home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aztec Shareware Collection / ADVENTURE.ISO / empire / empire.doc < prev    next >
Text File  |  1992-03-31  |  27KB  |  697 lines

  1.     
  2.    
  3.  
  4.  
  5.     
  6.             W E L C O M E    T O    W O R L D    E M P I R E
  7.                                  v 1.50
  8.  
  9.    ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  10.      ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░    Support     ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
  11.        ▒▒▒▒▒▒▒▒▒  ▒▒▒▒▒▒▒▒▒    Available On    ▒▒▒▒▒▒▒▒▒  ▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  12.         ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░    InfoQuest RBBS    ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░
  13.         ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░  CD-ROM PRODUCTIONS  ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░
  14.         ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░    Carbondale, IL    ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░
  15.         ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░                      ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░
  16.         ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░       1.7 gigs       ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░
  17.         ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░   $10 Annual 10:1    ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░
  18.         ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░   $20 Annual 25:1    ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░
  19.         ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░   $40 Annual UNLIM   ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░
  20.         ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░                      ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░
  21.         ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░    Multiple Lines    ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░
  22.         ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░  HST DUAL STANDARDS  ░▒▓█▓▒░    ░▒▓█▓▒░
  23.        ▒▒▒▒▒▒▒▒▒  ▒▒▒▒▒▒▒▒▒   (618) 453-8511   ▒▒▒▒▒▒▒▒▒  ▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  24.      ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
  25.    ████████████████████████████████████████████████████████████████████
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.           There you stand: alone, confident.
  32.           The building whose baroque balcony rails you are gripping
  33.       is a massive structure - actually the capital building of
  34.       your country.  You gaze up at the clear, azure sky, then
  35.       downwards to the skyline of your beautiful capital city.  A
  36.       humbling aura of history clouds your thoughts - but not your
  37.       vision - as you further lower your gaze to the city streets
  38.       below.
  39.           There is a noise rising from there.
  40.           Rather, there is a thunder rising!
  41.           Incredibly, as far as your eyes can see, the streets,
  42.       boulevards, byways, and even alleyways of your city are
  43.       packed with the people responsible for your rise to power as
  44.       their supreme leader.  Masses of loyal, idealistic faces
  45.       return your gaze as they voice their approval of your mission
  46.       with long, loud, appreciative cheers!
  47.  
  48.           Your mission?  Not less than to conquer the entire planet
  49.       and institute a worldwide government under the auspices of
  50.       your beloved ideology.
  51.  
  52.           World Empire is a strategy game based on a time in the
  53.       not too distant future when nationalism is on the decline.
  54.  
  55. WORLD EMPIRE GAME MANUAL                                       Page 2
  56.   
  57.  
  58.      
  59.      
  60.      
  61.       The people of the world are tired of the weakened nationalist
  62.       governments that are constantly bickering with one another
  63.       over trade restrictions and border disagreements.
  64.           The beliefs of the world population have polarized into
  65.       two to four ideologies (depending on the number of players in
  66.       the game!).
  67.           Each ideology has a strong, determined leader who
  68.       considers himself to be militarily capable of uniting the
  69.       world under one government.
  70.           Here is a brief summary of the four major ideologies and
  71.       their leaders:
  72.  
  73.  
  74.       The Populist Movement
  75.  
  76.               It has been 10 years since the Populist movement
  77.           swept like wildfire around the world. Growing out of the
  78.           democratic movement that sprang up in Europe during the
  79.           late 1980's, it was carried by enthusiastic students,
  80.           artists, and intellectuals who organized rallies,
  81.           protests, and marches.
  82.               Their enthusiasm led to the overthrow of a number of
  83.           governments. Local populations joined them and the
  84.           populist flag became synonymous with youth.  They have a
  85.           dynamic leader who has promised that one day they will
  86.           cover the whole world.  He has raised a number of armies
  87.           of his own and rumor has it that he plans to take over
  88.           leadership of other populist countries as well as defeat
  89.           the three other world parties .
  90.  
  91.  
  92.       The Militarist Ideology
  93.               Disgruntled army leaders executed rapid coups in a
  94.           number of African countries during the last years of the
  95.           20th century. The subsequent success of the economies of
  96.           those countries led to growing support for military
  97.           leadership in other nations.
  98.               A fiery young army officer in Morocco rose rapidly to
  99.           the rank of general and his charismatic personality has
  100.           generated a great deal of followers who regard him as a
  101.           potential world leader. The Militarist ideology bears
  102.           close watching in future years.
  103.  
  104.  
  105.       The Socialist Ideology
  106.  
  107.               Socialists owe their beginnings to a group of Central
  108.           American countries who amalgamated in 2004 and formed a
  109.           coalition promoting world unity as a means for better
  110.      
  111. WORLD EMPIRE GAME MANUAL                                       Page 3
  112.       
  113.  
  114.          
  115.          
  116.          
  117.           distribution of national resources.  Opposition in their
  118.           home territory has, at times, tipped the balance of power
  119.           and ousted them.
  120.               However, their ideology has aroused a lot of support
  121.           among some countries.  At present the most powerful
  122.           exponent of it, both militarily and philosophically is a
  123.           highly educated young general noted for his military
  124.           campaigns and his best selling book Share The Wealth or
  125.           Lose It.  Some critics feel that his world unity plans
  126.           call for one leader, himself!
  127.  
  128.  
  129.       The Realists
  130.  
  131.               Many people don't remember the obscure beginnings of
  132.           the Realist ideology.  Apparently, it started in a small
  133.           village in eastern Canada, known as Pugwash Junction, by
  134.           a frustrated smoker who felt that cigarette taxes were
  135.           too high.  He organized thousands of disgruntled smokers
  136.           who overthrew the government and dropped cigarette prices
  137.           from $6.46 a pack to 25 cents.  Gradually, the push for
  138.           realistic prices spread to other things.
  139.               The present head of the Realist Party can't remember
  140.           what happened next; but it must have been quite a bit
  141.           since the Realists are determined to take over the world
  142.           with their leader, a grandchild of the original Pugwash
  143.           Junction revolter (and a non-smoker!).
  144.  
  145.  
  146.  
  147.                         T H E    C H A L L E N G E
  148.  
  149.  
  150.           Can you do it?  Can you defeat the other ideological
  151.       leaders and create your own empire?
  152.           Or, if you haven't anyone else to conquer, can you defeat
  153.       the evil General - 'Chip' Silicon - in Computer Play Mode?
  154.           What are REVOLUTIONS?
  155.           World Empire will provide the answers to these questions
  156.       and give you hours of enjoyable hegemony!
  157.  
  158.  
  159.           Enjoy!  "May you always occupy fully".
  160.  
  161.  
  162.  
  163. WORLD EMPIRE GAME MANUAL                                       Page 4
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169. =============================================================================
  170.          World Empire is a game that blends strategy and luck to
  171.                         achieve world conquest.
  172. =============================================================================
  173.  
  174.       World Empire Is ShareWare.  After thirty (30) days or five (5)
  175.       games played, and if you enjoy the game, please REGISTER it by sending
  176.       a registration fee of $25 to:
  177.  
  178.             Ultimate Software
  179.             PO Box 2454
  180.             White City, Oregon    97503
  181.        
  182.         Or call (with your credit card):
  183.  
  184.             1-800-925-3147   (U.S. and Canada)
  185.  
  186.             1-503-830-0501   (Information and Foreign Orders)
  187.             1-503-826-8090   (FAX)
  188.  
  189.         In addition to receiving the right to continued use of the game,
  190.     you will receive technical support and the DELUXE VERSION of the game
  191.     which allows you to play THREE COMPUTER OPPONENTS AT ONCE, each of
  192.     you beginning play from a single randomly picked country.
  193.  
  194.  
  195. =============================================================================
  196. ----------------
  197.    IMPORTANT
  198. ----------------
  199.    (On-line Help is now available for most situations by holding down the
  200.               <ALT> key and tapping the <H> key [ALT-H].)
  201.  
  202. Object of Game:
  203. ---------------
  204.    To conquer the world and bring it under your ideology and
  205. leadership!  For ideas see Strategies below.
  206.  
  207.  
  208. Program Requirements:
  209. ---------------------
  210.       - An EGA or VGA Graphics card with 256k on board
  211.  
  212.       - An IBM or Compatible Computer with 512k Memory
  213.  
  214.       - MicroSoft Compatible Mouse (Optional)
  215.  
  216.  
  217.  
  218. Mouse Users:      -  In general, anywhere in the instructions that the <ENTER>
  219.                      or <SPACEBAR> keys are mentioned, you will use the LEFT
  220.                      MOUSE BUTTON.         
  221.              
  222. WORLD EMPIRE GAME MANUAL                                       Page 5
  223.               
  224.               
  225.  
  226.                  
  227.                  
  228.                   -  When there is a reference to the <ESC> key, use the
  229.                      RIGHT MOUSE BUTTON.
  230.                   -  When there is a reference to the <F1> key, DOUBLE-CLICK
  231.                      the RIGHT MOUSE BUTTON.
  232.                   -  For the movement of the Game Selection Indicators (the
  233.                      SWORD and the large purple ARROW), only the up and down
  234.                      motion of the mouse is read by the program.
  235.                   -  Throughout the following text, special notes will appear
  236.                      where Mouse functions differ from keyboard functions.
  237.  
  238.  
  239.  
  240. Starting World Empire (hard disk):
  241.  
  242.    Copy all files provided on the program floppy disks into an
  243. appropriately named directory on your hard drive.   Your program
  244. disks should contain the following files:
  245.  
  246.       AFRICA      CNT       2739  bytes
  247.       ASIA        CNT       4605               
  248.       AUSTRALI    CNT        393
  249.       EUROPE      CNT       1721
  250.       NORTHAM     CNT       3200
  251.       SOUTHAM     CNT       1488
  252.       EMPIRE      EXE     289618
  253.       EMPIRE      DOC      25000 (approximately)
  254.       QUICKCRD    DOC       2596
  255.       EMPIRE      ICO        766 (This file contains the EMPIRE WINDOWS ICON)
  256.       ACOORDS     VBL        284
  257.       ATTACKS     VBL       1278
  258.       BIGALPH     VBL       4280
  259.       BORDERS     VBL         72
  260.       CONTINEN    VBL        246
  261.       COUNTRY     VBL       3195
  262.       PAINT       VBL        968
  263.       RESOURCE    VBL     184042
  264.       SMLALPH     VBL       4280
  265.       VINDEX      VBL       1824
  266.       TRANSFER    VBL        852
  267.       CHSOURCE    VBL      12290
  268.       CINDEX      VBL        112
  269.  
  270.    Make sure you are in the directory where all of the files
  271. included with World Empire have been copied. Now type "EMPIRE"
  272. at the DOS prompt and press <ENTER>.  After the title screen
  273. appears (the one with the globe!), press the <ENTER> key on your
  274. keyboard to begin. A window will pop up offering the you the
  275. choices: Start the game at NOVICE level, EXPERT level, or Load
  276. A Saved Game.  If you haven't any saved games you wish to load,
  277.  
  278. WORLD EMPIRE GAME MANUAL                                       Page 6
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284. use the <ARROW KEYS> to move the Sword over the button beside
  285. NOVICE and press <ENTER>.
  286.  
  287.    You will be asked to enter the number of players.  World Empire
  288. can be played by 1 to 4 players.  If a one player game is
  289. selected, game play will take place against the computer.
  290.  
  291.    Each player will then be asked to enter their name. Throughout
  292. the game, the program will refer to each player by their name
  293. prefaced with "General", so be sure to enter your name with this
  294. in mind!
  295.  
  296.    MOUSE NOTE:     The Mouse Text Entry Window
  297.  
  298.                   If you would like to use the mouse for input, press
  299.                   the RIGHT BUTTON when the flashing input cursor is
  300.                   displayed.  A special window for mouse text entry will
  301.                   pop up.  Use the arrow and the Letter Boxes just as
  302.                   you do your fingers and the keyboard.  When your typing
  303.                   is complete, place the arrow over the little box to
  304.                   the left of the word "DONE", and press the RIGHT BUTTON.
  305.                   The window will disappear, and what you have typed will
  306.                   be displayed in its normal location on the screen.
  307.                   If what you typed appears acceptable, press the RIGHT
  308.                   BUTTON again to continue.  Otherwise, pressing the LEFT
  309.                   BUTTON will bring back the mouse entry window so you can
  310.                   edit what was entered.
  311.  
  312.    After entering their name, each player selects an ideology that
  313. appeals to them (unless computer play mode is active) - and the flag that
  314. corresponds to that ideology.  That player will keep this ideology
  315. throughout the entire game (Or until he surrenders to an opponent!).
  316.  
  317. Map Color Menu
  318. --------------
  319.    Next, a selection of map colors is offered.  Use the <ARROW
  320. KEYS> to place the Arrow on your choice and press <ENTER>.
  321. Depending on the colors chosen, each player is assigned a color
  322. to which any country he conquers will change.
  323.  
  324.  
  325. Bon Voyage Screen
  326. -----------------
  327.    At this point, a screen will be displayed allowing each player
  328. to view their "portrait", as well as the name of their "Kicking
  329. Off" country (starting position).
  330.  
  331.  
  332. WORLD EMPIRE GAME MANUAL                                       Page 7
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337.  
  338. ----------------------------------------------------------------------------
  339.                               Playing The Game
  340. ----------------------------------------------------------------------------
  341.    After the Startup procedure, the GLOBAL MAP of the world is
  342. drawn.  Each player's home country will be painted in his or her
  343. own color and their flag will fly high over that country. A
  344. window with the name of the player who will play first appears
  345. informing them that this is their turn.  Press <ENTER> and this
  346. window is replaced by a large purple Arrow.  Before beginning game
  347. play, we'll explain the GAME OPTION MENU selections.  Move the
  348. Arrow (using the <ARROW KEYS>) to the small flag displayed in
  349. the lower left-hand corner of the Global Map.  This flag serves
  350. two purposes: as a constant reminder of whose turn it is; and
  351. as the button for the Game Option Menu.
  352.  
  353.    Press <ENTER> with the Arrow over this flag and the Game Option
  354. Menu will pop up.
  355.  
  356.       NOTE: You can also pull up the Game Option Menu by pressing
  357.             the <ESC> key when you are viewing the Global Map.
  358.  
  359.    There are seven options which can be selected from the Game
  360. Option Menu.  They are:
  361.  
  362.       1. Exit Empire
  363.  
  364.       2. Surrender
  365.  
  366.       3. Sound On/Off
  367.  
  368.       4. Blitzkrieg Mode On/Off
  369.  
  370.       5. Save Game
  371.  
  372.       6. Load Game
  373.  
  374.       7. About Empire
  375.  
  376.  
  377.    A brief explanation of each selection follows:
  378.  
  379.  
  380. Exit Empire Option
  381. ------------------
  382.    Choose this option to End the game.  Remember to save the game
  383. if you wish to continue at a later date.
  384.  
  385.  
  386.  
  387. WORLD EMPIRE GAME MANUAL                                       Page 8
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393. Surrender Option
  394. ----------------
  395.    Choose this option only if you find there is no hope of
  396. winning.  You may surrender to any of your opponents.  When a
  397. player voluntarily surrenders, all countries he owns are turned
  398. over to the player he surrenders to. Additionally, any country
  399. whose original ideology was the same as the player who
  400. surrendered - will change to the ideology of the player to whom
  401. he surrendered.
  402.  
  403.  
  404. Sound Option
  405. ------------
  406.    Choose this option to turn the sound on and off.  If the sound
  407. is on when this option is selected, it will be turned off.  If
  408. the sound is off, it will be turned on.  At the beginning of
  409. the game sound is ON.
  410.  
  411.  
  412. Blitzkrieg Mode Option
  413. ----------------------
  414.    This option is used to speed up the attack process. Setting it
  415. to "On" will cause all Automatic Attack animation sequences to
  416. be suppressed. This can come in handy when high numbers of
  417. armies are engaged in a battle.
  418.  
  419.  
  420. Save Game Option
  421. ----------------
  422.    Choose this option to SAVE the current game in order to resume
  423. play at a later date.
  424.  
  425.  
  426. Load Game Option
  427. ----------------
  428.    Choose this option to LOAD a previously saved game.
  429.  
  430.  
  431.  
  432.  
  433. -----------------------------------------------------------------------------
  434.                            How To Conquer!
  435. -----------------------------------------------------------------------------
  436.    That explains the Game Option Menu, now we'll move on to game
  437. play! Player one: use the <ARROW KEYS> to place the big purple
  438. Arrow over the continent where your home country is located and
  439. press the <ENTER> key.  A large map (the CONTINENTAL MAP) of
  440. that continent will be shown on the screen.  Each player is given 30
  441. or 56 armies to begin their assault. Move the Arrow to your
  442.  
  443. WORLD EMPIRE GAME MANUAL                                       Page 9
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.  
  449. home country (unless it's already there!).
  450.  
  451.       NOTE: If you wish to go directly to a country without using
  452.             the arrow keys you may press the first letter of the
  453.             country's name and the arrow will jump to the first
  454.             country whose name begins with that letter.  Continue
  455.             pressing that letter until the arrow is over the country
  456.             you want.
  457.  
  458.    After selecting your country, press <ENTER> and a menu will
  459. pop up offering you four options:
  460.  
  461.       1.  Distribute armies
  462.  
  463.       2.  Attack
  464.  
  465.       3.  Transfer Armies
  466.  
  467.       4.  Pass
  468.  
  469.  
  470.    An explanation of each option follows:
  471.  
  472.  
  473. Distribute Armies Option
  474. ------------------------
  475.    This is only done at the beginning of each turn, but the armies
  476. can be distributed into any of the countries owned by the
  477. current player.  All newly recruited armies must be distributed
  478. before game play continues.  The Sword will not move from
  479. "Distribute Armies" until this has been accomplished, nor will
  480. it go to "Distribute Armies" if all new armies have been
  481. distributed.   See the section titled "Transfer Armies" for
  482. detailed instructions on how to use the distribution buttons.
  483.  
  484.       NOTE: When you are viewing any of the 6 Continental Maps you
  485.             may see a list of the countries bordering the country your
  486.             arrow is on by pressing the <F1> key. This list shows:
  487.             Bordering countries, the number of armies in each country, the
  488.             country's owner (by flag and color), and the country's
  489.             original ideology (by flag).
  490.  
  491.  
  492. Attack Option
  493. -------------
  494.    You can only attack a country that borders on your chosen
  495. country.  Place the Sword on this option and press the <ENTER>
  496. key.  A window will appear listing all the countries that border
  497. the country you are attacking from. You may attack any of these
  498.  
  499. WORLD EMPIRE GAME MANUAL                                       Page 10
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505. countries (unless you already own them!).  Beside each country
  506. is a flag, a colored block, and another flag.  The first flag
  507. and colored block represent the current owner of that country,
  508. the second flag represents that country's ideology before it was
  509. conquered.  If there is no colored block, it indicates the
  510. country has yet to be conquered.  Place the sword on the button
  511. beside the country you wish to attack and press <ENTER>.  The
  512. Attack Window will pop up.  During an attack the attacker is on
  513. the right side of the screen and the defender is on the left
  514. side of the screen. The winner of each battle is determined by
  515. who has more soldiers or tanks remaining after the battle.  In
  516. the event of a tie the outcome is determined by each country's
  517. ideology.
  518.  
  519.    If you attack a country which shares your ideology, then you
  520. win the tie, but if you attack a country with a hostile
  521. ideology, they win the tie.  Winners of these individual battles
  522. are determined randomly.  If you are having bad luck you can
  523. break off an attack at any time by using the <ESC> key.  When
  524. you conquer a country, a representative picture of the native
  525. people of that country will appear on the screen.
  526.  
  527.    If you conquered a country which originally shared your
  528. ideology the people will be smiling and in order to occupy that
  529. country you will need only one army of occupation.
  530.  
  531.    If the country you've just acquired was originally hostile to
  532. your ideology, then the people will be frowning and you will
  533. need a two to four armies to occupy your new country.
  534.  
  535.    If you decide to put less than the recommended number of armies
  536. in a country, you are risking REVOLUTION in that country.  A
  537. Revolution can take place at any time during one of the next
  538. your next few turns.  You'll have to decide whether it's worth
  539. the risk.  After a revolution takes place the player of the
  540. original ideology of that country is given control of that
  541. country and is awarded 5 armies to occupy that country.  Avoid
  542. Revolutions!  They waste armies and can give an opponent a
  543. foothold in your territory.
  544.  
  545.  
  546. Transfer Armies Option
  547. ----------------------
  548.    You may transfer armies from one country to another - any time
  549. you wish in this version of World Empire.
  550.  
  551.    To accomplish the transfer, move the Sword to the button in
  552. front of the "Transfer Armies" selection, and press <ENTER>.  A
  553.  
  554. WORLD EMPIRE GAME MANUAL                                       Page 11
  555.  
  556.  
  557.  
  558.  
  559.  
  560. window with a list of countries to which you can transfer will
  561. pop up.  Move the Sword to the country you wish to transfer the
  562. armies to, and press <ENTER>.
  563.  
  564.    Place the Sword on the button beside the (Plus +) sign and
  565. press the <SPACEBAR> to add the armies to their new country.  If
  566. a mistake is made, use <ARROW KEYS> to move the sword to the
  567. button beside the (Minus -) sign and press the <SPACEBAR> to
  568. decrease the armies you added in the new country.
  569.  
  570.  
  571. Pass Option
  572. -----------
  573.    Choose this option to end your turn - and the next player's
  574. turn will begin.
  575.  
  576.       NOTE: You can also Pass when viewing the Global Map by
  577.             pressing the <F1> function key.
  578.  
  579.  
  580. Strategies For Multi-Player Games:
  581. ----------------------------------
  582.  
  583.    Your possible strategies will vary depending on where your home
  584. country is in relation to your opponent's.  Here are a few
  585. suggestions:
  586.  
  587.    Go For The Throat:
  588.  
  589.          This strategy involves taking the shortest route to your
  590.          opponent as soon as the game begins.  You then use the armies
  591.          given you for the conquests made along the way and hope they
  592.          make you strong enough to engage your enemy when you arrive!
  593.  
  594.    Conquer And Fortify:
  595.  
  596.          This one is usually successful in earning large numbers of
  597.          armies.   First conquer all of the countries in your present
  598.          continent, then fortify the countries in your continent that
  599.          border other continents.  When you feel your continent is
  600.          sufficiently protected, move on to the next continent you want
  601.          to conquer.   Look at the ideologies of a continent to decide
  602.          whether to take it or not.  Lots of friendly flags are a good
  603.          omen.
  604.  
  605.    Guerilla Warfare and Subversion:
  606.  
  607.          Hang back while your opponent conquers his continent, but
  608.          take countries to earn armies while moving closer to his
  609.          countries.  Then, at an opportune moment, you strike.  Focusing
  610.     
  611. WORLD EMPIRE GAME MANUAL                                       Page 12
  612.      
  613.     
  614.  
  615.  
  616.  
  617.          on countries belonging to him, but that share your ideology,
  618.          take away enough of his occupying armies that a revolution
  619.          can take place in that country.  If he cannot re-occupy the
  620.          country soon enough, a revolution in that country will give you
  621.          control of it - and five new armies.
  622.          It is a bit risky though!
  623.  
  624.  
  625. Strategies For Games With 'Chip' Silicon (the computer):
  626. --------------------------------------------------------
  627.          You're on your own here!  We CAN tell you that 'Chip' prefers
  628.          the Conquer and Fortify Strategy, that he likes masses of
  629.          armies, and that he is single-minded, lacks imagination, and
  630.          dislikes surprises.  Good luck!
  631.  
  632.  
  633. Winning The Game:
  634. -----------------
  635.    Any player who loses all his or her countries is forced to
  636. surrender to the player who defeated them.  The player who
  637. defeats all of his/her opponents is declared the winner!
  638.  
  639.  
  640. The Emperor's Hall Of Fame:
  641. ---------------------------
  642.    The player who defeats the most armies in OFFENSIVE battle is
  643. eligible for the Hall of Fame.
  644.  
  645.  
  646. WORLD EMPIRE GAME MANUAL                                       Page 13
  647.  
  648.  
  649.  
  650.  
  651.  
  652. Notes For Version 1.50
  653. ------------------------------
  654.  
  655.       1.  The routine for entering player names and saved game names
  656.           with the mouse has been repaired and is fully functional.
  657.  
  658.       2.  The Battle scenes for 'Chip' Silicon's turn have been reduced
  659.           to a single window showing the country being attacked, where
  660.           from, and the army status as the attack progresses.
  661.  
  662.       3.  A bug that hung the program when a player's last country was
  663.           lost to a revolution has been removed.
  664.  
  665.       4.  Multiple computer opponent capability for the registered
  666.           version of the game (it's a blast!).  After entering "1" at
  667.           the 'Number Of Players' prompt, a window will appear
  668.           inquiring who you want to play:
  669.  
  670.                   'Chip' Silicon
  671.                   The Demonic Duo     ('Chip' and Peril L. Port)
  672.                   The Terrible Trio   ('Chip', Peril, and Data Buss)
  673.  
  674.           Move the sword to your selection and press [ENTER].  Good Luck!
  675.   
  676.       5.  A small bug in the battle routine was preventing easy wins
  677.           when a country's ideology was the same as the attacker's.
  678.           Fixed!
  679.  
  680.       6.  This version incorporates "fairness in destruction" in
  681.           computer play mode.  'Chip', and the others, of course, begin
  682.           there quest in one randomly selected country - just like you!
  683.           Transferring armies no longer ends your turn, so strategic
  684.           opportunities are more numerous.
  685.  
  686.  
  687.       My thanks to ULTIMATE SOFTWARE for publishing the game and giving
  688.    us the opportunity to provide the kind of support and update capability
  689.    that a game like WORLD EMPIRE deserves.
  690.  
  691.                                  Casey Butler           March 4, 1992
  692.  
  693.    More to come!
  694.  
  695.  
  696.  
  697.