home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Datafile PD-CD 3 / PDCD_3.iso / games2 / stunted / !StuntEd / !Help next >
Text File  |  1995-01-20  |  7KB  |  181 lines

  1.             Help file for StuntEd version 1.11
  2.             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3.  
  4. Author: Liam Gretton
  5.  
  6. *********** The Boring Copyright Notice *************
  7. **                                                 **
  8. ** This software is FREEWARE - you can  distribute **
  9. ** it freely, but you  may not charge anything for **
  10. ** it.  I  retain  copyright in any case. !StuntEd **
  11. ** was  originally published by Acorn Computing in **
  12. ** their June 1994 issue, but  they never  paid me **
  13. ** a tosheroo for it (the miserable sinners), so I **
  14. ** guess  they've had  their chance  and have lost **
  15. ** whatever claim to copyright they once had.      **
  16. **                                                 **
  17. *****************************************************
  18.  
  19. This application supports Acorn's !Help application.
  20.  
  21. Unfortunately, I cannot make any claims for StuntEd's
  22. ability to run under RISC OS 2. Hopefully it works. Maybe it
  23. doesn't.
  24.  
  25. StuntEd, despite its silly name is a useful little
  26. application for all Stunt Racer 2000 freaks. Can't qualify
  27. to race on the Banked Banana? Need some Carlos Fandango
  28. wheels? No problem - StuntEd will do all this for you and
  29. more.
  30.  
  31. To run the program, just double-click on the imaginative
  32. !StuntEd icon, and a window will soon appear. This is the
  33. editing window, and to start with, the ropey old default
  34. driver is loaded. You can play around with the defaults if
  35. you really want, but it's much more useful to edit your own
  36. drivers.
  37.  
  38. To edit an existing driver, drag its file icon either onto
  39. the iconbar icon or into one of StuntEd's windows. The main
  40. window will now show the driver's name, his or her league
  41. position and whatever equipment the car has. The driver's
  42. name is NOT the same as the filename. The attributes that
  43. can be changed are as follows:
  44.  
  45. Driver's Name: A bit of a giveaway, this - just type in a
  46. new name for your driver if you wish.
  47.  
  48. Series:        Stunt Racer 2000 is only supplied with series
  49. 1. You can alter your position for other series if you wish,
  50. but you'll need extra tracks discs to play on them. I have
  51. to admit that I haven't tried using any other tracks other
  52. than those with the game.
  53.  
  54. League:        For each series there are four leagues. Just
  55. enter the number of the one you wish to race in.
  56.  
  57. Track:         Each league has four tracks. Enter the track
  58. on which you wish to race.
  59.  
  60. The Series, League and Track values can also be changed by
  61. clicking on the arrows next to the writable icons.
  62.  
  63. Qualified:     Clicking on this button means you are
  64. automatically qualified for the next race.
  65.  
  66. Position:      If you are not qualified to race, this icon
  67. is shaded. Otherwise, just enter your required grid
  68. position. This is reflected in the grid representation
  69. below; your car's position is highlighted. You can also
  70. change position by clicking with select and adjust on this.
  71.  
  72. Tyre Grip:     Enter the amount of tyre grip that you want.
  73. This affects your car's handling on the road. The higher the
  74. better - eventually, your car will no longer skid at all.
  75. Try 5000%+.
  76.  
  77. Engine Tuning: Now you can have 0-200 acceleration in just
  78. over 0.1 secs. Values of greater than about 600% either make
  79. your car impossible to control or simply don't allow your
  80. car to move. Experimentation with your gear ratios in the
  81. garage often helps.
  82.  
  83. Nitro:         It's worth grabbing at least 1000% nitro just
  84. to make sure that you don't run out during a race.
  85.  
  86. Note that with more than 100% of these, the garage display
  87. goes a bit awry. Also, after qualifying (legitimately), the
  88. game brings you back down to 100%, so before racing, save
  89. your driver, quit SR2000 and re-edit your driver.
  90.  
  91. Mega-Boost:    A bit redundant with 600% engines, but as its
  92. free now, why not have one anyway? Using it will almost
  93. certainly result in death, but it's handy for loops. Don't
  94. bother on lunar circuits unless you're trying to get back to
  95. Earth.
  96.  
  97. The scanner button gives your car a scanner and, and the
  98. sabotage button plays havoc with an opponent's vehicle.
  99.  
  100. Cash:          Type in the amount of cash you want - handy
  101. for spending in the garage tweaking gears. Beware that if
  102. you are too greedy, the next time you win some money may
  103. come as a shock - your credit wraps around after 100000cr
  104. and goes back to 0.
  105.  
  106. The cancel button replaces all changes you have made with
  107. whatever the last saved status was.
  108.  
  109. The save button saves your new driver in the same place you
  110. dragged it in from, with the same filename. If StuntEd finds
  111. the destination file locked, or the disc write-protected it
  112. will inform you that your new driver has not been saved
  113. properly.
  114.  
  115. The menu has four entries, detailed below:
  116.  
  117. Info:          This displays a standard info box.
  118.  
  119. Statistics:    This brings up a new window with more
  120. information about the current driver, such as the number of
  121. races and so on. I thought about making these fields
  122. editable, but I really don't see the point. I've retained
  123. the window though.
  124.  
  125. Default:       Selecting this loads the default driver file
  126. from inside StuntEd, which is identical to SR2000's default
  127. driver. You can edit it if you wish, but saving it means it
  128. will become the new default.
  129.  
  130. Quit:          Quit the application. No warning is given if
  131. data is unsaved.
  132.  
  133. Most errors are trapped, and none are deemed to be fatal, so
  134. if you get an error, sit tight, and everything will more
  135. than likely be ok <crossed-finger-mode off>.
  136.  
  137.  
  138. ————————————————————————————————————————————————————————————
  139.  
  140. Getting in contact
  141.  
  142. If you have any comments to make about StuntEd, please feel
  143. free to berate me at the following address:
  144.  
  145. Liam Gretton         ljg2@leicester.ac.uk
  146. 62 Berners Street
  147. Leicester LE2 0AF    (Until June 1995)
  148.  
  149. ...or...
  150.  
  151. 19 Keble Road        (After June 1995 and until I get out of
  152. Leicester LE2 6AF     this rotten miserable city)   
  153.  
  154.  ...as a last ditch attempt...
  155.  
  156. 18 Lyndhurst Road
  157. River
  158. Dover
  159. Kent CT17 0LY
  160.  
  161. ————————————————————————————————————————————————————————————
  162.  
  163. Acknowledgements
  164.  
  165. Life would have been a lot harder without Jon Ribben's
  166. WimpExtension module. If you want to knock an app together
  167. quickly, take a look at WimpExtension - it really is fab.
  168. Anyway, here's Jon's address:
  169.  
  170. The WimpExt module is © Jon Ribbens of DoggySoft:
  171.                         DoggySoft
  172.                         Furzefield House
  173.                         Furzefield Road
  174.                         Beaconsfield
  175.                         Bucks.
  176.                         HP9 1PQ
  177.                                
  178.                         wxii@doggysft.demon.co.uk
  179.  
  180. The MessageTrans module is presumably © Acorn Computers.
  181.