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Text File  |  1996-11-11  |  2KB  |  66 lines

  1. 11/11/96
  2. ================================================================
  3. Title                   : Chthon's Castle
  4. Filename                : mexx3.bsp 
  5. Author                  : Marcus Dromowicz
  6. Email Address           : Marcus.Dromowicz@Informatik.Uni-Oldenburg.de
  7. Description             : Full Quake map.
  8.  
  9. ================================================================
  10.  
  11. * Play Information *
  12.  
  13. Single Player           : Yes
  14. Cooperative             : Yes
  15. Deathmatch              : Yes
  16. Difficulty Settings     : Yes
  17. New Sounds              : No
  18. New Graphics            : No
  19. New Music               : No
  20. Demos Replaced          : None
  21.  
  22. * Construction *
  23.  
  24. Base                    : New level from scratch
  25. Editor(s) used          : Thred
  26. Known Bugs              : None
  27. Build Time              : About 2 weeks.
  28.  
  29. Texture Wad used        : Wizard
  30.  
  31. Compile machine         : P120 w/ 16MB RAM
  32. QBSP Time               : 5181 secs (ca 86 minutes)
  33. Light Time              : 1052 secs
  34. VIS (-level 4) Time     : 12789 secs (ca. 3.5 hours)
  35.  
  36. * How to Use *
  37.  
  38. Put the .bsp-file into your id1\maps\ directory, launch Quake
  39. and type "map mexx3" from the console.
  40.  
  41. * Other Info *
  42.  
  43. This is my 3rd map after "The Entrance" and "The Sanctum" (mexx.zip).
  44. Although level-4-vised, the start hall may run a bit slow on some
  45. machines.
  46.  
  47. This level supports deathmatch & coop, but was designed as a
  48. one-player level. Furthermore, having no LAN-access (damn!), I have not
  49. tested them with multiple players, but it should work fine.
  50.  
  51. I'm thankful for any comments, so, if you like the map (or
  52. don't), want to have the .3dt/.map/.prt files or have a cool
  53. deathmatch-demo using my map - email me:
  54. Marcus.Dromowicz@Informatik.Uni-Oldenburg.de
  55.  
  56.  
  57. * Copyright / Permissions *
  58.  
  59. You may distribute and modify this level, as long as you include
  60. my text file and give me credit.
  61.  
  62. You are NOT allowed to commercially exploit this level, i.e. put it on a CD 
  63. or any other electronic format that is sold for money without my explicit 
  64. written permission! 
  65.  
  66.