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Text File  |  1994-08-04  |  6KB  |  144 lines

  1.                    MEGADOG 3
  2.                  The Beach Dog
  3.  
  4.              Programmiert von FC Leinburg
  5.  
  6. ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  7.                 Spielanleitung
  8. ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  9.  
  10. MEGADOG IST FREEWARE!
  11.  
  12. Megadog ist Freeware, das heißt, du darfst und SOLLST es weiterkopieren, an
  13. wen du willst! Sag uns auch, was du drüber denkst! Wie du uns erreichen kannst,
  14. steht am Ende dieser Datei!
  15.  
  16. "Megadog" ist unser erstes Spiel, das wir bereits 1990 veröffentlichen wollten.
  17. Damals scheiterte es jedoch daran, daß wir noch nicht in der DFÜ-Welt etabliert
  18. waren.
  19. - Das sind wir jetzt! ;-)
  20.  
  21. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  22. █ Ihr könnt uns im FIDO-Net erreichen:             █
  23. █ Christian Korthals @ 2:2490/1950.14              █
  24. █ Frank Fiedler      @ 2:2490/1950.15              █
  25. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  26.  
  27. Schreib uns doch mal 'ne Mess! Wir sind immer für Tips, "Troubleshooting"
  28. oder Gespräche übers Programmieren zu haben!
  29.  
  30. Seit 1990 sind wir natürlich nicht untätig gewesen!
  31. In der nächsten Zeit werden wir zwei neue Spiele herausbringen:
  32.  
  33. BOXES! Ein Strategie-Action-Spiel für einen oder ZWEI Spieler! Verlade Kisten
  34.        richtig und schnell! Laß dich nicht erschlagen, geh vorsichtig mit 
  35.        deinem Sprengstoff um.....
  36. BURGER! (endgültiger Name steht noch nicht fest, noch in Arbeit):
  37.        Eine sehr umfangreiche Wirtschaftssimulation! Baue eine Fastfod-
  38.        Restaurantkette auf und erhalte sie am Leben! Kreiere das Essen, das
  39.        den Kunden schmeckt, anhand einer riesigen Zutatenliste! 
  40.        Mache Werbung, kaufe neue Filialen, expandiere, arbeite mit unfairen 
  41.        oder fairen Mitteln, über Beziehungen, oder Qualität!!!
  42.    >>> DAS GANZE IN VGA-GRAFIK! 256 Farben, SB-Musik! Mehrere MBs groß!
  43.        
  44.                      
  45.  
  46.  
  47.  
  48. STARTEN DES SPIELS:
  49.  
  50. Zum Starten des Spiels muß der File MEGADOG.BAT aufgerufen werden. Der Aufruf
  51. von MD.EXE führt zu einer Fehlfunktion.
  52. Also einfach am Dos-Prompt "megadog" schreiben.
  53.  
  54.  
  55. MEGADOG 3 - Zum Spiel
  56.  
  57. Megadog ist ein moderner, kultivierter Hund auf dem Weg zum Strand. Es handelt
  58. sich dabei um eine strapaziöse Reise. Es gilt, Bäume, Büsche, Steine, Straßen-
  59. zylinder, Gullis, Einkaufswägen und vieles mehr zu überspringen. Megadog hat
  60. begrenzte Energie, eine gewisse Temperatur, d.h. er darf sich nicht überhitzen
  61. und, selbstverständlich, muß er den Strand noch vor Abend erreichen. Das Spiel
  62. ist voller niedlicher Animationen und Grafiken, Megadog kann Vögel mit Messer
  63. und Gabel fressen, aus Pfützen trinken, und, und, und. Je schneller er rennt,
  64. desto höher kann er springen. Es heißt alos ständig "Gas geben!" (um z.B. ein
  65. hohes Hindernis zu übersringen) oder "Langsamer!" (weil Megadog sich wegen der
  66. hohen Geschwindigkeit sonst überhitzt). Besonders gemein sind die Schildkröten,
  67. die plötzlich anfangen zu laufen. Man sieht also, das Spiel ist voll von
  68. Schwierigkeiten und Raffinessen.
  69. Es gibt vier Levels mit verschiedener Grafik: Wiese, Stadt, Supermarkt, Fabrik.
  70. Das Spiel verfügt über eine ausgiebige Top-Ten-Liste.
  71.  
  72.  
  73. Steuerung
  74.  
  75. Megadog rennt schneller oder langsamer mit Pfeil vor / Pfeil zurück. Er springt
  76. mit SPACE und bleibt so lange in der Luft bis die Taste losgelassen wird (Nach
  77. einer Zeit kommt er natürlich auch wieder von alleine herunter). Ein Vogel kann
  78. nur gefressen werden wenn der Hund a) in der Luft ist und b) die Vogel-fang-
  79. Taste ENTER gedrückt wird. Je schneller der Hund gegen ein Hinderniss rennt,
  80. desto mehr verletzt er sich dabei (Energieabzug).
  81.  
  82. Spielpause: "p" (bitte das Spiel nie mit der PAUSE-Taste anhalten!)
  83. Spiel abbrechen: Shift-Q
  84.  
  85.  
  86.  ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  87. Die Hindernisse, Bonusse und ihre Raffinessen
  88.  
  89. Hindernisse:
  90.  
  91. Baum:           Kann nur im Rennen übersprungen werden. Sehr viel Energieabzug
  92.         beim Dagegenrennen (viertel bis halber Balken). 10 Punkte beim
  93.         Überspringen.
  94.  
  95. Busch:          Kann auch im Gehen übersprungen werden. Sehr wenig Energieabzug.
  96.         1 Punkt.
  97.  
  98. Stein:          Kann auch im Gehen übersprungen werden. Mittelmäßiger Energie-
  99.         abzug. 2 Punkte.
  100.  
  101. Schild:         Kann im Joggen übersprungen werden. Mittelmäßig bis viel Ener-
  102.         gieabzug. 7 Punkte.
  103.  
  104. Schildkröte:    Vorsicht! Fies! Läuft, kann daher nur im Rennen übersprungen
  105.         werden, sonst ist sie schneller als man selbst! Mittelmäßiger
  106.         Energieabzug. 10 Punkte. 
  107.  
  108.  
  109. Bonusse:        
  110.  
  111. Kiosk:          Energiebonus (etwa 1/5 des Balkens). Grundsätzlich 1 Punkt.
  112.  
  113. Vogel:          Großer Energiebonus (etwa 2/5 des Balkens). Muß mit ENTER
  114.         gefangen werden.
  115.  
  116. Knochen:        Zeitbonus (Sonne etwa 1/12 zurück).
  117.  
  118. Keule:          Großer Zeitbonus (Sonne etwa 1/8 zurück).
  119.  
  120. Pfütze:         Erfrischt! Megadogs Temperatur sinkt.
  121.  
  122.  ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  123.  
  124. In den anderen Levels:  Baum - Straßenlaterne - Großes Regal - Große Maschine
  125.             Busch - Gulli - Apfelkiste - Kiste
  126.             Stein - Zylinder  -  Einkaufswagen - Kleine Maschine
  127.             Schild - Straßenschild - Kleines Regal - "KEEP OUT" 
  128.             Schildkröte - Skateboard - Einkaufswagen - Arbeiter
  129.             Kiosk - Kiosk - Pizza - Provianttasche
  130.             Vogel - Taube - Ei - Blitz
  131.             Knochen - Zeitung - Syntetikknochen - Laptop
  132.             Keule - Zeitschrift - eingeschweißte Keule - Computer
  133.             Pfütze - Pfütze - Flasche - Maschine mit Wasser
  134.  
  135.  ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  136.  
  137. Hardwarevoraussetzungen: EGA/VGA Karte, 512 KB RAM.
  138.  
  139.  
  140.  
  141. UNSERE ADRESSEN:
  142. Christian Korthals, Kalkofenstr. 42a, 91227 Leinburg, FIDO 2:2490/1950.14
  143. Frank Fiedler, Lange Austr. 4b, 91227 Leinburg, FIDO 2:2490/1950.15
  144.