  105.      This selection sets the record mode to use the SOUND_LAB
  106. digitizing hardware.
  107.  
  108. PS_3.0
  109.      This selection is used for Perfect Sound 3.0 digitizing
  110. hardware.
  111.  
  112. GENERIC
  113.      This selection is used for most generic types of digitizers
  114. including PS_2.0.
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122. MAIN SCREEN FUNCTIONS (starting upper left)
  123.  
  124. LEFT:
  125.      This box is for the left side file name. It may also contain
  126. status reports about a file you are attempting to load.
  127.  
  128. LOAD
  129.      This is a gadget that brings up a file requester. The file
  130. selections can be double clicked using the left mouse button or
  131. select the LOAD gadget in the requester window to load a file.
  132. After a file has been selected, if it has left - right data
  133. stored in the file, it will load in the proper edit window. If
  134. there is no "CHAN" data stored with the file a requester will
  135. appear allowing you to select the side you wish to load the file.
  136. This requester will find the mouse so you don't have to chase
  137. around the screen to find it.
  138.  
  139. RANG
  140.      This is the range "in" gadget. Use the mouse to select a
  141. range in the edit window by moving the pointer to the start of an
  142. area you wish to zoom into. Then hold down the left button and
  143. drag the mouse to the right over the range you want to see. The
  144. area you have dragged the mouse over will change to grey to show
  145. you the area you are ranging into. Let up on the mouse button and
  146. select RANG. You will then see a ZOOMED portion of the file.
  147. Other edit functions will work on this RANGED section. The SIZ
  148. box will display the number of bytes per pixel when you first
  149. press the mouse button. The SIZ will increase as you move the
  150. mouse to let you know how much you are ranging into. See
  151. TIM,BEG,END also.
  152.  
  153. CUT
  154.      This gadget will cut a section from the file. You must first
  155. have a range selected in the edit window. The area colored grey
  156. will be cut from the file. The CUT section will be held in a CUT
  157. buffer ready for you to PASTE in either edit window. Warning if
  158. you cut another section the first one will be lost so be careful!
  159.  
  160. COPY
  161.      This gadget will copy a range from one window to the other.
  162. You must first select a range in the opposite window to use the
  163. COPY gadget. The COPY gadget does not use a buffer.
  164.  
  165. MONO - STER
  166.      This gadget toggles between mono and stereo MODE for record
  167. and playback. If you use the STER (stereo) mode remember that the
  168. file lengths must be the same size in order to work properly.
  169. Also keep in mind that when you save a file this MODE will be
  170. saved with the data. If you have STER selected both left and
  171. right buffers will be saved.
  172.  
  173. PLAY
  174.      This gadget will play the file on the side you selected. If
  175. you should have the STER mode selected both buffers will play
  176.  
  177. VOL
  178.      This is a slider gadget that allows you to change the volume
  179. of the sound being played. The number to the right of the slider
  180. is a number from 1 to 64 indicating the level of sound.
  181.  
  182. MAIN SCREEN (second row)
  183.  
  184. TIM
  185.      This box displays the time duration of the file. If you have
  186. a range selected, it will show the time of the range. The format
  187. for the time is MM:SS.MICROS
  188.  
  189. SIZ
  190.      This box is the size of the file or range in bytes.
  191. SAVE
  192.      This gadget will bring up a file requester for saving a
  193. file. If you have a range selected only the range will be saved.
  194. The file type will also be used. If you have loaded a file using
  195. IFF and select RAW in the menus the file will be converted to
  196. RAW. Check all your settings prior to a save.
  197.  
  198. OUT
  199.      This gadget selects RANGE out. If you have ranged into a
  200. section of a file use this gadget to see the entire file again.
  201.  
  202. PAST
  203.      Use this gadget to paste a section you have previously CUT.
  204. To paste a section move the mouse to the position of the file you
  205. wish to paste to then press the left mouse button to set the
  206. paste point. Then select the PAST gadget to perform the
  207. operation.
  208.  
  209. EFF
  210.      This gadget selects the effects window (see the section
  211. effects). The gadget is a toggle select. When selected the gadget
  212. will hilite grey to close the effects window select the gadget
  213. again.
  214.  
  215. REC
  216.      Use this gadget to select the recorder window.(see the
  217. section RECORD for more information)
  218.  
  219. LOOP
  220.      This gadget will set loop on for playback. Loop mode is
  221. active when the gadget is hilited grey. To turn looping off
  222. select the gadget again and it will return to blue.
  223.  
  224. RATE
  225.      This gadget sets the playback rate in samples per second. It
  226. also has a string gadget attached to set the playback rate to a
  227. specific value.
  228.  
  229.  
  230. MAIN SCREEN (bottom row)
  231.  
  232. BEG
  233.      This box indicates the BEGining time. If you select a range,
  234. the point where you set the start of the range will be indicated
  235. in the box as the beginning time for the range. If you do not
  236. have a range selected this value should be 00:00.000000. This
  237. time value is relative to the beginning of the file. For instance
  238. if you have a file that has a total time of 2 seconds, and you
  239. set the start of a range by clicking the mouse down half way
  240. through the file the beginning time should be about 1 second.
  241.  
  242. <<<<
  243.      This gadget allows you to scroll through a ranged section of
  244. the file. It will slowly move the graphic to allow you to find an
  245. area of interest. This only works when you have a range selected.
  246.  
  247. MAIN SLIDER
  248.      When you first run the program, there is a long black bar in
  249. the center of the screen. This is a slider gadget used when a
  250. range has been selected. The bar will shrink to show the
  251. percentage of file that has been ranged into and the relative
  252. position of the range. To move to a different position in the
  253. file grab the slider with the mouse and move it. The size of the
  254. range wont change, just the position.
  255.  
  256. >>>>
  257.      This gadget allows you to scroll towards the end of a ranged
  258. section of the file.
  259.  
  260. END
  261.      This box indicates the END of a range relative to the
  262. beginning of the file. If no range has been selected, the display
  263. will show the total size of the file (same as TIM). The format
  264. for the ending time display is MM:SS.MICROS.
  265.  
  266.  
  267. EFFECTS WINDOW GADGETS (upper left)
  268.  
  269.  
  270. RAMP BEG  - RAMP END  - SETL - SETR
  271.      This set of gadgets selects the RAMP function. If you want
  272. to start a file at full volume and decrease the volume toward the
  273. end, you would move the BEG slider to the right (100%) and the
  274. END slider to the left (0%), then select SETL. The file will be
  275. redrawn with the amplitude (volume) tall at the start and short
  276. at the end. When played the sound volume will taper off to
  277. nothing toward the end of the file. Move the BEG slider to the
  278. left and the END slider to the right and the sound will get
  279. louder towards the end. If you have a RANGe selected the RAMP
  280. will work only on the range.
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286. REV
  287.      This gadget will REVERSE the file, or display it in reverse.
  288. The end of the file will be the beginning. To change it back
  289. select REV again.
  290.  
  291. CLONE L>R - R>L
  292.      This set of gadgets allow you to copy or CLONE the entire
  293. file from right to left or left to right. Use this to keep a
  294. teporary copy of the file you are working with in case you make a
  295. mistake, CLONE it back and try again.
  296.  
  297. MIX L>R - R>L
  298.      This set of gadgets allows you to mix two files together,
  299. creating one file with the sounds of both. The file buffer you
  300. are mixing to will be lost so save your work!
  301.  
  302. LEFT VOL -C- - +B+
  303.      This set of gadgets is used to BOOST or CUT the amplitude of
  304. a file. After a mix the overall volume is lower than either of
  305. the two files you mixed. Select the +B+ BOOST gadget and the file
  306. will increase in amplitude. If the file is not as loud as you
  307. want select the +B+ BOOST gadget as many times as necessary to
  308. get the desired result. CAUTION, the +B+ BOOST operation can
  309. cause the file to be too loud,and cause distortion, so be
  310. careful!
  311.  
  312. LEFT DELAY - SETL
  313.      This set of gadgets will introduce delay into the file. Move
  314. the slider and play the file. When you get the amount of delay
  315. you want select the SETL gadget and the file will have that
  316. amount of delay permanently installed.
  317.  
  318. FILTER
  319.      This gadget turns the audio filter on or off as desired. If
  320. you turn the filter off you will be able to hear higher frequency
  321. sounds.
  322.  
  323. RATE CONVERTER
  324.      This set of gadgets allows you to change the rate of the
  325. file. If you have a file sampled at 20,000 samples per second and
  326. you want it to change to 12,000 samples per second, move the
  327. slider or use the string gadget to select the new rate, then
  328. select the SETL gadget and the rate will be converted. Selecting
  329. a slower rate will take less memory for the file. CAUTION,
  330. sampling rates below 10,000 samples per second will sound noisy
  331. so be careful when performing this operation.
  332.  
  333.  
  334. RECORD WINDOW
  335.  
  336. The record window opens over a section of the edit window. You
  337. can't edit a file with the RECORD window open, nor can you
  338. ICONify the program with the record window open. To return to the
  339. EDIT function select the EDIT gadget.
  340.  
  341. MEM
  342.      This gadget shows the amount of memory allocated for
  343. recording. You may select a larger amount of memory to be
  344. allocated by changing the string gadget or by using the slider
  345. below. CAUTION if you allocate all the available memory for the
  346. left side the right side wont be able to allocate much more than
  347. is showing. if you are after stereo, balance the memory between
  348. the two files.
  349.  
  350. REC
  351.      Select this gadget when you are ready to record. Remember to
  352. select the type of hardware in the menus (DIGITIZER) before you
  353. start.
  354.  
  355. MONO - STER
  356.      This is a toggle select gadget that sets the record MODE. If
  357. you have the STER option set the RATE on the LEFT file will set
  358. the rate for recording for both sides.
  359.  
  360. PLAY
  361.      This gadget allows you to PLAY the file before returning to
  362. the edit session. You may choose to resample if you dont get what
  363. you want in the first try.
  364.  
  365. VOX
  366.      Set the VOX level by moving the slider gadget. VOX is the
  367. level at which the recorder will turn on. If you have the vox set
  368. high the recorder function will wait till it gets a loud enough
  369. sound to start recording. Its like a sound activated switch
  370. After the recording has started the VOX has no effect. VOX is not
  371. supported on the PS_3.0 hardware.
  372. MON
  373.      This is the MONITOR gadget. You can use it listen to the
  374. digitizer prior to recording.
  375.  
  376. EDIT
  377.      This gadget gets you back to the editor.
  378.  
  379. SYNC
  380.      This gadget allows simultaneous tracking of the opposite
  381. file. In other words if you record on the left side you can hear
  382. the right side file played along with the recording, so you can
  383. synchronize the two files for stereo. You must have MONO mode
  384. selected to use this feature. Then select STEReo mode to hear the
  385. result. SYNC is not supported for the PS_3.0 hardware.
  386.  
  387. RAT
  388.      This gadget sets the rate in samples per second for the
  389. recording. There is a string gadget attached so you can set an
  390. rate.
  391.