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The Best of Select: Games Special 11
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1993-02-20
|
5KB
|
157 lines
Lassen Sie sich registrieren !
Es lohnt sich bestimmt.
Sie bekommen als registrierter Benutzer :
***** EINE PROFESSIONELLE CODELISTE
***** KNAPP 100 EXTRA LEVELS
***** VIELE NEUE FRACTAL-HINTERGRUNDBILDER
***** SIE WERDEN BEIM ERSCHEINEN JEDER
NEUEN VERSION VON UNS INFORMIERT
***** GRATIS-HILFESTELLUNG ZU ALLEN FRAGEN
(D-E-R-Leser haben eine registrierte Version!)
1) HARDWARE BEDINGUNGEN :
- Mindestens 80286-er Prozessor
- Mindestens 384k Hauptspeicher
- VGA Grafikkarte mit Monitor
- Festplatte empfehlenswert
- Joystickbedienung möglich
2) INSTALLIEREN AUF FESTPLATTE : (Beim D-E-R nicht mehr nötig.)
- SETUP.EXE von Diskette starten
- Menüpunkt 'Kopieren' wählen
- Zielpfad eingeben (z.B. 'c:\Bubble' )
3) STARTEN VON BUBBLE BLOBB : (Macht beim D-E-R das Menü.)
- In das BUBBLE BLOBB Verzeichnis wechseln
- BUBBLE.EXE starten
DIE CODEABFRAGE : (Kommt bei D-E-R-Version nicht vor!)
Jedesmal wenn Sie BUBBLE BLOBB starten
erscheinen auf dem Bildschirm drei Quadrate,
welche wiederum aus vier Quadraten bestehen.
Suchen Sie nun auf Ihrer Codeliste den
ensprechenden Code heraus und geben Sie
ihn ein. Dann drücken Sie Enter. Haben Sie
einen falschen Code eingegeben, ertönt ein
Brummton und Sie können es noch einmal ver-
suchen.
4) DAS SPIEL :
4.1) DER ANFANGSBILDSCHIRM :
Zuerst erscheint der Anfangsbildschirm.
Dort können Sie nun mehrere Möglichkeiten
auswählen, je nachdem was Sie tun möchten.
4.1.1) F1 : HILFE
Drücken Sie F1, so erscheint der Hilfe-
bildschirm, der Ihnen nochmal eine
Übersicht über die Steine gibt.
4.1.2) F2 : SPIELEN
Drücken Sie F2 um das Spiel zu beginnen.
Haben Sie bis dahin noch kein anderes Level
ausgewählt, beginnen Sie bei Level 1 mit
drei Leben.
4.1.3) ESC : BEENDEN
Wenn Sie im Anfangsbildschirm ESC drücken,
verlassen Sie das Programm.
4.1.4) F4-F8 : OPTIONEN
Wenn Sie ein der Tasten F1-F8 drücken
können Sie dadurch die Spieloptionen
einstellen :
F4 : Musikeffekte
F5 : Animationen
F6 : Ein-, Ausblenden
F7 : Schatten
F8 : Spezialanimationen
4.2) DAS EIGENTLICHE SPIEL :
Sie werden auf dem Bildschirm durch ein Blase
repräsentiert, die sich gewöhnlich von oben
nach unten oder umgekehrt bewegt und fünf
verschiedene Farben annehmen kann. Nun können
Sie die Blase durch Joystick oder Pfeiltasten
in der horizontalen Richtung beeinflussen.
Wenn die Blase einen Stein trifft, prallt sie
ab. Bei jedem Stein passiert aber zusätzlich
etwas für jeden Stein Kennzeichnendes.
Manche Steine werden jedoch nur aktiv, wenn
die Farbe Ihres Balls mit der des Steins
übereinstimmt. Auf dem Spielfeld sehen Sie
außerdem in der linken unteren Ecke ein
fünfstellige Zahl. Dies ist der Zugriffscode
für das Level. In der rechten unteren Ecke
erscheint manchmal ein Countdown. Ist dieser
abgelaufen, verlieren Sie ein Leben und müssen
neu beginnen.
4.2.1) FARBWECHSLER :
- Ändert die Farbe ihres Ball
4.2.2) REGENBOGENSTEIN :
- Für kurze Zeit ändert sie die Farbe ihres
Balls rhythmisch
4.2.3) EXTRA LEBEN :
- Zugewinn eines Lebens
4.2.4) WAND :
- Der Ball prallt ab (kein Effekt)
4.2.5) 10 PUNKTE oder 100 PUNKTE :
- Erhöhung der Punkte um 10 bzw. 100
4.2.6) AUSGANG :
- Aufstieg ins nächste Level
4.2.7) TOD :
- Abzug eines Lebens
- Level von vorn anfangen
4.2.8) VERSCHIEBBARER STEIN :
- Verschiebung des Steins
4.2.9) NORMALER STEIN :
- Stein verschwindet
- Punktgewinn
4.2.10) DOPPELTER STEIN :
- Stein verwandelt sich in einen
'normalen Stein'
- doppelter Punktgewinn
4.2.11) FRAGEZEICHEN :
- Irgendeine besondere Aktion ( !?!?!? )
4.2.12) PLUS - MINUS STEINE
- Ist zwischen einem Plus- und Minus-Stein
ein einzelner Freiraum so kann es manch-
mal zu einer Entladung kommen. Dies Ent-
ladungen sind tödlich.
DIE AUTOREN :
Registrierterten Benutzern beantworten wir all
ihre Fragen gerne. Wenn Sie dennoch Probleme
mit der registrierten Version haben, wenden
Sie sich bitte schriftlich an den Distributor.
Nicht registrierten Benutzern kann aus
Kostengründen leider kein Support gewährt
werden.
Die Adresse des Distributors wird übrigens nach
der Codeabfrage eingeblendet! Er wird sich mit
uns in Verbindung setzen.
Die Redaktion der programmtechnischen Leitung