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Text File  |  1994-09-24  |  4.1 KB  |  125 lines

  1.  
  2.                     -------------------------------------
  3.                            Help file for Labyrinth
  4.  
  5.                           version 1.01  (23-Sep-94)
  6.  
  7.                              © Andrew Ayre 1994
  8.                     -------------------------------------
  9.  
  10. INTRODUCTION...
  11.  
  12.   Labyrinth is a 3D maze game. You have to search through the mazes, finding
  13. the three tokens before your energy runs out.
  14.  
  15.   Features include: Teleports, scanner, direction pointer, volume controls,
  16. pause, and passwords. Plus the standard things like: energy indicator and
  17. moves counter.
  18.  
  19. LOADING...
  20.  
  21.   Simply double-click on the icon in a filer window. If you have 2Mb+ of
  22. memory then see the section later on.
  23.  
  24.   When the game has loaded, the title page will appear. After 5 seconds it
  25. will change. Other pages include: the high score table and a short
  26. demonstration.
  27.  
  28.   To start the game press the Spacebar.
  29.  
  30. PLAYING...
  31.  
  32.   To move around the maze use the arrow keys:
  33.  
  34.   ⇦ - turn left by 90°
  35.   ⇨ - turn right by 90°
  36.   ⇧ - move forward one square
  37.  
  38.   To toggle the pause, press P.
  39.  
  40.   The tokens appear as pyramids. One green, one white, and one purple. To
  41. collect one, simply move on top of it. When you have collected all three,
  42. you will be given a password for the next level. Press a key to start it.
  43.  
  44.   On the right of the screen are various pieces of information:
  45.  
  46.   At the top is the energy indicator. This is going down all the time. When
  47. it runs out, the game has finished.
  48.  
  49.   Next comes the token indicator. When you start there are three small
  50. holes. When you collect a token a small copy of it will be placed in one of
  51. the holes to show that you have collected it.
  52.  
  53.   The next one is the moves indicator, and it simply shows the number of
  54. moves you have taken on this maze.
  55.  
  56.   Next is the scanner. This scans all the squares nearby in the maze to see
  57. if there are any tokens. The closer a token, the faster it flashes. Note:
  58. the scanner can scan through walls, so you may not be able to see the
  59. tokens.
  60.  
  61.   At the bottom is the direction indicator. This shows you which directon
  62. you are travelling in.
  63.  
  64.   When you run out of energy, you will be notified of your score. If it is
  65. good enough, then you will be able to put your initials into the high score
  66. table. To go back and change a letter press Backspace or Delete.
  67.  
  68.   After each maze is completed, your score is worked out as follows:
  69.  
  70.   You get 50 points for each token, and 100 points for completing the maze.
  71. You also get three points for every seconds worth of energy remaining.
  72. Finally the number of moves you took is taken away.
  73.  
  74. OTHER FEATURES...
  75.  
  76.   At any time during the title page sequence you can press P to enter a
  77. password. Also you can use the left and right arrow keys to adjust the
  78. volume.
  79.   Pressing Escape at any time returns you to the desktop.
  80.  
  81.   Mazes can be editied/created using my Blueprint application. Note:
  82. Labyrinth must not be distributed with new/modified mazes, although they may
  83. be distributed seperately. Also, Labyrinth can currently cope with only 14
  84. mazes.
  85.  
  86. 2Mb+ USERS...
  87.  
  88.   I developed this game on my hard drive, so I didn't realise how long it
  89. took to load in the next maze every time you complete one, from floppy.
  90.   To get round this I have written a 2Mb version, which loads in all the
  91. mazes at the start. Although this means that you get to look at the
  92. hourglass for longer initially, when you complete a maze the next one will
  93. appear very quickly. Unfortunately I don't think that it will fit into a 1Mb
  94. machine anymore.
  95.   To use the 2Mb version, load the !Run file into !Edit, and change the line
  96. that reads:
  97.  
  98.   Set Lab$Opts "1Mb"
  99.  
  100. to:
  101.  
  102.   Set Lab$Opts "2Mb"
  103.  
  104. Then resave the !Run file. Before running, make sure that you have 768K
  105. allocated to the Next slot in the Task Manager window.
  106.  
  107. CHANGES SINCE LAST VERSION (1.00)...
  108.  
  109.   Added 2Mb version.
  110.   Maze filetype icon changed.
  111.  
  112. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  113.  
  114. This software may be freely distributed as long as none of the files are
  115. altered or tampered with in any way, and no profit is made.
  116.  
  117. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  118.  
  119. Andrew Ayre
  120. 24 Skirbeck Road,
  121. Gillshill Road,
  122. Hull,
  123. East Yorkshire.
  124. HU8 0HR
  125.