home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aztec Shareware Collection / ADVENTURE.ISO / mazeques / mq.ovr (.txt) < prev    next >
Turbo Pascal Overlay  |  1991-04-17  |  130KB  |  761 lines

  1. TPOVU
  2.     Open Door
  3. Select Character
  4. Empty slot
  5. Must chose character
  6. Press any key to continueU
  7.     Open Door
  8. [1..8] Display character
  9. (I)nspect    
  10. (O)pen       
  11. (B)reak open 
  12. (P)ick lock  
  13. (D)isarm trap
  14. (C)ast spell 
  15. (U)se item   
  16. [return] Exit
  17. Inspect Door
  18. Trap: 
  19. Disarm: Easy
  20. Disarm: Moderate
  21. Disarm: Difficult
  22. Disarm: Complex
  23. No trap
  24. No lock
  25. Lock: Easy
  26. Lock: Moderate
  27. Lock: Difficult
  28. Lock: Complex
  29. Press any key to continue
  30. You set off the trap!!
  31. The door is locked
  32. Not able to break lock
  33. Successful    Pick Lock
  34. Not able to pick lock
  35. Disarm Trap
  36. Not able to disarm trap
  37. Luckily no trap present
  38. Cast Spell
  39.  does not have
  40. an "Open" spell
  41. Spell points low
  42. * = Ready    X = Unusable
  43. Select Item
  44. Must select item
  45. Item Must be readied
  46. Nothing happens
  47. Door opensU
  48. Press any key to continue
  49. Board
  50. Monster
  51. Treas
  52. Store
  53. Locate
  54. Quest
  55. Special
  56. WallU
  57.     -    6    v    
  58. CONGRATULATIONS ADVENTURERGYou have found FireLock the Wizard and have beaten him in battle!  By  Greturning the Mage Orb to Tharn, the Protector of the township, you    Ghave freed the township from the creatures that surrounded it.         G                                                                       GYou have done well in the struggle against the maze.  Its twisty paths Gand dangers were difficult, and yet you conquered all to find the      GMage Orb.                                                              GI hope you enjoyed this introductory game, MAZE QUEST.  By completing  Gthe quest, you have shown yourself to be a fan of sword & sorcery type Ggames.  I hope you enjoyed the game as much as I did when play testing!GIf you enjoyed the game, please consider sending for the full blown    Ggame, CITY QUEST.  It is much expanded over MAZE QUEST and contains    Gmany new features.                                                     
  59. - Press Any Key -
  60. CITY QUESTGThe expanded capabilities of the full scale game CITY QUEST are as     Gfollows:                                                               G  *  Full story line                                                   G  *  Multiple quests                                                   G  *  Expanded geography                                                G  *  Outdoors, city and underground encounters                         G  *  Multiple boards and levels                                        G  *  Secret doors                                                      G  *  Locked and trapped doors                                          G  *  Usable magic items (ie. potions, wands, etc)                      G  *  Scrolls to be used or read into spellbooks                        
  61. CITY QUEST (Continued)GMore expanded capabilities of CITY QUEST:                              G  *  An Inn for safe resting.                                          G  *  Up to 8th level characters                                        G  *  Multi-class characters                                            G  *  Up to 4th level spells                                            G  *  2nd level Magic-user spell OPEN allows all traps and locks        G     to be by-passed                                                   GThe cost of CITY QUEST is $15 (all orders must include $2 for          Gshipping).  To order, please send check or money order to:             
  62. Tom Sherwood        
  63. City Quest Game     
  64. 725 Southshire Drive
  65. St. Louis, MO  63125
  66. - Press Any Key to Exit Game -
  67. DEATH OF THARNGYou have killed Tharn, the Protector of this township.  Tharn plays a  Gpivotal role in the storyline of MAZE QUEST and should not be attacked!GPlease re-start the game of MAZE QUEST and try again.  This time,      Ginstead of attacking Tharn, try talking to him!  There are plenty of   Gwild creatures in the Maze that you can attack, rather than attacking  Ga feeble old man who uses a cane!                                      U
  68. Each member receives
  69. Item: 
  70. Select character
  71. Must chose character
  72. Press any key to continue
  73. Character full
  74. Character overloaded
  75. Item taken
  76. Some gold taken
  77. Gold takenU
  78. :    RSP
  79. :    Y^_
  80.  says
  81. nothing
  82. Press any key to continue
  83. SResp
  84. QText
  85. Your response:
  86. Task complete!
  87. Not correctU
  88. <ar:<zw6
  89. n<Ar:<Zw6
  90. Attacked by
  91. Press any key to continue
  92. Encounter 
  93. Select party leader
  94. Invalid choice
  95. Must choose character
  96. (T)alk  
  97. (A)ttack
  98. (S)teal 
  99. (J)oin  
  100. (I)gnore     outraged
  101. and attacks
  102. Successful
  103. Unsuccessful
  104.  is too busy
  105.  ignores
  106. your offer     politely
  107. refuses your offer
  108. Party already full
  109. You must complete the
  110. task first
  111.  accepts
  112. your offer!!
  113. Monster
  114. .datU
  115.  v { 
  116. !!!&!5!P!_!d!s!
  117. "0"5"
  118. "##(#A#F#
  119. ' 'x'
  120. (Q(c(u(
  121. )$)C)U)Z)b)
  122. *(*:*L*Q*w*
  123. *1+U+Z+l+~+
  124. ,D,X,a,h,
  125. -1-U-Z-l-~-
  126. .B.G.Y.k.
  127. 0!0+050:0I0N0_0g0r0w0U
  128. PIC1.DAT
  129. QUEST
  130. A World Quest Game
  131. - Press Any Key -
  132. Start Adventure
  133. Instructions
  134. Credits
  135. Other Games
  136. INTRODUCTIONGWelcome to World Quest!  You look like a hearty adventurer - come      Gjoin the quest.                                                        GYou have travelled far to arrive at a world where swordsmanship        Gand magic are necessary skills for survival.  Many dire monsters       Gand evil beings walk the land.  The Maze itself is known to be         Gfull of snakes and rats; and other creatures less Mundane.             GBut be not disheartened by the threat of monsters, for treasures       Gthere are aplenty.  Gold can be used to buy supplies and to            Gimprove your armor and weapons.  It has even been rumored that         Gmagical items are available in larger cities.                          
  137. GENERAL DESCRIPTIONGThe World Quest games take place in a Medieval time where              Gweapons, armor and magic are used to battle evil monsters.  The        Ggame system allows for up to eight characters to be included in        Gthe party.                                                             GThe party is allowed to move around in a 3-D view of the world         Gand to interact with the inhabitants.  Combat is always a              Gpossibility, but other encounters may give information or even a       Gquest.                                                                 
  138. STARTING THE GAMEGThe game always starts in the Guild Hall.  At this point the           Gplayer is allowed to add and remove characters from the party and      Gthe save disk, train characters, create new characters and exit        Gto the game.                                                           GNOTE: This introductory game MAZE QUEST will only allow                Gcharacters to obtain 2nd level.  The full scale game CITY QUEST        Gwill allow up to 8th level characters.                                 
  139. THE SCREENGThe screen displays information about the party and the world          Garound the party:  It is broken into three areas:                      G1)  The upper left corner is the partys 3-D view of the world.         G2)  The upper right corner contains the menu choices and               G    displays information about actions taking place.  All              G    possible key entries are shown.                                    G3)  The lower display always shows a summary of the party.             
  140. MAIN MENU CHOICESG[1..8] Display Character - Displays information about                  G                           character.  From this display you           G                           can access sub-menus for items,             G                           money and spells.  See SUB-MENU             G                           CHOICES on later screens.                   G  [Cursor Keys] Movement - Up arrow: move forward                      G                           Down arrow: move backward                   G                           Left arrow: turn left                       G                           Right arrow: turn right                     G    [Space] Look at area - Verbal description of area.  Note           G                           that this description is                    G                           automatically displayed the first           G                           time you enter an area.                     G         (S)pell casting - Allows magic-users and clerics to           G                           cast spells.                                
  141. MAIN MENU CHOICES (Continued)G            (M)ap display - Show overhead map of area.  Only           G                            areas that have been walked through        G                            are displayed.  All objects are            G                            shown in miniature.                        G                   (R)est - Rest party to regain hit points and        G                            spell points.                              G           (O)rder change - Re-order characters within party.          G                            The first 4 characters can only use        G                            melee weapons, the last 4                  G                            characters can only use long               G                            distance weapons.                          G                  (Q)uest - Display present quest.                     G              (L)oad game - Load a saved game from disk.               G              (K)eep game - Save a game to disk.                       G                   (E)xit - Quit game.                                 
  142. SUB-MENU CHOICESGItems selection:                                                       G  (R)eady - Pick items to ready.  All weapons, armor and usable        G            items must be readied before they are used.                G  (T)rade - Trade an item between characters.                          G   (D)rop - Drop an item.  Caution: the item is lost forever.          G   (E)xit - Leave Item sub-menu                                        GMoney selection:                                                       G  (T)rade - Trade gold pieces between characters.                      G   (D)rop - Drop gold pieces.  Caution: gold pieces are lost           G            forever.                                                   G   (P)ool - Collect up all party money to the maximum weight limits    G            of a characters strength.                                  G   (E)xit - Leave Money sub-menu.                                      
  143. SUB-MENU CHOICES (Continued)GSpells selection:                                                      G      (C)leric spells - Display Cleric spellbook                       G  (M)agic-user spells - Display Magic-user spellbook.                  G        [return] Exit - Leave Spells sub-menu                          GNOTE: The Spells sub-menu always displays the characters present       G      spell points.                                                    
  144. GENERAL PLACESG  Guild Hall - The Guild Hall allows the same functions as at the      G               start of the game (ie. adding and removing              G               characters, etc).                                       G       Store - Items may be purchased, sold and identified.            G      Healer - The healers can fix any injury (even death), but        G               bring plenty of gold pieces.                            
  145. CHARACTER CLASSESG   Fighter - This class receives the most hit points and has           G             the best fighting ability.                                G     Thief - This class has decent combat abilities, but is the        G             only class that has good ability to disarm traps          G             and pick locks.  Some limitations on weapons.             G    Cleric - This class has good combat abilities and can cast         G             strong, mostly defensive, spells.  Edged weapons          G             are not usable by this class.                             GMagic-user - This class is very weak in combat, but has                G             powerful offensive and defensive spells.  Very            G             limited choice of armor and weapons.                      
  146. ENCOUNTERSGMost monsters will attack immediately when the party moves close       Genough.  Most human type encounters, however, allow the player to      Gchoose a party leader.  The party leader should be a character         Gwith good leadership qualities (ie. high Charisma).                    G                                                                       GIf succesful, the party will be given the following choices:           G      (T)alk - Talk to encounter to get information.                   G    (A)ttack - Attack with the intent to destroy.                      G     (S)teal - Attempt to steal items and gold from the                G               encounter.                                              E      (J)oin - Ask the encounter to join the party.                  G    (I)gnore - Leave the encounter.                                    
  147. ENCOUNTERS (Continued)GOnce in combat, the characters will each be given the                  Gfollowing action choices:                                              G         (A)ttack - Use readied weapon to attack creature.             G           (P)ass - Do nothing this round.                             G  (S)pell casting - Cast a spell from the characters spell book.       G                    This uses up a spell point of magical energy that  G                    must be replenished by resting.                    
  148. TREASUREGWhen a treasure box is found, the OPEN BOX menu is displayed.          GThe following choices are available:                                   G        (I)nspect - Inspect treasure box for locks and traps.          G           (O)pen - Boldly open box.  Will not work on locked          G                    boxes.  Will set off any traps that were not       G                    disarmed.                                          G     (B)reak open - Use strength to break open a locked box.           G                    Will set off any traps that were not disarmed.     G      (P)ick lock - Use Thieving ability to pick open a locked box.    G    (D)isarm trap - Use Thieving ability to disarm traps.              G    [Return] Exit - Leave the box for later opening.  The box          G                    will be shown on the map for easy later            G                    retrieval.                                         
  149. 1st LEVEL CLERIC SPELLSG Cure light wounds - Heal from 1-8 hit points on any                   G                     character.                                        G       Remove stun - Remove stun result from player during             G                     combat.  Note that stun is automatically          G                     removed once an encounter is complete.            GResist electricity - Resist electrical type magic attacks.             G         Protect I - Lower the armor class of the party by 1.          G           Bless I - Increase the probability of a character           G                     hitting a monster by 5%, and lower the            G                     probability of a monster hitting a                G                     character by 5%.                                  
  150. 1st LEVEL MAGIC-USER SPELLSG     Shield I - Lower the armor class of the party by 1.               GStatic charge - Generate an electric charge to use                     G                on a single monster to do 10-30 damage.                G         Stun - Stun one monster.                                      G Flame strike - Produce a flame to cast on a                           G                single monster to do 10-30 damage.                     G    Ice arrow - Make an ice arrow to hurl at a                         
  151. Programming &     
  152. Game Design:      
  153. Tom Sherwood
  154. Graphic Art &     
  155. Play Testing:     
  156. Marty Mattlage
  157. OTHER GAMESGThis game MAZE QUEST is a shareware game distributed freely.  PLEASE   GDISTRIBUTE TO OTHER BOARDS.                                            GCITY QUEST is a NON-shareware, fully expanded game using the WORLD     GQUEST gaming system.  Its enhancements are as follows:                 G  *  Full story line                                                   G  *  Multiple quests                                                   G  *  Expanded geography                                                G  *  Outdoors, city and underground encounters                         G  *  Multiple boards and levels                                        G  *  Secret doors                                                      G  *  Locked and trapped doors                                          G  *  Usable magic items (ie. potions, wands, etc)                      G  *  Scrolls to be used or read into spellbooks                        
  158. OTHER GAMES (Continued)GMore expanded capabilities of CITY QUEST:                              G  *  An Inn for safe resting.                                          G  *  Up to 8th level characters                                        G  *  Multi-class characters                                            G  *  Up to 4th level spells                                            G  *  2nd level Magic-user spell OPEN allows all traps and locks        G     to be by-passed                                                   GThe cost of CITY QUEST is $15 (all orders must include $2 for          Gshipping).  To order, please send check or money order to:             
  159. Tom Sherwood        
  160. City Quest Game     
  161. 725 Southshire Drive
  162. St. Louis, MO  63125GAnother game that is available is CASTLE SIEGE                         GThis game is a re-creation of the battles that took place during the   GDark Ages.  The Lords of the keep were masters of all they surveyed,   Gbut often had to defend against rival neighbors for land and position. GThe game is a one or two player game of strategy and tactics.  The     Gdefender creates a castle using a menu system, and then purchases      Gand places playing pieces - Swordsmen, Cavalry, Longbowmen, Boiling    Goil to name a few.  The attacker then chooses a force for himself -    GLadder carriers, Catapults and Rams just to name a few.  And then the  Gsiege begins!!!                                                        GPlayers take turns firing, moving and meleeing.                        GThis game is a cross between chess and full blown strategy games.  It  Ghas rules that are easy to master, with a user friendly front end that Gkeeps you from making rule errors.                                     GThe game can be played person against person, or person against        GComputer or even Computer against Computer!                            GThe cost of CASTLE SIEGE - Enhanced Version is $15 (all orders must    Ginclude $2 for shipping).  To order, please send check or money order  Gto:                                                                    
  163. Castle Siege Game   U
  164. M:Z:e:k:t:y:
  165. <$<7<O<k<x<
  166. <@=I=[=m=
  167. >(>1>7>@>[>h>q>~>
  168. ?"?>?Z?v?
  169. @'@:@G@P@]@~@
  170. A1AMAiA
  171. B5BHB`B|B
  172. C)C7CIC\CiCrC
  173. D7DSDoD
  174. E#E;ENEfE
  175. F*FFFbF~F
  176. G/GBGOGXGeG
  177. H9HUHqH
  178. I5IQI^IrI
  179. J,JHJdJ
  180. K(KDK`K|K
  181. L,L?LWLsL
  182. M$M7MDMMMZM{M
  183. N.NJNWNkNyN
  184. O%OAO]OyO
  185. P!P=PJP^PlP~P
  186. Q4QPQlQ
  187. R0RLRYRmR{R
  188. S'SCS_S{S
  189. T#T0T9TFTgT
  190. U6URUnU
  191. V#V7VEVWVjVwV
  192. W)WEWaW}W
  193. X*X8XJX]XjXsX
  194. Y8YTYpY
  195. Z&ZkZtZ
  196. [4[B[T[m[x[~[
  197. \&\6\N\a\y\
  198. ]!]=]Y]u]
  199. ^*^3^@^a^y^
  200. _0_L_h_
  201. `#`5`H`U`^`k`
  202. a#a?a[awa
  203. b;bHb\bebvb
  204. c5cQcmc
  205. d1dMdidvd
  206. Rest party
  207. Are you sure (Y/N)?
  208. Rested:     hours  
  209. Rest interrupted!!!
  210. Party refreshed!U
  211. Cast spell
  212. Select character
  213. On Who?
  214. No spells available
  215. Press any key to continueU
  216. Change marching order
  217. Select character to move
  218. Must choose character
  219. Cannot move dead character
  220. Press any key to continue
  221. Select place to insertU
  222. Select Character
  223. Empty slot
  224. Must chose character
  225. Press any key to continueU
  226.  attempts to Turn
  227.  is turned!!
  228.  resistsU
  229. [1..8] Display character
  230. (A)ttack       
  231. (P)ass         
  232. (S)pell casting
  233. (T)urn undead  
  234. Must use melee weapon
  235. Press any key to continue
  236. Must use distance weapon
  237. No spells available
  238. Creature is not Undead
  239. Not a cleric
  240.  still paralyzed
  241.  still stunned
  242.  stands by     attacks 
  243. but misses!
  244. and hits for 
  245.  damage!
  246.  is slain!!!     slain!!!
  247. Item breaks
  248. and becomes useless
  249. All party members are slain!!!
  250. Please restart with saved party
  251. Press any key to leave game
  252. All monsters slain!!
  253. Each member gains 
  254. <1rp<8wl
  255. :    RSP
  256. :    Y^_
  257. :    RP1
  258. :    RSP
  259. :    Y^_
  260. Open Chest
  261. Select Character
  262. Invalid choice
  263. Must chose character
  264. Press any key to continueU
  265. Treasure
  266. Gold: 
  267. Unknown item
  268. Select Character
  269. Invalid choice
  270. Must chose character
  271. Press any key to continue
  272. Character full
  273. Character overloaded
  274. Some gold taken
  275. Unable to carry U
  276. Open Chest
  277. [1..8] Display character
  278. (I)nspect    
  279. (O)pen       
  280. (B)reak open 
  281. (P)ick lock  
  282. (D)isarm trap
  283. [return] Exit
  284. Inspect Chest
  285. Trap: 
  286. Disarm: Easy
  287. Disarm: Moderate
  288. Disarm: Difficult
  289. Disarm: Complex
  290. No trap
  291. No lock
  292. Lock: Easy
  293. Lock: Moderate
  294. Lock: Difficult
  295. Lock: Complex
  296. Press any key to continue
  297. You set off the trap!!
  298. The chest is locked
  299. Not able to break lock    Pick Lock
  300. Not able to pick lock
  301. Disarm Trap
  302. Not able to disarm trap
  303. Luckily no trap present
  304. Successful
  305. No trap present!!U
  306. <1rT<8wP
  307.             Nothing
  308.   Press any key to continueU
  309. "    ;    J    c    u    
  310. File error
  311. - Press any key -U
  312.     Game1.dat    Party.dat
  313. Board
  314. Monster
  315. Treas
  316. Store
  317. Locate
  318. Quest
  319. SpecialU
  320. File error
  321. - Press any key -U
  322.     Party.dat    Game1.dat
  323. Board
  324. Monster
  325. Treas
  326. Store
  327. Locate
  328. Quest
  329. SpecialU
  330. Level: U
  331. Cleric Spellbook
  332. Choose Spell
  333. Name: 
  334. Level: 
  335. All level 
  336.  are known
  337. Press any key to continueU
  338. Magic User SpellBook
  339. Choose Spell
  340. Name: 
  341. Level: 
  342. All level 
  343.  are known
  344. Press any key to continueU
  345. Create Character
  346. Enter Name
  347. Name:     Pick Race
  348. Pick Class
  349. Race: 
  350. Str: 
  351. Int: 
  352. Wis: 
  353. Dex: 
  354. Con: 
  355. Chr: 
  356. Save Character?
  357. Class: +Disk full - please "Delete Character" first
  358. Press any key to continue
  359. Save? (Y/N)U
  360. <ar:<zw6
  361. n<Ar:<Zw6
  362. Must "Create Character" first
  363. Press any key to continue
  364. Character already in party+Party full - must "Remove from Party" firstU
  365. !Empty slot - must chose character
  366. Press any key to continue)Disk full - must "Delete Character" firstU
  367. Train Character
  368. Select character to train!Empty slot - must chose character
  369. Press any key to continue
  370. Character already at maximum
  371. level for MAZE QUEST See instructions for information
  372. Character raises level
  373. Now level 
  374. Not yet ready
  375. Need 
  376.  more XPU
  377. people.dat
  378. Guild Hall
  379. (C)reate character 
  380. (D)elete character 
  381. (A)dd to party     
  382. (R)emove from party
  383. (T)rain character  
  384. [return] Exit
  385. Must add characters to party
  386. Press any key to continueU
  387.  1 C U Z y 
  388. !)!A!K!P!Y!z!
  389. ###(#:#N#f#x#
  390. #H$Z$_$p$U
  391.  Unknown item
  392. * = Ready    X = Unusable
  393. (R)eady
  394. (T)rade
  395. (D)rop 
  396. [return] Exit
  397. Must select item
  398. Press any key to continue
  399. Item Un-Readied
  400. Not usable by character
  401. Item Readied
  402. Must chose character
  403. Character full
  404. Character overloaded
  405. Item Traded
  406. Item DroppedU
  407. r    <rt
  408.     Cleric: 
  409. Magic user: U
  410. (R)ead scrolls     
  411. (C)leric spells    
  412. (M)agic user spells
  413. [return] Exit
  414. Cleric scroll
  415. Must be a cleric
  416. Press any key to continue
  417. Already in Cleric
  418. spell book
  419. Magic user scroll
  420. Must be a magic user
  421. Already in magic user
  422. 1st Level:             
  423. 2nd Level:             
  424. 3rd Level:             
  425. 4th Level:             
  426. [any other key] ContinueU
  427. Gold pieces: 
  428. (T)rade
  429. (D)rop 
  430. (P)ool 
  431. [return] Exit
  432. Trade:     
  433. Enter amount to trade
  434. Not enough gold pieces
  435. Press any key to continue
  436. Must chose character
  437. Character overloaded
  438. Money Traded
  439.  Drop:     
  440. Enter amount to drop
  441. Money Dropped
  442. Money Pooled
  443. Pooled to maximum weightU
  444.     Dead         Poisoned     Paralyzed    Stunned      Alive    
  445. Name: 
  446. Status: 
  447. GP : 
  448. Level: 
  449. XP : 
  450. Race: 
  451. Class: 
  452. Carry: 
  453.  Str: 
  454. Open door: 
  455. Combat bonus: 
  456.  Int: 
  457. Find door: 
  458.  Wis: 
  459. Magic resistance bonus: 
  460.  Dex: 
  461. AC bonus: 
  462. Locks/traps: 
  463.  Con: 
  464. HP bonus: 
  465. Magic save bonus: 
  466.  Chr: 
  467. Encounter bonus: 
  468. Max HP: 
  469. Magic resistance: 
  470. Magic save: 
  471.  Armor: 
  472.  Armor: Unknown item
  473. AC : 
  474.         
  475.          Unknown item
  476. Weapon: 
  477. THAC0: 
  478. Damage: 
  479. -2(I)tems     (S)pells     (M)oney     [return] ExitU
  480. :    RSP
  481. :    Y^_
  482.      / G Q V b t 
  483.  !!0!5!D!g!v!
  484. "]"e"
  485. $ $*$/$;$M$a$f$x$
  486. %@%O%X%k%~%
  487. %h&z&
  488. '0'5'
  489. +++4+F+Z+n+
  490. ,8,A,Y,n,s,
  491. -,-7-<-`-x-
  492. .5.M.X.].
  493. .#/;/F/K/o/
  494. 0)04090]0u0
  495. 1"1'1M1e1p1z1
  496. 2B2Z2e2o2t2
  497. 3;3W3_3d3w3
  498. 4#4;4F4K4s4
  499. 5=5_5d5x5
  500. 5 6%696o6
  501. 7O7g7r7|7
  502. 8,818
  503.  is healed 
  504. Nothing happens
  505.  is healed 
  506.      can move
  507.  unpoisoned
  508.  alive again!!    No effectU
  509.      can move
  510.  unpoisoned
  511.  alive again!!    No effectU
  512.     SuccesfulU
  513.  avoids
  514.  is dead
  515.  is poisoned
  516.  is paralyzed
  517.  is stunnedU
  518.  resists
  519.  avoids
  520.  is dead
  521.  is poisoned
  522.  is paralyzed
  523.  is stunnedU
  524.  unaffected
  525.  avoids
  526.  loses 
  527. HP     slain!!!
  528. IneffectiveU
  529.  unaffected
  530.  resists
  531.  avoids
  532.  loses 
  533. HP     slain!!!
  534. IneffectiveU
  535. Found secret door!!!
  536. NothingU
  537.  Unknown item
  538. * = Ready    X = Unusable
  539. Must select item
  540. Press any key to continue
  541. Item already identified
  542. Item identified:U
  543. Combat Spell
  544.  casts 
  545. Trap casts    No effectU
  546. Combat Spell
  547.  casts 
  548. Must be near chest
  549. Trap casts    No effectU
  550. !    i    s    x    
  551.  /!/"["z"
  552. :    RSP
  553. :    Y^_
  554. :    RSP
  555. :    Y^_
  556. :    RSP
  557. :    Y^_
  558. :    RSP
  559. :    RSP
  560. :    Y^_
  561. :    RSP
  562. :    Y^_
  563. :    Y^_
  564. :    RSP
  565. :    Y^_
  566. :    RSP
  567. :    Y^_
  568. :    Y[+
  569. :    RSP
  570. :    Y^_
  571. :    RSP
  572. :    Y^_
  573. :    Y[+
  574. :    RSP
  575. :    Y^_
  576. :    RSP
  577. :    Y^_
  578. :    RSP
  579. :    Y^_
  580. :    RSP
  581. :    Y^_
  582. :    RSP
  583. :    Y^_
  584. :    RSP
  585. :    Y^_
  586. :    RSP
  587. :    Y^_
  588. :    Y[+
  589. :    RSP
  590. :    Y^_
  591. :    RSP
  592. :    Y^_
  593. :    RSP
  594. :    Y^_
  595. :    RSP
  596. :    Y^_
  597. :    RSP
  598. :    Y^_
  599. :    RSP
  600. :    Y^_
  601. :    Y[+
  602. :    RSP
  603. :    Y^_
  604. :    RSP
  605. :    Y^_
  606. :    RSP
  607. :    Y^_
  608. :    RSP
  609. :    Y^_
  610. :    RSP
  611. :    Y^_
  612. :    RSP
  613. :    Y^_
  614. :    RSP
  615. :    Y^_
  616. :    RSP
  617. :    Y^_
  618. :    RSP
  619. :    Y^_
  620. :    RSP
  621. :    Y^_
  622. :    RSP
  623. :    Y^_
  624. :    RSP
  625. :    Y^_
  626. :    RSP
  627. :    Y^_
  628. :    RSP
  629. :    Y^_
  630. :    RSP
  631. :    Y^_
  632. :    RSP
  633. :    Y^_
  634. :    RSP
  635. :    Y^_
  636. :    RSP
  637. :    Y^_
  638. :    Y[+
  639. :    RSP
  640. :    Y^_
  641. :    RSP
  642. :    Y^_
  643. :    RSP
  644. :    Y^_
  645. :    RSP
  646. :    Y^_
  647. :    RSP
  648. :    Y^_
  649. :    RSP
  650. :    Y^_
  651. :    Y[+
  652. :    RSP
  653. :    Y^_
  654. :    RSP
  655. :    Y^_
  656. :    Y[+
  657. :    RSP
  658. :    Y^_
  659. :    RSP
  660. :    Y^_
  661. :    RSP
  662. :    Y^_
  663. :    RSP
  664. :    Y^_
  665. :    RSP
  666. :    Y^_
  667. :    RSP
  668. :    Y^_
  669. :    Y[+
  670. :    RSP
  671. :    Y^_
  672. :    RSP
  673. :    Y^_
  674. :    RSP
  675. :    Y^_
  676. :    Y[+
  677. :    RSP
  678. :    Y^_
  679. :    RSP
  680. :    Y^_
  681. :    RSP
  682. :    Y^_
  683. :    RSP
  684. :    Y^_
  685. :    RSP
  686. :    Y^_
  687. :    RSP
  688. :    Y^_
  689. :    RSP
  690. :    Y^_
  691. :    RSP
  692. :    Y^_
  693. :    RSP
  694. :    Y^_
  695. :    RSP
  696. :    Y^_
  697. :    RSP
  698. :    Y^_
  699. :    Y[+
  700. :    RSP
  701. :    Y^_
  702. :    Y[+
  703. :    RSP
  704. :    Y^_
  705. :    RSP
  706. :    Y^_
  707. :    RSP
  708. :    Y^_
  709. :    RSP
  710. :    Y^_
  711. :    RSP
  712. :    Y^_
  713. :    RSP
  714. :    Y^_
  715. :    RSP
  716. :    Y^_
  717. :    RSP
  718. :    Y^_
  719. :    RSP
  720. :    Y^_
  721. :    RSP
  722. :    Y^_
  723. :    RSP
  724. :    Y^_
  725. :    RSP
  726. :    Y^_
  727. NORTH
  728. EAST 
  729. SOUTH
  730. WEST U
  731.     V    d    i    
  732.  ! , 8 = T x 
  733. !*!7!E!R!Z!_!p!}!
  734. "    """."3"u"
  735. #=$b$o$}$
  736. % %,%1%7%@%t%
  737. &X&m&y&~&
  738. '''8'G)Y)a)f)x)
  739. ***6*;*C+
  740. ,!,&,1,=,B,V,c,o,|,
  741. -,-8-E-M-R-a-z-
  742. .    .$.=.E.J.b.
  743. 1"1j1
  744. 222?2D2W2d2i2o2
  745. 3$31363<3p3
  746. 3'4y4
  747. 405S5\5m5f6
  748. 8N8Z8_849=9O9c9u9
  749. :&:8:D:^:w:
  750. [1..8] Display character
  751. [Cursor keys] Movement  
  752. [Space] Look at area    
  753. (S)pell casting
  754. (M)ap display  
  755. (R)est         
  756. (O)rder change 
  757. (Q)uest        
  758. (L)oad game    
  759. (K)eep game    
  760. (E)xit         U
  761.