home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Best Objectech Shareware Selections / UNTITLED.iso / boss / musi / misc / 015 / bmaster.doc < prev    next >
Text File  |  1993-03-15  |  36KB  |  635 lines

  1. ========================================================================
  2.                      <<   BLASTER Master v5.6   >>
  3.                  for the Sound Blaster and compatibles 
  4.                    Copyright (C) 1993 by Gary Maddox 
  5. ========================================================================
  6.  
  7. BLASTER Master is a program designed for serious PC soundcard enthusiasts
  8. who are interested in getting the most from their PC audio cards 
  9. when sampling sounds and then playing them back.  A tool kit for working
  10. with Sound Blaster type VOC, .WAV and .SND files, BLASTER Master
  11. offers many features that are available on Digital Audio Workstations 
  12. which normally cost many thousands of dollars.                          
  13.  
  14. SYSTEM REQUIREMENTS ---------------
  15.   Before running BLASTER Master on your PC, please check the system
  16.   requirements and user information listed below:
  17.   
  18.   > This program requires EGA/VGA graphics, a mouse, a hard disk and
  19.     at least a 286 PC. 
  20.   > NOTE: BLASTER Master will function without a soundcard being
  21.     present, but the PLAY, RECORD and SCOPE functions will be disabled.
  22.   > Unregistered versions will only process a 25 second sound file while
  23.     the registered version will process any size sound file. 
  24.  
  25.   More requirements and performance tips for using BLASTER Master can be
  26.   found in the section entitled "Performance Tips" (near the end of the
  27.   documentation).
  28.  
  29. OVERVIEW ---------------
  30.   One of the great features of the Sound Blaster and other PC audio cards
  31.   is the ability to sample sound and play it back.  Now you can tailor your
  32.   own sound files using the BLASTER Master program, a very fast EGA/VGA
  33.   graphic editor. Useless and noisy sample data (at the beginning and 
  34.   endings of VOC files) can be quickly removed and sections from within the
  35.   sample can be saved as a new sample file.  A graphic of the entire sample  
  36.   appears on your monitor along with a grid that divides the sample into 
  37.   seconds to aid in selecting the "cut points". A zero-crossing/phase 
  38.   approximation method allows you to select the displayed bytes, helping
  39.   you choose the "cleanest" points for processing. Cross-fading is applied
  40.   to splice points when needed. 
  41.   
  42.   During playback, a pulsing index line displays the position of the file
  43.   being played. The various digital processes can be selected using the
  44.   mouse, or in most cases, you can use ALT plus the first letter of the option.
  45.   > Example: ALT-P (holding down the ALT key while pressing the "P" at
  46.     the same time) will "PLAY" the currently selected sound file.
  47.     
  48.   A color palette is also included in BLASTER Master's graphic capabilities.
  49.   Using your keyboard's function keys F1-F10, you can control the colors
  50.   displayed on the screen. Play around with the available color combinations to
  51.   find the one that best suits you! For a listing of the function key color
  52.   settings, refer to the section entitled "Changing Screen Colors" on page 7.
  53.   
  54.   Functions of a sound file -- SELECTing, IMPORTing, RECORDing and
  55.   EDITing -- are covered in the following four sections.
  56.  
  57.                                                                    page 2
  58.  
  59. SELECTING A SOUND FILE ---------------
  60.   If you don't specify a sound file when starting the editor, a file selection
  61.   dialog box will appear. The current path can be changed by selecting the 
  62.   right selection box and selecting a new path. From this dialog box, you can 
  63.   PLAY the sound file, RECORD a new sound file, DELETE an unwanted sound file,
  64.   ACCEPT the file to process or QUIT the program, returning to DOS. You can 
  65.   also display useful file information to audition a file by choosing the PLAY 
  66.   option. The various options can be selected using the mouse or, in most cases, 
  67.   pressing <ALT> plus the first letter of the option as explained earlier. You 
  68.   can also select files with your mouse by double-clicking on the file you want
  69.   to access. If you accept a sound file that is multi-blocked, BLASTER Master 
  70.   will allow you to remove the blocks and convert to a RAW VOC file.
  71.  
  72. IMPORTING A SOUND FILE ---------------
  73.   Choosing the IMPORT option from the File Selection Dialog Box will allow you 
  74.   to import WAV, NTI, 8SV, MOD, SAM and SND format files into BLASTER Master. 
  75.   > WAV files are the Microsoft Multi-Media format and are supported by the 
  76.     Pro Audio Spectrum and the ATI Stereo F/X sound cards and others. 
  77.   > SND files: completely raw wave data files not including header information. 
  78.   > NTI & SAM files are Amiga sample files as used by MOD file editors. 
  79.   > VOC type files can also be saved in these three formats. 
  80.   > 8SV: the extension normally used for Amiga IFF sound files. You can import 
  81.     Amiga IFF sound files, but cannot currently save files in Amiga IFF format.
  82.   > MOD: only the samples from a MOD file can be extracted for editing.
  83.  
  84. RECORDING A SOUND FILE ---------------
  85.   When you select RECORD from the File Selection Dialog Box, the Record Dialog 
  86.   Box appears. Here, enter the name of the VOC file you wish to record. 
  87.   > NOTE: If specifying a VOC file that already exists, it will be overwritten!
  88.   Using a mouse, select the sample rate to use when recording-- 13,000-4000 if
  89.   using Sound Blaster or 44,000-4000 if using Sound Blaster Pro. (The higher 
  90.   the sample rate, the better the file will sound.) When using the various 
  91.   digital processes, a higher rate will produce much better sounding file.
  92.   Choose SCOPE to display a graphic scope, which is very useful for setting the
  93.   volume on a device from which you are recording. Select RECORD when ready to 
  94.   begin recording and <ESC> when ready to stop. Your file is then displayed on 
  95.   the Editor screen so you can modify it.
  96.   > NOTE: Sound Blaster Pro users will also select the recording input source, 
  97.           input filter, and MONO or STEREO recording. Users of Creative Lab's 
  98.           MultiMedia CDROM need to read about Syncro CD sampling on page 3.
  99.           
  100. EDITING A SOUND FILE ---------------
  101.   The EDIT option enables you to edit selected sections of a sound file. When 
  102.   selecting a sound file section to edit (remove, save, hear or zoom), position
  103.   the cursor over the graph at the first desired cut point and press the LEFT 
  104.   mouse button. Now, position the cursor over the second cut point and press 
  105.   the LEFT button again. This marks a section with a blue box, signifying that 
  106.   you can HEAR that section, CUT it from the sample or SAVE it as a new file. 
  107.   The ZOOM option displays the marked section so you can choose a new block 
  108.   from the zoomed area, editing the sound file with surgical precision. (You 
  109.   can zoom the file until the resolution reaches 1:1. The current resolution 
  110.   is shown just above the options selection box.) 
  111.   > MOVE: allows a selected block to be moved to a new section in the same file. 
  112.   > COPY: (Vanishing Menu only) moves a copy of the selected block to a new 
  113.           section of the same file.
  114.  
  115.                                                                       page 3
  116. USING SYNCRO CD ---------------
  117.   Anyone using a CDROM from Creative Labs MultiMedia can use BLASTER Master to
  118.   sample recordings directly from your favorite CDs! I have gotten excellent
  119.   (if not the BEST) recordings with the Sound Blaster Pro using the CDROM. 
  120.   If you are equipped with a CDROM, a standard CD player control bar will appear
  121.   on the RECORD dialog box you see on your monitor. BLASTER Master currently 
  122.   supports the following CD player controls -- PLAY, PAUSE, STOP, REWIND, FAST 
  123.   FORWARD, PREVIOUS TRACK and NEXT TRACK. To sample from your favorite CDs, 
  124.   make sure you have selected "CD" as your input source. You can either start 
  125.   the CD and then pick RECORD, or what I have found works better is to use 
  126.   SYNCRO CD, as explained below.
  127.   
  128.   If BLASTER Master detects that your CDROM is in PAUSE mode, you can select
  129.   RECORD to automatically synchronize the sampling and the CD audio playback.
  130.   When you press <ESC> to stop recording, the CD playback will shut off
  131.   automatically