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/ The Datafile PD-CD 5 / DATAFILE_PDCD5.iso / flightsims / thunder / !Help
Text File  |  1994-12-03  |  6KB  |  154 lines

  1.  
  2. |                  |
  3. |  Thunder Strike  |
  4. |                  |
  5.  
  6.  
  7.  
  8. ©1994 Jupiter Productions
  9.  
  10.  
  11.  
  12. Created By
  13.  
  14. Shanaka Thilakawardhana
  15.  
  16.  
  17.  
  18. Using
  19.  
  20. Flight Sim Toolkit
  21.  
  22.  
  23.  
  24. Distributed as a Shareware release by
  25.  
  26. The DataFile
  27.  
  28.  
  29. More text below ⇩ Use the scroll bar
  30.  
  31. -----------------------------------------------------------------------------
  32.  
  33. Full information can be found in the 'Text' directory. The game requires
  34. 400k in order to start and it is also worth configuring about 96k of system
  35. sprite memory (these can both be carried out from the task manager window).
  36. If after having seen the intro sequence you get bored with it, you can skip
  37. it by simply pressing <ESCAPE> once it has started.
  38.  
  39. Note for those with Hard Discs
  40. ------------------------------
  41.  
  42. If you have access to a hard disc drive, then you will probably be totally
  43. incensed by the fact that you have to load this game from a floppy disc; this
  44. makes it very slow and fails to utilise the hardware that you have. If this
  45. is the case then simply follow the instructions below to create a much nicer
  46. game (note; you will need just over 2Mb free on your hard disc in order to
  47. successfully install the game and you should keep BACKUPS of any files you
  48. delete, just in case the worst happens):
  49.  
  50.  
  51. 1 Copy the application !Thunder from Disc1 on to your hard drive (the
  52. exact destinantion does not matter in the least).
  53.  
  54. 2 Open up the application !Thunder by <Shift> double-clicking on it
  55. (that is, hold down shift and double click on the icon with <SELECT>).
  56.  
  57. 3 Create a new directory entitled 'Missions' in the current directory.
  58.  
  59. 4 Open this directory and install the missions from the other two discs
  60. in this directory.
  61.  
  62. 5 Close the 'Missions' window.
  63.  
  64. 6 Locate the programmes 'menu' and 'menu3' and delete them.
  65.  
  66. 7 Rename the program 'menu2' to 'menu'
  67.  
  68. 8 Sit back and enjoy!
  69.  
  70. 9 If after doing this you wish to save some more room on your hard drive
  71. you can delete the file 'Disc' from the 'Graphics' directory (this can
  72. be found in the 'TunesPics' directory).
  73.  
  74. A similar procedure can be implemented for those who wish to conserve hard
  75. drive space but have a high-density disc-drive (again keep BACKUPS of any
  76. files you delete):
  77.  
  78. 1 Format a new 1.6Mb disc and name it Missions.
  79.  
  80. 2 Copy all four of the missions (on discs 2 and 3) onto this disc.
  81.  
  82. 3 Open the !Thunder directory as shown above.
  83.  
  84. 4 Locate the programmes 'menu' and 'menu2' and delete them.
  85.  
  86. 5 Rename 'menu3' to 'menu'
  87.  
  88. 6 It is now ready for use
  89.  
  90. Such a technique could also be employed if you wish to have only the menu
  91. section on your hardrive and the missions on either a single HD disc or two
  92. DD discs. Simply use the menu program relevant to which density you are
  93. using ('menu' if the missions are for those using DD discs, and 'menu2' for
  94. those using a HD disc) and then deleting those files not necessary.
  95.  
  96. -----------------------------------------------------------------------------
  97.  
  98. Taking off in 10 seconds
  99. ------------------------
  100.  
  101. Having started a mission you will probably want to start flying immediately.
  102. It can be frustrating if it takes a long time to get into the air so in order
  103. to do so, one of two procedures can be taken so as to get into the air as
  104. quickly as possible:
  105.  
  106. 1 The proper take off:
  107. - Press <4> on the keyboard for 40% engine power and allow the craft to
  108. gently ease forwards. Using the ',' and '.' keys the craft can now be
  109. taxied around the track. You must be careful not to allow the plane to
  110. touch the ground around the runway as you will be destroyed; the same
  111. applies to the hangar. Once you have positined yourself correctly on
  112. the runway, simply press <0> on the keyboard for maximum power and
  113. ease the mouse back to pull the plane up. Even without your
  114. intervention, the plane is designed to take off. On the first and
  115. second missions watch out for anotherr plane which takes off from your
  116. base within thirty seconds of starting the game. This is a scout plane
  117. identical in design to your own except without any artillery. You can
  118. if you wish follow this plane, but be warned, its trip takes a very
  119. long time! With careful practice it is possible to take off from your
  120. hangar withou having to turn the craft, simply by going staright to
  121. full power and pulling back with the mouse.
  122.  
  123. 2 The improper take off:
  124. - Virtually identical to the first way of taking off, this time when you
  125. start you press <Ctrl-B> which selects the special world exploration
  126. model of the plane. Basically this means that your craft will bounce
  127. off the ground if it hits it. Also, your craft has no air-resistence,
  128. allowing for speeds in excess of 10,000 kmph. Be warned though, if you
  129. travel too fast, the plane becomes hugely erratic and impossible to
  130. control. Also, FST does not allow the craft to stray too far off the;
  131. go too far and you automatically self-destruct. The nature of this mode
  132. means that you can disregard the runway, stop in mid-air for combat,
  133. fly backwards from any point and travel very quickly to destinations.
  134. If you do start to speed up too rapidly, pressing <1> on the keyboard
  135. will cause the plane to stop instantly.
  136.  
  137. -----------------------------------------------------------------------------
  138.  
  139. If you have any problems with this game then send me letter to the following
  140. address:
  141.  
  142. 59 Inverary Road, Wroughton, Swindon, Wilts. SN4 9DL
  143.  
  144. Or phone me on (0793) 812668. I promise to reply to all letters sent in.
  145.  
  146. The registration fee for Thunder Strike is only £5.  Send this to the above
  147. address if you are still using the game after 14 days.
  148.  
  149. Your support of the Shareware principle is welcomed and encouraged.
  150.  
  151. _____________________________________________________________________________
  152.  
  153.  
  154.