home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Datafile PD-CD 4 / DATAFILE_PDCD4.iso / utilities / utilsp / povray / !POVscene / level3 / inc / spural2 < prev    next >
Text File  |  1992-07-21  |  92KB  |  2,833 lines

  1. // Persistence Of Vision raytracer version 1.0 sample file.
  2.  
  3. /*----------------------------------------------------------------------------*/
  4. /* This file generated by Connect The Dots Smoother v1.3 (c) 1991 Truman Brown*/
  5. /*----------------------------------------------------------------------------*/
  6. #declare Dot =
  7. quadric {
  8.    < 1.0  1.0  1.0>
  9.    < 0.0  0.0  0.0>
  10.    < 0.0  0.0  0.0>
  11.    -1.0
  12. }
  13.  
  14. /*  ***** cylindrical connector *****  */
  15.  
  16. #declare Connector_1 =
  17. object {
  18.    quadric {
  19.       < 0.0  1.0  1.0>
  20.       < 0.0  0.0  0.0>
  21.       < 0.0  0.0  0.0>
  22.       -1.0
  23.    }
  24.    clipped_by {
  25.       plane { < 1.0  0.0  0.0> 1.0  }
  26.       plane { <-1.0  0.0  0.0> 0.0  }
  27.    }
  28. }
  29.  
  30. /*  ***** conical connector *****  */
  31.  
  32. #declare Connector_2 =
  33. quadric {
  34.    < 1.0 -1.0  1.0>
  35.    < 0.0  0.0  0.0>
  36.    < 0.0  0.0  0.0>
  37.    0.0
  38.    rotate < 0.0  0.0  90.0>
  39. }
  40.  
  41. /*  ***** cylindrical connector *****  */
  42.  
  43. #declare Connector_3 =
  44. object {
  45.    intersection {
  46.       quadric {
  47.          < 0.0  1.0  1.0>
  48.          < 0.0  0.0  0.0>
  49.          < 0.0  0.0  0.0>
  50.          -1.0
  51.       }
  52.       plane { < 1.0  0.0  0.0> 1.0  }
  53.       plane { <-1.0  0.0  0.0> 0.0  }
  54.    }
  55. }
  56.  
  57. #declare spural21 =
  58. composite {
  59.    object {
  60.       sphere { < 3.000000  0.000000  0.000000>  0.500000  }
  61.       texture {
  62.          spural_texture
  63.       }
  64.    }
  65.    object {
  66.       quadric { Connector_2  }
  67.       clipped_by {
  68.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.509441  }
  69.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.499452 inverse  }
  70.       }
  71.       translate <-0.499452  0.000000  0.000000>
  72.       scale     < 21.348922  1.000000  1.000000>
  73.       translate < 0.023395  0.000000  0.000000>
  74.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.897724>
  75.       rotate    < 0.000000 -89.373901  0.000000>
  76.       translate < 3.000000  0.000000  0.000000>
  77.       texture { spural_texture  }
  78.    }
  79.    object {
  80.       sphere { < 3.002064  0.100000  0.188874>  0.510000  }
  81.       texture {
  82.          spural_texture
  83.       }
  84.    }
  85.    object {
  86.       quadric { Connector_2  }
  87.       clipped_by {
  88.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.519433  }
  89.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.509444 inverse  }
  90.       }
  91.       translate <-0.509444  0.000000  0.000000>
  92.       scale     < 21.393335  1.000000  1.000000>
  93.       translate < 0.023813  0.000000  0.000000>
  94.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.834907>
  95.       rotate    < 0.000000 -92.980080  0.000000>
  96.       translate < 3.002064  0.100000  0.188874>
  97.       texture { spural_texture  }
  98.    }
  99.    object {
  100.       sphere { < 2.992218  0.200000  0.378005>  0.520000  }
  101.       texture {
  102.          spural_texture
  103.       }
  104.    }
  105.    object {
  106.       quadric { Connector_2  }
  107.       clipped_by {
  108.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.529424  }
  109.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.519435 inverse  }
  110.       }
  111.       translate <-0.519435  0.000000  0.000000>
  112.       scale     < 21.437806  1.000000  1.000000>
  113.       translate < 0.024230  0.000000  0.000000>
  114.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.772303>
  115.       rotate    < 0.000000 -96.586533  0.000000>
  116.       translate < 2.992218  0.200000  0.378005>
  117.       texture { spural_texture  }
  118.    }
  119.    object {
  120.       sphere { < 2.970437  0.300000  0.566641>  0.530000  }
  121.       texture {
  122.          spural_texture
  123.       }
  124.    }
  125.    object {
  126.       quadric { Connector_2  }
  127.       clipped_by {
  128.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.539416  }
  129.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.529427 inverse  }
  130.       }
  131.       translate <-0.529427  0.000000  0.000000>
  132.       scale     < 21.482343  1.000000  1.000000>
  133.       translate < 0.024645  0.000000  0.000000>
  134.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.709902>
  135.       rotate    < 0.000000 -100.193116  0.000000>
  136.       translate < 2.970437  0.300000  0.566641>
  137.       texture { spural_texture  }
  138.    }
  139.    object {
  140.       sphere { < 2.936744  0.400000  0.754028>  0.540000  }
  141.       texture {
  142.          spural_texture
  143.       }
  144.    }
  145.    object {
  146.       quadric { Connector_2  }
  147.       clipped_by {
  148.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.549408  }
  149.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.539418 inverse  }
  150.       }
  151.       translate <-0.539418  0.000000  0.000000>
  152.       scale     < 21.526818  1.000000  1.000000>
  153.       translate < 0.025058  0.000000  0.000000>
  154.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.647879>
  155.       rotate    < 0.000000 -103.799219  0.000000>
  156.       translate < 2.936744  0.400000  0.754028>
  157.       texture { spural_texture  }
  158.    }
  159.    object {
  160.       sphere { < 2.891212  0.500000  0.939412>  0.550000  }
  161.       texture {
  162.          spural_texture
  163.       }
  164.    }
  165.    object {
  166.       quadric { Connector_2  }
  167.       clipped_by {
  168.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.559399  }
  169.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.549410 inverse  }
  170.       }
  171.       translate <-0.549410  0.000000  0.000000>
  172.       scale     < 21.571359  1.000000  1.000000>
  173.       translate < 0.025469  0.000000  0.000000>
  174.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.586055>
  175.       rotate    < 0.000000 -107.405599  0.000000>
  176.       translate < 2.891212  0.500000  0.939412>
  177.       texture { spural_texture  }
  178.    }
  179.    object {
  180.       sphere { < 2.833959  0.600000  1.122044>  0.560000  }
  181.       texture {
  182.          spural_texture
  183.       }
  184.    }
  185.    object {
  186.       quadric { Connector_2  }
  187.       clipped_by {
  188.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.569391  }
  189.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.559402 inverse  }
  190.       }
  191.       translate <-0.559402  0.000000  0.000000>
  192.       scale     < 21.615958  1.000000  1.000000>
  193.       translate < 0.025879  0.000000  0.000000>
  194.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.524440>
  195.       rotate    < 0.000000 -111.012088  0.000000>
  196.       translate < 2.833959  0.600000  1.122044>
  197.       texture { spural_texture  }
  198.    }
  199.    object {
  200.       sphere { < 2.765151  0.700000  1.301182>  0.570000  }
  201.       texture {
  202.          spural_texture
  203.       }
  204.    }
  205.    object {
  206.       quadric { Connector_2  }
  207.       clipped_by {
  208.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.579383  }
  209.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.569394 inverse  }
  210.       }
  211.       translate <-0.569394  0.000000  0.000000>
  212.       scale     < 21.660425  1.000000  1.000000>
  213.       translate < 0.026287  0.000000  0.000000>
  214.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.463293>
  215.       rotate    < 0.000000 -114.618004  0.000000>
  216.       translate < 2.765151  0.700000  1.301182>
  217.       texture { spural_texture  }
  218.    }
  219.    object {
  220.       sphere { < 2.685004  0.800000  1.476093>  0.580000  }
  221.       texture {
  222.          spural_texture
  223.       }
  224.    }
  225.    object {
  226.       quadric { Connector_2  }
  227.       clipped_by {
  228.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.589375  }
  229.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.579385 inverse  }
  230.       }
  231.       translate <-0.579385  0.000000  0.000000>
  232.       scale     < 21.705186  1.000000  1.000000>
  233.       translate < 0.026693  0.000000  0.000000>
  234.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.402027>
  235.       rotate    < 0.000000 -118.224473  0.000000>
  236.       translate < 2.685004  0.800000  1.476093>
  237.       texture { spural_texture  }
  238.    }
  239.    object {
  240.       sphere { < 2.593775  0.900000  1.646060>  0.590000  }
  241.       texture {
  242.          spural_texture
  243.       }
  244.    }
  245.    bounded_by {
  246.       sphere { < 2.757996  0.495000  0.868030>  2.037342  }
  247.    }
  248.    /*
  249.    Fudge factor:  10.000000 percent
  250.    Maximum x coordinate:  3.512218
  251.            y coordinate:  1.490000
  252.            z coordinate:  2.236060
  253.    Minimum x coordinate:  2.003775
  254.            y coordinate: -0.500000
  255.            z coordinate: -0.500000
  256.    Center  x coordinate:  2.757996
  257.            y coordinate:  0.495000
  258.            z coordinate:  0.868030
  259. */
  260. }
  261. #declare spural22 =
  262. composite {
  263.    object {
  264.       quadric { Connector_2  }
  265.       clipped_by {
  266.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.599367  }
  267.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.589377 inverse  }
  268.       }
  269.       translate <-0.589377  0.000000  0.000000>
  270.       scale     < 21.749792  1.000000  1.000000>
  271.       translate < 0.027098  0.000000  0.000000>
  272.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.341258>
  273.       rotate    < 0.000000 -121.830441  0.000000>
  274.       translate < 2.593775  0.900000  1.646060>
  275.       texture { spural_texture  }
  276.    }
  277.    object {
  278.       sphere { < 2.491772  1.000000  1.810379>  0.600000  }
  279.       texture {
  280.          spural_texture
  281.       }
  282.    }
  283.    object {
  284.       quadric { Connector_2  }
  285.       clipped_by {
  286.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.609359  }
  287.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.599369 inverse  }
  288.       }
  289.       translate <-0.599369  0.000000  0.000000>
  290.       scale     < 21.794359  1.000000  1.000000>
  291.       translate < 0.027501  0.000000  0.000000>
  292.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.280823>
  293.       rotate    < 0.000000 -125.436657  0.000000>
  294.       translate < 2.491772  1.000000  1.810379>
  295.       texture { spural_texture  }
  296.    }
  297.    object {
  298.       sphere { < 2.379345  1.100000  1.968365>  0.610000  }
  299.       texture {
  300.          spural_texture
  301.       }
  302.    }
  303.    object {
  304.       quadric { Connector_2  }
  305.       clipped_by {
  306.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.619351  }
  307.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.609362 inverse  }
  308.       }
  309.       translate <-0.609362  0.000000  0.000000>
  310.       scale     < 21.839150  1.000000  1.000000>
  311.       translate < 0.027902  0.000000  0.000000>
  312.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.220364>
  313.       rotate    < 0.000000 -129.042665  0.000000>
  314.       translate < 2.379345  1.100000  1.968365>
  315.       texture { spural_texture  }
  316.    }
  317.    object {
  318.       sphere { < 2.256887  1.200000  2.119358>  0.620000  }
  319.       texture {
  320.          spural_texture
  321.       }
  322.    }
  323.    object {
  324.       quadric { Connector_2  }
  325.       clipped_by {
  326.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.629343  }
  327.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.619354 inverse  }
  328.       }
  329.       translate <-0.619354  0.000000  0.000000>
  330.       scale     < 21.883869  1.000000  1.000000>
  331.       translate < 0.028302  0.000000  0.000000>
  332.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.160281>
  333.       rotate    < 0.000000 -132.648860  0.000000>
  334.       translate < 2.256887  1.200000  2.119358>
  335.       texture { spural_texture  }
  336.    }
  337.    object {
  338.       sphere { < 2.124834  1.300000  2.262719>  0.630000  }
  339.       texture {
  340.          spural_texture
  341.       }
  342.    }
  343.    object {
  344.       quadric { Connector_2  }
  345.       clipped_by {
  346.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.639336  }
  347.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.629346 inverse  }
  348.       }
  349.       translate <-0.629346  0.000000  0.000000>
  350.       scale     < 21.928549  1.000000  1.000000>
  351.       translate < 0.028700  0.000000  0.000000>
  352.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.100527>
  353.       rotate    < 0.000000 -136.255048  0.000000>
  354.       translate < 2.124834  1.300000  2.262719>
  355.       texture { spural_texture  }
  356.    }
  357.    object {
  358.       sphere { < 1.983663  1.400000  2.397837>  0.640000  }
  359.       texture {
  360.          spural_texture
  361.       }
  362.    }
  363.    object {
  364.       quadric { Connector_2  }
  365.       clipped_by {
  366.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.649328  }
  367.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.639338 inverse  }
  368.       }
  369.       translate <-0.639338  0.000000  0.000000>
  370.       scale     < 21.973309  1.000000  1.000000>
  371.       translate < 0.029096  0.000000  0.000000>
  372.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.040940>
  373.       rotate    < 0.000000 -139.860757  0.000000>
  374.       translate < 1.983663  1.400000  2.397837>
  375.       texture { spural_texture  }
  376.    }
  377.    object {
  378.       sphere { < 1.833890  1.500000  2.524133>  0.650000  }
  379.       texture {
  380.          spural_texture
  381.       }
  382.    }
  383.    object {
  384.       quadric { Connector_2  }
  385.       clipped_by {
  386.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.659320  }
  387.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.649331 inverse  }
  388.       }
  389.       translate <-0.649331  0.000000  0.000000>
  390.       scale     < 22.018145  1.000000  1.000000>
  391.       translate < 0.029491  0.000000  0.000000>
  392.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.981526>
  393.       rotate    < 0.000000 -143.466847  0.000000>
  394.       translate < 1.833890  1.500000  2.524133>
  395.       texture { spural_texture  }
  396.    }
  397.    object {
  398.       sphere { < 1.676066  1.600000  2.641058>  0.660000  }
  399.       texture {
  400.          spural_texture
  401.       }
  402.    }
  403.    object {
  404.       quadric { Connector_2  }
  405.       clipped_by {
  406.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.669313  }
  407.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.659323 inverse  }
  408.       }
  409.       translate <-0.659323  0.000000  0.000000>
  410.       scale     < 22.062870  1.000000  1.000000>
  411.       translate < 0.029884  0.000000  0.000000>
  412.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.922529>
  413.       rotate    < 0.000000 -147.072714  0.000000>
  414.       translate < 1.676066  1.600000  2.641058>
  415.       texture { spural_texture  }
  416.    }
  417.    object {
  418.       sphere { < 1.510780  1.700000  2.748098>  0.670000  }
  419.       texture {
  420.          spural_texture
  421.       }
  422.    }
  423.    object {
  424.       quadric { Connector_2  }
  425.       clipped_by {
  426.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.679305  }
  427.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.669316 inverse  }
  428.       }
  429.       translate <-0.669316  0.000000  0.000000>
  430.       scale     < 22.107775  1.000000  1.000000>
  431.       translate < 0.030275  0.000000  0.000000>
  432.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.863565>
  433.       rotate    < 0.000000 -150.678956  0.000000>
  434.       translate < 1.510780  1.700000  2.748098>
  435.       texture { spural_texture  }
  436.    }
  437.    object {
  438.       sphere { < 1.338650  1.800000  2.844776>  0.680000  }
  439.       texture {
  440.          spural_texture
  441.       }
  442.    }
  443.    object {
  444.       quadric { Connector_2  }
  445.       clipped_by {
  446.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.689298  }
  447.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.679308 inverse  }
  448.       }
  449.       translate <-0.679308  0.000000  0.000000>
  450.       scale     < 22.152558  1.000000  1.000000>
  451.       translate < 0.030665  0.000000  0.000000>
  452.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.805030>
  453.       rotate    < 0.000000 -154.284636  0.000000>
  454.       translate < 1.338650  1.800000  2.844776>
  455.       texture { spural_texture  }
  456.    }
  457.    object {
  458.       sphere { < 1.160329  1.900000  2.930655>  0.690000  }
  459.       texture {
  460.          spural_texture
  461.       }
  462.    }
  463.    bounded_by {
  464.       sphere { < 1.545886  1.295000  1.810327>  2.980995  }
  465.    }
  466.    /*
  467.    Fudge factor:  10.000000 percent
  468.    Maximum x coordinate:  3.091772
  469.            y coordinate:  2.590000
  470.            z coordinate:  3.620655
  471.    Minimum x coordinate:  0.000000
  472.            y coordinate:  0.000000
  473.            z coordinate:  0.000000
  474.    Center  x coordinate:  1.545886
  475.            y coordinate:  1.295000
  476.            z coordinate:  1.810327
  477. */
  478. }
  479. #declare spural23 =
  480. composite {
  481.    object {
  482.       quadric { Connector_2  }
  483.       clipped_by {
  484.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.699291  }
  485.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.689301 inverse  }
  486.       }
  487.       translate <-0.689301  0.000000  0.000000>
  488.       scale     < 22.197524  1.000000  1.000000>
  489.       translate < 0.031053  0.000000  0.000000>
  490.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.746523>
  491.       rotate    < 0.000000 -157.890276  0.000000>
  492.       translate < 1.160329  1.900000  2.930655>
  493.       texture { spural_texture  }
  494.    }
  495.    object {
  496.       sphere { < 0.976494  2.000000  3.005339>  0.700000  }
  497.       texture {
  498.          spural_texture
  499.       }
  500.    }
  501.    object {
  502.       quadric { Connector_2  }
  503.       clipped_by {
  504.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.709284  }
  505.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.699294 inverse  }
  506.       }
  507.       translate <-0.699294  0.000000  0.000000>
  508.       scale     < 22.242349  1.000000  1.000000>
  509.       translate < 0.031440  0.000000  0.000000>
  510.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.688463>
  511.       rotate    < 0.000000 -161.496558  0.000000>
  512.       translate < 0.976494  2.000000  3.005339>
  513.       texture { spural_texture  }
  514.    }
  515.    object {
  516.       sphere { < 0.787850  2.100000  3.068471>  0.710000  }
  517.       texture {
  518.          spural_texture
  519.       }
  520.    }
  521.    object {
  522.       quadric { Connector_2  }
  523.       clipped_by {
  524.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.719276  }
  525.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.709286 inverse  }
  526.       }
  527.       translate <-0.709286  0.000000  0.000000>
  528.       scale     < 22.287354  1.000000  1.000000>
  529.       translate < 0.031825  0.000000  0.000000>
  530.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.630433>
  531.       rotate    < 0.000000 -165.102135  0.000000>
  532.       translate < 0.787850  2.100000  3.068471>
  533.       texture { spural_texture  }
  534.    }
  535.    object {
  536.       sphere { < 0.595123  2.200000  3.119744>  0.720000  }
  537.       texture {
  538.          spural_texture
  539.       }
  540.    }
  541.    object {
  542.       quadric { Connector_2  }
  543.       clipped_by {
  544.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.729269  }
  545.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.719279 inverse  }
  546.       }
  547.       translate <-0.719279  0.000000  0.000000>
  548.       scale     < 22.332253  1.000000  1.000000>
  549.       translate < 0.032208  0.000000  0.000000>
  550.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.572803>
  551.       rotate    < 0.000000 -168.707884  0.000000>
  552.       translate < 0.595123  2.200000  3.119744>
  553.       texture { spural_texture  }
  554.    }
  555.    object {
  556.       sphere { < 0.399061  2.300000  3.158893>  0.730000  }
  557.       texture {
  558.          spural_texture
  559.       }
  560.    }
  561.    object {
  562.       quadric { Connector_2  }
  563.       clipped_by {
  564.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.739262  }
  565.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.729272 inverse  }
  566.       }
  567.       translate <-0.729272  0.000000  0.000000>
  568.       scale     < 22.377251  1.000000  1.000000>
  569.       translate < 0.032590  0.000000  0.000000>
  570.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.515306>
  571.       rotate    < 0.000000 -172.313702  0.000000>
  572.       translate < 0.399061  2.300000  3.158893>
  573.       texture { spural_texture  }
  574.    }
  575.    object {
  576.       sphere { < 0.200427  2.400000  3.185701>  0.740000  }
  577.       texture {
  578.          spural_texture
  579.       }
  580.    }
  581.    object {
  582.       quadric { Connector_2  }
  583.       clipped_by {
  584.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.749255  }
  585.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.739265 inverse  }
  586.       }
  587.       translate <-0.739265  0.000000  0.000000>
  588.       scale     < 22.422186  1.000000  1.000000>
  589.       translate < 0.032970  0.000000  0.000000>
  590.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.458146>
  591.       rotate    < 0.000000 -175.919279  0.000000>
  592.       translate < 0.200427  2.400000  3.185701>
  593.       texture { spural_texture  }
  594.    }
  595.    object {
  596.       sphere { <-0.000000  2.500000  3.200000>  0.750000  }
  597.       texture {
  598.          spural_texture
  599.       }
  600.    }
  601.    object {
  602.       quadric { Connector_2  }
  603.       clipped_by {
  604.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.759248  }
  605.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.749258 inverse  }
  606.       }
  607.       translate <-0.749258  0.000000  0.000000>
  608.       scale     < 22.467229  1.000000  1.000000>
  609.       translate < 0.033349  0.000000  0.000000>
  610.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.401107>
  611.       rotate    < 0.000000 -179.524992  0.000000>
  612.       translate <-0.000000  2.500000  3.200000>
  613.       texture { spural_texture  }
  614.    }
  615.    object {
  616.       sphere { <-0.201432  2.600000  3.201670>  0.760000  }
  617.       texture {
  618.          spural_texture
  619.       }
  620.    }
  621.    object {
  622.       quadric { Connector_2  }
  623.       clipped_by {
  624.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.769241  }
  625.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.759251 inverse  }
  626.       }
  627.       translate <-0.759251  0.000000  0.000000>
  628.       scale     < 22.512292  1.000000  1.000000>
  629.       translate < 0.033726  0.000000  0.000000>
  630.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.344299>
  631.       rotate    < 0.000000  176.869242  0.000000>
  632.       translate <-0.201432  2.600000  3.201670>
  633.       texture { spural_texture  }
  634.    }
  635.    object {
  636.       sphere { <-0.403072  2.700000  3.190641>  0.770000  }
  637.       texture {
  638.          spural_texture
  639.       }
  640.    }
  641.    object {
  642.       quadric { Connector_2  }
  643.       clipped_by {
  644.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.779235  }
  645.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.769244 inverse  }
  646.       }
  647.       translate <-0.769244  0.000000  0.000000>
  648.       scale     < 22.557263  1.000000  1.000000>
  649.       translate < 0.034102  0.000000  0.000000>
  650.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.287859>
  651.       rotate    < 0.000000  173.263559  0.000000>
  652.       translate <-0.403072  2.700000  3.190641>
  653.       texture { spural_texture  }
  654.    }
  655.    object {
  656.       sphere { <-0.604117  2.800000  3.166894>  0.780000  }
  657.       texture {
  658.          spural_texture
  659.       }
  660.    }
  661.    object {
  662.       quadric { Connector_2  }
  663.       clipped_by {
  664.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.789228  }
  665.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.779238 inverse  }
  666.       }
  667.       translate <-0.779238  0.000000  0.000000>
  668.       scale     < 22.602453  1.000000  1.000000>
  669.       translate < 0.034476  0.000000  0.000000>
  670.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.231398>
  671.       rotate    < 0.000000  169.658160  0.000000>
  672.       translate <-0.604117  2.800000  3.166894>
  673.       texture { spural_texture  }
  674.    }
  675.    object {
  676.       sphere { <-0.803766  2.900000  3.130461>  0.790000  }
  677.       texture {
  678.          spural_texture
  679.       }
  680.    }
  681.    bounded_by {
  682.       sphere { < 0.041364  1.845000  1.980835>  3.478746  }
  683.    }
  684.    /*
  685.    Fudge factor:  10.000000 percent
  686.    Maximum x coordinate:  1.676494
  687.            y coordinate:  3.690000
  688.            z coordinate:  3.961670
  689.    Minimum x coordinate: -1.593766
  690.            y coordinate:  0.000000
  691.            z coordinate:  0.000000
  692.    Center  x coordinate:  0.041364
  693.            y coordinate:  1.845000
  694.            z coordinate:  1.980835
  695. */
  696. }
  697. #declare spural24 =
  698. composite {
  699.    object {
  700.       quadric { Connector_2  }
  701.       clipped_by {
  702.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.799221  }
  703.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.789231 inverse  }
  704.       }
  705.       translate <-0.789231  0.000000  0.000000>
  706.       scale     < 22.647480  1.000000  1.000000>
  707.       translate < 0.034849  0.000000  0.000000>
  708.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.175391>
  709.       rotate    < 0.000000  166.052347  0.000000>
  710.       translate <-0.803766  2.900000  3.130461>
  711.       texture { spural_texture  }
  712.    }
  713.    object {
  714.       sphere { <-1.001215  3.000000  3.081423>  0.800000  }
  715.       texture {
  716.          spural_texture
  717.       }
  718.    }
  719.    object {
  720.       quadric { Connector_2  }
  721.       clipped_by {
  722.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.809215  }
  723.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.799224 inverse  }
  724.       }
  725.       translate <-0.799224  0.000000  0.000000>
  726.       scale     < 22.692667  1.000000  1.000000>
  727.       translate < 0.035219  0.000000  0.000000>
  728.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.119433>
  729.       rotate    < 0.000000  162.446980  0.000000>
  730.       translate <-1.001215  3.000000  3.081423>
  731.       texture { spural_texture  }
  732.    }
  733.    object {
  734.       sphere { <-1.195669  3.100000  3.019914>  0.810000  }
  735.       texture {
  736.          spural_texture
  737.       }
  738.    }
  739.    object {
  740.       quadric { Connector_2  }
  741.       clipped_by {
  742.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.819208  }
  743.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.809218 inverse  }
  744.       }
  745.       translate <-0.809218  0.000000  0.000000>
  746.       scale     < 22.737696  1.000000  1.000000>
  747.       translate < 0.035589  0.000000  0.000000>
  748.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.063919>
  749.       rotate    < 0.000000  158.841345  0.000000>
  750.       translate <-1.195669  3.100000  3.019914>
  751.       texture { spural_texture  }
  752.    }
  753.    object {
  754.       sphere { <-1.386337  3.200000  2.946117>  0.820000  }
  755.       texture {
  756.          spural_texture
  757.       }
  758.    }
  759.    object {
  760.       quadric { Connector_2  }
  761.       clipped_by {
  762.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.829202  }
  763.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.819211 inverse  }
  764.       }
  765.       translate <-0.819211  0.000000  0.000000>
  766.       scale     < 22.782972  1.000000  1.000000>
  767.       translate < 0.035957  0.000000  0.000000>
  768.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.008349>
  769.       rotate    < 0.000000  155.235911  0.000000>
  770.       translate <-1.386337  3.200000  2.946117>
  771.       texture { spural_texture  }
  772.    }
  773.    object {
  774.       sphere { <-1.572444  3.300000  2.860265>  0.830000  }
  775.       texture {
  776.          spural_texture
  777.       }
  778.    }
  779.    object {
  780.       quadric { Connector_2  }
  781.       clipped_by {
  782.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.839195  }
  783.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.829205 inverse  }
  784.       }
  785.       translate <-0.829205  0.000000  0.000000>
  786.       scale     < 22.828100  1.000000  1.000000>
  787.       translate < 0.036324  0.000000  0.000000>
  788.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.953203>
  789.       rotate    < 0.000000  151.630399  0.000000>
  790.       translate <-1.572444  3.300000  2.860265>
  791.       texture { spural_texture  }
  792.    }
  793.    object {
  794.       sphere { <-1.753225  3.400000  2.762641>  0.840000  }
  795.       texture {
  796.          spural_texture
  797.       }
  798.    }
  799.    object {
  800.       quadric { Connector_2  }
  801.       clipped_by {
  802.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.849189  }
  803.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.839198 inverse  }
  804.       }
  805.       translate <-0.839198  0.000000  0.000000>
  806.       scale     < 22.873370  1.000000  1.000000>
  807.       translate < 0.036689  0.000000  0.000000>
  808.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.898128>
  809.       rotate    < 0.000000  148.025137  0.000000>
  810.       translate <-1.753225  3.400000  2.762641>
  811.       texture { spural_texture  }
  812.    }
  813.    object {
  814.       sphere { <-1.927936  3.500000  2.653576>  0.850000  }
  815.       texture {
  816.          spural_texture
  817.       }
  818.    }
  819.    object {
  820.       quadric { Connector_2  }
  821.       clipped_by {
  822.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.859183  }
  823.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.849192 inverse  }
  824.       }
  825.       translate <-0.849192  0.000000  0.000000>
  826.       scale     < 22.918518  1.000000  1.000000>
  827.       translate < 0.037053  0.000000  0.000000>
  828.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.843444>
  829.       rotate    < 0.000000  144.419545  0.000000>
  830.       translate <-1.927936  3.500000  2.653576>
  831.       texture { spural_texture  }
  832.    }
  833.    object {
  834.       sphere { <-2.095850  3.600000  2.533448>  0.860000  }
  835.       texture {
  836.          spural_texture
  837.       }
  838.    }
  839.    object {
  840.       quadric { Connector_2  }
  841.       clipped_by {
  842.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.869176  }
  843.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.859186 inverse  }
  844.       }
  845.       translate <-0.859186  0.000000  0.000000>
  846.       scale     < 22.963802  1.000000  1.000000>
  847.       translate < 0.037415  0.000000  0.000000>
  848.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.788835>
  849.       rotate    < 0.000000  140.814141  0.000000>
  850.       translate <-2.095850  3.600000  2.533448>
  851.       texture { spural_texture  }
  852.    }
  853.    object {
  854.       sphere { <-2.256267  3.700000  2.402681>  0.870000  }
  855.       texture {
  856.          spural_texture
  857.       }
  858.    }
  859.    object {
  860.       quadric { Connector_2  }
  861.       clipped_by {
  862.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.879170  }
  863.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.869180 inverse  }
  864.       }
  865.       translate <-0.869180  0.000000  0.000000>
  866.       scale     < 23.009080  1.000000  1.000000>
  867.       translate < 0.037775  0.000000  0.000000>
  868.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.734472>
  869.       rotate    < 0.000000  137.208798  0.000000>
  870.       translate <-2.256267  3.700000  2.402681>
  871.       texture { spural_texture  }
  872.    }
  873.    object {
  874.       sphere { <-2.408512  3.800000  2.261744>  0.880000  }
  875.       texture {
  876.          spural_texture
  877.       }
  878.    }
  879.    object {
  880.       quadric { Connector_2  }
  881.       clipped_by {
  882.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.889164  }
  883.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.879173 inverse  }
  884.       }
  885.       translate <-0.879173  0.000000  0.000000>
  886.       scale     < 23.054446  1.000000  1.000000>
  887.       translate < 0.038135  0.000000  0.000000>
  888.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.680243>
  889.       rotate    < 0.000000  133.603465  0.000000>
  890.       translate <-2.408512  3.800000  2.261744>
  891.       texture { spural_texture  }
  892.    }
  893.    object {
  894.       sphere { <-2.551940  3.900000  2.111148>  0.890000  }
  895.       texture {
  896.          spural_texture
  897.       }
  898.    }
  899.    bounded_by {
  900.       sphere { <-1.720970  2.395000  1.940711>  3.883502  }
  901.    }
  902.    /*
  903.    Fudge factor:  10.000000 percent
  904.    Maximum x coordinate:  0.000000
  905.            y coordinate:  4.790000
  906.            z coordinate:  3.881423
  907.    Minimum x coordinate: -3.441940
  908.            y coordinate:  0.000000
  909.            z coordinate:  0.000000
  910.    Center  x coordinate: -1.720970
  911.            y coordinate:  2.395000
  912.            z coordinate:  1.940711
  913. */
  914. }
  915. #declare spural25 =
  916. composite {
  917.    object {
  918.       quadric { Connector_2  }
  919.       clipped_by {
  920.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.899158  }
  921.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.889167 inverse  }
  922.       }
  923.       translate <-0.889167  0.000000  0.000000>
  924.       scale     < 23.099640  1.000000  1.000000>
  925.       translate < 0.038493  0.000000  0.000000>
  926.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.626454>
  927.       rotate    < 0.000000  129.998095  0.000000>
  928.       translate <-2.551940  3.900000  2.111148>
  929.       texture { spural_texture  }
  930.    }
  931.    object {
  932.       sphere { <-2.685936  4.000000  1.951447>  0.900000  }
  933.       texture {
  934.          spural_texture
  935.       }
  936.    }
  937.    object {
  938.       quadric { Connector_2  }
  939.       clipped_by {
  940.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.909152  }
  941.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.899161 inverse  }
  942.       }
  943.       translate <-0.899161  0.000000  0.000000>
  944.       scale     < 23.144991  1.000000  1.000000>
  945.       translate < 0.038849  0.000000  0.000000>
  946.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.572714>
  947.       rotate    < 0.000000  126.392984  0.000000>
  948.       translate <-2.685936  4.000000  1.951447>
  949.       texture { spural_texture  }
  950.    }
  951.    object {
  952.       sphere { <-2.809923  4.100000  1.783232>  0.910000  }
  953.       texture {
  954.          spural_texture
  955.       }
  956.    }
  957.    object {
  958.       quadric { Connector_2  }
  959.       clipped_by {
  960.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.919146  }
  961.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.909155 inverse  }
  962.       }
  963.       translate <-0.909155  0.000000  0.000000>
  964.       scale     < 23.190438  1.000000  1.000000>
  965.       translate < 0.039204  0.000000  0.000000>
  966.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.519094>
  967.       rotate    < 0.000000  122.787586  0.000000>
  968.       translate <-2.809923  4.100000  1.783232>
  969.       texture { spural_texture  }
  970.    }
  971.    object {
  972.       sphere { <-2.923359  4.200000  1.607130>  0.920000  }
  973.       texture {
  974.          spural_texture
  975.       }
  976.    }
  977.    object {
  978.       quadric { Connector_2  }
  979.       clipped_by {
  980.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.929140  }
  981.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.919149 inverse  }
  982.       }
  983.       translate <-0.919149  0.000000  0.000000>
  984.       scale     < 23.235741  1.000000  1.000000>
  985.       translate < 0.039558  0.000000  0.000000>
  986.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.465875>
  987.       rotate    < 0.000000  119.182536  0.000000>
  988.       translate <-2.923359  4.200000  1.607130>
  989.       texture { spural_texture  }
  990.    }
  991.    object {
  992.       sphere { <-3.025742  4.300000  1.423806>  0.930000  }
  993.       texture {
  994.          spural_texture
  995.       }
  996.    }
  997.    object {
  998.       quadric { Connector_2  }
  999.       clipped_by {
  1000.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.939134  }
  1001.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.929143 inverse  }
  1002.       }
  1003.       translate <-0.929143  0.000000  0.000000>
  1004.       scale     < 23.281181  1.000000  1.000000>
  1005.       translate < 0.039910  0.000000  0.000000>
  1006.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.412728>
  1007.       rotate    < 0.000000  115.577091  0.000000>
  1008.       translate <-3.025742  4.300000  1.423806>
  1009.       texture { spural_texture  }
  1010.    }
  1011.    object {
  1012.       sphere { <-3.116611  4.400000  1.233953>  0.940000  }
  1013.       texture {
  1014.          spural_texture
  1015.       }
  1016.    }
  1017.    object {
  1018.       quadric { Connector_2  }
  1019.       clipped_by {
  1020.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.949128  }
  1021.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.939137 inverse  }
  1022.       }
  1023.       translate <-0.939137  0.000000  0.000000>
  1024.       scale     < 23.326516  1.000000  1.000000>
  1025.       translate < 0.040261  0.000000  0.000000>
  1026.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.359931>
  1027.       rotate    < 0.000000  111.972012  0.000000>
  1028.       translate <-3.116611  4.400000  1.233953>
  1029.       texture { spural_texture  }
  1030.    }
  1031.    object {
  1032.       sphere { <-3.195550  4.500000  1.038297>  0.950000  }
  1033.       texture {
  1034.          spural_texture
  1035.       }
  1036.    }
  1037.    object {
  1038.       quadric { Connector_2  }
  1039.       clipped_by {
  1040.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.959122  }
  1041.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.949132 inverse  }
  1042.       }
  1043.       translate <-0.949132  0.000000  0.000000>
  1044.       scale     < 23.371933  1.000000  1.000000>
  1045.       translate < 0.040610  0.000000  0.000000>
  1046.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.307267>
  1047.       rotate    < 0.000000  108.366838  0.000000>
  1048.       translate <-3.195550  4.500000  1.038297>
  1049.       texture { spural_texture  }
  1050.    }
  1051.    object {
  1052.       sphere { <-3.262188  4.600000  0.837588>  0.960000  }
  1053.       texture {
  1054.          spural_texture
  1055.       }
  1056.    }
  1057.    object {
  1058.       quadric { Connector_2  }
  1059.       clipped_by {
  1060.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.969117  }
  1061.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.959126 inverse  }
  1062.       }
  1063.       translate <-0.959126  0.000000  0.000000>
  1064.       scale     < 23.417515  1.000000  1.000000>
  1065.       translate < 0.040958  0.000000  0.000000>
  1066.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.254639>
  1067.       rotate    < 0.000000  104.761736  0.000000>
  1068.       translate <-3.262188  4.600000  0.837588>
  1069.       texture { spural_texture  }
  1070.    }
  1071.    object {
  1072.       sphere { <-3.316202  4.700000  0.632599>  0.970000  }
  1073.       texture {
  1074.          spural_texture
  1075.       }
  1076.    }
  1077.    object {
  1078.       quadric { Connector_2  }
  1079.       clipped_by {
  1080.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.979111  }
  1081.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.969120 inverse  }
  1082.       }
  1083.       translate <-0.969120  0.000000  0.000000>
  1084.       scale     < 23.462847  1.000000  1.000000>
  1085.       translate < 0.041304  0.000000  0.000000>
  1086.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.202525>
  1087.       rotate    < 0.000000  101.156523  0.000000>
  1088.       translate <-3.316202  4.700000  0.632599>
  1089.       texture { spural_texture  }
  1090.    }
  1091.    object {
  1092.       sphere { <-3.357316  4.800000  0.424128>  0.980000  }
  1093.       texture {
  1094.          spural_texture
  1095.       }
  1096.    }
  1097.    object {
  1098.       quadric { Connector_2  }
  1099.       clipped_by {
  1100.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.989106  }
  1101.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.979115 inverse  }
  1102.       }
  1103.       translate <-0.979115  0.000000  0.000000>
  1104.       scale     < 23.508480  1.000000  1.000000>
  1105.       translate < 0.041649  0.000000  0.000000>
  1106.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.150289>
  1107.       rotate    < 0.000000  97.551607  0.000000>
  1108.       translate <-3.357316  4.800000  0.424128>
  1109.       texture { spural_texture  }
  1110.    }
  1111.    object {
  1112.       sphere { <-3.385307  4.900000  0.212985>  0.990000  }
  1113.       texture {
  1114.          spural_texture
  1115.       }
  1116.    }
  1117.    bounded_by {
  1118.       sphere { <-2.187654  2.945000  1.037216>  4.501983  }
  1119.    }
  1120.    /*
  1121.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1122.    Maximum x coordinate:  0.000000
  1123.            y coordinate:  5.890000
  1124.            z coordinate:  2.851447
  1125.    Minimum x coordinate: -4.375307
  1126.            y coordinate:  0.000000
  1127.            z coordinate: -0.777015
  1128.    Center  x coordinate: -2.187654
  1129.            y coordinate:  2.945000
  1130.            z coordinate:  1.037216
  1131. */
  1132. }
  1133. #declare spural26 =
  1134. composite {
  1135.    object {
  1136.       quadric { Connector_2  }
  1137.       clipped_by {
  1138.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.999100  }
  1139.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.989109 inverse  }
  1140.       }
  1141.       translate <-0.989109  0.000000  0.000000>
  1142.       scale     < 23.553873  1.000000  1.000000>
  1143.       translate < 0.041993  0.000000  0.000000>
  1144.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.098550>
  1145.       rotate    < 0.000000  93.946359  0.000000>
  1146.       translate <-3.385307  4.900000  0.212985>
  1147.       texture { spural_texture  }
  1148.    }
  1149.    object {
  1150.       sphere { <-3.400000  5.000000 -0.000000>  1.000000  }
  1151.       texture {
  1152.          spural_texture
  1153.       }
  1154.    }
  1155.    object {
  1156.       quadric { Connector_2  }
  1157.       clipped_by {
  1158.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.009094  }
  1159.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.999103 inverse  }
  1160.       }
  1161.       translate <-0.999103  0.000000  0.000000>
  1162.       scale     < 23.599438  1.000000  1.000000>
  1163.       translate < 0.042336  0.000000  0.000000>
  1164.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.046838>
  1165.       rotate    < 0.000000  90.341377  0.000000>
  1166.       translate <-3.400000  5.000000 -0.000000>
  1167.       texture { spural_texture  }
  1168.    }
  1169.    object {
  1170.       sphere { <-3.401275  5.100000 -0.213990>  1.010000  }
  1171.       texture {
  1172.          spural_texture
  1173.       }
  1174.    }
  1175.    object {
  1176.       quadric { Connector_2  }
  1177.       clipped_by {
  1178.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.019089  }
  1179.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.009098 inverse  }
  1180.       }
  1181.       translate <-1.009098  0.000000  0.000000>
  1182.       scale     < 23.644973  1.000000  1.000000>
  1183.       translate < 0.042677  0.000000  0.000000>
  1184.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.995378>
  1185.       rotate    < 0.000000  86.736453  0.000000>
  1186.       translate <-3.401275  5.100000 -0.213990>
  1187.       texture { spural_texture  }
  1188.    }
  1189.    object {
  1190.       sphere { <-3.389064  5.200000 -0.428138>  1.020000  }
  1191.       texture {
  1192.          spural_texture
  1193.       }
  1194.    }
  1195.    object {
  1196.       quadric { Connector_2  }
  1197.       clipped_by {
  1198.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.029084  }
  1199.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.019093 inverse  }
  1200.       }
  1201.       translate <-1.019093  0.000000  0.000000>
  1202.       scale     < 23.690625  1.000000  1.000000>
  1203.       translate < 0.043017  0.000000  0.000000>
  1204.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.944007>
  1205.       rotate    < 0.000000  83.131487  0.000000>
  1206.       translate <-3.389064  5.200000 -0.428138>
  1207.       texture { spural_texture  }
  1208.    }
  1209.    object {
  1210.       sphere { <-3.363352  5.300000 -0.641594>  1.030000  }
  1211.       texture {
  1212.          spural_texture
  1213.       }
  1214.    }
  1215.    object {
  1216.       quadric { Connector_2  }
  1217.       clipped_by {
  1218.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.039078  }
  1219.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.029087 inverse  }
  1220.       }
  1221.       translate <-1.029087  0.000000  0.000000>
  1222.       scale     < 23.736160  1.000000  1.000000>
  1223.       translate < 0.043355  0.000000  0.000000>
  1224.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.892985>
  1225.       rotate    < 0.000000  79.526194  0.000000>
  1226.       translate <-3.363352  5.300000 -0.641594>
  1227.       texture { spural_texture  }
  1228.    }
  1229.    object {
  1230.       sphere { <-3.324177  5.400000 -0.853504>  1.040000  }
  1231.       texture {
  1232.          spural_texture
  1233.       }
  1234.    }
  1235.    object {
  1236.       quadric { Connector_2  }
  1237.       clipped_by {
  1238.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.049073  }
  1239.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.039082 inverse  }
  1240.       }
  1241.       translate <-1.039082  0.000000  0.000000>
  1242.       scale     < 23.781691  1.000000  1.000000>
  1243.       translate < 0.043693  0.000000  0.000000>
  1244.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.842182>
  1245.       rotate    < 0.000000  75.921425  0.000000>
  1246.       translate <-3.324177  5.400000 -0.853504>
  1247.       texture { spural_texture  }
  1248.    }
  1249.    object {
  1250.       sphere { <-3.271634  5.500000 -1.063018>  1.050000  }
  1251.       texture {
  1252.          spural_texture
  1253.       }
  1254.    }
  1255.    object {
  1256.       quadric { Connector_2  }
  1257.       clipped_by {
  1258.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.059068  }
  1259.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.049077 inverse  }
  1260.       }
  1261.       translate <-1.049077  0.000000  0.000000>
  1262.       scale     < 23.827381  1.000000  1.000000>
  1263.       translate < 0.044028  0.000000  0.000000>
  1264.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.791418>
  1265.       rotate    < 0.000000  72.316576  0.000000>
  1266.       translate <-3.271634  5.500000 -1.063018>
  1267.       texture { spural_texture  }
  1268.    }
  1269.    object {
  1270.       sphere { <-3.205869  5.600000 -1.269293>  1.060000  }
  1271.       texture {
  1272.          spural_texture
  1273.       }
  1274.    }
  1275.    object {
  1276.       quadric { Connector_2  }
  1277.       clipped_by {
  1278.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.069063  }
  1279.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.059071 inverse  }
  1280.       }
  1281.       translate <-1.059071  0.000000  0.000000>
  1282.       scale     < 23.873046  1.000000  1.000000>
  1283.       translate < 0.044363  0.000000  0.000000>
  1284.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.740897>
  1285.       rotate    < 0.000000  68.711681  0.000000>
  1286.       translate <-3.205869  5.600000 -1.269293>
  1287.       texture { spural_texture  }
  1288.    }
  1289.    object {
  1290.       sphere { <-3.127082  5.700000 -1.471493>  1.070000  }
  1291.       texture {
  1292.          spural_texture
  1293.       }
  1294.    }
  1295.    object {
  1296.       quadric { Connector_2  }
  1297.       clipped_by {
  1298.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.079057  }
  1299.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.069066 inverse  }
  1300.       }
  1301.       translate <-1.069066  0.000000  0.000000>
  1302.       scale     < 23.918733  1.000000  1.000000>
  1303.       translate < 0.044696  0.000000  0.000000>
  1304.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.690563>
  1305.       rotate    < 0.000000  65.106819  0.000000>
  1306.       translate <-3.127082  5.700000 -1.471493>
  1307.       texture { spural_texture  }
  1308.    }
  1309.    object {
  1310.       sphere { <-3.035526  5.800000 -1.668795>  1.080000  }
  1311.       texture {
  1312.          spural_texture
  1313.       }
  1314.    }
  1315.    object {
  1316.       quadric { Connector_2  }
  1317.       clipped_by {
  1318.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.089052  }
  1319.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.079061 inverse  }
  1320.       }
  1321.       translate <-1.079061  0.000000  0.000000>
  1322.       scale     < 23.964344  1.000000  1.000000>
  1323.       translate < 0.045028  0.000000  0.000000>
  1324.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.640525>
  1325.       rotate    < 0.000000  61.502111  0.000000>
  1326.       translate <-3.035526  5.800000 -1.668795>
  1327.       texture { spural_texture  }
  1328.    }
  1329.    object {
  1330.       sphere { <-2.931507  5.900000 -1.860391>  1.090000  }
  1331.       texture {
  1332.          spural_texture
  1333.       }
  1334.    }
  1335.    bounded_by {
  1336.       sphere { <-2.205637  3.495000 -0.975195>  5.038583  }
  1337.    }
  1338.    /*
  1339.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1340.    Maximum x coordinate:  0.000000
  1341.            y coordinate:  6.990000
  1342.            z coordinate:  1.000000
  1343.    Minimum x coordinate: -4.411275
  1344.            y coordinate:  0.000000
  1345.            z coordinate: -2.950391
  1346.    Center  x coordinate: -2.205637
  1347.            y coordinate:  3.495000
  1348.            z coordinate: -0.975195
  1349. */
  1350. }
  1351. #declare spural27 =
  1352. composite {
  1353.    object {
  1354.       quadric { Connector_2  }
  1355.       clipped_by {
  1356.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.099047  }
  1357.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.089056 inverse  }
  1358.       }
  1359.       translate <-1.089056  0.000000  0.000000>
  1360.       scale     < 24.010094  1.000000  1.000000>
  1361.       translate < 0.045358  0.000000  0.000000>
  1362.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.590544>
  1363.       rotate    < 0.000000  57.896949  0.000000>
  1364.       translate <-2.931507  5.900000 -1.860391>
  1365.       texture { spural_texture  }
  1366.    }
  1367.    object {
  1368.       sphere { <-2.815379  6.000000 -2.045493>  1.100000  }
  1369.       texture {
  1370.          spural_texture
  1371.       }
  1372.    }
  1373.    object {
  1374.       quadric { Connector_2  }
  1375.       clipped_by {
  1376.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.109042  }
  1377.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.099051 inverse  }
  1378.       }
  1379.       translate <-1.099051  0.000000  0.000000>
  1380.       scale     < 24.055775  1.000000  1.000000>
  1381.       translate < 0.045688  0.000000  0.000000>
  1382.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.540848>
  1383.       rotate    < 0.000000  54.292233  0.000000>
  1384.       translate <-2.815379  6.000000 -2.045493>
  1385.       texture { spural_texture  }
  1386.    }
  1387.    object {
  1388.       sphere { <-2.687550  6.100000 -2.223335>  1.110000  }
  1389.       texture {
  1390.          spural_texture
  1391.       }
  1392.    }
  1393.    object {
  1394.       quadric { Connector_2  }
  1395.       clipped_by {
  1396.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.119037  }
  1397.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.109046 inverse  }
  1398.       }
  1399.       translate <-1.109046  0.000000  0.000000>
  1400.       scale     < 24.101543  1.000000  1.000000>
  1401.       translate < 0.046016  0.000000  0.000000>
  1402.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.491265>
  1403.       rotate    < 0.000000  50.687491  0.000000>
  1404.       translate <-2.687550  6.100000 -2.223335>
  1405.       texture { spural_texture  }
  1406.    }
  1407.    object {
  1408.       sphere { <-2.548474  6.200000 -2.393177>  1.120000  }
  1409.       texture {
  1410.          spural_texture
  1411.       }
  1412.    }
  1413.    object {
  1414.       quadric { Connector_2  }
  1415.       clipped_by {
  1416.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.129032  }
  1417.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.119041 inverse  }
  1418.       }
  1419.       translate <-1.119041  0.000000  0.000000>
  1420.       scale     < 24.147233  1.000000  1.000000>
  1421.       translate < 0.046342  0.000000  0.000000>
  1422.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.441974>
  1423.       rotate    < 0.000000  47.082699  0.000000>
  1424.       translate <-2.548474  6.200000 -2.393177>
  1425.       texture { spural_texture  }
  1426.    }
  1427.    object {
  1428.       sphere { <-2.398653  6.300000 -2.554306>  1.130000  }
  1429.       texture {
  1430.          spural_texture
  1431.       }
  1432.    }
  1433.    object {
  1434.       quadric { Connector_2  }
  1435.       clipped_by {
  1436.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.139027  }
  1437.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.129036 inverse  }
  1438.       }
  1439.       translate <-1.129036  0.000000  0.000000>
  1440.       scale     < 24.193081  1.000000  1.000000>
  1441.       translate < 0.046668  0.000000  0.000000>
  1442.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.392717>
  1443.       rotate    < 0.000000  43.478080  0.000000>
  1444.       translate <-2.398653  6.300000 -2.554306>
  1445.       texture { spural_texture  }
  1446.    }
  1447.    object {
  1448.       sphere { <-2.238633  6.400000 -2.706043>  1.140000  }
  1449.       texture {
  1450.          spural_texture
  1451.       }
  1452.    }
  1453.    object {
  1454.       quadric { Connector_2  }
  1455.       clipped_by {
  1456.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.149023  }
  1457.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.139031 inverse  }
  1458.       }
  1459.       translate <-1.139031  0.000000  0.000000>
  1460.       scale     < 24.238820  1.000000  1.000000>
  1461.       translate < 0.046992  0.000000  0.000000>
  1462.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.343783>
  1463.       rotate    < 0.000000  39.873181  0.000000>
  1464.       translate <-2.238633  6.400000 -2.706043>
  1465.       texture { spural_texture  }
  1466.    }
  1467.    object {
  1468.       sphere { <-2.069004  6.500000 -2.847740>  1.150000  }
  1469.       texture {
  1470.          spural_texture
  1471.       }
  1472.    }
  1473.    object {
  1474.       quadric { Connector_2  }
  1475.       clipped_by {
  1476.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.159018  }
  1477.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.149026 inverse  }
  1478.       }
  1479.       translate <-1.149026  0.000000  0.000000>
  1480.       scale     < 24.284625  1.000000  1.000000>
  1481.       translate < 0.047315  0.000000  0.000000>
  1482.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.294980>
  1483.       rotate    < 0.000000  36.268549  0.000000>
  1484.       translate <-2.069004  6.500000 -2.847740>
  1485.       texture { spural_texture  }
  1486.    }
  1487.    object {
  1488.       sphere { <-1.890397  6.600000 -2.978789>  1.160000  }
  1489.       texture {
  1490.          spural_texture
  1491.       }
  1492.    }
  1493.    object {
  1494.       quadric { Connector_2  }
  1495.       clipped_by {
  1496.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.169013  }
  1497.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.159021 inverse  }
  1498.       }
  1499.       translate <-1.159021  0.000000  0.000000>
  1500.       scale     < 24.330446  1.000000  1.000000>
  1501.       translate < 0.047637  0.000000  0.000000>
  1502.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.246362>
  1503.       rotate    < 0.000000  32.663748  0.000000>
  1504.       translate <-1.890397  6.600000 -2.978789>
  1505.       texture { spural_texture  }
  1506.    }
  1507.    object {
  1508.       sphere { <-1.703481  6.700000 -3.098620>  1.170000  }
  1509.       texture {
  1510.          spural_texture
  1511.       }
  1512.    }
  1513.    object {
  1514.       quadric { Connector_2  }
  1515.       clipped_by {
  1516.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.179008  }
  1517.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.169017 inverse  }
  1518.       }
  1519.       translate <-1.169017  0.000000  0.000000>
  1520.       scale     < 24.376308  1.000000  1.000000>
  1521.       translate < 0.047957  0.000000  0.000000>
  1522.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.197902>
  1523.       rotate    < 0.000000  29.059306  0.000000>
  1524.       translate <-1.703481  6.700000 -3.098620>
  1525.       texture { spural_texture  }
  1526.    }
  1527.    object {
  1528.       sphere { <-1.508962  6.800000 -3.206707>  1.180000  }
  1529.       texture {
  1530.          spural_texture
  1531.       }
  1532.    }
  1533.    object {
  1534.       quadric { Connector_2  }
  1535.       clipped_by {
  1536.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.189004  }
  1537.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.179012 inverse  }
  1538.       }
  1539.       translate <-1.179012  0.000000  0.000000>
  1540.       scale     < 24.422216  1.000000  1.000000>
  1541.       translate < 0.048276  0.000000  0.000000>
  1542.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.149594>
  1543.       rotate    < 0.000000  25.454498  0.000000>
  1544.       translate <-1.508962  6.800000 -3.206707>
  1545.       texture { spural_texture  }
  1546.    }
  1547.    object {
  1548.       sphere { <-1.307578  6.900000 -3.302566>  1.190000  }
  1549.       texture {
  1550.          spural_texture
  1551.       }
  1552.    }
  1553.    bounded_by {
  1554.       sphere { <-1.957690  4.045000 -2.246283>  5.526376  }
  1555.    }
  1556.    /*
  1557.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1558.    Maximum x coordinate:  0.000000
  1559.            y coordinate:  8.090000
  1560.            z coordinate:  0.000000
  1561.    Minimum x coordinate: -3.915379
  1562.            y coordinate:  0.000000
  1563.            z coordinate: -4.492566
  1564.    Center  x coordinate: -1.957690
  1565.            y coordinate:  4.045000
  1566.            z coordinate: -2.246283
  1567. */
  1568. }
  1569. #declare spural28 =
  1570. composite {
  1571.    object {
  1572.       quadric { Connector_2  }
  1573.       clipped_by {
  1574.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.198999  }
  1575.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.189007 inverse  }
  1576.       }
  1577.       translate <-1.189007  0.000000  0.000000>
  1578.       scale     < 24.468046  1.000000  1.000000>
  1579.       translate < 0.048594  0.000000  0.000000>
  1580.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.101565>
  1581.       rotate    < 0.000000  21.849910  0.000000>
  1582.       translate <-1.307578  6.900000 -3.302566>
  1583.       texture { spural_texture  }
  1584.    }
  1585.    object {
  1586.       sphere { <-1.100100  7.000000 -3.385761>  1.200000  }
  1587.       texture {
  1588.          spural_texture
  1589.       }
  1590.    }
  1591.    object {
  1592.       quadric { Connector_2  }
  1593.       clipped_by {
  1594.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.208994  }
  1595.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.199003 inverse  }
  1596.       }
  1597.       translate <-1.199003  0.000000  0.000000>
  1598.       scale     < 24.513865  1.000000  1.000000>
  1599.       translate < 0.048911  0.000000  0.000000>
  1600.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.053747>
  1601.       rotate    < 0.000000  18.245545  0.000000>
  1602.       translate <-1.100100  7.000000 -3.385761>
  1603.       texture { spural_texture  }
  1604.    }
  1605.    object {
  1606.       sphere { <-0.887326  7.100000 -3.455905>  1.210000  }
  1607.       texture {
  1608.          spural_texture
  1609.       }
  1610.    }
  1611.    object {
  1612.       quadric { Connector_2  }
  1613.       clipped_by {
  1614.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.218990  }
  1615.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.208998 inverse  }
  1616.       }
  1617.       translate <-1.208998  0.000000  0.000000>
  1618.       scale     < 24.559841  1.000000  1.000000>
  1619.       translate < 0.049227  0.000000  0.000000>
  1620.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.005960>
  1621.       rotate    < 0.000000  14.640648  0.000000>
  1622.       translate <-0.887326  7.100000 -3.455905>
  1623.       texture { spural_texture  }
  1624.    }
  1625.    object {
  1626.       sphere { <-0.670076  7.200000 -3.512659>  1.220000  }
  1627.       texture {
  1628.          spural_texture
  1629.       }
  1630.    }
  1631.    object {
  1632.       quadric { Connector_2  }
  1633.       clipped_by {
  1634.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.228985  }
  1635.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.218994 inverse  }
  1636.       }
  1637.       translate <-1.218994  0.000000  0.000000>
  1638.       scale     < 24.605842  1.000000  1.000000>
  1639.       translate < 0.049541  0.000000  0.000000>
  1640.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.958343>
  1641.       rotate    < 0.000000  11.036211  0.000000>
  1642.       translate <-0.670076  7.200000 -3.512659>
  1643.       texture { spural_texture  }
  1644.    }
  1645.    object {
  1646.       sphere { <-0.449194  7.300000 -3.555739>  1.230000  }
  1647.       texture {
  1648.          spural_texture
  1649.       }
  1650.    }
  1651.    object {
  1652.       quadric { Connector_2  }
  1653.       clipped_by {
  1654.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.238981  }
  1655.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.228989 inverse  }
  1656.       }
  1657.       translate <-1.228989  0.000000  0.000000>
  1658.       scale     < 24.651650  1.000000  1.000000>
  1659.       translate < 0.049854  0.000000  0.000000>
  1660.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.911119>
  1661.       rotate    < 0.000000  7.431726  0.000000>
  1662.       translate <-0.449194  7.300000 -3.555739>
  1663.       texture { spural_texture  }
  1664.    }
  1665.    object {
  1666.       sphere { <-0.225544  7.400000 -3.584912>  1.240000  }
  1667.       texture {
  1668.          spural_texture
  1669.       }
  1670.    }
  1671.    object {
  1672.       quadric { Connector_2  }
  1673.       clipped_by {
  1674.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.248977  }
  1675.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.238985 inverse  }
  1676.       }
  1677.       translate <-1.238985  0.000000  0.000000>
  1678.       scale     < 24.697721  1.000000  1.000000>
  1679.       translate < 0.050166  0.000000  0.000000>
  1680.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.863818>
  1681.       rotate    < 0.000000  3.827158  0.000000>
  1682.       translate <-0.225544  7.400000 -3.584912>
  1683.       texture { spural_texture  }
  1684.    }
  1685.    object {
  1686.       sphere { < 0.000000  7.500000 -3.600000>  1.250000  }
  1687.       texture {
  1688.          spural_texture
  1689.       }
  1690.    }
  1691.    object {
  1692.       quadric { Connector_2  }
  1693.       clipped_by {
  1694.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.258972  }
  1695.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.248980 inverse  }
  1696.       }
  1697.       translate <-1.248980  0.000000  0.000000>
  1698.       scale     < 24.743640  1.000000  1.000000>
  1699.       translate < 0.050477  0.000000  0.000000>
  1700.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.816866>
  1701.       rotate    < 0.000000  0.222558  0.000000>
  1702.       translate < 0.000000  7.500000 -3.600000>
  1703.       texture { spural_texture  }
  1704.    }
  1705.    object {
  1706.       sphere { < 0.226548  7.600000 -3.600880>  1.260000  }
  1707.       texture {
  1708.          spural_texture
  1709.       }
  1710.    }
  1711.    object {
  1712.       quadric { Connector_2  }
  1713.       clipped_by {
  1714.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.268968  }
  1715.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.258976 inverse  }
  1716.       }
  1717.       translate <-1.258976  0.000000  0.000000>
  1718.       scale     < 24.789669  1.000000  1.000000>
  1719.       translate < 0.050786  0.000000  0.000000>
  1720.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.769992>
  1721.       rotate    < 0.000000 -3.381635  0.000000>
  1722.       translate < 0.226548  7.600000 -3.600880>
  1723.       texture { spural_texture  }
  1724.    }
  1725.    object {
  1726.       sphere { < 0.453205  7.700000 -3.587487>  1.270000  }
  1727.       texture {
  1728.          spural_texture
  1729.       }
  1730.    }
  1731.    object {
  1732.       quadric { Connector_2  }
  1733.       clipped_by {
  1734.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.278964  }
  1735.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.268972 inverse  }
  1736.       }
  1737.       translate <-1.268972  0.000000  0.000000>
  1738.       scale     < 24.835674  1.000000  1.000000>
  1739.       translate < 0.051095  0.000000  0.000000>
  1740.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.723332>
  1741.       rotate    < 0.000000 -6.986321  0.000000>
  1742.       translate < 0.453205  7.700000 -3.587487>
  1743.       texture { spural_texture  }
  1744.    }
  1745.    object {
  1746.       sphere { < 0.679070  7.800000 -3.559809>  1.280000  }
  1747.       texture {
  1748.          spural_texture
  1749.       }
  1750.    }
  1751.    object {
  1752.       quadric { Connector_2  }
  1753.       clipped_by {
  1754.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.288959  }
  1755.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.278967 inverse  }
  1756.       }
  1757.       translate <-1.278967  0.000000  0.000000>
  1758.       scale     < 24.881711  1.000000  1.000000>
  1759.       translate < 0.051402  0.000000  0.000000>
  1760.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.676829>
  1761.       rotate    < 0.000000 -10.590703  0.000000>
  1762.       translate < 0.679070  7.800000 -3.559809>
  1763.       texture { spural_texture  }
  1764.    }
  1765.    object {
  1766.       sphere { < 0.903242  7.900000 -3.517894>  1.290000  }
  1767.       texture {
  1768.          spural_texture
  1769.       }
  1770.    }
  1771.    bounded_by {
  1772.       sphere { <-0.053429  4.595000 -2.430440>  6.229205  }
  1773.    }
  1774.    /*
  1775.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1776.    Maximum x coordinate:  2.193242
  1777.            y coordinate:  9.190000
  1778.            z coordinate:  0.000000
  1779.    Minimum x coordinate: -2.300100
  1780.            y coordinate:  0.000000
  1781.            z coordinate: -4.860880
  1782.    Center  x coordinate: -0.053429
  1783.            y coordinate:  4.595000
  1784.            z coordinate: -2.430440
  1785. */
  1786. }
  1787. #declare spural29 =
  1788. composite {
  1789.    object {
  1790.       quadric { Connector_2  }
  1791.       clipped_by {
  1792.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.298955  }
  1793.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.288963 inverse  }
  1794.       }
  1795.       translate <-1.288963  0.000000  0.000000>
  1796.       scale     < 24.927710  1.000000  1.000000>
  1797.       translate < 0.051708  0.000000  0.000000>
  1798.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.630550>
  1799.       rotate    < 0.000000 -14.195052  0.000000>
  1800.       translate < 0.903242  7.900000 -3.517894>
  1801.       texture { spural_texture  }
  1802.    }
  1803.    object {
  1804.       sphere { < 1.124822  8.000000 -3.461846>  1.300000  }
  1805.       texture {
  1806.          spural_texture
  1807.       }
  1808.    }
  1809.    object {
  1810.       quadric { Connector_2  }
  1811.       clipped_by {
  1812.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.308951  }
  1813.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.298959 inverse  }
  1814.       }
  1815.       translate <-1.298959  0.000000  0.000000>
  1816.       scale     < 24.973747  1.000000  1.000000>
  1817.       translate < 0.052013  0.000000  0.000000>
  1818.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.584421>
  1819.       rotate    < 0.000000 -17.799532  0.000000>
  1820.       translate < 1.124822  8.000000 -3.461846>
  1821.       texture { spural_texture  }
  1822.    }
  1823.    object {
  1824.       sphere { < 1.342918  8.100000 -3.391825>  1.310000  }
  1825.       texture {
  1826.          spural_texture
  1827.       }
  1828.    }
  1829.    object {
  1830.       quadric { Connector_2  }
  1831.       clipped_by {
  1832.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.318947  }
  1833.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.308955 inverse  }
  1834.       }
  1835.       translate <-1.308955  0.000000  0.000000>
  1836.       scale     < 25.019897  1.000000  1.000000>
  1837.       translate < 0.052317  0.000000  0.000000>
  1838.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.538365>
  1839.       rotate    < 0.000000 -21.403889  0.000000>
  1840.       translate < 1.342918  8.100000 -3.391825>
  1841.       texture { spural_texture  }
  1842.    }
  1843.    object {
  1844.       sphere { < 1.556649  8.200000 -3.308048>  1.320000  }
  1845.       texture {
  1846.          spural_texture
  1847.       }
  1848.    }
  1849.    object {
  1850.       quadric { Connector_2  }
  1851.       clipped_by {
  1852.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.328943  }
  1853.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.318951 inverse  }
  1854.       }
  1855.       translate <-1.318951  0.000000  0.000000>
  1856.       scale     < 25.065931  1.000000  1.000000>
  1857.       translate < 0.052619  0.000000  0.000000>
  1858.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.492610>
  1859.       rotate    < 0.000000 -25.008288  0.000000>
  1860.       translate < 1.556649  8.200000 -3.308048>
  1861.       texture { spural_texture  }
  1862.    }
  1863.    object {
  1864.       sphere { < 1.765145  8.300000 -3.210788>  1.330000  }
  1865.       texture {
  1866.          spural_texture
  1867.       }
  1868.    }
  1869.    object {
  1870.       quadric { Connector_2  }
  1871.       clipped_by {
  1872.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.338939  }
  1873.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.328947 inverse  }
  1874.       }
  1875.       translate <-1.328947  0.000000  0.000000>
  1876.       scale     < 25.112130  1.000000  1.000000>
  1877.       translate < 0.052921  0.000000  0.000000>
  1878.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.446874>
  1879.       rotate    < 0.000000 -28.612641  0.000000>
  1880.       translate < 1.765145  8.300000 -3.210788>
  1881.       texture { spural_texture  }
  1882.    }
  1883.    object {
  1884.       sphere { < 1.967556  8.400000 -3.100372>  1.340000  }
  1885.       texture {
  1886.          spural_texture
  1887.       }
  1888.    }
  1889.    object {
  1890.       quadric { Connector_2  }
  1891.       clipped_by {
  1892.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.348935  }
  1893.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.338943 inverse  }
  1894.       }
  1895.       translate <-1.338943  0.000000  0.000000>
  1896.       scale     < 25.158186  1.000000  1.000000>
  1897.       translate < 0.053221  0.000000  0.000000>
  1898.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.401462>
  1899.       rotate    < 0.000000 -32.216756  0.000000>
  1900.       translate < 1.967556  8.400000 -3.100372>
  1901.       texture { spural_texture  }
  1902.    }
  1903.    object {
  1904.       sphere { < 2.163050  8.500000 -2.977183>  1.350000  }
  1905.       texture {
  1906.          spural_texture
  1907.       }
  1908.    }
  1909.    object {
  1910.       quadric { Connector_2  }
  1911.       clipped_by {
  1912.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.358931  }
  1913.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.348939 inverse  }
  1914.       }
  1915.       translate <-1.348939  0.000000  0.000000>
  1916.       scale     < 25.204356  1.000000  1.000000>
  1917.       translate < 0.053520  0.000000  0.000000>
  1918.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.356120>
  1919.       rotate    < 0.000000 -35.821272  0.000000>
  1920.       translate < 2.163050  8.500000 -2.977183>
  1921.       texture { spural_texture  }
  1922.    }
  1923.    object {
  1924.       sphere { < 2.350820  8.600000 -2.841653>  1.360000  }
  1925.       texture {
  1926.          spural_texture
  1927.       }
  1928.    }
  1929.    object {
  1930.       quadric { Connector_2  }
  1931.       clipped_by {
  1932.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.368927  }
  1933.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.358935 inverse  }
  1934.       }
  1935.       translate <-1.358935  0.000000  0.000000>
  1936.       scale     < 25.250473  1.000000  1.000000>
  1937.       translate < 0.053818  0.000000  0.000000>
  1938.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.311010>
  1939.       rotate    < 0.000000 -39.425611  0.000000>
  1940.       translate < 2.350820  8.600000 -2.841653>
  1941.       texture { spural_texture  }
  1942.    }
  1943.    object {
  1944.       sphere { < 2.530086  8.700000 -2.694268>  1.370000  }
  1945.       texture {
  1946.          spural_texture
  1947.       }
  1948.    }
  1949.    object {
  1950.       quadric { Connector_2  }
  1951.       clipped_by {
  1952.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.378923  }
  1953.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.368931 inverse  }
  1954.       }
  1955.       translate <-1.368931  0.000000  0.000000>
  1956.       scale     < 25.296710  1.000000  1.000000>
  1957.       translate < 0.054115  0.000000  0.000000>
  1958.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.265962>
  1959.       rotate    < 0.000000 -43.029797  0.000000>
  1960.       translate < 2.530086  8.700000 -2.694268>
  1961.       texture { spural_texture  }
  1962.    }
  1963.    object {
  1964.       sphere { < 2.700100  8.800000 -2.535562>  1.380000  }
  1965.       texture {
  1966.          spural_texture
  1967.       }
  1968.    }
  1969.    object {
  1970.       quadric { Connector_2  }
  1971.       clipped_by {
  1972.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.388919  }
  1973.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.378927 inverse  }
  1974.       }
  1975.       translate <-1.378927  0.000000  0.000000>
  1976.       scale     < 25.342784  1.000000  1.000000>
  1977.       translate < 0.054411  0.000000  0.000000>
  1978.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.221252>
  1979.       rotate    < 0.000000 -46.633976  0.000000>
  1980.       translate < 2.700100  8.800000 -2.535562>
  1981.       texture { spural_texture  }
  1982.    }
  1983.    object {
  1984.       sphere { < 2.860145  8.900000 -2.366118>  1.390000  }
  1985.       texture {
  1986.          spural_texture
  1987.       }
  1988.    }
  1989.    bounded_by {
  1990.       sphere { < 2.037484  5.145000 -2.380923>  6.694265  }
  1991.    }
  1992.    /*
  1993.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1994.    Maximum x coordinate:  4.250145
  1995.            y coordinate:  10.290000
  1996.            z coordinate:  0.000000
  1997.    Minimum x coordinate: -0.175178
  1998.            y coordinate:  0.000000
  1999.            z coordinate: -4.761846
  2000.    Center  x coordinate:  2.037484
  2001.            y coordinate:  5.145000
  2002.            z coordinate: -2.380923
  2003. */
  2004. }
  2005. #declare spural210 =
  2006. composite {
  2007.    object {
  2008.       quadric { Connector_2  }
  2009.       clipped_by {
  2010.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.398915  }
  2011.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.388923 inverse  }
  2012.       }
  2013.       translate <-1.388923  0.000000  0.000000>
  2014.       scale     < 25.389068  1.000000  1.000000>
  2015.       translate < 0.054706  0.000000  0.000000>
  2016.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.176516>
  2017.       rotate    < 0.000000 -50.238304  0.000000>
  2018.       translate < 2.860145  8.900000 -2.366118>
  2019.       texture { spural_texture  }
  2020.    }
  2021.    object {
  2022.       sphere { < 3.009543  9.000000 -2.186561>  1.400000  }
  2023.       texture {
  2024.          spural_texture
  2025.       }
  2026.    }
  2027.    object {
  2028.       quadric { Connector_2  }
  2029.       clipped_by {
  2030.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.408912  }
  2031.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.398919 inverse  }
  2032.       }
  2033.       translate <-1.398919  0.000000  0.000000>
  2034.       scale     < 25.435319  1.000000  1.000000>
  2035.       translate < 0.054999  0.000000  0.000000>
  2036.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.131989>
  2037.       rotate    < 0.000000 -53.842339  0.000000>
  2038.       translate < 3.009543  9.000000 -2.186561>
  2039.       texture { spural_texture  }
  2040.    }
  2041.    object {
  2042.       sphere { < 3.147655  9.100000 -1.997562>  1.410000  }
  2043.       texture {
  2044.          spural_texture
  2045.       }
  2046.    }
  2047.    object {
  2048.       quadric { Connector_2  }
  2049.       clipped_by {
  2050.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.418908  }
  2051.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.408915 inverse  }
  2052.       }
  2053.       translate <-1.408915  0.000000  0.000000>
  2054.       scale     < 25.481446  1.000000  1.000000>
  2055.       translate < 0.055292  0.000000  0.000000>
  2056.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.087757>
  2057.       rotate    < 0.000000 -57.446628  0.000000>
  2058.       translate < 3.147655  9.100000 -1.997562>
  2059.       texture { spural_texture  }
  2060.    }
  2061.    object {
  2062.       sphere { < 3.273882  9.200000 -1.799832>  1.420000  }
  2063.       texture {
  2064.          spural_texture
  2065.       }
  2066.    }
  2067.    object {
  2068.       quadric { Connector_2  }
  2069.       clipped_by {
  2070.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.428904  }
  2071.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.418912 inverse  }
  2072.       }
  2073.       translate <-1.418912  0.000000  0.000000>
  2074.       scale     < 25.527713  1.000000  1.000000>
  2075.       translate < 0.055583  0.000000  0.000000>
  2076.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.043565>
  2077.       rotate    < 0.000000 -61.050974  0.000000>
  2078.       translate < 3.273882  9.200000 -1.799832>
  2079.       texture { spural_texture  }
  2080.    }
  2081.    object {
  2082.       sphere { < 3.387672  9.300000 -1.594118>  1.430000  }
  2083.       texture {
  2084.          spural_texture
  2085.       }
  2086.    }
  2087.    object {
  2088.       quadric { Connector_2  }
  2089.       clipped_by {
  2090.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.438900  }
  2091.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.428908 inverse  }
  2092.       }
  2093.       translate <-1.428908  0.000000  0.000000>
  2094.       scale     < 25.574072  1.000000  1.000000>
  2095.       translate < 0.055873  0.000000  0.000000>
  2096.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.999459>
  2097.       rotate    < 0.000000 -64.655027  0.000000>
  2098.       translate < 3.387672  9.300000 -1.594118>
  2099.       texture { spural_texture  }
  2100.    }
  2101.    object {
  2102.       sphere { < 3.488521  9.400000 -1.381203>  1.440000  }
  2103.       texture {
  2104.          spural_texture
  2105.       }
  2106.    }
  2107.    object {
  2108.       quadric { Connector_2  }
  2109.       clipped_by {
  2110.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.448897  }
  2111.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.438904 inverse  }
  2112.       }
  2113.       translate <-1.438904  0.000000  0.000000>
  2114.       scale     < 25.620286  1.000000  1.000000>
  2115.       translate < 0.056163  0.000000  0.000000>
  2116.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.955665>
  2117.       rotate    < 0.000000 -68.258888  0.000000>
  2118.       translate < 3.488521  9.400000 -1.381203>
  2119.       texture { spural_texture  }
  2120.    }
  2121.    object {
  2122.       sphere { < 3.575973  9.500000 -1.161904>  1.450000  }
  2123.       texture {
  2124.          spural_texture
  2125.       }
  2126.    }
  2127.    object {
  2128.       quadric { Connector_2  }
  2129.       clipped_by {
  2130.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.458893  }
  2131.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.448901 inverse  }
  2132.       }
  2133.       translate <-1.448901  0.000000  0.000000>
  2134.       scale     < 25.666613  1.000000  1.000000>
  2135.       translate < 0.056451  0.000000  0.000000>
  2136.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.911935>
  2137.       rotate    < 0.000000 -71.863485  0.000000>
  2138.       translate < 3.575973  9.500000 -1.161904>
  2139.       texture { spural_texture  }
  2140.    }
  2141.    object {
  2142.       sphere { < 3.649621  9.600000 -0.937063>  1.460000  }
  2143.       texture {
  2144.          spural_texture
  2145.       }
  2146.    }
  2147.    object {
  2148.       quadric { Connector_2  }
  2149.       clipped_by {
  2150.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.468890  }
  2151.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.458897 inverse  }
  2152.       }
  2153.       translate <-1.458897  0.000000  0.000000>
  2154.       scale     < 25.712851  1.000000  1.000000>
  2155.       translate < 0.056738  0.000000  0.000000>
  2156.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.868460>
  2157.       rotate    < 0.000000 -75.467148  0.000000>
  2158.       translate < 3.649621  9.600000 -0.937063>
  2159.       texture { spural_texture  }
  2160.    }
  2161.    object {
  2162.       sphere { < 3.709117  9.700000 -0.707552>  1.470000  }
  2163.       texture {
  2164.          spural_texture
  2165.       }
  2166.    }
  2167.    object {
  2168.       quadric { Connector_2  }
  2169.       clipped_by {
  2170.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.478886  }
  2171.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.468894 inverse  }
  2172.       }
  2173.       translate <-1.468894  0.000000  0.000000>
  2174.       scale     < 25.759220  1.000000  1.000000>
  2175.       translate < 0.057024  0.000000  0.000000>
  2176.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.825032>
  2177.       rotate    < 0.000000 -79.071529  0.000000>
  2178.       translate < 3.709117  9.700000 -0.707552>
  2179.       texture { spural_texture  }
  2180.    }
  2181.    object {
  2182.       sphere { < 3.754162  9.800000 -0.474261>  1.480000  }
  2183.       texture {
  2184.          spural_texture
  2185.       }
  2186.    }
  2187.    object {
  2188.       quadric { Connector_2  }
  2189.       clipped_by {
  2190.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.488883  }
  2191.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.478890 inverse  }
  2192.       }
  2193.       translate <-1.478890  0.000000  0.000000>
  2194.       scale     < 25.805523  1.000000  1.000000>
  2195.       translate < 0.057309  0.000000  0.000000>
  2196.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.781836>
  2197.       rotate    < 0.000000 -82.675574  0.000000>
  2198.       translate < 3.754162  9.800000 -0.474261>
  2199.       texture { spural_texture  }
  2200.    }
  2201.    object {
  2202.       sphere { < 3.784517  9.900000 -0.238102>  1.490000  }
  2203.       texture {
  2204.          spural_texture
  2205.       }
  2206.    }
  2207.    bounded_by {
  2208.       sphere { < 2.637259  5.695000 -1.167331>  7.398743  }
  2209.    }
  2210.    /*
  2211.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2212.    Maximum x coordinate:  5.274517
  2213.            y coordinate:  11.390000
  2214.            z coordinate:  1.251898
  2215.    Minimum x coordinate:  0.000000
  2216.            y coordinate:  0.000000
  2217.            z coordinate: -3.586561
  2218.    Center  x coordinate:  2.637259
  2219.            y coordinate:  5.695000
  2220.            z coordinate: -1.167331
  2221. */
  2222. }
  2223. #declare spural211 =
  2224. composite {
  2225.    object {
  2226.       quadric { Connector_2  }
  2227.       clipped_by {
  2228.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.498879  }
  2229.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.488887 inverse  }
  2230.       }
  2231.       translate <-1.488887  0.000000  0.000000>
  2232.       scale     < 25.851941  1.000000  1.000000>
  2233.       translate < 0.057593  0.000000  0.000000>
  2234.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.738700>
  2235.       rotate    < 0.000000 -86.279480  0.000000>
  2236.       translate < 3.784517  9.900000 -0.238102>
  2237.       texture { spural_texture  }
  2238.    }
  2239.    object {
  2240.       sphere { < 3.800000  10.000000  0.000000>  1.500000  }
  2241.       texture {
  2242.          spural_texture
  2243.       }
  2244.    }
  2245.    object {
  2246.       quadric { Connector_2  }
  2247.       clipped_by {
  2248.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.508876  }
  2249.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.498883 inverse  }
  2250.       }
  2251.       translate <-1.498883  0.000000  0.000000>
  2252.       scale     < 25.898246  1.000000  1.000000>
  2253.       translate < 0.057876  0.000000  0.000000>
  2254.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.695837>
  2255.       rotate    < 0.000000 -89.883542  0.000000>
  2256.       translate < 3.800000  10.000000  0.000000>
  2257.       texture { spural_texture  }
  2258.    }
  2259.    object {
  2260.       sphere { < 3.800486  10.100000  0.239106>  1.510000  }
  2261.       texture {
  2262.          spural_texture
  2263.       }
  2264.    }
  2265.    object {
  2266.       quadric { Connector_2  }
  2267.       clipped_by {
  2268.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.518872  }
  2269.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.508880 inverse  }
  2270.       }
  2271.       translate <-1.508880  0.000000  0.000000>
  2272.       scale     < 25.944717  1.000000  1.000000>
  2273.       translate < 0.058157  0.000000  0.000000>
  2274.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.652987>
  2275.       rotate    < 0.000000 -93.487584  0.000000>
  2276.       translate < 3.800486  10.100000  0.239106>
  2277.       texture { spural_texture  }
  2278.    }
  2279.    object {
  2280.       sphere { < 3.785910  10.200000  0.478272>  1.520000  }
  2281.       texture {
  2282.          spural_texture
  2283.       }
  2284.    }
  2285.    object {
  2286.       quadric { Connector_2  }
  2287.       clipped_by {
  2288.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.528869  }
  2289.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.518876 inverse  }
  2290.       }
  2291.       translate <-1.518876  0.000000  0.000000>
  2292.       scale     < 25.991011  1.000000  1.000000>
  2293.       translate < 0.058439  0.000000  0.000000>
  2294.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.610465>
  2295.       rotate    < 0.000000 -97.091808  0.000000>
  2296.       translate < 3.785910  10.200000  0.478272>
  2297.       texture { spural_texture  }
  2298.    }
  2299.    object {
  2300.       sphere { < 3.756266  10.300000  0.716546>  1.530000  }
  2301.       texture {
  2302.          spural_texture
  2303.       }
  2304.    }
  2305.    object {
  2306.       quadric { Connector_2  }
  2307.       clipped_by {
  2308.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.538865  }
  2309.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.528873 inverse  }
  2310.       }
  2311.       translate <-1.528873  0.000000  0.000000>
  2312.       scale     < 26.037493  1.000000  1.000000>
  2313.       translate < 0.058718  0.000000  0.000000>
  2314.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.567936>
  2315.       rotate    < 0.000000 -100.695398  0.000000>
  2316.       translate < 3.756266  10.300000  0.716546>
  2317.       texture { spural_texture  }
  2318.    }
  2319.    object {
  2320.       sphere { < 3.711611  10.400000  0.952980>  1.540000  }
  2321.       texture {
  2322.          spural_texture
  2323.       }
  2324.    }
  2325.    object {
  2326.       quadric { Connector_2  }
  2327.       clipped_by {
  2328.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.548862  }
  2329.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.538870 inverse  }
  2330.       }
  2331.       translate <-1.538870  0.000000  0.000000>
  2332.       scale     < 26.083839  1.000000  1.000000>
  2333.       translate < 0.058997  0.000000  0.000000>
  2334.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.525695>
  2335.       rotate    < 0.000000 -104.299686  0.000000>
  2336.       translate < 3.711611  10.400000  0.952980>
  2337.       texture { spural_texture  }
  2338.    }
  2339.    object {
  2340.       sphere { < 3.652057  10.500000  1.186625>  1.550000  }
  2341.       texture {
  2342.          spural_texture
  2343.       }
  2344.    }
  2345.    object {
  2346.       quadric { Connector_2  }
  2347.       clipped_by {
  2348.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.558859  }
  2349.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.548866 inverse  }
  2350.       }
  2351.       translate <-1.548866  0.000000  0.000000>
  2352.       scale     < 26.130319  1.000000  1.000000>
  2353.       translate < 0.059275  0.000000  0.000000>
  2354.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.483494>
  2355.       rotate    < 0.000000 -107.903500  0.000000>
  2356.       translate < 3.652057  10.500000  1.186625>
  2357.       texture { spural_texture  }
  2358.    }
  2359.    object {
  2360.       sphere { < 3.577780  10.600000  1.416543>  1.560000  }
  2361.       texture {
  2362.          spural_texture
  2363.       }
  2364.    }
  2365.    object {
  2366.       quadric { Connector_2  }
  2367.       clipped_by {
  2368.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.568856  }
  2369.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.558863 inverse  }
  2370.       }
  2371.       translate <-1.558863  0.000000  0.000000>
  2372.       scale     < 26.176812  1.000000  1.000000>
  2373.       translate < 0.059551  0.000000  0.000000>
  2374.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.441444>
  2375.       rotate    < 0.000000 -111.507472  0.000000>
  2376.       translate < 3.577780  10.600000  1.416543>
  2377.       texture { spural_texture  }
  2378.    }
  2379.    object {
  2380.       sphere { < 3.489013  10.700000  1.641805>  1.570000  }
  2381.       texture {
  2382.          spural_texture
  2383.       }
  2384.    }
  2385.    object {
  2386.       quadric { Connector_2  }
  2387.       clipped_by {
  2388.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.578852  }
  2389.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.568860 inverse  }
  2390.       }
  2391.       translate <-1.568860  0.000000  0.000000>
  2392.       scale     < 26.223219  1.000000  1.000000>
  2393.       translate < 0.059827  0.000000  0.000000>
  2394.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.399634>
  2395.       rotate    < 0.000000 -115.111380  0.000000>
  2396.       translate < 3.489013  10.700000  1.641805>
  2397.       texture { spural_texture  }
  2398.    }
  2399.    object {
  2400.       sphere { < 3.386049  10.800000  1.861496>  1.580000  }
  2401.       texture {
  2402.          spural_texture
  2403.       }
  2404.    }
  2405.    object {
  2406.       quadric { Connector_2  }
  2407.       clipped_by {
  2408.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.588849  }
  2409.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.578856 inverse  }
  2410.       }
  2411.       translate <-1.578856  0.000000  0.000000>
  2412.       scale     < 26.269699  1.000000  1.000000>
  2413.       translate < 0.060102  0.000000  0.000000>
  2414.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.357917>
  2415.       rotate    < 0.000000 -118.715239  0.000000>
  2416.       translate < 3.386049  10.800000  1.861496>
  2417.       texture { spural_texture  }
  2418.    }
  2419.    object {
  2420.       sphere { < 3.269238  10.900000  2.074721>  1.590000  }
  2421.       texture {
  2422.          spural_texture
  2423.       }
  2424.    }
  2425.    bounded_by {
  2426.       sphere { < 2.655243  6.245000  1.082361>  7.986858  }
  2427.    }
  2428.    /*
  2429.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2430.    Maximum x coordinate:  5.310486
  2431.            y coordinate:  12.490000
  2432.            z coordinate:  3.664721
  2433.    Minimum x coordinate:  0.000000
  2434.            y coordinate:  0.000000
  2435.            z coordinate: -1.500000
  2436.    Center  x coordinate:  2.655243
  2437.            y coordinate:  6.245000
  2438.            z coordinate:  1.082361
  2439. */
  2440. }
  2441. #declare spural212 =
  2442. composite {
  2443.    object {
  2444.       quadric { Connector_2  }
  2445.       clipped_by {
  2446.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.598846  }
  2447.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.588853 inverse  }
  2448.       }
  2449.       translate <-1.588853  0.000000  0.000000>
  2450.       scale     < 26.316274  1.000000  1.000000>
  2451.       translate < 0.060375  0.000000  0.000000>
  2452.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.316275>
  2453.       rotate    < 0.000000 -122.319138  0.000000>
  2454.       translate < 3.269238  10.900000  2.074721>
  2455.       texture { spural_texture  }
  2456.    }
  2457.    object {
  2458.       sphere { < 3.138986  11.000000  2.280607>  1.600000  }
  2459.       texture {
  2460.          spural_texture
  2461.       }
  2462.    }
  2463.    object {
  2464.       quadric { Connector_2  }
  2465.       clipped_by {
  2466.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.608843  }
  2467.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.598850 inverse  }
  2468.       }
  2469.       translate <-1.598850  0.000000  0.000000>
  2470.       scale     < 26.362705  1.000000  1.000000>
  2471.       translate < 0.060648  0.000000  0.000000>
  2472.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.274920>
  2473.       rotate    < 0.000000 -125.923239  0.000000>
  2474.       translate < 3.138986  11.000000  2.280607>
  2475.       texture { spural_texture  }
  2476.    }
  2477.    object {
  2478.       sphere { < 2.995755  11.100000  2.478304>  1.610000  }
  2479.       texture {
  2480.          spural_texture
  2481.       }
  2482.    }
  2483.    object {
  2484.       quadric { Connector_2  }
  2485.       clipped_by {
  2486.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.618840  }
  2487.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.608847 inverse  }
  2488.       }
  2489.       translate <-1.608847  0.000000  0.000000>
  2490.       scale     < 26.409275  1.000000  1.000000>
  2491.       translate < 0.060920  0.000000  0.000000>
  2492.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.233600>
  2493.       rotate    < 0.000000 -129.526624  0.000000>
  2494.       translate < 2.995755  11.100000  2.478304>
  2495.       texture { spural_texture  }
  2496.    }
  2497.    object {
  2498.       sphere { < 2.840062  11.200000  2.666996>  1.620000  }
  2499.       texture {
  2500.          spural_texture
  2501.       }
  2502.    }
  2503.    object {
  2504.       quadric { Connector_2  }
  2505.       clipped_by {
  2506.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.628837  }
  2507.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.618844 inverse  }
  2508.       }
  2509.       translate <-1.618844  0.000000  0.000000>
  2510.       scale     < 26.455794  1.000000  1.000000>
  2511.       translate < 0.061191  0.000000  0.000000>
  2512.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.192482>
  2513.       rotate    < 0.000000 -133.130755  0.000000>
  2514.       translate < 2.840062  11.200000  2.666996>
  2515.       texture { spural_texture  }
  2516.    }
  2517.    object {
  2518.       sphere { < 2.672472  11.300000  2.845894>  1.630000  }
  2519.       texture {
  2520.          spural_texture
  2521.       }
  2522.    }
  2523.    object {
  2524.       quadric { Connector_2  }
  2525.       clipped_by {
  2526.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.638834  }
  2527.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.628841 inverse  }
  2528.       }
  2529.       translate <-1.628841  0.000000  0.000000>
  2530.       scale     < 26.502300  1.000000  1.000000>
  2531.       translate < 0.061460  0.000000  0.000000>
  2532.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.151531>
  2533.       rotate    < 0.000000 -136.734566  0.000000>
  2534.       translate < 2.672472  11.300000  2.845894>
  2535.       texture { spural_texture  }
  2536.    }
  2537.    object {
  2538.       sphere { < 2.493603  11.400000  3.014248>  1.640000  }
  2539.       texture {
  2540.          spural_texture
  2541.       }
  2542.    }
  2543.    object {
  2544.       quadric { Connector_2  }
  2545.       clipped_by {
  2546.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.648831  }
  2547.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.638838 inverse  }
  2548.       }
  2549.       translate <-1.638838  0.000000  0.000000>
  2550.       scale     < 26.548947  1.000000  1.000000>
  2551.       translate < 0.061729  0.000000  0.000000>
  2552.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.110612>
  2553.       rotate    < 0.000000 -140.338413  0.000000>
  2554.       translate < 2.493603  11.400000  3.014248>
  2555.       texture { spural_texture  }
  2556.    }
  2557.    object {
  2558.       sphere { < 2.304118  11.500000  3.171347>  1.650000  }
  2559.       texture {
  2560.          spural_texture
  2561.       }
  2562.    }
  2563.    object {
  2564.       quadric { Connector_2  }
  2565.       clipped_by {
  2566.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.658828  }
  2567.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.648835 inverse  }
  2568.       }
  2569.       translate <-1.648835  0.000000  0.000000>
  2570.       scale     < 26.595408  1.000000  1.000000>
  2571.       translate < 0.061997  0.000000  0.000000>
  2572.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.070010>
  2573.       rotate    < 0.000000 -143.942174  0.000000>
  2574.       translate < 2.304118  11.500000  3.171347>
  2575.       texture { spural_texture  }
  2576.    }
  2577.    object {
  2578.       sphere { < 2.104728  11.600000  3.316520>  1.660000  }
  2579.       texture {
  2580.          spural_texture
  2581.       }
  2582.    }
  2583.    object {
  2584.       quadric { Connector_2  }
  2585.       clipped_by {
  2586.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.668825  }
  2587.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.658832 inverse  }
  2588.       }
  2589.       translate <-1.658832  0.000000  0.000000>
  2590.       scale     < 26.642127  1.000000  1.000000>
  2591.       translate < 0.062263  0.000000  0.000000>
  2592.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.029337>
  2593.       rotate    < 0.000000 -147.546037  0.000000>
  2594.       translate < 2.104728  11.600000  3.316520>
  2595.       texture { spural_texture  }
  2596.    }
  2597.    object {
  2598.       sphere { < 1.896182  11.700000  3.449143>  1.670000  }
  2599.       texture {
  2600.          spural_texture
  2601.       }
  2602.    }
  2603.    object {
  2604.       quadric { Connector_2  }
  2605.       clipped_by {
  2606.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.678822  }
  2607.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.668829 inverse  }
  2608.       }
  2609.       translate <-1.668829  0.000000  0.000000>
  2610.       scale     < 26.688600  1.000000  1.000000>
  2611.       translate < 0.062530  0.000000  0.000000>
  2612.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.989031>
  2613.       rotate    < 0.000000 -151.149554  0.000000>
  2614.       translate < 1.896182  11.700000  3.449143>
  2615.       texture { spural_texture  }
  2616.    }
  2617.    object {
  2618.       sphere { < 1.679274  11.800000  3.568638>  1.680000  }
  2619.       texture {
  2620.          spural_texture
  2621.       }
  2622.    }
  2623.    object {
  2624.       quadric { Connector_2  }
  2625.       clipped_by {
  2626.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.688819  }
  2627.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.678826 inverse  }
  2628.       }
  2629.       translate <-1.678826  0.000000  0.000000>
  2630.       scale     < 26.735351  1.000000  1.000000>
  2631.       translate < 0.062794  0.000000  0.000000>
  2632.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.948635>
  2633.       rotate    < 0.000000 -154.753468  0.000000>
  2634.       translate < 1.679274  11.800000  3.568638>
  2635.       texture { spural_texture  }
  2636.    }
  2637.    object {
  2638.       sphere { < 1.454828  11.900000  3.674477>  1.690000  }
  2639.       texture {
  2640.          spural_texture
  2641.       }
  2642.    }
  2643.    bounded_by {
  2644.       sphere { < 2.251907  6.795000  2.682238>  8.488693  }
  2645.    }
  2646.    /*
  2647.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2648.    Maximum x coordinate:  4.738986
  2649.            y coordinate:  13.590000
  2650.            z coordinate:  5.364477
  2651.    Minimum x coordinate: -0.235172
  2652.            y coordinate:  0.000000
  2653.            z coordinate:  0.000000
  2654.    Center  x coordinate:  2.251907
  2655.            y coordinate:  6.795000
  2656.            z coordinate:  2.682238
  2657. */
  2658. }
  2659. #declare spural213 =
  2660. composite {
  2661.    object {
  2662.       quadric { Connector_2  }
  2663.       clipped_by {
  2664.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.698816  }
  2665.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.688823 inverse  }
  2666.       }
  2667.       translate <-1.688823  0.000000  0.000000>
  2668.       scale     < 26.781914  1.000000  1.000000>
  2669.       translate < 0.063058  0.000000  0.000000>
  2670.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.908554>
  2671.       rotate    < 0.000000 -158.357210  0.000000>
  2672.       translate < 1.454828  11.900000  3.674477>
  2673.       texture { spural_texture  }
  2674.    }
  2675.    object {
  2676.       sphere { < 1.223707  12.000000  3.766184>  1.700000  }
  2677.       texture {
  2678.          spural_texture
  2679.       }
  2680.    }
  2681.    object {
  2682.       quadric { Connector_2  }
  2683.       clipped_by {
  2684.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.708813  }
  2685.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.698820 inverse  }
  2686.       }
  2687.       translate <-1.698820  0.000000  0.000000>
  2688.       scale     < 26.828565  1.000000  1.000000>
  2689.       translate < 0.063321  0.000000  0.000000>
  2690.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.868547>
  2691.       rotate    < 0.000000 -161.960944  0.000000>
  2692.       translate < 1.223707  12.000000  3.766184>
  2693.       texture { spural_texture  }
  2694.    }
  2695.    object {
  2696.       sphere { < 0.986801  12.100000  3.843338>  1.710000  }
  2697.       texture {
  2698.          spural_texture
  2699.       }
  2700.    }
  2701.    object {
  2702.       quadric { Connector_2  }
  2703.       clipped_by {
  2704.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.718811  }
  2705.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.708817 inverse  }
  2706.       }
  2707.       translate <-1.708817  0.000000  0.000000>
  2708.       scale     < 26.875175  1.000000  1.000000>
  2709.       translate < 0.063583  0.000000  0.000000>
  2710.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.828725>
  2711.       rotate    < 0.000000 -165.564602  0.000000>
  2712.       translate < 0.986801  12.100000  3.843338>
  2713.       texture { spural_texture  }
  2714.    }
  2715.    object {
  2716.       sphere { < 0.745028  12.200000  3.905574>  1.720000  }
  2717.       texture {
  2718.          spural_texture
  2719.       }
  2720.    }
  2721.    object {
  2722.       quadric { Connector_2  }
  2723.       clipped_by {
  2724.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.728808  }
  2725.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.718815 inverse  }
  2726.       }
  2727.       translate <-1.718815  0.000000  0.000000>
  2728.       scale     < 26.921836  1.000000  1.000000>
  2729.       translate < 0.063845  0.000000  0.000000>
  2730.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.789009>
  2731.       rotate    < 0.000000 -169.168228  0.000000>
  2732.       translate < 0.745028  12.200000  3.905574>
  2733.       texture { spural_texture  }
  2734.    }
  2735.    object {
  2736.       sphere { < 0.499328  12.300000  3.952585>  1.730000  }
  2737.       texture {
  2738.          spural_texture
  2739.       }
  2740.    }
  2741.    object {
  2742.       quadric { Connector_2  }
  2743.       clipped_by {
  2744.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.738805  }
  2745.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.728812 inverse  }
  2746.       }
  2747.       translate <-1.728812  0.000000  0.000000>
  2748.       scale     < 26.968578  1.000000  1.000000>
  2749.       translate < 0.064105  0.000000  0.000000>
  2750.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.749372>
  2751.       rotate    < 0.000000 -172.771896  0.000000>
  2752.       translate < 0.499328  12.300000  3.952585>
  2753.       texture { spural_texture  }
  2754.    }
  2755.    object {
  2756.       sphere { < 0.250660  12.400000  3.984123>  1.740000  }
  2757.       texture {
  2758.          spural_texture
  2759.       }
  2760.    }
  2761.    object {
  2762.       quadric { Connector_2  }
  2763.       clipped_by {
  2764.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.748802  }
  2765.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.738809 inverse  }
  2766.       }
  2767.       translate <-1.738809  0.000000  0.000000>
  2768.       scale     < 27.015276  1.000000  1.000000>
  2769.       translate < 0.064364  0.000000  0.000000>
  2770.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.709919>
  2771.       rotate    < 0.000000 -176.375682  0.000000>
  2772.       translate < 0.250660  12.400000  3.984123>
  2773.       texture { spural_texture  }
  2774.    }
  2775.  
  2776.    object {
  2777.       union {
  2778.          sphere { <0.0 0.0 0.0> 2.1 texture { R_Marble1  }  }
  2779.          sphere { <0.0 0.0 0.0> 1.9 translate <0.0 0.0 -0.217> texture { Iris  }  }
  2780.       }
  2781.       rotate <5 90 0>
  2782.       scale <1.2 1.2 1.2>
  2783.       translate <0.0 12.5 4.0>
  2784.    }
  2785.    bounded_by {
  2786.       sphere { < 0.586854  7.125000  2.875000>  8.9  }
  2787.    }
  2788.    /*
  2789.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2790.    Maximum x coordinate:  2.923707
  2791.            y coordinate:  14.250000
  2792.            z coordinate:  5.750000
  2793.    Minimum x coordinate: -1.750000
  2794.            y coordinate:  0.000000
  2795.            z coordinate:  0.000000
  2796.    Center  x coordinate:  0.586854
  2797.            y coordinate:  7.125000
  2798.            z coordinate:  2.875000
  2799. */
  2800. }
  2801.  
  2802. #declare spural2 =
  2803. composite {
  2804.    composite { spural21  }
  2805.    composite { spural22  }
  2806.    composite { spural23  }
  2807.    composite { spural24  }
  2808.    composite { spural25  }
  2809.    composite { spural26  }
  2810.    composite { spural27  }
  2811.    composite { spural28  }
  2812.    composite { spural29  }
  2813.    composite { spural210  }
  2814.    composite { spural211  }
  2815.    composite { spural212  }
  2816.    composite { spural213  }
  2817.    bounded_by {
  2818.       sphere { < 0.449606  6.875000  0.444560>  11.4  }
  2819.    }
  2820.    /*
  2821.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2822.    Maximum x coordinate:  5.310486
  2823.            y coordinate:  14.250000
  2824.            z coordinate:  5.750000
  2825.    Minimum x coordinate: -4.411275
  2826.            y coordinate: -0.500000
  2827.            z coordinate: -4.860880
  2828.    Center  x coordinate:  0.449606
  2829.            y coordinate:  6.875000
  2830.            z coordinate:  0.444560
  2831. */
  2832. }
  2833.