home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Datafile PD-CD 2 / DATAFILE_PDCD2.iso / games / _hexatoms / !Hexatoms / !Help next >
Encoding:
Text File  |  1992-07-04  |  4.7 KB  |  113 lines

  1. HexAtoms Help File...
  2.  
  3.  Details:
  4.    Code:     Orion of Bitbox
  5.    Geffex:   Orion e Traxx of Bitbox
  6.    Coke:     The Coca Cola Company. Vífilfell.
  7.    Quality-
  8.    Assurance:(or lack of it) Orion e Traxx of Bitbox 
  9.    Original
  10.    Idea:     Frankly said, this idea came from a
  11.              very squarish 'Blowup' game which I
  12.              saw some decades ago in a Ye Olde
  13.              Sinclair programming book...
  14.              But turning it into a hexagonal form 
  15.              was actually Traxx' idea... (Tomato!)
  16.  
  17.  Description:
  18.    This game is played on a hexagonal grid containing
  19.    roughly 216 hexes (in AD&D style). The middle hex
  20.    is apparently missing. (We had to put our logo some-
  21.    where!). The object of this game is to take your
  22.    opponents and blow them out of the water (erm, well
  23.    you know.. Nuke 'em to hell!!). And then you can
  24.    (whoa ho!) consider yourself as a winner. 
  25.  
  26.  Desktop Help:
  27.    The game installs itself on the iconbar and from
  28.    there you can start the game by clicking with select
  29.    and/or adjust. The game starts by default with two
  30.    players selected. But if you want there to be
  31.    additional players you click on the menu button and
  32.    select a menu called 'Players'. There can be 2-4 
  33.    players selected. Well, then if you begin to play
  34.    and decide that you want suddenly to go to the
  35.    desktop can press escape, which throws you back to 
  36.    the desktop with the game left intact. From there
  37.    you can select the menu entry 'New Game' and a new
  38.    game will begin. 
  39.    As you can see, when a game is in progress the 
  40.    'Players' entry is shaded. This is due to that you
  41.    can't reselect players in a middle of a game (which
  42.    is very stupid to think of). AND! When a game is not
  43.    in progress or  when you have just clicked 'New Game'
  44.    that that option is shaded to. There is no point in
  45.    selecting new game again and again when you haven't
  46.    even begun playing!!
  47.  
  48.  Playing the game:
  49.    The art of playing this game is to place your atoms
  50.    on a hex (using select button) and therefore either
  51.    increasing your own atomcount on that particular hex,
  52.    or gaining a new hex. Remember that you can not under
  53.    any circumstances put you atoms on the enemy's hex.
  54.    Ok. When you have put enough atoms on the hex under
  55.    discussion it's colour turns to red, that means it 
  56.    has become unstable. Whether it becomes unstable or
  57.    not, depends on how many hexes are surrounding this
  58.    one. If there are three surrounders (corners) you need
  59.    only two to make it unstable and the next time you put
  60.    an atom on it, it explodes. That is, every atom on the
  61.    hex are spread evenly to the surrounding hexes, and
  62.    adding to the ones that were there before. If an atom
  63.    explodes to an unstable hex it explodes too, causing a
  64.    chain reaction. And remember that if one of your atoms
  65.    explodes, and explodes only, to one of the hexes owned
  66.    by yer enemy, it automatically becomes yours. And if
  67.    press adjust over one of your hexes, one atom is
  68.    removed and it's next turn. Devious weapon if used 
  69.    correctly. (I don't bother to explain more deeper, 
  70.    it's up to you to figure out). Have fun!!
  71.  
  72.  Remember:
  73.    This game is a Lamellibranchiata-ware. That means:
  74.    You can copy the game and distribute as you want as
  75.    long as you: 
  76.                 1. Give us a credit (Bitbox) 
  77.                 2. Don't even try to put yer name in it
  78.                    as the Author or something. (If you
  79.                    ain't on the credit list then it is 
  80.                    your own damn fault!) 
  81.                 3. And for Buddah's sake don't sell it 
  82.                    to other people who might think it is
  83.                    a commercial product. 
  84.                 4. You may donate some money (few quids)
  85.                    for a good cause. (I'm upgrading my
  86.                    harddisc..)
  87.    If you even think about breaking these rules (No. 1
  88.    and 4 might get to be exceptions) we will find you,
  89.    tie you down and smash your face in. You (and we)
  90.    know who you are.....
  91.  
  92.  Credits:
  93.    I, Traxx, My three brothers (and not moi two sistahs)
  94.    everyone who has become addicted with this game,
  95.    my maths teacher and a few ones in a very closed
  96.    computing circle, BIA and especially SICK. (Rosebi,
  97.    explanation? 8-). And a very spez one to SKY (not the 
  98.    stupid network).
  99.  
  100.  Address:
  101.    Donations for my soon to become harddisc, Credits,
  102.    Demos you might have wrot, PD programs, Anything
  103.    useful but please don't send me pirated games because
  104.    I've quitted doing those things (and I'm bored with
  105.    games you don't have to have IQ >= My shoesize):
  106.                     
  107.       (after that)
  108.                    
  109.       Bitbox
  110.       c/o Orion
  111.       Smárabraut 7
  112.       780 Höfn
  113.    (n)Iceland