home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aztec Shareware Collection / ADVENTURE.ISO / starfire / starfire.doc < prev    next >
Text File  |  1992-11-17  |  9KB  |  233 lines

  1. STARFIRE.DOC - Instructions for playing Starfire.
  2.  
  3.  
  4. This version of STARFIRE is distributed as Shareware. You may use
  5. this program, to evaluate it, for as long as you like. However if
  6. you enjoy playing this game, it would be in your own best interests
  7. to register. Registration details can be found at the end of this
  8. file.
  9.  
  10. Registered users will receive an up to date copy of the game (which also
  11. contains a few more levels), along with documentation, explaining more 
  12. about playing the game.
  13.  
  14. Furthermore, those who register are fine, upstanding citizens, who
  15. are supporting the Shareware concept ... good software at a
  16. reasonable price... and Silver Lightning Software. Ultimately, registering
  17. means that better games can be produced in the future...without having to
  18. increase the price. Shareware is a good alternative to the high prices of
  19. commercial vendors, but your support is required.
  20.  
  21.  
  22. FILE LIST
  23. ---------
  24. Essential Files: STARFIRE.EXE
  25.                  FIGHT1  .SHX
  26.                  ENEM1   .SHX
  27.                  SP_MISC .SHX
  28.                  SHIP    .SHX
  29.                  MOTHER  .SHX
  30.                  LETTERS .SHX
  31.                  STARFIRE.PLT
  32.                  LEVELS  .DAT
  33.                  ST00    .VOC
  34.                  ST01    .VOC
  35.                  ST02    .VOC
  36.                  ST03    .VOC
  37.                  ST04    .VOC
  38.  
  39. If any of these files are missing, you will not be able to play the
  40. game. So get another copy. Also, there are...
  41.  
  42. Others :         STARFIRE.DOC   ( don't worry, you've got that one)
  43.                  ORDER.FRM
  44.  
  45.  
  46. HARDWARE REQUIREMENTS
  47. ---------------------
  48.  
  49. 286,386 or 486 PC ( 12 MHz+  recommended )
  50. VGA Card and Monitor
  51.  
  52. Also supported ( but not required )
  53. Joystick ( recommended )
  54. Mouse
  55. Adlib/SoundBlaster Card 
  56.  
  57. COMPATIBILITY
  58. -------------
  59.  
  60. SoundBlaster Users
  61. ------------------
  62.  
  63. If you are using a SoundBlaster card, you will be able to hear digitized 
  64. speech when you collect a token. A driver called CT-VOICE.DRV is used
  65. to play back the samples. This driver is provided with your SoundBlaster
  66. when you buy it. CT-VOICE.DRV should be located in a sub-directory from your
  67. SoundBlaster software, called /DRV. If you do not have this driver installed,
  68. you will need to copy it into the directory in which Starfire is located.
  69.  
  70. Unfortunately, only genuine SoundBlaster cards seem to work with speech. 
  71. If you have a SoundBlaster compatible sound card, such as a Media Vision 
  72. ThunderCard, you may have to use Adlib sound mode.
  73.  
  74. If you have an earlier version Soundblaster (version 1), you may not get
  75. speech if your card is not set to default values (base port, interupt,
  76. DMA channel). If your card setting are not the default, you will need
  77. to add the BLASTER environment variable to your AUTOEXEC.BAT file. Check
  78. your manual, or contact your dealer for details on how to do this.
  79.  
  80. Video Cards
  81. -----------
  82.  
  83. Starfire requires a 100% compatible STANDARD VGA card and monitor. Most
  84. SUPER VGA cards work fine, but in a small number of cases, problems have
  85. occurred. This is because in SuperVGA mode, standard VGA compatiblity is
  86. sometimes partially lost. Most programs work fine, but Starfire does
  87. some reasonably tricky things with the hardware to produce the smooth
  88. scrolling. If you encounter problems, as unlikely as that is, check your
  89. VGA card manual to see if a driver program exists to switch modes, or 
  90. maybe you have to change a switch on the card itself.
  91.  
  92.  
  93. THE STORY SO FAR...
  94. -------------------
  95. As in just about every arcade style game that's ever been written,
  96. the Earth is under threat. An evil, cowardly race of beings, called
  97. the Sloboids, are sending huge 'mother destructor craft' towards
  98. Earth. Carrying weapons capable of destroying entire planets, all
  99. of mankind is under threat.
  100.                 
  101. General Instructions
  102. --------------------
  103. Type STARFIRE to play the game. You get 4 lives, and one or two
  104. players can play, but they take it in turns.
  105.  
  106. You can use a joystick, mouse (the mouse driver should be
  107. previously installed), or keyboard. Joystick is strongly
  108. recommended, but feel free to try all. When the program loads, it
  109. will auto-detect which of these devices are present. If a device is
  110. 'NOT FOUND' check your connections before trying again. 
  111.  
  112. At the title screen, press F1 to change player one's control
  113. device.
  114. Press F3 to change between 1 and 2 player game, and F2 changes
  115. player two's input device (if there is a player two). Simple. In
  116. the bottom corners of the screen you will see which devices each
  117. player will use. Also, if you press F10, you can exit to DOS.
  118.  
  119. If you use the keyboard, use the keys on the numeric keypad to move
  120. in the required direction. The ship you control moves at two
  121. speeds, so press the same key twice to go at high speed. The '5'
  122. key in the middle stops you. <Space Bar> fires. <RETURN> drops
  123. bombs.
  124.  
  125. If you are using a joystick, button 1 fires the main weapon, and
  126. button 2 drops bombs. Push the joystick in the direction you wish
  127. to go, and centre it to stop moving.
  128.  
  129. If you are using a mouse, the left button will fire your main guns,
  130. and the right button drops bombs. Push the mouse in the direction
  131. you wish to travel, and move to the original position to stop.
  132.  
  133. Press <ESC> to pause the game, and any key to start again
  134.  
  135. Press 'S' to toggle sound on and off. If you have a SoundBlaster, and
  136. speech is enabled, you can press 'T' to stop speech.
  137.  
  138. Also, if you need to re-calibrate the joystick during play, (this
  139. is only necessary if your processor speed changes, or if you stuff
  140. it up the first time) press 'J', and follow the instructions on
  141. screen.
  142.  
  143. During player, pressing F10 ends the game.
  144.  
  145. Your mission, should you choose to accept it..
  146. ----------------------------------------------
  147.  
  148. The objective of the game is to destroyed the alien motherships
  149. which are currently headed toward earth. Along the way you will
  150. encounter .. heat-seeking missile launchers, gun turrets, & enemy
  151. fighters. Some fighters fire back , so beware !!
  152.  
  153. Also you should avoid the various structures & pipes that protrude
  154. up from the deck. Colliding with one is instantly fatal. Dead guns
  155. are also a hazard.
  156.  
  157. Use your main weapon to shoot enemy craft, gun turrets, heat-
  158. seeking missiles, etc. Your bombs can be dropped on missile
  159. launchers & guns.
  160.  
  161. In the bottom left corner of the screen is your score. In the
  162. bottom right, from left to right, is the number of bombs you are
  163. carrying, a measure of your shields & the number of lives you have
  164. remaining. Shields are damaged by missile & bullets, and, obviously,
  165. if they reach zero, your craft will explode.
  166.  
  167. Also along the way you can collect various tokens, if you shoot
  168. enough bad guys, and/or survive long enough. A flashing 'W' gives
  169. you a better weapon, an 'S' replenishes shields to full, an 'I'
  170. makes you temporarily invincible, the space ship is a bonus life,
  171. and the bomb token gives you bombs.
  172.  
  173. This version contains six levels.
  174.  
  175. REGISTRATION
  176. ------------
  177.  
  178. To register, simply send AUD$20.00 (Australia Dollars) to :
  179.             
  180. SILVER LIGHTNING SOFTWARE
  181. P.O. Box 445
  182. Willetton W.A. 6155
  183. AUSTRALIA.
  184.  
  185. If you live outside of Australia, please add AUD$5.00 to cover
  186. postage and handling. You may also have to wait around 4
  187. weeks for delivery, depending on where you live, but please don't
  188. let that put you off. Please ensure that cheques are drawn on an
  189. Australian or International bank. Thanks.
  190.  
  191. U.S. Residents :
  192. If you cannot get a check made out in Australian dollars, you may (as a
  193. desperate last resort) send cash. Send US$20.00 (cash only - no US checks
  194. or money orders) to the above postal address.  Please ensure that the 
  195. envelope is secure. A registered version of the game cannot be sent back
  196. if the money doesn't see the trip through..  if you get my meaning.
  197.           
  198. This (unregistered) version may be distributed freely. If you have
  199. friends, give them a copy. If you have access to a BBS or two, feel free
  200. to upload it. But I would ask that you don't change this program
  201. in ANY way, because that's naughty.
  202.  
  203. There should be a file called ORDER.FRM with this package. You can
  204. use any word processor, or text editor, to load it. Then print it,
  205. and place your order.
  206.  
  207. If you do not have this file, just send your name, address, and
  208. what size disk you want.
  209.  
  210.  
  211. Enjoy..
  212.  
  213.  
  214. LEGAL STUFF                                
  215.  
  216.        The author of this software will not be responsible for any
  217.        loss, damage, and/or injury caused by using this software.
  218.        The user of this program bears all risk as to the quality and
  219.        performance of the software.
  220.  
  221.   Starfire is Copyright (c) 1992 by Paul Turbett.  All rights reserved.
  222.   Silver Lightning Software.
  223.  
  224. SHAREWARE DEALERS
  225.  
  226. I am always interested in new vendors for my software. If you would 
  227. like to add Starfire to your catalog, please contact Silver Lightning 
  228. Software at the postal address above, and let me know which version you have, 
  229. so that I can send you an updated version if necessary. Also a copy of
  230. your catalog would be appreciated. By contacting SLS, future games can be
  231. mailed to you direct, as soon as they are finished.
  232.  
  233.