home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Best Objectech Shareware Selections / UNTITLED.iso / boss / educ / misc / 008 / manual.dat < prev    next >
Text File  |  1992-07-14  |  18KB  |  452 lines

  1. This manual is divided into the following sections:
  2.  
  3.      1. Getting Started
  4.      2. Using GUITAR TEACHER
  5.      3. Tuning 
  6.      4. Chord Structure
  7.      5. Technical Support
  8.      
  9.  
  10. SECTION 1 - Getting Started
  11.  
  12.  
  13. The following assumes a basic knowledge of DOS:
  14.  
  15. BACKUP:
  16.  
  17.      Backing up the GUITAR TEACHER files is recommended, for
  18. two reasons:
  19.  
  20.      1. If one copy is destroyed or rendered unusable for
  21.         some reason, you will have a backup copy.
  22.  
  23.      2. If you copy the files onto your hard disk and run
  24.         GUITAR TEACHER from there, the program will load   
  25.         much faster and work faster when it needs to use the
  26.         disk.
  27.  
  28.      To make a backup to a blank floppy diskette, use the
  29. DOS "COPY" command in a similar manner to the following:
  30.  
  31.                    copy  a:*.*  b:
  32.  
  33.      If your knowledge of DOS is limited so that you have
  34. trouble with this command, refer to your DOS manual and look
  35. up "COPY", or ask a friend for assistance.  In the meantime,
  36. GUITAR TEACHER can be run from the original diskette, but
  37. don't forget, you don't have it backed up!  The standard
  38. practice is to store the original diskette and use the
  39. backup as your working copy.
  40.  
  41.      To copy the files onto your hard disk, first make a
  42. directory to store them in using the DOS "MKDIR" (MD)
  43. command.  You might type the following:
  44.  
  45.                    md  c:\guitar
  46.  
  47.      Next, type:
  48.  
  49.                    copy  a:*.*  c:\guitar
  50.  
  51.      Again, if these commands are beyond your knowledge of
  52. DOS, you may require assistance.
  53.  
  54.  
  55. CONVENTIONS USED BY GUITAR TEACHER:
  56.  
  57.      GUITAR TEACHER's user interface was designed to be as
  58. standard as possible.  A computer user of any experience
  59. should have little trouble getting around it's environment. 
  60. Throughout the program, the first letter of each option that
  61. may be chosen at a particular time, is displayed in high
  62. intensity (bright) mode.  Pressing the letter runs the
  63. option.
  64.  
  65.  
  66. Running GUITAR TEACHER (GT.EXE):
  67.  
  68.      GT.EXE must be run from the directory where all the
  69. GUITAR TEACHER files are stored.  On start-up, GT.EXE
  70. immediately looks for certain files.  If they are not in the
  71. current directory, the program aborts.
  72.  
  73. Example:  Let's assume for instance your GUITAR TEACHER
  74. files are stored in a directory called C:\GUITAR and your
  75. current default directory is C:\WPFILES. If you were to
  76. type:
  77.  
  78.                    c:\guitar\gt
  79.  
  80. GT.EXE would attempt start-up and look in C:\WPFILES for the
  81. required files.  Upon not finding them, the program would
  82. abort.  Here you must change the default directory using the
  83. DOS "CHDIR" (CD) command.  In this case you would type:
  84.  
  85.                    cd  c:\guitar
  86.  
  87.      Then type:
  88.  
  89.                    gt
  90.  
  91.      At this point, it should start with no trouble.  
  92.  
  93.  
  94. Running and using PRINT!.EXE:
  95.  
  96.      Included is a file called PRINT!.EXE.  It too must be
  97. run from the proper directory (see instructions above
  98. regarding GT.EXE).  Below are explanations of the options
  99. available with PRINT!:
  100.  
  101. Manual:
  102.  
  103.      This option sends a copy of the manual to your printer. 
  104. When you choose this option, printing does not begin
  105. immediately.  It allows you to exit without printing if you
  106. change your mind.  The manual prints at 66 lines per page
  107. so, don't reset your printer to any other line spacing.  A
  108. large margin has been included to allow holes to be punched
  109. if you wish to keep your manual in a binder.
  110.  
  111.  
  112. Order:
  113.  
  114.      Choosing this option allows you to print an order form
  115. for a registered copy of GUITAR TEACHER or GUITAR PRO. 
  116. SECTION 2 - Using GUITAR TEACHER:
  117.  
  118.  
  119. To run GUITAR TEACHER type: gt
  120.  
  121. When the copyright notice appears, pressing most any key
  122. will cause it to disappear.  Press a key again and the main
  123. screen (the chord menu) will appear.  Below are explanations
  124. of the options on the main menu listed at the top of the
  125. screen.  "HELP" should guide you through with little
  126. trouble.  Press <H> or <F1> to display the HELP window.
  127.  
  128.  
  129. Tuner:
  130.  
  131.      Once you have chosen this option from the main menu,
  132. the best way to get familiar with the tuner is to press <H>
  133. or <F1> for "HELP".
  134.  
  135.      Before tuning up, you may wish to reverse the display
  136. from right-handed to left- or vice versa by pressing <R>. 
  137. The small box in the lower right hand corner of the screen
  138. shows the current display mode.  This setting will be saved
  139. when you exit GUITAR TEACHER.
  140.  
  141.      Notice the numbers 1 through 6 above the guitar
  142. fingerboard on the screen.  The screen opens with the number
  143. one string marked with the menu block.  Use the right and
  144. left arrow keys, or number keys to select different strings. 
  145. Once you have selected the string you want to tune, press
  146. <Enter> to sound the note and press <Enter> again to stop
  147. it.  You can also press the numbers <1> through <6> to
  148. select a string and switch on the sound all in one
  149. keystroke.  See section three of this manual for detailed
  150. information on tuning.  Press <X> to return to the chord
  151. screen.
  152.  
  153.      At this point, press <Enter> to display a chord.  It's
  154. probably obvious to most that the numbers on the fingerboard
  155. are the numbers of the fingers to be used in playing the
  156. chord.  For beginners, note that the thumb is not finger
  157. number one -- the thumb is not counted.  There are only four
  158. possible finger numbers and they refer to your four fingers. 
  159.  
  160.      On most diagrams, there will be one or more of the
  161. letters "o" or "x" at the top of the fingerboard.  "o" means
  162. the string is to be played open.  "x" means the string is
  163. not to be played.  Sometimes this might seem impossible, but
  164. that's because the chord may have to played differently from
  165. the way one might think.  For instance, you might have a
  166. chord where all strings are to be played except for the
  167. fourth string.  In some cases, one of the fingers used to
  168. press another string is also used to dampen the fourth
  169. string simply by touching it as it reaches over.  Other
  170. chords must be plucked with your strumming hand fingers to
  171. miss the strings marked with "x".  Most chords however,
  172. don't present a problem.  
  173.  
  174.      On many diagrams there will be a Roman numeral beside
  175. the first fret.  This means that it is in fact not the first
  176. fret, but the fret corresponding to the numeral.  This is
  177. standard notation for guitar music -- Roman numerals refer
  178. to fret numbers or "position" numbers.  For those of us who
  179. have forgotten exactly what all those Roman signs mean, here
  180. is a review:
  181.  
  182.                         I     =   1
  183.                         II    =   2
  184.                         III   =   3
  185.                         IV    =   4
  186.                         V     =   5
  187.                         VI    =   6
  188.                         VII   =   7
  189.                         VIII  =   8
  190.                         IX    =   9
  191.                         X     =  10
  192.                         XI    =  11
  193.                         XII   =  12
  194.                         XIII  =  13
  195.                         XIV   =  14
  196.                         XV    =  15
  197.     
  198. You'll rarely need to know them as high as 15.  See section
  199. four of this manual for detailed information on chord
  200. structure.
  201.  
  202.      Once a chord is on the screen, you can press <Enter>
  203. again to hear the notes played as an arpeggio, or press any
  204. of the numbers 1 through 6 to hear single strings.  Note, if
  205. there is an "x" above a string, you'll get an error.
  206.  
  207.  
  208. Swap:
  209.  
  210.      Notice the notes that make up the chord listed on the
  211. right side of the screen.  If a chord is based on a root
  212. that is a sharp or flat, the names of the notes can be
  213. swapped.  For instance, A# and Bb are the same note -- they
  214. are called "enharmonics".  Even though the chord sounds
  215. exactly the same, the notes can all be named differently
  216. depending on whether you consider it to be based on one note
  217. or the other.
  218.  
  219.  
  220. Reverse:
  221.  
  222.      "R" allows switching between right- and left-handed
  223. display modes.  The box in the lower right hand corner of
  224. the screen shows the current setting.
  225.  
  226.  
  227. Colors (Color monitors only):
  228.  
  229.      By pressing "C", you can cycle through 10 different
  230. color schemes.  Y