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Text File  |  1991-09-13  |  10KB  |  217 lines

  1.       ╔══ ╔═╗ ╔══ ╔╦╗                              Software-Vertrieb
  2.       ╚═╗ ║ ║ ╟─   ║                               Waltraud Köthe
  3.     WK══╝ ╚═╝ ╨    ╨                               Insterburger Weg 32
  4.                                                    D-5860 Iserlohn 7
  5.                                                    Tel. 02374/7609
  6.     __________________________________________________________________
  7.  
  8.  
  9.  
  10.     1. DISK - LABEL v2.X
  11.  
  12.        Grafikkarte: beliebig
  13.        Festplatte nicht erforderlich, für Adressdateien angebracht.
  14.        REG-Gebühr:       29.50 DM + Porto/Verpackung
  15.  
  16.  
  17.        Bei DISK - LABEL  handelt es sich um  ein Programm, mit dem Sie
  18.        Ihre Disketten  beschriften  können. Nachdem Sie  eine Diskette
  19.        ins Laufwerk  eingelegt  haben, liest DISK - LABEL den gesamten
  20.        Inhalt ein (incl. DIRECTORY's), klammert den Volume - Namen aus
  21.        und stellt  Ihnen den Inhalt zur nachträglichen Bearbeitung zur
  22.        Verfügung. So  können  Sie weitere Lesedurchgänge  starten oder
  23.        den Inhalt sortieren lassen. Weitere Lesedurchgänge deshalb, da
  24.        Sie  die Maske der einzulesenden Files bestimmen können. Wollen
  25.        Sie beispielsweise  alle Textfiles einlesen, so wählen Sie  die
  26.        entsprechende Maske und lesen die Diskette ein.
  27.        Da allerdings  Texte (ASCII - Files) nicht  unter  ein  und dem
  28.        selben Namen abgespeichert werden - es gibt Endungen wie *.TXT,
  29.        *.TEX, *.ASC, *.DOC und so weiter - so  können Sie anschließend
  30.        die Maske ändern und erneut einlesen. ( Die Vollversion hat da-
  31.        hingehend eine Änderung erfahren: Einzelnes Löschen von Einträ-
  32.        gen möglich ).
  33.        Nach dem Einlesen  können Sie den  Inhalt ausdrucken, wobei Sie
  34.        die erste  Zeile für eigene  Einträge ( Name, Nummer etc. ) zur
  35.        Verfügung haben. Der  Ausdruck erfolgt - je nach Anzahl - 2 bis
  36.        5spaltig mit entsprechender Schriftgröße.
  37.        Wenn  Ihnen die  vorgegebenen  Möglichkeiten  nicht ausreichen,
  38.        können Sie den Ausdruck auch auf Diskette / Platte umleiten und
  39.        anschließend eigenen  Vorstellungen anpassen.  Zusätzlich wurde
  40.        eine kleine Adress-Etiketten-Routine eingebaut, mit der Sie AUF
  41.        DIE SCHNELLE Etiketten  ausdrucken und Dateien abspeichern kön-
  42.        nen. Benötigen Sie einige  Adressen in mehreren Dateien, lassen
  43.        sich diese auch transportieren. Auf Wunsch werden die Etiketten
  44.        mit Ihrem Absender ausgedruckt.
  45.  
  46.      __________________________________________________________________
  47.  
  48.  
  49.     2. DISK - LABEL v3.X
  50.  
  51.        Grafikkarte: beliebig
  52.        Festplatte nicht erforderlich, für Adressdateien angebracht.
  53.        REG-Gebühr:       36.50 DM + Porto/Verpackung
  54.  
  55.  
  56.        Programm wie Nr. 1  - zusätzlich ist ein Kalender enthalten, den
  57.        Sie über  Tastenkombination  abrufen können. Der Kalender  liegt
  58.        außerdem noch einmal als eigenständiges Programm bei.
  59.        Mit dazugehörigem SETUP teilen Sie dem Programm mit, welche Fei-
  60.        ertage in Ihrem Bundesland Gültigkeit haben. Wenn Sie den Kalen-
  61.        der anschließend abrufen, haben  Sie jederzeit  einen Überblick,
  62.        auf welche Tage Feirtage im Jahr X fallen.
  63.  
  64.      __________________________________________________________________
  65.  
  66.  
  67.     3. LIGA-VERWALTUNG
  68.  
  69.        Grafikkarte: beliebig
  70.        REG-Gebühr:       29.50 DM + Porto/Verpackung
  71.  
  72.  
  73.        Mit diesem Programm lassen sich alle Ligen ( 4 bis 22 Vereine )
  74.        verwalten, die  genauso wie die Fußball-Bundesliga durchgeführt
  75.        werden ( Hin- und Rückspiel ).
  76.        Zu Saisonbeginn geben Sie einmal die Vereine und Spielpaarungen
  77.        an (Rückrunde wird automatisch erzeugt) oder aber Ihnen ist der
  78.        Schlüssel  bekannt, so  daß die Eingabe  der  Vereinsnamen aus-
  79.        reicht. (Vollversion enthält alle Schlüsseldateien der Fußball-
  80.        bundesliga für 6 bis 22 Vereine). Bei  Belieben können Sie auch
  81.        die Spieltagdaten (z.B. Samstag, 22.05.91) mit verwalten.
  82.        Anschließend benötigt das Programm nur noch die Spielergebnisse
  83.        - ausgefallene Spiele können später nachgetragen werden.
  84.        Im Statistikteil  können Sie beliebig  die  einzelnen Spieltage
  85.        auf Bildschirm  oder Drucker  ausgeben, Spieltag mit jeweiliger
  86.        Tabelle drucken lassen, alle Heim- und Auswärtsspiele eines be-
  87.        liebigen  Vereins  auflisten, jede beliebige  Tabelle berechnen
  88.        lassen, und vieles  mehr. Ungerade  Vereinsanzahl  wird genauso
  89.        berücksichtigt, wie X-Wertungen, die in jeder (mindestens) Fuß-
  90.        balliga vorkommen  können. Bei der  Vollversion  entfallen  die
  91.        Hinweise auf  SHAREWARE beim  Ausdruck;  es ist die Ausgabe der
  92.        Spieltage auf  Diskette  möglich, so daß  die Daten später nach
  93.        Belieben verarbeitet werden können; zusätzlich  werden alle Er-
  94.        gebnisse der Fußball-Bundesliga von 1963-1990 mitgeliefert.
  95.  
  96.  
  97.      __________________________________________________________________
  98.  
  99.  
  100.     4. KINDERPUZZLE
  101.  
  102.        Grafikkarte: EGA, VGA oder HGC - unbedingt angeben !!!!
  103.        Festplatte nicht erforderlich - bei größerer Bildanzahl jedoch,
  104.        wie auch MAUS, vorteilhaft.
  105.  
  106.        REG-Gebühr:       29.50 DM + Porto/Verpackung
  107.        BILDERDISKETTEN:  16.-DM / je Disk mit 7 neuen Bildern
  108.                          ( derzeit Bilderdisk Nr. 1 und Nr. 2 erhält-
  109.                            lich )
  110.                          Bilder 1 + 2 zusammen: 25.50  DM
  111.  
  112.        In diesem Programm wurde das Lösen  von mathematischen Aufgaben
  113.        und Puzzlebildern kombiniert. Auf dem Bildschirm  wird ein Bild
  114.        in 25 Teile zerlegt  und jedem Teil eine Aufgabe zugeteilt. Die
  115.        Lösungen  zu jeder Aufgabe stehen in  dem Feld, das das Puzzle-
  116.        teil später belegen soll. Addieren, Multiplizieren,  Subtrahie-
  117.        ren, Dividieren oder auch  einige Mischformen können vor Spiel-
  118.        beginn bestimmt werden. Auch sind sechs verschiedene Schwierig-
  119.        keitsstufen einstellbar. In der Vollversion  finden Sie weitere
  120.        6 Schwierigkeitsstufen wie:
  121.                         ZE + E ohne Zehnerübergang
  122.                         ZE + E mit Zehnerübergang, usw..
  123.        - außerdem  lassen sich dort  weitere Bilder  nachladen, so daß
  124.        immer neue Anreize  gegeben sind. Mit dem Programm FARBEN ( bei
  125.        EGA/VGA) können Sie den Bildern nachträglich neue Farben zuwei-
  126.        sen und die  Palette abspeichern. So ist auch in puncto Farbge-
  127.        staltung einiges möglich.
  128.  
  129.      __________________________________________________________________
  130.  
  131.  
  132.     5. VK-QUIZ
  133.  
  134.        REG-Gebühr:       29.50 DM + Porto/Verpackung
  135.        Grafikkarte:      EGA oder VGA - unbedingt angeben !!
  136.        Festplatte nicht unbedingt erforderlich - aber angebracht.
  137.  
  138.  
  139.        Mit diesem Programm lernt Ihr Kind die  Bedeutung der wichtig-
  140.        sten Verkehrsschilder kennen. Es sind mehrere  Abfrageroutinen
  141.        vorhanden.
  142.  
  143.        1. Auf dem  Bildschirm wird  ein Verkehrsschild  ausgegeben und
  144.           darunter  erscheinen drei Antworten,  von denen eine richtig
  145.           ist. Diese Routine ist in zwei Versionen vorhanden:
  146.           - einmal erscheinen die Schilder immer in der gleichen Rei-
  147.             henfolge (nur die Antworten werden durcheinandergewürfelt)
  148.           - zum anderen  erscheinen  die  Schilder  jedesmal  in einer
  149.             anderen Reihenfolge.
  150.        2. Es wird ein Verkehrsschild  beschrieben, das aus fünf darge-
  151.           stellten herausgesucht werden soll.
  152.        3. Hier ist ein kleines Spiel eingebaut ( MINIMEMORY ). Wie bei
  153.           Memory werden  verdeckte  Symbole  ( hier Schilder ) auf dem
  154.           Bildschirm  aufgebaut. Unten links  erscheint  jeweils eines
  155.           dieser Schilder, das durch Raten (anfangs) oder durch Merken
  156.           aufgedeckt werden soll. Zu  jedem Schild, das erraten werden
  157.           soll, wird jeweils die Bedeutung mit angegeben.
  158.  
  159.  
  160.      __________________________________________________________________
  161.  
  162.  
  163.     6. PUZZLE - DISK
  164.  
  165.  
  166.        Grafikkarte: VGA - auch einige EGA-Karten mit 640x480 A