home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Best of Blender / bestofblender.iso / pc / blender / files / beastvr / beastvrm.dir / 00073_Script_73 < prev    next >
Text File  |  1996-04-25  |  3KB  |  105 lines

  1. on TESTSOUND
  2.   global PASTNODE, NODE, MIKESET
  3.   if PASTNODE = 1 and NODE = 2 then
  4.     puppetSound "heartatt.aif"
  5.   end if
  6.   if PASTNODE = 1 and NODE = 23 then
  7.     puppetSound "ricky3.aif"
  8.   end if
  9.   if PASTNODE = 2 and NODE = 1 then
  10.     puppetSound "heartatt.aif"
  11.   end if
  12.   if PASTNODE = 2 and NODE = 3 then
  13.     puppetSound "sambro2.aif"
  14.   end if
  15.   if PASTNODE = 3 and NODE = 2 then
  16.     puppetSound "heartatt.aif"
  17.   end if
  18.   if PASTNODE = 4 and NODE = 16 then
  19.     puppetSound "CJRoom.aif"
  20.   end if
  21.   if PASTNODE = 4 and NODE = 5 then
  22.     puppetSound "sambro3.aif"
  23.   end if
  24.   if PASTNODE = 5 and NODE = 9 then
  25.     puppetSound "CJRoom.aif"
  26.   end if
  27.   if PASTNODE = 6 and NODE = 23 then
  28.     puppetSound "ricky3.aif"
  29.   end if
  30.   if PASTNODE = 7 and NODE = 8 then
  31.     puppetSound "ricky3.aif"
  32.   end if
  33.   if PASTNODE = 7 and NODE = 20 then
  34.     puppetSound "ricky1.aif"
  35.   end if
  36.   if PASTNODE = 8 and NODE = 7 then
  37.     puppetSound "sambro3.aif"
  38.   end if
  39.   if PASTNODE = 9 and NODE = 5 then
  40.     puppetSound "sambro3.aif"
  41.   end if
  42.   if PASTNODE = 12 and NODE = 14 then
  43.     puppetSound "CJRoom.aif"
  44.   end if
  45.   if PASTNODE = 14 and NODE = 12 then
  46.     puppetSound "CJRoom.aif"
  47.   end if
  48.   if PASTNODE = 16 and NODE = 4 then
  49.     puppetSound "sambro2.aif"
  50.   end if
  51.   if PASTNODE = 17 and NODE = 25 then
  52.     puppetSound "ricky3.aif"
  53.   end if
  54.   if PASTNODE = 18 and NODE = 25 then
  55.     puppetSound "ricky3.aif"
  56.   end if
  57.   if PASTNODE = 19 and NODE = 20 then
  58.     puppetSound "ricky2.aif"
  59.   end if
  60.   if PASTNODE = 20 and NODE = 7 then
  61.     puppetSound "sambro3.aif"
  62.   end if
  63.   if PASTNODE = 21 and NODE = 22 then
  64.     puppetSound "ricky3.aif"
  65.   end if
  66.   if PASTNODE = 22 and NODE = 21 then
  67.     puppetSound "MainRm.aif"
  68.   end if
  69.   if PASTNODE = 23 and NODE = 1 then
  70.     puppetSound "heartatt.aif"
  71.   end if
  72.   if PASTNODE = 23 and NODE = 6 then
  73.     puppetSound "CJRoom.aif"
  74.   end if
  75.   if PASTNODE = 24 and NODE = 25 then
  76.     puppetSound "ricky3.aif"
  77.   end if
  78.   if PASTNODE = 25 and NODE = 17 then
  79.     puppetSound "CJRoom.aif"
  80.   end if
  81.   if PASTNODE = 25 and NODE = 18 then
  82.     puppetSound "ricky1.aif"
  83.   end if
  84.   if PASTNODE = 25 and NODE = 24 then
  85.     puppetSound "MainRm.aif"
  86.   end if
  87.   if PASTNODE = 8 and NODE = 7 then
  88.     puppetSound "sambro3.aif"
  89.   end if
  90.   if MIKESET = 1 then
  91.     set MIKESET = 0
  92.     KILLMIKE
  93.   end if
  94. end
  95.  
  96. on KILLMIKE
  97.   global n
  98.   repeat with n = 30 down to 20
  99.     puppetSprite n, TRUE
  100.     set the visible of Sprite n to FALSE
  101.   end repeat
  102.   sound stop 2
  103.   set the volume of sound 1 to 255
  104. end
  105.