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Text File  |  1993-04-20  |  2KB  |  37 lines

  1.                          Strike Commander Editor v1.0
  2.  
  3.  
  4. Well, well, it looks as if the "game of the century" is here, and it's pretty
  5. good so far.  Once everyone gets the damn thing fixed correctly, I think
  6. people will begin to like it.  Here's an editor for your saved-game files in
  7. Strike Commander, it will modify mission #, money, lost planes, weaponry, and
  8. some other things too.  It's a command-line interface, so just type :
  9.  
  10. SCEDIT <filename>
  11.  
  12. To load the thing up, making sure to include the extension (should be .SAV),
  13. this thing has no error checking, so you gotta make sure you know what you're
  14. doing.  I think some of the entries are wrong in that they could go higher
  15. than just a C integer, but I didn't bother with it, so any numbers above 32768
  16. will screw up the thing, so be careful about that.  It will also edit just
  17. about any file you throw at it, so make sure you're editting a save file
  18. first.  It's pretty damn self-explanatory if you ask me, just enter the number
  19. of the item you want to edit, and make sure you save it when you're done.
  20. Have a good time playing!
  21.  
  22. P.S. I'm not sure how many missions there are in the game, but you can do some
  23. funky stuff by picking really high or really low numbers!:)
  24. -bYtE(TWA/ADR)
  25.  
  26. Greets to : Surak, PieMan, Byter, Jack Flash, Sir Galliant, all the guys in
  27. Adrenalin and the guys who still know what TWA is! And all the guys on the IRC
  28. who annoy the hell out of me all the time!
  29.  
  30.  
  31.  
  32. ┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  33. │ This file was distributed via The Lexicon of the Cabal / The Lexicon CAE │
  34. └──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  35.  
  36.  
  37.