home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Bila Vrana / BILA_VRANA.iso / 010A / DOOM95.ZIP / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-02-01  |  22KB  |  495 lines

  1. Welcome to v1.9 of DOOM!
  2.  
  3. id Software respectfully requests that you do not modify the
  4. levels for the shareware version of DOOM.  We feel that the
  5. distribution of new levels that work with the shareware version
  6. of DOOM will lessen a potential user's incentive to purchase the
  7. registered version.
  8.  
  9. If you would like to work with modified levels of DOOM, we
  10. encourage you to purchase the registered version of the game. 
  11.  
  12. Make sure you read the DOOM FAQ v6.666 if you have any problems
  13. or are anxious to find out about the World of DOOM!  The 4 files
  14. of the FAQ are DMFAQ66A.TXT, DMFAQ66B.TXT, etc.  Enjoy!
  15.  
  16. ------------------------------------------------------------
  17. Additional support
  18. ------------------------------------------------------------
  19.  
  20. If you are looking for external PWADs for DOOM, DOOM2 or Heretic,
  21. look no further than the DOOMania! BBS, owned and operated by
  22. Paul Johnson.  The BBS number is (317) 662-8842, the voice number
  23. is (317) 662-1449.
  24.  
  25. ------------------------------------------------------------
  26. Auxiliary programs
  27. ------------------------------------------------------------
  28.  
  29. There are a number of auxiliary programs that come with DOOM. These
  30. are DM.EXE, the DeathManager you use as a front-end for network and
  31. modem play; DWANGO.EXE, the client software for the NEW multiplayer
  32. gaming environment of the future; IPXSETUP.EXE, the IPX Network Device 
  33. Driver that enables you to play DOOM over an office network that uses 
  34. the IPX protocol and SERSETUP.EXE, the Serial Device Driver that enables 
  35. you to play DOOM over the modem or serial cable.
  36.  
  37. The documentation for the DM.EXE program is named DM.TXT, the documentation
  38. for the DWANGO.EXE program is named DWANGO.TXT. The documentation for the
  39. IPXSETUP.EXE and SERSETUP.EXE programs follow.
  40.  
  41. -------------------------------------------------------------
  42. Get our latest releases from the following places:
  43.  
  44. id Software's BBS home: 
  45. Software Creations BBS "Home of the Authors" 
  46. 1200/2400 V.42/MNP: 508-365-2359 
  47. 2400-16.8k HST US Robotics: 508-368-4137
  48. 2400-14.4k V.32/V.32bis Hayes: 508-368-7036
  49.  
  50. id Software's anonymous ftp home: 
  51. ftp.uwp.edu
  52. /pub/games/id
  53.  
  54. -------------------------------------------------------------
  55.               _______
  56.          ____|__     |               (R)
  57.       --|       |    |-------------------
  58.         |   ____|__  |  Association of
  59.         |  |       |_|  Shareware
  60.         |__|   o   |    Professionals
  61.       -----|   |   |---------------------
  62.            |___|___|    MEMBER
  63.  
  64. OMBUDSMAN STATEMENT
  65.  
  66. This program was written by a member of the Association of Shareware
  67. Professionals (ASP). ASP wants to make sure that the shareware
  68. principle works for you. If you are unable to resolve a
  69. shareware-related problem with an ASP member by contacting the
  70. member directly, ASP may be able to help. The ASP Ombudsman can
  71. help you resolve a dispute or problem with an ASP member, but does
  72. not provide technical support for members' products. Please write
  73. to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442 orsend
  74. a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman
  75. 70007,3536.
  76.  
  77. ------------------------------------------------------------
  78. ------------------------------------------------------------
  79. DOOM ADDENDUM
  80. ------------------------------------------------------------
  81. Welcome to DOOM. Before playing, you'll need to read the 
  82. DOOM manual and this addendum which contains information for 
  83. playing in Multiplayer mode, as well as technical support 
  84. and troubleshooting instructions. To avoid compatibility 
  85. errors, please make sure that your machine and network conform 
  86. to the system requirements listed below.
  87.  
  88. -------------------------------------------------------------
  89. SYSTEM REQUIREMENTS
  90. -------------------------------------------------------------
  91. DOOM(TM) requires an IBM compatible 386 or better with 4 megs of 
  92. RAM, a VGA graphics card, and a hard disk drive. A 486 or 
  93. better, a Sound Blaster Pro(TM) or 100% compatible sound card 
  94. is recommended. A network that uses the IPX protocol is 
  95. required for network gameplay. 
  96.  
  97. -------------------------------------------------------------
  98. MULTIPLAYER MODE
  99. -------------------------------------------------------------
  100. GETTING STARTED
  101. -------------------------------------------------------------
  102. 1. Install DOOM as described in the manual. 
  103.  
  104. 2. Launch DOOM from the SETUP program, by going to the 
  105. directory in which you installed DOOM, type SETUP, and press 
  106. the ENTER key. (If you are installing DOOM for the first 
  107. time the SETUP program will be automatically launched.) 
  108. Unlike playing DOOM in single player mode, DOOM in 
  109. multiplayer mode must be run either from the SETUP program 
  110. or by using the command line parameters mentioned later in 
  111. this addendum. 
  112.  
  113. 3. The SETUP program not only allows you to configure DOOM 
  114. to your system but lets you tell DOOM information that is 
  115. necessary for the multiplayer game, (i.e. number of players, 
  116. skill level, mode, etc.) The SETUP program is simple to 
  117. use--providing context sensitive help at the bottom of the 
  118. screen.
  119.  
  120. NUMBER OF PLAYERS: A maximum of four people can play 
  121. multiplayer DOOM on a network. 
  122.  
  123. COMPATIBLE NETWORKS: To play multiplayer, you must have a 
  124. network that uses the IPX protocol. Check your network 
  125. manuals for information regarding your protocol. Novell 
  126. networks use the IPX protocol. 
  127.  
  128. MULTIPLE GAMES ON THE NET: To play a multiplayer game while 
  129. another group is also playing the multiplayer game, you'll 
  130. need to change your network port address from the SETUP 
  131. application. The port address tells your server where to 
  132. send information that is sent over the network. Network 
  133. addresses range from 1-64000. You should refer to the person 
  134. in charge of your network for possible port addresses.
  135.  
  136. -------------------------------------------------------------
  137. MULTIPLAYER INSTRUCTIONS
  138. -------------------------------------------------------------
  139. Many of the rules for playing DOOM change for the 
  140. multiplayer game. Read the following information carefully 
  141. before you begin to play DOOM in multiplayer mode.
  142.  
  143. MENUS: When you activate the Options menu or submenus, the 
  144. game KEEPS RUNNING so that other players can continue with 
  145. the action. So it is best to find a safe place before 
  146. adjusting screen sizes or sounds.
  147.  
  148. UNPAUSE: A player may Pause the game by pressing the PAUSE 
  149. key, but any other player can Unpause the game by pressing 
  150. the PAUSE key again. Make sure it's OK with your buddies 
  151. before taking a breather.
  152.  
  153. SAVE: When you do a savegame during a network game, it saves 
  154. on every player's system in the savegame slot you select, 
  155. writing over whatever was there. Before saving the game, 
  156. players should agree on a safe slot to save in.
  157.  
  158. LOAD: You cannot load a saved game while playing a 
  159. multiplayer game. To load a game everyone must quit from the 
  160. current game and restart the game from the saved game. To 
  161. start a game from a saved game, you can either select it 
  162. from the SETUP program or identify it as a command line 
  163. parameter.
  164.  
  165. WEAPONS: When a player runs over a weapon, he picks it up, 
  166. but the weapon remains in the game for other players to 
  167. take. Note: Shotguns dropped by former human sergeants are 
  168. removed from the game after being picked up or smashed.
  169.  
  170. DEATH: If you die and restart in the level, previously taken 
  171. items and destroyed monsters DON'T reappear. Even though 
  172. you've died, other players have survived. We didn't want to 
  173. undo all of their fine destruction by reviving every monster 
  174. in the area. However, this also means the level will 
  175. eventually run dry of monsters and ammunition. You'll have 
  176. to decide when the level is played out.
  177.  
  178. UNIFORM COLORS: In net games, each player's uniform is a 
  179. different color. The color of your character is the color 
  180. behind your face on the status bar. The colors are BROWN, 
  181. INDIGO (black), GREEN, and RED. 
  182.  
  183. CHAT MODE: In a multiplayer game you can communicate with 
  184. other players in the Chat mode. To enter into Chant mode and 
  185. broadcast a message to all the p