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/ The Datafile PD-CD 4 / DATAFILE_PDCD4.iso / games / 2121demo / DON'T_READ
Text File  |  1995-12-21  |  3KB  |  88 lines

  1. 2121 Racing Demo
  2. ----------------
  3.  
  4. Welcome to 2121 Racing.  This is a demo of a game set in the future where
  5. you must defeat another car in a race across a massive twisting track with
  6. jumps and other obstacles to overcome.
  7.  
  8.  
  9. The main menu
  10. -------------
  11.  
  12. There are 8 different options from the main menu:
  13.  
  14.  Play tape - The tape of the race currently in memory will be replayed.
  15.  
  16.  Save tape - You will be asked to enter a file-name and the tape currently
  17. in memory will be saved into the !Tracks application.
  18.  
  19.  Load tape - You will be asked to enter a file-name and if there is a tape
  20. of that name in the !Tracks application it will be loaded into memory.
  21.  
  22.  Pick car - This will show a menu with two different cars that can be
  23. selected (There are 4 in the full game).  Each car has different values for
  24. Acceleration, Top speed and Tyres.
  25.  
  26.  Start game - You will play the race track against your opponent.
  27.  
  28.  Time trial - This will let you practice the track and get used to it.
  29.  
  30.  Load track - This is not available in the demo.  In the full game this is
  31. used to load in tracks created with the designer.
  32.  
  33.  Quit - This will take you back to the desktop.
  34.  
  35.  
  36. Racing
  37. ------
  38.  
  39. The race will start and finish at a black & white chequered area.  Your aim
  40. is to go through all the check points (shown by a black & yellow chequed
  41. area).  The recommended path is layed out in the ground that will lead you
  42. to the next check point.
  43.  You can go at a faster speed for a short period of time if you go over a
  44. red & yellow coloured area.  There are many jumps in the race that you can
  45. use to fly over rivers, trees, houses etc.
  46.  
  47.  
  48. Tapes
  49. -----
  50.  
  51. After you have raced, either by pressing "Start game" or "Time trial" then
  52. the tape of you racing will be stored in memory.  This can be saved into the
  53. !Tracks file and re-loaded again when needed.  If you are doing a time trial
  54. and there is a tape currently in memory then it will be played while you are
  55. racing.  This will enable you to compare your performances.
  56.  
  57.  
  58. The Full Game
  59. -------------
  60.  
  61. Features in the full game include:
  62.  
  63.  6 more tracks.
  64.  
  65.  3 difficulty levels.
  66.   
  67.  4 different cars to choose from.
  68.  
  69.  A map screen to examine the track before a race.
  70.  
  71.  An easy to use, mouse operated track designer.
  72.  
  73.  
  74. The full game costs £6 and is available from this address:
  75.  
  76.  
  77.                    David T. Johnston
  78.                    70 Norse Road
  79.                    Scotstoun
  80.                    Glasgow
  81.                    Scotland
  82.                    G14 9HT
  83.  
  84. E-Mail - deejay@stac.ac.uk
  85.  
  86.  
  87.  
  88. 1995 v1.00