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Text File  |  1996-03-16  |  6KB  |  140 lines

  1. Ruldolf The Rabid Reindeer (1.1)   By   ARM'd & Dangerous
  2. ================================        -----------------
  3.  
  4. Coding and Graphics by Andrew Titman 5/11/95
  5. Font and Sprite handling routines by Robert Titman
  6. Version 1.1   13/3/96
  7. _____________________________________________________________________________
  8.  
  9. The Plot
  10. ¨¨¨¨¨¨¨¨
  11.      Ever since that foggy Christmas Eve Ruldolf the Red Nosed Reindeer's
  12. life had been perfect. All the other reindeer loved him and so did Santa.
  13. But on the day before Christmas Eve there was a disaster. What started as a
  14. relaxing stroll in Lapland became the worst dilemma Santa had ever
  15. encountered. During that fatal walk Ruldolf came across a rabid dog, who bit
  16. poor Ruldolf and so he contracted rabies. Santa thought it was bad enough
  17. that his prize reindeer would be unfit for the next day's Christmas run.
  18. But then Ruldolf turned on him and there was a much bigger problem facing
  19. him.
  20.      So Santa ran back home and made sure he was immune to rabies. But Santa
  21. cannot get bitten by the Rabid Reindeer more than twice or else he will catch
  22. rabies. There is no way to get Ruldolf cured and so you'll just have to try
  23. to start the christmas run and avoid Ruldolf who will be trying to bite you
  24. all the way.
  25.  
  26. How to play Ruldolf The Rabid Reindeer
  27. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  28. Controls
  29. ¨¨¨¨¨¨¨¨
  30.   Z      - Left
  31.   X      - Right
  32.   '      - Up
  33.   /      - Down
  34.  
  35. Winning
  36. ¨¨¨¨¨¨¨
  37.      As you progress through the game the number of children that have been
  38. disappointed so far is displayed as well as lives and the level which you are
  39. on. You must dodge Ruldolf and get to the top right hand corner of the
  40. screen to complete each level. The game will get harder the higher the level.
  41. To stop millions of little children from being disappointed, you must
  42. use your skill and speed to complete all 20 levels of the fast and furious
  43. game.
  44.      When your game ends you are given a score. This is worked out
  45. mathematically using the level, number of disappointed children and how many
  46. lives you have left (If you've completed the game). You are also given a
  47. skill rating and told if you have today's high score.
  48.      If you have won the game and have a very high score you can have
  49. Ruldolf humanly put down. However if your score was too low you can not
  50. afford this and he is killed in a very painful way (Oh dear).
  51.  
  52. Changes from Version 1.0
  53. +-=+-=+-=+-=+-=+-=+-=+-=
  54. You may not notice the changes from Version 1.0 but the new changes should
  55. drastically change the game play for anyone with ARM250 or higher. The game
  56. now should only have a slight speed difference between different machines
  57. bringer the quicker machines closer to how Version 1.0 is on an ARM2.
  58.            Another difference is with the nice white christmas music that
  59. plays during the game. On Version 1.0 the music came to an abrupt stop after
  60. about 26 seconds. Now the music will restart and the music will keep playing
  61. until 132 seconds have passed (and you have to be quite skilled to keep going
  62. for that long without losing all of your lives).
  63.            I also fixed a problem with sound so that it configured sound back
  64. to the right speed once the program had finished. 
  65.            The one other difference is that in the old version it was
  66. possible (if you spent about a minute on the first level and never advanced)
  67. to get a negative score, now that it is fixed and so you'll just get zero.
  68.            These improvements should make the game a bit more enjoyable.
  69.  
  70. Quick Note
  71. =+=+=+=+=+
  72. This was my first ever game, it was a christmas gimmick game so please excuse
  73. the repetitive game play. Game play wise, all our other games are better than
  74. this, but please don't put me down for this, I was barely 14 when I wrote 
  75. this.
  76. _____________________________________________________________________________
  77.  
  78.                  Other games from ARM'd & dangerous
  79.                  ==================================
  80.                  
  81.                       +-----------------------+
  82.                       | Bomba Man Version 1.5 |
  83.                       +-----------------------+
  84.                       
  85.    A fast moving game with great graphics. Available from the Datafile, who
  86.                     describe it as 'worth having'
  87.                     
  88.                      +-------------------------+
  89.                      | KrytenTXT  Version 1.51 |
  90.                      +-------------------------+
  91.                       
  92. Kryten is a Red Dwarf text adventure game with over 155 rooms and 80 objects.
  93.  Rooms include Lister's quarters in Red Dwarf, a stasis leak, justice world
  94.                        and a vat of dogs milk.
  95.  
  96. All the characters are there, including Rimmer, Lister, Petersen, Kochanski,
  97.                The Cat, Kryten's spare head, Holly  etc.
  98.  
  99.                        +---------------------+
  100.                        | Mousey  Version 1.0 |
  101.                        +---------------------+
  102.  
  103.   Steer the mouse pointer along a fast moving road littered with dangerous
  104.   obstacles. The game goes at breakneck speeds along the rocky road at the
  105.  bottom of Death Canyon. The game requires a high level of skill to achieve
  106.                             high scores.
  107. _____________________________________________________________________________
  108.  
  109.      ARM'd & dangerous is Robert Titman, Andrew Titman and David Johnston
  110. _____________________________________________________________________________
  111.  
  112. This game is freeware you may distribute it freely as long as no files are
  113. changed or removed.
  114. _____________________________________________________________________________
  115.  
  116. Address
  117. =======
  118.  
  119. Problems, bugs? Email to -
  120.  
  121. robert.t@argonet.co.uk
  122.  
  123. Or 'Snail mail' us at:-
  124.  
  125. ARM'd & dangerous
  126. 28 Eastgate
  127. PE6 8HJ  
  128.  
  129. We look forward to hearing from you soon (as long as you aren't saying the
  130. game play in this game is crap!).
  131. _____________________________________________________________________________
  132.  
  133.    ___  ___ __  __ _   _   __          _                                    
  134.   / _ \| _ \  \/  ( )_| | / _|___   __| |__ _ _ _  __ _ ___ _ _ ___ _  _ ___
  135.  |  _  |   / |\/| |/ _` | > _|_ _| / _` / _` | ' \/ _` / -_) '_/ _ \ || (_-<
  136.  |_| |_|_|_\_|  |_|\__,_| \_____|  \__,_\__,_|_||_\__, \___|_| \___/\_,_/__/
  137.  Producing FreeWare games for Acorn 32bit computers|___/             
  138.                                                      
  139.         
  140.