home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games Special 3 / cd.iso / dosgames / sp / sp.doc < prev    next >
Text File  |  1995-02-18  |  37KB  |  837 lines

  1.  
  2.     ┌─┬─┬─┬────┐                                           ┌────┬─┬─┬─┐
  3.     │A│2│3│4  │         Simple Pleasures Solitaire        │10 ││││
  4.     │ │ │ │    │                                           │    │ │ │ │
  5.     │ │ │ │    │                Version 1.11               │    │ │ │ │
  6.     │ │ │ │    │                                           │    │ │ │ │
  7.     ││││  4│     Copyright 1992-1995 by Randy Rasa     │ 10│J│Q│K│
  8.     └─┴─┴─┴────┘                                           └────┴─┴─┴─┘
  9.  
  10.  
  11.  ┌──────────────┐
  12.  │ Introduction │█
  13.  └──────────────┘█
  14.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  15.  
  16.    Simple Pleasures is a collection of eight challenging and addictive
  17.    solitaire games in one easy-to-play, integrated program.  All the
  18.    games share a smooth, elegant, and consistent push-button interface
  19.    and the same powerful, enjoyable features.
  20.  
  21.    Why is it called "Simple Pleasures"?
  22.  
  23.     1. The games are "simple" because they all share one basic,
  24.        overriding rule: cards are removed in groups that add up to a
  25.        particular number, in this case 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, and
  26.        17.  These games are all members of the "simple addition" family
  27.        of solitaires.
  28.  
  29.     2. The games are "pleasures" because they're fun to play, of course!
  30.        Some of these games are pure exercises in luck, while others
  31.        require great skill and concentration.  They are all quite
  32.        addictive and enjoyable.
  33.  
  34.    A few of the many features of Simple Pleasures are the following:
  35.  
  36.     -  A flexible multi-player capability that can accommodate up to ten
  37.        player's statistics and preferences.
  38.     -  A five-level undo capability
  39.     -  A "move alert" option lets the player know if any more moves are
  40.        possible.
  41.     -  A "Hint" button.
  42.     -  Fully-configurable screen background and border colors.
  43.     -  Eight full-color card back designs to choose from.
  44.     -  Enhanced sound options.
  45.  
  46.  
  47.  ┌───────────────────────┐
  48.  │ Hardware Requirements │█
  49.  └───────────────────────┘█
  50.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  51.  
  52.    Simple Pleasures requires:
  53.  
  54.     1. An IBM PC or compatible computer (80x86) with at least 512K of
  55.        free conventional memory.  To see if you have enough memory,
  56.        simply type "MEM" from the DOS command line.
  57.  
  58.     2. EGA or better graphics capability with at least 256K of video
  59.        RAM.  This includes EGA, VGA, Super VGA (SVGA), and XGA adapters.
  60.        Note that IBM's original VGA video card did not include enough
  61.        memory to run at 640x350x16.
  62.  
  63.     3. A Microsoft mouse or 100% compatible pointing device.  I have
  64.        tested this program with both Microsoft and Logitech mice, with
  65.        excellent results.  I have received reports of other "off-brand"
  66.        pointing devices causing problems.  If you have a mouse problem,
  67.        try the following:
  68.  
  69.          - Make sure your mouse driver is being loaded from your
  70.            AUTOEXEC.BAT file when your system powers up.  This is
  71.        required even if you run the program under Windows (which uses
  72.        its own mouse driver for Windows programs).
  73.  
  74.          - Make sure you have the latest driver for your mouse.  Check
  75.            with the mouse manufacturer for details.  As of this writing,
  76.        the latest Microsoft driver is 9.01, and the latest Logitech
  77.        is 6.23.  Even if you have a third-party mouse, these drivers
  78.        will often work fine.  They can be acquired from most BBS's,
  79.        or from the companies themselves.
  80.  
  81.     4. A non-write-protected device -- Simple Pleasures cannot be run
  82.        from a write-protected floppy or from a CD-ROM disk.  It is
  83.        recommended that you copy it to a directory on your hard disk.
  84.  
  85.  
  86.  ┌──────────┐
  87.  │ Legalese │█
  88.  └──────────┘█
  89.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  90.  
  91.    Simple Pleasures is shareware.  As such, you can play it, copy it, and
  92.    give it away as you wish.  In fact, you are encouraged to distribute
  93.    the program to friends, family, and strangers alike.  This includes
  94.    distribution via electronic bulletin board systems (BBS), user's
  95.    groups, and disk-distribution services.  All that I ask is that the
  96.    package remains unaltered and complete, consisting of the following
  97.    files:
  98.  
  99.     SP.EXE ......... Simple Pleasures program
  100.     SP.DOC ......... Simple Pleasures documentation
  101.     SP.HLP ......... Simple Pleasures Help File
  102.     SP.PIF ......... Windows PIF (Program Information File)
  103.     SP.ICO ......... Windows Icon
  104.     SPPIC*.PIC ..... Simple Pleasures graphics files (1-8)
  105.     CARDS.CD1 ...... Card Graphics
  106.     CARDS.CD2 ...... Card Graphics
  107.     FILE_ID.DIZ .... Program Description
  108.     BBS.LST ........ List of Support BBS's
  109.     VENDOR.TXT ..... Shareware Distribution Information
  110.  
  111.    The only required files are the executable (SP.EXE), the help file
  112.    (SP.HLP), and the graphics files (CARDS.CD* and SPPIC*.PIC).  The
  113.    remainder of the files may be deleted if you're short on disk space.
  114.  
  115.    Refer to the VENDOR.TXT file for more distribution information.
  116.  
  117.    Simple Pleasures requires approximately requires 512K of memory, EGA or
  118.    higher graphics capability, and a Microsoft-compatible mouse.  A hard
  119.    disk is recommended.
  120.  
  121.    Standard Limited Warranty: This software is sold "as is", without any
  122.     warranty as to performance or any other warranties whether expressed
  123.     or implied.  Because of the vast number of possible hardware and
  124.     software environments in which this software may be used, no warranty
  125.     of fitness for a particular purpose is offered.  The user assumes the
  126.     entire risk of using this program.  Any liability of the author will
  127.     be limited to product replacement or the refund of the registration fee.
  128.  
  129.  
  130.  ┌─────────┐
  131.  │ Credits │█
  132.  └─────────┘█
  133.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  134.  
  135.    Concept, Design, and Programming: Randy Rasa
  136.  
  137.    Beta Testers: Bruce Findlay, Jay McDaniels, Laura Rasa
  138.  
  139.    Programming Tools: Microsoft Corporation: QuickBASIC 4.5
  140.                       Crescent Software: QuickPak Professional
  141.                       Milestone Software: GFONTS
  142.                       DB/Soft Publishing: InstallPro
  143.  
  144.    Solitaire Reference: The Complete Book of Solitaire and Patience
  145.                         Games, Albert H. Morehead & Geoffrey Mott-Smith
  146.  
  147.    Special Thanks To: Laura, who helps out with the orders,
  148.                       and makes it all worthwhile.
  149.  
  150.    In Memory of my brother, Kenny, 1971-1991.
  151.  
  152.  
  153.  ┌──────────────┐
  154.  │ Registration │█
  155.  └──────────────┘█
  156.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  157.  
  158.    Simple Pleasures is shareware.  If you enjoy it, please support it.
  159.    Registration is only $15, which gets you the latest registered version
  160.    on the diskette of your choice, plus a "Hints & Strategy" sheet and a
  161.    registration code good for all future updates of Simple Pleasures.
  162.  
  163.    The "Hints & Strategy" sheet is intended as a supplement to this
  164.    document, and contains numerous hints for playing the games, along with
  165.    strategy tips and some background on each of the games.
  166.  
  167.    The registration code allows you to change the program from a shareware
  168.    version to a registered version.  Essentially, what this buys you is
  169.    unlimited "free" updates.  If you acquire a newer version of Simple
  170.    Pleasures from a bulletin board (BBS) or through a shareware disk
  171.    distributor, you can convert the shareware version of the game to a
  172.    registered version for your own use.
  173.  
  174.    To register, print the registration form from the initial shareware
  175.    screen and send it in.  To print the form, simply select the "Print
  176.    Registration Form" button, then select a destination, either to a
  177.    printer or a file.  If you elect to send the form to a printer, make
  178.    sure it is on-line and ready.  The form should print on any standard
  179.    80-column printer.  If you want to save the form to a file, the file
  180.    "ORDER.FRM" will be created in the Simple Pleasures directory.  You
  181.    can then print out the registration form by entering the following
  182.    command from the DOS prompt (with your printer connected and ready):
  183.  
  184.                               COPY ORDER.FRM PRN
  185.  
  186.    Then just fill out the form and send it, along with cash, check or money
  187.    order, to:
  188.  
  189.                                   Randy Rasa
  190.                                  18215 Troost
  191.                             Olathe, KS 66062-9208
  192.  
  193.    SPECIAL OFFER #1: When you order Simple Pleasures, you can also get
  194.      a registered copy of Solitaire Suite (a $15.00 value) for only ten
  195.      bucks more.  Solitaire Suite is my original collection of seven
  196.      addictive solitaires:  Calculation, Concentration, Idiot's
  197.      Delight, Midnight Oil, Monte Carlo, Osmosis, and Royal Cotillion.
  198.      If you like Simple Pleasures, I'm sure you'd enjoy Solitaire Suite
  199.      as well.  I urge you to give it a try.
  200.  
  201.    SPECIAL OFFER #2: I also have a solitaire for Windows called "Four
  202.      Seasons".  This is a feature-rich version of the standard
  203.      solitaire sometime known as "Corner Card" and "Vanishing Cross".
  204.      Four Seasons features both traditional and challenge scoring, a
  205.      top-ten score list, undo, and digital sound support.  Also
  206.      included with the registered version of Four Seasons is a bonus
  207.      pack of extra sound effects.  Four Seasons is normally $10.00, but
  208.      you can get it for only $5.00 when purchased with Simple Pleasures
  209.      -- a great value!
  210.  
  211.  
  212.  ┌───────────────────────────┐
  213.  │ How To Contact The Author │█
  214.  └───────────────────────────┘█
  215.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  216.  
  217.    I can be contacted via US mail at the address above, or via modem
  218.    at one of the locations listed in the BBS.LST file.
  219.  
  220.  
  221.  ┌───────────────────────────────────┐
  222.  │ Shareware vs. Registered Versions │█
  223.  └───────────────────────────────────┘█
  224.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  225.  
  226.    The shareware version of Simple Pleasures is not crippled in any way
  227.    -- it is complete and fully functional.  The only difference between
  228.    the shareware and registered versions is that the shareware version
  229.    displays a shareware reminder screen each time you run the program.
  230.    This is just a gentle reminder that Simple Pleasures is shareware, and
  231.    that if you play it you really should register it.  You can also print
  232.    the registration form from this screen by clicking on the "Print
  233.    Registration Form" button and selecting a destination for the form.
  234.    You can also enter a registration code via the "Register" button.
  235.    Click on the "Play" button to erase the shareware screen and get on
  236.    with the game.
  237.  
  238.  
  239.  ┌─────────────────────────┐
  240.  │ The First Time You Play │█
  241.  └─────────────────────────┘█
  242.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  243.  
  244.    When you run the program for the first time, you will be asked to enter
  245.    your name, then you'll be shown the help and option menus (described
  246.    elsewhere in this document).
  247.  
  248.  
  249.  ┌───────────────────────────┐
  250.  │ The Player Selection Menu │█
  251.  └───────────────────────────┘█
  252.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  253.  
  254.    Simple Pleasures can accommodate up to ten players, keeping separate
  255.    statistics and preferences for each player.  The player selection menu
  256.    provides an easy way to choose and manage the players.  The player's
  257.    names are shown along the left-hand side of the menu, with the
  258.    currently-selected player's name highlighted and the statistics for that
  259.    player displayed at the bottom of the screen.  The order of the names in
  260.    the list will vary, with the current player at the top and the least-
  261.    used player at the bottom.
  262.  
  263.    To select a new player, simply point and click on the desired name (the
  264.    highlight will move to that name and the stats will be updated) and then
  265.    click on the "OK" button.  The screen background and border colors will
  266.    immediately change to the colors associated with the new player.
  267.  
  268.    The player selection menu is also a handy place to view and compare
  269.    statistics for different players.  Just point and click on a player's
  270.    name to see that player's stats.  You can click on the "Cancel" button
  271.    to exit the menu.
  272.  
  273.    Clicking on the "Add Player" button brings up a dialog box where you can
  274.    enter the new player's name, or press the "Esc" key to cancel.  Note
  275.    that if you try to add a player when the menu is already full, the
  276.    program will beep and inform you that it cannot accommodate more than
  277.    ten players.  If you really want to add a new player, you'll have to
  278.    delete an old one first.
  279.  
  280.    You can use the "Delete Player" button to remove the highlighted name,
  281.    and will be asked to confirm before the deletion actually takes place.
  282.  
  283.    Clicking on the "Help" button will display a short summary of how to use
  284.    the player selection menu.
  285.  
  286.    The player selection menu will be displayed automatically when the
  287.    program is run (if there is more than one player to choose from), or can
  288.    be accessed by selecting the "Change Player" button on the main menu
  289.    screen.
  290.  
  291.  
  292.  ┌───────────────┐
  293.  │ The Help Menu │█
  294.  └───────────────┘█
  295.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  296.  
  297.    The on-line help can be accessed by clicking on the "Help" button.  You
  298.    can browse through the help text by clicking on the arrow buttons, or
  299.    exit by selecting the "OK" button.
  300.  
  301.    Clicking the "Help" button from the main menu brings up information
  302.    common to all the games, while the help screens in each of the
  303.    individual games provides assistance specific to the current game.
  304.  
  305.  
  306.  ┌──────────────────┐
  307.  │ The Options Menu │█
  308.  └──────────────────┘█
  309.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  310.  
  311.    You can access the options menu by selecting the "Options" button from
  312.    the main menu or from within any of the games.  The parameters you can
  313.    set from the options menu are:
  314.  
  315.     Sound Effects: The options here are "Sound Disabled", "Beeps &
  316.      Blips", and "Beeps, Blips, & Tunes".  The first choice is pretty
  317.      obvious -- if sound is disabled the program will be absolutely quiet.
  318.      The other two choices might be thought of as partial and full sound,
  319.      the only difference being that the "beeps, blips, and tunes" option
  320.      will play some music when you win or lose a game.
  321.  
  322.     Session Statistics: If this is enabled, a box will pop up when you
  323.      exit a game informing you of your "session stats" (i.e. how well you
  324.      did during that round of games).
  325.  
  326.     Move Alert: If this is enabled, the program will alert you that more
  327.      moves are possible.  This is handy for those of us who are sometimes
  328.      too lazy to pay attention to the actual cards.
  329.  
  330.     Quick Deal: If this is disabled, the program adds small delays
  331.      between each card dealt to improve the visual effect.  When Quick
  332.      Deal is enabled, the program deals as fast as it can.  The difference
  333.      will be most apparent on faster machines.
  334.  
  335.     Card Back: Simple Pleasures allows you to choose from several designs
  336.      for the card back graphics.  To select a new back, just point at it
  337.      and click the left mouse button.
  338.  
  339.     Background Color:  There are 64 choices for the background color --
  340.      just click on the up-arrow and down-arrow to cycle through the
  341.      numbers until you find one that appeals to you.
  342.  
  343.     Border Color: As with the background color, you can select from 64
  344.      possibilities by using the up and down arrows next to the number.
  345.  
  346.    To accept and save all of the current option settings, click on the "OK"
  347.    button.  The "Cancel" button exits the menu without changing anything,
  348.    and the final button in the option menu, "Clear Scores ...", invokes the
  349.    menu described in the next paragraph.
  350.  
  351.  
  352.  ┌───────────────────────┐
  353.  │ The Clear Scores Menu │█
  354.  └───────────────────────┘█
  355.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  356.  
  357.    This menu allows you to clear the scores for any or all of the games,
  358.    and for one or all of the players.  You can click on the buttons next to
  359.    the game numbers to select the games to clear.  The "OK" button clears
  360.    the scores you have selected, the "Cancel" button exits without changing
  361.    anything, and the "Help" button provides a brief summary of what you can
  362.    do in the clear scores menu.
  363.  
  364.  
  365.  ┌───────────────┐
  366.  │ The Main Menu │█
  367.  └───────────────┘█
  368.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  369.  
  370.    The main menu provides a means to select which of the games you want to
  371.    play, as well as giving you access to the shareware screen (the "About
  372.    ..." button), the player selection menu, the help menu, the option menu,
  373.    and a way to exit the game (the "Quit" button).
  374.  
  375.    To play a game, simply point the one of the buttons with a games number
  376.    on it (e.g. 10's) and click the left mouse button.
  377.  
  378.  
  379.  ┌───────────────┐
  380.  │ The Games ... │█
  381.  └───────────────┘█
  382.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  383.  
  384.    The eight games in Simple Pleasures all share certain common features
  385.    and attributes.  For one thing, they all share the same goal: to discard
  386.    all the cards.  Of course, each game goes about that in a slightly
  387.    different way, but they're all based on the concept of removing groups
  388.    of cards whose sum matches the titles of the games (for example, in 10's
  389.    you removed pairs that total ten).
  390.  
  391.    In addition to sharing similar rules and goals, each game uses the same
  392.    interface, with the same on-screen buttons and objects.  These are:
  393.  
  394.     The Deck Box: This box displays the card back, the card faces as
  395.      they're dealt, and the number of cards remaining in the deck.
  396.  
  397.     The "Move Alert" Box: This status box is displayed if the "move
  398.      alert" option is enabled, and if any more moves are possible in the
  399.      current game.
  400.  
  401.     The "Hint" Button: In case you become confused or stuck, clicking on
  402.      this button will show you one possible move.  It will not show every
  403.      move, and it may not show the optimal move, but it will show you a
  404.      move that you can make.
  405.  
  406.     The "Undo" Button: Click on this button to take back your last move.
  407.      Simple Pleasures remembers your last five moves and allows you to
  408.      recall them.  This button can definitely be abused, but is intended
  409.      as a sort of safety net for careless or ill-advised moves.
  410.  
  411.     The "Same Hand" Button: If the current game comes to an impasse, and
  412.      you can see that you're going to lose, but think back and say "if
  413.      only I'd made a different choice ten moves back I could have won",
  414.      give this button a try.  The game you just played will still count
  415.      against you, but instead of dealing a new hand, with new cards,
  416.      you'll be given another chance at the hand you just lost.
  417.  
  418.     The "New Hand" Button: Click here to concede a hand and deal a new
  419.      one in it's place.  If you haven't started a game (i.e. if the score
  420.      is zero), you can deal a new hand without having the current game
  421.      count against you.  Use this if the initial hand doesn't look too
  422.      promising.
  423.  
  424.     The "Options" Button: Works the same as described earlier in this
  425.      document.
  426.  
  427.     The "Help" Button: Works the same as described earlier in this
  428.      document, except that game-specific, rather than general, help is
  429.      provided.
  430.  
  431.     The "Main Menu" Button: Click here to return to the main menu.  If
  432.      the "session statistics" option is enabled, your session stats for
  433.      the current game will be displayed.
  434.  
  435.     The "Exit To DOS" Button: Click here to quit Simple Pleasures without
  436.      going through the main menu.  If the "session statistics" option is
  437.      enabled, your session stats for the current game will be displayed.
  438.  
  439.     The Score Box: This box displays your current score (the number of
  440.      cards you've discarded), the number of games you've played, the
  441.      number you've won (and percentage won), and your average score.
  442.      Clicking on the score box will bring up the session stats box.
  443.  
  444.    Simple Pleasures is almost entirely mouse-driven, and uses the mouse
  445.    buttons as follows:
  446.  
  447.     Left Mouse Button: Used to select the object being pointed to
  448.      (normally a card or a button).
  449.  
  450.     Right Mouse Button: Normally this is used as an "Esc" key to exit a
  451.      menu or dialog box.
  452.  
  453.     Middle Mouse Button: If you're using a three-button mouse, this
  454.      button can be used to blank the screen.  This can also be
  455.      accomplished by pressing the left and right buttons
  456.      simultaneously.
  457.  
  458.  
  459.  ┌───────────────────┐
  460.  │ How To Play: 10's │█
  461.  └───────────────────┘█
  462.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  463.  
  464.    The layout is three rows of five columns each, and the object is to
  465.    remove pairs of lower cards totaling ten, regardless of suit.  The upper
  466.    cards (10s, Jacks, Queens, and Kings) are removed in quartets of the
  467.    same rank.
  468.  
  469.    These are the valid moves:
  470.  
  471.       ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐
  472.       │9   │   │8   │   │7   │   │6   │   │5   │   │7   │
  473.       │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐
  474.       │ │A   │ │ │2   │ │ │3   │ │ │4   │ │ │5   │ │ │6   │
  475.       │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │
  476.       └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │
  477.         │   A│   │   2│   │   3│   │   4│   │   5│   │   6│
  478.         └────┘   └────┘   └────┘   └────┘   └────┘   └────┘
  479.  
  480.        ┌─┬─┬─┬────┐ ┌─┬─┬─┬────┐ ┌─┬─┬─┬────┐ ┌─┬─┬─┬────┐
  481.        │K│K│K│K   │ │Q│Q│Q│Q   │ │J│J│J│J   │ │1│1│1│1   │
  482.        │ │ │ │    │ │ │ │ │    │ │ │ │ │    │ │0│0│0│0   │
  483.        │ │ │ │    │ │ │ │ │    │ │ │ │ │    │ │ │ │ │   1│
  484.        │ │ │ │   K│ │ │ │ │   Q│ │ │ │ │   J│ │ │ │ │   0│
  485.        └─┴─┴─┴────┘ └─┴─┴─┴────┘ └─┴─┴─┴────┘ └─┴─┴─┴────┘
  486.  
  487.  
  488.  ┌───────────────────┐
  489.  │ How To Play: 11's │█
  490.  └───────────────────┘█
  491.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  492.  
  493.    The layout is three rows by three columns, and the object is to discard
  494.    pairs of cards totaling eleven.  Face cards are discarded in triplets --
  495.    one Jack, one Queen, and one King, of any suits.
  496.  
  497.    These are the valid moves:
  498.  
  499.       ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌─┬─┬────┐
  500.       │1   │   │9   │   │8   │   │7   │   │6   │   │J│Q│K   │
  501.       │0┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ │ │    │
  502.       │ │A   │ │ │2   │ │ │3   │ │ │4   │ │ │5   │ │ │ │    │
  503.       │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │ │   K│
  504.       └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┴─┴────┘
  505.         │   A│   │   2│   │   3│   │   4│   │   5│
  506.         └────┘   └────┘   └────┘   └────┘   └────┘
  507.  
  508.  
  509.  ┌───────────────────┐
  510.  │ How To Play: 12's │█
  511.  └───────────────────┘█
  512.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  513.  
  514.    The cards are dealt into eight piles of six cards each, with the
  515.    remaining four cards going into a column on the right.  The object is to
  516.    remove pairs of cards totalling twelve (Jacks counting as 11).  Queens
  517.    and Kings are removed in pairs.  Only the top card of each pile is
  518.    available for play, and once a space is created, it may not be filled.
  519.  
  520.    These are the valid moves:
  521.  
  522.    ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐
  523.    │K   │   │J   │   │1   │   │9   │   │8   │   │7   │   │6   │
  524.    │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │0┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐
  525.    │ │Q   │ │ │A   │ │ │2   │ │ │3   │ │ │4   │ │ │5   │ │ │6   │
  526.    │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │
  527.    └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │
  528.      │   Q│   │   A│   │   2│   │   3│   │   4│   │   5│   │   6│
  529.      └────┘   └────┘   └────┘   └────┘   └────┘   └────┘   └────┘
  530.  
  531.  
  532.  ┌───────────────────┐
  533.  │ How To Play: 13's │█
  534.  └───────────────────┘█
  535.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  536.  
  537.    The cards are arranged as three columns of five cards each, and as cards
  538.    are removed from the layout, cards "fall" into the holes, and new cards
  539.    are dealt in from the top.  Cards are discarded in pairs that total
  540.    thirteen, with Jacks counting as 11, and Queens as 12.  Kings are
  541.    removed singly.  Pairs to be discarded must be adjacent, either
  542.    vertically, horizontally, or diagonally.
  543.  
  544.    When the entire deck has been dealt, and one of the columns becomes
  545.    empty, you may move a card from the top of one of the remaining columns
  546.    into the empty space.  To do so, simply select the card to move, then
  547.    click where you want to move it.
  548.  
  549.    These are the valid moves:
  550.  
  551.     ┌────┐ ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐
  552.     │K   │ │Q   │   │J   │   │10  │   │9   │   │8   │   │7   │
  553.     │    │ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐
  554.     │    │ │ │A   │ │ │2   │ │ │3   │ │ │4   │ │ │5   │ │ │6   │
  555.     │   K│ │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │
  556.     └────┘ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │
  557.              │   A│   │   2│   │   3│   │   4│   │   5│   │   6│
  558.              └────┘   └────┘   └────┘   └────┘   └────┘   └────┘
  559.  
  560.  
  561.  ┌───────────────────┐
  562.  │ How To Play: 14's │█
  563.  └───────────────────┘█
  564.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  565.  
  566.    The initial layout is five cards at the top of the screen (which expand
  567.    into columns as more cards are dealt) and two at the bottom.  The top
  568.    card of each column, and the two cards at the bottom, are available for
  569.    play.  Remove pairs totaling fourteen, with Jacks counting as 11, Queens
  570.    as 12, and Kings as 13.  When all possible moves have been made, click
  571.    on the deck to deal another five cards.  If a space is created, the top
  572.    of any other pile may be moved into the opening.  The two cards at the
  573.    bottom may only be used once.
  574.  
  575.    These are the valid moves:
  576.  
  577.    ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐
  578.    │K   │   │Q   │   │J   │   │10  │   │9   │   │8   │   │7   │
  579.    │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐
  580.    │ │A   │ │ │2   │ │ │3   │ │ │4   │ │ │5   │ │ │6   │ │ │7   │
  581.    │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │
  582.    └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │
  583.      │   A│   │   2│   │   3│   │   4│   │   5│   │   6│   │   7│
  584.      └────┘   └────┘   └────┘   └────┘   └────┘   └────┘   └────┘
  585.  
  586.  
  587.  ┌───────────────────┐
  588.  │ How To Play: 15's │█
  589.  └───────────────────┘█
  590.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  591.  
  592.    The layout is three rows of four cards, and the object is to remove
  593.    groups of cards that total fifteen.  Only the lower cards are available
  594.    to be grouped into fifteens.  10s, Jacks, Queens, and Kings are removed
  595.    in quartets of the same suit.
  596.  
  597.    The number of valid combinations in this game is too great to
  598.    enumerate in this limited space ... experiment for yourself!
  599.  
  600.  
  601.  ┌───────────────────┐
  602.  │ How To Play: 16's │█
  603.  └───────────────────┘█
  604.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  605.  
  606.    The layout is four rows of five cards, and the object is to remove pairs
  607.    of cards that total sixteen.  Jacks count as 11, Queens as 12, and Kings
  608.    as 13.  Aces and twos are removed in pairs.  In addition, cards to be
  609.    removed must be adjacent, either horizontally, vertically, or
  610.    diagonally.
  611.  
  612.    These are the valid moves:
  613.  
  614.    ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐
  615.    │K   │   │Q   │   │J   │   │10  │   │9   │   │8   │   │2   │
  616.    │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐
  617.    │ │3   │ │ │4   │ │ │5   │ │ │6   │ │ │7   │ │ │8   │ │ │A   │
  618.    │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │
  619.    └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │
  620.      │   3│   │   4│   │   5│   │   6│   │   7│   │   8│   │   A│
  621.      └────┘   └────┘   └────┘   └────┘   └────┘   └────┘   └────┘
  622.  
  623.  
  624.  ┌───────────────────┐
  625.  │ How To Play: 17's │█
  626.  └───────────────────┘█
  627.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  628.  
  629.    The cards are dealt into ten piles of three cards each surrounding a row
  630.    of three single cards.  The object is to remove pairs of cards that
  631.    total seventeen.  Jacks count as 11, Queens as 12, and Kings as 13.
  632.    Aces, twos, and threes are removed in triplets.  When one of the three
  633.    cards in the center is used, it is replaced with a new card from the
  634.    deck, until it is exhausted.  Cards in the outer piles are not replaced
  635.    when they are removed.
  636.  
  637.    These are the valid moves:
  638.  
  639.       ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌────┐   ┌─┬─┬────┐
  640.       │K   │   │Q   │   │J   │   │1   │   │9   │   │A│2│3   │
  641.       │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │0┌──┴─┐ │ ┌──┴─┐ │ │ │    │
  642.       │ │4   │ │ │5   │ │ │6   │ │ │7   │ │ │8   │ │ │ │    │
  643.       │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │    │ │ │ │   3│
  644.       └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┤    │ └─┴─┴────┘
  645.         │   4│   │   5│   │   6│   │   7│   │   8│
  646.         └────┘   └────┘   └────┘   └────┘   └────┘
  647.  
  648.  
  649.  ┌───────────────────────┐
  650.  │ Running Under Windows │█
  651.  └───────────────────────┘█
  652.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  653.  
  654.    Simple Pleasures is a DOS program, and was not written to be run
  655.    from Windows.  That said, the game will generally run under Windows
  656.    just fine.  The program must be run in full-screen mode and if
  657.    you're running in 386 enhanced mode the "High Graphics" (under
  658.    Advanced Options ...  Display Options ...  Monitor Ports in the PIF
  659.    editor) should be turned off.  The included SP.PIF file should help.
  660.    In addition, adding the following two lines to the [386enh] section
  661.    of the SYSTEM.INI file may help improve performace of Simple
  662.    Pleasures under Windows:
  663.  
  664.      TrapTimerPorts=off
  665.      SyncTime=on
  666.  
  667.    I've also included a Simple Pleasures icon (SP.ICO) which you can use in
  668.    the Program Manager.  There's no room here for all the details of
  669.    setting up this program for Windows, but you should be able to figure
  670.    it out (refer to the Windows manuals or online help for details).
  671.  
  672.  
  673.  ┌──────────────────────┐
  674.  │ Command-Line Options │█
  675.  └──────────────────────┘█
  676.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  677.  
  678.    /NC -- "No Cheat" option disables the F10 (abort) key.  Use this if you
  679.           find yourself unable to resist temptation.
  680.  
  681.    /Rxxx -- This option is used to convert the shareware version of Simple
  682.             Pleasures to a registered version.  Refer to the "How To Use
  683.             The Registration Code" section of this document for more
  684.             information.
  685.  
  686.    /SW -- This option is used to convert a registered version to a
  687.           shareware version.
  688.  
  689.    filename.ext -- This option is for alternate data files (see discussion
  690.                    below).
  691.  
  692.  
  693.  ┌──────────────────────┐
  694.  │ Alternate Data Files │█
  695.  └──────────────────────┘█
  696.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  697.  
  698.    Unless otherwise specified, Simple Pleasures uses SP.DAT as the name of
  699.    the data file containing preferences and statistics for up to ten
  700.    players.  Normally, this is all you'll ever need, but in case you have
  701.    more than ten players, you can provide the name of an alternate data
  702.    file on the command line.  This also might be useful if several
  703.    different groups of players want to use the same copy of SP, for example
  704.    in a classroom situation.
  705.  
  706.    As a fer'instance, suppose three families each wanted to keep separate
  707.    data files.  The Smith family could run the program with "SP SMITH.DAT"
  708.    to use a data file called "SMITH.DAT", while the Jones family would
  709.    start SP with "SP JONES.DAT" and  the Foster's would use "SP
  710.    FOSTER.DAT".
  711.  
  712.    The file extension does not have to be "DAT" -- it can be whatever you
  713.    want, as long as it is three letters or less.
  714.  
  715.  
  716.  ┌──────────────────────────┐
  717.  │ Program Revision History │█
  718.  └──────────────────────────┘█
  719.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  720.  
  721.    Version    Date    Description of Changes
  722.    ───────  ────────  ───────────────────────────────────────────────────
  723.      1.00   06-30-92  First Public Release
  724.      1.01   07-11-92  Added "About ..." button on main menu.
  725.                       A few minor tweaks.
  726.      1.02   07-23-92  Fixed bug with "About ..." button.
  727.                       Added "Quick Deal" option.
  728.      1.03   08-08-92  Esc or right mouse button exits Clear Scores menu.
  729.                       Small improvement to mouse init routine.
  730.      1.04   10-21-92  Reduced number of PIC files from 14 to 7.
  731.                       Fixed overlapping cards problem in 14's.
  732.                       Changed way "Delete Player" works.
  733.      1.05   03-01-93  Added "16's" and "17's" games.
  734.      1.06   08-09-93  Moved help to external file.
  735.                       Removed SPPIC7.PIC.
  736.      1.07   11-07-93  Added "register/un-register" button to "About" box.
  737.               Added menu to interactively enter registation code.
  738.      1.08   03-31-94  Add error check for write-protected disk.
  739.               Change the title font -- purty, ain't it?
  740.               Changed the win/lose text.
  741.               Re-arranged "about" box.
  742.               Increased number of card backs.
  743.               Added card combinations to online help.
  744.      1.09   04-10-94  Fixed bug that caused the "about" box to be
  745.                 automatically displayed even in registered version.
  746.               Documented keyboard shortcuts in help file.
  747.      1.10   05-01-94  Fixed card-selection problem in option menu.
  748.      1.11   02-19-95  Updated documentation to reflect new BBS numbers and
  749.                 Internet address.
  750.               Some people with non-standard video cards were
  751.                 having problems reading the help text.  I went
  752.                 back to using a smaller font for the help text.
  753.               Added info screen after program exits ... wait
  754.                 three seconds, or press any key to bypass it.
  755.               Changed to a bitmap for the game number.
  756.  
  757.  
  758.  ┌─────────┐
  759.  │ Scoring │█
  760.  └─────────┘█
  761.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  762.  
  763.    What is considered a good score?  Good question, and one I don't have a
  764.    definitive answer to.  All I can really do is report what I've exper-
  765.    ienced while playing the games myself.  These are my current stats:
  766.  
  767.          Game    Games Played  Games Won  Winning %  Average Score
  768.         ──────   ────────────  ─────────  ─────────  ─────────────
  769.          10's         190         70       36.84%       28.2947
  770.          11's         190         38       20.00%       22.4842
  771.          12's         190         61       32.11%       38.2316
  772.          13's         190         54       28.42%       32.5105
  773.          14's         190         44       23.42%       33.3684
  774.          15's         190         35       18.42%       23.9105
  775.          16's          85         39       45.88%       41.4118
  776.          17's          85         34       39.08%       36.3678
  777.  
  778.    If you are interested in improving your scores, I want to remind you
  779.    that when you register you'll receive the "Hints & Strategy" sheet.   I
  780.    can't guarantee that it will make you an expert, but hey, it can't hurt!
  781.  
  782.  
  783.  ┌──────────────────────────────────┐
  784.  │ How To Use the Registration Code │█   (Registered Users Only!)
  785.  └──────────────────────────────────┘█
  786.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  787.  
  788.    This section describes the procedure that is used to convert a shareware
  789.    version of Simple Pleasures to a registered version.  It can only be
  790.    used after the player has sent in the registration form to the author
  791.    and paid the registration fee.  As part of the registration package
  792.    provided by the author, the player receives a "registration code".  The
  793.    shareware version of Simple Pleasures may be converted to a registered
  794.    version by running the program with an "/R" command-line switch,
  795.    followed by the registration code, like this:
  796.  
  797.       SP /Rxxx
  798.  
  799.    You would, of course use the proper registration code in place of the
  800.    "xxx".  Note also that there should be no space between the "R" and the
  801.    registration code.  After running the game with  the /R switch and the
  802.    proper code, you'll have a brand-spanking new registered version of the
  803.    program.  What this essentially amounts to is unlimited, free updates
  804.    with each registration!
  805.  
  806.    You can also enter the registration code by clicking on the "Register"
  807.    button in the "About" dialog box.  This will bring up a second menu
  808.    which allows you to select a registration code.
  809.  
  810.    The registration procedure has the following restrictions:
  811.  
  812.       1. The name of the EXE files must be SP.EXE.
  813.  
  814.       2. You cannot perform the registration procedure on a compressed
  815.          version (i.e. an EXE file processed with PKLite, Diet, or LZEXE).
  816.          The EXE file may be compressed after the registration procedure,
  817.          but not before.
  818.  
  819.       3. Please do not distribute registered versions of the programs.
  820.  
  821.    Note: You can also change the program back to a shareware version by
  822.          using the "/SW" command-line switch, or by clicking on the
  823.          "Un-Register" button in the "About" dialog box.  This function
  824.          is subject to the same restrictions as the registration
  825.          procedure (i.e. the program must be properly named and
  826.          uncompressed).  Please use this option to "un-register" the
  827.          program if you wish to pass it along to anyone.  Also, please
  828.          include all of the files listed under the "Legalese" section of
  829.          this document.  Thanks.
  830.  
  831.  
  832.                                >>> THE END <<<
  833.  
  834.  
  835.  
  836.  
  837.