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Text File  |  1991-12-15  |  4KB  |  92 lines

  1.  
  2.  
  3.         Puzzle - Diskette
  4.  
  5.  
  6.         1. SHAREPUZ (Fünfzehnerpuzzle)
  7.  
  8.         Bei diesem  Programm  handelt es  sich  um  eine  Variante des
  9.         bekannten Fünfzehnerpuzzles (auch VERSCHIEBEFIX, ...).
  10.  
  11.         Das Spielfeld besteht  aus fünfzehn  quadratischen Teilen, die
  12.         sich  waagerecht und senkrecht  verschieben  lassen.  Es  gilt
  13.         nun, ein durcheinandergewürfeltes  Spielfeld wieder in  seinen
  14.         Ursprungszustand zu versetzen.
  15.  
  16.         In  der  Originalversion  wurden  die  Felder  durchnummeriert
  17.         (1..15),  so daß  augenscheinlich  war, welche  Position jedes
  18.         einzelne Feld später einnehmen sollte.
  19.  
  20.         Bei  dieser Variante  besteht  jedes  einzelne  Feld  aus vier
  21.         Puzzleteilen (Bild 1 = Fische), die so plaziert werden müssen,
  22.         daß an  den Kanten, die sich berühren, jeweils ein Teil  glei-
  23.         cher Farbe (Vorder- und Hinterteil) befindet.
  24.  
  25.  
  26.         Spiel:
  27.  
  28.         Bei diesem Spiel  wird ein Spielfeld aufgebaut und durcheinan-
  29.         dergewürfelt. Die  einzelnen Teile werden mit den Cursortasten
  30.         gesteuert. Sollten  Sie  Hilfe benötigen, so drücken Sie <F1>,
  31.         Sie erhalten dann eine mögliche Lösung. "Eine mögliche Lösung"
  32.         deshalb, da es  sein kann,  daß Spiele erzeugt werden ( Voll -
  33.         version ), die mehrere Lösungen zulassen.
  34.         Mit <ESC> verlassen Sie das Spiel.
  35.  
  36.  
  37.  
  38.         2. SHARE9ER (Neunerpuzzle)
  39.  
  40.         Dieses Puzzle  besteht aus  neun Einzelteilen,  die - wie auch
  41.         schon SHAREPUZ-aus wiederum vier einzelnen Puzzleteilen an den
  42.         Schnittpunkten bestehen. Die Teile müssen so  geordnet werden,
  43.         daß an allen Berührungspunkten Bilder gleicher Farbe ( Vorder-
  44.         und Hinterteile ) entstehen.
  45.  
  46.         Im Gegensatz zu FPUZZ  werden die Teile nicht verschoben, son-
  47.         dern können gegeneinander ausgetauscht und  gedreht werden. Zu
  48.         diesem Zweck sehen  Sie einen  runden Cursor, den Sie  mit den
  49.         Cursortasten beliebig positionieren können. Jede Operation be-
  50.         zieht sich auf das Teil, auf dem sich der Cursor befindet.
  51.  
  52.         HOME (Pos1)   -  dreht ein Puzzleteil um 90 Grad nach links
  53.         PgUP (Bild^)  -  dreht ein Teil nach rechts
  54.         END (Ende)    -  markiert ein P-Teil - siehe  Ausgabe am rech-
  55.                          ten  Bildschirmrand. Ist  das P-Teil  bereits
  56.                          markiert, wird die Markierung entfernt.
  57.                          Betätigen Sie die Taste, wenn ein P-Teil mar-
  58.                          kiert  ist, so wird das P-Teil, auf  dem sich
  59.                          der Cursor befindet, gegen das markierte aus-
  60.                          getauscht.
  61.  
  62.         Im Gegensatz zu SHAREPUZ, bei dem Sie jederzeit eine Lösung ab
  63.         fragen können, wird bei SHARE9ER am Anfang eine Lösung präsen-
  64.         tiert, die Sie in Ruhe betrachten können.
  65.  
  66.         ==============================================================
  67.  
  68.          Die Registrierten  Versionen enthalten zusätzlich 4 weitere
  69.          Bilder, die Sie beliebig nachladen können.
  70.          Bei beiden  Programmen lassen sich beliebig neue Spiele vom
  71.          Computer erzeugen und abspeichern.
  72.          Zusätzlich enthält die Vollversion ein weiteres Knobelspiel
  73.          in der Art dieser beiden.
  74.  
  75.         ==============================================================
  76.  
  77.         Registrationsgebühr:
  78.  
  79.         29.50 DM + 4.50 Porto und Verpackung.
  80.         Nachnahme: Zuzüglich 6.-DM / Ausland 12.-DM.
  81.         Aufpreis für 3½ Zoll - Disketten: 1.- DM.
  82.  
  83.         Bestellung an:
  84.  
  85.         (ab 01.01.1991)
  86.  
  87.         Software-Vertrieb
  88.         W. Köthe
  89.         Insterburger Weg 32
  90.         5860 Iserlohn 7
  91.  
  92.