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/ The Datafile PD-CD 5 / DATAFILE_PDCD5.iso / gutenburg / guten96e / tgamt210 / tgamt210.txt
Text File  |  1996-03-17  |  510KB  |  10,105 lines

  1. ******The Project Gutenberg Etext of Andrew Steinmetz's********
  2. *********The Gaming Table:  Its Votaries and Victims***********
  3. Volume #2  #2 in our series by Andrew Steinmetz
  4.  
  5.  
  6. Copyright laws are changing all over the world, be sure to check
  7. the copyright laws for your country before posting these files!!
  8.  
  9. Please take a look at the important information in this header.
  10. We encourage you to keep this file on your own disk, keeping an
  11. electronic path open for the next readers.  Do not remove this.
  12.  
  13.  
  14. **Welcome To The World of Free Plain Vanilla Electronic Texts**
  15.  
  16. **Etexts Readable By Both Humans and By Computers, Since 1971**
  17.  
  18. *These Etexts Prepared By Hundreds of Volunteers and Donations*
  19.  
  20. Information on contacting Project Gutenberg to get Etexts, and
  21. further information is included below.  We need your donations.
  22.  
  23.  
  24. The Gaming Table, Its Votaries and Victims  Volume #2
  25.  
  26. by Andrew Steinmetz
  27.  
  28. May, 1996  [Etext #531]
  29.  
  30.  
  31. ******The Project Gutenberg Etext of Andrew Steinmetz's********
  32. *********The Gaming Table:  Its Votaries and Victims***********
  33. *****This file should be named tgamt210.txt or tgamt210.zip******
  34.  
  35. Corrected EDITIONS of our etexts get a new NUMBER, tgamt211.txt.
  36. VERSIONS based on separate sources get new LETTER, tgamt210a.txt
  37.  
  38.  
  39. We are now trying to release all our books one month in advance
  40. of the official release dates, for time for better editing.
  41.  
  42. Please note:  neither this list nor its contents are final till
  43. midnight of the last day of the month of any such announcement.
  44. The official release date of all Project Gutenberg Etexts is at
  45. Midnight, Central Time, of the last day of the stated month.  A
  46. preliminary version may often be posted for suggestion, comment
  47. and editing by those who wish to do so.  To be sure you have an
  48. up to date first edition [xxxxx10x.xxx] please check file sizes
  49. in the first week of the next month.  Since our ftp program has
  50. a bug in it that scrambles the date [tried to fix and failed] a
  51. look at the file size will have to do, but we will try to see a
  52. new copy has at least one byte more or less.
  53.  
  54.  
  55. Information about Project Gutenberg (one page)
  56.  
  57. We produce about two million dollars for each hour we work.  The
  58. fifty hours is one conservative estimate for how long it we take
  59. to get any etext selected, entered, proofread, edited, copyright
  60. searched and analyzed, the copyright letters written, etc.  This
  61. projected audience is one hundred million readers.  If our value
  62. per text is nominally estimated at one dollar then we produce $2
  63. million dollars per hour this year as we release thirty-two text
  64. files per month:  or 400 more Etexts in 1996 for a total of 800.
  65. If these reach just 10% of the computerized population, then the
  66. total should reach 80 billion Etexts.
  67.  
  68. The Goal of Project Gutenberg is to Give Away One Trillion Etext
  69. Files by the December 31, 2001.  [10,000 x 100,000,000=Trillion]
  70. This is ten thousand titles each to one hundred million readers,
  71. which is only 10% of the present number of computer users.  2001
  72. should have at least twice as many computer users as that, so it
  73. will require us reaching less than 5% of the users in 2001.
  74.  
  75.  
  76. We need your donations more than ever!
  77.  
  78.  
  79. All donations should be made to "Project Gutenberg/IBC", and are
  80. tax deductible to the extent allowable by law ("IBC" is Illinois
  81. Benedictine College).  (Subscriptions to our paper newsletter go
  82. to IBC, too)
  83.  
  84. For these and other matters, please mail to:
  85.  
  86. Project Gutenberg
  87. P. O. Box  2782
  88. Champaign, IL 61825
  89.  
  90. When all other email fails try our Michael S. Hart, Executive
  91. Director:
  92. hart@vmd.cso.uiuc.edu (internet)   hart@uiucvmd   (bitnet)
  93.  
  94. We would prefer to send you this information by email
  95. (Internet, Bitnet, Compuserve, ATTMAIL or MCImail).
  96.  
  97. ******
  98. If you have an FTP program (or emulator), please
  99. FTP directly to the Project Gutenberg archives:
  100. [Mac users, do NOT point and click. . .type]
  101.  
  102. ftp uiarchive.cso.uiuc.edu
  103. login:  anonymous
  104. password:  your@login
  105. cd etext/etext90 through /etext96
  106. or cd etext/articles [get suggest gut for more information]
  107. dir [to see files]
  108. get or mget [to get files. . .set bin for zip files]
  109. GET INDEX?00.GUT
  110. for a list of books
  111. and
  112. GET NEW GUT for general information
  113. and
  114. MGET GUT* for newsletters.
  115.  
  116. **Information prepared by the Project Gutenberg legal advisor**
  117. (Three Pages)
  118.  
  119.  
  120. ***START**THE SMALL PRINT!**FOR PUBLIC DOMAIN ETEXTS**START***
  121. Why is this "Small Print!" statement here?  You know: lawyers.
  122. They tell us you might sue us if there is something wrong with
  123. your copy of this etext, even if you got it for free from
  124. someone other than us, and even if what's wrong is not our
  125. fault.  So, among other things, this "Small Print!" statement
  126. disclaims most of our liability to you.  It also tells you how
  127. you can distribute copies of this etext if you want to.
  128.  
  129. *BEFORE!* YOU USE OR READ THIS ETEXT
  130. By using or reading any part of this PROJECT GUTENBERG-tm
  131. etext, you indicate that you understand, agree to and accept
  132. this "Small Print!" statement.  If you do not, you can receive
  133. a refund of the money (if any) you paid for this etext by
  134. sending a request within 30 days of receiving it to the person
  135. you got it from.  If you received this etext on a physical
  136. medium (such as a disk), you must return it with your request.
  137.  
  138. ABOUT PROJECT GUTENBERG-TM ETEXTS
  139. This PROJECT GUTENBERG-tm etext, like most PROJECT GUTENBERG-
  140. tm etexts, is a "public domain" work distributed by Professor
  141. Michael S. Hart through the Project Gutenberg Association at
  142. Illinois Benedictine College (the "Project").  Among other
  143. things, this means that no one owns a United States copyright
  144. on or for this work, so the Project (and you!) can copy and
  145. distribute it in the United States without permission and
  146. without paying copyright royalties.  Special rules, set forth
  147. below, apply if you wish to copy and distribute this etext
  148. under the Project's "PROJECT GUTENBERG" trademark.
  149.  
  150. To create these etexts, the Project expends considerable
  151. efforts to identify, transcribe and proofread public domain
  152. works.  Despite these efforts, the Project's etexts and any
  153. medium they may be on may contain "Defects".  Among other
  154. things, Defects may take the form of incomplete, inaccurate or
  155. corrupt data, transcription errors, a copyright or other
  156. intellectual property infringement, a defective or damaged
  157. disk or other etext medium, a computer virus, or computer
  158. codes that damage or cannot be read by your equipment.
  159.  
  160. LIMITED WARRANTY; DISCLAIMER OF DAMAGES
  161. But for the "Right of Replacement or Refund" described below,
  162. [1] the Project (and any other party you may receive this
  163. etext from as a PROJECT GUTENBERG-tm etext) disclaims all
  164. liability to you for damages, costs and expenses, including
  165. legal fees, and [2] YOU HAVE NO REMEDIES FOR NEGLIGENCE OR
  166. UNDER STRICT LIABILITY, OR FOR BREACH OF WARRANTY OR CONTRACT,
  167. INCLUDING BUT NOT LIMITED TO INDIRECT, CONSEQUENTIAL, PUNITIVE
  168. OR INCIDENTAL DAMAGES, EVEN IF YOU GIVE NOTICE OF THE
  169. POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
  170.  
  171. If you discover a Defect in this etext within 90 days of
  172. receiving it, you can receive a refund of the money (if any)
  173. you paid for it by sending an explanatory note within that
  174. time to the person you received it from.  If you received it
  175. on a physical medium, you must return it with your note, and
  176. such person may choose to alternatively give you a replacement
  177. copy.  If you received it electronically, such person may
  178. choose to alternatively give you a second opportunity to
  179. receive it electronically.
  180.  
  181. THIS ETEXT IS OTHERWISE PROVIDED TO YOU "AS-IS".  NO OTHER
  182. WARRANTIES OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, ARE MADE TO YOU AS
  183. TO THE ETEXT OR ANY MEDIUM IT MAY BE ON, INCLUDING BUT NOT
  184. LIMITED TO WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A
  185. PARTICULAR PURPOSE.
  186.  
  187. Some states do not allow disclaimers of implied warranties or
  188. the exclusion or limitation of consequential damages, so the
  189. above disclaimers and exclusions may not apply to you, and you
  190. may have other legal rights.
  191.  
  192. INDEMNITY
  193. You will indemnify and hold the Project, its directors,
  194. officers, members and agents harmless from all liability, cost
  195. and expense, including legal fees, that arise directly or
  196. indirectly from any of the following that you do or cause:
  197. [1] distribution of this etext, [2] alteration, modification,
  198. or addition to the etext, or [3] any Defect.
  199.  
  200. DISTRIBUTION UNDER "PROJECT GUTENBERG-tm"
  201. You may distribute copies of this etext electronically, or by
  202. disk, book or any other medium if you either delete this
  203. "Small Print!" and all other references to Project Gutenberg,
  204. or:
  205.  
  206. [1]  Only give exact copies of it.  Among other things, this
  207.      requires that you do not remove, alter or modify the
  208.      etext or this "small print!" statement.  You may however,
  209.      if you wish, distribute this etext in machine readable
  210.      binary, compressed, mark-up, or proprietary form,
  211.      including any form resulting from conversion by word pro-
  212.      cessing or hypertext software, but only so long as
  213.      *EITHER*:
  214.  
  215.      [*]  The etext, when displayed, is clearly readable, and
  216.           does *not* contain characters other than those
  217.           intended by the author of the work, although tilde
  218.           (~), asterisk (*) and underline (_) characters may
  219.           be used to convey punctuation intended by the
  220.           author, and additional characters may be used to
  221.           indicate hypertext links; OR
  222.  
  223.      [*]  The etext may be readily converted by the reader at
  224.           no expense into plain ASCII, EBCDIC or equivalent
  225.           form by the program that displays the etext (as is
  226.           the case, for instance, with most word processors);
  227.           OR
  228.  
  229.      [*]  You provide, or agree to also provide on request at
  230.           no additional cost, fee or expense, a copy of the
  231.           etext in its original plain ASCII form (or in EBCDIC
  232.           or other equivalent proprietary form).
  233.  
  234. [2]  Honor the etext refund and replacement provisions of this
  235.      "Small Print!" statement.
  236.  
  237. [3]  Pay a trademark license fee to the Project of 20% of the
  238.      net profits you derive calculated using the method you
  239.      already use to calculate your applicable taxes.  If you
  240.      don't derive profits, no royalty is due.  Royalties are
  241.      payable to "Project Gutenberg Association / Illinois
  242.      Benedictine College" within the 60 days following each
  243.      date you prepare (or were legally required to prepare)
  244.      your annual (or equivalent periodic) tax return.
  245.  
  246. WHAT IF YOU *WANT* TO SEND MONEY EVEN IF YOU DON'T HAVE TO?
  247. The Project gratefully accepts contributions in money, time,
  248. scanning machines, OCR software, public domain etexts, royalty
  249. free copyright licenses, and every other sort of contribution
  250. you can think of.  Money should be paid to "Project Gutenberg
  251. Association / Illinois Benedictine College".
  252.  
  253. *END*THE SMALL PRINT! FOR PUBLIC DOMAIN ETEXTS*Ver.04.29.93*END*
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258. Scanned with OmniPage Professional OCR software 
  259. donated by Caere Corporation, 1-800-535-7226. 
  260. Contact Mike Lough <Mikel@caere.com>
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266. THE GAMING TABLE: ITS VOTARIES AND VICTIMS,
  267.  
  268. In all Times and Countries, especially in England and in France.
  269.  
  270. BY ANDREW STEINMETZ, ESQ.,
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276. OF THE MIDDLE TEMPLE, BARRISTER-AT-LAW; FIRST-CLASS EXTRA
  277. CERTIFICATE SCHOOL OF MUSKETRY, HYTHE; late OFFICER INSTRUCTOR
  278. MUSKETRY, THE QUEENS OWN LIGHT INFANTRY MILITIA. AUTHOR OF 'THE
  279. HISTORY OF THE JESUITS,' 'JAPAN AND HER PEOPLE,' 'THE ROMANCE OF
  280. DUELLING,' &c., &c.
  281.  
  282. 'The sharp, the blackleg, and the knowing one,      
  283. Livery or lace, the self-same circle, run;      
  284. The same the passion, end and means the same--      
  285. Dick and his Lordship differ but in name.'
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290. IN TWO VOLUMES.--VOL. II.
  291.  
  292.  
  293. CONTENTS OF VOL. II.                                             
  294.  
  295.                          
  296. I.    CHEVALIERS D'INDUSTRIE, OR POLITE SHARPERS      
  297. II.   PROFESSIONAL GAMESTERS AND THEIR FRAUDS     
  298. III.  ANECDOTES OF THE PASSIONS AND VICISSITUDES OF GAMESTERS
  299. IV.   ACTROCITIES, DUELS. SUICIDES, AND EXECUTION OF GAMBLERS
  300. V.    ODDITIES AND WITTICISMS OF GAMBLERS     
  301. VI.   THE GAMING CLUBS      
  302. VII.  DOINGS IN GAMING HOUSES     
  303. VIII. THE DOCTRINE OF PROBABILITIES APPLIED TO GAMBLING    
  304. IX.   THE HISTORY OF DICE AND CARDS     
  305. X.    PIQUET, BASSET, FARO, HAZARD, PASSE-DIX, PUT,              
  306.       CROSS AND PILE, THIMBLE-RIG     
  307. XI.   COCK-FIGHTING     
  308. XII.  THE TURF, HISTORICAL, SOCIAL, MORAL     
  309. XIII. FORTUNE-TELLING BY CARDS (FOR LADIES)     
  310. XIV.  AMUSING CARD TRICKS
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316. THE GAMING TABLE.
  317.  
  318.  
  319. CHAPTER I.
  320.  
  321. CHEVALIERS D'INDUSTRIE, OR POLITE SHARPERS.
  322.  
  323. Chevaliers d'industrie, or polite and accomplished sharpers, have
  324. always existed in every city, from the earliest times to the
  325. present.  The ordinary progress of these interesting gentlemen is
  326. as follows.  Their debut is often difficult, and many of them are
  327. stopped short in their career.  They only succeed by means of
  328. great exertion and severe trials; but they endure everything in
  329. order to be tolerated or permitted to exercise their calling.  To
  330. secure credit they ally themselves with men of respectability, or
  331. those who pass for such.  When they have no titles they fabricate
  332. them; and few persons dispute their claims.  They are found
  333. useful for the pleasures of society, the expenses of which they
  334. often pay--at the cost of the dupes they make in the world.  The
  335. income of chevaliers d'industrie is at first derived from those
  336. inexperienced persons whom they get in their clutches by means of
  337. every kind of enticement, in order to ruin them some day--if they
  338. have any 'expectations' or are likely to be rich; or in order to
  339. make accomplices of them if they have only aptitudes for the
  340. purpose.  After having led them from error to error, after
  341. suggesting to them all sorts of wants and vices, they make them
  342. gamble, if they are of age; they hold up play to them as an
  343. inexhaustible source of wealth.
  344.  
  345. The 'protector' next hands over his 'young friends' to
  346. 'executioners,' who fleece them for the common benefit of the
  347. confederates.  They do not always wait for the coming of age of
  348. their young dupes in order to strike the grand 'stroke.'  When
  349. they find that the father of a family shudders at the idea of a
  350. public scandal, they immolate their victim at once--for fear lest
  351. he should escape from their hands.  Of course they are always
  352. open to 'capitulate'--to come to terms; and if the aid of the law
  353. is invoked they give in discreetly.
  354.  
  355. About a century ago there flourished at Paris one of these
  356. adventurers, who made a great noise and did a vast amount of
  357. evil.  This man of a thousand faces, this Proteus, as great a
  358. corrupter as he was corrupted, changed his name, his quarters,
  359. and field of operations, according to the exigences of business. 
  360. Although a man of ardent temperament and inconceivable activity,
  361. his cold-blooded rascality was never in a hurry.  He could wait;
  362. he could bide his time.  Taking in, at a glance, all the
  363. requirements of a case, and seeing through all its difficulties,
  364. he worked out his scheme with the utmost patience and consummated
  365. his crime with absolute security.
  366.  
  367. Sometimes he gave a concert for amateurs, elegant suppers for gay
  368. ladies, and special soirees for the learned and the witty.  He
  369. was not particular as to the means of doing business; thus he
  370. trafficked in everything,--for the sale of a living, or the
  371. procuration of a mistress--for he had associates in all ranks,
  372. among all professions of men.
  373.  
  374. He had twenty Faro tables in operation every night, whilst his
  375. emissaries were on the watch for new arrivals, and for those who
  376. had recently come into property.
  377.  
  378. In general, rogues soon betray themselves by some stupid bungle;
  379. but such was not the case with this man; he defended himself, as
  380. it were, on all sides, and always kept himself in position so as
  381. to oppose to each of his vices the proof positive of the contrary
  382. virtues.  Thus, if accused of usury, he could prove that he had
  383. lent, without interest, considerable sums of money.  Cowardly and
  384. base in a tete-a-tete, he was bold and redoubtable in public;
  385. those who had made him tremble in secret were then compelled to
  386. acknowledge him a man of courage.  Even his more than suspected
  387. probity was defended by such as believed themselves his
  388. depositaries, whereas they were, in point of fact, only receivers
  389. of stolen property.
  390.  
  391. Affable, insinuating to a degree, he might be compared to those
  392. brigands of Egypt who embraced their victims in order to strangle
  393. them.[1]  He never showed more devotedness than when he meditated
  394. some perfidy, nor more assurance than when convicted of the
  395. rascality.  Playing fast and loose with honour and the laws, he
  396. was sure to find, when threatened by the arm of justice, the
  397. female relatives of the judges themselves taking his part and
  398. doing their best to 'get him off.'  Such was this extraordinary
  399. chevalier d'industrie, who might have gone on with his diabolical
  400. perpetrations had he not, at last, attempted too much, failing in
  401. the grandest stroke he had ever meditated--and yet a vulgar
  402. fraud--when he was convicted, branded, and sent to the
  403. galleys.[2]
  404.  
  405. [1] Senec., Epist.  Ii. 
  406. [2] Dusaulx, De la Passion du Jeu.
  407.  
  408. The following narrative elucidates a still more modern phase of
  409. this elegant 'industry.'  My authority is M. Robert-Houdin.
  410.  
  411. CAUGHT IN A TRAP.
  412.  
  413. M. Olivier de ---- was a dissipated young gentleman.  His family
  414. was one of the oldest and most respectable of the country, and
  415. deservedly enjoyed the highest consideration.  M. Olivier de
  416. ----, his father, was not rich, and therefore could not do much
  417. for his son; the consequence was that owing to his outrageous
  418. prodigality the son was sorely pinched for means to keep up his
  419. position; he exhausted his credit, and was soon overwhelmed with
  420. debt.  Among the companions of his dissipation was a young man
  421. whose abundant means filled him with admiration and envy; he
  422. lived like a prince and had not a single creditor.  One day he
  423. asked his friend to explain the mystery of the fact that, without
  424. possessing any fortune, he could gratify all his tastes and
  425. fancies, whilst he himself, with certain resources, was compelled
  426. to submit to privations, still getting into debt.
  427.  
  428. Chauvignac--such was the name of the friend thus addressed--was a
  429. card-sharper, and he instantly seized the opportunity to make
  430. something out of the happy disposition of this modern prodigal
  431. son, this scion of gentility.  With the utmost frankness he
  432. explained to the young man his wonderful method of keeping his
  433. pockets full of money, and showed that nothing could be easier
  434. than for Olivier to go and do likewise in his terrible
  435. condition;--in short, on one hand there were within his grasp,
  436. riches, pleasure, all manner of enjoyment; on the other, pitiless
  437. creditors, ruin, misery, and contempt.  The tempter, moreover,
  438. offered to initiate his listener in his infallible method of
  439. getting rich.  In his frame of mind Olivier yielded to the
  440. temptation, with the full determination, if not to get money by
  441. cheating at cards, at any rate to learn the method which might
  442. serve as a means of self-defence should he not think proper to
  443. use it for attack--such was the final argument suggested by the
  444. human Mephistopheles to his pupil.
  445.  
  446. Taking Olivier to his house, he showed him a pack of cards.  'Now
  447. here is a pack of cards,' he said; 'there seems to be nothing
  448. remarkable about it, does there?'  Olivier examined the pack and
  449. declared that the cards did not appear to differ in the least
  450. from all others.  'Well,' said Chauvignac, 'nevertheless they
  451. have been subjected to a preparation called biseautage, or having
  452. one end of the cards made narrower than the other.  This
  453. disposition enables us to remove from the pack such and such
  454. cards and then to class them in the necessary order so that they
  455. may get into the hand of the operator.'  Chauvignac then
  456. proceeded to apply his precepts by an example, and although the
  457. young man had no particular qualification for the art of
  458. legerdemain, he succeeded at once to admiration in a game at
  459. Ecarte, for he had already mastered the first process of
  460. cheating.  Having thus, as he thought, sufficiently compromised
  461. his victim, Chauvignac left him to his temptations, and took
  462. leave of him.
  463.  
  464. Two days afterwards the professor returned to his pupil and
  465. invited him to accompany him on a pleasure trip.  Olivier excused
  466. himself on account of his desperate condition--one of his
  467. creditors being in pursuit of him for a debt of one thousand
  468. francs.  'Is that all?' said Chauvignac; and pulling out his
  469. pocket-book he added,--'Here's a bank-note; you can repay me to-
  470. morrow.'  'Why, man, you are mad!' exclaimed Olivier.  'Be it
  471. so,' said Chauvignac; 'and in my madness I give you credit for
  472. another thousand-franc bank-note to go and get thirty thousand
  473. francs which are waiting for you.'  'Now, do explain yourself,
  474. for you are driving ME mad.'  'Nothing more easy.  Here is the
  475. fact,' said Chauvignac.  'M. le Comte de Vandermool, a wealthy
  476. Belgian capitalist, a desperate gamester if ever there was one,
  477. and who can lose a hundred thousand francs without much
  478. inconvenience, is now at Boulogne, where he will remain a week. 
  479. This millionnaire must be thinned a little.  Nothing is easier. 
  480. One of my friends and confreres, named Chaffard, is already with
  481. the count to prepare the way.  We have only now to set to work. 
  482. You are one of us--that's agreed--and in a few days you will
  483. return, to satisfy your creditors and buy your mistress a shawl.'
  484.  
  485. 'Stop a bit.  You are going too fast.  Wait a little.  I haven't
  486. as yet said Yes,' replied Olivier.  'I don't want your Yes now;
  487. you will say it at Boulogne.  For the present go and pay your
  488. bill.  We set out in two hours; the post-horses are already
  489. ordered; we shall start from my house: be punctual.'
  490.  
  491. The party reached Boulogne and put up at the Hotel de l'Univers. 
  492. On their arrival they were informed that no time was to be lost,
  493. as the count talked of leaving next day.  The two travellers took
  494. a hasty dinner, and at once proceeded to the apartment of the
  495. Belgian millionnaire.  Chaffard, who had preceded them,
  496. introduced them as two of his friends, whose property was
  497. situated in the vicinity of Boulogne.
  498.  
  499. M. le Comte de Vandermool was a man about fifty years of age,
  500. with an open, candid countenance.  He wore several foreign
  501. decorations.  He received the two gentlemen with charming
  502. affability; he did more; he invited them to spend the evening
  503. with him.  Of course the invitation was accepted.  When the
  504. conversation began to flag, the count proposed a game--which was
  505. also, of course, very readily agreed to by the three comperes.
  506.  
  507. While the table was prepared, Chauvignac gave his young friend
  508. two packs of cards, to be substituted for those which should be
  509. furnished by the count.  Ecarte was to be the game, and Olivier
  510. was to play, the two other associates having pretended to know
  511. nothing about the game, and saying that they would content
  512. themselves by betting with each other.  Of course Olivier was
  513. rather surprised at this declaration, but he soon understood by
  514. certain signs from Chauvignac that this reservation was intended
  515. to do away with the count's suspicions, in case of their success.
  516.  
  517. The count, enormously rich as he was, would only play for
  518. bank-notes.  'Metal smells bad in a room,' he said.  The novice,
  519. at first confused at being a party to the intended roguery,
  520. followed the dictates of his conscience and, neglecting the
  521. advantages of his hands, trusted merely to chance.  The result
  522. was that the only thousand-franc bank-note he had was speedily
  523. transferred to the count.  At that moment Chauvignac gave him a
  524. significant look, and this, together with the desire to retrieve
  525. his loss, induced him to put into execution the culpable
  526. manoeuvres which his friend had taught him.  His work was of the
  527. easiest; the count was so short-sighted that he had to keep his
  528. nose almost upon the cards to see them.  Chance now turned, as
  529. might be expected, and thousand-franc bank-notes soon accumulated
  530. in the hands of Olivier, who, intoxicated by this possession,
  531. worked away with incredible ardour.  Moreover, the count was not
  532. in the least out of humour at losing so immensely; on the
  533. contrary, he was quite jovial; indeed, from his looks he might
  534. have been supposed to be the winner.  At length, however, he said
  535. with a smile, taking a pinch from his golden snuff-box--'I am
  536. evidently not in vein.  I have lost eighty thousand francs.  I
  537. see that I shall soon be in for one hundred thousand.  But it is
  538. proper, my dear sir, that I should say I don't make a habit of
  539. losing more than this sum at a sitting; and if it must be so, I
  540. propose to sup before losing my last twenty thousand francs. 
  541. Perhaps this will change my vein.  I think you will grant me this
  542. indulgence.'  The proposal was agreed to.
  543.  
  544. Olivier, almost out of his senses at the possession of eighty
  545. thousand francs, could not resist the desire of expressing his
  546. gratitude to Chauvignac, which he did, grasping his hand with
  547. emotion and leading him into a corner of the room.
  548.  
  549. Alas! the whole thing was only an infamous conspiracy to ruin the
  550. young man.  The Belgian capitalist, this count apparently so
  551. respectable, was only an expert card-sharper whom Chauvignac had
  552. brought from Paris to play out the vile tragi-comedy, the
  553. denouement of which would be the ruin of the unfortunate Olivier.
  554.  
  555. At the moment when the latter left the card-table to go to
  556. Chauvignac, the pretended millionnaire changed the pack of cards
  557. they had been using for two other packs.
  558.  
  559. Supper went off very pleasantly.  They drank very moderately, for
  560. the head had to be kept cool for what had to follow.  They soon
  561. sat down again at the card-table.  'Now,' said the Parisian card-
  562. shaper, on resuming his seat, 'I should like to end the matter
  563. quickly:  I will stake the twenty thousand francs in a lump.'
  564.  
  565. Olivier, confident of success after his previous achievement,
  566. readily assented; but, alas, the twenty thousand francs of which
  567. he made sure was won by his adversary.
  568.  
  569. Forty thousand francs went in like manner.  Olivier, breathless,
  570. utterly prostrate, knew not what to do.  All his manoeuvres were
  571. practised in vain; he could give himself none but small cards. 
  572. His opponent had his hands full of trumps, and HE dealt them to
  573. him!  In his despair he consulted Chauvignac by a look, and the
  574. latter made a sign to him to go on.  The wretched young man went
  575. on, and lost again.  Bewildered, beside himself, he staked
  576. fabulous sums to try and make up for his losses, and very soon
  577. found, in his turn, that he owed his adversary one hundred
  578. thousand francs(L4166)!
  579.  
  580. At this point the horrible denouement commenced.  The pretended
  581. count stopped, and crossing his arms on his breast, said
  582. sternly--'Monsieur Olivier de ----, you must be very rich to
  583. stake so glibly such enormous sums.  Of course you know your
  584. fortune and can square yourself with it; but, however rich you
  585. may be, you ought to know that it is not sufficient to lose a
  586. hundred thousand francs, but that you must pay it.  Besides, I
  587. have given you the example.  Begin, therefore, by putting down
  588. the sum I have won from you; after which we can go on.' . . .
  589.  
  590. 'Nothing can be more proper, sir,' stammered out young Olivier,
  591. 'I am ready to satisfy you; but, after all, you know that . . . .
  592.  
  593. gaming debts . . . . my word . . . .'
  594.  
  595. 'The d--l! sir,' said the pretended count, giving the table a
  596. violent blow with his fist--'Why do you talk to me about your
  597. WORD.  Gad!  You are well entitled to appeal to the engagements
  598. of honour!  Well!  We have now to play another game on this
  599. table, and we must speak out plainly.  Monsieur Olivier de ----,
  600. you are a rogue . . .  Yes, a rogue!  The cards we have been
  601. using are biseautees and YOU brought them hither.'
  602.  
  603. 'Sir! . .  You insult me!' said Olivier.
  604.  
  605. 'Indeed?  Well, sir, that astonishes me!' replied the false
  606. Belgian ironically.
  607.  
  608. 'That is too much, sir.  I demand satisfaction, and that on the
  609. very instant.  Do you understand me?  Let us go out at once.'
  610.  
  611. 'No! no!  We must end this quarrel here, sir.  Look here--your
  612. two friends shall be your "seconds;" I am now going to send for
  613. MINE.'
  614.  
  615. The card-sharper, who had risen at these words, rang the bell
  616. violently.  His own servant entered.  'Go,' said he, 'to the
  617. Procureur de Roi, and request him to come here on a very
  618. important matter.  Be as quick as you can.'
  619.  
  620. 'Oh, sir, be merciful!  Don't ruin me!' exclaimed the wretched
  621. Olivier; 'I will do what you like.'  At these words, the sharper
  622. told his servant to wait behind the door, and to execute his
  623. order if he should hear nothing to the contrary in ten minutes.
  624.  
  625. 'And now, sir,' continued the sharper, turning to Olivier, 'and
  626. now, sir, for the business between you and me.  These cards have
  627. been substituted by you in the place of those which I supplied .
  628. . .  You must do them up, write your name upon the cover, and
  629. seal it with the coat of arms on your ring.'
  630.  
  631. Olivier looked first at Chauvignac and then at Chaffard, but both
  632. the fellows only made signs to him to resign himself to the
  633. circumstances.  He did what was ordered.
  634.  
  635. 'That is not all, sir,' added the false Belgian; 'I have fairly
  636. won money from you and have a right to demand a guarantee for
  637. payment.  You must draw me short bills for the sum of one hundred
  638. thousand francs.'
  639.  
  640. As the wretched young man hesitated to comply with this demand,
  641. his pitiless creditor rose to ring the bell.
  642.  
  643. 'Don't ring, sir, don't ring,' said Olivier, 'I'll sign.'
  644.  
  645. He signed, and the villany was consummated.  Olivier returned to
  646. his family and made an humble avowal of his fault and his
  647. engagements.  His venerable father received the terrible blow
  648. with resignation, and paid the 100,000 francs, estimating his
  649. honour far above that amount of money.[3]
  650.  
  651. [3] This narrative is condensed from the account of the affair by
  652. Robert-Hondin, Tricherics des Grecs devoilees.
  653.  
  654.  
  655. AN ATTORNEY 'DONE' BY A GAMBLER.
  656.  
  657. A turfite and gambler, represented under the letters of Mr H--e,
  658. having lost all his money at Doncaster and the following York
  659. Meeting, devised a plan, with his coadjutor, to obtain the means
  660. for their departure from York, which, no doubt, will be
  661. considered exceedingly ingenious.
  662.  
  663. He had heard of an attorney in the town who was very fond of
  664. Backgammon; and on this simple piece of information an elaborate
  665. plan was concocted.  Mr H--e feigned illness, went to bed, and
  666. sent for a large quantity of tartar emetic, which he took.  After
  667. he had suffered the operation of the first dose he sent for a
  668. doctor, who pronounced him, of course, very languid and ill; and
  669. not knowing the cause, ordered him more medicine, which the
  670. patient took good care not to allow to stay on his stomach.
  671.  
  672. On the second day he asked the doctor, with great gravity, if he
  673. considered him in danger, adding, 'because he had never made a
  674. WILL to bequeath his property.'  The doctor replied, 'No, not in
  675. absolute danger, but there was no harm in making a WILL.'
  676.  
  677. The attorney, accordingly, was sent for--of course the very man
  678. wished for--the lover of Backgammon before mentioned.  The good
  679. man came; he took the 'instructions,' and drew up the last will
  680. and testament of the ruined turfite, who left (in the will) about
  681. L50,000, which no man ever heard of, living or dead.
  682.  
  683. The BUSINESS being done, the patient said that if he had a
  684. moment's relaxation he thought he should rally and overcome the
  685. malady.  The poor lawyer said if he could in any way contribute
  686. to his comfort he should be happy.  The offer was embraced by
  687. observing that if he could sit up in bed--but he was afraid he
  688. was not able--a hit at Backgammon would be a great source of
  689. amusement.
  690.  
  691. The lawyer, like all adepts in such matters, was only too willing
  692. to catch at the idea; the board was brought.
  693.  
  694. Of course the man who had L50,000 to leave behind could not be
  695. expected to play 'for love;' and so when Mr H--e proposed 'a
  696. pound a hit or treble a gammon,' the lawyer not only thought it
  697. reasonable, but, conscious of his power in the game, eagerly
  698. accepted the terms of playing.  They played; but the lawyer was
  699. gammoned almost incessantly, till he lost L50.  Then H--e
  700. proposed 'double or quits to L1000,'--thereupon the poor lawyer,
  701. believing that fortune could not always forsake him, said he had
  702. but L2000 in the world, but that he would set the L1000.  He
  703. lost; and became almost frantic.  In the midst of his excessive
  704. grief, H--e said, 'You have a HORSE, what is it worth?' L50 was
  705. the answer.  'Well, well, you may win all back now, and I'll set
  706. L50 on your horse.'
  707.  
  708. They began again.  Lost!  'You have a COW in your paddock,
  709. haven't you?  What's that worth?' asked Mr H--e.  The attorney
  710. said L12.  'Well, I'll set that sum by way of giving you a
  711. chance.'  The game proceeded, and the poor lawyer, equally
  712. unfortunate, raved and swore he had lost his last shilling.  'No,
  713. no!' said H--e,' you have not: I saw a HAY-RICK in your ground. 
  714. It is of no use now that the horse and cow are gone-- what is
  715. that worth?' L15, replied the attorney, with a sigh.  'I set L15
  716. then,' said H--e.
  717.  
  718. This seemed to be 'rather too much' for the lawyer.  The loss of
  719. the hay-rick--like the last straw laid on the overladen camel's
  720. back--staggered him.  Besides, he thought he saw--as doubtless he
  721. did see--H--e twisting his fingers round one of the dice.  Up he
  722. started at once, and declared that he was cheated!
  723.  
  724. Thereupon the sick man forgot his sickness, jumped out of bed,
  725. and gave the lawyer a regular drubbing, got the cheque for the
  726. L2000,--but the horse, cow, and hay he said he would leave 'until
  727. further orders.'
  728.  
  729.  
  730. A VERY CURIOUS STORY.
  731.  
  732. An Archbishop of Canterbury was once on a tour, when a genteel
  733. man, apparently in earnest conversation, though alone in a wood,
  734. attracted his notice.  His Grace made up to him, and, after a
  735. little previous conversation, asked him what he was about.    
  736. Stranger.  'I am at play.'     
  737. Archbishop.  'At play?  With whom?  I see nobody.'     
  738. Sir.  'I own, sir, my antagonist is not visible: I am playing 
  739. with God.'     
  740. Abp.  'At what game, pray, sir?'     
  741. Str.  'At Chess.'      
  742. Abp.  'Do you play for anything?'     
  743. Str.  'Certainly.'     
  744. Abp.  'You cannot have any chance, as your adversary must be so
  745. superior to you.'     
  746. Str.  'He takes no advantage, but plays merely as a man.'    
  747. Abp.  'When you win or lose, how do you settle accounts?'    
  748. Str.  'Very exactly and punctually.'     
  749. Abp.  'Indeed!  Pray, how stands your game now?'     
  750. Str.  'There!  I have just lost!'     
  751. Abp.  'How much have you lost?'     
  752. Str.  'Fifty guineas.'     
  753. Abp.  'How do you manage to pay it?  Does God take your money?'
  754. Str.  'No!  The poor are his treasurers.  He always sends some
  755. worthy person to receive it, and you are at present his
  756. purse-bearer.'
  757.  
  758. Saying this, the stranger put fifty guineas into his Grace's
  759. hand, and retired, adding--'I shall play no more to-day.'
  760.  
  761. The prelate was delighted; though he could not tell what to make
  762. of this extraordinary man.  The guineas were all good; and the
  763. archbishop applied them to the use of the poor, as he had been
  764. directed.
  765.  
  766. The archbishop, on his return, stopped at the same town, and
  767. could not help going in search of the chess-player, whom he found
  768. engaged as before, when the following dialogue ensued:--     
  769. Abp.  'How has the chance stood since we met before?'     
  770. Str.  'Sometimes for me--sometimes against me.  I have lost and
  771. won.'     
  772. Abp.  'Are you at play now?'     
  773. Str.  'Yes, sir.  We have played several games to-day.'     
  774. Abp.  'Who wins?'     
  775. Str.  'The advantage is on my side.  The game is just over.  I
  776. have a fine stroke--check-mate-- there it is.'     
  777. Abp.  'How much have you won?'     
  778. Str.  'Five hundred guineas.'     
  779. Abp.  'That is a large sum.  How are you to he paid?'     
  780. Str.  'God always sends some good rich man when I win, and YOU
  781. are the person.  He is remarkably punctual on these occasions.'
  782.  
  783. The archbishop had received a considerable sum on that day, as
  784. the stranger knew; and so, producing a pistol by way of receipt,
  785. he compelled the delivery of it.  His Grace now discovered that
  786. he had been the dupe of a thief; and though he had greatly
  787. bruited his first adventure, he prudently kept his own counsel in
  788. regard to the last.
  789.  
  790. Such is the tale.  Se non e vero e ben trovato.
  791.  
  792.  
  793. SKITTLE SHARPERS.
  794.  
  795. 'I know a respectable tradesman,' says a writer in Cassell's
  796. Magazine--'I know him now, for he lives in the house he occupied
  797. at the time of my tale--who was sent for to see a French
  798. gentleman at a tavern, on business connected with the removal of
  799. this gentleman's property from one of the London docks.  The
  800. business, as explained by the messenger, promising to be
  801. profitable, he of course promptly obeyed the summons, and during
  802. his walk found that his conductor had once been in service in
  803. France.  This delighted Mr Chase--the name by which I signify the
  804. tradesman--for he, too, had once so lived in France; and by the
  805. time he reached the tavern he had talked himself into a very good
  806. opinion of his new patron.  The French gentleman was very urbane,
  807. gave Mr Chase his instructions, let him understand expense was
  808. not to be studied, and, as he was at lunch, would not be
  809. satisfied unless the tradesman sat down with him.  This was a
  810. great honour for the latter, as he found his employer was a
  811. baron.  Well, the foreigner was disposed to praise everything
  812. English; he was glad he had come to live in London--Paris was
  813. nothing to it; they had nothing in France like the English beer,
  814. with which, in the exuberance of his hospitality, he filled and
  815. refilled Mr Chase's glass; but that which delighted him above all
  816. that he had seen "vos de leetle game vid de ball--vot you call--
  817. de--de--aha! de skittel."  Mr Chase assented that it was a very
  818. nice game certainly; and the French gentleman seeming by this
  819. time to have had quite enough beer, insisted, before they went to
  820. the docks--which was essential--that they should see just one
  821. game played.
  822.  
  823. 'As he insisted on paying Mr Chase for all the time consumed with
  824. him, and as his servant, of course, could not object, the party
  825. adjourned to the "Select Subscription Ground" at once.  In the
  826. ground there was a quiet, insignificant-looking little man,
  827. smoking a cigar; and as they were so few, he was asked to assist,
  828. which, after considerable hesitation and many apologies for his
  829. bad play, he did.  The end is of course guessed.  The French
  830. gentleman was a foolish victim, with more money than wits, who
  831. backed himself to do almost impossible feats, when it was evident
  832. he could not play at all, and laid sovereigns against the best
  833. player, who was the little stranger, doing the easiest.  What
  834. with the excitement, and what with the beer, which was probably
  835. spiced with some unknown relish a little stronger than nutmeg, Mr
  836. Chase could not help joining in winning the foreign gentleman's
  837. money; it seemed no harm, he had so much of it.
  838.  
  839. 'By a strange concurrence of events, it so happened that by
  840. random throws the Frenchman sometimes knocked all the pins down
  841. at a single swoop, though he clearly could not play--Mr Chase was
  842. sure of that--while the skilful player made every now and then
  843. one of the blunders to which the best players are liable.  That
  844. the tradesman lost forty sovereigns will be easily understood;
  845. and did his tale end here it would have differed so little from a
  846. hundred others as scarcely to deserve telling; but it will
  847. surprise many, as it did me, to learn that he then walked to and
  848. from his own house--a distance of precisely a mile each
  849. way--fetched a bill for thirty pounds, which a customer had
  850. recently paid him, got it discounted, went back to the skittle-
  851. ground, and, under the same malignant star, lost the whole.
  852.  
  853. 'It was the only case in my experience of the work going on
  854. smoothly after such a break.  I never could account for it, nor
  855. could Mr Chase.  Great was the latter's disgust, on setting the
  856. police to work, to find that the French nobleman, his servant,
  857. and the quiet stranger, were all dwellers within half a mile or
  858. so of his own house, and slightly known to him--men who had
  859. trusted, and very successfully, to great audacity and well-
  860. arranged disguise.'
  861.  
  862. A vast deal of gambling still goes on with skittles all over the
  863. country.  At a place not ten miles from London, I am told that as
  864. much as two thousand pounds has been seen upon the table in a
  865. single 'alley,' or place of play.  The bets were, accordingly,
  866. very high.  The instances revealed by exposure at the police-
  867. courts give but a faint idea of the extent of skittle sharping.
  868.  
  869. Amidst such abuses of the game, it can scarcely surprise us that
  870. the police have been recently directed to prohibit all playing at
  871. skittles and bowls.  However much we may regret the interference
  872. with popular pastimes, in themselves unobjectionable, it is
  873. evident that their flagrant abuse warrants the most stringent
  874. measures in order to prevent their constantly repeated and dismal
  875. consequences.  Even where money was not played for, pots of beer
  876. were the wager--leading, in many instances, to intoxication, or
  877. promoting this habit, which is the cause of so much misery among
  878. the lower orders.
  879.  
  880.  
  881. CHAPTER II.
  882.  
  883. PROFESSIONAL GAMESTERS AND THEIR FRAUDS.
  884.  
  885. A gambling house at the end of the last century was conducted by
  886. the following officials:--
  887.  
  888. 1.  A Commissioner,--who was always a proprietor; who looked in
  889. of a night, and audited the week's account with two other
  890. proprietors.
  891.  
  892. 2.  A Director,--who superintended the room.
  893.  
  894. 3.  An Operator,--who dealt the cards at the cheating game called
  895. Faro.
  896.  
  897. 4.  Two Croupiers, or crow-pees, as they were vulgarly called,
  898. whose duty it was to watch the cards and gather or rake in the
  899. money for the bank.
  900.  
  901. 5.  Two Puffs,--who had money given to them to decoy others to
  902. play.
  903.  
  904. 6.  A Clerk,--who was a check on the Puffs, to see that they sank
  905. none of the money given to them to play with.
  906.  
  907. 7.  A Squib,--who was a puff of a lower rank, serving at half
  908. salary, whilst learning to deal.
  909.  
  910. 8.  A Flasher,--to swear how often the bank had been stripped by
  911. lucky players.
  912.  
  913. 9.  A Dunner,--who went about to recover money lost at play.
  914.  
  915. 10.  A Waiter,--to fill out wine, snuff candles, and attend the
  916. room.
  917.  
  918. 11.  An Attorney,--who was generally a Newgate solicitor.
  919.  
  920. 12.  A Captain,--who was to fight any gentleman who might be
  921. peevish at losing his money.
  922.  
  923. 13.  An Usher,--who lighted the gentlemen up and down stairs, and
  924. gave the word to the porter.
  925.  
  926. 14.  A Porter,--who was generally a soldier of the Foot Guards.
  927.  
  928. 15.  An Orderly-man,--who walked up and down the outside of the
  929. door, to give notice to the porter, and alarm the house at the
  930. approach of the constables.
  931.  
  932. 16.  A Runner,--who was to get intelligence of the Justices'
  933. meetings.
  934.  
  935. 17.  Link Boys, Coachmen, Chairmen, Drawers, and others, who
  936. brought the first intelligence of Justices' meetings, of
  937. constables going out, at half a guinea reward.
  938.  
  939. 18.  Common Bail, Affidavit Men, Ruffians, Bravos, Assassins, &c.
  940. &c.
  941.  
  942. It may be proper to remark that the above list of officials was
  943. only calculated for gambling houses of an inferior order.  In
  944. these it is evident that the fear of interruption and the
  945. necessity for precaution presided over the arrangements.  There
  946. were others, however, which seemed to defy law, to spurn at
  947. justice, and to remain secure, in every way, by the
  948. 'respectability' of their frequenters.  These were houses
  949. supported at an amazing expense--within sight of the palace--
  950. which were open every night and all night--where men of the first
  951. rank were to be found gambling away immense sums of money, such
  952. as no man, whatever his fortune might be, could sustain.  'What,
  953. then,' says a writer at the time, 'are the consequences?  Why,
  954. that the UNDONE part of them sell their VOTES for bread, and the
  955. successful give them for honours.
  956.  
  957. 'He who has never seen the gamblers' apartments in some of the
  958. magnificent houses in the neighbourhood of St James's, has never
  959. seen the most horrid sight that the imagination of a thinking man
  960. can conceive.
  961.  
  962. 'A new pack of cards is called for at every deal, and the "old"
  963. ones are then thrown upon the floor, and in such an immense
  964. quantity, that the writer of this letter has seen a very large
  965. room nearly ANKLE-DEEP, in the greatest part of it, by four
  966. o'clock in the morning!  Judge, then, to what height they must
  967. have risen by daylight.'
  968.  
  969. It is a melancholy truth, but confirmed by the history of all
  970. nations, that the most polite and refined age of a kingdom is
  971. never the most virtuous; not, indeed, that any such compliment
  972. can be paid to that gross age, but still it was refined compared
  973. with the past.  The distinctions of personal merit being but
  974. little regarded--in the low moral tone that prevailed--there
  975. needed but to support a certain 'figure' in life (managed by the
  976. fashionable tailor)[4], to be conversant with a few etiquettes of
  977. good breeding and sentiments of modern or current honour, in
  978. order to be received with affability and courteous attention in
  979. the highest circles.  The vilest sharper, having once gained
  980. admission, was sure of constant entertainment, for nothing formed
  981. a greater cement of union than the spirit of HIGH GAMING.  There
  982. being so little cognizance taken of the good qualities of the
  983. heart in fashionable assemblies, no wonder that amid the medley
  984. of characters to be found in these places the 'sharper' of polite
  985. address should gain too easy an admission.
  986.  
  987. [4]  'How shalt THOU to Caesar's hall repair?       
  988.      For, ah! no DAMAGED coat can enter there!'                  
  989.  
  990.      BEATTIE'S Minstrel.
  991.  
  992. This fraternity of artists--whether they were to be denominated
  993. rooks,[5] sharps, sharpers, black-legs, Greeks, or gripes--were
  994. exceedingly numerous, and were dispersed among all ranks of
  995. society.
  996.  
  997. [5] So called because rooks are famous for stealing materials out
  998. of other birds' nests to build their own.
  999.  
  1000.  
  1001. The follies and vices of others--of open-hearted youth in
  1002. particular--were the great game or pursuit of this odious crew. 
  1003. Though cool and dispassionate themselves, they did all in their
  1004. power to throw others off their guard, that they might make their
  1005. advantage of them.
  1006.  
  1007. In others they promoted excess of all kinds, whilst they
  1008. themselves took care to maintain the utmost sobriety and
  1009. temperance.  'Gamesters,' says Falconer, 'whose minds must be
  1010. always on the watch to take advantages, and prepared to form
  1011. calculations, and to employ the memory, constantly avoid a full
  1012. meal of animal food, which they find incapacitates them for play
  1013. nearly as much as a quantity of strong liquor would have done,
  1014. for which reason they feed chiefly on milk and vegetables.'
  1015.  
  1016. As profit, not pleasure, was the aim of these knights of
  1017. darkness, they lay concealed under all shapes and disguises, and
  1018. followed up their game with all wariness and discretion.  Like
  1019. wise traders, they made it the business of their lives to excel
  1020. in their calling.
  1021.  
  1022. For this end they studied the secret mysteries of their art by
  1023. night and by day; they improved on the scientific schemes of
  1024. their profound master, Hoyle, and on his deep doctrines and
  1025. calculations of chances.  They became skilful without a rival
  1026. where skill was necessary, and fraudulent without conscience
  1027. where fraud was safe and advantageous; and while fortune or
  1028. chance appeared to direct everything, they practised numberless
  1029. devices by which they insured her ultimate favours to themselves.
  1030.  
  1031. Of these none were more efficacious, because none are more
  1032. ensnaring, than bribing their young and artless dupes to future
  1033. play by suffering them to win at their first onsets.  By rising a
  1034. winner the dupe imbibed a confidence in his own gambling
  1035. abilities, or deemed himself a favourite of fortune.  He engaged
  1036. again, and was again successful--which increased his exultation
  1037. and confirmed his future confidence; and thus did the simple
  1038. gudgeon swallow their bait, till it became at last fast hooked.
  1039.  
  1040. When rendered thus secure of their prey, they began to level
  1041. their whole train of artillery against the boasted honours of his
  1042. short-lived triumph.  Then the extensive manors, the ancient
  1043. forests, the paternal mansions, began to tremble for their future
  1044. destiny.  The pigeon was marked down, and the infernal crew began
  1045. in good earnest to pluck his rich plumage.  The wink was given on
  1046. his appearance in the room, as a signal of commencing their
  1047. covert attacks.  The shrug, the nod, the hem--every motion of the
  1048. eyes, hands, feet--every air and gesture, look and word--became
  1049. an expressive, though disguised, language of fraud and cozenage,
  1050. big with deceit and swollen with ruin.  Besides this, the card
  1051. was marked, or 'slipped,' or COVERED.  The story is told of a
  1052. noted sharper of distinction, a foreigner, whose hand was thrust
  1053. through with a fork by his adversary, Captain Roche, and thus
  1054. nailed to the table, with this cool expression of concern-- 'I
  1055. ask your pardon, sir, if you have not the knave of clubs under
  1056. your hand.'  The cards were packed, or cut, or even SWALLOWED.  A
  1057. card has been eaten between two slices of bread and butter, for
  1058. the purpose of concealment.
  1059.  
  1060. With wily craft the sharpers substituted their deceitful
  1061. 'doctors' or false dice; and thus 'crabs,' or 'a losing game,'
  1062. became the portion of the 'flats,' or dupes.
  1063.  
  1064. There were different ways of throwing dice.  There was the
  1065. 'Stamp'--when the caster with an elastic spring of the wrist
  1066. rapped the cornet or box with vehemence on the table, the dice as
  1067. yet not appearing from under the box.  The 'Dribble' was, when
  1068. with an air of easy but ingenious motion, the caster poured, as
  1069. it were, the dice on the board--when, if he happened to be an old
  1070. practitioner, he might suddenly cog with his fore-finger one of
  1071. the cubes.  The 'Long Gallery' was when the dice were flung or
  1072. hurled the whole length of the board.  Sometimes the dice were
  1073. thrown off the table, near a confederate, who, in picking them
  1074. up, changed one of the fair for a false die with two sixes.  This
  1075. was generally done at the first throw, and at the last, when the
  1076. fair die was replaced.  The sixes were on the opposite squares,
  1077. so that the fraud could only be detected by examination.  Of
  1078. course this trick could only be practised at raffles, where only
  1079. three throws are required.
  1080.  
  1081. A pair of false dice was arranged as follows:--                  
  1082.  
  1083.                {Two fours                 
  1084. On one die,    {Two fives     
  1085.                {Two sixes
  1086.    
  1087.                {Two fives                 
  1088. On the other,  {Two threes                     
  1089.                {Two aces
  1090.  
  1091. With these dice it was impossible to throw what is at Hazard
  1092. denominated Crabs, or a losing game--that is, aces, or ace and
  1093. deuce, twelve, or seven.  Hence, the caster always called for his
  1094. main; consequently, as he could neither throw one nor seven, let
  1095. his chance be what it might, he was sure to win, and he and those
  1096. who were in the secret of course always took the odds.  The false
  1097. dice being concealed in the left hand, the caster took the box
  1098. with the fair dice in it in his right hand, and in the act of
  1099. shaking it caught the fair dice in his hand, and unperceived
  1100. shifted the box empty to his left, from which he dropped the
  1101. false dice into the box, which he began to rattle, called his
  1102. main seven, and threw.  Having won his stake he repeated it as
  1103. often as he thought proper.  He then caught the false dice in the
  1104. same way, shifted the empty box again, and threw till he threw
  1105. out, still calling the same main, by which artifice he escaped
  1106. suspicion.
  1107.  
  1108. Two gambling adventurers would set out with a certain number of
  1109. signs and signals.  The use of the handkerchief during the game
  1110. was the certain evidence of a good hand.  The use of the snuff-
  1111. box a sign equally indicative of a bad one.  An affected cough,
  1112. apparently as a natural one, once, twice, three, or four times
  1113. repeated, was an assurance of so many honours in hand.  Rubbing
  1114. the left eye was an invitation to lead trumps,--the right eye the
  1115. reverse,--the cards thrown down with one finger and the thumb was
  1116. a sign of one trump; two fingers and the thumb, two trumps, and
  1117. so on progressively, and in exact explanation of the whole hand,
  1118. with a variety of manoeuvres by which chance was reduced to
  1119. certainty, and certainty followed by ruin.[6]
  1120.  
  1121. [6] Bon Ton Magazine, 1791.
  1122.  
  1123.  
  1124.  CHEATING AT WHIST.
  1125.  
  1126. In an old work on cards the following curious disclosures are
  1127. made respecting cheating at whist:--
  1128.  
  1129. 'He that can by craft overlook his adversary's game hath a great
  1130. advantage; for by that means he may partly know what to play
  1131. securely; or if he can have some petty glimpse of his partner's
  1132. hand.  There is a way by making some sign by the fingers, to
  1133. discover to their partners what honours they have, or by the wink
  1134. of one eye it signifies one honour, shutting both eyes two,
  1135. placing three fingers or four on the table, three or four
  1136. honours.  FOR WHICH REASON ALL NICE GAMSTERS PLAY BEHIND
  1137. CURTAINS.
  1138.  
  1139. 'Dealing the cards out by one and one to each person is the best
  1140. method of putting it out of the dealer's power to impose on you. 
  1141. But I shall demonstrate that, deal the cards which way you will,
  1142. a confederacy of two sharpers will beat any two persons in the
  1143. world, though ever so good players, that are not of the gang, or
  1144. in the secret, and "THREE poll ONE" is as safe and secure as if
  1145. the money was in their pockets.  All which will appear presently.
  1146.  
  1147. The first necessary instructions to be observed at Whist, as
  1148. principals of the secret, which may be likewise transferred to
  1149. most other games at cards, are:--
  1150.  
  1151. Brief or short cards,
  1152.  
  1153. Corner-bend,
  1154.  
  1155. Middle-bend (or Kingston-bridge).
  1156.  
  1157. 'Of brief cards there are two sorts: one is a card longer than
  1158. the rest,--the other is a card broader than the rest.  The long
  1159. sort are such as three, four, five, six, seven, eight, and nine;
  1160. the broad sort are such as aces, kings, queens, and knaves.  The
  1161. use and advantage of each are as follows:--
  1162.  
  1163. 'Example:--When you cut the cards to your adversary, cut them
  1164. long, or endways, and he will have a three, four, five, six,
  1165. seven, eight, or nine at bottom.  When your adversary cuts the
  1166. cards to you, put them broadside to him, and he will naturally
  1167. cut (without ever suspecting what you do) ace, king, queen, or
  1168. knave, &c., which is sufficient advantage to secure any game.
  1169.  
  1170. 'And in case you cannot get cards of proper sizes ready-made to
  1171. mix with others, you may shave them with a razor or penknife from
  1172. the threes to the nines each side, and from the aces to the
  1173. knaves each end; then put them up in the same case or cover, and
  1174. if they are done as they ought to be, they will pass upon
  1175. anybody.
  1176.  
  1177. 'As Whist is a tavern-game, the sharpers generally take care to
  1178. put about the bottle before the game begins, so quick, that a
  1179. BUBBLE cannot be said to see clearly even when he begins to play.
  1180.  
  1181. 'The next is the corner-bend, which is four cards turned down
  1182. finely at one corner--a signal to cut by.
  1183.  
  1184. 'The other is vulgarly called Kingston-bridge, or the middle-
  1185. bend.  It is done by bending your own or adversary's TRICKS two
  1186. different ways, which will cause an opening, or arch, in the
  1187. middle, which is of the same use and service as the other two
  1188. ways, and only practised in its turn to amuse you.
  1189.  
  1190. 'The next thing to be considered is, who deals the cards, you or
  1191. your adversary; because that is a main point, and from whence
  1192. your advantage must arise.  Suppose, for example,
  1193.           {Sharpers,          
  1194. A and B   {
  1195.           {Partners,
  1196.  
  1197.           {Bubbles, or Flats, 
  1198. C and D   {
  1199.           { Partners.
  1200.  
  1201. After a deal or two is formally played, A and B will begin to
  1202. operate in the following manner:--
  1203.  
  1204. 'When A or B is to deal, they observe the PRECEDING DEAL to take
  1205. up the tricks thus:--         
  1206. 1.  A bad card.  2.  A good card.         
  1207. 3.  A bad card.  4.  A good card.
  1208.  
  1209. (Meaning the best and worst that fall in that list).
  1210.  
  1211. 'When C or D deals, they must be taken up thus:--         
  1212. 1.  A good card.  2.  A bad card.         
  1213. 3.  A good card.  4.  A bad card.
  1214.  
  1215. 'By this rule it is plain that the best cards fall to A and B
  1216. every deal.  How is it possible, therefore, that C and D should
  1217. ever win a game without permission?  But it would be deemed ill
  1218. policy, and contrary to the true interest of A and B, to act thus
  1219. every deal.  I will, therefore, suppose it is practised just when
  1220. they please, according as bets happen in company; though the rule
  1221. with gamesters, in low life, is at the first setting out to
  1222. stupify you with wine and the loss of your money, that you may
  1223. never come to a perfect understanding of what you are doing.  It
  1224. may be truly said that many an honest gentleman has been kept a
  1225. month in such a condition by the management and contrivance of a
  1226. set of sharpers.
  1227.  
  1228. 'Now you may imagine it not in the power of A and B to cause the
  1229. tricks to be taken up after the manner aforesaid: there is
  1230. nothing so easy nor so frequently practised, especially at Three
  1231. poll One; for in playing the cards the confederates will not only
  1232. take care of their own tricks, but also of yours, for the cards
  1233. may be so played, and shoved together in such a manner, as will
  1234. even cause you to take them right yourself; and if a trick should
  1235. lie untowardly on the table, A or B will pay you the compliment
  1236. of taking it up for you, and say--"Sir, that's yours."  This
  1237. operation will the more readily be apprehended by seeing it
  1238. practised half a score times; when once you are aware of it, it
  1239. will otherwise (I may say fairly) pass upon any person that has
  1240. not been let into the secret.  This being allowed, the next point
  1241. and difficulty is to shuffle and cut.
  1242.  
  1243. 'I say, that either A or B are such curious workmen, and can make
  1244. a sham shuffle with a pack of cards so artfully, that you would
  1245. believe they were splitting them, when at the time they will not
  1246. displace a single card from its order!  Such is the SHARPER'S
  1247. shuffling.
  1248.  
  1249. 'Now, to cut the cards, a BEND is prepared for you to cut to--
  1250. the middle is the best; and it is odds but you unwarily cut to
  1251. it; if not, SLIP is the word; but if you have no opportunity to
  1252. do that neither, then deal away at all hazards, it is but an
  1253. equal bet that they come in your favour; if right, proceed; if
  1254. otherwise, miss a card in its course, and it brings the cards
  1255. according to your first design; it is but giving two at last
  1256. where you missed; and if that cannot be conveniently done, you
  1257. only lose the deal, and there is an end of it.
  1258.  
  1259. 'But when A or B is to cut, they make it all safe; for then they
  1260. make the CORNER-BEND, which any one that knows may cut to, a
  1261. hundred times together.
  1262.  
  1263. 'Piping at Whist.  By piping I mean, when one of the company that
  1264. does not play, which frequently happens, sits down in a
  1265. convenient place to smoke a pipe, and so look on, pretending to
  1266. amuse himself that way.  Now, the disposing of his fingers on the
  1267. pipe whilst smoking discovers the principal cards that are in the
  1268. person's hand he overlooks; which was always esteemed a
  1269. sufficient advantage whereby to win a game.  There is another
  1270. method, namely, by uttering words.  "Indeed" signifies diamonds;
  1271. "truly," hearts; "upon my word," clubs; "I assure you," spades. 
  1272. But as soon as these methods become known, new ones are invented;
  1273. and it is most curious that two persons may discover to each
  1274. other what sort of cards they have in hand, and which ought first
  1275. to be played, many different ways, without speaking a word.'
  1276.  
  1277. There can be no doubt that the act of sorting the cards is
  1278. capable of giving an acute observer a tolerably accurate idea of
  1279. his partner's or either of his opponents' hands; so that where
  1280. cheating is suspected it would be better to play the cards
  1281. without sorting them.  The number of times a sorter carries a
  1282. card to a particular part indicates so many of a suit; your own
  1283. hand and his play will readily indicate the nature of the cards
  1284. in which he is either strong or weak.
  1285.  
  1286. I now quote Robert-Houdin's account of
  1287.  
  1288. CARD TELEGRAPHY.
  1289.  
  1290. Although there are 32 cards in the game of Piquet, all of them
  1291. may be designated by twelve different signs, namely, eight for
  1292. the nature of the cards, and four for the colours.
  1293.  
  1294. At Ecarte, the number of the signals is still less, as it is only
  1295. the figures that require indication: but to make these
  1296. indications it is necessary to execute a sort of pantomime,
  1297. according to certain authors, such as blowing the nose, coughing,
  1298. drumming on the table, sneezing, &c.  Such evolutions, however,
  1299. are totally unworthy of your modern Greek, and would soon be
  1300. denounced as gross fraud.  The signals which he employs are only
  1301. appreciable by his confederate,--as follows:--
  1302.  
  1303. If he looks
  1304.  
  1305. 1.  At his confederate, he designates   A king.
  1306.  
  1307. 2.  At the play of his adversary . . .  A queen.
  1308.  
  1309. 3.  At the stake . . . . . . . . . . .  A knave.
  1310.  
  1311. 4.  At the opposite side . . . . . . .  An ace.
  1312.  
  1313. And whilst he indicates the nature of the cards he at the same
  1314. time makes known the colour by the following signs:--
  1315.  
  1316. 1.  The mouth slightly open  . . . . .  Hearts.
  1317.  
  1318. 2.  The mouth shut . . . . . . . . . .  Diamonds.
  1319.  
  1320. 3.  The upper-lip slightly pouting
  1321.           over the lower . . . . . . .  Clubs.
  1322.  
  1323. 4.  The lower-lip drawn over the               
  1324.           upper  . . . . . . . . . . .  Spades.
  1325.  
  1326. Thus, if the Greek wishes to announce, for instance, the knave
  1327. and ace of hearts, he successively directs his looks upon the
  1328. play of his adversary, upon the stake, and to the opposite side,
  1329. whilst keeping his mouth slightly open.
  1330.  
  1331. It is evident that this telegraphy may be employed at all games
  1332. where there is a gallery.  In effect, nothing is easier at Piquet
  1333. than to indicate, by the aid of these signals, the colour in
  1334. which the player should discard and that in which he should keep
  1335. what cards he has.
  1336.  
  1337. These are the simplest signs; but some of the Greeks have a great
  1338. number of them, to designate everything; and even sometimes to
  1339. communicate and receive intelligence, when necessary.  This
  1340. telegraphy is so imperceptible that it is difficult to describe
  1341. it, and altogether impossible to detect it.[7]
  1342.  
  1343. [7] Tricheries des Grecs devoilees.  
  1344.  
  1345.  
  1346. Robert-Houdin has exhausted the subject of card-trickery, in
  1347. connection with that prestidigitation which, it seems, all card-
  1348. sharpers cultivate, the description of which, however, is by no
  1349. means so entertaining as the visible performance.  I find,
  1350. nevertheless, in his book, under the title of 'Small Trickeries
  1351. made innocent by Custom,' certain things alluded to which I can
  1352. attest by experience.
  1353.  
  1354. I.  At Whist, no communication whatever must be made by a player
  1355. to his partner, excepting those authorized by the laws of the
  1356. game; but some persons go further, and by the play of their
  1357. features 'telegraph' to their partners the value of their hands.
  1358.  
  1359. II.  Any one with a good memory and endowed with quick perception
  1360. may form a very accurate estimate of the hands held by all the
  1361. players by remembering THE TRICKS AS THEY ARE PLAYED AND TURNED
  1362. DOWN--all of a suit, or trumped.  Cards 'stick together' most
  1363. lovingly, and the ordinary shuffling scarcely alters their
  1364. sequence; and so, if a trick has been taken by an ace over a
  1365. king, for instance, and in the next deal you get the same king,
  1366. you may be sure that the ace is either on your right or your
  1367. left, according to the deal; of course, if you get the ace, then
  1368. the same probability, or rather necessity, exists as to the king;
  1369. and so on.  Knave, queen, king, ace, of the same name, are almost
  1370. sure to be separated in the deal between the four players, or one
  1371. player will have two of them.  The observation is a tax upon the
  1372. faculties; but I am sure, quite sure, that the thing can be done,
  1373. and is, when done, of material service; although, of course, the
  1374. knowledge can be turned to account only by an expert player, with
  1375. a partner who can understand the game which he wishes to play.
  1376.  
  1377. Whist is, decidedly, one of the fairest of games; but for that
  1378. very reason, it is open to the greatest over-reaching, or, if you
  1379. like, cheating.
  1380.  
  1381. With regard to dice, of course, they were and, doubtless, are
  1382. still loaded.  Such were formerly called 'dispatches,' because
  1383. they would 'in five minutes dispatch L500 out of the pocket of
  1384. any young man when intoxicated with champagne.'
  1385.  
  1386. Roulette and Rouge et Noir tables were and are so arranged as
  1387. always to make the bank win at the will of the attendant,
  1388. regulating them with a touch.
  1389.  
  1390. At Hazard, they used 'low or high dice,' that is, with only
  1391. certain numbers on them, high or low,--a pair of which every
  1392. sharper always had in his possession, changing them with great
  1393. dexterity.  They also used 'cramped' boxes, by which they
  1394. 'cogged' or fastened the dice in the box as they dropped them IN,
  1395. and so could drop them OUT with the required face upwards.
  1396.  
  1397.  
  1398. CHAPTER III.
  1399.  
  1400. ANECDOTES OF THE PASSIONS AND VICISSITUDES OF GAMESTERS.
  1401.  
  1402. Although all the motives of human action have long been known--
  1403. although psychology, or the science of soul and sentiment, has
  1404. ceased to present us with any new facts--it is quite certain that
  1405. our edifice of Morals is not quite built up.  We may rest assured
  1406. that as long as intellectual man exists the problem will be
  1407. considered unsolved, and the question will be agitated.  Future
  1408. generations will destroy what we establish, and will fashion a
  1409. something according to their advancement, and so on; for if there
  1410. be a term which, of all others, should be expunged from the
  1411. dictionaries of all human beings, it seems to be Lord Russell's
  1412. word FINALITY.  Something NEW will always be wanted.  'Sensation'
  1413. is the very life of humanity; it is motion--the reverse of
  1414. 'death'--which we all abhor.
  1415.  
  1416. The gamester lives only for the 'sensation' of gaming.  Menage
  1417. tells us of a gamester who declared that he had never seen any
  1418. luminary above the horizon but the moon.  Saint Evremond, writing
  1419. to the Count de Grammont, says--'You play from morning to night,
  1420. or rather from night to morning.  All the rays of the gamester's
  1421. existence terminate in play; it is on this centre that his very
  1422. existence depends.  He enjoys not an hour of calm or serenity. 
  1423. During the day he longs for night, and during the night he dreads
  1424. the return of day.'
  1425.  
  1426. Being always pre-occupied, gamesters are subject to a ridiculous
  1427. absence of mind.  Tacitus tells us that the Emperor Vitellius was
  1428. so torpid that he would have forgotten he was a prince unless
  1429. people had reminded him of it from time to time.[8]  Many
  1430. gamesters have forgotten that they were husbands and fathers. 
  1431. During play some one said that the government were about to levy
  1432. a tax on bachelors.  'Then I shall be ruined!' exclaimed one of
  1433. the players absorbed in the game.  'Why, man, you have a wife and
  1434. five children,' said the speaker.
  1435.  
  1436. [8] Tanta torpedo invaserat animum Vitellii, ut si principem eum
  1437. fuisse non meminissent, ipse oblivisceretur.  Hist., lib. iii.
  1438.  
  1439.  
  1440. This infatuation may be simply ridiculous; but it has also a
  1441. horrible aspect.  A distracted wife has rushed to the gaming
  1442. table, imploring her husband, who had for two entire days been
  1443. engaged at play, to return to his home.
  1444.  
  1445. 'Only let me stay one moment longer--only one moment. . . . . I
  1446. shall return perhaps the day after to-morrow,' he stammered out
  1447. to the wretched woman, who retired.  Alas! he returned sooner
  1448. than he had promised.  His wife was in bed, holding the last of
  1449. her children to her breast.
  1450.  
  1451. 'Get up, madam,' said the ruined gambler, 'the bed on which you
  1452. lie belongs to us no longer!' . . .
  1453.  
  1454. When the gamester is fortunate, he enjoys his success elsewhere;
  1455. to his home he brings only consternation.
  1456.  
  1457. A wife had received the most solemn promise from her husband that
  1458. he would gamble no more.  One night, however, he slunk out of
  1459. bed, rushed to the gaming table, and lost all the money he had
  1460. with him.  He tried to borrow more, but was refused.  He went
  1461. home.  His wife had taken the precaution to lock the drawer that
  1462. contained their last money.  Vain obstacle!  The madman broke it
  1463. open, carried off two thousand crowns--to take his revenge, as he
  1464. said, but in reality to lose the whole as before.
  1465.  
  1466. But it is to the gaming room that we must go to behold the
  1467. progress of the terrible drama--the ebb and flow of opposite
  1468. movements--the shocks of alternate hope and fear, infinitely
  1469. varied in the countenance, not only of the actors, but also of
  1470. the spectators.  What is visible, however, is nothing in
  1471. comparison to the secret agony.  It is in his heart that the
  1472. tempest roars most fiercely.
  1473.  
  1474. Two players once exhibited their rage, the one by a mournful
  1475. silence, the other by repeated imprecations.  The latter, shocked
  1476. at the sang-froid of his neighbour, reproached him for enduring,
  1477. without complaint, such losses one after the other.  'Look here!'
  1478. said the other, uncovering his breast and displaying it all
  1479. bloody with lacerations.
  1480.  
  1481. It is only at play that we can observe, from moment to moment,
  1482. all the phases of despair; from time to time there occur new
  1483. ones--strange, eccentric, or terrible.  After having lost
  1484. quietly, and even with serenity, half his fortune, the father of
  1485. a family staked the remainder, and lost it without a murmur. 
  1486. Facere solent extrema securos mala.[9]  The bystanders looked at
  1487. him; his features changed not; only it was perceived that they
  1488. were fixed.  It seemed that he was unconscious of life.  Two
  1489. streams of tears trickled from his eyes, and yet his features
  1490. remained the same.  He was literally a weeping statue.  The
  1491. spectators were seized with fright, and, although gamesters, they
  1492. melted into pity.
  1493.  
  1494. [9] 'Great calamities render us CARELESS.'
  1495.  
  1496.  
  1497. At Bayonne, in 1725, a French officer, in a rage at billiards,
  1498. jammed a billiard-ball in his mouth, where it stuck fast,
  1499. arresting respiration, until it was, with difficulty, extracted
  1500. by a surgeon.  Dusaulx states that he was told the fact by a
  1501. lieutenant-general, who was an eye-witness.
  1502.  
  1503. It is well known that gamblers, like dogs that bite a stone flung
  1504. at them, have eaten up the cards, crushed up the dice, broken the
  1505. tables, damaged the furniture, and finally 'pitched into' each
  1506. other--as described by Lucian in his Saturnalia.  Dusaulx assures
  1507. us that he saw an enraged gambler put a burning candle into his
  1508. mouth, chew it, and swallow it.  A mad player at Naples bit the
  1509. table with such violence that his teeth went deep into the wood;
  1510. thus he remained, as it were, nailed to it, and suddenly expired.
  1511.  
  1512. The other players took to flight; the officers of justice visited
  1513. the place; and the corpse was deprived of the usual ceremony of
  1514. burial.[10]
  1515.  
  1516. [10] Gazette de Deux-Ponts, du 26 Novembre, 1772.
  1517.  
  1518.  
  1519. The following strange but apparently authentic fact, is related
  1520. in the Mercure Francois (Tome I.  Annee 1610).
  1521.  
  1522. 'A man named Pennichon, being a prisoner in the Conciergerie
  1523. during the month of September, 1610, died there of a wonderfully
  1524. sudden death.  He could not refrain from play.  Having one day
  1525. lost his money, he uttered frightful imprecations against his
  1526. body and against his soul, swearing that he would never play at
  1527. cards again.  Nevertheless, a few days after, he began to play
  1528. again with those in his apartment, and on a dispute respecting
  1529. discarding, he repeated his execrable oaths.  And when one of the
  1530. company told him he should fear the Divine justice, he only swore
  1531. the more, and made such confusion that there had to be another
  1532. deal.  But as soon as three other cards were given him, he placed
  1533. them in his hat, which he held before him, and whilst looking at
  1534. them, with his elbows on the table and his face in the hat, he so
  1535. suddenly expired that one of the party said--"Come, now play,"
  1536. and pushed him with his elbow, thinking he was asleep, when he
  1537. fell down dead upon the floor.'
  1538.  
  1539. In some cases the effect of losses at play is simply
  1540. stupefaction.  Some players, at the end of the sitting, neither
  1541. know what they do nor what they say.  M. de Crequi, afterwards
  1542. Duc de Lesdiguieres, leaving a gambling party with Henry IV.,
  1543. after losing a large sum, met M. de Guise in the court-yard of
  1544. the castle.  'My friend,' said he to the latter, 'where are the
  1545. quarters of the Guards now-a-days?'  M. de Guise stepped back,
  1546. saying, 'Excuse me, sir, I don't belong to this country,' and
  1547. immediately went to the king, whom he greatly amused with the
  1548. anecdote.
  1549.  
  1550. A dissipated buck, who had been sitting all night at Hazard, went
  1551. to a church, not far from St James's, just before the second
  1552. reading of the Lord's Prayer, on Sunday.  He was scarcely seated
  1553. before he dozed, and the clerk in a short time bawled out AMEN,
  1554. which he pronounced A--main.  The buck jumped up half asleep and
  1555. roared out, 'I'll bet the caster 20 guineas!'  The congregation
  1556. was thrown into a titter, and the buck ran out, overwhelmed with
  1557. shame.  A similar anecdote is told of another 'dissipated buck'
  1558. in a church.  The grand masquerade given on the opening of the
  1559. Union Club House, in Pall Mall, was not entirely over till a late
  1560. hour on the following Sunday.  A young man nearly
  1561. intoxicated--certainly not knowing what he was about-- reeled
  1562. into St. James's church, in his masquerade dress, with his hat
  1563. on.  The late Rev. Thomas Bracken, attracted by the noise of his
  1564. entrance, looked directly at him as he chanced to deliver the
  1565. following words:--'Friend! how camest thou in hither, not having
  1566. on a wedding garment?'  It seemed so to strike the culprit that
  1567. he instantly took off his hat and withdrew in confusion.
  1568.  
  1569. At play, a winner redoubles his caution and sang-froid just in
  1570. proportion as his adversary gets bewildered by his losses,
  1571. becoming desperate; he takes advantage of the weakness of the
  1572. latter, giving him the law, and striving for greater success. 
  1573. When the luck changes, however, the case is reversed, and the
  1574. former loser becomes, in his turn, ten times more pitiless--like
  1575. that Roman prefect, mentioned by Tacitus, who was the more
  1576. inexorable because he had been harshly treated in his youth, co
  1577. immmitior quia toleraverat.  The joy at winning back his money
  1578. only makes a gamester the more covetous of winning that of his
  1579. adversary.  A wealthy man once lost 100,000 crowns, and begged to
  1580. be allowed to go and sell his property, which was worth double
  1581. the amount he had lost.  'Why sell it?' said his adversary; 'let
  1582. us play for the remainder.'  They played; luck changed; and the
  1583. late LOSER ruined the other.
  1584.  
  1585. Sometimes avidity makes terrible mistakes; many, in order to win
  1586. more, have lost their all to persons who had not a shilling to
  1587. lose.  During the depth of a severe winter, a gamester beheld
  1588. with terror the bottom of his purse.  Unable to resolve on
  1589. quitting the gaming table--for players in that condition are
  1590. always the most stubborn--he shouted to his valet--'Go and fetch
  1591. my great sack.'  These words, uttered without design, stimulated
  1592. the cupidity of those who no longer cared to play with him, and
  1593. now they were eager for it.  His luck changed, and he won thrice
  1594. as much as he had lost.  Then his 'great sack' was brought to
  1595. him: it was a BEAR-SKIN SACK he used as a cloak!
  1596.  
  1597. In the madness of gaming the player stakes everything after
  1598. losing his money--his watch, his rings, his clothing; and some
  1599. have staked their EARS, and others their very LIVES-- instances
  1600. of all which will be related in the sequel.
  1601.  
  1602. Not very long ago a publican, who lost all his money, staked his
  1603. public-house, lost it, and had to 'clear out.'  The man who won
  1604. it is alive and flourishing.
  1605.  
  1606. 'The debt of honour must be paid: 'these are the terrible words
  1607. that haunt the gamester as he wakes (if he has slept) on the
  1608. morning after the night of horrors: these are the furies that
  1609. take him in hand, and drag him to torture, laughing the while. .
  1610. . .
  1611.  
  1612. What a 'sensation' it must be to lose one's ALL!  A man,
  1613. intoxicated with his gains, left one gaming house and entered
  1614. another.  As soon as he entered he exclaimed, 'Well, I am filled,
  1615. my pockets are full of gold, and here goes, ODDS OR EVEN?' 
  1616. 'Odds,' cried a player.  It was ODDS, and the fortunate winner
  1617. pocketed the enormous sum just boasted of by the other.
  1618.  
  1619. On the other hand, sudden prosperity has deranged more heads and
  1620. killed more people than reverses and grief; either because it
  1621. takes a longer time to get convinced of utter ruin than great
  1622. good fortune, or because the instinct of self- preservation
  1623. compels us to seek, in adversity, for resources to mitigate
  1624. despair; whereas, in the assault of excessive joy, the soul's
  1625. spring is distended and broken when it is suddenly compressed by
  1626. too many thoughts and too many sensations.  Sophocles, Diagoras,
  1627. Philippides, died of joy.  Another Greek expired at the sight of
  1628. the three crowns won by his three sons at the Olympic games.
  1629.  
  1630. Many fine intellects among players have been brutified by loses;
  1631. others, in greater number, have been so by their winnings.  Some
  1632. in the course of their prosperity perish from idleness, get
  1633. deranged, and ruin themselves after ruining others.  An instance
  1634. is mentioned of an officer who won so enormously that he actually
  1635. lost his senses in counting his gains.  Astonished at himself, he
  1636. thought he was no longer an ordinary mortal; and required his
  1637. valets to do him extraordinary honours, flinging handfuls of gold
  1638. to them.  The same night, however, he returned to the gaming
  1639. house, and recovered from his madness when he had lost not only
  1640. all his gains, but even the value of an appointment which he
  1641. held.
  1642.  
  1643. UNFORTUNATE WINNING.
  1644.  
  1645. M. G--me was a most estimable man, combining in himself the best
  1646. qualities of both heart and head.  He was good-humoured, witty,
  1647. and benevolent.  With these qualifications, and one other which
  1648. seldom operates to a man's disadvantage--a clear income of three
  1649. thousand a year--the best society in Paris was open to him.  He
  1650. had been a visitor in that capital about a month, when he
  1651. received an invitation to one of the splendid dinners given
  1652. weekly at the salon.  As he never played, he hesitated about the
  1653. propriety of accepting it, but on the assurance that it would not
  1654. be expected of him to play; and, moreover, as he might not again
  1655. have so good an opportunity of visiting an establishment of the
  1656. kind, he resolved to go--merely for the satisfaction of his
  1657. curiosity.  He had a few stray napoleons in his purse, to throw
  1658. them--'just for the good of the house,' as he considered it--
  1659. could hardly be called PLAY, so he threw them.  Poor fellow!  He
  1660. left off a winner of fourteen hundred napoleons, or about as many
  1661. pounds sterling--and so easily won!  He went again, again, and
  1662. again; but he was not always a winner; and within fifteen months
  1663. of the moment when his hand first grasped the dice-box he was
  1664. lying dead in a jail!
  1665.  
  1666. LORD WORTHALL'S DESPERATE WAGER.
  1667.  
  1668. At a gambling party Lord Worthall had lost all his money, and in
  1669. a fit of excitement staked his whole estate against L1000, at
  1670. cutting low with cards, and in cutting exclaimed,--
  1671.  
  1672.         'Up now Deuce, or else a Trey,          
  1673.      Or Worthall's gone for ever and aye.'
  1674.  
  1675. He had the luck to cut the deuce of diamonds; and to commemorate
  1676. the serious event, he got the deuce of diamonds cut in marble and
  1677. had it fixed on the parapet of his mansion.
  1678.  
  1679. THE CELEBRATED THADDEUS STEVENS.
  1680.  
  1681. He was an inveterate gamester on a small scale, and almost
  1682. invariably, after a day's duty in the House, would drop in at a
  1683. favourite casino, and win or lose fifty dollars--that being the
  1684. average limit of his betting.
  1685.  
  1686. A PROVIDENT GAMBLER.
  1687.  
  1688. A Monsieur B--, well known in Parisian life, having recently lost
  1689. every shilling at a certain sporting club where play is carried
  1690. on in Paris, went to the country, where his sister lent him L150.
  1691.  
  1692. He won all back again, and got a considerable sum of money in
  1693. hand.  He then went to his hotel, to his bootmaker, and tailor,
  1694. paid them, and made arrangements to be fed, clothed, and shod for
  1695. ten years.
  1696.  
  1697. A MAGNIFICENT FORTUNE WASTED.
  1698.  
  1699. Lord Foley, who died in 1793, entered upon the turf with an
  1700. estate of L18,000 per annum, and L100,000 ready money.  He left
  1701. with a ruined constitution, an encumbered estate, and not a
  1702. shilling of ready money!
  1703.  
  1704. AN ENTERPRISING CLERK.
  1705.  
  1706. Lord Kenyon, in 1795, tried a clerk 'for misapplying his master's
  1707. confidence,' and the facts were as follows.  He went with a bank
  1708. note of L1000 to a gaming house in Osendon Street, where he won a
  1709. little.  He also won two hundred guineas at another in Suffolk
  1710. Street.  He next accompanied some keepers of a third house to
  1711. their tables, where he lost above nine hundred pounds.  He played
  1712. there almost every night; and finally lost about L2500!
  1713.  
  1714. GAMBLING FOR RECRUITS FOR THE ARMY.
  1715.  
  1716. An Irish officer struck out a mode of gambling, for recruits.  He
  1717. gave five guineas bounty, and one hundred to be raffled for by
  1718. young recruits,--the winner to be paid immediately, and to
  1719. purchase his discharge, if he pleased, for L20.  The dice-box was
  1720. constantly going at his recruiting office in Dublin.
  1721.  
  1722. DOUBLING THE STAKES.
  1723.  
  1724. A dashing young man of large fortune, about the year 1820, lost
  1725. at a subscription house at the West End, L80,000.  The winner was
  1726. a person of high rank.  The young man, however, by doubling the
  1727. stakes, not only recovered his losses, but in his turn gained
  1728. considerably of his antagonist.
  1729.  
  1730. AN ANNUITY FOR A GAMBLING DEBT.
  1731.  
  1732. A fashionable nobleman had won from a young and noble relative
  1733. the sum of L40,000.  The cash not being forthcoming, he accepted
  1734. an annuity of L4000.
  1735.  
  1736. SIR WILLIAM COLEPEPPER.
  1737.  
  1738. It is told of Sir William Colepepper that, after he had been
  1739. ruined himself at the gaming table, his whole delight was to sit
  1740. there and see others ruined.  Hardened wretch--'Who though he
  1741. plays no more, overlooks the cards'--with this diabolical
  1742. disposition!
  1743.  
  1744. THE BITER BITTEN.
  1745.  
  1746. A certain duchess, of a ci-devant lord-lieutenant, who expected
  1747. to make a pigeon of Marshal Blucher, was fleeced of L200,000; to
  1748. pay which her lord was obliged to sell a great part of his
  1749. property, and reside on the continent.
  1750.  
  1751. HUNTED DOWN.
  1752.  
  1753. A stout-hearted and gallant military baronet lost an immense sum
  1754. at a celebrated gaming house; but was so fortunate as to recover
  1755. it, with L1200 more.  This last sum HE PRESENTED TO THE WAITERS. 
  1756. He was pursued by two of the 'play-wrights' to a northern
  1757. watering-place, where he was so plucked that all his possessions
  1758. were brought to the hammer.  A competency was, however, saved
  1759. from the magnificent wreck.
  1760.  
  1761. COMING OF AGE.
  1762.  
  1763. When Sir C-- T--, a weak young man, with a large fortune, came of
  1764. age, the Greeks, thinking him an excellent quarry, went to York
  1765. Races, made him drunk and plundered him of a large sum.  The next
  1766. morning one of the party waited upon him to acquaint him of his
  1767. loss--(L20,000 or L30,000), and brought bonds for his signature
  1768. to that amount!
  1769.  
  1770. HEAVY LIABILITIES TO BEGIN WITH.
  1771.  
  1772. In the year 1799, when the Marquis of Donegal succeeded to the
  1773. title on his father's death, his debts, principally to gamblers
  1774. and money-lenders, amounted to two hundred and fifty thousand
  1775. pounds sterling!
  1776.  
  1777. A GENTLEMAN TURNED BARBER.
  1778.  
  1779. In an old magazine I find the following curious statement:--
  1780.  
  1781. 'There is now living in Barnaby Street, Carnaby Market, a man
  1782. who, although exercising the menial office of penny barber, was
  1783. in his younger days in possession of estates and personal
  1784. property to a large amount, and is the only lineal descendant
  1785. remaining of the very ancient family of the H--s of Bristol.
  1786.  
  1787. 'His relations dying when he was young, he was placed under
  1788. proper guardians, and received a liberal education, first at
  1789. Westminster, and afterwards at Cambridge, suitable to his rank
  1790. and fortune.  When of age he converted his estates into money,
  1791. and retired to Dublin, where he remained some time.  He then made
  1792. the tour of Europe, and returned to Ireland, where he went
  1793. through all the scenes of dissipation to which young men are so
  1794. much addicted, till at last he was beset by those harpies the
  1795. gamblers, and stripped of his immense fortune in one single
  1796. night!
  1797.  
  1798. 'He then subsisted for some little time on the bounty of his
  1799. undoers, who intended to make him one of them; but, not having
  1800. sufficient address for the profession, he was dismissed and "left
  1801. in the lurch;" and most of his friends discarding him, he
  1802. embarked with his last guinea for England.  Here he has
  1803. encountered many difficulties, often been in gaol for debt, and
  1804. passed through various scenes of life, as valet, footman, thief-
  1805. taker, and at length, a penny-barber!  He has a wife and large
  1806. family and lives in a very penurious manner, often lamenting his
  1807. early folly.'[11]
  1808.  
  1809. [11] 'The Western County Magazine, 1791.  By a Society of
  1810. Gentlemen.'  This well-conducted old magazine was printed and
  1811. published at Salisbury, and was decidedly a credit to the town
  1812. and county.
  1813.  
  1814. PENSIONED OFF BY A GAMING HOUSE.
  1815.  
  1816. A visitor at Frascati's gaming house in Paris tells us:--
  1817.  
  1818. 'I saw the Chevalier de la C--(a descendant of the once
  1819. celebrated romance-writer) when he was nearly ninety.  The mode
  1820. of life of this old man was singular.  He had lost a princely
  1821. property at the play-table, and by a piece of good fortune of
  1822. rare occurrence to gamesters, and unparalleled generosity, the
  1823. proprietors of the salon allowed him a pension to support him in
  1824. his miserable senility, just sufficient to supply him with a
  1825. wretched lodging--bread, and a change of raiment once in every
  1826. three or four years!  In addition to this he was allowed a
  1827. supper--which was, in fact, his dinner--at the gaming house,
  1828. whither he went every night at about eleven o'clock.  Till
  1829. supper-time (two o'clock in the morning) he amused himself in
  1830. watching the games and calculating the various chances, although
  1831. incapable of playing a single coup.  At four o'clock he returned
  1832. to his lodging, retired to bed, and lay till between nine and ten
  1833. o'clock on the following night.  A cup of coffee was then brought
  1834. to him, and, having dressed himself, at the usual hour he again
  1835. proceeded to the salon.  This had been his round of life for
  1836. several years; and he told me that during all that time
  1837. (excepting on a few mornings about Midsummer) he had never beheld
  1838. the sun!'
  1839.  
  1840. A Mr R--y, son of a baronet, left Wattier's club one night with
  1841. only L4 in his pocket, saying that he would look in at the hells.
  1842.  
  1843. He did so, and, returning after three o'clock in the morning,
  1844. offered to bet L500 that he had above L4000.  The result proved
  1845. that he had L4300, all won at gaming tables, from the small
  1846. beginning of L4.  He then sat down to play games of skill at
  1847. Wattier's, and went home at six o'clock without a single pound! 
  1848. The same man subsequently won L30,000, and afterwards lost it
  1849. all, with L15,000 more, and then 'went to the Continent.'
  1850.  
  1851. A major of the Rifle Brigade, in consequence of gambling in
  1852. London, by which he lost vast sums of money, went out of his
  1853. senses and died a few years ago in an asylum.  This occurred
  1854. within the last ten or twelve years.
  1855.  
  1856. Says Mr Seymour Harcourt, in his 'Gaming Calendar,' 'I have
  1857. myself seen hanging in chains a man whom, a short time before, I
  1858. saw at a Hazard table!'
  1859.  
  1860. Hogarth lent his tremendous power to the portrayal of the ruined
  1861. gamester, and shows it to the life in his print of the gaming
  1862. house in the 'Rake's Progress.'
  1863.  
  1864. Three stages of that species of madness which attends gaming are
  1865. there described.  On the first shock all is inward dismay.  The
  1866. ruined gamester is represented leaning against a wall with his
  1867. arms across, lost in an agony of horror.  Shortly after this
  1868. horrible gloom bursts into a storm and fury.  He tears in pieces
  1869. whatever comes near him, and, kneeling down, invokes curses on
  1870. himself.  His next attack is on others--on every one whom he
  1871. imagines to have been instrumental in his ruin.  The eager joy of
  1872. the winning gamester, the attention of the usurer, and the
  1873. profound reverie of the highwayman, are all strongly marked in
  1874. this wonderful picture.
  1875.  
  1876. HOW MANY GAMESTERS LIVE BY PLAY?
  1877.  
  1878. It is an observation made by those who calculate on the gaming
  1879. world, that above nine-tenths of the persons who play LIVE by it.
  1880.  
  1881. Now, as the ordinary establishment of a GENTEEL gamester, as he
  1882. is commonly called, cannot be less than L1000 per annum, luck,
  1883. which turns out EQUAL in the long run, will not support him; he
  1884. must therefore LIVE by what they call among themselves the BEST
  1885. OF THE GAME--or, in plain English, cheating.
  1886.  
  1887. So much for the inner and outer life of gamblers.  And now I
  1888. shall introduce Mr Ben. Disraeli, recounting, in the happiest
  1889. vein of his younger days, a magnificent gambling scene, quite on
  1890. a par with the legend of the Hindoo epic before quoted,[12] and
  1891. which, I doubt not, will (to use the young Disraeli's own words)
  1892. make the reader 'scud along and warm up into friskiness.'
  1893.  
  1894. [12] Chapter II.
  1895.  
  1896.  
  1897. A curious phrase occurs in the 9th chapter of 'The Young Duke,'
  1898. in the paragraph at the beginning, after the words--'O ye
  1899. immortal gods!'
  1900.  
  1901. Although the scene of the drama is part of a novel, yet there can
  1902. be no doubt of its being 'founded on fact'--at any rate, I think
  1903. there never was a narrative of greater verisimilitude.
  1904.  
  1905. 'After dinner, with the exception of Cogit, who was busied in
  1906. compounding some wonderful liquid for the future refreshment,
  1907. they sat down to Ecarte.  Without having exchanged a word upon
  1908. the subject, there seemed a general understanding among all the
  1909. parties, that to-night was to be a pitched battle--and they began
  1910. at once, very briskly.  Yet, in spite of their universal
  1911. determination, midnight arrived without anything very decisive. 
  1912. Another hour passed over, and then Tom Cogit kept touching the
  1913. baron's elbow, and whispering in a voice which everybody could
  1914. understand.  All this meant that supper was ready.  It was
  1915. brought into the room.
  1916.  
  1917. 'Gaming has one advantage--it gives you an appetite; that is to
  1918. say, so long as you have a chance remaining.  The duke had
  1919. thousands,--for at present his resources were unimpaired, and he
  1920. was exhausted by the constant attention and anxiety of five
  1921. hours.  He passed over the delicacies, and went to the side-
  1922. table, and began cutting himself some cold roast beef.  Tom Cogit
  1923. ran up, not to his Grace, but to the baron, to announce the
  1924. shocking fact, that the Duke of St James was enduring great
  1925. trouble; and then the baron asked his Grace to permit Mr Cogit to
  1926. serve him.
  1927.  
  1928. 'Our hero devoured--we use the word advisedly, as fools say in
  1929. the House of Commons--he devoured the roast beef, and rejecting
  1930. the hermitage with disgust, asked for porter.
  1931.  
  1932. 'They set to again, fresh as eagles.  At six o'clock, accounts
  1933. were so complicated, that they stopped to make up their books. 
  1934. Each played with his memorandums and pencil at his side.  Nothing
  1935. fatal had yet happened.  The duke owed Lord Dice about L5000, and
  1936. Temple Grace owed him as many hundreds.  Lord Castlefort also was
  1937. his debtor to the tune of 750, and the baron was in his books,
  1938. but slightly.
  1939.  
  1940. 'Every half-hour they had a new pack of cards, and threw the used
  1941. ones on the floor.  All this time Tom Cogit did nothing but snuff
  1942. the candles, stir the fire, bring them a new pack, and
  1943. occasionally made a tumbler for them.
  1944.  
  1945. 'At eight o'clock the duke's situation was worsened.  The run was
  1946. greatly against him, and perhaps his losses were doubled.  He
  1947. pulled up again the next hour or two; but, nevertheless, at ten
  1948. o'clock owed every one something.  No one offered to give over;
  1949. and every one, perhaps, felt that his object was not obtained. 
  1950. They made their toilets, and went down-stairs to breakfast.  In
  1951. the mean time the shutters were opened, the room aired; and in
  1952. less than an hour they were at it again.
  1953.  
  1954. 'They played till dinner-time without intermission; and though
  1955. the duke made some desperate efforts, and some successful ones,
  1956. his losses were, nevertheless, trebled.  Yet he ate an excellent
  1957. dinner, and was not at all depressed; because the more he lost
  1958. the more his courage and his resources seemed to expand.  At
  1959. first, he had limited himself to 10,000; after breakfast, it was
  1960. to have been 20,000; then 30,000 was the ultimatum; and now he
  1961. dismissed all thoughts of limits from his mind, and was
  1962. determined to risk or gain everything.
  1963.  
  1964. 'At midnight he had lost L48,000.
  1965.  
  1966. 'Affairs now began to be serious.  His supper was not so hearty. 
  1967. While the rest were eating, he walked about the room, and began
  1968. to limit his ambition to recovery, and not to gain.
  1969.  
  1970. 'When you play to win back, the fun is over: there is nothing to
  1971. recompense you for your bodily tortures and your degraded
  1972. feelings; and the very best result that can happen, while it has
  1973. no charms, seems to your cowed mind impossible.
  1974.  
  1975. 'On they played, and the duke lost more.  His mind was jaded.  He
  1976. floundered--he made desperate efforts, but plunged deeper in the
  1977. slough.  Feeling that, to regain his ground, each card must tell,
  1978. he acted on each as if it must win, and the consequences of this
  1979. insanity (for a gamester at such a crisis is really insane) were,
  1980. that his losses were prodigious.
  1981.  
  1982. 'Another morning came, and there they sat, ankle-deep in cards. 
  1983. No attempt at breakfast now--no affectation of making a toilet,
  1984. or airing the room.  The atmosphere was hot, to be sure, but it
  1985. well became such a hell.  There they sat, in total, in positive
  1986. forgetfulness of everything but the hot game they were hunting
  1987. down.  There was not a man in the room, except Tom Cogit, who
  1988. could have told you the name of the town in which they were
  1989. living.  There they sat, almost breathless, watching every turn
  1990. with the fell look in their cannibal eyes, which showed their
  1991. total inability to sympathize with their fellow-beings.  All the
  1992. forms of society had been forgotten.  There was no snuff-box
  1993. handed about now, for courtesy, admiration, or a pinch; no
  1994. affectation of occasionally making a remark upon any other topic
  1995. but the all-engrossing one.
  1996.  
  1997. 'Lord Castlefort rested with his arms on the table:--a false
  1998. tooth had got unhinged.  His Lordship, who, at any other time,
  1999. would have been most annoyed, coolly put it in his pocket.  His
  2000. cheeks had fallen, and he looked twenty years older.
  2001.  
  2002. 'Lord Dice had torn off his cravat, and his hair flung down over
  2003. his callous, bloodless checks, straight as silk.
  2004.  
  2005. 'Temple Grace looked as if he were blighted by lightning; and his
  2006. deep-blue eyes gleamed like a hyaena.
  2007.  
  2008. 'The baron was least changed.
  2009.  
  2010. 'Tom Cogit, who smelt that the crisis was at hand, was as quiet
  2011. as a bribed rat.
  2012.  
  2013. 'On they played till six o'clock in the evening, and then they
  2014. agreed to desist till after dinner.  Lord Dice threw himself on a
  2015. sofa.  Lord Castlefort breathed with difficulty.  The rest walked
  2016. about.  While they were resting on their oars, the young duke
  2017. roughly made up his accounts.  He found that he was minus about
  2018. L100,000.
  2019.  
  2020. 'Immense as this loss was, he was more struck--more appalled, let
  2021. us say--at the strangeness of the surrounding scene, than even by
  2022. his own ruin.  As he looked upon his fellow-gamesters, he seemed,
  2023. for the first time in his life, to gaze upon some of those
  2024. hideous demons of whom he had read.  He looked in the mirror at
  2025. himself.  A blight seemed to have fallen over his beauty, and his
  2026. presence seemed accursed.  He had pursued a dissipated, even more
  2027. than a dissipated, career.  Many were the nights that had been
  2028. spent by him not on his couch; great had been the exhaustion that
  2029. he had often experienced; haggard had sometimes even been the
  2030. lustre of his youth.  But when had been marked upon his brow this
  2031. harrowing care?  When had his features before been stamped with
  2032. this anxiety, this anguish, this baffled desire, this strange,
  2033. unearthly scowl, which made him even tremble?  What! was it
  2034. possible?--it could not be--that in time he was to be like those
  2035. awful, those unearthly, those unhallowed things that were around
  2036. him.  He felt as if he had fallen from his state, as if he had
  2037. dishonoured his ancestry, as if he had betrayed his trust.  He
  2038. felt a criminal.
  2039.  
  2040. 'In the darkness of his meditations a flash burst from his lurid
  2041. mind, a celestial light appeared to dissipate this thickening
  2042. gloom, and his soul felt, as it were, bathed with the softening
  2043. radiancy.  He thought of May Dacre, he thought of everything that
  2044. was pure, and holy, and beautiful, and luminous, and calm.  It
  2045. was the innate virtue of the man that made this appeal to his
  2046. corrupted nature.  His losses seemed nothing; his dukedom would
  2047. be too slight a ransom for freedom from these ghouls, and for the
  2048. breath of the sweet air.
  2049.  
  2050. 'He advanced to the baron, and expressed his desire to play no
  2051. more.  There was an immediate stir.  All jumped up, and now the
  2052. deed was done.  Cant, in spite of their exhaustion, assumed her
  2053. reign.  They begged him to have his revenge,--were quite annoyed
  2054. at the result,--had no doubt he would recover if he proceeded.
  2055.  
  2056. 'Without noticing their remarks, he seated himself at the table,
  2057. and wrote cheques for their respective amounts, Tom Cogit jumping
  2058. up and bringing him the inkstand.  Lord Castlefort, in the most
  2059. affectionate manner, pocketed the draft; at the same time
  2060. recommending the duke not to be in a hurry, but to send it when
  2061. he was cool.  Lord Dice received his with a bow, Temple Grace
  2062. with a sigh, the baron with an avowal of his readiness always to
  2063. give him his revenge.
  2064.  
  2065. 'The duke, though sick at heart, would not leave the room with
  2066. any evidence of a broken spirit; and when Lord Castlefort again
  2067. repeated--"Pay us when we meet again," he said, "I think it very
  2068. improbable that we shall meet again, my Lord.  I wished to know
  2069. what gaming was.  I had heard a great deal about it.  It is not
  2070. so very disgusting; but I am a young man, and cannot play tricks
  2071. with my complexion."
  2072.  
  2073. 'He reached his house.  The Bird was out.  He gave orders for
  2074. himself not to be disturbed, and he went to bed; but in vain he
  2075. tried to sleep.  What rack exceeds the torture of an excited
  2076. brain and an exhausted body?  His hands and feet were like ice,
  2077. his brow like fire; his ears rung with supernatural roaring; a
  2078. nausea had seized upon him, and death he would have welcomed.  In
  2079. vain, in vain he courted repose; in vain he had recourse to every
  2080. expedient to wile himself to slumber.  Each minute he started
  2081. from his pillow with some phrase which reminded him of his late
  2082. fearful society.  Hour after hour moved on with its leaden pace;
  2083. each hour he heard strike, and each hour seemed an age.  Each
  2084. hour was only a signal to cast off some covering, or shift his
  2085. position.  It was, at length, morning.  With a feeling that he
  2086. should go mad if he remained any longer in bed, he rose, and
  2087. paced his chamber.  The air refreshed him.  He threw himself on
  2088. the floor, the cold crept over his senses, and he slept.'[13]
  2089.  
  2090. [13] 'The Young Duke,' by B. Disraeli, chapter VIII.  This
  2091. gambling is the turning-point in the young duke's career; he
  2092. proves himself at length not unworthy of his noble ancestry arm
  2093. his high hereditary position,--takes his place in the Senate, and
  2094. weds the maiden of his love.
  2095.  
  2096.  
  2097. CHAPTER IV.
  2098.  
  2099. ATROCITIES, DUELS, SUICIDES, AND EXECUTION OF GAMBLERS.
  2100.  
  2101. The history of all nations is but the record of their cupidity;
  2102. and when the fury of gaming appears on the scene, it has never
  2103. failed to double the insolence and atrocities of tyranny.
  2104.  
  2105. The atrocious gambling of the Hindoo Rajas has been related;[14]
  2106. and I have incidentally adverted to similar concomitants of the
  2107. vice among all nations.  I now propose to bring together a series
  2108. of facts specially elucidative of the harrowing theme.
  2109.  
  2110. [14] Chapter II.
  2111.  
  2112.  
  2113. One of the Ptolemys, kings of Egypt, required all causes to be
  2114. submitted to him whilst at play, and pronounced even sentence of
  2115. death according to chance.  On one occasion his wife, Berenice,
  2116. pronounced thereanent those memorable words:--'There cannot be
  2117. too much deliberation when the death of a man is concerned'--
  2118. afterwards adopted by Juvenal--Nulla unquam de morte hominis
  2119. cunctatio longa est.[15]
  2120.  
  2121. [15] Aelian, Var. Hist. lib. XLIV. c. xiii.; Juvenal, Sat. vi.
  2122.  
  2123.  
  2124. Tolomnius, King of the Veii, happened to be playing at dice when
  2125. the arrival of Roman ambassadors was announced.  At the very
  2126. instant he uttered the word KILL, a term of the game; the word
  2127. was misinterpreted by the hearers, and they went forthwith and
  2128. massacred the ambassadors.  Livy suggests that this was an excuse
  2129. alleged AFTER the commission of the deed; but gamesters are
  2130. subject to such absence of mind that there is really nothing
  2131. incredible or astonishing in the act.  'Sire,' exclaimed a
  2132. messenger to the Caliph Alamin, 'it is no longer time for play--
  2133. Babylon is besieged!'  'Silence!' said the caliph, 'don't you see
  2134. I am on the point of giving checkmate?'  The same story is told
  2135. of a Duke of Normandy.
  2136.  
  2137. Wars have arisen from very trivial causes--among the rest
  2138. gambling.  Henry, the son of William the Conqueror, was playing
  2139. at chess with Louis, the son of Philip, King of France.  The
  2140. latter, perceiving that he was losing the game got into a
  2141. passion, and calling Henry the son of a bastard, flung the chess-
  2142. board into his face.  Henry took the chess-board and struck Louis
  2143. with it so violently that he drew blood, and would have killed
  2144. him if his brother, who happened to come in, had not prevented
  2145. him.  The two brothers took to flight, but a great and lasting
  2146. war was the consequence of the gambling fracas.
  2147.  
  2148. A gaming quarrel was the cause of the slap in the face given by
  2149. the Duc Rene to Louis XII., then only Duc d'Orleans.  This slap
  2150. was the origin of a ligue which was termed 'the mad war.'  The
  2151. resentment of the outraged prince was not appeased until he
  2152. mounted the throne, when he uttered these memorable words:--'A
  2153. King of France does not avenge insults offered to a Duke of
  2154. Orleans.'
  2155.  
  2156. Many narratives of suicide committed by desperate gamblers are on
  2157. record, some of which I now adduce.
  2158.  
  2159. SIR JOHN BLAND, OF KIPPAX PARK.
  2160.  
  2161. Sir John Bland, of Kippax Park, flirted away his whole fortune at
  2162. Hazard.  'He, t'other night,' says Walpole, 'exceeded what was
  2163. lost by the late Duke of Bedford, having at one period of the
  2164. night (though he recovered the greater part of it) lost two and
  2165. thirty thousand pounds.'  Sir John Kippax shot himself in 1705.
  2166.  
  2167. LORD MOUNTFORD.
  2168.  
  2169. Lord Mountford came to a tragic end through his gambling.  He had
  2170. lost money; feared to be reduced to distress; asked for a
  2171. government appointment, and determined to throw the die of life
  2172. or death on the answer received from court.  The answer was
  2173. unfavourable.  He consulted several persons, indirectly at first,
  2174. afterwards pretty directly, on the easiest mode of finishing
  2175. life; invited a dinner-party for the day after; supped at
  2176. White's, and played at Whist till one o'clock of the New Year's
  2177. morning.  Lord Robert Bertie drank to him 'a happy new year;' he
  2178. clapped his hand strangely to his eyes.  In the morning, he sent
  2179. for a lawyer and three witnesses, executed his will, made them
  2180. read it over twice, paragraph by paragraph, asked the lawyer if
  2181. that will would stand good though a man were to shoot himself. 
  2182. Being assured it would, he said--'Pray stay, while I step into
  2183. the next room;' went into the next room and shot himself, placing
  2184. the muzzle of the pistol so close to his head that the report was
  2185. not heard.
  2186.  
  2187. A SUICIDE ROBBING PETER TO PAY PAUL.
  2188.  
  2189. Gamblers have been known to set as coolly and deliberately about
  2190. blowing out their brains as if they had only been going to light
  2191. their cigars.  Lord Orford, in his correspondence with Horace
  2192. Walpole, mentions two curious instances.
  2193.  
  2194. One of the fashionable young men of Lord Orford's day had been
  2195. unhappily decoyed into a gambling house, where his passion for
  2196. play became so great that he spent nearly the whole of his time
  2197. in throwing the dice.  He continued to gamble until he had not
  2198. only lost a princely fortune, but had incurred a large amount of
  2199. debt among his tradesmen.  With the loss of his money, and the
  2200. utter beggary which stared him in the face, the unfortunate
  2201. victim of play lost all relish for life; and sought in death the
  2202. only refuge he could fancy from the infamy and misery which he
  2203. had brought upon himself.  But whilst fully resolved on self-
  2204. destruction, he thought, before carrying his fatal purpose into
  2205. execution, he might as well do his tradesmen an act of justice,
  2206. even if in so doing he should do injustice to others.  He insured
  2207. his life to the extent of his debts, amounting to several
  2208. thousand pounds.  Being acquainted with several of the directors
  2209. of the company (he called them his life-and-death brokers) in
  2210. which he insured, he invited them to dinner the following day,
  2211. with the ostensible view of celebrating the completion of the
  2212. insurance.  The tradesmen also received strict orders to be
  2213. present; and as the non-payment of their accounts for a long
  2214. period to come was the penalty of not acceding to his wishes in
  2215. this respect, it can scarcely be necessary to say that they were
  2216. all 'punctual as lovers to the moment sworn.'  The dinner over,
  2217. and a liberal allowance of wine having been quaffed, the ruined
  2218. gambler desired the servant to call up all who were in the hall
  2219. below.  In a few seconds the dining-room was filled with
  2220. tradesmen, all eager to receive payment of their accounts.  'Now,
  2221. gentlemen,' said the gambler, addressing his guests, and pointing
  2222. to the little crowd of tradesmen,--'now, gentlemen, these are all
  2223. my tradesmen; they are honest industrious men, to whom I am
  2224. indebted, and as I see no other earthly means of being ever able
  2225. to meet their just claims, you will be so kind as to pay them out
  2226. of the sum for which I insured my life yesterday.  Allow me,
  2227. gentlemen, to bid you farewell.'  And so saying, he pulled a
  2228. pistol from his pocket, and placing it to his head, that instant
  2229. blew out his brains.  Of course his insurance office must have
  2230. been one that undertook to pay insurances whatever might be the
  2231. cause of death, not excepting suicide--which, like duelling, has
  2232. usually been a bar to such claims.
  2233.  
  2234. REVELATIONS OF A GAMBLER ON THE POINT OF COMMITTING SELF-MURDER.
  2235.  
  2236. The following is 'A full and particular account of a person who
  2237. threw himself into the Thames, from Blackfriars Bridge, on
  2238. Wednesday, July 10, 1782; with the melancholy paper he left
  2239. behind him, accounting to his wife and children for so rash an
  2240. action.'  It is said that several thousands of the papers were
  2241. dispersed through London, and it is to be hoped that some of them
  2242. might produce that good effect which seems to have been so
  2243. anxiously desired by the person who wished them to be
  2244. distributed.
  2245.  
  2246.                     'Midnight, July 10, 1782.
  2247.  
  2248. 'Whoever thou art that readest this paper, listen to the voice of
  2249. one from the DEAD.  While thine eyes peruse the lines their
  2250. writer may be suffering the most horrid punishments which an
  2251. incensed Creator can inflict upon the greatest sinner.
  2252.  
  2253. 'Reader, art thou of my own sex?  Art thou a man?  Oh, in
  2254. whatever rank of life, whether high or low,--beware of gambling! 
  2255. Beware of so much as approaching an E O table!  Had I ever met
  2256. with such a dreadful warning as I now offer thee, I might perhaps
  2257. have been saved from death--have been snatched from damnation. 
  2258. Reader, art thou a woman?  Oh, whether rich or poor, whether
  2259. wife, mother, sister, or daughter,--if thou suspect that the late
  2260. hours, the feverish body, the disturbed mind, the ruffled temper,
  2261. the sudden extravagance of him whom thou lovest, are caused by
  2262. frequenting the gaming table, oh, fail not to discover thy
  2263. suspicions--fail not to remonstrate!  Had but my dear wife
  2264. remonstrated with me, when she saw me, in consequence of my
  2265. winnings, indulge in expense, which she must have known I could
  2266. not honestly afford, she would not now, within the next hour, be
  2267. deprived of her husband--of the only support of herself and her
  2268. three poor children in this world,--and deprived of him in a
  2269. manner which effectually cuts off all hopes of our ever meeting
  2270. in the happiness of another. * * * * 
  2271.  
  2272. 'Yes, in less than an hour, coward as I am, I shall have deserted
  2273. my duty and my family in this world; and, wretch as I am, shall
  2274. have rushed into all the horrors of hell in another world, by
  2275. drowning myself.
  2276.  
  2277. 'By curiosity I was first led to the E O table.  Ashamed to stand
  2278. idle I put upon E, it came E; upon O, it came O.  Fortune
  2279. favoured me (as I foolishly called it), and I came away a winner.
  2280.  
  2281. Something worse than curiosity, though hardly more dangerous,
  2282. carried me to another table another night.  My view in going was
  2283. answered.  My view was to WIN, and again I WON in the course of
  2284. the evening.  Again I went, and again I won.  For some weeks this
  2285. was the constant story.  Oh, happy had I lost at first!  Now I
  2286. went every night.  Everything I ought to have done, neglected. 
  2287. Up all night, I was forced to lie in bed all day.  The strength
  2288. of my mind, which at THIS moment might save me, was hourly
  2289. wasting away.  My wife was deceived with continual falsehoods, to
  2290. which nothing but her fondness for me blinded her.  Even my
  2291. winnings, with the expense and extravagance in which I indulged
  2292. myself and family, were every day more than half exhausted.  But
  2293. I felt that I was always to win.  Fortune favoured me.  Fortune
  2294. was now my deity. * * * *   
  2295.  
  2296. 'But fortune, my new, my false deity, deserted me.  My luck 
  2297. TURNED.  I am undone!  Ruined!  A beggar!  My wife and children
  2298. will want a morsel of bread to eat. * * * *  To destroy myself is
  2299. the only way to preserve my family from want, and to keep myself
  2300. from the GALLOWS.  This morning I absolutely hesitated whether I
  2301. should not procure a sum of money with which to try my luck by
  2302. FORGERY.  Gamesters, think of that-- FORGERY!  O my dear wife, is
  2303. not anything better than seeing me conveyed to Tyburn?  Yes, it
  2304. is better that before many hours you and your three helpless
  2305. daughters should be hanging in tears (I little merit) over my
  2306. lifeless, cold, and swollen body.
  2307.  
  2308. 'Readers, farewell!  From my sad and voluntary death, learn
  2309. wisdom.  In consequence of gaming I go to seek my destruction in
  2310. the Thames.  Oh, think in what manner he deserves to be punished
  2311. who commits a crime which he is fully persuaded merits, and will
  2312. not fail to meet, the severest punishment.'
  2313.  
  2314.  The narrative proceeds to state that, 'between one and two
  2315. o'clock in the morning he took a sad farewell of this world, and
  2316. leaped over Blackfriars Bridge.  It pleased Providence, however,
  2317. that he should be seen committing this desperate action by two
  2318. watermen, who found his body after it had been a considerable
  2319. time under water.  In consequence of the methods used by the men
  2320. of the Humane Society, he was at length almost miraculously
  2321. restored to life and to his family.  It is further stated that--
  2322. 'In consequence of the advice of a worthy clergyman he was
  2323. restored to reason and to religion.  He now wonders how he could
  2324. think of committing so horrid a crime; and is not without hope
  2325. that by a life of continual repentance and exemplary religion, he
  2326. may obtain pardon hereafter.  The paper which he wrote before he
  2327. set forth to drown himself he still desires should be made as
  2328. public as possible, and that this narrative should be added to
  2329. it.
  2330.  
  2331. INCORRIGIBLE.
  2332.  
  2333. In the year 1799, Sir W. L--, Bart., finding his eldest son
  2334. extremely distressed and embarrassed, told him that he would
  2335. relieve him from all his difficulties, on condition that he would
  2336. state to him, without reserve, their utmost extent, and give him
  2337. his honour never to play again for any considerable sum.  The
  2338. debts--amounting to L22,000--were instantly discharged.  Before a
  2339. week had elapsed he fell into his old habits again, and lost
  2340. L5000 more at a sitting; upon which he next morning shot himself!
  2341.  
  2342. SUICIDE IN 1816.
  2343.  
  2344. In 1816 a gentleman, the head of a first-rate concern in the
  2345. city, put a period to his existence by blowing out his brains. 
  2346. He had gone to the Argyle Rooms a few nights before the act, and
  2347. accompanied a female home in a coach, with two men, friends of
  2348. the woman.  When they got to her residence the two men proposed
  2349. to the gentleman to play for a dozen champagne to treat the lady
  2350. with, which the gentleman declined.  They, however, after a great
  2351. deal of persuasion, prevailed on him to play for small sums, and,
  2352. according to the usual trick of gamblers, allowed him to win at
  2353. first, till they began to play for double, when there is no doubt
  2354. the fellows produced loaded dice, and the gentleman lost to the
  2355. amount of L1800!  This brought him to his senses--as well it
  2356. might.  He then invented an excuse for not paying that sum, by
  2357. saying that he was under an agreement with his partner not to
  2358. draw for a larger amount than L300 for his private account--and
  2359. gave them a draft for that amount, promising the remainder at a
  2360. future day.  This promise, however, he did not attend to, not
  2361. feeling himself bound by such a villainous transaction,
  2362. especially after giving them so much.  But the robbers found out
  2363. who he was and his residence, and had the audacity to go, armed
  2364. with bludgeons, and attack him publicly on his own premises, in
  2365. the presence of those employed there, demanding payment of their
  2366. nefarious 'debt of honour,' and threatening him, if he did not
  2367. pay, that he should fight!
  2368.  
  2369. This exposure had such an effect on his feelings that he made an
  2370. excuse to retire--did so--and blew out his brains with a pistol!
  2371.  
  2372. This rash act was the more to be lamented because it prevented
  2373. the bringing to condign punishment, the plundering villains who
  2374. were the cause of it.[16]
  2375.  
  2376. [16] Annual Register, vol. lviii.
  2377.  
  2378.  
  2379. OTHER INSTANCES.
  2380.  
  2381. A gallant Dutch officer, after having lost a splendid fortune not
  2382. long since (1823) in a gambling house at Aix-la-Chapelle, shot
  2383. himself.  A Russian general, also, of immense wealth, terminated
  2384. his existence in the same manner and for the same cause.  More
  2385. recently, a young Englishman, who lost the whole of an immense
  2386. fortune by gambling at Paris, quitted this world by stabbing
  2387. himself in the neck with a fork.  A short time previously another
  2388. Englishman, whose birth was as high as his wealth had been
  2389. considerable, blew his brains out in the Palais Royal, after
  2390. having literally lost his last shilling.  Finally, an unfortunate
  2391. printer at Paris, who had a wife and five children, finished his
  2392. earthly career for the same cause, by suffocating himself with
  2393. the fumes of charcoal; he said, in his farewell note to his
  2394. unhappy wife--'Behold the effect of gaming!'[17]
  2395.  
  2396. [17] Ubi supra.
  2397.  
  2398.  
  2399. 'IF I LOSE I SHALL COMMIT SUICIDE.'
  2400.  
  2401. A young man having gambled away his last shilling, solicited the
  2402. loan of a few pounds from one of the proprietors of the hell in
  2403. which he had been plundered.  'What security will you give me?'
  2404. asked the fellow.  'My word of honour,' was the reply.  'Your
  2405. word of honour!  That's poor security, and won't do,' rejoined
  2406. the hellite; 'if you can pawn nothing better than that, you'll
  2407. get no money out of me.'  'Then you won't lend me a couple of
  2408. pounds?'  'Not without security,' was the reply.  'Why, surely,
  2409. you won't refuse me a couple of sovereigns, after having lost so
  2410. much?'  'I won't advance you a couple of shillings without
  2411. security.'
  2412.  
  2413. Still bent upon play, and greedy for the means to gratify his
  2414. passion, the unhappy man, as if struck by a sudden thought,
  2415. exclaimed--'I'll give you security--the clothes on my back are
  2416. quite new, and worth eight guineas; you shall have them as
  2417. security.  Lend me two sovereigns on them.'
  2418.  
  2419. 'Suppose you lose,' doggedly rejoined the other, 'I cannot strip
  2420. them off your back.'  'Don't trouble yourself on that head,'
  2421. replied the desperate wretch; 'if I lose I shall commit suicide,
  2422. which I have been meditating for some time, and you shall surely
  2423. have my clothes.  I shall return to my lodgings before daylight,
  2424. in the most worn-out and worthless dressing-gown or great-coat
  2425. you can procure for me, leaving my clothes with you.'
  2426.  
  2427. The two sovereigns were advanced, and in ten or twelve minutes
  2428. were lost.  The keeper of the table demanded the clothes, and the
  2429. unfortunate man stripped himself with the utmost coolness of
  2430. manner, and wrapping his body in a worn-out greatcoat, quitted
  2431. the place with the full purpose of committing self-murder.  He
  2432. did not direct his steps homeward, however, but resolved to
  2433. accomplish the horrid deed by suspending himself from a lamp-post
  2434. in a dark lane near the place.  While making the necessary
  2435. preparations he was observed by a constable, who at once took him
  2436. into custody, and on the following morning he was carried before
  2437. the magistrate, where all the circumstances of the affair came
  2438. out.
  2439.  
  2440. SUICIDE AT VERDUN.
  2441.  
  2442. During the great French War, among other means resorted to in
  2443. order to ease the English prisoners at Verdun of their loose
  2444. cash, a gaming table was set up for their sole accommodation,
  2445. and, as usual, led to scenes of great depravity and horror.  For
  2446. instance, a young man was enticed into this sink of iniquity,
  2447. when he was tempted to throw on the table a five-franc piece; he
  2448. won, and repeated the experiment several times successfully,
  2449. until luck turned against him, and he lost everything he had. 
  2450. The manager immediately offered a rouleau of a thousand francs,
  2451. which, in the heat of play, he thoughtlessly accepted, and also
  2452. lost.  He then drew a bill on his agent, which his captain (he
  2453. was an officer in the English army) endorsed.  The proceeds of
  2454. this went the way of the rouleau.  He drew two more bills, and
  2455. lost again.  The next morning he was found dead in his bed, with
  2456. his limbs much distorted and his fingers dug into his sides.  On
  2457. his table was found an empty laudanum bottle, and some scraps of
  2458. paper on which he had been practising the signature of Captain
  2459. B----.  On inquiry it was found that he had forged that officer's
  2460. name to the two last bills.
  2461.  
  2462. 'IN AT THE DEATH.'
  2463.  
  2464. In 1819 an inquest was held on the body of a gentleman found
  2465. hanging from one of the trees in St James's Park.  The evidence
  2466. established the melancholy fact that the deceased was in the
  2467. habit of frequenting gambling houses, and had sunk into a state
  2468. of dejection on account of his losses; and it seemed probable
  2469. that it was immediately after his departure from one of these
  2470. receptacles of rogues and their dupes that he committed suicide. 
  2471. The son of the gate-keeper at St James's saw several persons
  2472. round the body at four o'clock in the morning, one of whom, a
  2473. noted gambler, said:  'Look at his face; why, have you forgotten
  2474. last night?  Don't you recollect him now?'  They were, no doubt,
  2475. all gamblers--in at the death.'
  2476.  
  2477. The three following stories, if not of actual suicide, relate
  2478. crimes which bear a close resemblance to self-murder.
  2479.  
  2480. A GAMBLER PAWNING HIS EARS.
  2481.  
  2482. A clerk named Chambers, losing his monthly pay, which was his
  2483. all, at a gaming table, begged to borrow of the manager's; but
  2484. they knew his history too well to lend without security, and
  2485. therefore demanded something in pawn.  'I have nothing to give
  2486. but my ears,' he replied.  'Well,' said one of the witty demons,
  2487. 'let us have them.'  The youth immediately took a knife out of
  2488. his pocket and actually cut off all the fleshy part of one of his
  2489. cars and threw it on the table, to the astonishment of the
  2490. admiring gamesters.  He received his two dollars, and gambled on.
  2491.  
  2492. A GAMBLER SUBMITTING TO BE HANGED.
  2493.  
  2494. The following incident is said to have occurred in London:--Two
  2495. fellows were observed by a patrol sitting at a lamp-post in the
  2496. New Road; and, on closely watching them, the latter discovered
  2497. that one was tying up the other, who offered no resistance, by
  2498. the neck.  The patrol interfered to prevent such a strange kind
  2499. of murder, and was assailed by both, and very considerably beaten
  2500. for his good offices; the watchmen, however, poured in, and the
  2501. parties were secured.  On examination next morning, it appeared
  2502. that the men had been gambling; that one had lost all his money
  2503. to the other, and had at last proposed to stake his clothes.  The
  2504. winner demurred--observing that he could not strip his adversary
  2505. naked in the event of his losing.  'Oh,' replied the other, 'do
  2506. not give yourself any uneasiness about that; if I lose I shall be
  2507. unable to live, and you shall hang me, and take my clothes after
  2508. I am dead, for I shall then, you know, have no occasion for
  2509. them.'  The proposed arrangement was assented to; and the fellow
  2510. having lost, was quietly submitting to the terms of the treaty
  2511. when he was interrupted by the patrol, whose impertinent
  2512. interference he so angrily resented.
  2513.  
  2514. TWO GAMBLERS TOSSING WHO SHOULD HANG THE OTHER.
  2515.  
  2516. In the year 1812 an extraordinary investigation took place at Bow
  2517. Street.  Croker, the officer, was passing along Hampstead Road;
  2518. he observed at a short distance before him two men on a wall, and
  2519. directly after saw the tallest of them, a stout man, about six
  2520. feet high, hanging by his neck from a lamp-post attached to the
  2521. wall, being that instant tied up and turned off by the short man.
  2522.  
  2523. This unexpected and extraordinary sight astonished the officer;
  2524. he made up to the spot with all speed, and just after he arrived
  2525. there the tall man, who had been hanged, fell to the ground, the
  2526. handkerchief with which he had been suspended having given way. 
  2527. Croker produced his staff, said he was an officer, and demanded
  2528. to know of the other man the cause of such conduct; in the mean
  2529. time the man who had been hanged recovered, got up, and on
  2530. Croker's interfering, gave him a violent blow on his nose, which
  2531. nearly knocked him backward.  The short man was endeavouring to
  2532. make off; however, the officer procured assistance, and both were
  2533. brought to the office, where the account they gave was that they
  2534. worked on canals.  They had been together on Wednesday afternoon,
  2535. tossed for money, and afterwards for their CLOTHES; the tall man
  2536. who was hanged won the other's jacket, trousers, and shoes; they
  2537. then tossed up which should HANG THE OTHER, and the short one won
  2538. the toss.  They got upon the wall, the one to submit, and the
  2539. other to hang him on the lamp-iron.  They both agreed in this
  2540. statement.  The tall one, who had been hanged, said if he had won
  2541. the toss he would have hanged the other.  He said he then felt
  2542. the effects upon his neck of his hanging, and his eyes were so
  2543. much swelled that he saw DOUBLE.
  2544.  
  2545. The magistrates, continues the report in the 'Annual Register,'
  2546. expressed their horror and disgust; and ordered the man who had
  2547. been hanged to find bail for the violent and unjustifiable
  2548. assault upon the officer; and the short one, for hanging the
  2549. other--a very odd decision in the latter case--since the act was
  2550. murder 'to all intents and purposes' designed and intended.  The
  2551. report says, however, that, not having bail, they were committed
  2552. to Bridewell for trial.[20]  The result I have not discovered.
  2553.  
  2554. [20] Annual Register, 1812, vol. liv.
  2555.  
  2556.  
  2557. Innumerable duels have resulted from quarrels over the gaming
  2558. table, although nothing could be more Draconic than the law
  2559. especially directed against such duels.  By the Act of Queen Anne
  2560. against gaming, all persons sending a challenge on account of
  2561. gaming disputes were liable to forfeit all their goods and to be
  2562. committed to prison for two years.  No case of the kind, however,
  2563. was ever prosecuted on that clause of the Act, which was, in
  2564. other respects, very nearly inoperative.
  2565.  
  2566. GAMBLING DUELS IN THE YEAR 1818.
  2567.  
  2568. It so happened that almost every month of the year 1818 was
  2569. 'distinguished' by a duel or two, resulting from quarrels at
  2570. gambling or in gambling houses.
  2571.  
  2572. January.  'A meeting took place yesterday at an early hour,
  2573. between Captain B--r--y and Lieutenant T--n--n, in consequence of
  2574. a dispute at play.  Wimbledon Common was the ground, and the
  2575. parties fired twice, when the lieutenant was slightly wounded in
  2576. the pistol hand, the ball grazing the right side; and here the
  2577. affair ended.'
  2578.  
  2579. January.  'A meeting took place on the 9th instant, at Calais,
  2580. between Lieut. Finch, 20th regiment of Dragoons, and Lieut.
  2581. Boileau, on half-pay of the 41st regiment.  Lieut. Finch was
  2582. bound over, some days back, to keep the peace in England; in
  2583. consequence of which he proceeded to Calais, accompanied by his
  2584. friend, Captain Butler, where they were followed by Lieut.
  2585. Boileau and his friend Lieut. Hartley.  It was settled by Captain
  2586. Butler, previous to Lieut. Finch taking his ground, that HE WAS
  2587. BOUND IN HONOUR to receive LIEUT. BOILEAU'S FIRE as he had given
  2588. so serious a provocation as a blow.  This arrangement was,
  2589. however, defeated, by Lieut. Finch's pistol "accidentally" going
  2590. off, apparently in the direction of his opponent, which would
  2591. probably have led to fatal consequences had it not been for the
  2592. IMPLICIT RELIANCE placed by Lieut. Boileau's friend on the STRICT
  2593. HONOUR of Capt. Butler, whose anxiety, steadiness, and
  2594. gentlemanly conduct on this and every other occasion, were too
  2595. well known to leave a doubt on the minds of the opposite party,
  2596. that Lieut. Finch's pistol going off was ENTIRELY ACCIDENTAL.  A
  2597. reconciliation, therefore, immediately took place.'
  2598.  
  2599. February 17.  'Information was received at the public office,
  2600. Marlborough Street, on Saturday last, that a duel was about to
  2601. take place yesterday, in the fields contiguous to Chalk Farm,
  2602. between Colonel Tucker and Lieut. Nixon, the latter having
  2603. challenged the former in public company, for which and previous
  2604. abuse the colonel inflicted severe chastisement with a thick
  2605. stick.  Subsequent information was received that the colonel's
  2606. friends deemed it unnecessary for him to meet the challenger, but
  2607. that his remedy was to repeat the former chastisement when
  2608. insulted.  It was further stated that a few half-pay officers, of
  2609. inferior rank, had leagued together for the purpose of procuring
  2610. others to give a challenge, and which it was the determination to
  2611. put down by adopting the colonel's plan.'
  2612.  
  2613. February.  'A captain in the army shook hands with a gallant
  2614. lieut.-colonel (who had distinguished himself in the Peninsula)
  2615. at one of the West End gaming houses, and Lieut. N--, who was
  2616. present, upbraided the colonel with the epithet of "poltroon." 
  2617. On a fit opportunity the colonel inflicted summary justice upon
  2618. the lieutenant with a cane or horse-whip.  This produced a
  2619. challenge; but the colonel was advised that he would degrade
  2620. himself by combat with the challenger, and he therefore declined
  2621. it, but promised similar chastisement to that inflicted.  It was
  2622. then stated that the colonel was bound to fight any other person
  2623. who would stand forth as the champion of Lieut. N--, to which the
  2624. colonel consented,--when a Lieut. J--n--e appeared as the
  2625. champion, and the meeting was appointed for Tuesday morning at
  2626. Turnham Green.  The information of the police was renewed, and
  2627. Thomas Foy apprehended the parties at an inn near the spot, early
  2628. in the morning.  They were consequently bound over to keep the
  2629. peace.  It appears, however, that the lieutenant in this instance
  2630. was not the champion of the former, but had been challenged by
  2631. the colonel.'
  2632.  
  2633. April.  'A meeting was to have taken place yesterday in
  2634. consequence of a dispute at play, between Captain R--n--s and Mr
  2635. B--e--r, a gentleman of fortune; but it was prevented by the
  2636. interference of the police, and the parties escaped.  It took
  2637. place, however, on the following day, on Wimbledon Common, and
  2638. after exchanging a single shot the matter was adjusted.'
  2639.  
  2640. May.  'In consequence of a dispute at a gaming table, on Monday
  2641. night, in the vicinity of Piccadilly, Mr M--, who was an officer
  2642. in the British service at Brussels, and Mr B--n, a medical man,
  2643. met, at three in the morning, on Tuesday, in the King's Road. 
  2644. They fought at twelve paces.  Mr B--n was wounded on the back
  2645. part of the hand, and the affair was adjusted.'
  2646.  
  2647. July.  'A duel was fought yesterday morning, on Wimbledon Common,
  2648. between a Mr Arrowsmith and Lieut. Flynn, which ended in the
  2649. former being wounded in the thigh.  The dispute which occasioned
  2650. the meeting originated in a gaming transaction.'
  2651.  
  2652. September.  'A duel was fought this morning on Hounslow Heath,
  2653. between Messrs Hillson and Marsden.  The dispute arose in one of
  2654. the stands at Egham races.  The latter was seriously wounded in
  2655. the left side, and conveyed away in a gig.'
  2656.  
  2657. November.  'A duel originating, over a dispute at play was fixed
  2658. to take place on Wimbledon Common, at daybreak, yesterday
  2659. morning, but information having been received that police
  2660. officers were waiting, the parties withdrew.'
  2661.  
  2662. GAMING DUEL AT PARIS, 1827.
  2663.  
  2664. A medical student, named Goulard, quarrelled at billiards with a
  2665. fellow-student named Caire.  Their mutual friends, having in vain
  2666. tried every means of persuasion to prevent the consequences of
  2667. the dispute, accompanied the young men without the walls of
  2668. Paris.  Goulard seemed disposed to submit to an arrangement, but
  2669. Cairo obstinately refused.  The seconds measured the ground, and
  2670. the first shot having been won by Goulard, he fired, and Caire
  2671. fell dead.  Goulard did not appear during the prosecution that
  2672. followed; he continued absent on the day fixed for judgment, and
  2673. the court, conformably to the code of criminal proceedings,
  2674. pronounced on the charge without the intervention of a jury.  It
  2675. acquitted Goulard of premeditation, but condemned him for
  2676. contumacy, to perpetual hard labour, and to be branded; and this
  2677. in spite of the fact that the advocate-general had demanded
  2678. Goulard's acquittal of the charge.
  2679.  
  2680. THE END OF A GAMESTER.
  2681.  
  2682. In 1788, a Scotch gentleman, named William Brodie, was tried and
  2683. convicted at Edinburgh, for stealing bank-notes and money, with
  2684. violence.  This man, at the death of his father, twelve years
  2685. before, inherited a considerable estate in houses, in the city of
  2686. Edinburgh, together with L10,000 in money; but, by an unhappy
  2687. connection and a too great propensity to gaming, he was reduced
  2688. to the desperation which brought him at last to the scaffold.  It
  2689. is stated that his demeanour on receiving the dreadful sentence
  2690. was equally cool and determined; moreover, that he was dressed in
  2691. a blue coat, fancy vest, satin breeches, and white silk
  2692. stockings; a cocked hat; his hair full dressed and powdered; and,
  2693. lastly, that he was carried back to prison in a chair.  Such was
  2694. the respectful treatment of 'gentlemen' prisoners in Scotland
  2695. towards the end of the last century.
  2696.  
  2697. DUEL WITH A SHARPER.
  2698.  
  2699. A Monsieur de Boisseuil, one of the Kings equerries, being at a
  2700. card-party, detected one of the players cheating, and exposed his
  2701. conduct.
  2702.  
  2703. The insulted 'gentleman' demanded satisfaction, when Boisseuil
  2704. replied that he did not fight with a person who was a rogue.
  2705.  
  2706. 'That MAY be,' said the other, 'but I do not like to be CALLED
  2707. one.'
  2708.  
  2709. They met on the ground, and Boisseuil received two desperate
  2710. wounds from the sharper.
  2711.  
  2712. This man's plea against Boisseuil is a remarkable trait.  Madame
  2713. de Stael has alluded to it in her best style.  'In France,' she
  2714. says, 'we constantly see persons of distinguished rank, who, when
  2715. accused of an improper action, will say--"It may have been wrong,
  2716. but no one will dare assert it to my face!"  Such an expression
  2717. is an evident proof of confirmed depravity; for, what would be
  2718. the condition of society if it was only requisite to kill one
  2719. another, to commit with impunity every evil action,--to break
  2720. one's word and assert falsehood--provided no one dared tell you
  2721. that you lied?'
  2722.  
  2723. In countries where public opinion is more severe on the want of
  2724. probity and fair-dealing, should a man transgress the laws of
  2725. these principles of human conduct, ten duels a day would not
  2726. enable him to recover the esteem he has forfeited.
  2727.  
  2728. MAJOR ONEBY AND MR GOWER.
  2729.  
  2730. This duel originated as follows:--It appears that a Major Oneby,
  2731. being in company with a Mr Gower and three other persons, at a
  2732. tavern, in a friendly manner, after some time began playing at
  2733. Hazard; when one of the company, named Rich, asked if any one
  2734. would set him three half-crowns; whereupon Mr Gower, in a jocular
  2735. manner, laid down three half-pence, telling Rich he had set him
  2736. three pieces, and Major Oneby at the same time set Rich three
  2737. half-crowns, and lost them to him.
  2738.  
  2739. Immediately after this, Major Oneby, in a angry manner, turned
  2740. about to Mr Gower and said--'It was an impertinent thing to set
  2741. down half-pence,' and called him 'an impertinent puppy' for so
  2742. doing.  To this Mr Gower answered--'Whoever calls me so is a
  2743. rascal.  'Thereupon Major Oneby took up a bottle, and with great
  2744. force threw it at Mr Gower's head, but did not hit him, the
  2745. bottle only brushing some of the powder out of his hair.  Mr
  2746. Gower, in return, immediately tossed a candlestick or a bottle at
  2747. Major Oneby, which missed him; upon which they both rose to fetch
  2748. their swords, which were then hung in the room, and Mr Gower drew
  2749. his sword, but the Major was prevented from drawing his by the
  2750. company.  Thereupon Mr Gower threw away his sword, and the
  2751. company interposing, they sat down again for the space of an
  2752. hour.
  2753.  
  2754. At the expiration of that time, Mr Gower said to Major Oneby--'We
  2755. have had hot words, and you were the aggressor, but I think we
  2756. may pass it over'--at the same time offering him his hand; but
  2757. the Major replied--'No, d--n you, I WILL HAVE YOUR BLOOD.'
  2758.  
  2759. After this, the reckoning being paid, all the company, excepting
  2760. Major Oneby, went out to go home, and he called to Mr Gower,
  2761. saying--'Young man, come back, I have something to say to you.' 
  2762. Whereupon Mr Gower returned to the room, and immediately the door
  2763. was closed, and the rest of the company excluded--when a clashing
  2764. of swords was heard, and Major Oneby gave Mr Gower a mortal
  2765. wound.  It was found, on the breaking up of the company, that
  2766. Major Oneby had his great coat over his shoulders, and that he
  2767. had received three slight wounds in the fight.  Mr Gower, being
  2768. asked on his death-bed whether he had received his wounds in a
  2769. manner among swordsmen called fair, answered--'I think I did.' 
  2770. Major Oneby was tried for the offence, and found guilty of
  2771. murder, 'having acted upon malice and deliberation, and not from
  2772. sudden passion.'
  2773.  
  2774. THE NEPHEW OF A BRITISH PEER.
  2775.  
  2776. In 1813, the nephew of a British peer was executed at Lisbon.  He
  2777. had involved himself by gambling, and being detected in robbing
  2778. the house of an English friend, by a Portuguese servant, he shot
  2779. the latter dead to prevent discovery.  This desperate act,
  2780. however, did not enable him to escape the hands of justice. 
  2781. After execution, his head was severed from his body and fixed on
  2782. a pole opposite the house in which the murder and robbery were
  2783. committed.
  2784.  
  2785. The following facts will show the intimate connection between
  2786. gambling and Robbery or Forgery.
  2787.  
  2788. EDWARD WORTLEY MONTAGU AND THE JEW ABRAHAM PAYBA.
  2789.  
  2790. Edward Wortley Montagu was the only son of the celebrated Lady
  2791. Mary Wortley Montagu, whose eccentricities he inherited without
  2792. her genius.  Montagu, together with Lords Taffe and Southwell,
  2793. was accused of having invited one Abraham Payba, alias James
  2794. Roberts, a Jew, to dine with them at Paris, in the year 1751; and
  2795. of having plied him with wine till he became intoxicated, and so
  2796. lost at play the sum of 800 louis d'ors.  It was affirmed that
  2797. they subsequently called at his house, and that on his exhibiting
  2798. an evident disinclination to satisfy their demands, they
  2799. threatened to cut him across the face with their swords unless he
  2800. instantly paid them.  Terrified by their violence, and, at the
  2801. same time, unwilling to part with his gold, the Jew had cunning
  2802. enough to give them drafts on a Paris banker, by whom, as he had
  2803. no dealings with him, he well knew that his bills would be
  2804. dishonoured; and, to escape the vengeance of those whom he had
  2805. outwitted, quitted Paris.  On ascertaining how completely they
  2806. had been duped, Montagu, with his associates Lords Taffe and
  2807. Southwell, repaired to the house of the Jew, and after ransacking
  2808. his drawers and strong boxes, are said to have possessed
  2809. themselves of a very considerable sum of money, in addition to
  2810. diamonds, jewels, and other valuable articles.  The Jew had it
  2811. now in his power to turn on his persecutors, and accordingly he
  2812. appealed to the legislature for redress.  Lord Southwell
  2813. contrived to effect his escape, but Lord Taffe and Montagu were
  2814. arrested, and were kept in separate dungeons in the Grand
  2815. Chatelet, for nearly three months.  The case was subsequently
  2816. tried in a court of law, and decided in favour of the
  2817. accused,--the Jew being adjudged to make reparation and defray
  2818. the costs!  Against the injustice of this sentence he appealed to
  2819. the high court of La Tournelle at Paris, which reversed it.  Lord
  2820. Taffe and Montagu afterwards appealed, in their turn, but of the
  2821. definitive result there is no record.
  2822.  
  2823. DR WILLIAM DODD.
  2824.  
  2825. Le Sage, in his 'Gil Blas,' says that 'the devil has a particular
  2826. spite against private tutors;' and he might have added, against
  2827. popular preachers.  By popular preachers I do not mean such grand
  2828. old things as Bossuet, Massillon, and Bourdaloue.  All such men
  2829. were proof against the fiery darts of the infernal tempter.  From
  2830. their earliest days they had been trained to live up to the Non
  2831. nobis Domine, 'Not unto us, O Lord, but unto thy name, give
  2832. glory.'  All of them had only at heart the glory of their church-
  2833. cause; though, of course, the Jesuit Bourdaloue worked also for
  2834. his great Order, then culminating in glory.
  2835.  
  2836. The last-named, too, was another La Fontaine in simplicity,
  2837. preparing for his grandest predications by sorrily rasping on an
  2838. execrable fiddle.  So, if the devil had lifted him up to a high
  2839. mountain, showing him all he would give him, he would have simply
  2840. invited him to his lonely cell, to have a jig to the tune of his
  2841. catguts.
  2842.  
  2843. Your popular preachers in England have been, and are, a different
  2844. sort of spiritual workers.  They have been, and are,
  2845. individualities, perpetually reminded of the fact, withal; and
  2846. fiercely tempted accordingly.  The world, the flesh, and the
  2847. devil, incessantly knock at their door.  If they fall into the
  2848. snare it is but natural, and much to be lamented.
  2849.  
  2850. Dr Dodd had many amiable qualities; but his reputation as a
  2851. scholar, and his notoriety as a preacher, appear to have entirely
  2852. turned his head.
  2853.  
  2854. He had presented to him a good living in Bedfordshire; but the
  2855. income thereof was of no avail in supplying his wants: he was
  2856. vain, pompous, in debt, a gambler.  Temptation came upon him.  To
  2857. relieve himself he tried by indirect means to obtain the rectory
  2858. of St George's, Hanover Square, by sending an anonymous letter to
  2859. Lady Apsley, offering the sum of L3000 if by her means he could
  2860. be presented to the living; the letter was immediately sent to
  2861. the chancellor, and, after being traced to the sender, laid
  2862. before the king.  His name was ordered to be struck out of the
  2863. list of chaplains; the press abounded with satire and invective;
  2864. Dodd was abused and ridiculed, and even Foote, in one of his
  2865. performances at the Haymarket, made him a subject of
  2866. entertainment.  Dodd then decamped, and went to his former pupil,
  2867. Lord Chesterfield, in Switzerland, who gave him another living;
  2868. but his extravagance being undiminished, he was driven to schemes
  2869. which covered him with infamy.  After the most extravagant and
  2870. unseemly conduct in France, he returned to England, and forged a
  2871. bond as from his pupil, Lord Chesterfield, for the sum of L4200,
  2872. and, upon the credit of it, obtained a large sum of money; but
  2873. detection instantly following, he was committed to prison, tried
  2874. and convicted at the Old Bailey, Feb.  24, and executed at
  2875. Tyburn, June 27 (after a delay of four months), exhibiting every
  2876. appearance of penitence.  The great delay between the sentence
  2877. and execution was owing to a doubt for some time respecting the
  2878. admissibility of an evidence which had been made use of to
  2879. convict him.
  2880.  
  2881. Lord Chesterfield has been accused of a cold and relentless
  2882. disposition in having deserted his old tutor in his extremity. 
  2883. But Mr Jesse says that he heard it related by a person who lived
  2884. at the period, that at a preliminary examination of the
  2885. unfortunate divine, Lord Chesterfield, on some pretence, placed
  2886. the forged document in Dodd's hands, with the kind intention that
  2887. he should take the opportunity of destroying it, but the latter
  2888. wanted either the courage or the presence of mind enough to avail
  2889. himself of the occasion.  This, however, is scarcely an excuse,
  2890. for, certainly, it was not for Dr Dodd to destroy the fatal
  2891. document.  If Lord Chesterfield had wished to suppress that vital
  2892. evidence he could have done so.
  2893.  
  2894. Dr Johnson exerted himself to the utmost to try and save poor
  2895. Dodd; but George III. was inexorable.  Respecting this benevolent
  2896. attempt of the Doctor, Chalmers writes as follows:--
  2897.  
  2898. Dr Johnson appears indeed in this instance to have been more
  2899. swayed by popular judgment than he would perhaps have been
  2900. willing to allow.  The cry was--"the honour of the clergy;" but
  2901. if the honour of the clergy was tarnished, it was by Dodd's
  2902. crime, and not his punishment; for his life had been so long a
  2903. disgrace to his cloth that he had deprived himself of the
  2904. sympathy which attaches to the first deviation from rectitude,
  2905. and few criminals could have had less claim to such a display of
  2906. popular feeling.'
  2907.  
  2908. All applications for the Royal mercy having failed, Dr Dodd
  2909. prepared himself for death, and with a warmth of gratitude wrote
  2910. to Dr Johnson as follows:--
  2911.  
  2912.                                 'June 25, Midnight.
  2913.  
  2914. 'Accept, thou GREAT and GOOD heart, my earnest and fervent thanks
  2915. and prayers for all thy benevolent and kind efforts in my
  2916. behalf.--Oh!  Dr Johnson! as I sought your knowledge at an early
  2917. hour in my life, would to Heaven I had cultivated the love and
  2918. acquaintance of so excellent a man!--I pray God most sincerely to
  2919. bless you with the highest transports--the infelt satisfaction of
  2920. HUMANE and benevolent exertions!--And admitted, as I trust I
  2921. shall be, to the realms of bliss before you, I shall hail YOUR
  2922. arrival there with transport, and rejoice to acknowledge that you
  2923. were my comforter, my advocate, and my FRIEND.  God be EVER with
  2924. YOU!'
  2925.  
  2926. Dr Johnson's reply.
  2927.  
  2928. 'To the Reverend Dr Dodd.
  2929.  
  2930. 'Dear Sir,--That which is appointed to all men is now coming upon
  2931. you.  Outward circumstances, the eyes and thoughts of men, are
  2932. below the notice of an immortal being about to stand the trial
  2933. for eternity, before the Supreme Judge of heaven and earth.  Be
  2934. comforted: your crime, morally or religiously considered, has no
  2935. very deep dye of turpitude.  It corrupted no man's principles. 
  2936. It attacked no man's life.  It involved only a temporary and
  2937. reparable injury.  Of this, and of all other sins, you are
  2938. earnestly to repent; and may God, who knoweth our frailty, and
  2939. desireth not our death, accept your repentance, for the sake of
  2940. His Son Jesus Christ our Lord!
  2941.  
  2942. 'In requital of those well-intended offices which you are pleased
  2943. so emphatically to acknowledge, let me beg that you make in your
  2944. devotions one petition for my eternal welfare.             
  2945. 'I am, dear Sir,                     
  2946.           'Your affectionate servant,                            
  2947.  
  2948.                               'SAM. JOHNSON.
  2949.  
  2950. Next day, 27th June, Dr Dodd was executed.
  2951.  
  2952. CAPTAIN DAVIS.
  2953.  
  2954. Captain Davis was some time in the Life Guards, and a lieutenant
  2955. in the Yeomen of the Household--a situation which placed him
  2956. often about the persons of the Royal family.  He was seldom known
  2957. to play for less stakes than L50, often won or lost large sums,
  2958. and was represented as a gentleman of extensive and independent
  2959. fortune, although some of his enemies declared otherwise, and
  2960. repeated anecdotes to confirm the assertion.  He was at length
  2961. committed for forgeries to an immense amount.  To the fidelity of
  2962. a servant he owed his escape from Giltspur Street prison--another
  2963. fatal example of the sure result of gambling.  Heir to a
  2964. title--moving in the first society--having held a commission in
  2965. the most distinguished of the Royal regiments--he was reduced to
  2966. the alternative of an ignominious flight with outlawry, or
  2967. risking the forfeiture of his wretched life, to the outraged laws
  2968. of his country.  When in Paris, he at one time had won L30,000,
  2969. and on his way home he dropped into another gambling house, where
  2970. he lost it all but L3000.  He set out in life with L20,000 in
  2971. money!
  2972.  
  2973. DESPERATE CAREER OF HENRY WESTON.
  2974.  
  2975. Henry Weston was nephew to the distinguished Admiral Sir Hugh
  2976. Palliser.
  2977.  
  2978. Having unlimited control of the large property of his employer, a
  2979. Mr Cowan, during the absence of the latter from town, he was
  2980. tempted first to gamble in the funds, wherein being unfortunate,
  2981. he next went to a gambling house in Pall Mall, and lost a very
  2982. large sum; and at length, gamed away nearly all his master's
  2983. property.
  2984.  
  2985. In this tremendous result--lost to all intents and purposes--he
  2986. made a supreme effort to 'patch up' the ruin he had made.  He
  2987. forged the name of General Tonyn; and so dexterously, that he
  2988. obtained from the Bank of England the sum of L10,000.
  2989.  
  2990. This huge robbery from Peter was not to pay Paul.  Not a bit of
  2991. it.  It was to try the fickle goddess of gaming once more--a
  2992. Napoleonic stroke for an Austerlitz of fortune.
  2993.  
  2994. He lost this L10,000 in two nights.
  2995.  
  2996. Did he despair at this hideous catastrophe?  Did he tear his
  2997. hair--rush out of the room--blow his brains out or drown himself?
  2998.  
  2999. Not a bit of it.  He 'set his wits to work' once more.  He
  3000. procured a woman to personate General Tonyn's sister--forged
  3001. again--and again obtained from the Bank of England another large
  3002. supply of ready cash--with which, however, he 'went off' this
  3003. time.
  3004.  
  3005. He was caught; and then only he thought of self-murder, and cut
  3006. his throat--but not effectually.  He recovered, was tried at the
  3007. Old Bailey, and hanged on the 6th of July, 1796.
  3008.  
  3009. No doubt the reader imagines that the man of such a career was an
  3010. OLD stager--some long-visaged, parchment-faced fellow the OTHER
  3011. side of forty at least.  Well, this hero of the gaming table,
  3012. Henry Weston, was aged only TWENTY-THREE years!  What terrible
  3013. times those must have been to produce such a prodigy!
  3014.  
  3015. To the judge who tried him Henry Weston sent a list of a number
  3016. of PROFESSIONAL GAMBLERS, among them was a person of high rank. 
  3017. Weston, at different times, lost above L46,000 at play; and at a
  3018. house in Pall Mall, where he lost a considerable part of it,
  3019. three young officers also lost no less than L35,000.
  3020.  
  3021. ARTHUR THISTLEWOOD.
  3022.  
  3023. It seems that the wretched traitor Arthur Thistlewood, who paid
  3024. the forfeit of his life for his crimes, had dissipated by gaming
  3025. the property he had acquired by a matrimonial connection--
  3026. L12,000.  An unfortunate transaction at cards, during the Lincoln
  3027. races, involved him in difficulties, which he found it impossible
  3028. to meet; and he fled to avoid the importunities of his more
  3029. fortunate associates.  He was afterwards known only as the
  3030. factious demagogue and the professed gambler!
  3031.  
  3032. FOUNTLEROY, THE FORGER.
  3033.  
  3034. Henry Fountleroy was a gentleman of rank, a partner in the
  3035. banking house of Marsh, Sibbold, and Co., of Berners Street.  He
  3036. was convicted of having forged a deed for the transfer of L5450
  3037. long annuities, in fraud of a certain Frances Young.  Like
  3038. Thurtell, Fountleroy defended himself, and battled with the
  3039. prejudicial reports circulated against him--among the rest his
  3040. addiction to gambling.  'I am accused,' he said, 'of being an
  3041. habitual gambler, an accusation which, if true, might easily
  3042. account for the diffusion of the property.  I am, indeed, a
  3043. member of two clubs, the Albion and the Stratford, but never in
  3044. my life did I play in either at cards, or dice, or any game of
  3045. chance; this is well known to the gentlemen of these clubs; and
  3046. my private friends, with whom I more intimately associated, can
  3047. equally assert my freedom from all habit or disposition to
  3048. play.'[21]
  3049.  
  3050. [21] See the case in 'Celebrated Trials,' vol. vi
  3051.  
  3052. I close this record of crime and misery by a few narratives of a
  3053. more miscellaneous character.
  3054.  
  3055. GAMBLING FOR LIFE.
  3056.  
  3057. Marshal Grammont used to tell a story of three soldiers, who,
  3058. having committed offences punishable by death, it was ordered
  3059. that one of them should be hanged as an example, and the three
  3060. were directed to decide which of them should suffer by throwing
  3061. dice.  The first threw fourteen, the second seventeen, and the
  3062. last, taking up the dice as coolly as though he were engaged in a
  3063. trivial game, threw eighteen!  Thereupon he exclaimed, with an
  3064. expression of vexation, 'Ah, now! if I had been playing for money
  3065. I should not have been so lucky!'
  3066.  
  3067. This may appear 'taking it very cool;' but I think the following
  3068. cases of Englishmen' rather stronger.'
  3069.  
  3070. ONE OF MANY INSTANCES.
  3071.  
  3072. In the Times of February 11th, 1819, mention is made of a gang of
  3073. nearly thirty persons, male and female, and all presenting the
  3074. most shocking appearance of both want and depravity, who were
  3075. brought to the Marlborough Street Office.  Among these wretched
  3076. beings was a woman named Hewitt, said to be the wife of one
  3077. Captain Hewitt, a leader of the ton, who, after ruining himself
  3078. and family at the gambling table, ran away from them, and was not
  3079. since heard of.  His wife being left to herself, and having
  3080. probably been tainted by his evil example, by an easy gradation
  3081. became first embarrassed, then a prostitute, then a thief, and on
  3082. the occasion above mentioned exhibited one of the most
  3083. distressing spectacles of vice and misery that could be
  3084. conceived.
  3085.  
  3086. TRURTELL THE MURDERER.
  3087.  
  3088. This man, it is well known, was executed for the murder of Weare.
  3089.  
  3090. Thurtell was evidently no common man.  His spoken defence, as
  3091. reported, is one of the finest specimens of impassioned
  3092. eloquence--perfectly Demosthenic.  His indignation at the reports
  3093. circulated in prejudice of his case was overwhelming.  Nothing
  3094. can be finer than the turn of the following sentence:--'I have
  3095. been represented by the Press--WHICH CARRIES ITS BENEFITS OR
  3096. CURSES ON RAPID WINGS from one extremity of the kingdom to the
  3097. other--as a man more depraved, more gratuitously and habitually
  3098. profligate and cruel, than has ever appeared in modern times.'
  3099.  
  3100. Touching his gambling pursuits, he said:--'I have been
  3101. represented to you as a man who was given to gambling, and the
  3102. constant companion of gamblers.  To this accusation in some part
  3103. my heart, with feeling penitence, pleads guilty.  I have gambled;
  3104. I have been a gambler, but not for the last three years.  During
  3105. that time I have not attended or betted upon a horse-race, or a
  3106. fight, or any public exhibition of that nature.  If I have erred
  3107. in these things, half of the nobility of the land have been my
  3108. examples; some of the most enlightened statesmen of the country
  3109. have been my companions in them.  I have, indeed, been a gambler;
  3110. I have been an unfortunate one.  But whose fortune have I
  3111. ruined?--whom undone?  My own family have I ruined; I have undone
  3112. myself!'[22]
  3113.  
  3114. [22] See the entire speech in 'Celebrated Trials,' vol. vi. 547.
  3115.  
  3116.  
  3117. A MOST WONDERFUL END OF A GAMBLER.
  3118.  
  3119. In the Annual Register for the year 1766 occurs the following
  3120. 'circumstantial and authentic account of the memorable case of
  3121. Richard Parsons,' transmitted by the high sheriff of
  3122. Gloucestershire to his friend in London.
  3123.  
  3124. On the 20th of February, 1766, Richard Parsons and three more met
  3125. at a private house in Chalfold, in order to play at cards, about
  3126. six o'clock in the evening.  They played at Loo till about eleven
  3127. or twelve that night, when they changed their game for Whist. 
  3128. After a few deals a dispute arose about the state of the game. 
  3129. Parsons asserted with oaths that they were six, which the others
  3130. denied; upon which he wished 'that he might never enter the
  3131. kingdom of heaven, and that his flesh might rot upon his bones,
  3132. if there were not six in the game.'  These wishes were several
  3133. times repeated both then and afterwards.  Upon this the candle
  3134. was put out by a party present, who said he was shocked with the
  3135. oaths and expressions he heard, and that he put out the candle
  3136. with a design to put an end to the game.  Presently upon this
  3137. they adjourned to another house, and there began a fresh game,
  3138. when Parsons and his partner had great success.  They then played
  3139. at Loo again till four in the morning.  During the second playing
  3140. Parsons complained to one Rolles, his partner, of a bad pain in
  3141. his leg, which from that time increased.  There was an appearance
  3142. of a swelling, and afterwards the colour changing to that of a
  3143. mortified state.  On the following Sunday he took advice of a
  3144. surgeon, who attended him until his death.  Notwithstanding all
  3145. the applications that were made the mortification increased, and
  3146. showed itself in different parts of the body.  He was visited by
  3147. a clergyman, who administered the sacrament to him, without any
  3148. knowledge of what had happened before--the man appearing to be
  3149. extremely ignorant of religion, having been accustomed to swear,
  3150. to drink, to game, and to profane the Sabbath.  After receiving
  3151. the sacrament he said--'Now, I must never sin again.'  He hoped
  3152. God would forgive him, having been wicked not above six years,
  3153. and that whatever should happen he would not play at cards again.
  3154.  
  3155. After this he was in great agony--chiefly delirious; spoke of his
  3156. companions by name, and seemed as if his imagination was engaged
  3157. at cards.  He started, had distracted looks and gestures, and in
  3158. a dreadful fit of shaking and trembling died on the 4th of March,
  3159. just about a fortnight after the utterance of his terrible
  3160. imprecation.
  3161.  
  3162. The worthy sheriff of Gloucestershire goes on to say that the
  3163. man's eyes were open when he died, and could not be closed by the
  3164. common method, so that they remained open when he was put into
  3165. the coffin.  From this circumstance arose a report that he WISHED
  3166. HIS EYES MIGHT NEVER CLOSE; 'but,' says the sheriff, 'this is a
  3167. mistake; for, from the most creditable witnesses, I am fully
  3168. convinced no such wish was uttered; and the fact is, that he did
  3169. close his eyes after he was taken with the mortification, and
  3170. either dozed or slept several times.
  3171.  
  3172. 'When the body came to be laid out, it appeared all over
  3173. discoloured or spotted; and it might, in the most literal sense,
  3174. be said, that his flesh rotted on his bones before he died.'
  3175.  
  3176. At the request of the sheriff, the surgeon (a Mr Pegler) who
  3177. attended the unfortunate man, sent in the following report:--
  3178. 'Sir,--You desire me to acquaint you, in writing, with what I
  3179. know relating to the melancholy case of the late Richard Parsons;
  3180. a request I readily comply with, hoping that his sad catastrophe
  3181. will serve to admonish all those who profane the sacred name of
  3182. God.
  3183.  
  3184. 'February 27th last I visited Richard Parsons, who, I found, had
  3185. an inflamed leg, stretching from the foot almost to the knee,
  3186. tending to a gangrene.  The tenseness and redness of the skin was
  3187. almost gone off, and became of a duskish and livid colour, and
  3188. felt very lax and flabby.  Symptoms being so dangerous, some
  3189. incisions were made down to the quick, some spirituous
  3190. fomentations made use of, and the whole limb dressed up with such
  3191. applications as are most approved in such desperate
  3192. circumstances, joined with proper internal medicines.  The next
  3193. day he seemed much the same; but on March the 1st he was worse,
  3194. the incisions discharged a sharp fetid odor (which is generally
  3195. of the worst consequence).  On the next day, which was Sunday,
  3196. the symptoms seemed to be a little more favourable; but, to my
  3197. great surprise, the very next day I found his leg not only
  3198. mortified up to the knee, but the same began anew in four
  3199. different parts, viz., under each eye, on the top of his
  3200. shoulder, and on one hand; and in about twelve hours after he
  3201. died.  I shall not presume to say there was anything supernatural
  3202. in the case; but, however, it must be confessed, that such cases
  3203. are rather uncommon in subjects so young, and of so good a habit
  3204. as he had always been previous to his illness.'
  3205.  
  3206. On one occasion Justice Maule was about to pass sentence on a
  3207. prisoner, who upon being asked to say why judgment should not be
  3208. pronounced, 'wished that God might strike him dead if he was not
  3209. innocent of the crime.'  After a pause, the judge said:--'As the
  3210. Almighty has not thought proper to comply with your request, the
  3211. sentence of the court is,' &c.
  3212.  
  3213. A SAD REMINDER.
  3214.  
  3215. Every Englishman recollects the fate of that unhappy heiress, the
  3216. richest of all Europe, married to a man of rank and family, who
  3217. was plundered in the course of a few years of the whole of his
  3218. wealth, in one of those club houses, and was obliged to surrender
  3219. himself to a common prison, and ultimately fly from his country,
  3220. leaving his wife with her relations in the greatest despair and
  3221. despondency.'[23]
  3222.  
  3223. [23] Rouge et Noir: the Academicians of 1823.
  3224.  
  3225.  
  3226. GEORGE IV.
  3227.  
  3228. There are few departments of human distinction in which Great
  3229. Britain cannot boast a 'celebrity'--genteel or ungenteel.  In the
  3230. matter of gambling we have been unapproachable--not only in the
  3231. 'thorough' determination with which we have exhausted the
  3232. pursuit--but in the vast, the fabulous millions which make up the
  3233. sum total that Englishmen have 'turned over' at the gaming table.
  3234.  
  3235. I think that many thousands of millions would be 'within the
  3236. mark' as the contribution of England to the insatiate god of
  3237. gambling.
  3238.  
  3239. I have presented to the reader the record of gambling all the
  3240. world over--the gambling of savages--the gambling of the ancient
  3241. Persians, Greeks, and Romans--the gambling of the gorgeous
  3242. monarchs of France and their impassioned subjects; but I have now
  3243. to introduce upon the horrible stage a Prince Royal, who
  3244. surpassed all his predecessors in the gaming art, having right
  3245. royally lost at play not much less than a million sterling, or,
  3246. as stated, L800,000--before he was twenty-one years of age!
  3247.  
  3248. If the following be facts, vouched for by a writer of
  3249. authority,[24] the results were most atrocious.
  3250.  
  3251. [24] James Grant (Editor of the Morning Advertiser), Sketches in
  3252. London.
  3253.  
  3254.  
  3255. 'Every one is aware that George IV., when Prince of Wales, was,
  3256. as the common phrase is, over-head-and-ears in debt; and that it
  3257. was because he would thereby be enabled to meet the claims of his
  3258. creditors, that he consented to marry the Princess Caroline of
  3259. Brunswick.  But although this is known to every one,
  3260. comparatively few people are acquainted with the circumstances
  3261. under which his debts were contracted.  Those debts, then, were
  3262. the result of losses at the gaming table.  He was an inveterate
  3263. gambler--a habit which he most probably contracted through his
  3264. intimacy with Fox.  It is a well-ascertained fact that in two
  3265. short years, after he attained his majority, he lost L800,000 at
  3266. play.
  3267.  
  3268. 'It was with the view and in the hope that marriage would cure
  3269. his propensity for the gaming table, that his father was so
  3270. anxious to see him united to Caroline; and it was solely on
  3271. account of his marriage with that princess constituting the only
  3272. condition of his debts being paid by the country, that he agreed
  3273. to lead her to the hymeneal altar.
  3274.  
  3275. 'The unfortunate results of this union are but too well known,
  3276. not only as regarded the parties themselves, but as regarded
  3277. society generally.  To the gambling habits, then, of the Prince
  3278. of Wales are to be ascribed all the unhappiness which he entailed
  3279. on the unfortunate Caroline, and the vast amount of injury which
  3280. the separation from her, and the subsequent trial, produced on
  3281. the morals of the nation generally.'
  3282.  
  3283.  
  3284. CHAPTER V.
  3285.  
  3286. ODDITIES AND WITTICISMS OF GAMBLERS.
  3287.  
  3288. OSTENTATIOUS GAMESTERS.
  3289.  
  3290. Certain grandees and wealthy persons, more through vanity or
  3291. weakness than generosity, have sacrificed their avidity to
  3292. ostentation--some by renouncing their winnings, others by
  3293. purposely losing.  The greater number of such eccentrics,
  3294. however, seem to have allowed themselves to be pillaged merely
  3295. because they had not the generosity or the courage to give away
  3296. what was wanted.
  3297.  
  3298. The Cardinal d'Este, playing one day with the Cardinal de
  3299. Medicis, his guest, thought that his magnificence required him to
  3300. allow the latter to win a stake of 10,000 crowns--'not wishing,'
  3301. he said, 'to make him pay his reckoning or allow him to depart
  3302. unsatisfied.'  Brantome calls this 'greatness;' the following is
  3303. an instance of what he calls 'kindness.'
  3304.  
  3305. 'Guilty or innocent,' he says, 'everybody was well received at
  3306. the house of this cardinal, who kept an open table at Rome for
  3307. the French chevaliers.  These gentlemen having appropriated a
  3308. portion of his plate, it was proposed to search them:  'No, no!'
  3309. said the cardinal, 'they are poor companions who have only their
  3310. sword, cloak, and crucifixes; they are brave fellows; the plate
  3311. will be a great benefit to them, and the loss of it will not make
  3312. me poorer.'
  3313.  
  3314. Vigneul de Marville tells us of certain extravagant abbes, named
  3315. Ruccellai and Frangipani, who carried their ostentation to such a
  3316. pitch as to set gold in dishes on their tables when entertaining
  3317. their gaming companions!  Were any of these base enough to put
  3318. their hands in and help themselves?  This is not stated by the
  3319. historian.  These two Italian abbes were ne plus ultras in luxury
  3320. and effeminacy.  In the reign of Henry IV., they laid before
  3321. their guests vermilion dishes filled with gloves, fans, coins to
  3322. play with after the repast, essences and perfumes.[25]  I wonder
  3323. if the delightful scent called Frangipani, vouchsafed to us by
  3324. Rimmel and Piesse and Lubin, was named after this exquisite
  3325. ecclesiastic of old?
  3326.  
  3327. [25] Melanges d' Hist. et de Lit.
  3328.  
  3329.  
  3330. One day when Henry IV. was dining at the Duc de Sully's, the
  3331. latter, as soon as the cloth was raised, brought in cards and
  3332. dice, and placed upon the table two purses of 4000 pistoles each,
  3333. one for the King, the other to lend to the lords of his suite. 
  3334. Thereupon the king exclaimed:--'Great master, come and let me
  3335. embrace you, for I love you as you deserve: I feel so comfortable
  3336. here that I shall sup and stay the night.'  Evidently Sully was
  3337. more a courtier than usual on this occasion--as no doubt the
  3338. whole affair was by the king's order, with which he complied
  3339. reluctantly; but he made the king play with his own money only. 
  3340. The Duc de Lerme, when entertaining Monsieur the brother of Louis
  3341. XIII. at his quarters near Maestricht, had the boldness to bring
  3342. in, at the end of the repast, two bags of 1000 pistoles each,
  3343. declaring that he gave them up to the players without any
  3344. condition except to return them when they pleased.[26]
  3345.  
  3346. [26] Mem. de Jeu M. le Duc d'Orleans.
  3347.  
  3348.  
  3349. This Duc de Lerme was at least a great lord, and the army which
  3350. he commanded may have warranted his extravagance; but what are we
  3351. to think when we find the base and mean-spirited Fouquet giving
  3352. himself the same princely airs?  During certain festivities
  3353. prepared for Louis XIV., Fouquet placed in the room of every
  3354. courtier of the king's suite, a purse of gold for gambling, in
  3355. case any of them should be short of money.  Well might Duclos
  3356. remark that 'Nobody was shocked at this MAGNIFICENT SCANDAL![27]
  3357.  
  3358. [27] Consideration sur les Moeeurs,
  3359.  
  3360.  
  3361. They tell of a certain lordly gamester who looked upon any money
  3362. that fell from his hands as lost, and would never stoop to pick
  3363. it up!  This reminds us of the freedman Pallas mentioned by
  3364. Tacitus, who wrote down what he had to say to his slaves, lest he
  3365. should degrade his voice to their level--ne vocem
  3366. consociaret![28] 
  3367.  
  3368. [28] Ann. l. xiii
  3369.  
  3370.  
  3371. AN INSINUATING, ELEGANT GAMESTER.
  3372.  
  3373. Osterman, Grand Chancellor of Russia, during the reign of the
  3374. Empress Anne, obtained information that the court of Versailles
  3375. had formed a scheme to send an insinuating, elegant gamester, to
  3376. attack the Duke of Biran on his weak side--a rage for play--and
  3377. thereby probably gain some political advantage over him.
  3378.  
  3379. The chancellor called on the duke to make the necessary
  3380. communication, but the minister did not choose to be at home. 
  3381. The chancellor, then pretending to be suffering from a severe fit
  3382. of gout, wrote to his sovereign, stating that he had important
  3383. matter to reveal, but was unable to move, and the Duke of Biran
  3384. was consequently ordered to wait on him by the empress. 
  3385. Osterman, affecting great pain, articulated with apparent
  3386. difficulty these words--'The French are sending a gamester!' 
  3387. Thereupon the duke withdrew in a pet, and represented to the
  3388. empress that the chancellor was delirious from the gout, and had
  3389. really nothing to communicate.
  3390.  
  3391. The subject had long been forgotten by the duke, when an elegant,
  3392. easy, dissipated marquis actually arrived.  He had extensive
  3393. credit on a house of the English Factory, and presently
  3394. insinuated himself into the good graces of the duke, whom he soon
  3395. eased of all his superfluous cash.
  3396.  
  3397. The chancellor became alarmed for the consequences, and resolved
  3398. to try and play off the French for their clever finesse.  He
  3399. looked about for a match for the redoubtable French gamester, and
  3400. soon got information of a party who might serve his turn.  This
  3401. was a midshipman at Moscow, named Cruckoff, who, he was assured,
  3402. was without an equal in the MANAGEMENT of cards, and the
  3403. knowledge of Quizze--then the fashionable court game--and that at
  3404. which the Duke of Biran had lost his money.  The chancellor
  3405. immediately despatched a courier to Moscow to fetch the Russian
  3406. gamester.
  3407.  
  3408. The midshipman was forthwith made an ensign of the Guards, in
  3409. order to entitle him to play at court.  He set to work at once in
  3410. accordance with his instructions, but after his own plan in the
  3411. execution.  He began with losing freely; and was, of course, soon
  3412. noticed by the marquis, and marked as a pigeon worth plucking. 
  3413. The young Russian, however, forced him into high play, and he
  3414. lost the greater part of his former gain.  The marquis got
  3415. nettled, lost his self-command, and proposed a monstrous stake,
  3416. to the extent of his credit and gains, of which he thought he
  3417. might make himself sure by some master-stroke of art. 
  3418. Accordingly, by means of a sleight, he managed to hold fifteen in
  3419. hand, but his wily antagonist was equal to the occasion: by the
  3420. aid of some sweetmeats from an adjoining table he SWALLOWED a
  3421. card, and, being first in hand, the chance was determined in his
  3422. favour, and he ruined the marquis.
  3423.  
  3424. Once more the chancellor waited on the duke, and plainly told him
  3425. that he had been anxious to guard him against the French
  3426. gamester, purposely sent to fleece him, if he had had the
  3427. patience to hear him.  The duke then became outrageous, and
  3428. wished to arrest the Frenchman as a cheat; but Osterman coolly
  3429. said he had punished him in kind; and, producing a large bag,
  3430. returned the duke's money, bidding him in future not to be so
  3431. impatient when information was to be communicated by gouty
  3432. persons.
  3433.  
  3434. The clever ensign was allowed to retain the rest of the spoil,
  3435. with an injunction, however, never to touch a card again, unless
  3436. he wished to end his days among the exiles of Siberia.
  3437.  
  3438. A PENITENT SONNET,
  3439.  
  3440. written by the Lord Fitz-Gerald[29] (a great gamester) a little
  3441. before his death, which was in the year 1580.
  3442.  
  3443. [29] This Lord Fitzgerald was eldest son to the Earl of Kildare,
  3444. and died at the age of twenty-one.
  3445.  
  3446. 'By loss in play, men oft forget     
  3447. The duty they do owe   
  3448. To Him that did bestow the same,     
  3449. And thousand millions moe.
  3450.  
  3451. 'I loath to hear them swear and stare,     
  3452. When they the Main have lost,   
  3453. Forgetting all the Byes that wear     
  3454. With God and Holy Ghost.
  3455.  
  3456. 'By wounds and nails they think to win,     
  3457. But truly 'tis not so;   
  3458. For all their frets and fumes in sin     
  3459. They moneyless must go.
  3460.  
  3461. 'There is no wight that used it more     
  3462. Than he that wrote this verse,   
  3463. Who cries Peccavi now, therefore;    
  3464. His oaths his heart do pierce.
  3465.  
  3466. 'Therefore example take by me,     
  3467. That curse the luckless time   
  3468. That ever dice mine eyes did see,     
  3469. Which bred in me this crime.
  3470.  
  3471. 'Pardon me for that is past,     
  3472. I will offend no more,   
  3473. In this most vile and sinful cast,     
  3474. Which I will still abhor.'[30]
  3475.  
  3476. [30] Harl. Miscel.
  3477.  
  3478.  
  3479. LOVE AND GAMBLING.
  3480.  
  3481. Horace Walpole, writing to Mann, says:-- 'The event that has made
  3482. most noise since my last is the extempore wedding of the youngest
  3483. of the two Gunnings, two ladies of surpassing loveliness, named
  3484. respectively Mary and Elizabeth, the daughters of John Gunning,
  3485. Esq., of Castle Coote, in Ireland, whom Mrs Montague calls "those
  3486. goddesses the Gunnings."  Lord Coventry, a grave young lord, of
  3487. the remains of the patriot breed, has long dangled after the
  3488. eldest, virtuously, with regard to her honour, not very
  3489. honourably with regard to his own credit.  About six weeks ago
  3490. Duke Hamilton, the very reverse of the earl, hot, debauched,
  3491. extravagant, and equally damaged in his fortune and person, fell
  3492. in love with the youngest at the masquerade, and determined to
  3493. marry her in the spring.  About a fortnight since, at an immense
  3494. assembly at my Lord Chesterfield's, made to show the house, which
  3495. is really most magnificent, Duke Hamilton made violent love at
  3496. one end of the room, while he was playing at Faro at the other
  3497. end; that is, he saw neither the bank nor his own cards, which
  3498. were of three hundred pounds each: he soon lost a thousand.  I
  3499. own I was so little a professor in love that I thought all this
  3500. parade looked ill for the poor girl; and could not conceive, if
  3501. he was so much engaged with his mistress as to disregard such
  3502. sums, why he played at all.  However, two nights afterwards,
  3503. being left alone with her, while her mother and sister were at
  3504. Bedford House, he found himself so impatient that he sent for a
  3505. parson.  The Doctor refused to perform the ceremony without
  3506. license or ring; the duke swore he would send for the archbishop;
  3507. at last they were married with a ring of the BED-CURTAIN, at
  3508. half-an-hour after twelve at night, at May-fair Chapel.'
  3509.  
  3510. This incident occurred in 1752, and reminds us of the marriage-
  3511. scene described by Dryden in one of his tales, which was quoted
  3512. by Lord Lyndhurst on that memorable occasion when he opposed Lord
  3513. Campbell's Bill for the suppression of indecent publications, and
  3514. made a speech which was more creditable to his wit than his
  3515. taste, and perfectly horrifying to Lord Campbell, who inflicted a
  3516. most damaging verbal castigation on his very sprightly but
  3517. imprudent opponent.
  3518.  
  3519. 'MANNERS MAKE THE MAN.
  3520.  
  3521. Mr Manners, a relation of the Duke of Rutland, many years ago,
  3522. lost a considerable sum to a well-known gamester, who set up his
  3523. carriage in consequence.  Being at a loss for a motto, Mr Manners
  3524. suggested the following:--
  3525.  
  3526. MANNERS MAKE(S) THE MAN.'
  3527.  
  3528. SHARP PRACTICE--NOT BY AN ATTORNEY.
  3529.  
  3530. The commanding officer of a Militia regiment having passed an
  3531. evening with several of his officers, carried one of them, who
  3532. was much intoxicated, to town with him.  How the rest of the
  3533. night was passed was not known--at least to the young man; but in
  3534. the morning the colonel slipped into his hand a memorandum of his
  3535. having lost to him at play L700--for which sum he was actually
  3536. arrested ON THE PARADE the same day, and was compelled to grant
  3537. an annuity to a nominee of the colonel for L100 per annum!
  3538.  
  3539. A GAMESTER TO THE BACK-BONE.
  3540.  
  3541. Archdeacon Bruges mentions a gentleman who was so thorough a
  3542. gamester, that he left in his will an injunction that his bones
  3543. should be made into dice, and his skin prepared so as to be a
  3544. covering for dice-boxes![31]
  3545.  
  3546. [31]  A similar anecdote is related of a Frenchman.
  3547.  
  3548.  
  3549. FOOTE'S WITTICISMS.
  3550.  
  3551. A blackleg, famous for 'cogging a die,' said that there had been
  3552. great sport at Newmarket.  'What!' said Foote, 'I suppose you
  3553. were detected, and kicked out of the Hazard room.'
  3554.  
  3555. F--d, the Clerk of the Arraigns, brought off Lookup when indicted
  3556. for perjury.  Foote, afterwards playing with him at Whist, said,
  3557. 'F--d, you can do anything, after bringing of Lookup.  I don't
  3558. wonder you hold thirteen trumps in your hand.  The least he could
  3559. do was to teach you the "long shuffle" for your services.'
  3560.  
  3561. The Rev. Dr Dodd was a very unlucky gamester, and received a
  3562. guinea to forfeit twenty if he ever played again above a guinea. 
  3563. This, among gamblers, is termed being TIED UP.  When the doctor
  3564. was executed for forgery a gentleman observed to Foote--'I
  3565. suppose the doctor is launched into eternity by this time.'  'How
  3566. so?' said Foote, 'he was TIED UP long ago.'
  3567.  
  3568. EFFECT OF A SEVERE LOSS AT PLAY.
  3569.  
  3570. Lord C-- lost one night L33,000 to General Scott.  The amiable
  3571. peer, however, benefited by the severe lesson, and resolved never
  3572. again to lose more than one hundred at a sitting!  He is said to
  3573. have strictly kept his resolve.
  3574.  
  3575. PADDY'S DECISION.
  3576.  
  3577. Some gamblers duping a country fellow at the game called Put, in
  3578. a public-house near St Pancras, one of them appealed to an
  3579. Irishman who was looking on whether he had not THREE TREYS IN HIS
  3580. HAND?  'You had all that,' said Paddy; 'and what's more, I saw
  3581. you TAKE THEM ALL out of your pocket.'
  3582.  
  3583. GAMBLING CAUSED BY GRIEF.
  3584.  
  3585. The Honourable Jesse Anker, in order to dissipate the gloom
  3586. occasioned by the loss of his wife, whom he passionately loved,
  3587. had recourse to gaming, by which, at different times, he lost
  3588. considerable sums, but not so as to injure his property, which
  3589. was very large, in any material degree.  The remedy did not prove
  3590. effectual; he shot himself at his lodgings at Bath.
  3591.  
  3592. A GAMBLER'S EXCUSE FOR NOT BEING A SECOND IN A DUEL.
  3593.  
  3594. A gentleman who had been called out, applied to a friend who had
  3595. won a large sum of money to be his second.  'My dear friend,'
  3596. answered the gamester, 'I won fifteen hundred guineas last night,
  3597. and shall cut a poor figure at fighting to-day; but if you apply
  3598. to the person I won them of, he will fight like a devil, for he
  3599. has not a farthing left.'
  3600.  
  3601. 'MORE FORTUNATE.'
  3602.  
  3603. Lord Mark Stair and Lord Stair were at play in a coffee-house,
  3604. when a stranger overlooked the game, and disturbed them with
  3605. questions.  Lord Mark said--'Let us throw dice to see which of us
  3606. shall pink this impudent fellow.'  Lord Stair won.  The other
  3607. exclaimed--'Ah!  Stair, Stair! you have been always more
  3608. fortunate in life than I.'
  3609.  
  3610. CAPTAIN ROCHE.
  3611.  
  3612. Captain Roche, alias Tyger, alias Savage Roche, who stuck his
  3613. gaming companion's hand to the table with a fork for concealing a
  3614. card under it, happened to be at the Bedford Billiard-table,
  3615. which was extremely crowded.  Roche was knocking the balls about
  3616. with his cue, and Major Williamson, another celebrity, with whom
  3617. he was engaged on business, desired him to leave off, as he
  3618. hindered gentlemen from playing.  'Gentlemen?' sneeringly
  3619. exclaimed Roche; 'why, major, except you and me (and two or three
  3620. more) there is not a gentleman in the room--the rest are all
  3621. blacklegs.'
  3622.  
  3623. On leaving the place, the major expressed his astonishment at his
  3624. rudeness, and wondered, out of so numerous a company, it was not
  3625. resented.  'Oh, sir,' said Roche, 'there was no fear of that;
  3626. there was not a thief in the room who did not suppose himself one
  3627. of "the two or three gentlemen" I mentioned.'
  3628.  
  3629. FARO AT ROUTS.
  3630.  
  3631. The following advertisement appeared in the Courier newspaper in
  3632. 1794:--
  3633.  
  3634. 'As Faro is the most fashionable circular game in the haut ton in
  3635. exclusion of melancholy Whist, and to prevent a company being
  3636. cantoned into separate parties, a gentleman of unexceptionable
  3637. character will, on invitation, do himself the honour to attend
  3638. the rout of any lady, nobleman, or gentleman, with a Faro Bank
  3639. and Fund, adequate to the style of play, from 500 to 2000
  3640. guineas.
  3641.  
  3642. 'Address, G. A., by letter, to be left at Mr Harding's,
  3643. Piccadilly, nearly opposite Bond Street.
  3644.  
  3645. 'N.B.--This advertisement will not appear again.'
  3646.  
  3647. PROSPECT OF L5200 PER ANNUM FROM A CAPITAL OF L2000.
  3648.  
  3649. The following advertisement appeared in the Morning Chronicle in
  3650. 1817:--
  3651.  
  3652. 'Any person who can command Two Thousand Pounds in ready money,
  3653. may advance it in a speculation which will realize at least L100
  3654. per week, and perhaps not require the advance of above one half
  3655. the money.  The personal attendance of the party engaging is
  3656. requisite; but there will be no occasion for articles of
  3657. partnership, or any establishment, as the profits may be divided
  3658. daily.'
  3659.  
  3660. OF WHAT TRADE IS A GAMING-HOUSE KEEPER?
  3661.  
  3662. At a Westminster election the keeper of a notorious gaming house
  3663. in St Ann's parish was asked, as usual, what his trade was, when,
  3664. after a little hesitation, he said, 'I am an ivory turner.'
  3665.  
  3666. THE GAME PLAYED IN THE COURT OF CHANCERY.
  3667.  
  3668. Mrs Law, executrix of George Law, late proprietor of the Smyrna
  3669. Coffee House, St James's Street, in 1807, found, among her
  3670. husband's papers, several notes and memoranda of money advanced
  3671. to a Mr Nelthorpe, which she put in suit.  The latter alleged
  3672. that they were for gambling purposes, and called Mrs Law to say
  3673. whether her husband did not keep a common gambling house; and his
  3674. counsel contended that it was clear the notes were for gaming
  3675. transactions, BECAUSE they were for 100 GUINEAS, 200 GUINEAS, and
  3676. so on--disdaining the vulgar enumeration of pounds.  But the lord
  3677. chancellor said that THE GAME PLAYED IN THE COURT OF CHANCERY--as
  3678. far as counsel was concerned--was for GUINEAS.
  3679.  
  3680. THE ORIGINAL OF A RECENT PROPOSAL.
  3681.  
  3682. Not long since an advertisement appeared, and was noticed by
  3683. several of the papers, purporting to enable any person to realize
  3684. a large fortune by a small advance to the advertiser.  It will
  3685. readily be seen that the following is the ORIGINAL of the scheme,
  3686. put forth in the  Morning Chronicle, in 1818:--
  3687.  
  3688. 'Important Offer.  A gentleman of respectability has discovered a
  3689. method of winning at any game of chance, fairly and honourably,
  3690. to a certainty, by a method hitherto unknown;--he will SELL THE
  3691. SECRET for a consideration, or treat with a gentleman able to
  3692. join him with a capital of L300, by which a fortune may be made;
  3693. in either case he will engage with one person only.  This will be
  3694. found well worth the attention of a member of the superior clubs.
  3695. ****  No personal application will be answered.'
  3696.  
  3697. GAME AND GAMBLING.
  3698.  
  3699. A gentleman celebrated for his quickness at repartee, when
  3700. informed that a young nobleman of his acquaintance (remarkably
  3701. fond of a fashionable game) had shot an immense number of RED
  3702. partridges, and also of the BLACK game, which abounded on his
  3703. estates, replied--'I am not in the least surprised; he was at all
  3704. times, EVEN WHEN IN LONDON, devotedly attached to the GAME OF
  3705. ROUGE ET NOIR.'
  3706.  
  3707. CATCHING A TARTAR.
  3708.  
  3709. 'My skill at billiards,' says a confessing gamester, 'gave me a
  3710. superiority over most I met with.  I could also hide my skill
  3711. very dexterously, which is generally found a work of great
  3712. difficulty, and judiciously winning or losing, I contrived to
  3713. make it answer my purpose,--until one day, going to a table which
  3714. I was very much in the practice of frequenting, and where no one
  3715. was then engaged, I was invited by a stranger to play.  I
  3716. accepted the invitation for a small stake, and won very easily,
  3717. so much so, that on commencing a new game I offered to give him
  3718. six, to place us more on an equality.  He accepted it eagerly,
  3719. but it produced him no benefit; he played so badly, and managed
  3720. both his cue and mace so awkwardly--for I made no objection to
  3721. his changing them as often as he pleased--that, playing very
  3722. carelessly, I could not avoid beating him.  We continued
  3723. increasing the stakes every successive game; money seemed of no
  3724. value to him; he appeared to have plenty, and lost it with a
  3725. spirit that told me I had got hold of an excellent subject, who
  3726. could pay me well for beating him.  I did not wish to win too
  3727. palpably, and therefore kept increasing the advantage I yielded
  3728. him, till it amounted to sixteen.  He now proposed making the bet
  3729. ONE HUNDRED POUNDS, and that I should give him eighteen.  His
  3730. eagerness, as well as the manner in which he handled his tools,
  3731. convinced me of his inexperience, and I accepted the
  3732. proposal;--but, to my surprise, he won the game.  He laughed so
  3733. heartily at the event, and conducted himself so extravagantly,
  3734. that I felt persuaded the thing was accidental.  He proposed
  3735. doubling the stakes, which I refused; yet I agreed to play him
  3736. for the same sum as before, but giving him only fourteen.  By
  3737. some chance he won again; and then I declined playing any more;
  3738. but he pushed me so hard, and offered to play the even game
  3739. rather than I should give over, that I was induced to yield.  He
  3740. declared he did not want my money, and wished to give me an
  3741. opportunity of recovering it.  It was the depth of artifice, and
  3742. I discovered it too late.  He won . . . and I had no money to
  3743. pay!  One of the bystanders took part with him; my case did not
  3744. invite or interest any one to stand by me.  I was treated with
  3745. great indignity; and though I gave up my watch and every article
  3746. of value I possessed, yet I was not allowed to depart without
  3747. very ill usage.  I had transgressed the laws of gaming, by
  3748. betting after I had ceased to be able to pay; but I had so
  3749. confidently felt that I had my antagonist in my own power, that I
  3750. considered the stake as my own as soon as the bet was made.  The
  3751. injuries I received were very severe, and confined me to my bed
  3752. for several days.'[32]
  3753.  
  3754. [32] Confessions of a Gamester.
  3755.  
  3756.  
  3757. The splendid and fascinating game of Billiards seems to have been
  3758. an English invention; and it became greatly in vogue during the
  3759. reign of Louis XIV. of France, to whom it was recommended by his
  3760. physicians as an exercise after meals.
  3761.  
  3762. It is said that Chamillard, who played with the king, entirely
  3763. owed his political fortune to the skill which he displayed in
  3764. this game.  Billiards has not as yet been placed, like skittles
  3765. and bowls, under the interdict of the police authorities, and it
  3766. is difficult to see how they could venture upon so tremendous an
  3767. experiment.  The game seems to be more in vogue than ever, and
  3768. doubtless heavy sums are lost and won at it.  Billiard matches
  3769. have during the last three years become quite one of the winter
  3770. exhibitions, and particularly this season have the public shown
  3771. their taste for the game.  Perhaps the extraordinary performances
  3772. of some of the first-class cueists have stirred up the shades of
  3773. Kentfield's days, his homely game of cannons off list cushions
  3774. and gently-played strength strokes; or by chance those that
  3775. favour Marden's style, his losing hazards and forcing half balls,
  3776. have revived once more, and we yearn with wonder to see the great
  3777. spot strokes of the present age, when as many red hazards can be
  3778. scored in one break as were made in olden times in an evening's
  3779. play.  At the present time Roberts, sen., may claim the honour in
  3780. the billiard world of having brought the spot stroke to light: he
  3781. has made no less than 104 consecutive hazards in one break, and
  3782. up to the present winter that wonderful performance stood
  3783. unparalleled.  Cook, however, very recently in an exhibition
  3784. match with J. Bennett, scored the spot hazard no less than 119
  3785. times, making 388 off the balls, the biggest break on record. 
  3786. Such feats as these, supplemented by the but little inferior play
  3787. of Roberts, jun., and Bennett, have done more than excite
  3788. surprise, and have caused old heads carefully to look into the
  3789. style of play of 1869 and to ponder thereon.  It appears that
  3790. they affirm, and not without reason, that much of the success of
  3791. the spot stroke arises from the position of the spot being
  3792. further from the top cushion than formerly, and by this means not
  3793. only is the angle of the striker's ball for position made easier,
  3794. by a greater scope for screw or side, but the mouth of the
  3795. pockets themselves are easier of access; and the chance of a
  3796. wobble all but avoided.  Billiard players and table makers should
  3797. meet and arrange a regular standard size for table pockets and
  3798. balls, with the spots at regulated positions.  We should then be
  3799. able to compare merits with greater certainty, and such terrible
  3800. scores would not trouble the markers.
  3801.  
  3802. As a healthful exercise, and in its tendency to promote the
  3803. physical development of the body, the game of Billiards is
  3804. unsurpassed; but it is much to be regretted that it is generally-
  3805. played in ill-ventilated and crowded rooms, often reeking with
  3806. the pestilential fumes of tobacco, and not without the adjunct of
  3807. frequent alcoholic potations.  Moreover, there can be no doubt
  3808. that many modern instances of billiard sharping occur, such as I
  3809. have just quoted, in which the unwary are unscrupulously
  3810. 'fleeced.'  I know of several.
  3811.  
  3812. 'NOT KNOWING YOUR MAN.'
  3813.  
  3814. A certain high military character sat down to play with a Russian
  3815. prince, who introduced loaded dice.  The travelled Englishman
  3816. lost every bet; for the Russian never missed his seven or eleven,
  3817. and modestly threw only ten times.  The supposed pigeon then took
  3818. up the box with fair dice; and, having learned to 'secure,'[33]
  3819. called different mains at pleasure; threw sixteen times; won all
  3820. the aristocrat's money, and wished him good night.  Such is the
  3821. effect of not knowing your man!
  3822.  
  3823. [33] This term means making sure of what you throw.
  3824.  
  3825.  
  3826. A BLIND GAMESTER.
  3827.  
  3828. John Metcalfe, much better known by the nickname of blind Jack of
  3829. Knaresborough, was a celebrity at Harrowgate during the first
  3830. quarter of the present century.  This extraordinary man had been
  3831. deprived of his eyesight at so early a period that he retained no
  3832. idea of either light or vision; but his remaining faculties were
  3833. so actively employed that few persons in the full enjoyment of
  3834. sight have surpassed him in the execution of undertakings, which
  3835. seemed particularly to require the exercise of that faculty.  He
  3836. traversed the neighbourhood without a guide or companion;
  3837. surveyed tracts of country to plan and lay down roads, where none
  3838. had ever been before; contracted for the building of bridges, and
  3839. fulfilled his contracts without the assistance of another person,
  3840. either as architect or superintendent of the work; became a guide
  3841. to those who, possessing sight, could not find their way across
  3842. the neighbouring moors when covered with deep falls of snow and
  3843. impenetrable fogs; rode well, and followed the hounds with a zeal
  3844. and spirit equal to that of the most dashing horseman in the
  3845. field, and, finally, played at many games of chance, or skill,
  3846. with a knowledge and ingenuity that enabled him to come off
  3847. victorious in many contests with persons eager to try his ability
  3848. or to prove their own.
  3849.  
  3850. Such a man was sure to attract notice in any place or
  3851. neighbourhood, but particularly at a place of general resort. 
  3852. Besides, he possessed a facetious mode of talking, and on several
  3853. occasions exercised a practical sort of wit, which was equally
  3854. certain of gaining patronage.  Visitors of the highest rank
  3855. treated him with kindness, and even familiarity; and as he never
  3856. forgot himself, or trespassed upon those who thus favoured him,
  3857. he continued in fashion as long as he lived, and terminated his
  3858. singular career at more than 80 years of age.
  3859.  
  3860. Among his many exploits was the following.  Various trials of his
  3861. skill and activity were proposed by gentlemen who offered to
  3862. support their opinions with their money.  But Metcalfe had a
  3863. determination of his own, and refused taking a share in any of
  3864. the ingenious proposals urged upon him, until a country squire,
  3865. the Nimrod of a neighbouring district, submitted a plan which he
  3866. expected would baffle all his manoeuvres.  He asked the blind man
  3867. if he was willing to run 100 yards against his favourite mare. 
  3868. The offer was immediately accepted--provided he might CHOOSE THE
  3869. GROUND, which should be an open space on the adjoining moor.  The
  3870. stakes were deposited the same evening; and a fine level space
  3871. being selected, and the distance marked out with great exactness
  3872. early the following morning, the decision followed with little
  3873. delay.  The party selected to ride against the blind man was much
  3874. admired for his horsemanship; and at the appointed time, every
  3875. preparation being completed, the signal was given and the race
  3876. commenced.  The horseman was instantly far ahead, but before he
  3877. could finish his stipulated distance the fore feet of his hunter
  3878. sank deep in a bog, from which, being unable to extricate them,
  3879. he came completely over, treating his rider with a tremendous
  3880. somerset.  The loud shouts of the spectators announced to the
  3881. blind man that his expectations were realized.  The turf showed
  3882. no apparent difference, and was sufficiently strong to carry a
  3883. man with safety,--perhaps it would have borne a horse going only
  3884. at a moderate pace, but at full speed his feet pierced the sod,
  3885. and entangled him in the hidden danger.  Metcalfe passed his
  3886. extended rival, terminated his career, and won the race before
  3887. those who had run to the prostrate horseman could render him any
  3888. assistance.  Indeed, it was too late for that purpose, he had
  3889. finished his earthly course having ruptured a vessel near the
  3890. heart in his fall!
  3891.  
  3892. A NOBLE LORD AND A COMMONER, IN 1823.
  3893.  
  3894. A young and wealthy commoner, who seemed to vie with the pea-
  3895. green in the desperate folly of getting rid of a suddenly
  3896. obtained fortune of L130,000 in ready money, as fast as possible,
  3897. and whose relish for the society of legs, bullies, and fighting
  3898. men was equally notorious, went to the Fishmonger's Hall Club
  3899. late one morning, much flushed with wine.  The well-lighted
  3900. avenues directed him to the French Hazard table.  There was no
  3901. play going on at the time, but at the entrance of this PIGEON,
  3902. who before had been DRAWN of a good round sum, the box and dice
  3903. were soon put in motion, and 'seven's the main, seven,' was
  3904. promptly the cry.  A certain noble lord, who had been for years
  3905. an experienced NURSE of the dice, and who knew how to NICK the
  3906. MAINS or THROW CRABS, as well as the best leg in England, held
  3907. the bow.  The commoner commenced by backing the noble lord IN. 
  3908. The noble lord threw OUT.  He then backed the noble lord OUT, and
  3909. the noble lord threw in.  He backed the noble lord OUT again, who
  3910. threw five to the main.  The commoner betted the odds deeply at
  3911. the rate of three to two.  The noble lord threw the FIVE.  The
  3912. commoner, uneasy, changed about, and backed the noble lord IN for
  3913. a large stake,--the noble lord then threw OUT.  The commoner now
  3914. rose in a rage, and insinuated broadly that he was cheated,
  3915. robbed, and it could not be fair play.  Of course much
  3916. indignation was shown by the noble lord, and it was with
  3917. difficulty that a fight was prevented; but his lordship,
  3918. nevertheless, condescended to demonstrate that he played his own
  3919. money at the time, and what he lost found its way into the bank,
  3920. with which 'he was not at all connected.'  This reasoning
  3921. satisfied the suspicious young commoner (poor easy man!); an
  3922. apology was given; and peace was restored.
  3923.  
  3924. DIAMOND CUT DIAMOND.
  3925.  
  3926. A party of players were assembled to throw for a stake, which was
  3927. enormous.  It was, however, agreed that the LOWEST throw should
  3928. win.  The players threw until one of them turned up two aces. 
  3929. All but one had thrown, and shouts of applause greeted the lucky
  3930. caster, when the last who was to throw exclaimed--'Hold! I'll try
  3931. and beat that.' . . .
  3932.  
  3933. Rattling the dice, he turned down the box on the table, and on
  3934. lifting it up displayed the two dice ONE UPON THE TOP OF THE
  3935. OTHER, and both aces!  He was therefore declared the winner.[34]
  3936.  
  3937. [34] Menageana.
  3938.  
  3939.  
  3940. A TENDER MOTHER.
  3941.  
  3942. A French lady had an only child, a handsome young man, much
  3943. addicted to gaming.  He lost at one sitting L40,000, and being
  3944. destitute of other resources, he joined a company of strolling
  3945. players.  They chanced some time afterwards to pass a short time
  3946. at Worcester, near which his mother, who was considerably
  3947. advanced in years, resided.  The lady, though highly displeased
  3948. with her son's life, yet, hearing of his performance, could not
  3949. resist a wish to see him; and for this purpose she went thither
  3950. incog.  He supported the principal character in 'The Gamester.'
  3951.  
  3952. The feelings of the mother were so excited at the passages which
  3953. closely applied to her son's conduct, that she exclaimed aloud,
  3954. 'Ay, there he is--the--the beggar--the scoundrel!  Always the
  3955. same--no change in him!'  The delusion so increased at the fifth
  3956. act, when Beverley lifts his hand to kill the child, that the
  3957. lady in a most distressing tone cried out--'Wretch that thou art,
  3958. don't kill the child--I'll take it home with me!'
  3959.  
  3960. TWO MASTERS OF THE ART.
  3961.  
  3962. A Frenchman who had become notorious for the unerring certainty
  3963. with which he won from all who ventured to play with him, at
  3964. length found himself unable to induce persons to sit down to the
  3965. table with him, there being not the slightest chance of winning
  3966. against his play.  After being thus idle for some time, an
  3967. Englishman, who had heard of his triumphs, expressed his
  3968. readiness to enter the lists against him.  They sat down, and
  3969. played for three hours without intermission, and at the end of
  3970. that time were exactly in the same position as when they begun. 
  3971. They at length paused to take some refreshment.  'Sare,' said the
  3972. Frenchman, in a sort of whisper, to a party who accompanied his
  3973. antagonist, 'your friend is a very clever man at de cards--deuced
  3974. clever, sare.'  'He is a very clever fellow,' observed the
  3975. Englishman.  'I shall try him again,' said Monsieur; and as he
  3976. made the observation he proceeded to the room in which they had
  3977. been playing, and which was fixed on as the scene of their
  3978. continued contest.  He had scarcely quitted the place when the
  3979. other made his appearance, and observed that the Frenchman was
  3980. the most skilful player he had ever met with.  The parties again
  3981. met, and the cards were again produced.  The game was renewed at
  3982. eleven o'clock, and continued without intermission till six
  3983. o'clock on the following morning, at which time they found, to
  3984. the surprise of each other, that they were still as they began.  
  3985. 'Sare,' said the Frenchman, 'you are the best player I ever met
  3986. with.'  'And you, Monsieur,' returned the other, 'are the only
  3987. gentleman I ever played with, from whom I could win nothing.' 
  3988. 'Indeed, sare!' said Monsieur, hesitatingly.  'It is a fact, I
  3989. assure you.'  'Sare, I am quite astonished at your skill.'  'And
  3990. I'm not less so at yours, Monsieur.'  'You're de most skilfullest
  3991. man at de cards in England.'  'Not while you are in it,
  3992. Monsieur,' replied the Englishman, with a smile.  'Sare, I
  3993. CHEATED, and yet could not win from you!' remarked the Frenchman,
  3994. hurriedly and with much emphasis, feeling it impossible any
  3995. longer to conceal his surprise at the circumstance of being
  3996. unable to play a winning game with the Englishman.  'And,
  3997. Monsieur, I did the same thing with you, and yet you are no
  3998. loser!' remarked the other, with corresponding energy of tone.
  3999.  
  4000. The problem was thus solved: both had been cheating during the
  4001. whole night, and were exactly equal in dexterity, both being
  4002. unconscious of the dishonest practices of each other; and the
  4003. result was that each got up from the table with the same amount
  4004. of money as he had when he sat down.  The cheats cordially shook
  4005. hands, apparently much gratified that they had at length
  4006. ascertained how it had happened that neither could pluck the
  4007. other.
  4008.  
  4009.  
  4010. CHAPTER VI.
  4011.  
  4012. THE GAMING CLUBS.
  4013.  
  4014. On the subject of Clubs Mr Cunningham in his 'Clubs of London,'
  4015. and Mr Timbs in his 'Club Life in London,' have said pretty well
  4016. everything that we want to know, and by their help, and that of
  4017. other writers, I shall endeavour to give an account of the
  4018. gambling carried on in such places.
  4019.  
  4020. 1.  ALMACK'S.
  4021.  
  4022. 'The gaming at Almack's,' writes Walpole to Horace Mann, 'which
  4023. has taken the pas of White's, is worthy of the decline of our
  4024. empire, or commonwealth, which you please.  The young men of the
  4025. age lose ten, fifteen, twenty thousand pounds in an evening
  4026. there.  Lord Stavordale, not one-and-twenty, lost L11,000 there
  4027. last Tuesday, but recovered it by one great hand at Hazard.  He
  4028. swore a great oath--"Now, if I had been playing DEEP I might have
  4029. won millions!"  His cousin, Charles Fox, shines equally here and
  4030. in the House of Commons.'
  4031.  
  4032. Among the rules of the establishment, it was ordered 'that every
  4033. person playing at the twenty-guinea table do not keep less than
  4034. twenty guineas before him,' and 'that every person playing at the
  4035. new guinea table do keep fifty guineas before him.'  That the
  4036. play ran high may be inferred from a note against the name of Mr
  4037. Thynne, in the Club-books:--'Mr Thynne having won ONLY 12,000
  4038. guineas during the last two months, retired in disgust, March
  4039. 21st, 1772.'  Indeed, the play was unusually high--for rouleaus
  4040. of L50 each, and generally there was L10,000 in specie on the
  4041. table.  The gamesters began by pulling off their embroidered
  4042. clothes, and putting on frieze great coats, or turned their coats
  4043. inside out for luck!  They put on pieces of leather (such as are
  4044. worn by footmen when they clean knives) to save their laced
  4045. ruffles; and to guard their eyes from the light, and to keep
  4046. their hair in order, wore high-crowned straw hats with broad
  4047. brims adorned with flowers and ribbons; they also wore masks to
  4048. conceal their emotions when they played at quinz.[35]  Each
  4049. gamester had a small neat stand by him, to hold his tea, or a
  4050. wooden bowl with an edge of ormolu, to hold the rouleaus of
  4051. guineas.
  4052.  
  4053. [35] Quinze, the French for fifteen.  This is a game at cards, in
  4054. which the winner is he who counts fifteen, or nearest to that
  4055. number, in all the points of his hand.  Three, five, or six might
  4056. play at it.  Two entire packs of cards are used, so disposed that
  4057. the spades and clubs are on one side, and the hearts and diamonds
  4058. on the other.  The entire art of the game consists in making
  4059. fifteen; below that number the party loses.
  4060.  
  4061. 2.  THE COCOA-TREE CLUB.
  4062.  
  4063. This club was remarkable for high if not for foul play.  Walpole,
  4064. writing to Horace Mann in 1780, says:--'Within this week there
  4065. has been a cast at Hazard at the Cocoa-tree (in St James's
  4066. Street) the difference of which amounted to one hundred and
  4067. fourscore thousand pounds!  Mr O'Birne, an Irish gamester, had
  4068. won one hundred thousand pounds of a young Mr Harvey of Chigwell,
  4069. just started into an estate by his elder brother's death. 
  4070. O'Birne said,--"You can never pay me."  "I can," said the youth,
  4071. "my estate will sell for the debt."  "No," said O'Birne, "I will
  4072. win ten thousand,--you shall throw for the odd ninety."  They
  4073. did, and Harvey won!'
  4074.  
  4075. 3.  GRAHAM'S CLUB.
  4076.  
  4077. This gaming club is remarkable for a scandal which made some
  4078. noise at the time of its occurrence, and one version of which a
  4079. writer in the Times has been at some pains to rectify.  In Mr
  4080. Duncombe's 'Life' of his father occurs the following account of
  4081. this curious transaction.
  4082.  
  4083. 'In Graham's Club there was also a good deal of play, and large
  4084. sums were lost and won among the noblemen and gentlemen who were
  4085. its members.  An unpleasant rumour circulated in town in the
  4086. winter of 1836, to the effect that a noble lord had been detected
  4087. in cheating by means of marked cards.  The presumed offender was
  4088. well known in society as a skilful card-player, but by those who
  4089. had been most intimate with him was considered incapable of any
  4090. unfair practice.  He was abroad when the scandal was set afloat,
  4091. but returned to England directly he heard of it, and having
  4092. traced the accusation to its source, defied his traducers.  Thus
  4093. challenged, they had no alternative but to support their
  4094. allegation, and it took this shape:--They accused Henry William
  4095. Lord de Ros of marking the edges of the court cards with his
  4096. thumb-nail, as well as of performing a certain trick by which he
  4097. unfairly secured an ace as the turn-up card.  His accusers were
  4098. ---- ----, who had formerly kept a gaming table; Mr ---- ----,
  4099. also a professional gambler; Lord Henry Bentinck, and Mr F.
  4100. Cumming.  Lord Henry appears to have taken no very active part in
  4101. the proceedings; the other three had lost money in play with Lord
  4102. de Ros, and, as unsuccessful gamblers have done before and since,
  4103. considered that they had lost it unfairly.
  4104.  
  4105. 'Lord de Ros, instead of prosecuting the four for a libel,
  4106. brought an action only against Cumming, which permitted the
  4107. others to come forward as witnesses against him.  The cause came
  4108. on in the Court of King's Bench before Lord Denman.  The
  4109. plaintiff's witnesses were Lord Wharncliffe, Lord Robert
  4110. Grosvenor, the Earl of Clare, and Sir Charles Dalbiac, who had
  4111. known and played with him from between 20 to 30 years, as a very
  4112. skilful but honourable Whist player.  The evidence of Mr
  4113. Lawrence, the eminent surgeon, proved that Lord de Ros had long
  4114. suffered under a stiffness of the joints of the fingers that made
  4115. holding a pack of cards difficult, and the performance of the
  4116. imputed trick of legerdemain impossible.  For the defence
  4117. appeared the keeper of the house and his son; two or three
  4118. gamblers who had lived by their winnings; one acknowledged to
  4119. have won L35,000 in 15 years.  Mr Baring Wall, one of the
  4120. witnesses, swore that he had never witnessed anything improper in
  4121. the play of Lord de Ros, though he had played with and against
  4122. him many years; another witness, the Hon. Colonel Anson, had
  4123. observed nothing suspicious; but the testimony of others went to
  4124. prove that the aces and kings had been marked inside their edges;
  4125. and one averred that he had seen Lord de Ros perform sauter la
  4126. coupe a hundred times.  The whole case wore much the look of a
  4127. combination among a little coterie who lived by gambling to drive
  4128. from the field a player whose skill had diminished their income;
  4129. nevertheless, the incidents sworn to by some of them wore a
  4130. suspicious significance, and a verdict was given against Lord de
  4131. Ros, which he only survived a short time.'
  4132.  
  4133. On this statement the Times' reviewer comments as follows:--
  4134.  
  4135. 'If many old scandals may be revived with impunity, there are
  4136. some that cannot.  Mr Duncombe the younger has hit on one which
  4137. affects several gentlemen still living, and his injurious version
  4138. of it cannot be neutralized or atoned for by an apology to one. 
  4139. We call attention to it in the hope that any more serious notice
  4140. will be rendered needless by the simple exposure of its
  4141. inaccuracies.
  4142.  
  4143. 'It is difficult to conceive a more inexcusable misstatement, for
  4144. the case was fully reported,[36] and the public judgment
  4145. perfectly coincided with the verdict.  Lord de Ros was not abroad
  4146. when the scandal was set afloat.  He went abroad after the scene
  4147. at Graham's had set all London talking, and he returned in
  4148. consequence of a peremptory call from his friends.  He was most
  4149. reluctantly induced to take the required steps for the
  4150. vindication of his character; and it is preposterous to suppose
  4151. that any little coterie would have dreamt of accusing a man of
  4152. his rank and position with the view of driving a skilful player
  4153. from the field.  His accusers were not challenged.  Neither were
  4154. they volunteers.  They became his accusers, because they formed
  4155. the Whist party at which he was first openly denounced.  They
  4156. signed a paper particularizing their charge, and offered to refer
  4157. the question to a tribunal of gentlemen, with the Duke of
  4158. Wellington or Lord Wharncliffe to preside.  Would a little
  4159. coterie, who lived by gambling, have made this offer?  Or would
  4160. Lord de Ros have refused it if he had been the intended victim of
  4161. a conspiracy?  Lord Henry Bentinck signed the paper, appeared as
  4162. a witness, and took quite as active a part in the proceedings as
  4163. any of the four, except Mr Cumming, who undertook the sole legal
  4164. liability by admitting the publication of the paper.
  4165.  
  4166. [36] The Times of February 11 and 13, 1837.
  4167.  
  4168.  
  4169. 'The evidence was overwhelming.  Suspicions had long been rife;
  4170. and on no less than ten or twelve occasions the marked packs had
  4171. been examined in the presence of unimpeachable witnesses, and
  4172. sealed up.  These packs were produced at the trial.  Several
  4173. witnesses swore to the trick called sauter la coupe.  It was the
  4174. late Sir William Ingilby who swore that he had seen Lord de Ros
  4175. perform it from 50 to 100 times; and when asked why he did not at
  4176. once denounce him, he replied that if he had done so before his
  4177. Lordship began to get blown upon, he should have had no
  4178. alternative between the window and the door.  Of course, every
  4179. one who had been in the habit of playing with Lord de Ros prior
  4180. to the exposure would have said the same as Sir Charles Dalbiac
  4181. and Mr Baring Wall.  With regard to the gentlemen whose names we
  4182. have omitted we take it for granted that the author is not aware
  4183. of the position they held, and continue to hold, or he would
  4184. hardly have ventured to describe them so offensively.  He has
  4185. apologized to one, and he had better apologize to the other
  4186. without delay.
  4187.  
  4188. 'The case was complete without the evidence of either of the
  4189. original accusers, and the few friends of Lord de Ros who tried
  4190. to bear him up against the resulting obloquy were obliged to go
  4191. with the stream.  When Lord Alvanley was asked whether he meant
  4192. to leave his card, he replied, "No, he will stick it in his
  4193. chimney-piece and count it among his honours.' "
  4194.  
  4195. Having read through the long case as reported in the Times, I
  4196. must declare that I do not find that the evidence against Lord de
  4197. Ros was, after all, so 'overwhelming' as the reviewer declares;
  4198. indeed, the 'leader' in the Times on the trial emphatically
  4199. raises a doubt on the subject.  Among other passages in it there
  4200. is the following:--
  4201.  
  4202. 'In the process of the trial it appeared that the most material
  4203. part of the evidence against Lord de Ros, that called sauter la
  4204. coupe,--which, for the sake of our English readers we shall
  4205. translate into CHANGING THE TURN-UP CARD,--the times and places
  4206. at which it was said to have been done could not be specified. 
  4207. Some of the witnesses had seen the trick done 50 or 100 times by
  4208. Lord de Ros, but could neither say on what day, in what week,
  4209. month, or even year, they had so seen it done.  People were
  4210. excessively struck at this deviation from the extreme punctuality
  4211. required in criminal cases by the British courts of law.'
  4212.  
  4213. 'The disclosures,' says Mr Grant,[27] 'which took place in the
  4214. Court of Queen's Bench, on the occasion of the trial of Lord de
  4215. Ros, for cheating at cards, furnished the strongest demonstration
  4216. that he was not the only person who was in the habit of cheating
  4217. in certain clubs; while there were others who, if they could not
  4218. be charged with direct cheating, or cheating in their own
  4219. persons, did cheat indirectly, and by proxy, inasmuch as they, by
  4220. their own admission, were, on frequent occasions, partners with
  4221. Lord de Ros, long after they knew that he habitually or
  4222. systematically cheated.  The noble lord, by the confession of the
  4223. titled parties to whom I allude, thus cheated for himself and
  4224. them at the same time.'
  4225.  
  4226. [37] Sketches in London.
  4227.  
  4228.  
  4229. Lord de Ros was at the head of the barons of England.  He was the
  4230. son of Lord Henry Fitzgerald, and Lady de Ros, who inherited in
  4231. her own right that ancient title, which dates from the reign of
  4232. Henry III.  He had studied at Eton and Oxford, and afterwards on
  4233. the Continent, and there was not a more accomplished man in
  4234. Europe.  He possessed an ample fortune, was a member of several
  4235. of the clubs--White's, Boodle's, Brookes', and Graham's, and one
  4236. of the best Whist players in England.
  4237.  
  4238. It appears that at Graham's Club, at the commencement of the
  4239. season, and before Lord de Ros came to town, whispers were
  4240. circulated of unfair play, and various persons were supposed
  4241. guilty.  A determination was therefore formed that the club
  4242. should be dissolved and reconstructed, leaving out the names of
  4243. certain persons to whom suspicion attached.  The main object of
  4244. the master of the club, and of some of those who attended it for
  4245. the purpose of professional gain, was that its character should
  4246. be cleared.  Not long after Lord de Ros came to town he received
  4247. an anonymous letter, cautioning him against continuing to play at
  4248. Graham's, and intimating to him, if he did so, that measures
  4249. would be taken which he would have reason to regret.  Of course
  4250. his Lordship disregarded the threat; he attended the club for
  4251. several days more assiduously than before, and continued to play
  4252. until the end of the season, in the beginning of July.  In
  4253. September the Satirist newspaper published a distinct charge of
  4254. unfair play against Lord de Ros, whilst the latter was at Baden,
  4255. and he returned to England and commenced an action for libel
  4256. against the newspaper.
  4257.  
  4258. He was charged with being in the habit of marking the cards, the
  4259. effect being to create a very slight and almost imperceptible
  4260. indentation, and to make a ridge or wave on the back, so that a
  4261. practised eye would be able, on looking at the right place,
  4262. knowing where to expect a mark, to discern whether the ace was
  4263. there or not.  He was also charged with cheating by reversing the
  4264. cut--that is, when the cards had come to him, after having been
  4265. cut by his adversary, instead of putting the bottom card at the
  4266. top, keeping the bottom card at the bottom, by some shuffling
  4267. contrivance when he dealt.  Another witness said:--
  4268.  
  4269. 'When he took up the two parcels of cards, after the operation of
  4270. cutting the pack by his right-hand adversary, he was always
  4271. attacked with a hacking cough, or what I may properly denominate,
  4272. especially from the result it produced, a 'king cough,' because a
  4273. king or an ace was invariably its effect.  The cough always came
  4274. on at the most convenient moment to distract the attention of the
  4275. other players, and was evidently indulged in for the purpose of
  4276. abstracting their attention from the table and from the manoeuvre
  4277. he was about to perform.  However, I never saw him "slip the
  4278. card," and I never had cognizance of its execution, but certain
  4279. it was that the ace or the king, which was at the bottom of the
  4280. pack prior to the cut, invariably found its way to the same
  4281. position after the cut, and hence was the turn-up card.  With
  4282. regard to the operation of dealing, his Lordship delivered the
  4283. cards particularly slow, examining every card minutely towards
  4284. its corners, as if looking for some mark.'
  4285.  
  4286. Many curious facts came out during the trial.
  4287.  
  4288. It was Mr Brooke Greville who admitted that he was a considerable
  4289. winner at play--having 'no hesitation in saying that he had won
  4290. L35,000 in the course of 15 years,' chiefly at Whist; that he had
  4291. followed play as an occupation, at Graham's Club.  He lost,
  4292. however, L14,000 at Brighton in 1828, a considerable portion of
  4293. it to Lord de Ros; but this loss he made up in three or four
  4294. years (that is, won L14,000 in that time), and, excepting that
  4295. reverse, he was generally fortunate at play.'
  4296.  
  4297. A Captain J. Alexander, half-pay R. N., declared that he had won
  4298. as much as L700 at a time, having, however, to pay half to
  4299. another partner; his winnings might be L1600 a-year.  'I began to
  4300. play,' he said, 'about 25 or 28 years ago, and, expecting that I
  4301. should be asked the question, I have looked into my accounts, and
  4302. find that I am about L10,000 better than as though I had not
  4303. played.  That is a yearly average of L500.'  He had, however,
  4304. lost about L1000 during the previous year.
  4305.  
  4306. This Captain Alexander was asked how many hours he played before
  4307. dinner, and he answered--'From three to five hours'--adding,
  4308. however, that 'he HAD played ALL NIGHT.'  Then the counsel said,
  4309. 'I suppose you take but a slight dinner?'  He replied:--
  4310.  
  4311. 'Why, I generally make as good a dinner as I can get.'  The
  4312. learned counsel continued:--
  4313.  
  4314. 'A small boiled chicken and a glass of lemonade, perhaps?'  This
  4315. seemed an offensive question, and the captain said,--
  4316.  
  4317. 'I believe never, and (with increased earnestness of manner)
  4318. mind, I DENY THE LEMONADE ALTOGETHER; I never take lemonade. 
  4319. (Laughter, in which the noble lords on the bench joined
  4320. involuntarily.)
  4321.  
  4322. Sir W. Ingilby entered into a description and practical
  4323. illustration of the trick of sauter la coupe with a pack of
  4324. cards, and it is said that the performance of the honourable
  4325. baronet elicited demonstrations of laughter, which the judge
  4326. suppressed, and even REPROBATED.  Altogether, it must have been a
  4327. most interesting and exciting trial.
  4328.  
  4329. As before stated, Lord Denman was the presiding judge; there was
  4330. a special jury; the attorney-general, Sir W. Follet, and Mr
  4331. Wightman appeared for the noble plaintiff; and the keen-witted
  4332. and exquisitely polished Mr Thesiger (now Lord Cholmondeley), Mr
  4333. Alexander, and Mr W. H. Watson for the defendant.  A great many
  4334. of the nobility were present, together with several foreigners of
  4335. distinction.
  4336.  
  4337. 4.  BROOKES' CLUB, IN ST JAMES'S STREET.
  4338.  
  4339. This was a house notorious for very high gaming, and was
  4340. frequented by the most desperate of gamblers, among the rest Fox,
  4341. Brummell, and Alderman Combe.  According to Captain Gronow:--
  4342.  
  4343. At Brookes's, for nearly half a century, the play was of a more
  4344. gambling character than at White's. . . .  On one occasion Lord
  4345. Robert Spencer contrived to lose the last shilling of his
  4346. considerable fortune given him by his brother, the Duke of
  4347. Marlborough.  General Fitzpatrick being much in the same
  4348. condition, they agreed to raise a sum of money, in order that
  4349. they might keep a Faro bank.  The members of the club made no
  4350. objection, and ere long they carried out their design.  As is
  4351. generally the case, the bank was a winner, and Lord Robert
  4352. bagged, as his share of the proceeds, L100,000.  He retired,
  4353. strange to say, from the fetid atmosphere of play, with the money
  4354. in his pocket, and never again gambled.  The lowest stake at
  4355. Brookes' was L50; and it was a common event for a gentleman to
  4356. lose or win L10,000 in an evening.  Sometimes a whole fortune was
  4357. lost at a single sitting.[38]
  4358.  
  4359. [38] Walpole, passim.
  4360.  
  4361.  
  4362. 5.  WHITE'S CLUB.
  4363.  
  4364. White's Club seems to have won the darkest reputation for
  4365. gambling.  Lord Lyttleton, writing to Dr Doddridge, in 1750,
  4366. says:--'The Dryads of Hogley are at present pretty secure, but I
  4367. tremble to think that the rattling of a dice-box at White's may
  4368. one day or other (if my son should be a member of that noble
  4369. academy) shake down all our fine oaks.  It is dreadful to see,
  4370. not only there, but almost in every house in the town, what
  4371. devastations are made by that destructive fury, the spirit of
  4372. play.'  A fact stated by Walpole to Horace Mann shows the
  4373. character of the company at this establishment:--'There is a man
  4374. about town, Sir William Burdett, a man of very good family, but
  4375. most infamous character.  In short, to give you his character at
  4376. once--there is a wager in the bet-book at White's (a MS. of which
  4377. I may one day or other give you an account), that the first
  4378. baronet that will be hanged is this Sir William Burdett.'  Swift
  4379. says:--'I have heard that the late Earl of Oxford, in the time of
  4380. his ministry, never passed by White's chocolate-house (the common
  4381. rendezvous of infamous sharpers and noble cullies) without
  4382. bestowing a curse upon that famous academy as the bane of half
  4383. the English nobility.'
  4384.  
  4385. It was from the beginning a gaming club, 'pure and simple.'  The
  4386. play was mostly at Hazard and Faro.  No member was to hold a Faro
  4387. bank.  Whist was comparatively harmless.  Professional gamblers,
  4388. who lived by dice and cards, provided they were free from the
  4389. imputation of cheating, procured admission to White's.  It was a
  4390. great supper-house, and there was play before and after supper,
  4391. carried on to a late hour and to heavy amounts.
  4392.  
  4393. At White's they betted on every possible thing, as shown by the
  4394. betting-book of the establishment--on births, deaths, and
  4395. marriages; the length of a life; the duration of a ministry; a
  4396. placeman's prospect of a coronet; the last scandal at Ranelagh or
  4397. Madame Cornely's; or the shock of an earthquake!  'A man dropped
  4398. down at the door of White's; he was carried into the house.  Was
  4399. he dead or not?  The odds were immediately given and taken for
  4400. and against.  It was proposed to bleed him.  Those who had taken
  4401. the odds that the man was dead protested that the use of a lancet
  4402. would affect the fairness of the bet.'  I have met with a similar
  4403. anecdote elsewhere.  A waiter in a tavern in Westminster, being
  4404. engaged in attendance on some young men of distinction, suddenly
  4405. fell down in a fit.  Bets were immediately proposed by some of
  4406. the most thoughtless on his recovery, and accepted by others. 
  4407. The more humane part of the company were for sending immediately
  4408. for medical assistance, but this was overruled; since, by the
  4409. tenor of the bets, he was to be 'left to himself,' and he died
  4410. accordingly!
  4411.  
  4412. According to Walpole--'A person coming into the club on the
  4413. morning of the earthquake, in 1750, and hearing bets laid whether
  4414. the shock was caused by an earthquake or the blowing up of
  4415. powder-mills, went away in horror, protesting they were such an
  4416. impious set that he believed if the last trump were to sound they
  4417. would bet puppet-show against Judgment.'
  4418.  
  4419. And again:  'One of the youths at White's, in 1744, has committed
  4420. a murder, and intends to repeat it.  He betted L1500 that a man
  4421. could live twelve hours under water; hired a desperate fellow,
  4422. sunk him in a ship, by way of experiment, and both ship and man
  4423. have not appeared since.  Another man and ship are to be tried
  4424. for their lives instead of Mr Blake, the assassin.'
  4425.  
  4426. He also tells us of a very curious entry in the betting-book. 
  4427. Lord Mountford bets Sir John Bland twenty guineas that Nash
  4428. outlives Cibber.'  'How odd,' says Walpole, 'that these two old
  4429. creatures, selected for their antiquities, should live to see
  4430. both their wagerers put an end to their own lives!  Cibber is
  4431. within a few days of eighty-four, still hearty, and clear, and
  4432. well.  I told him I was glad to see him look so well.  "Faith,"
  4433. said he, "it is very well that I look at all."  Lord Mountford
  4434. would have been the winner:  Cibber died in 1757, Nash in 1761.'
  4435.  
  4436. Hogarth's scene at the gambling house is taken at White's.  'We
  4437. see the highwayman, with his pistols peeping out of his pocket,
  4438. waiting by the fireside till the heaviest winner takes his
  4439. departure, in order to "recoup" himself for his losings; and in
  4440. the Beaux' Stratagem, Aimwell asks of Gibbet--"Ha'n't I seen your
  4441. face at White's?"  "Ay, and at Will's too," is the highwayman's
  4442. answer.'
  4443.  
  4444. According to Captain Gronow, George Harley Drummond, of the
  4445. famous banking-house, Charing Cross, only played once in his
  4446. whole life at White's Club, at Whist, on which occasion he lost
  4447. L20,000 to Brummell.  This even caused him to retire from the
  4448. banking-house, of which he was a partner.
  4449.  
  4450. 'Walpole and a party of friends (Dick Edgecumbe, George Selwyn,
  4451. and Williams), in 1756, composed a piece of heraldic satire--a
  4452. coat of arms for the two gaming clubs at White's--which was
  4453. "actually engraven from a very pretty painting of Edgecumbe, whom
  4454. Mr Chute, as Strawberry King at Arms," appointed their chief
  4455. herald-painter.  The blazon is vert (for a card-table); three
  4456. parolis proper on a chevron sable (for a Hazard table); two
  4457. rouleaux in saltire between two dice proper, on a canton sable; a
  4458. white ball (for election) argent.  The supporters are an old and
  4459. young knave of clubs; the crest, an arm out of an earl's coronet
  4460. shaking a dice-box; and the motto, Cogit amor nummi--"The love of
  4461. money compels."  Round the arms is a claret-bottle ticket by way
  4462. of order.'
  4463.  
  4464. 6.  WATTIER'S CLUB.
  4465.  
  4466. This great Macao gaming house was of short duration.  Mr Raikes
  4467. says of it:--'The club did not endure for twelve years
  4468. altogether; the pace was too quick to last; it died a natural
  4469. death in 1819, from the paralyzed state of its members.  The
  4470. house was then taken by a set of blacklegs, who instituted a
  4471. common bank of gambling.  To form an idea of the ruin produced by
  4472. this short-lived establishment among men whom I have so
  4473. intimately known, a cursory glance to the past suggests the
  4474. following melancholy list, which only forms a part of its
  4475. deplorable results: none of the dead reached the average age of
  4476. man.'  Among the members were Beau Brummell and the madman Bligh.
  4477.  
  4478. 7.  CROCKFORD'S CLUB.
  4479.  
  4480. This once celebrated gaming house is now 'The Wellington,' where
  4481. the rattle of knives and forks has succeeded that of dice.  It
  4482. was erected in 1827, and at its opening it was described as 'the
  4483. new Pandemonium--the drawing-rooms, or real hell, consisting of
  4484. four chambers: the first an ante-room, opening to a saloon
  4485. embellished to a degree which baffles description; thence to a
  4486. small curiously-formed cabinet or boudoir, which opens to the
  4487. supper-room.  All these rooms are panelled in the most gorgeous
  4488. manner; spaces are left to be filled up with mirrors and silk, or
  4489. gold enrichments; while the ceilings are as superb as the walls. 
  4490. A billiard-room on the upper floor completes the number of
  4491. apartments professedly dedicated to the use of the members. 
  4492. Whenever any secret manoeuvre is to be carried on, there are
  4493. smaller and more retired places, both under this roof and the
  4494. next, whose walls will tell no tales.'
  4495.  
  4496. 'It rose,' says a writer in the Edinburgh Review, 'like a
  4497. creation of Aladdin's lamp; and the genii themselves could hardly
  4498. have surpassed the beauty of the internal decorations, or
  4499. furnished a more accomplished maitre d'hotel than Ude.  To make
  4500. the company as select as possible, the estabishment was regularly
  4501. organized as a club, and the election of members vested in a
  4502. committee.  "Crockford's" became the rage, and the votaries of
  4503. fashion, whether they like play or not, hastened to enroll
  4504. themselves.  The Duke of Wellington was an original member,
  4505. though (unlike Blucher, who repeatedly lost everything he had at
  4506. play) the great captain was never known to play deep at any game
  4507. but war or politics.  Card-tables were regularly placed, and
  4508. Whist was played occasionally; but the aim, end, and final cause
  4509. of the whole was the Hazard bank, at which the proprietor took
  4510. his nightly stand, prepared for all comers.  Le Wellington des
  4511. Joueurs lost L23,000 at a sitting, beginning at twelve at night,
  4512. and ending at seven the following evening.  He and three other
  4513. noblemen could not have lost less, sooner or later, than L100,000
  4514. a piece.[39]  Others lost in proportion (or out of proportion) to
  4515. their means; but we leave it to less occupied moralists and
  4516. better calculators to say how many ruined families went to make
  4517. Mr Crockford a MILLIONNAIRE--for a millionnaire he was in the
  4518. English sense of the term, after making the largest possible
  4519. allowance for bad debts.  A vast sum, perhaps half a million, was
  4520. sometimes due to him; but as he won, all his debtors were able to
  4521. raise, and easy credit was the most fatal of his lures.  He
  4522. retired in 1840, much as an Indian chief retires from a hunting
  4523. country when there is not game enough left for his tribe, and the
  4524. club tottered to its fall.'
  4525.  
  4526. [39] 'Le Wellington des Joueurs was the name given to Lord Rivers
  4527. in Paris.  The other three, we believe, were Lord Sefton, Lord
  4528. Chesterfield, and Lord Granville or Lord Talbot.' Times, 7 Jan.
  4529. 1868.
  4530.  
  4531.  
  4532. Crockford was originally a FISHMONGER, keeping a shop near Temple
  4533. Bar.  By embarking in this speculation he laid the foundation of
  4534. the most colossal fortune that was ever made by play.
  4535.  
  4536. It was said there were persons of rank and station, who had never
  4537. paid their debts to Crockford, up to 1844, and that some of his
  4538. creditors compounded with him for their gambling debts.  His
  4539. proprietorship had lasted 15 or 16 years.
  4540.  
  4541. Crockford himself was examined by the committee of the House of
  4542. Commons on the Gaming Houses; but in spite of his assurance by
  4543. the members that were indemnified witnesses in respect of pending
  4544. actions, he resolutely declined to 'tell the secrets of his
  4545. prison-house.'  When asked whether a good deal of play was
  4546. carried on at his club, he said:--'There may have been so; but I
  4547. do not feel myself at liberty to answer that question--to DIVULGE
  4548. THE PURSUITS OF PRIVATE GENTLEMEN.  Situated as I was, I do not
  4549. feel myself at liberty to do so.  I do not feel myself at liberty
  4550. to answer that question.'
  4551.  
  4552. When asked to whom he had given up the house, he fenced in like
  4553. manner, saying that he had given it up to a 'committee' of about
  4554. 200 gentlemen,--concerning which committee he professed to 'know
  4555. absolutely nothing'--he could not even say to whom he had given
  4556. up the house--he gave it up to the gentlemen of the club four
  4557. years before--he could not even say (upon his word) whether he
  4558. signed any paper in giving it up--he believed he did not--
  4559. adding--'I said I grew too old, and I could not continue in the
  4560. club any longer, and I wished to give up the club to the
  4561. gentlemen, who made their own arrangement.'
  4562.  
  4563. Being asked, 'Do you think that a person is just as honourably
  4564. bound to pay a debt which he loses upon a game of Hazard, as he
  4565. would be to pay a bet which he loses on a horse-race?'  Crockford
  4566. replied--'I think most certainly he would honourably be bound to
  4567. pay it.'--'Do you think that if the loser of a bet on a game at
  4568. Hazard had no charge to make of any kind of unfairness, and he
  4569. were to commence an action to recover that money back again, he
  4570. would lay himself open to a charge in the world of having acted
  4571. dishonourably?'  The old gambler's reply was most emphatic,
  4572. overwhelming, indignant--'I should take all the pains I could to
  4573. avoid such a man.'
  4574.  
  4575. If this evidence was not satisfactory, it was, at any rate, very
  4576. characteristic.
  4577.  
  4578. A few interesting facts came out before the parliamentary
  4579. committee on Gaming, in 1844, respecting Crockford's.
  4580.  
  4581. It was said that Crockford gave up the business in 1840, because
  4582. there were no more very high players visiting his house.
  4583.  
  4584. 'A number of persons,' according to the admission of the
  4585. Honourable Frederick Byng, 'who were born to very large
  4586. properties, were very nearly ruined at Crockford's.'
  4587.  
  4588. The sums won on the turf were certainly larger than those won by
  4589. players at Crockford's; a man might lose L20,000 in one or more
  4590. bets, to one or more persons; but against this he might have won
  4591. an equivalent amount in small sums from 200 or more persons.[40]
  4592.  
  4593. [40] This is not very clearly put, but the meaning is that much
  4594. more money was lost at Crockford's than on the turf.
  4595.  
  4596.  
  4597. Some years previously to Crockford's retirement, it is said that
  4598. he found the debts so bad that he was obliged to leave off his
  4599. custom of paying cheques; and said he would cancel all previous
  4600. debts, but that in future gentlemen would have to pay with money.
  4601.  
  4602. He made them play for money instead of with counters, in
  4603. consequence of the large sums that were owing to him upon those
  4604. counters.
  4605.  
  4606. 8.  THE TRAVELLERS' CLUB,
  4607.  
  4608. next the Athenseum in Pall Mall, originated soon after the peace
  4609. of 1814, in a suggestion of the late Lord Londonderry, then Lord
  4610. Castlereagh, for the resort of gentlemen who had resided or
  4611. travelled abroad, as well as with a view to the accommodation of
  4612. foreigners, who, when properly recommended, receive an invitation
  4613. for the period of their stay.[41]  Here Prince Talleyrand was
  4614. fond of a game at Whist.  With all the advantage of his great
  4615. imperturbability of face, he is said to have been an indifferent
  4616. player.
  4617.  
  4618. [41] Quarterly Review, No. cx. p. 481.
  4619.  
  4620.  
  4621. Rule 10 of the club directs, 'that no dice and no game of hazard
  4622. be allowed in the rooms of the club, nor any higher stake than
  4623. guinea points, and that no cards be introduced before dinner.'
  4624.  
  4625. CHAPTER VII.
  4626.  
  4627. DOINGS IN GAMING HOUSES.
  4628.  
  4629. Besides the aristocratic establishments just described, there
  4630. were numerous houses or places of resort for gambling, genteel
  4631. and ungenteel.  In vain did the officers of the law seem to exert
  4632. their utmost vigilance; if they drove the serpent out of one hole
  4633. it soon glided into another; never was the proverb--'Where
  4634. there's a will there's a way'--more strikingly fulfilled.
  4635.  
  4636. COFFEE-HOUSE SHARPERS.
  4637.  
  4638. Sir John Fielding thus describes the men in the year 1776.  'The
  4639. deceivers of this denomination are generally descended from
  4640. families of some repute, have had the groundwork of a genteel
  4641. education, and are capable of making a tolerable appearance. 
  4642. Having been equally profuse of their own substance and character,
  4643. and learnt, by having been undone, the ways of undoing, they lie
  4644. in wait for those who have more wealth and less knowledge of the
  4645. town.  By joining you in discourse, by admiring what you say, by
  4646. an officiousness to wait upon you, and to assist you in anything
  4647. you want to have or know, they insinuate themselves into the
  4648. company and acquaintance of strangers, whom they watch every
  4649. opportunity of fleecing.  And if one finds in you the least
  4650. inclination to cards, dice, the billiard table, bowling-green, or
  4651. any other sort of Gaming, you are morally sure of being taken in.
  4652.  
  4653. For this set of gentry are adepts in all the arts of knavery and
  4654. tricking.  If, therefore, you should observe a person, without
  4655. any previous acquaintance, paying you extraordinary marks of
  4656. civility; if he puts in for a share of your conversation with a
  4657. pretended air of deference; if he tenders his assistance, courts
  4658. your acquaintance, and would be suddenly thought your friend,
  4659. avoid him as a pest; for these are the usual baits by which the
  4660. unwary are caught.'[42]
  4661.  
  4662. [42] The Magistrate: Description of London and Westminster.
  4663.  
  4664.  
  4665. In 1792, Mr Br--gh--n, the son of a baronet, one day at a
  4666. billiard-table in St James's Street, won L7000 from a Mr B--, but
  4667. the latter, at the close of the day, recovered the loss, and won
  4668. L15,000 more.  Payment was thus arranged--L5000 on the death of
  4669. the father of the former, and L10,000 secured by a reversionary
  4670. annuity, to commence on the father's decease, on the life of the
  4671. Duc de Pienne, between whom and B-- a previous gaming account
  4672. existed.
  4673.  
  4674. In 1794, Mr ---- was a billiard player of the first class,
  4675. ranking with Brenton, Phillips, Orrel, and Captain Wallis, who
  4676. were the leaders of the day in this noble game of skill, tact,
  4677. and discretion.[43]  Having accidentally sported his abilities
  4678. with two other players, he was marked as a 'pigeon' whom every
  4679. preparation was made for 'plucking.'  Captain Cates, of Covent
  4680. Garden celebrity, was pitted against him at the coffee-room
  4681. billiard-table, during Epsom races, to play 21 games, for two
  4682. guineas each game, and five guineas the odds.  Mr ---- won 13
  4683. games to eight from his veteran opponent, who was invariably
  4684. backed by the leading sportingmen of the day, whilst the company
  4685. at large were casually the adherents of Mr ----.
  4686.  
  4687. [43] The game of Chess may be played in application of the
  4688. principles of Strategy; the game of Billiards in application of
  4689. Tactics; indeed, all man's favourite diversions and pastimes most
  4690. significantly relate to war--which has been called his natural
  4691. state--exemplifying always either the brute-force that crushes,
  4692. the skill that foils, the stratagem that surprises, or the ruse
  4693. that deceives; and such is war to all intents and purposes.  The
  4694. philosophic diversions of science also come in and lend their aid
  4695. in the game of war--the pastime of heroes and the necessary
  4696. defence of nations.
  4697.  
  4698. The match was renewed at the ensuing Ascot meeting, at the rooms
  4699. of the celebrated Simson, so much frequented by the Etonians--
  4700. where Mr ---- again obtained the victory, by 36 games to 17. 
  4701. Immense sums were sported on these occasions.
  4702.  
  4703. Mr ---- resided at Windsor, and was surprised by a message on the
  4704. Sunday evening preceding the Winchester races, purporting that a
  4705. gentleman wished to see him on very particular business.  It
  4706. proved to be a request to play a match at Billiards during the
  4707. races at Winchester, for which the parties offered 10 guineas for
  4708. the journey.  But it was explained to him that the match was of a
  4709. particular kind, and must be played in a PARTICULAR way-- either
  4710. to WIN or LOSE--so that those concerned might be sure of winning
  4711. upon the whole, let the match terminate how it would! . . . .
  4712. This
  4713. villainous proposal being made without the presence of a
  4714. third person, Mr ---- indignantly rejected it, instantly left the
  4715. room, and communicated the facts for the protection of the unwary
  4716. against a set of desperate sharpers.
  4717.  
  4718. MILLER'S GAMING HOUSE.
  4719.  
  4720. In 1796, one Thomas Miller was indicted for keeping a gaming
  4721. house; and wished to have the matter settled summarily by
  4722. admitting conviction; but Lord Kenyon, the presiding judge, chose
  4723. to have evidence brought forward.  John Shepherd, an attorney of
  4724. the King's Bench, who had himself been plundered, stated that he
  4725. was at the defendant's, Leicester Street, on a certain night, and
  4726. saw Hazard played.  Sometimes L20 or L30 depended on a throw. 
  4727. One morning between three and four o'clock, a gentleman came in
  4728. much intoxicated.  He had a great deal of money about him. 
  4729. Miller said--'I did not mean to play; but now I'll set to with
  4730. this fellow.'  Miller scraped a little wax with his finger off
  4731. one of the candles, and put the dice together, so that they came
  4732. seven every way.  Seven was the main, and he could not throw
  4733. anything but seven.  A dispute arose, and the persons at the
  4734. table gave it in Miller's favour.  The young man said he had lost
  4735. about L70.  Miller observed--'We have cleaned him.'  If the
  4736. attorney had remarked on this at the time, they would have broken
  4737. his head, or thrown him out of the window.
  4738.  
  4739. He had often seen men pawn their watches and rings to Miller, and
  4740. once a man actually pawned his coat, and went away without it! 
  4741. When articles were offered to be pawned, Liston, who was a
  4742. partner in the concern, said--'I don't understand the value of
  4743. these things well,' and he would then call Miller.[44]
  4744.  
  4745. [44] Even at the present day it is said that other 'articles'
  4746. besides 'valuables' are 'left' with the marker at billiards 'for
  4747. a consideration.'  A fine umbrella, very little used, was lately
  4748. shown to me as having been sold for five shillings, by a marker;
  4749. it probably cost twenty-five.
  4750.  
  4751.  
  4752. Miller said there was no disgrace in standing in the pillory for
  4753. gaming.  He could spare L500 out of his coffers without missing
  4754. it.  His gaming table was once broken up by a warrant from Bow
  4755. Street, when he said it was too good a thing to relinquish, and
  4756. he set up another, one large enough for 20 or 30 persons to sit
  4757. at.  They played at it all night, and on one or two occasions all
  4758. the next day too, so that Miller said to witness on his return in
  4759. the evening--'Some of the people are still here who came last
  4760. night.  They stick to it rarely.'  Sunday was the grand day.  He
  4761. had seen more than 40 persons at a time there, and they
  4762. frequently offered half-a-crown for a seat.  Wine and suppers
  4763. were furnished gratis.  Some looked over the backs of others and
  4764. betted.  A Mr Smith, the very man who had pawned his coat,
  4765. confirmed the above evidence.  Miller was convicted, and the
  4766. judge, Lord Kenyon, made the following solemn observations before
  4767. passing sentence:--
  4768.  
  4769. 'Gaming is a crime of greater enormity, and of more destructive
  4770. consequences to society, than many which the laws of the country
  4771. have made capital.  What is the crime of stealing a sheep, or
  4772. picking a pocket of a handkerchief, when placed in comparison
  4773. with this crime, traced through all its consequences?
  4774.  
  4775. 'With regard to those in the higher walks of life, experience
  4776. tells us it often leads to self-murder and duelling, about
  4777. gambling debts, which terminate in the total ruin of families
  4778. once opulent, and reduce to beggary their innocent and helpless
  4779. children; and as for those in a lower sphere of life, when they
  4780. have lost their money, they often betake themselves to
  4781. housebreaking and the highway, in order to replenish their
  4782. coffers, and at last end their lives by the hand of justice.'
  4783.  
  4784. With many other most excellent observations on the tendency of
  4785. this selfish and avaricious vice, he concluded by sentencing
  4786. Miller to a fine of L500, one year's imprisonment, and security
  4787. for his good behaviour for seven years, himself in L500 and two
  4788. others in L250 each, adding:--'It appeared that you played with
  4789. loaded dice.  The Court has not taken that into consideration,
  4790. because it was not charged in the indictment.'
  4791.  
  4792. ATTACKS ON GAMING HOUSES.
  4793.  
  4794. In 1797 the Bedford Arms, Covent Garden, kept by one John
  4795. Twycross, was attacked, under warrant.  The gaming-room stood an
  4796. hour's siege, for the doors were so plated with iron that the
  4797. repeated blows of a sledge-hammer made no impression on them. 
  4798. The officers at length entered the back through the window.  They
  4799. found fifteen persons at table, but not actually playing, so no
  4800. conviction could take place.
  4801.  
  4802. In the same year a party of Bow Street officers searched a gaming
  4803. house at 19, Great Suffolk Street.  They were an hour in
  4804. effecting their entrance.  Two very stout doors, strongly bolted
  4805. and barred, obstructed them.  All the gamesters but one escaped
  4806. by a subterraneous passage, through a long range of cellars,
  4807. terminating at a house in Whitcomb Street, whence their leader,
  4808. having the keys of every door, conducted them safely into the
  4809. open air.
  4810.  
  4811. In the previous year a party, mostly French emigrants, were taken
  4812. at a house in Oxendon Street, with the table, cards, &c.  A city
  4813. magistrate and a city officer had a dispute at cards, and a
  4814. knock-down game ensued.
  4815.  
  4816. In 1799 the Marlborough Street officers apprehended at the gaming
  4817. house, No. 3, Leicester Square, thirteen out of twenty persons,
  4818. from the first floor, playing at Rouge et Noir.  One of the
  4819. gamblers, when they first entered, threw up the sash, and,
  4820. stepping from the leads, fell into the area, and died in being
  4821. conveyed to the hospital.
  4822.  
  4823. In the same year, two notorious gaming houses, Nos. 1 and 3,
  4824. King's Place, were attacked, by authority of a search warrant. 
  4825. All the paraphernalia of the profession, as tables, dice,
  4826. counters, &c., were seized; but the inmates effected their escape
  4827. over the roofs of the adjoining houses.  The proprietor of No. 3
  4828. was smoked in a chimney, and three French emigrants intercepted
  4829. in their retreat.  On one of them was found a gold watch, which
  4830. appeared, by the robbery-book, to have been stolen about five
  4831. years previously.  The banks had been conveyed away,--at least,
  4832. they were not among the captures.
  4833.  
  4834. 'SOMETHING HONOURABLE TO THE BRITISH FLAG.'
  4835.  
  4836. It is stated as highly honourable to the British flag that, among
  4837. the gamesters of the first quarter of the present century, no
  4838. Admirals were seen at the INFERIOR tables.  Their proper pride
  4839. kept them from a familiar association with pursers, clerks,
  4840. grocers, horse-dealers, linen-drapers, silk-mercers, masons,
  4841. builders, timber-merchants, booksellers, &c., &c., and men of the
  4842. very lowest walks of life.
  4843.  
  4844. COARSE LANGUAGE OF GAMESTERS.
  4845.  
  4846. 'I heard those who, in another place, even in the most polished
  4847. courts, would take a high rank for good breeding and gentlemanly
  4848. education, at these tables make use of language which, I hope,
  4849. Billingsgate itself would turn from with disgust.  It cannot be
  4850. repeated; neither would it be believed, unless by such as, like
  4851. myself, have had "confirmation strong," too strong to be
  4852. rejected, if I did not, at the same time, reject the evidence of
  4853. my senses.'[45]
  4854.  
  4855. [45] Seymour Harcourt, The Gaming Calendar.
  4856.  
  4857.  
  4858. BOASTED PROTECTION OF GREAT NAMES TO GAMING HOUSES.
  4859.  
  4860. 'On one occasion I was at the Pigeon Hole, in St James's Square
  4861. (since removed to King Street), when the apprehensions which the
  4862. rapid sale of The Greeks (a work exposing the system) excited
  4863. among the players were warmly debated.  To my great astonishment,
  4864. a person who I supposed was a proprietor, boasted the
  4865. impenetrability of HIS house, and on what ground, think you? 
  4866. Why, on that of it having the countenance of the Lord Chief
  4867. Justice of England!  True or false, it seemed to revive the
  4868. flagging spirits of its visitors.  They knew better.  Not even
  4869. the warm feelings of a father would turn the scale of justice in
  4870. the even hand of Lord Ellenborough.'
  4871.  
  4872. It must not, however, be taken for granted, merely because these
  4873. fellows assert it, that the sons of the late Chief Justice really
  4874. frequented that den of iniquity.  It is part of the system of
  4875. these houses to delude the ignorant, by pretending that this or
  4876. the other person uses their tables.  I had an instance of that
  4877. myself at ----, in Pall Mall.  Asking who that gentleman was,
  4878. pointing to the party, I was answered--'That is Mr Hay, private
  4879. secretary to Lord Melville, the First Lord of the Admiralty.' 
  4880. Now, I believe I may safely say, and from my own knowledge, too,
  4881. that Mr Hay, whose character and conduct is deservedly held in
  4882. the highest estimation, NEVER was at that or any such house; yet
  4883. his name was constantly quoted, and particularly to young
  4884. officers of the navy and marines, to whom his acquaintance held
  4885. out hopes of future advantage in their profession![46]
  4886.  
  4887. [46] Id. ibid.
  4888.  
  4889.  
  4890. FORTUNATE RISE OF A CLUB-HOUSE WAITER.
  4891.  
  4892. 'A waitership at a club sometimes led to fortune.  Thomas
  4893. Rumbold, originally a waiter at White's gaming club, got an
  4894. appointment in India, and suddenly rose to be Sir Thomas, and
  4895. Governor of Madras!  On his return, with immense wealth, a bill
  4896. of pains and penalties was brought into the House by Dundas, with
  4897. the view of stripping Sir Thomas of his ill-gotten gains.  This
  4898. bill was briskly pushed through the earlier stages; suddenly the
  4899. proceedings were arrested by adjournment, and the measure fell to
  4900. the ground.  The rumour of the day attributed Rumbold's escape to
  4901. the corrupt assistance of Rigby; who, in 1782, found himself, by
  4902. Lord North's retirement, deprived of his place in the Pay Office,
  4903. and called upon to refund a large amount of public moneys
  4904. unaccounted for.  In this strait, Rigby was believed to have had
  4905. recourse to Rumbold.  Their acquaintance had commenced in earlier
  4906. days, when Rigby was one of the boldest "punters" at White's, and
  4907. Rumbold bowed to him for half-crowns as waiter.  Rumbold is said
  4908. to have given Rigby a large sum of money, on condition of the
  4909. former being released from the impending pains and penalties. 
  4910. The truth of the report has been vehemently denied; but the
  4911. circumstances are suspicious.  The bill was dropped; Dundas, its
  4912. introducer, was Rigby's intimate associate.  Rigby's nephew and
  4913. heir soon after married Rumbold's daughter.  Sir Thomas himself
  4914. had married a daughter of Dr Law, Bishop of Carlisle.  The worthy
  4915. bishop stood godfather to one of Rumbold's children; the other
  4916. godfather was the Nabob of Arcot, and the child was christened
  4917. "Mahomet."  So, at least, Walpole informs Mann.'[47]
  4918.  
  4919. [47] Timbs, Club Life in London.
  4920.  
  4921.  
  4922. PLAY IN 1820.
  4923.  
  4924. According to the Morning Post of May 15, 1820, at one of the
  4925. gaming houses at the West End, in one night, property to the
  4926. amount of L50,000 is said to have changed hands.
  4927.  
  4928. ACCOUNT OF A GAME AT HAZARD.
  4929.  
  4930. The following account of a game at Hazard was given by a young
  4931. man, who, in the year 1820, was decoyed into one of the gambling
  4932. houses in the city, kept by one John Morley, who was convicted by
  4933. the Lord Mayor, in the penalty of L200, 'for keeping Hazard;' but
  4934. who, it is stated, left this country for Ireland the moment
  4935. proceedings were instituted.
  4936.  
  4937. 'The house in question was to all appearance devoted to the
  4938. game of billiards, and most of those who frequented it engaged
  4939. merely in that game.  Through the agency of professed gamesters,
  4940. who shared in the profits of the concern, those who appeared to
  4941. be proper objects of plunder were soon introduced to the Hazard
  4942. table, which was kept in a retired and private part of the house.
  4943.  
  4944. 'The evidence of the young man was to the following effect:--He
  4945. had been in Morley's house; the game of Hazard was played in the
  4946. front room on the second floor; a door led into it from the
  4947. landing-place, and another from the public billiard-room, which
  4948. was the back room on the same floor; both these doors were during
  4949. the time of play kept barred and locked, and never opened except
  4950. to the voice of some person known to the master of the house. 
  4951. During the play the door was seldom or never opened, but before
  4952. the play commenced there was an understanding given that
  4953. proceedings were about to begin.
  4954.  
  4955. 'In the centre of the room was a large circular table, over which
  4956. a lamp was suspended, and round the table the players sat, in
  4957. number, generally, from six to ten.
  4958.  
  4959. 'The play commenced by one of the players taking the dice-box
  4960. with two dice in it; two other dice were covered on the table,
  4961. and might be substituted for those in the box, upon application
  4962. to Morley, who acted as "groom porter."  The person who held the
  4963. box was called the caster, and he called a main, that is, he
  4964. mentioned aloud any number on the dice from five to nine; and
  4965. throwing the dice on the table, counted the number on the two
  4966. dice as his chance, the number which he called being the chance
  4967. of his setter.  Before the main is called, the caster throws down
  4968. his stake, which any person present has the option of covering,
  4969. or, as it is called, "setting," by placing a similar sum on the
  4970. table.  For instance, if the caster, after being "set," call five
  4971. the main, and throws immediately four and one, or three and two,
  4972. he "nicks" it, that is, wins his money at once.  If he throws six
  4973. and one, five and two, or four and three, each of which two
  4974. numbers makes seven, he bets the ODDS, which are three to two in
  4975. his favour--inasmuch as there are three ways of throwing seven,
  4976. and only two of throwing five; and he continues throwing until
  4977. either five or seven come off.  By the former he loses, by the
  4978. latter he wins.
  4979.  
  4980. 'If he calls seven the main, and throws three and one, or six and
  4981. four, the odds are two to one against him--inasmuch as there are
  4982. only three ways each of throwing, the four and the ten and six
  4983. wins, throwing the seven, that is, three on each die.[48]  If the
  4984. caster wishes, he calls a main, and continues to do so till he
  4985. loses, which, in the technical phraseology, is "throwing out." 
  4986. He then passes the bow to the person next on the left hand, who,
  4987. in like manner, passes it to his neighbour.  Morley is
  4988. remunerated for his table very handsomely.  When the caster
  4989. throws in three mains successively, he pays to Morley what is
  4990. called a box (one of the pieces of the house with which the game
  4991. is played).  The prices are eighteen-pence each, and he gives
  4992. them in exchange for notes, and retakes them.  The caster pays
  4993. nothing unless he wins.  The players generally leave off play at
  4994. eleven or twelve o'clock.  On Saturday there is most play, as
  4995. Morley on that day always gives a dinner at four o'clock,
  4996. immediately after which the play commences.  On other days tea
  4997. and coffee are given.'
  4998.  
  4999. [48] I confess I do not understand the above passage.
  5000.  
  5001.  
  5002. A number of young men, most of whom were clerks, were called to
  5003. confirm the evidence as to the system, but none of them appeared.
  5004.  
  5005. In a letter published in the Times of July 22, 1824, we read as
  5006. follows:--
  5007.  
  5008. 'The action against the keepers of a certain notorious "hell,"
  5009. which was noticed in the different journals as "coming on," is
  5010. withdrawn, or, more properly speaking, is "compromised."  Thus it
  5011. will always be; and the different hells still flourish with
  5012. impunity, to the enrichment of a few knaves, and the ruin of many
  5013. thousands, till more effectual laws are framed to meet the evil. 
  5014. As they net thousands a night, a few hundreds or even thousands
  5015. can be well spared to smother a few actions and prosecutions,
  5016. which are very rarely instituted against them, and never but by
  5017. ruined men, who are easily quieted by a small consideration,
  5018. which, from recent judgments, will not be withheld; therefore we
  5019. shall see recorded but very few convictions if any at all.  At
  5020. the head of these infamous establishments is one yclept
  5021. "Fishmollgers' Hall,"[49] which sacks more plunder than all the
  5022. others put together, though they consist of about a dozen.  This
  5023. place has been fitted up at an expense of L40,000, and is the
  5024. most splendid house, interiorly and exteriorly, in all the
  5025. neighbourhood.  It is established as a bait for the fortunes of
  5026. the great, many of whom have already been severe sufferers. 
  5027. Invitations to dinner are sent to noblemen and gentlemen, at
  5028. which they are treated with every delicacy, and the most
  5029. intoxicating wines.
  5030.  
  5031. [49] Otherwise called Crock-odile Hall.
  5032.  
  5033.  
  5034. 'After such "liberal" entertainment, a visit to the French Hazard
  5035. table, in the adjoining room, is a matter of course, when the
  5036. consequences are easily divined.  A man thus allured to the den
  5037. may determine not to lose more than the few pounds he has about
  5038. him; but in the intoxication of the moment, and the delirium of
  5039. play, it frequently happens that, notwithstanding the best
  5040. resolves, he borrows money on his cheques, which are known to be
  5041. good, and are readily cashed to very considerable amounts.  In
  5042. this manner L10,000, L20,000, L30,000, or more, have been often
  5043. swept away!
  5044.  
  5045. They left King Street about three years ago, when, in conjunction
  5046. with T ---- (a man who a few years ago took the benefit of the
  5047. act, and subsequently took one or two "hells" in Pall Mall, but
  5048. has amassed full L150,000 of plunder) and A ----, who has L70,000
  5049. of plunder, they opened a club-house in Piccadilly, with a French
  5050. Hazard bank of L10,000, when in a short time they divided between
  5051. the four--after all their heavy expenses were covered--upwards of
  5052. L200,000.  In proportion to the extent of the bank and the
  5053. stakes, so do they collect the plunder.'
  5054.  
  5055. PROGRESS IN THE GAMING TRADE.
  5056.  
  5057. In the minor gaming houses the players assembled in parties of
  5058. from 40 to 50 persons, who probably brought on an average, each
  5059. night, from one to twenty shillings to play with.  As the money
  5060. was lost, the losers fell off, if they could not borrow or beg
  5061. more; and this went on sometimes in the winter season for 14 to
  5062. 16 hours in succession; so that from 100 to 150 persons might be
  5063. calculated to visit one gaming table in the course of a night;
  5064. and it not unfrequently happened that ultimately all the money
  5065. brought to the table got into the hands of one or two of the most
  5066. fortunate adventurers, save that which was paid to the table for
  5067. 'box-hands'--that is, when a player won three times in
  5068. succession.  At these establishments the price of a box varied
  5069. from one shilling to half-a-crown.  Every man thus engaged was
  5070. destined to become either a more finished and mischievous
  5071. gambler, or to appear at the bar of the Old Bailey.  The
  5072. successful players by degrees improved their external appearance,
  5073. and obtained admittance into houses of higher play, where two
  5074. shillings and sixpence or three shillings and fourpence was
  5075. demanded for the box-hand.  If success attended them in the first
  5076. step of advancement, they next got initiated into better houses,
  5077. and associated with gamblers of a higher grade.
  5078.  
  5079. PLAY IN 1838.
  5080.  
  5081. About the year 1838 the gaming houses were kept open all day, the
  5082. dice were scarcely ever idle, day or night.  From Sunday to
  5083. Sunday, all the year round, persons were to be found in these
  5084. places, losing their money, and wasting away their very bodies by
  5085. the consuming anxiety consequent on their position at the Hazard
  5086. or Roulette table.
  5087.  
  5088. STATISTICS OF GAMBLING IN 1844.
  5089.  
  5090. The following facts came out in evidence before the committee of
  5091. the House of Commons, in 1844.
  5092.  
  5093. Down to that year there were no less than 12 gaming houses in St
  5094. James's and St George's.  The play was higher in old times, but
  5095. not so GENERAL.
  5096.  
  5097. 'The increase of gambling houses was entirely the offspring of
  5098. Crockford's.'  Such was the opinion of the Honourable Frederick
  5099. Byng, before the committee, who added, 'that the facility to
  5100. everybody to gamble at Crockford's led to the establishment of
  5101. other gambling houses fitted up in a superior style, and
  5102. attractive to gentlemen who never would have thought of going
  5103. into them formerly.'
  5104.  
  5105. Previously, in the clubs, the gambling was confined to a very
  5106. high rate and to a very few people.  The above-named witness said
  5107. he 'could have named all the gamblers in his early days at the
  5108. clubs.  No person coming into a room where Hazard was carried on
  5109. would have been permitted to play for a SMALL SUM, and therefore
  5110. he left it.'
  5111.  
  5112. The same gentleman remembered the time when gambling tables were
  5113. kept in private houses.
  5114.  
  5115. 'It is a fact that most of those who played very high were pretty
  5116. well cleaned out.'
  5117.  
  5118. 'Crockford increased gambling everywhere.'  'Persons of the
  5119. middling classes, butchers, and gentleman's servants went to the
  5120. low gambling houses.'
  5121.  
  5122. These places held out inducements to robbery.  'If a servant or
  5123. shopman could scrape together L200 or L300, he had, by the agency
  5124. of the keepers of these houses, the opportunity of lending out
  5125. his money to the losers at 60 per cent.'
  5126.  
  5127. DESPERATION AT GAMING HOUSES.
  5128.  
  5129. The most particular inspection was made of the player's person by
  5130. the gaming house keeper's spies, and even his dress was strictly
  5131. observed.  He was obliged, before entering the saloon, to deposit
  5132. his great coat and cane, which might perchance afford the
  5133. introduction of some WEAPON; and the elegance of the covering did
  5134. not save him from the humiliation of having it taken from him at
  5135. the door.  The attempts which were sometimes made on the lives of
  5136. the bankers led to these precautions--like the indignities which
  5137. are practised only in prisons for the security of the unhappy
  5138. inmates.  It is certain that gamesters, reduced to desperation,
  5139. and on the eve of committing suicide, have conveyed into these
  5140. places infernal machines with an intention of destroying at once
  5141. their cruel plunderers and themselves.
  5142.  
  5143. 'DEVILISH DOINGS IN A "HELL." '
  5144.  
  5145. In 'Doings in London,' a work published as lately as the year
  5146. 1850, we find under this startling title a strange story.
  5147.  
  5148. 'A scandalous scene of violence, which often happens at these
  5149. places, but seldom becomes publicly known, on account of the
  5150. disgrace attending exposures, occurred lately at a low "hell" in
  5151. King Street, St James's.  A gentleman who had lost considerable
  5152. sums of money at various times, announced his full determination
  5153. never to come to a place of the sort again with money.  His
  5154. visits, therefore, were no longer wanted, and so orders were
  5155. given to the porters not to admit him again.  About two o'clock
  5156. on a subsequent night, which happened to be Saturday, he sought
  5157. admittance, and was refused.  A warm altercation ensued in the
  5158. passage between him and the porters, which brought down some of
  5159. the proprietors.  One of them--a powerful man--a bankrupt
  5160. butcher--struck him a tremendous blow, which broke the bridge of
  5161. his nose, covered his face with blood, and knocked him down.  On
  5162. getting up he was knocked down again.  He arose once more, and
  5163. instantly received another blow, which would have laid him upon
  5164. his back, but one of the porters by this time had got behind him,
  5165. and as he was falling struck him at the back of his head, which
  5166. sent him upon his face.  The watch had now arrived, into whose
  5167. hands the keeper of the "hell" and the porter were given.  At the
  5168. watch-house they were ordered to find bail.  The gentleman was
  5169. then about quitting, when he was suddenly called back.  A certain
  5170. little lawyer, who alternately prosecutes and defends keepers of
  5171. gaming houses, was sent for.  He whispered to the ex- butcher to
  5172. charge the gentleman with stealing his handkerchief and hat,
  5173. which, it was alleged, had been lost in the affray.  Though
  5174. nothing was found upon the gentleman, who desired to be searched,
  5175. this preposterous and groundless charge was taken, and the
  5176. hellites admitted to bail; but the gentleman who had been so
  5177. cruelly beaten, being charged with a felony on purpose to cause
  5178. his detention, and the power held by magistrates to take bail in
  5179. doubtful cases not extending to night-constables, he was locked
  5180. up below with two wretches who had stolen lead, and five
  5181. disorderlies--his face a mass of blood and bruises--and there
  5182. detained till Monday morning, in a most pitiable condition.  The
  5183. magistrate before whom the party appeared on that day,
  5184. understanding that the affair took place at a gaming house,
  5185. dismissed both complaints, leaving the parties to their remedy at
  5186. the sessions.'
  5187.  
  5188. GAFFING.
  5189.  
  5190. Gaffing is or was one of the ten thousand modes of swindling
  5191. practised in London.  Formerly it was a game in very great vogue
  5192. among the macers, who congregated nightly at the 'flash houses.' 
  5193. One of these is described as follows:--This gaffer laughed a
  5194. great deal and whistled Moore's melodies, and extracted music
  5195. from a deal table with his elbow and wrist.  When he hid a
  5196. half-penny, and a flat cried 'head' for L10, a 'tail' was sure to
  5197. turn up.  One of his modes of commanding the turn-up was this: he
  5198. had a half-penny with two heads, and a half-penny with two tails.
  5199.  
  5200. When he gaffed, he contrived to have both half-pence under his
  5201. hand, and long practice enabled him to catch up in the wrinkles
  5202. or muscles of it the half-penny which it was his interest to
  5203. conceal.  If 'tail' was called a 'head' appeared, and the 'tail'
  5204. half-penny ran down his wrist with astonishing fidelity.  This
  5205. ingenious fellow often won 200 or 300 sovereigns a night by
  5206. gaffing; but the landlord and other men, who were privy to the
  5207. robbery, and 'pitched the baby card' (that is, encouraged the
  5208. loser by sham betting), always came in for the 'regulars,' that
  5209. is, their share of the plunder.
  5210.  
  5211. This gaffer contrived to 'bilk' all the turnpikes in the kingdom.
  5212.  
  5213. In going to a fight or to a race-course, when he reached a
  5214. turnpike he held a shilling between his fingers, and said to the
  5215. gatekeeper--'Here, catch,' and made a movement of the hand
  5216. towards the man, who endeavoured to catch what he saw.  The
  5217. shilling, however, by a backward jerk, ran down the sleeve of the
  5218. coat, as if it had life in it, and the gate-keeper turned round
  5219. to look in the dust, when the tall gaffer drove on, saying--'Keep
  5220. the change.'
  5221.  
  5222. A young fellow, who previously was a marker at a billiard-table,
  5223. and who had the appearance of a soft, inexperienced country-lad,
  5224. was another great hand at gaffing.  There was a strong adhesive
  5225. power in his hand, and such exquisite sensibility about it, that
  5226. he could ascertain by dropping his palm, even upon a worn-out
  5227. half-penny or shilling, what side was turned up.  Indeed, so
  5228. perfect a master was he of the science that Breslaw could never
  5229. have done more upon cards than he could do with a pair of 'grays'
  5230. (gaffing-coins).
  5231.  
  5232. A well-known macer, who was celebrated for slipping an 'old
  5233. gentleman' (a long card) into the pack, and was the inheritor by
  5234. birth of all the propensities of this description, although the
  5235. inheritance was equally divided between his brother and himself,
  5236. got hold of a young fellow who had L170 in his pocket, and
  5237. introduced him to one of the 'cock-and-hen' houses near Drury
  5238. Lane Theatre, well-primed with wine.  Gaffing began, and the
  5239. billiard-marker before described was pitched upon to 'do' the
  5240. stranger.  The macer 'pitched the baby card,' and of course lost,
  5241. as well as the unfortunate victim.  He had borrowed L10 of the
  5242. landlord, who was to come in for the 'regulars;' but when all was
  5243. over, the billiard-marker refused to make any division of the
  5244. spoil, or even to return the L10 which had been lost to him in
  5245. 'bearing up' the cull.  The landlord pressed his demand upon the
  5246. macer, who, in fact, was privately reimbursed by the marker; but
  5247. he was coolly told that he ought not to allow such improper
  5248. practices in his house, and that the sum was not recoverable, the
  5249. transaction being illegal.
  5250.  
  5251. How these spurious coins are procured is a question; but I am
  5252. assured that they are still in use and often made to do service
  5253. at public-houses and other places.
  5254.  
  5255. TOMMY DODD.
  5256.  
  5257. This is a mode of gambling very much in vogue at the present
  5258. time.  It is often played at public-houses among parties to
  5259. decide who is to pay the reckoning.  Each party turns down a
  5260. half-penny, and, on uncovering it, the matter is decided as in
  5261. 'heads or tails.'  Of course this expeditious method is also used
  5262. in gambling for money.  Not long ago a retired tradesman,
  5263. happening to be in a public-house, where such things were
  5264. connived at, allowed himself to be induced to play at Tommy Dodd
  5265. with two low sharpers.  They soon eased him of all the cash he
  5266. had about him.  A bright idea, however, occurred to him.  'Stop a
  5267. bit,' he said, 'I must have my revenge.  Just wait till I go home
  5268. for more money.'  The sharpers were rejoiced at the idea, and
  5269. rubbed their hands with delight, whilst the tradesman went, as
  5270. they felt sure, only to bring more money into their 'till.'  The
  5271. man made all haste, for he was determined to have his revenge,
  5272. and soon returned with a large bag of money, which he clinked on
  5273. the table.
  5274.  
  5275. He first pulled out some coppers, telling them to choose from the
  5276. lot the coins they would play with.  They assented, although they
  5277. did not seem 'much to like it.'  'And now,' said the tradesman,
  5278. 'let's set to business.'
  5279.  
  5280. The game proceeded with alternate success on both sides; but the
  5281. tradesman went on DOUBLING THE STAKES EVERY TIME, WHETHER HE LOST
  5282. OR WON, and, of course, at length completely broke their bank,
  5283. and went off with their money.
  5284.  
  5285. GAMBLING AT THE WINE AND OYSTER ROOMS, OR 'SALOONS.'
  5286.  
  5287. The gambling which was carried on in the private rooms of the
  5288. wine and oyster houses, about thirty years ago, and perhaps
  5289. later, was just such as that which had so long flourished in the
  5290. low vicinity of St James's.  Indeed, the constant frequenters of
  5291. the former had attained the most profound knowledge of the art of
  5292. robbing at the West End gaming houses.  The blacklegs visited the
  5293. saloons every night, in order to pick up new acquaintances among
  5294. the young and inexperienced.  They were polite, well-dressed,
  5295. gentlemanlike persons; and if they could trace anything 'soft' in
  5296. the countenance of a new visitor, their wits went to work at once
  5297. to establish an acquaintance with him.  Wine was set a- going,
  5298. and cards were proposed.  The master of the concern soon provided
  5299. a room, and play advanced, accompanied by the certainty of loss
  5300. to the unfortunate stranger.  But if the invitation to play was
  5301. rejected, they made another plant upon him.  The ruffians
  5302. attacked him through a passion of a different kind.  They gave
  5303. the word to one of their female 'pals,' who threw herself in his
  5304. way, and prevailed upon him to accompany her to HER
  5305. establishment.  In the morning the 'gentleman,' who in vain had
  5306. solicited him to play at the saloon the night before, would
  5307. call--just to pay 'a friendly visit.'  Cards were again spoken
  5308. of, and again proposed, with the additional recommendation of the
  5309. 'lady,' who offered to be the partner of her friend in the game. 
  5310. The consequence was inevitable.  Many young noblemen and
  5311. gentlemen were plundered by this scheme, of hundreds, nay, of
  5312. thousands of pounds.  To escape without loss was impossible. 
  5313. They packed and distributed the cards with such amazing
  5314. dexterity, that they could give a man, as it were, whatever cards
  5315. they pleased. 
  5316.  
  5317. CARDS THAT WOULD BEAT THE D--L HIMSELF!
  5318.  
  5319. A number of sharpers were detected in a trick by which they had
  5320. won enormous sums.  An Ecarte party, consisting of a nobleman, a
  5321. captain in the army, an Armenian gentleman, and an Irish
  5322. gentleman, sat down in one of the private chambers attached to
  5323. one of the large wine and shell-fish rooms.  The Armenian and the
  5324. Irishman were partners, and were wonderfully successful; indeed,
  5325. so extraordinary was their luck in turning up cards, that the
  5326. captain, who had been in the town for some time, suspected the
  5327. integrity of his competitors, and, accordingly, handled the cards
  5328. very minutely.  He soon discovered that there was an 'old
  5329. gentleman' (a card somewhat larger and thicker than the rest of
  5330. the pack, and in considerable use among the LEGS) in the midst of
  5331. them.  The captain and his partner exclaimed that they were
  5332. robbed, and the cards were sealed up, and referred to a card-
  5333. maker for his opinion.
  5334.  
  5335. 'The old saying,' said the referee, 'that THE CARDS WOULD BEAT
  5336. THE CARD-MAKER, was never more true than it is in this instance,
  5337. for this pack would beat not only me, but the very d--l himself;
  5338. there is not only an OLD GENTLEMAN, but an OLD LADY (a card
  5339. broader than the rest) amongst them.'
  5340.  
  5341. The two 'gentlemen' were immediately accused of the imposition,
  5342. but they feigned ignorance of the fraud, refused to return a
  5343. farthing of the 'swag,' and, in their turn, charged the losers
  5344. with having got up the story in order to recover what they had
  5345. fairly lost.
  5346.  
  5347. GENEROSITY (?) OF A GAMING HOUSE KEEPER.
  5348.  
  5349. A young West Indian chanced one night to enter one of the gaming
  5350. houses in London, and began trying his chance at Roulette. 
  5351. Fortune favoured him at first, and he won about a hundred pounds.
  5352.  
  5353. Instead of leaving off he only became the more excited by his
  5354. success, when his luck began to change, and he lost and lost
  5355. until he staked the last coin he had in his pocket.  He then
  5356. pawned to the master of the table successively every ring and
  5357. trinket he had, for money to continue the stakes.  All in vain. 
  5358. His luck never returned; and he made his way down-stairs in a
  5359. mood which may well be imagined.  But what was his surprise when
  5360. the master of the table came running after him, saying--'Sir,
  5361. these things may be valuable to you--do me the favour to take
  5362. them with you.  Next time I hope you will be more lucky,' and
  5363. returned all his rings and trinkets.
  5364.  
  5365. The moon was shining brightly at the time, and the young man
  5366. swore by it, that he would never again enter a gaming house, and
  5367. he kept his oath.  Of course the generosity was but a decoy to
  5368. entice the youth to further ruin.
  5369.  
  5370. HOSPITALITY OF GAMING HOUSES, AND POPULARITY OF CITY MEN AT THEM.
  5371.  
  5372. Joseph Atkinson and his wife, who for many years kept a gaming
  5373. house at No. 15 under the Piazza, Covent Garden, gave daily
  5374. magnificent play dinners,--cards of invitation for which were
  5375. sent to the clerks of merchants, bankers, and brokers in the
  5376. city.  Atkinson used to say that he liked CITIZENS--whom he
  5377. called FLATS--better than any one else, for when they had DINED
  5378. they played freely, and after they had lost all their money they
  5379. had credit to borrow more.  When he had CLEANED THEM OUT, when
  5380. THE PIGEONS WERE COMPLETELY PLUCKED, they were sent to some of
  5381. their solvent friends.  After dinner play was introduced, and,
  5382. till dinner time the nest day, different games at cards, dice,
  5383. and E O were continually going on.
  5384.  
  5385. THE TRAFFIC IN HUSH MONEY.
  5386.  
  5387. Theophilus Bellasis, an infamous character, was well known at Bow
  5388. Street, where he had been charged with breaking into the
  5389. counting-house of Sir James Sanderson, Bart.  Bellasis was
  5390. sometimes clerk and sometimes client to John Shepherd, an
  5391. attorney of Bow Street; while at other times Shepherd was
  5392. prosecutor of those who kept gaming houses, and Bellasis
  5393. attorney.  Sir William Addington, the magistrate, was so well
  5394. aware that these two men commenced prosecutions solely for the
  5395. purpose of HUSH MONEY, that he refused to act.  The Joseph
  5396. Atkinson just mentioned at one time gave them L100, at another
  5397. L80; and in this way they had amassed an immense sum, and
  5398. undertook, for a specific amount, to defend keepers of gaming
  5399. houses against all prosecutions!
  5400.  
  5401. WALKING OFF WITH A L200 BANK-NOTE.
  5402.  
  5403. The runaway son of an extensive linen-draper went to a gaming
  5404. house in King Street, and pocketed a L200 bank-note from the
  5405. table.  He was not kicked out, because it would not be safe for
  5406. the proprietors of these houses to run the risk of getting
  5407. involved in law; but he was civilly walked down-stairs by the
  5408. master of the establishment, who forbad him the house evermore. 
  5409. The dashing youth, however, put both the money and the affront in
  5410. his pocket, and was only too thankful to get away in so good a
  5411. plight.
  5412.  
  5413. PERQUISITES OF GAMBLING HOUSE WAITERS.
  5414.  
  5415. A waiter in one of the gambling houses in St James's Street
  5416. received in Christmas boxes above L500.  A nobleman, who had in
  5417. the course of a week won L80,000, gave him L100 of his winnings. 
  5418. He was said to have actually borrowed of the waiter the money
  5419. which led to his extraordinary success!
  5420.  
  5421. PAUL ROUBEL.
  5422.  
  5423. Paul Roubel was a gaming house keeper, who seems to have been an
  5424. exception to his class, according to the following account:--'A
  5425. foreigner once applied for the situation of croupier at old Paul
  5426. Roubel's, stating as his qualification that he could cut or turn
  5427. up whatever card he pleased.  The old man (for he was nearly
  5428. eighty, and a very good hearty fellow in his way) declined the
  5429. offer, saying--"You are too clever for me; my customers must have
  5430. some chance!"  It is true Roubel kept a gambling house; but it is
  5431. also true that few men in higher walks of life possessed a kinder
  5432. heart, or a hand which opened more freely or more liberally to
  5433. the calls of humanity!  Peace be to his manes!'
  5434.  
  5435. TITLED GREEKS, OR 'DECOYS.'
  5436.  
  5437. In all the gaming houses of any note there were unprincipled and
  5438. reckless persons paid by the hellites, employed in various
  5439. capacities, and for various purposes.  Sometimes they played for
  5440. the proprietors against any one who chose to put down his money;
  5441. at other times, when there were no other individuals playing at
  5442. all, they pretended to be strangers themselves, and got up sham
  5443. games with the proprietors, with the view of practising a
  5444. deception on any strangers who might be in the room, and by that
  5445. means inducing them to put down their money.  They were dressed
  5446. in the most fashionable manner, always exhibiting a profusion of
  5447. jewellery, and living in great splendour when they have any
  5448. particular person in their eye, in the various hotels throughout
  5449. town.[50]
  5450.  
  5451. [50] Grant, Sketches in London.
  5452.  
  5453.  
  5454. In some cases, in the higher class of gaming establishments, the
  5455. Greeks, or decoys, being men of title or considerable standing in
  5456. society, did not receive a fixed salary for seducing young men of
  5457. fortune, but being in every case very needy men, they nominally
  5458. borrowed, from time to time, large sums of money from the hell-
  5459. keepers.  It was, however, perfectly understood on both sides
  5460. that the amount so borrowed was never to be repaid.[51]
  5461.  
  5462. [51] Grant, Ubi supra.
  5463.  
  5464.  
  5465. WHY CHEATS WERE CALLED GREEKS.
  5466.  
  5467. M. Robert-Houdin says that this application of the term 'Greek'
  5468. originated from a certain modern Greek, named Apoulos, who in the
  5469. reign of Louis XIV. was caught cheating at court, and was
  5470. condemned to 20 years at the galleys.  I think this a very
  5471. improbable derivation, and unnecessary withal.  Aristotle of old,
  5472. as before stated, ranked gamesters 'with thieves and plunderers,
  5473. who for the sake of gain do not scruple to despoil their best
  5474. friends.'  We afterwards find them bearing just as bad a
  5475. character among the Romans.  Says Juvenal--
  5476.  
  5477.     Graeculus esuriens in coelum jusseris, ibit.     
  5478. 'Bid the hungry Greek to heaven, to heaven he goes.'
  5479.  
  5480. Dr Johnson translated the words, 'Bid him to h--l, to h--l he
  5481. goes'--which is wrong.  A DIFFICULTY is implied, and everybody
  5482. knows that it is easier to go to the latter place than the
  5483. former.  It means that a needy Greek was capable of doing
  5484. anything.  Lord Byron protested that he saw no difference between
  5485. Greeks and Jews--of course, meaning 'Jews' in the offensive sense
  5486. of the word.  Among gamblers the term was chiefly applied to
  5487. 'decoys.'
  5488.  
  5489. GAMING TABLE SLANG AND MANOEUVRES.
  5490.  
  5491. Captain Sharp.  A cheating bully, whose office it was to bully
  5492. any 'Pigeon,' who, suspecting roguery, refused to pay what he had
  5493. lost.
  5494.  
  5495. St Hugh's bones.  Dice.  A bale of bard cinque deuces; a bale of
  5496. flat cinque deuces; a bale of flat size aces; a bale of bard
  5497. cater treys; a bale of flat cater treys; a bale of Fulhams; a
  5498. bale of light graniers; a bale of gordes, with as many highmen
  5499. and lowmen for passage; a bale of demies; a bale of long dice for
  5500. even or odd; a bale of bristles; a bale of direct
  5501. contraries,--names of false dice.
  5502.  
  5503. Do.  To cheat.
  5504.  
  5505. Done up.  Ruined.
  5506.  
  5507. Down-hills.  False dice which run low.
  5508.  
  5509. Elbow-shaker.  A gamester.
  5510.  
  5511. Fulhams.  Loaded dice.
  5512.  
  5513. Fuzz.  To shuffle cards closely: to change the pack.
  5514.  
  5515. Game.  Bubbles, Flats, Pigeons.
  5516.  
  5517. Gull Gropers.  Usurers who lend money to gamesters.
  5518.  
  5519. Greeks.  Cheats at play.
  5520.  
  5521. Hedge.  To secure a bet by betting on the other side.
  5522.  
  5523. High Jinks.  A gambler who drinks to intoxicate his Pigeon.
  5524.  
  5525. Hunting.  Drawing in the unwary.
  5526.  
  5527. Main.  Any number on the dice from five to nine.
  5528.  
  5529. Paum.  To hide a card or die.
  5530.  
  5531. Pigeons.  Dupes of sharpers at play.
  5532.  
  5533. Vincent's Law.  The art of cheating at cards, by the banker, who
  5534. plays booty, Gripe, who bets, and the Vincent, who is cheated. 
  5535. The gain is called termage.
  5536.  
  5537. Vowel.  To give an I. O. U. in payment.
  5538.  
  5539. Up-hills.  False dice which run high.
  5540.  
  5541. SPECIMEN OF A QUASI GAMING HOUSE CIRCULAR.
  5542.  
  5543. 'SIR,--I hope you will join with the rest of the parishioners in
  5544. recommending what friends you can to my shops.  They shall have
  5545. good candles and fair play. Sir, we are a not gang of swindlers, 
  5546.  
  5547.            Like other Gaming Houses,             
  5548.            We are men of character.                 
  5549.                  Our Party is,         
  5550.           Tom Carlos--alias Pistol,         
  5551.           Ned Mogg,--from Charing Cross,   
  5552.           Union Clarke, ------------                             
  5553.  
  5554.                       {The best in the world at  
  5555.           A Frenchman,{           
  5556.                       {sleight of hand.       
  5557.           My poor Brother,                 
  5558.               and         
  5559.           Melting Billy,                 
  5560.           Your humble Servant.    
  5561. To the Church-Wardens, Overseers, and each         
  5562. respectable inhabitant in the Parish.' 
  5563.  
  5564.  A card was enclosed, as follows:--                   
  5565.             '****             
  5566.        Gaming House Keeper,            
  5567.         and ****  **** to         
  5568.   The Honourable House of Commons       
  5569.    No. 7 and 8 **** St, St James's.'
  5570.  
  5571. This circular was sent to Stockdale, the publisher, in 1820, who
  5572. published it with the names in asterisks suppressed.  It was
  5573. evidently intended to expose some doings in high places.
  5574.  
  5575.  
  5576. CHAPTER VIII.
  5577.  
  5578. THE DOCTRINE OF PROBABILITIES APPLIED TO GAMBLING.
  5579.  
  5580. A distinction must be made between games of skill and games of
  5581. chance.  The former require application, attention, and a certain
  5582. degree of ability to insure success in them; while the latter are
  5583. devoid of all that is rational, and are equally within the reach
  5584. of the highest and lowest capacity.  To be successful in throwing
  5585. the dice is one of the most fickle achievements of fickle
  5586. fortune; and therefore the principal game played with them is
  5587. very properly and emphatically called 'Hazard.'  It requires,
  5588. indeed, some exertion of the mental powers, of memory, at least,
  5589. and a turn for such diversions, to play well many games at cards.
  5590.  
  5591. Nevertheless, it is often found that those who do so give no
  5592. further proofs of superior memory and judgment, whilst persons of
  5593. superior memory and judgment not unfrequently fail egregiously at
  5594. the card-table.
  5595.  
  5596. The gamester of skill, in games of skill, may at first sight seem
  5597. to have more advantage than the gamester of chance, in games of
  5598. chance; and while cards are played merely as an amusement, there
  5599. is no doubt that a recreation is more rational when it requires
  5600. some degree of skill than one, like dice, totally devoid of all
  5601. meaning whatever.  But when the pleasure becomes a business, and
  5602. a matter of mere gain, there is more innocence, perhaps, in a
  5603. perfect equality of antagonists--which games of chance, fairly
  5604. played, always secure--than where one party is likely to be an
  5605. overmatch for the other by his superior knowledge or ability.
  5606.  
  5607. Nevertheless, even games of chance may be artfully managed; and
  5608. the most apparently casual throw of the dice be made subservient
  5609. to the purposes of chicanery and fraud, as will be shown in the
  5610. sequel.
  5611.  
  5612. In the matter of skill and chance the nature of cards is mixed,--
  5613. most games having in them both elements of interest,--since the
  5614. success of the player must depend as much on the chance of the
  5615. 'deal' as on his skill in playing the game.  But even the chance
  5616. of the deal is liable to be perverted by all the tricks of
  5617. shuffling and cutting--not to mention how the honourable player
  5618. may be deceived in a thousand ways by the craft of the sharper,
  5619. during the playing, of the cards themselves; consequently
  5620. professed gamblers of all denominations, whether their games be
  5621. of apparent skill or mere chance, may be confounded together or
  5622. considered in the same category, as being equally meritorious and
  5623. equally infamous.
  5624.  
  5625. Under the name of the Doctrine of Chances or Probabilities, a
  5626. very learned science,--much in vogue when lotteries were
  5627. prevalent,--has been applied to gambling purposes; and in spite
  5628. of the obvious abstruseness of the science, it is not impossible
  5629. to give the general reader an idea of its processes and
  5630. conclusions.
  5631.  
  5632. The probability of an event is greater or less according to the
  5633. number of chances by which it may happen, compared with the whole
  5634. number of chances by which it may either happen or fail. 
  5635. Wherefore, if we constitute a fraction whereof the numerator be
  5636. the number of chances whereby an event may happen, and the
  5637. denominator the number of all the chances whereby it may either
  5638. happen or fail, that fraction will be a proper designation of the
  5639. probability of happening.  Thus, if an event has 3 chances to
  5640. happen, and 2 to fail, then the fraction 3/5 will fairly
  5641. represent the probability of its happening, and may be taken to
  5642. be the measure of it.
  5643.  
  5644. The same may be said of the probability of failing, which will
  5645. likewise be measured by a fraction whose numerator is the number
  5646. of chances whereby it may fail, and the denominator the whole
  5647. number of chances both for its happening and failing; thus the
  5648. probability of the failing of that event which has 2 chances to
  5649. fail and 3 to happen will be measured by the fraction 2/5.
  5650.  
  5651. The fractions which represent the probabilities of happening and
  5652. failing, being added together, their sum will always be equal to
  5653. unity, since the sum of their numerators will be equal to their
  5654. common denominator.  Now, it being a certainty that an event will
  5655. either happen or fail, it follows that certainty, which may be
  5656. conceived under the notion of an infinitely great degree of
  5657. probability, is fitly represented by unity.
  5658.  
  5659. These things will be easily apprehended if it be considered that
  5660. the word probability includes a double idea; first, of the number
  5661. of chances whereby an event may happen; secondly, of the number
  5662. of chances whereby it may either happen or fail.  If I say that I
  5663. have three chances to win any sum of money, it is impossible from
  5664. the bare assertion to judge whether I am likely to obtain it; but
  5665. if I add that the number of chances either to obtain it or miss
  5666. it, is five in all, from this will ensue a comparison between the
  5667. chances that are for and against me, whereby a true judgment will
  5668. be formed of my probability of success; whence it necessarily
  5669. follows that it is the comparative magnitude of the number of
  5670. chances to happen, in respect of the whole number of chances
  5671. either to happen or to fail, which is the true measure of
  5672. probability.
  5673.  
  5674. To find the probability of throwing an ace in two throws with a
  5675. single die.  The probability of throwing an ace the first time is
  5676. 1/6; whereof 1/ is the first part of the probability required. 
  5677. If the ace be missed the first time, still it may be thrown on
  5678. the second; but the probability of missing it the first time is
  5679. 5/6, and the probability of throwing it the second time is 1/6;
  5680. therefore the probability of missing it the first time and
  5681. throwing it the second, is 5/6 X 1/6 = 5/36 and this is the
  5682. second part of the probability required, and therefore the
  5683. probability required is in all 1/6 + 5/36 = 11/36.
  5684.  
  5685. To this case is analogous a question commonly proposed about
  5686. throwing with two dice either six or seven in two throws, which
  5687. will be easily solved, provided it be known that seven has 6
  5688. chances to come up, and six 5 chances, and that the whole number
  5689. of chances in two dice is 36; for the number of chances for
  5690. throwing six or seven 11, it follows that the probability of
  5691. throwing either chance the first time is 11/36, but if both are
  5692. missed the first time, still either may be thrown the second
  5693. time; but the probability of missing both the first time is
  5694. 25/36, and the probability of throwing either of them on the
  5695. second is 11/36; therefore the probability of missing both of
  5696. them the first time, and throwing either of them the second time,
  5697. is 25/36 X 11/36 = 275/1296, and therefore the probability
  5698. required is 11/36 + 275/1296 = 671/1296, and the probability of
  5699. the contrary is 625/1296.
  5700.  
  5701. Among the many mistakes that are committed about chances, one of
  5702. the most common and least suspected was that which related to
  5703. lotteries.  Thus,supposing a lottery wherein the proportion of
  5704. the blanks to the prizes was as five to one, it was very natural
  5705. to conclude that, therefore, five tickets were requisite for the
  5706. chance of a prize; and yet it is demonstrable that four tickets
  5707. were more than sufficient for that purpose.  In like manner,
  5708. supposing a lottery in which the proportion of the blanks to the
  5709. prize is as thirty-nine to one (as was the lottery of 1710), it
  5710. may be proved that in twenty-eight tickets a prize is as likely
  5711. to be taken as not, which, though it may contradict the common
  5712. notions, is nevertheless grounded upon infallible demonstrations.
  5713.  
  5714. When the Play of the Royal Oak was in use, some persons who lost
  5715. considerably by it, had their losses chiefly occasioned by an
  5716. argument of which they could not perceive the fallacy.  The odds
  5717. against any particular point of the ball were one and thirty to
  5718. one, which entitled the adventurers, in case they were winners,
  5719. to have thirty-two stakes returned, including their own; instead
  5720. of which, as they had but twenty-eight, it was very plain that,
  5721. on the single account of the disadvantage of the play, they lost
  5722. one-eighth part of all the money played for.  But the master of
  5723. the ball maintained that they had no reason to complain, since he
  5724. would undertake that any particular point of the ball should come
  5725. up in two and twenty throws; of this he would offer to lay a
  5726. wager, and actually laid it when required.  The seeming
  5727. contradiction between the odds of one and thirty to one, and
  5728. twenty-two throws for any chance to come up, so perplexed the
  5729. adventurers that they began to think the advantage was on their
  5730. side, and so they went on playing and continued to lose.
  5731.  
  5732. The doctrine of chances tends to explode the long-standing
  5733. superstition that there is in play such a thing as LUCK, good or
  5734. bad.  If by saying that a man has good luck, nothing more were
  5735. meant than that he has been generally a gainer at play, the
  5736. expression might be allowed as very proper in a short way of
  5737. speaking; but if the word 'good luck' be understood to signify a
  5738. certain predominant quality, so inherent in a man that he must
  5739. win whenever he plays, or at least win oftener than lose, it may
  5740. be denied that there is any such thing in nature.  The asserters
  5741. of luck maintain that sometimes they have been very lucky, and at
  5742. other times they have had a prodigious run of bad luck against
  5743. them, which whilst it continued obliged them to be very cautious
  5744. in engaging with the fortunate.  They asked how they could lose
  5745. fifteen games running if bad luck had not prevailed strangely
  5746. against them.  But it is quite certain that although the odds
  5747. against losing so many times together be very great, namely,
  5748. 32,767 to 1,--yet the POSSIBILITY of it is not destroyed by the
  5749. greatness of the odds, there being ONE chance in 32,768 that it
  5750. may so happen; therefore it follows that the succession of lost
  5751. games was still possible, without the intervention of bad luck. 
  5752. The accident of losing fifteen games is no more to be imputed to
  5753. bad luck than the winning, with one single ticket, the highest
  5754. prize in a lottery of 32,768 tickets is to be imputed to good
  5755. luck, since the chances in both cases are perfectly equal.  But
  5756. if it be said that luck has been concerned in the latter case,
  5757. the answer will be easy; for let us suppose luck not existing, or
  5758. at least let us suppose its influence to be suspended,--yet the
  5759. highest prize must fall into some hand or other, not as luck
  5760. (for, by the hypothesis, that has been laid aside), but from the
  5761. mere necessity of its falling somewhere.
  5762.  
  5763. Among the many curious results of these inquiries according to
  5764. the doctrine of chances, is the prodigious advantage which the
  5765. repetition of odds will amount to.  Thus, 'supposing I play with
  5766. an adversary who allows me the odds of 43 to 40, and agrees with
  5767. me to play till 100 stakes are won or lost on either side, on
  5768. condition that I give him an equivalent for the gain I am
  5769. entitled to by the advantage of my odds;--the question is, what I
  5770. am to give him, supposing we play at a guinea a stake?  The
  5771. answer is 99 guineas and above 18 shillings,[52] which will seem
  5772. almost incredible, considering the smallness of the odds--43 to
  5773. 40.  Now let the odds be in any proportion, and let the number of
  5774. stakes played for be never so great, yet one general conclusion
  5775. will include all the possible cases, and the application of it to
  5776. numbers may be worked out in less than a minute's time.'[53]
  5777.  
  5778. [52] The guinea was worth 21s. 6d. when the work quoted was
  5779. written.
  5780.  
  5781.  
  5782. [53] De Moivre, Doctrine of Chances.
  5783.  
  5784.  
  5785. The possible combinations of cards in a hand as dealt out by
  5786. chance are truly wonderful.  It has been established by
  5787. calculation that a player at Whist may hold above 635 thousand
  5788. millions of various hands!  So that, continually varied, at 50
  5789. deals per evening, for 313 evenings, or 15,650 hands per annum,
  5790. he might be above 40 millions of years before he would have the
  5791. same hand again!
  5792.  
  5793. The chance is equal, in dealing cards, that every hand will have
  5794. seven trumps in two deals, or seven trumps between two partners,
  5795. and also four court cards in every deal.  It is also certain on
  5796. an average of hands, that nothing can be more superstitious and
  5797. absurd than the prevailing notions about luck or ill-luck.  Four
  5798. persons, constantly playing at Whist during a long voyage, were
  5799. frequently winners and losers to a large amount, but as
  5800. frequently at 'quits;' and at the end of the voyage, after the
  5801. last game, one of them was minus only one franc!
  5802.  
  5803. The chance of having a particular card out of 13 is 13/52, or 1
  5804. to 4, and the chance of holding any two cards is 1/4 of 1/4 or
  5805. 1/16.  The chances of a game are generally inversely as the
  5806. number got by each, or as the number to be got to complete each
  5807. game.
  5808.  
  5809. The chances against holding seven trumps are 160 to 1; against
  5810. six, it is 26 to 1; against five, 6 to 1; and against four nearly
  5811. 2 to 1.  It is 8 to 1 against holding any two particular cards.
  5812.  
  5813. Similar calculations have been made respecting the probabilities
  5814. with dice.  There are 36 chances upon two dice.
  5815.  
  5816. It is an even chance that you throw 8.  It is 35 to 1 against
  5817. throwing any particular doublets, and 6 to 1 against any doublets
  5818. at all.  It is 17 to 1 against throwing any two desired numbers. 
  5819. It is 4 to 9 against throwing a single number with either of the
  5820. dice, so as to hit a blot and enter.  Against hitting with the
  5821. amount of two dice, the chances against 7, 8, and 9 are 5 to 1;
  5822. against 10 are 11 to 1; against 11 are 17 to 1; and against
  5823. sixes, 35 to 1.
  5824.  
  5825. The probabilities of throwing required totals with two dice,
  5826. depend on the number of ways in which the totals can be made up
  5827. by the dice;--2, 3, 11, or 12 can only be made up one way each,
  5828. and therefore the chance is but 1/36;--4, 5, 9, 10 may be made up
  5829. two ways, or 1/8;--6, 7, 8 three ways, or 1/12.  The chance of
  5830. doublets is 1/36, the chance of PARTICULAR doublets 1/216.
  5831.  
  5832. The method was largely applied to lotteries, cock-fighting, and
  5833. horse-racing.  It may be asked how it is possible to calculate
  5834. the odds in horse-racing, when perhaps the jockeys in a great
  5835. measure know before they start which is to win?
  5836.  
  5837. In answer to this a question may be proposed:--Suppose I toss up
  5838. a half-penny, and you are to guess whether it will be head or
  5839. tail--must it not be allowed that you have an equal chance to win
  5840. as to lose?  Or, if I hide a half-penny under a hat, and I know
  5841. what it is, have you not as good a chance to guess right, as if
  5842. it were tossed up?  My KNOWING IT TO BE HEAD can be no hindrance
  5843. to you, as long as you have liberty of choosing either head or
  5844. tail.  In spite of this reasoning, there are people who build so
  5845. much upon their own opinion, that should their favourite horse
  5846. happen to be beaten, they will have it to be owing to some fraud.
  5847.  
  5848. The following fact is mentioned as a 'paradox.'
  5849.  
  5850. It happened at Malden, in Essex, in the year 1738, that three
  5851. horses (and no more than three) started for a L10 plate, and they
  5852. were all three distanced the first heat, according to the common
  5853. rules in horse-racing, without any quibble or equivocation; and
  5854. the following was the solution:--The first horse ran on the
  5855. inside of the post; the second wanted weight; and the third fell
  5856. and broke a fore-leg.[54]
  5857.  
  5858. [54] Cheany's Horse-racing Book.
  5859.  
  5860.  
  5861. In horse-racing the expectation of an event is considered as the
  5862. present value, or worth, of whatsoever sum or thing is depending
  5863. on the happening of that event.  Therefore if the expectation on
  5864. an event be divided by the value of the thing expected, on the
  5865. happening of that event, the quotient will be the probability of
  5866. happening.
  5867.  
  5868. Example I.  Suppose two horses, A and B, to start for L50, and
  5869. there are even bets on both sides; it is evident that the present
  5870. value or worth of each of their expectations will be L25, and the
  5871. probabilities 25/50 or 1/2.  For, if they had agreed to divide
  5872. the prize between them, according as the bets should be at the
  5873. time of their starting, they would each of them be entitled to
  5874. L25; but if A had been thought so much superior to B that the
  5875. bets had been 3 to 2 in his favour, then the real value of A's
  5876. expectation would have been L30, and that of B's only L20, and
  5877. their several probabilities 30/50 and 20/50.
  5878.  
  5879. Example II.  Let us suppose three horses to start for a
  5880. sweepstake, namely, A, B, and C, and that the odds are 8 to 6 A
  5881. against B, and 6 to 4 B against C--what are the odds--A against
  5882. C, and the field against A?  Answer:--2 to 1 A against C, and 10
  5883. to 8, or 5 to 4 the field against A.  For        
  5884.  A's expectation is 8        
  5885.  B's expectation is 6        
  5886.  C's expectation is 4 
  5887.                    ----                         
  5888.                     18
  5889.  
  5890. But if the bets had been 7 to 4 A against B; and even money B
  5891. against C, then the odds would have been 8 to 7 the field against
  5892. A, as shown in the following scheme:--         
  5893. 7 A         
  5894. 4 B         
  5895. 4 C         
  5896. ----         
  5897. 15
  5898.  
  5899. But as this is the basis upon which all the rest depends, another
  5900. example or two may be required to make it as plain as possible.
  5901.  
  5902. Example III.  Suppose the same three as before, and the common
  5903. bets 7 to 4 A against B; 21 to 20 (or 'gold to silver') B against
  5904. C; we must state it thus:--7 guineas to 4 A against B; and 4
  5905. guineas to L4, B against C; which being reduced into shillings,
  5906. the scheme will stand as follows:--
  5907.  
  5908. 147 A's expectation.          
  5909.  81 B's expectation.         
  5910.  80 C's expectation.         
  5911. ----         
  5912. 311
  5913.  
  5914. By which it will be 164 to 147 the field against A, (something
  5915. more than 39 to 35).  Now, if we compare this with the last
  5916. example, we may conclude it to be right; for if it had been 40 to
  5917. 35, then it would have been 8 to 7, exactly as in the last
  5918. example.  But, as some persons may be at a loss to know why the
  5919. numbers 39 and 35 are selected, it is requisite to show the same
  5920. by means of the Sliding Rule.  Set 164 upon the line A to 147
  5921. upon the slider B, and then look along till you see two whole
  5922. numbers which stand exactly one against the other (or as near as
  5923. you can come), which, in this case, you find to be 39 on A,
  5924. standing against 35 on the slider B (very nearly).  But as
  5925. 164/311 and 147/311 are in the lowest terms, there are no less
  5926. numbers, in the same proportion, as 164 to 147,--39 and 35 being
  5927. the nearest, but not quite exact.
  5928.  
  5929. Example IV.  There are four horses to start for a sweepstake,
  5930. namely, A, B, C, D, and they are supposed to be as equally
  5931. matched as possible.  Now, Mr Sly has laid 10 guineas A against
  5932. C, and also 10 guineas A against D.  Likewise Mr Rider has laid
  5933. 10 guineas A against C, and also 10 guineas B against D.  After
  5934. which Mr Dice laid Mr Sly 10 guineas to 4 that he will not win
  5935. both his bets.  Secondly, he laid Mr Rider 10 guineas to 4 that
  5936. he will not win both his bets.
  5937.  
  5938. Now, we wish to know what Mr Dice's advantage or disadvantage is,
  5939. in laying these two last-mentioned wagers.
  5940.  
  5941. First, the probability of Mr Sly's winning both his bets is 1/3
  5942. of 14 guineas; and Mr Dice's expectation is 2/3 of 14 guineas, or
  5943. L9 16s., which being deducted from his own stake (10 guineas),
  5944. there remains 14s., which is his disadvantage in that bet.
  5945.  
  5946. Secondly, Mr Rider's expectation of winning his two bets is 1/4,
  5947. and, therefore, Mr Dice's expectation of the 14 guineas, is 3/4,
  5948. or L11 0s. 6d., from which deduct 10 guineas (his own stake), and
  5949. there remains 10s. 6d., his advantage in this bet,--which being
  5950. deducted from 14s. (his disadvantage in the other), there remains
  5951. 3s 6d., his disadvantage in paying both these bets.
  5952.  
  5953. These examples may suffice to show the working of the system;
  5954. regular tables exist adapted to all cases; and there can be no
  5955. doubt that those who have realized large fortunes by horse-racing
  5956. managed to do so by uniformly acting on some such principles, as
  5957. well as by availing themselves of such 'valuable information' as
  5958. may be secured, before events come off, by those who make
  5959. horse-racing their business.
  5960.  
  5961. The same system was applied, and with still greater precision, to
  5962. Cock-fighting, to Lotteries, Raffles, Backgammon, Cribbage, Put,
  5963. All Fours, and Whist, showing all the chances of holding any
  5964. particular card or cards.  Thus, it is 2 to 1 that your partner
  5965. has not one certain card; 17 to 2 that he has not two certain
  5966. cards; 31 to 26 that he has not one of them only; and 32 to 25
  5967. (or 5 to 4) that he has one or both--that is, when two cards are
  5968. in question.  It is 31 to 1 that he has three certain cards; 7 to
  5969. 2 that he has not two; 7 to 6 that he has not one; 13 to 6 that
  5970. he has either one or two; 5 to 2 that he has one, two, or three
  5971. cards; that is, when three cards are in question.
  5972.  
  5973. With regard to the dealer and his partner, it is 57,798 to 7176
  5974. (better than 8 to 1) that they are not four by honours; it is
  5975. 32,527 to 32,448 (or about an even bet) that they are not two by
  5976. honours; it is 36,924 to 25,350 (or 11 to 7 nearly) that the
  5977. honours count; it is 42,237 to 22,737 (or 15 to 8 nearly) that
  5978. the dealer is nothing by honours.[55]
  5979.  
  5980. [55] Proctor, The Sportsman's Sure Guide.  Lond. A.D. 1733.
  5981.  
  5982.  
  5983. Such is a general sketch of the large subject included under the
  5984. term of the calculation of probabilities, which comprises not
  5985. only the chances of games of hazard, insurances, lotteries, &c.,
  5986. but also the determination of future events from observations
  5987. made relative to events of the same nature.  This subject of
  5988. inquiry dates only from the 17th century, and occupied the minds
  5989. of Pascal, Huygens, Fermot, Bernouilli, Laplace, Fourier,
  5990. Lacroix, Poisson, De Moivre; and in more modern times, Cournot,
  5991. Quetelet, and Professor De Morgan.
  5992.  
  5993. In the matter of betting, or in estimating the 'odds' in betting,
  5994. of course an acquaintance with the method must be of some
  5995. service, and there can be no doubt that professional gamesters
  5996. endeavoured to master the subject.
  5997.  
  5998. M. Robert-Houdin, in his amusing work, Les Tricheries des Grecs
  5999. devoilees, has propounded some gaming axioms which are at least
  6000. curious and interesting; they are presented as those of a
  6001. professional gambler and cheat.
  6002.  
  6003. 1.  'Every game of chance presents two kinds of chances which are
  6004. very distinct,--namely, those relating to the person interested,
  6005. that is, the player; and those inherent in the combinations of
  6006. the game.'
  6007.  
  6008. In the former there is what must be called, for the want of a
  6009. better name, 'good luck' or 'bad luck,' that is, some mysterious
  6010. cause which at times gives the play a 'run' of good or bad luck;
  6011. in the latter there is the entire doctrine of 'probabilities'
  6012. aforesaid, which, according to M. Houdin's gaming hero, may be
  6013. completely discarded for the following axiom:--
  6014.  
  6015. 2.  'If chance can bring into the game all possible combinations,
  6016. there are, nevertheless, certain limits at which it seems to
  6017. stop.  Such, for instance, as a certain number turning up ten
  6018. times in succession at Roulette.  This is possible, but it has
  6019. never happened.'
  6020.  
  6021. Nevertheless a most remarkable fact is on record.  In 1813, a Mr
  6022. Ogden betted 1000 guineas to ONE guinea, that calling seven as
  6023. the main, the caster would not throw that number ten times
  6024. successively.  Wonderful to relate! the caster threw seven nine
  6025. times following.  Thereupon Mr Ogden offered him 470 guineas to
  6026. be off the bet--which he refused.  The caster took the box again
  6027. and threw nine,--and so Mr Ogden won his guinea![56]  In this
  6028. case there seems to have been no suspicion whatever of unfair
  6029. dice being used.
  6030.  
  6031. [56] Seymour Harcourt, The Gaming Calendar.
  6032.  
  6033.  
  6034. 3.  'In a game of chance, the oftener the same combination has
  6035. occurred in succession, the nearer we are to the certainty that
  6036. it will not recur at the next cast or turn up.  This is the most
  6037. elementary of the theories on probabilities; it is termed the
  6038. MATURITY OF THE CHANCES.'
  6039.  
  6040. 'Hence,' according to this great authority, 'a player must come
  6041. to the table not only "in luck," but he must not risk his money
  6042. excepting at the instant prescribed by the rules of the maturity
  6043. of the chances.'
  6044.  
  6045. Founded on this theory we have the following precepts for
  6046. gamesters:--
  6047.  
  6048. 1.  'For gaming, prefer Roulette, because it presents several
  6049. ways of staking your money[57]--which permits the study of
  6050. several.
  6051.  
  6052. [57] 'Pair, impair, passe, manque, and the 38 numbers of the
  6053. Roulette, besides the different combinations of POSITION' and
  6054. 'maturities' together.
  6055.  
  6056.  
  6057. 2.  'A player should approach the gaming table perfectly calm and
  6058. cool--just as a merchant or tradesman in treaty about any affair.
  6059.  
  6060. If he gets into a passion, it is all over with prudence, all over
  6061. with good luck--for the demon of bad luck invariably pursues a
  6062. passionate player.
  6063.  
  6064. 3.  'Every man who finds a pleasure in playing runs the risk of
  6065. losing.
  6066.  
  6067. 4.  'A prudent player, before undertaking anything, should put
  6068. himself to the test to discover if he is "in vein"--in luck.  In
  6069. all doubt, you should abstain.'
  6070.  
  6071. I remember a curious incident in my childhood, which seems much
  6072. to the point of this axiom.  A magnificent gold watch and chain
  6073. were given towards the building of a church, and my mother took
  6074. three chances, which were at a very high figure, the watch and
  6075. chain being valued at more than L100.  One of these chances was
  6076. entered in my name, one in my brother's, and the third in my
  6077. mother's.  I had to throw for her as well as myself.  My brother
  6078. threw an insignificant figure; for myself I did the same; but,
  6079. oddly enough, I refused to throw for my mother on finding that I
  6080. had lost my chance, saying that I should wait a little longer--
  6081. rather a curious piece of prudence for a child of thirteen.  The
  6082. raffle was with three dice; the majority of the chances had been
  6083. thrown, and 34 was the highest.  After declining to throw I went
  6084. on throwing the dice for amusement, and was surprised to find
  6085. that every throw was better than the one I had in the raffle.  I
  6086. thereupon said--'Now I'll throw for mamma.'  I threw thirty-six,
  6087. which won the watch!  My mother had been a large subscriber to
  6088. the building of the church, and the priest said that my winning
  6089. the watch for her was quite PROVIDENTIAL.  According to M.
  6090. Houdin's authority, however, it seems that I only got into
  6091. 'vein'--but how I came to pause and defer throwing the last
  6092. chance, has always puzzled me respecting this incident of my
  6093. childhood, which made too great an impression ever to be effaced.
  6094.  
  6095. 5.  'There are persons who are constantly pursued by bad luck. 
  6096. To such I say--NEVER PLAY.
  6097.  
  6098. 6.  'Stubborness at play is ruin.
  6099.  
  6100. 7.  'Remember that Fortune does not like people to be overjoyed
  6101. at her favours, and that she prepares bitter deceptions for the
  6102. imprudent, who are intoxicated by success.'
  6103.  
  6104. Such are the chief axioms of a most experienced gamester, and M.
  6105. Houdin sums up the whole into the following:--
  6106.  
  6107. 8.  'Before risking your money at play, you must deeply study
  6108. your "vein" and the different probabilities of the game--termed
  6109. the maturity of the chances.'
  6110.  
  6111. M. Robert-Houdin got all this precious information from a
  6112. gamester named Raymond.  It appears that the first meeting
  6113. between him and this man was at a subscription-ball, where the
  6114. sharper managed to fleece him and others to a considerable
  6115. amount, contriving a dexterous escape when detected.  Houdin
  6116. afterwards fell in with him at Spa, where he found him in the
  6117. greatest poverty, and lent him a small sum--to practise his grand
  6118. theories as just explained--but which he lost--whereupon Houdin
  6119. advised him 'to take up a less dangerous occupation.'  He then
  6120. appears to have revealed to Houdin the entertaining particulars
  6121. which form the bulk of his book, so dramatically written.  A year
  6122. afterwards Houdin unexpectedly fell in with him again; but this
  6123. time the fellow was transformed into what he called 'a demi-
  6124. millionnaire,' having succeeded to a large fortune by the death
  6125. of his brother, who died intestate.  According to Houdin the
  6126. following was the man's declaration at the auspicious meeting:--
  6127. 'I have,' said Raymond, 'completely renounced gaming.  I am rich
  6128. enough, and care no longer for fortune.  And yet,' he added
  6129. proudly, 'if I now cared for the thing, how I could BREAK those
  6130. bloated banks in their pride, and what a glorious vengeance I
  6131. could take of BAD LUCK and its inflexible agents!  But my heart
  6132. is too full of my happiness to allow the smallest place for the
  6133. desire of vengeance.'
  6134.  
  6135. A very proper speech, unquestionably, and rendered still more
  6136. edifying by M. Houdin's assurance that Raymond, at his death
  6137. three years after, bequeathed the whole of his fortune to various
  6138. charitable institutions at Paris.
  6139.  
  6140. With regard to the man's gaming theories, however, it may be just
  6141. as well to consider the fact, that very many clever people, after
  6142. contriving fine systems and schemes for ruining gaming banks,
  6143. have, as M. Houdin reminds us, only succeeded in ruining
  6144. themselves and those who conformed to their precepts.
  6145.  
  6146.  Et s'il est un joueur qui vive de son pain,  On en voit tous les
  6147. jours mille mourir de faim.
  6148.  
  6149.  'If ONE player there be that can live by his gain,  There are
  6150. thousands that starve and strive ever in vain!'
  6151.  
  6152.  
  6153. CHAPTER IX.
  6154.  
  6155. THE HISTORY OF DICE AND CARDS.
  6156.  
  6157. The knights of hazard and devotees of chance, who live in and by
  6158. the rattle of the box, little know, or care, perhaps, to whom
  6159. they are indebted for the invention of their favourite cube. 
  6160. They will solace themselves, no doubt, on being told that they
  6161. are pursuing a diversion of the highest antiquity, and which has
  6162. been handed down through all civilized as well as barbarous
  6163. nations to our own times.
  6164.  
  6165. The term 'cube,' which is the figure of a die, comes originally
  6166. from the Arabic word 'ca'b,' or 'ca'be,' whence the Greeks
  6167. derived their cubos, and cubeia, which is used to signify any
  6168. solid figure perfectly square every way--such as the geometrical
  6169. cube, the die used in play, and the temple at Mecca, which is of
  6170. the same figure.  The Persic name for 'die' is 'dad,' and from
  6171. this word is derived the name of the thing in Spanish,
  6172. Portuguese, and Italian, namely, dado.  In the old French it is
  6173. det, in the plural dets; in modern French de and dez, whence our
  6174. English name 'die,' and its plural 'dies,' or 'dice.'
  6175.  
  6176. Plato tells us that dice and gaming originated with a certain
  6177. demon, whom he calls Theuth, which seems very much like the
  6178. original patronymic of our Teutonic races, always famous for
  6179. their gambling propensity.  The Greeks generally, however,
  6180. ascribed the invention of dice to one of their race, named
  6181. Palamedes, a sort of universal genius, who hit upon many other
  6182. contrivances, among the rest, weights and measures.  But this
  6183. worthy lived in the times of the Trojan war, and yet Homer makes
  6184. no mention of dice--the astragaloi named by the poet being merely
  6185. knuckle-bones.  Dice, however, are mentioned by Aristophanes in
  6186. his comedies, and so it seems that the invention must be placed
  6187. between the times of the two poets, that is, about 2300 years
  6188. ago.  At any rate the cube or die has been in use as an
  6189. instrument of play, at least, during that period of time.
  6190.  
  6191. The great antiquity, therefore, of the die as an instrument of
  6192. pastime is unquestionable, and the general reason assigned for
  6193. its invention was the amusement and relaxation of the mind from
  6194. the pressure of difficulties, or from the fatigues and toils of
  6195. protracted war.  Indeed, one conjecture is, that gaming was
  6196. invented by the Lydians when under the pressure of a great
  6197. famine; to divert themselves from their sufferings they contrived
  6198. dice, balls, tables, &c.  This seems, however, rather a bad joke.
  6199.  
  6200. The afflicted Job asks--'Can a man fill his belly with the east
  6201. wind?'  And we can imagine that plenty of tobacco to smoke and
  6202. 'chaw' would mitigate the pangs of starvation to an army in the
  6203. field, as has been seriously suggested; but you might just as
  6204. well present a soldier with a stone instead of bread, as invite
  6205. him to amuse himself with dice, or anything else, to assuage the
  6206. pangs of hunger.
  6207.  
  6208. Be that as it may, time soon matured this instrument of
  6209. recreation into an engine of destruction; and the intended
  6210. palliative of care and labour has proved the fostering nurse of
  6211. innumerable evils.  This diminutive cube has usurped a tyranny
  6212. over mankind for more than two thousand years, and continues at
  6213. this day to rule the world with despotic sway-- levelling all
  6214. distinctions of fortune in an instant by the fiat of its single
  6215. turn.
  6216.  
  6217. The use of dice was probably brought into this island by the
  6218. Romans, if not before known; it became more frequent in the times
  6219. of our Saxon ancestry, and has prevailed with almost unimpaired
  6220. vigour from those days to our own.
  6221.  
  6222. The Astragalos of the Greeks and Talus of the Romans were, as
  6223. before stated, nothing but the knuckle-bones of sheep and goats,
  6224. numbered, and used for gaming, being tossed up in the air and
  6225. caught on the back of the hand.  Two persons played together at
  6226. this game, using four bones, which they threw up into the air or
  6227. emptied out of a dice-box (fritillus), observing the numbers of
  6228. the opposite sides.  The numbers on the four sides of the four
  6229. bones admitted of thirty-five different combinations.  The lowest
  6230. throw of all was four aces; but the value of the throw was not in
  6231. all cases the sum of the four numbers turned up.  The highest in
  6232. value was that called Venus, in which the numbers cast up were
  6233. all different; the sum of them being only fourteen.  It was by
  6234. obtaining this throw, hence called basilicus, that 'the King of
  6235. the Feast' was appointed by the Romans.  Certain other throws
  6236. were called by particular names, taken from the gods, heroes,
  6237. kings, courtesans, animals; altogether there were sixty- four
  6238. such names.  Thus, the throw consisting of two aces and two
  6239. treys, making eight, was denominated Stesichorus.  When the
  6240. object was simply to throw the highest number, the game was
  6241. called pleistobolinda, a Greek word of that meaning.  When a
  6242. person threw the tali, he often invoked either a god or his
  6243. mistress.
  6244.  
  6245. Dice were also made of ivory, bone, or some close-grained wood,
  6246. especially privet ligustris tesseris utilissima, Plin. H. N.). 
  6247. They were numbered as at present.
  6248.  
  6249. Arsacides, King of the Parthians, presented Demetrius Nicator,
  6250. among other presents, with golden dice--it is said, in contempt
  6251. for his frivolous propensity to play--in exprobationem puerilis
  6252. levitatis.'[58]
  6253.  
  6254. [58] Justini Hist., lib.  xxxviii. 9. 9.
  6255.  
  6256.  
  6257. Dice are also mentioned in the New Testament, where occurs the
  6258. word cubeia (Eph. iv. 14), ('the only word for "gambling" used in
  6259. the Bible'), a word in very common use, among Paul's kith and
  6260. kin, for 'cube,' 'dice,' 'dicery,' and it occurs frequently in
  6261. the Talmud and Midrash.  The Mishna declares unfit either as
  6262. 'judge or witness,' 'a cubea-player, a usurer, a pigeon-flier
  6263. (betting-man), a vendor of illegal (seventh-year) produce, and a
  6264. slave.'  A mitigating clause--proposed by one of the weightiest
  6265. legal authorities, to the effect that the gambler and his kin
  6266. should only be disqualified 'if they have but that one
  6267. profession'--is distinctly negatived by the majority, and the
  6268. rule remains absolute.  The classical word for the gambler or
  6269. dice-player, cubeutes, appears aramaized in the same sources into
  6270. something like kubiustis, as the following curious instances may
  6271. show:  When the Angel, after having wrestled with Jacob all
  6272. night, asks him to let him go, 'for the dawn has risen' (A. V.,
  6273. 'the day breaketh'), Jacob is made to reply to him, 'Art thou,
  6274. then, a thief or a kubiustis, that thou art afraid of the day?' 
  6275. To which the Angel replies, 'No, I am not; but it is my turn to-
  6276. day, and for the first time, to sing the Angelic Hymn of Praise
  6277. in Heaven: let me go.'  In another Tadmudical passage an early
  6278. biblical critic is discussing certain arithmetical difficulties
  6279. in the Pentateuch.  Thus he finds the number of Levites (in
  6280. Numbers) to differ, when summed up from the single items, from
  6281. that given in the total.  Worse than that, he finds that all the
  6282. gold and silver contributed to the sanctuary is not accounted
  6283. for, and, clinching his argument, he cries, 'Is, then, your
  6284. master Moses a thief or a kubiustis?  Or could he not make up his
  6285. accounts properly?'  The critic is then informed of a certain
  6286. difference between 'sacred' and other coins; and he further gets
  6287. a lesson in the matter of Levites and Firstborn, which silences
  6288. him.  Again, the Talmud decides that, if a man have bought a
  6289. slave who turns out to be a thief or a kubiustis,--which has here
  6290. been erroneously explained to mean a 'manstealer,'--he has no
  6291. redress.  He must keep him, as he bought him, or send him away;
  6292. for he has bought him with all his vices.
  6293.  
  6294. Regarding the translation 'sleight' in the A.V., this seems a
  6295. correct enough rendering of the term as far as the SENSE of the
  6296. passage goes, and comes very near the many ancient
  6297. translations--'nequitia,' 'versutia,' 'inanis labor,' 'vana et
  6298. inepta (?) subtilitas,' &c., of the Fathers.  Luther has
  6299. 'Schalkheit,'--a word the meaning of which at his time differed
  6300. considerably from our acceptation of the term.  The Thesaurus
  6301. takes Paul's cubeia (s.v.) more literally, to mean 'in alea
  6302. hominum, i. e., in certis illis casibus quibus jactantur
  6303. homines.'[59]
  6304.  
  6305. [59] E. Deutseh in the Athenaeum of Sept. 28, 1867.
  6306.  
  6307.  
  6308. The ancient tali, marked and thrown as above described, were also
  6309. used in DIVINATION, just as dice are at the present day; and
  6310. doubtless the interpretations were the same among the ancients--
  6311. for all superstitions are handed down from generation to
  6312. generation with wondrous fidelity.  The procedure is curious
  6313. enough, termed 'the art of telling fortunes by dice.'
  6314.  
  6315. Three dice are taken and well shaken in the box with the left
  6316. hand, and then cast out on a board or table on which a circle is
  6317. previously drawn with chalk; and the following are the supposed
  6318. predictions of the throws:--
  6319.  
  6320. Three, a pleasing surprise; four, a disagreeable one; five, a
  6321. stranger who will prove a friend; six, loss of property; seven,
  6322. undeserved scandal; eight, merited reproach; nine, a wedding;
  6323. ten, a christening, at which some important event will occur;
  6324. eleven, a death that concerns you; twelve, a letter speedily;
  6325. thirteen, tears and sighs; fourteen, beware that you are not
  6326. drawn into some trouble or plot by a secret enemy; fifteen,
  6327. immediate prosperity and happiness; sixteen, a pleasant journey;
  6328. seventeen, you will either be on the water, or have dealings with
  6329. those belonging to it, to your advantage; eighteen, a great
  6330. profit, rise in life, or some desirable good will happen almost
  6331. immediately, for the answers to the dice are said to be fulfilled
  6332. within nine days.  To throw the same number twice at one trial
  6333. shows news from abroad, be the number what it may.  If the dice
  6334. roll over the circle, the number thrown goes for nothing, but the
  6335. occurrence shows sharp words impending; and if they fall on the
  6336. floor it is blows.  In throwing the dice if one remain on the top
  6337. of the other, 'it is a present of which you must take care,'
  6338. namely, 'a little stranger' at hand.
  6339.  
  6340. Two singular facts throw light on the kind of dice used some 100
  6341. and 150 years ago.  In an old cribbage card-box, curiously
  6342. ornamented, supposed to have been made by an amateur in the reign
  6343. of Queen Anne, and now in my possession, I found a die with one
  6344. end fashioned to a point, evidently for the purpose of spinning--
  6345. similar to the modern teetotum.  With the same lot at the sale
  6346. where it was bought, was a pack of cards made of ivory, about an
  6347. inch and a half in length and one inch in width--in other
  6348. respects exactly like the cards of the period.
  6349.  
  6350. Again, it is stated that in taking up the floors of the Middle
  6351. Temple Hall, about the year 1764, nearly 100 pairs of dice were
  6352. found, which had dropped, on different occasions, through the
  6353. chinks or joints of the boards.  They were very small, at least
  6354. one-third less that those now in use.  Certainly the benchers of
  6355. those times did not keep the floor of their magnificent hall in a
  6356. very decent condition.
  6357.  
  6358. A curious fact relating to dice may here be pointed out.  Each of
  6359. the six sides of a die is so dotted or numbered that the top and
  6360. bottom of every die (taken together) make 7; for if the top or
  6361. uppermost side is 5, the bottom or opposite side will be 2; and
  6362. the same holds through every face; therefore, let the number of
  6363. dice be what it may, their top and bottom faces, added together,
  6364. must be equal to the number of dice multiplied by 7.  In throwing
  6365. three dice, if 2, 3, and 4 are thrown, making 9, their
  6366. corresponding bottom faces will be 5, 4, and 3, making 12, which
  6367. together are 21--equal to the three dice multiplied by 7.
  6368.  
  6369. CARDS.
  6370.  
  6371. The origin of cards is as doubtful as that of dice.  All that we
  6372. know for certain is that they were first used in the East.  Some
  6373. think that the figures at first used on them were of moral
  6374. import: the Hindoo and Chinese cards are certainly emblematic in
  6375. a very high degree; the former illustrate the ten avatars, or
  6376. incarnations of the deity Vishnu; and the so-called 'paper-
  6377. tickets' of the Chinese typify the stars, the human virtues, and,
  6378. indeed, every variety of subject.  Sir William Jones was
  6379. convinced that the Hindoo game of Chaturaji--that is, 'the Four
  6380. Rajahs or Kings'--a species of highly-complicated chess--was the
  6381. first germ of that parti-coloured pasteboard, which has been the
  6382. ruin of so many modern fortunes.  A pack of Hindoostani cards, in
  6383. the possession of the Royal Asiatic Society, and presented to
  6384. Captain Cromline Smith in 1815, by a high caste Brahman, was
  6385. declared by the donor to be actually 1000 years old: 'Nor,' said
  6386. the Brahman, 'can any of us now play at them, for they are not
  6387. like our modern cards at all.'  Neither, indeed, do they bear any
  6388. remarkable resemblance to our own--the pack consisting of no less
  6389. than eight sorts of divers colours, the kings being mounted upon
  6390. elephants, and viziers, or second honours, upon horses, tigers,
  6391. and bulls.  Moreover, there are other marks distinguishing the
  6392. respective value of the common cards, which would puzzle our
  6393. club-quidnuncs not a little--such as 'a pine-apple in a shallow
  6394. cup,' and a something like a parasol without a handle, and with
  6395. two broken ribs sticking through the top.  The Chinese cards have
  6396. the advantage over those of Hindoostan by being oblong instead of
  6397. circular.
  6398.  
  6399. It was not before the end of the 14th century that cards became
  6400. known in Europe; and it is a curious fact that the French clergy
  6401. took greatly to card-playing about that time--their favourite
  6402. game being the rather ungenteel 'All Fours,' as now reputed; for
  6403. they were specially forbidden that pastime by the Synod of
  6404. Langres in 1404.
  6405.  
  6406. The ancient cards of both Spain and France, particularly the
  6407. 'court-cards,' exhibit strong marks of the age of chivalry; but
  6408. here we may observe that the word is written by some ancient
  6409. writers, 'coate-cards,' evidently signifying no more than figures
  6410. in particular dresses.  The giving pre-eminence or victory to a
  6411. certain suit, by the name of 'trump,' which is only a corruption
  6412. of the word 'triumph,' is a strong trait of the martial ideas of
  6413. the inventors of these games.  So that, if the Chinese started
  6414. the idea, it seems clear that the French and Spanish improved
  6415. upon it and gave it a plain significance; and there is no reason
  6416. to doubt that cards were actually employed to amuse Charles VI.
  6417. in his melancholy and dejection.
  6418.  
  6419. The four suits of cards are supposed to represent the four
  6420. estates of a kingdom:--1.  The nobility and gentry; 2.  The
  6421. ecclesiastics or priesthood; 3.  The citizens or commercial men;
  6422. 4.  The peasantry or Husbandmen.  The nobility are represented in
  6423. the old Spanish cards by the espada, or sword, corrupted by us
  6424. into 'spades,'--by the French with piques, 'pikes or spears.' 
  6425. The ecclesiastical order is pointed out by copas, or sacramental
  6426. cups, which are painted in one of the suits of old Spanish cards,
  6427. and by coeurs, or 'hearts,' on French cards, as in our
  6428. own--thereby signifying choir-men, gens de choeur, or
  6429. ecclesiastics--from choeur de l'eglise, 'the choir of the
  6430. church,' that being esteemed the most important part or the HEART
  6431. of the church.
  6432.  
  6433. The Spaniards depicted their citizens or commercial men under
  6434. dineros, a small coin, an emblem very well adapted to the
  6435. productive classes; the French by carreaux, squares or
  6436. lozenges--importing, perhaps, unity of interest, equality of
  6437. condition, regularity of manners, and the indispensable duty of
  6438. this class of men to deal with one another 'on the square.'  The
  6439. Spaniards made bastos, or knotty clubs, the emblem of the 'bold
  6440. peasantry,' taken probably from the custom that the plebeians
  6441. were permitted to challenge or fight each other with sticks and
  6442. quarter-staves only, but not with the sword, or any arms carried
  6443. by a gentleman; while the French peasantry were pointed out under
  6444. the ideas of husbandry, namely, by the trefles, trefoil or
  6445. clover-grass.  So much for the SUITS.
  6446.  
  6447. With regard to the depicted figures of cards, each nation
  6448. likewise followed its own inventions, though grounded in both on
  6449. those ideas of chivalry which then strongly prevailed.  The
  6450. Spanish cards were made to carry the insignia and accoutrements
  6451. of the King of Spain, the ace of deneros being emblazoned with
  6452. the royal arms, supported by an eagle.  The French ornamented
  6453. their cards with fleurs de lis, their royal emblem.  The Spanish
  6454. kings, in conformity to the martial spirit of the times when
  6455. cards were introduced, were all mounted on horseback, as befitted
  6456. generals and commanders-in-chief; but their next in command
  6457. (among the cards) was el caballo, the knight-errant on
  6458. horseback--for the old Spanish cards had no queens; and the third
  6459. in order was the soto, or attendant, that is, the esquire, or
  6460. armour-bearer of the knight--all which was exactly conformable to
  6461. those ideas of chivalry which ruled the age.  It is said that
  6462. David (king of spades), tormented by a rebellious son, is the
  6463. emblem of Charles VII., menaced by his son (Louis XI.), and that
  6464. Argine (queen of clubs) is the anagram of Regina, and the emblem
  6465. of Marie d'Anjou, the wife of that prince; that Pallas (queen of
  6466. spades) represents Joan of Arc, the Maid of Orleans; that Rachel
  6467. (queen of diamonds) is Agnes Sorel; lastly, that Judith (queen of
  6468. hearts) is the Queen Isabeau.  The French call the queens at
  6469. cards dames.
  6470.  
  6471. The four knaves (called in French, valets or varlets) are four
  6472. valiant captains--Ogier and Lancelot, the companions of
  6473. Charlemagne, Hector de Gallard, and Lahire, the generals of
  6474. Charles VII.  The remainder of the pack equally presents a sort
  6475. of martial allegory; the heart is bravery; the spade (espad,
  6476. 'sword') and the diamond (carreau, that is, a square or shield)
  6477. are the arms of war; the club (in French trefle, 'trefoil') is
  6478. the emblem of provisions; and the ace (in French as, from the
  6479. Latin aes, 'coin') is the emblem of money--the sinews of war.
  6480.  
  6481. In accordance with this allegorical meaning, the function of the
  6482. ace is most significant.  It leads captive every other card,
  6483. queen and king included--thus indicating the omnipotence of gold
  6484. or mammon!
  6485.  
  6486. 'To the mighty god of this nether world--   
  6487. To the spirit that roams with banner unfurl'd        
  6488. O'er the Earth and the rolling Sea--   
  6489. And hath conquer'd all to his thraldom   
  6490. Where his eye hath glanced or his footstep sped--   
  6491. Who hath power alike o'er the living and dead--        
  6492. Mammon![59]  I sing to thee!
  6493.  
  6494. [59] Steinmetz Ode to Mammon.
  6495.  
  6496.  
  6497. Some say that the four kings represent those famous champions of
  6498. antiquity--David, Alexander, Julius Caesar, and Charlemagne; and
  6499. that the four queens, Argine, Pallas, Esther, and Judith, are the
  6500. respective symbols of majesty, wisdom, piety, and fortitude; and
  6501. there can be no doubt, if you look attentively on the queens of a
  6502. pack of cards, you will easily discern the appropriate
  6503. expressions of all these attributes in the faces of the grotesque
  6504. ladies therein depicted.  The valets, or attendants, whom we call
  6505. knaves, are not necessarily 'rascals,' but simply servants royal;
  6506. at first they were knights, as appears from the names of some of
  6507. the famous French knights being formerly painted on the cards.
  6508.  
  6509. Thus a pack of cards is truly a monument of the olden time--the
  6510. days of chivalry and its numberless associations.
  6511.  
  6512. In addition to the details I have given in the previous chapter
  6513. respecting the probability of holding certain cards, there are a
  6514. few other curious facts concerning them, which it may be
  6515. interesting to know.
  6516.  
  6517. There is a difference in the eyes of two of the knaves--those of
  6518. diamonds and hearts, more apparent in the old patterns,
  6519. suggesting the inference that they are blind.  This has been made
  6520. the basis of a card trick, as to which two of the four knaves
  6521. presenting themselves would be selected as servants.  Of course
  6522. the blind ones would be rejected.  A bet is sometimes proposed to
  6523. the unwary, at Whist, but one of the party will have in his hand,
  6524. after the deal, only one of a suit, or none of a suit.  The bet
  6525. should not be taken, as this result very frequently happens.
  6526.  
  6527. Lastly, there is an arithmetical puzzle of the most startling
  6528. effect to be contrived with a pack of cards, as follows.  Let a
  6529. party make up parcels of cards, beginning with a number of pips
  6530. on any card, and then counting up to twelve with individual
  6531. cards.  In the first part of the trick it must be understood that
  6532. the court cards count as ten, all others according to the pips. 
  6533. Thus, a king put down will require only two cards to make up 12,
  6534. whereas the ace will require 11, and so on.  Now, when all the
  6535. parcels are completed, the performer of the trick requires to
  6536. know only the number of parcels thus made, and the remainder, if
  6537. any, to declare after a momentary calculation, the exact number
  6538. of pips on the first cards laid down--to the astonishment of
  6539. those not in the secret.  In fact, there is no possible
  6540. arrangement of the cards, according to this method, which can
  6541. prevent an adept from declaring the number of pips required,
  6542. after being informed of the number of parcels, and the remainder,
  6543. if any.  This startling performance will be explained in a
  6544. subsequent chapter--amusing card tricks.
  6545.  
  6546. Cards must soon have made their way among our countrymen, from
  6547. the great intercourse that subsisted between England and France
  6548. about the time of the first introduction of cards into the latter
  6549. kingdom.  If the din of arms in the reign of our fifth Henry
  6550. should seem unfavourable to the imitation of an enemy's private
  6551. diversions, it must be remembered that France was at that period
  6552. under the dominion of England, that the English lived much in
  6553. that country, and consequently joined in the amusements of the
  6554. private hour, as well as in the public dangers of the field.
  6555.  
  6556. Very soon, however, the evil consequences of their introduction
  6557. became apparent.  One would have thought that in such a
  6558. tumultuous reign at home as that of our sixth Henry, there could
  6559. not have been so much use made of cards as to have rendered them
  6560. an object of public apprehension and governmental solicitude; but
  6561. a record appears in the beginning of the reign of Edward IV.,
  6562. after the deposition of the unfortunate Henry, by which playing
  6563. cards, as well as dice, tennis-balls, and chessmen, were
  6564. forbidden to be imported.
  6565.  
  6566. If this tended to check their use for a time, the subsequent
  6567. Spanish connection with the court of England renewed an
  6568. acquaintance with cards and a love for them.  The marriage of
  6569. Prince Arthur with the Infanta Catherine of Arragon, brought on
  6570. an intimacy between the two nations, which probably increased
  6571. card-playing in England,--it being a diversion to which the
  6572. Spaniards were extremely addicted at that period.
  6573.  
  6574. Cards were certainly much in use, and all ideas concerning them
  6575. very familiar to the minds of the English, during the reign of
  6576. Henry VIII., as may be inferred from a remarkable sermon of the
  6577. good bishop Latimer.  This sermon was preached in St Edward's
  6578. church, Cambridge, on the Sunday before Christmas day, 1527, and
  6579. in this discourse he may be said to have 'dealt' out an
  6580. exposition of the precepts of Christianity according to the terms
  6581. of card-playing.  'Now ye have heard what is meant by this "first
  6582. card," and how you ought to "play" with it, I purpose again to
  6583. "deal" unto you "another card almost of the same suit," for they
  6584. be of so nigh affinity that one cannot be well "played" without
  6585. the other, &c.'  'It seems,' says Fuller, 'that he suited his
  6586. sermon rather to the TIME--being about Christmas, when cards were
  6587. much used--than to the text, which was the Baptist's question to
  6588. our Lord--"Who art thou?"--taking thereby occasion to conform his
  6589. discourse to the "playing at cards," making the "heart triumph."'
  6590.  
  6591. This blunt preaching was in those days admirably effectual,
  6592. but it would be considered ridiculous in ours--except from the
  6593. lips of such original geniuses as Mr Spurgeon, who hit upon this
  6594. vein and made a fortune of souls as well as money.  He is,
  6595. however, inimitable, and any attempt at entering into his domain
  6596. would probably have the same result as that which attended an
  6597. imitation of Latimer by a country minister, mentioned by Fuller. 
  6598. 'I remember,' he says, 'in my time (about the middle of the
  6599. seventeenth century), a country minister preached at St Mary's,
  6600. from Rom. xii. 3,--"As God has DEALT to every man the measure of
  6601. faith."  In a fond imitation of Latimer's sermon he followed up
  6602. the metaphor of DEALING,--that men should PLAY ABOVE-BOARD, that
  6603. is, avoid all dissembling,--should not POCKET CARDS, but improve
  6604. their gifts and graces,--should FOLLOW SUIT, that is, wear the
  6605. surplice, &c.,-- all which produced nothing but laughter in the
  6606. audience.  Thus the same actions by several persons at several
  6607. times are made not the same actions, yea, differenced from
  6608. commendable discretion to ridiculous absurdity.  And thus he will
  6609. make but bad music who hath the instruments and fiddlesticks, but
  6610. none of the "resin" of Latimer.'
  6611.  
  6612. The habit of card-playing must have been much confirmed and
  6613. extended by the marriage of Philip of Spain with our Queen Mary,
  6614. whose numerous and splendid retinue could not but bring with them
  6615. that passionate love of cards which prevailed in the Spanish
  6616. court.
  6617.  
  6618. It seems also probable that the cards then used (whatever they
  6619. might have been before) were of Spanish form and figure, in
  6620. compliment to the imperious Philip; since even to this day the
  6621. names of two Spanish suits are retained on English cards, though
  6622. without any reference to their present figure.  Thus, we call one
  6623. suit spades, from the Spanish espada, 'sword,' although we retain
  6624. no similitude of the sword in the figure,--and another clubs, in
  6625. Spanish, bastos, but without regard to the figure also.
  6626.  
  6627. Old Roger Ascham, the tutor of Queen Elizabeth, gives us a
  6628. picture of the gambling arts of his day, as follows:--How will
  6629. they use these shiftes when they get a plaine man that cannot
  6630. skill of them!  How they will go about, if they perceive an
  6631. honest man have moneye, which list not playe, to provoke him to
  6632. playe!  They will seek his companye; they will let him pay
  6633. noughte, yea, and as I hearde a man once saye that he did, they
  6634. will send for him to some house, and spend perchaunce a crowne on
  6635. him, and, at last, will one begin to saye: at, my masters, what
  6636. shall we do?  Shall every man playe his twelve-pence while an
  6637. apple roste in the fire, and then we will drincke and departe?" 
  6638. "Naye" will another saye (as false as he), "you cannot leave when
  6639. you begin, and therefore I will not playe: but if you will gage,
  6640. that every man as he hath lost his twelve-pence, shall sit downe,
  6641. I am contente, for surelye I would Winne no manne's moneye here,
  6642. but even as much as woulde pay for my supper."  Then speaketh the
  6643. thirde to the honeste man that thought not to play:--"What?  Will
  6644. you play your twelve-pence?"  If he excuse him--"Tush! man!" will
  6645. the other saye, "sticke not in honeste company for twelve-pence;
  6646. I will beare your halfe, and here is my moneye."  Nowe all this
  6647. is to make him to beginne, for they knowe if he be once in, and
  6648. be a loser, that he will not sticke at his twelve-pence, but
  6649. hopeth ever to get it againe, whiles perhappes he will lose all. 
  6650. Then every one of them setteth his shiftes abroache, some with
  6651. false dyse, some with settling of dyse, some with having
  6652. outlandish silver coynes guilded, to put awaye at a time for good
  6653. golde.  Then, if there come a thing in controversye, must you be
  6654. judged by the table, and then farewell the honeste man's parte,
  6655. for he is borne downe on every syde.'
  6656.  
  6657. It is evident from this graphic description of the process, that
  6658. the villany of sharpers has been ever the same; for old Roger's
  6659. account of the matter in his day exactly tallies with daily
  6660. experience at the present time.
  6661.  
  6662. The love of card-playing was continued through the reign of
  6663. Elizabeth and James I.,[60] and in the reign of the latter it had
  6664. reached so high a pitch that the audiences used to amuse
  6665. themselves with cards at the play-house, while they were waiting
  6666. for the beginning of the play.  The same practice existed at
  6667. Florence.  If the thing be not done at the present day, something
  6668. analogous prevails in our railway carriages throughout the
  6669. kingdom.  It is said that professed card-sharpers take
  6670. season-tickets on all the lines, and that a great DEAL of money
  6671. is made by the gentry by duping unwary travellers into a game or
  6672. by betting.
  6673.  
  6674. [60] King James, the British Solomon, although he could not
  6675. 'abide' tobacco, and denounced it in a furious 'Counterblaste,'
  6676. could not 'utterly condemn' play, or, as he calls it, 'fitting
  6677. house-pastimes.'  'I will not,' he says, 'agree in forbidding
  6678. cards, dice, and other like games of Hazard,' and enters into an
  6679. argument for his opinion, which is scarcely worth quoting.  See
  6680. Basilicon Doron--a prodigy of royal fatuity--but the perfect
  6681. 'exponent' of the characteristics of the Stuart royal race in
  6682. England.
  6683.  
  6684.  
  6685. There is no reason to suppose that the fondness for this
  6686. diversion abated, except during the short 'trump or triumph of
  6687. the fanatic suit'--in the hard times of Old Oliver--when
  6688. undoubtedly cards were styled 'the devil's books.'  But, indeed,
  6689. by that time they had become an engine of much fraud and
  6690. destruction; so that one of the early acts of Charles II.'s reign
  6691. inflicted large penalties on those who should use cards for
  6692. fraudulent purposes.
  6693.  
  6694. 'Primero was the fashionable game at the court of England during
  6695. the Tudor dynasty.  Shakspeare represents Henry VIII. playing at
  6696. it with the Duke of Suffolk; and Falstaff says, "I never
  6697. prospered since I forswore myself at Primero."  In the Earl of
  6698. Northumberland's letters about the Gunpowder-plot, it is noticed
  6699. that Joscelin Percy was playing at this game on Sunday, when his
  6700. uncle, the conspirator, called on him at Essex House.  In the
  6701. Sidney papers, there is an account of a desperate quarrel between
  6702. Lord Southampton, the patron of Shakspeare, and one Ambrose
  6703. Willoughby.  Lord Southampton was then "Squire of the Body" to
  6704. Queen Elizabeth, and the quarrel was occasioned by Willoughby
  6705. persisting to play with Sir Walter Raleigh and another at
  6706. Primero, in the Presence Chamber, after the queen had retired to
  6707. rest, a course of proceeding which Southampton would not permit. 
  6708. Primero, originally a Spanish game, is said to have been made
  6709. fashionable in England by Philip of Spain, after his marriage
  6710. with Queen Mary.
  6711.  
  6712. Maw succeeded Primero as the fashionable game at the English
  6713. court, and was the favourite game of James I., who appears to
  6714. have played at cards, just as he played with affairs of state, in
  6715. an indolent manner; requiring in both cases some one to hold his
  6716. cards, if not to prompt him what to play.  Weldon, alluding to
  6717. the poisoning of Sir Thomas Overbury, in his Court and Character
  6718. of King James, says:  'The next that came on the stage was Sir
  6719. Thomas Monson, but the night before he was to come to his trial,
  6720. the king being at the game of Maw, said, "To-morrow comes Thomas
  6721. Monson to his trial."  "Yea," said the king's card-holder,
  6722. "where, if he do not play his master's prize, your Majesty shall
  6723. never trust me."  This so ran in the king's mind, that at the
  6724. next game he said he was sleepy, and would play out that set the
  6725. next night.
  6726.  
  6727. 'It is evident that Maw differed very slightly from Five Cards,
  6728. the most popular game in Ireland at the present day.  As early as
  6729. 1674 this game was popular in Ireland, as we learn from Cotton's
  6730. Compleat Gamester, which says:  "Five Cards is an Irish game, and
  6731. is much played in that kingdom for considerable sums of money, as
  6732. All-fours is played in Kent, and Post-and-pair in the west of
  6733. England."
  6734.  
  6735. 'Noddy was one of the old English court games.  This has been
  6736. supposed to have been a children's game, and it was certainly
  6737. nothing of the kind.  Its nature is thus fully described in a
  6738. curious satirical poem, entitled Batt upon Batt, published in
  6739. 1694.
  6740.  
  6741. "Show me a man can turn up Noddy still,       
  6742. And deal himself three fives too, when he will;       
  6743. Conclude with one-and-thirty, and a pair,       
  6744. Never fail ten in Stock, and yet play fair,       
  6745. If Batt be not that wight, I lose my aim."
  6746.  
  6747. 'From these lines, there can be no doubt that the ancient Noddy
  6748. was the modern cribbage--the Nod of to-day, rejoicing in the name
  6749. of Noddy, and the modern Crib, being termed the Stock.
  6750.  
  6751. 'Ombre was most probably introduced into this country by
  6752. Catherine of Portugal, the queen of Charles II.; Waller, the
  6753. court poet, has a poem on a card torn at Ombre by the queen. 
  6754. This royal lady also introduced to the English court the
  6755. reprehensible practice of playing cards on Sunday.  Pepys, in
  6756. 1667, writes:  "This evening, going to the queen's side to see
  6757. the ladies, I did find the queen, the Duchess of York, and
  6758. another at cards, with the room full of ladies and great men;
  6759. which I was amazed at to see on a Sunday, having not believed,
  6760. but contrarily flatly denied the same, a little while since, to
  6761. my cousin."[61]
  6762.  
  6763. [61] Hombre, or rather El Hombre, or 'The Man,' was so named as
  6764. requiring thought and reflection, which are qualities peculiar to
  6765. man; or rather, alluding to him who undertakes to play the game
  6766. against the rest of the gamesters, emphatically called The Man. 
  6767. It requires very great application to play it well: and let a man
  6768. be ever so expert, he will be apt to fall into mistakes if he
  6769. thinks of anything else, or is disturbed by the conversation of
  6770. those that look on.  It is a game of three, with 40 cards, that
  6771. is, rejecting the eights, nines, and tens of all the suits.
  6772.  
  6773.  
  6774. 'In a passage from Evelyn's Memoirs, the writer impressively
  6775. describes another Sunday-evening scene at Whitehall, a few days
  6776. before the death of Charles II., in which a profligate assemblage
  6777. of courtiers is represented as deeply engaged in the game of
  6778. Basset.  This was an Italian game, brought by Cardinal Mazarin to
  6779. France; Louis XIV. is said to have lost large sums at it; and it
  6780. was most likely brought to England by some of the French ladies
  6781. of the court.  It did not stand its ground, however, in this
  6782. country; Ombre continuing the fashionable game in England, down
  6783. till after the expiration of the first quarter of the last
  6784. century.
  6785.  
  6786. 'Quadrille succeeded Ombre, but for a curious reason did not
  6787. reign so long as its predecessor.  From the peculiar nature of
  6788. Quadrille, an unfair confederacy might be readily established, by
  6789. any two persons, by which the other players could be cheated.
  6790.  
  6791. 'While the preceding games were in vogue the magnificent temple
  6792. of Whist, destined to outshine and overshadow them, was in course
  6793. of erection.
  6794.  
  6795. "Let India vaunt her children's vast address,       
  6796. Who first contrived the warlike sport of Chess;       
  6797. Let nice Piquette the boast of France remain,       
  6798. And studious Ombre be the pride of Spain;        
  6799. Invention's praise shall England yield to none,      
  6800. When she can call delightful Whist her own."
  6801.  
  6802. 'All great inventions and discoveries are works of time, and
  6803. Whist is no exception to the rule; it did not come into the world
  6804. perfect at all points, as Minerva emerged from the head of
  6805. Jupiter.  Nor were its wonderful merits early recognized.  Under
  6806. the vulgar appellations of Whisk and Swobbers, it long lingered
  6807. in the servants'-hall ere it could ascend to the drawing-room. 
  6808. At length, some gentlemen, who met at the Crown coffee-house, in
  6809. Bedford Row, studied the game, gave it rules, established its
  6810. principles, and then Edward Hoyle, in 1743, blazoned forth its
  6811. fame to all the world.
  6812.  
  6813. 'Many attempts have been made, at various times, to turn playing-
  6814. cards to a very different use from that for which they were
  6815. originally intended.  Thus, in 1518, a learned Franciscan friar,
  6816. named Murner, published a Logica Memorativa, a mode of teaching
  6817. logic, by a pack of cards; and, subsequently, he attempted to
  6818. teach a summary of civil law in the same manner.  In 1656, an
  6819. Englishman, named Jackson, published a work, entitled the
  6820. Scholar's Sciential Cards, in which he proposed to teach reading,
  6821. spelling, grammar, writing, and arithmetic, with various arts and
  6822. sciences, by playing-cards; premising that the learner was well
  6823. grounded in all the games played at the period.  And later still,
  6824. about the close of the seventeenth century, there was published
  6825. the Genteel Housekeeper's Pastime; or the Mode of Carving at
  6826. Table represented in a Pack of Playing-Cards, by which any one of
  6827. ordinary Capacity may learn how to Carve, in Mode, all the most
  6828. usual Dishes of Flesh, Fish, Fowl, and Baked Meats, with the
  6829. several Sauces and Garnishes proper to Every Dish of Meat.  In
  6830. this system, flesh was represented by hearts, fish by clubs, fowl
  6831. by diamonds, and baked-meat by spades.  The king of hearts ruled
  6832. a noble sirloin of roast-beef; the monarch of clubs presided over
  6833. a pickled herring; and the king of diamonds reared his battle-axe
  6834. over a turkey; while his brother of spades smiled benignantly on
  6835. a well-baked venison-pasty.
  6836.  
  6837. 'The kind of advertisements, now called circulars, were often,
  6838. formerly, printed on the backs of playing-cards.  Visiting-cards,
  6839. too, were improvised, by writing the name on the back of playing-
  6840. cards.  About twenty years ago, when a house in Dean Street,
  6841. Soho, was under repair, several visiting-cards of this
  6842. description were found behind a marble chimney-piece, one of them
  6843. bearing the name of Isaac Newton.  Cards of invitation were
  6844. written in a similar manner.  In the fourth picture, in Hogarth's
  6845. series of "Marriage a-la-Mode," several are seen lying on the
  6846. floor, upon one of which is inscribed:  "Count Basset begs to no
  6847. how Lade Squander sleapt last nite."  Hogarth, when he painted
  6848. this inscription, was most probably thinking of Mrs Centlivre's
  6849. play, The Basset Table, which a critic describes as containing a
  6850. great deal of plot and business, without much sentiment or
  6851. delicacy.
  6852.  
  6853. 'A curious and undoubtedly authentic historical anecdote is told
  6854. of a pack of cards.  Towards the end of the persecuting reign of
  6855. Queen Mary, a commission was granted to a Dr Cole to go over to
  6856. Ireland, and commence a fiery crusade against the Protestants of
  6857. that country.  On coming to Chester, on his way, the doctor was
  6858. waited on by the mayor, to whom he showed his commission,
  6859. exclaiming, with premature triumph, "Here is what shall lash the
  6860. heretics of Ireland."  Mrs Edmonds, the landlady of the inn,
  6861. having a brother in Dublin, was much disturbed by overhearing
  6862. these words; so, when the doctor accompanied the mayor
  6863. downstairs, she hastened into his room, opened his box, took out
  6864. the commission, and put a pack of cards in its place.  When the
  6865. doctor returned to his apartment, he put the box into his
  6866. portmanteau without suspicion, and the next morning sailed for
  6867. Dublin.  On his arrival he waited on the lord-lieutenant and
  6868. privy council, to whom he made a speech on the subject of his
  6869. mission, and then presented the box to his Lordship; but on
  6870. opening it, there appeared only a pack of cards, with the knave
  6871. of clubs uppermost.  The doctor was petrified, and assured the
  6872. council that he had had a commission, but what was become of it
  6873. he could not tell.  The lord-lieutenant answered, "Let us have
  6874. another commission, and, in the mean while, we can shuffle the
  6875. cards."  Before the doctor could get his commission renewed Queen
  6876. Mary died, and thus the persecution was prevented.  We are
  6877. further informed that, when Queen Elizabeth was made acquainted
  6878. with the circumstances, she settled a pension of L40 per annum on
  6879. Mrs Edmonds, for having saved her Protestant subjects in
  6880. Ireland.'[62]
  6881.  
  6882. [62] The Book of Days, Dec. 28.
  6883.  
  6884.  
  6885. All the pursuits of life, all the trades and occupations of men,
  6886. have, in all times, lent expressions to the languages of nations,
  6887. and those resulting from the propensity of GAMING are among those
  6888. which perpetually recur in daily conversation, and with the
  6889. greatest emphasis.  Thus we have:--'He has played his cards well
  6890. or ill,'--applied to the management of fortune or one's interest;
  6891. jacta est alea, 'the die is cast,' as exclaimed Julius Caesar
  6892. before crossing the Rubicon; 'he has run his RACE--reached the
  6893. GOAL' a turf adage applied to consummate success or disastrous
  6894. failure; 'a lucky throw or hit;' 'within an ACE,' meaning one
  6895. point of gaining a thing; 'he HAZARDS everything;' 'chances are
  6896. for and against;' 'he was PIQUED,' from the game of piquet,
  6897. meaning, angry at losing something; 'left in the lurch,' from the
  6898. French game l'Ourche, wherein on certain points happening the
  6899. stake is to he paid double, and meaning, 'under circumstances
  6900. unexpected and peculiarly unfavourable;' 'to save your bacon or
  6901. gamon,' from the game Back-gammon[63] a blot is hit,' from the
  6902. same; 'checked in his career,' that is, stopped in his designs
  6903. from the game of chess.
  6904.  
  6905. [63] The etymology of the word Back-gamon has been disputed. 
  6906. Hyde seems to have settled it.  A certain portion of the hog is
  6907. called in Italian gambone, whence our English word gambon or
  6908. gammon.  Confounding things that differ, many think that 'gamon'
  6909. in the game has the same meaning, and therefore they say--'he
  6910. saved his gamon or bacon,' which is absurd, although it is a
  6911. proverbial phrase of sufficient emphasis.  The word Backgamon
  6912. seems to be derived from the very nature of the game itself,
  6913. namely, back-game-on, that is, when one of your pieces is taken,
  6914. you must go back--begin again--and then game on-- 'Back-game-on'.
  6915.  
  6916.  
  6917. The fabrication of cards is a most important manufacture of
  6918. France; and Paris and Nancy are the two places where most cards
  6919. are made.  The annual consumption of cards in France amounts to
  6920. 1,500,000 francs, or L62,500; but France also supplies foreigners
  6921. with the article, especially the Spanish, American, Portuguese,
  6922. and English colonies, to the value of 1,000,000 francs, or
  6923. L41,666.  The government derives from this branch of French
  6924. industry not much less than L25,000 annual revenue, that is, from
  6925. 20 to 25 per cent. of the product.  The duty on cards is secured
  6926. and enforced by severe penalties.
  6927.  
  6928. English cards are about a third larger than the French.  The
  6929. double-headed cards are an English invention, and they are being
  6930. adopted by the French.  Their advantage is obvious, in securing
  6931. the secrecy of the hand, for by observing a party in arranging
  6932. his cards after the deal, the act of turning up a card plainly
  6933. shows that it must be at least a face card, and the oftener this
  6934. is done the stronger the hand, in general.  In Germany, a fourth
  6935. face-card is sometimes added to the pack, called the Knight, or
  6936. Chevalier.  The Italians have also in use long cards, called
  6937. tarots, which, however, must not be confounded with the French
  6938. cards called tarotees, with odd figures on them, and used by
  6939. fortune-tellers.
  6940.  
  6941. The method of making playing-cards seems to have given the first
  6942. hint to the invention of printing, as appears from the first
  6943. specimens of printing at Haerlem, and those in the Bodleian
  6944. Library.
  6945.  
  6946. 'The manufacture of playing-cards comprises many interesting
  6947. processes.  The cardboard employed for this purpose is formed of
  6948. several thicknesses of paper pasted together; there are usually
  6949. four such thicknesses; and the paper is so selected as to take
  6950. paste, paint, and polish equally well.  The sheets of paper are
  6951. pasted with a brush, and are united by successive processes of
  6952. cold-drying, hot-drying, and hydraulic pressure.  Each sheet is
  6953. large enough for forty cards.  The outer surfaces of the outer
  6954. sheets are prepared with a kind of flinty coating, which gives
  6955. sharpness to the outline of the various coloured devices.  Most
  6956. packs of cards are now made with coloured backs.  The ground-tint
  6957. is laid on with a brush, and consists of dis-temper colour, or
  6958. pigments mixed with warm melted size.  The device impressed on
  6959. this ground-tint is often very beautiful.  Messrs De la Rue, the
  6960. leading firm in the manufacture, employ tasteful artists, and
  6961. invest a large amount of capital in the introduction of new
  6962. patterns.  On cards sold at moderate prices, the colours at the
  6963. back are generally two--one for the ground, and one for the
  6964. device; but some of the choicer specimens display several
  6965. colours; and many of the designs are due to the pencil of Mr Owen
  6966. Jones.  The printing of the design is done on the sheets of
  6967. paper, before the pasting to form cardboard.  The pips or spots
  6968. on the faces of playing-cards are now spades, clubs, hearts, and
  6969. diamonds; but at different times, and in different countries,
  6970. there have been leaves, acorns, bells, cups, swords, fruit,
  6971. heads, parasols, and other objects similarly represented.  In
  6972. English cards the colours are red and black; Messrs De la Rue
  6973. once introduced red, black, green, and blue for the four suits;
  6974. but the novelty was not encouraged by card-players.  The same
  6975. makers have also endeavoured to supersede the clumsy devices of
  6976. kings, queens, and knaves, by something more artistic; but this,
  6977. too, failed commercially; for the old patterns, like the old
  6978. willow-pattern dinner-plates, are still preferred--simply because
  6979. the users have become accustomed to them.  Until within the last
  6980. few years the printing of cards was generally done by
  6981. stencilling, the colour being applied through perforated devices
  6982. in a stencil-plate.  The colour employed for this purpose is
  6983. mixed up with a kind of paste.  When there is a device at the
  6984. back, the outline of the device is printed from an engraved wood-
  6985. block, and the rest filled in by stencilling.  The stencilling of
  6986. the front and back can be done either before or after the pasting
  6987. of the sheets into cardboard.  One great improvement in the
  6988. manufacture has been the substitution of oil colour for paste or
  6989. size colour; and another, the substitution of printing for
  6990. stencilling.  Messrs De la Rue have expended large sums of money
  6991. on these novelties; for many experiments had to be made, to
  6992. determine how best to employ oil colour so that the spots or pips
  6993. may be equal-tinted, the outline clear and sharp, the pigment
  6994. well adherent to the surface, and the drying such as to admit of
  6995. polishing without stickiness.  The plates for printing are
  6996. engraved on copper or brass, or are produced by electrotype, or
  6997. are built up with small pieces of metal or interlaced wire.  The
  6998. printing is done in the usual way of colour-printing, with as
  6999. many plates as there are colours (usually five), and one for the
  7000. outlines; it is executed on the sheets of paper, before being
  7001. pasted into cardboard.  When the printing, drying, and pasting
  7002. are all completed, a careful polish is effected by means of
  7003. brush-wheels, pasteboard wheels, heated plates, and heated
  7004. rollers; in such a way that the polish on the back may differ
  7005. from that on the face--since it is found that too equally
  7006. polished surfaces do not slide quite so readily over each other. 
  7007. Formerly, every pack of cards made in England for home use paid a
  7008. duty of one shilling, which duty was levied on the ace of spades.
  7009.  
  7010. The maker engraved a plate for twenty aces of spades; the
  7011. printing was done by the government at Somerset House, and L1 was
  7012. paid by the maker for every sheet of aces so printed.  The law is
  7013. now altered.  Card sellers pay an annual license of 2s. 6d., and
  7014. to each pack of cards is affixed a three-pence stamp, across
  7015. which the seller must write or stamp his name, under a penalty of
  7016. L5 for the omission.
  7017.  
  7018. The cardboard, when all the printing is finished, is cut up into
  7019. cards; every card is minutely examined, and placed among the
  7020. 'Moguls,' 'Harrys,' or 'Highlanders,' as they are technically
  7021. called, according to the degree in which they may be faultless or
  7022. slightly specked; and the cards are finally made up into
  7023. packs.'[64]
  7024.  
  7025. [64] Chambers's Cyclopaedia.
  7026.  
  7027.  
  7028. Machinery has been called into requisition in card-playing.  In
  7029. 1815 a case was tried in which part of the debt claimed was for
  7030. an instrument to cut cards so as to give an unfair advantage to
  7031. the person using it.  The alleged debtor had been most fortunate
  7032. in play, winning at one time L11,000 from an officer in India. 
  7033. For an exactly opposite reason another machine was used in 1818
  7034. by the Bennet Street Club.  It consisted of a box curiously
  7035. constructed for dealing cards, and was invented by an American
  7036. officer.
  7037.  
  7038. Another curious fact relating to cards is the duty derived from
  7039. them.  In the year 1775 the number of packs stamped was 167,000,
  7040. amounting to between L3000 and L4000 duty.  Lord North put on
  7041. another sixpence.  Of course, a vast number of packs were
  7042. smuggled in, paying no duty, as in the case of tobacco, in all
  7043. times since its fiscal regulations.  In the time of Pitt, 1789,
  7044. L9000 were to be raised by an additional duty of sixpence on
  7045. cards and dice, consequently there must have been no less than
  7046. 360,000 packs of cards and pairs of dice stamped in the year
  7047. 1788, to justify the calculation--a proof that gaming in England
  7048. was not on the decline.  In the year 1790, the duty on cards was
  7049. two shillings per pack, and on dice thirteen shillings per pair.
  7050.  
  7051. This duty on cards went on increasing its annual addition to the
  7052. revenue, so that about the year 1820 the monthly payments of Mr
  7053. Hunt alone, the card-maker of Picadilly, for the stamp-duty
  7054. on cards, varied from L800 to L1000, that is, from L9600 to
  7055. L12,000 per annum.  In 1833 the stamp-duty on cards was 6d., and
  7056. it yielded L15,922, showing a consumption of 640,000 packs per
  7057. annum.  Much of this, however, was sheer waste, on account of the
  7058. rule of gamesters requiring a fresh pack at every game.
  7059.  
  7060. In the Harleian Miscellany[65] will be found a satirical poem
  7061. entitled 'The Royal Gamesters; or, the Odd Cards new shuffled for
  7062. a Conquering Game,' referring to the political events of the
  7063. years from 1702 to 1706, and concluding with the following
  7064. lines--
  7065.  
  7066. 'Thus ends the game which Europe has in view,   
  7067. Which, by the stars, may happen to be true.'
  7068.  
  7069. [65] Vol. i. p. 177.
  7070.  
  7071.  
  7072. In vol. iv. of the same work there is another poem of the kind,
  7073. entitled 'The State Gamesters; or, the Old Cards new packed and
  7074. shuffled,' which characteristically concludes as follows--
  7075.  
  7076. 'But we this resolution have laid down--   
  7077. Never to play so high as for a Crown.'
  7078.  
  7079. Finally, as to allusions to gaming, the reader may remember the
  7080. famous sarcasm of the late Earl of Derby (as Lord Stanley) some
  7081. thirty years ago, comparing the Government to Thimble-riggers in
  7082. operation.
  7083.  
  7084.  
  7085. CHAPTER X.
  7086.  
  7087. PIQUET, BASSET, FARO, HAZARD, PASSE-DIX, PUT, CROSS AND PILE,
  7088. THIMBLE-RIG.
  7089.  
  7090. ----
  7091.  
  7092. PIQUET
  7093.  
  7094. Piquet is said to have derived its name from that of its
  7095. inventor,
  7096. who contrived it to amuse Charles VI. of France.  The game was
  7097. played with thirty two cards, that is, discarding out of the pack
  7098. all the deuces, treys, fours, fives, and sixes.  Regular
  7099. piquet-packs were sold.  In reckoning up the points, every card
  7100. counted for its value, as ten for ten, nine for nine, and so on
  7101. down to seven, which was, of course, the lowest; but the ace
  7102. reckoned for eleven.  All court cards reckoned for ten.  As in
  7103. other games, the ace won the king, the king the queen, and so on,
  7104. to the knave, which won the ten.  The cards were dealt at option
  7105. by
  7106. fours, threes, or twos, to the number of twelve, which was the
  7107. hand--'discarding' being allowed; but both the dealer and he that
  7108. led were OBLIGED to discard at least one card, let their game be
  7109. ever so good.  When the cards were played out, each counted his
  7110. tricks; and he that had most reckoned 10 for winning the cards;
  7111. if the tricks were equal, neither reckoned at all.  He who,
  7112. without playing (that is, according to the various terms of the
  7113. game), could reckon up 30 in hand, when his antagonist reckoned
  7114. nothing, scored 90 for them; this was called a repic; and all
  7115. above 30 counted so many,--32 counting 92, and so on.  He who
  7116. could make up 30, part in hand and part by play, before the other
  7117. made anything, scored 60; this was called a pic.
  7118.  
  7119. The game was also played as pool precisely according to the rules
  7120. briefly sketched as above, the penalty for losing being a guinea
  7121. to the pool.
  7122.  
  7123. Piquet required much practice to play it well.  It became so
  7124. great a favourite that, by the middle of the 18th century, the
  7125. meanest people were well acquainted with it, and 'let into all
  7126. the tricks and secrets of it, in order to render them complete
  7127. sharpers.'  Such are the words of an old author, who adds that
  7128. the game was liable to great imposition, and he explains the
  7129. methods in use.  Short cards were used for cutting, as in Whist,
  7130. at the time.  Of these cards there were two sorts, one longer
  7131. than the rest; and the advantage gained by them was as the
  7132. adversary managed it, by cutting the longer or broader, as best
  7133. suited his purpose, or imposing on the dealer, when it was his
  7134. turn, to cut those which made most against him.  The aces, kings,
  7135. queens, and knaves were marked with dots at the corners, and in
  7136. the very old book from which I am quoting precise directions are
  7137. given how this marking can be effected in such a manner 'as not
  7138. to be discovered by your ADVERSARY, and at the same time appear
  7139. plain to YOURSELF.'  With a fine pointed pen and some clear
  7140. spring water, players made dots upon the glazed card at the
  7141. corners according to the above method; or they coloured the water
  7142. with india ink, to make the marks more conspicuous.  The work
  7143. concludes as follows:--'There are but 32 cards made use of at
  7144. Piquet, so that just half of them will be known to you; and in
  7145. dealing you may have an opportunity to give yourself those you
  7146. LIKE best; and if you cannot conveniently CHANGE the PACK
  7147. according to your desire, you will commonly KNOW what YOU are to
  7148. TAKE IN, which is a demonstrative advantage to win any one's
  7149. money.'
  7150.  
  7151. Evidently they did not 'assume a virtue' in those days, 'if they
  7152. had it not.'
  7153.  
  7154. BASSET.
  7155.  
  7156. The game of Basset (in French Wassette) was considered one of the
  7157. most polite games with cards, and only fit for persons of the
  7158. highest rank to play at, on account of the great losses or gains
  7159. that might accrue on one side or the other.
  7160.  
  7161. The sums of money lost in France at this game were so
  7162. considerable that the princes of the blood were in danger of
  7163. being undone; and after many persons of distinction were ruined
  7164. the court of France thought fit to forbid Basset.  Then Faro was
  7165. invented; and both were soon introduced into England, and after
  7166. three or four years' play here, they impoverished so many
  7167. families, that Parliament enacted a suppression of both games,
  7168. with severe penalties.  The two games are, therefore, of
  7169. historical interest, and deserve an explanation.
  7170.  
  7171. Basset was a sort of lottery.  The dealer who kept the bank at
  7172. Basset, having the sole disposal of the first and last card, and
  7173. other considerable privileges in dealing the cards, had a much
  7174. greater prospect of gaining than those who played.  This was a
  7175. truth so acknowledged in France that the king, by public edict,
  7176. ordered that the privilege of a talliere, or banker at Basset,
  7177. should only be allowed to the 'chief cadets,' or sons of
  7178. noblemen--supposing that whoever kept the bank must, in a very
  7179. short time, acquire a considerable fortune.
  7180.  
  7181. In this game there was:  1. The Talliere, the banker, who laid
  7182. down a sum of money to answer every winning card which might turn
  7183. up.  2. The Croupiere, the assistant of the former, standing by
  7184. to supervise the losing cards,--so that when there were many at
  7185. play he might not lose by overlooking anything which might turn
  7186. up to his profit.  3. The Punter, or every player.  4. The Fasse,
  7187. that is, the first card turned up by the talliere, by which he
  7188. gained half the value of the money laid upon every card of THAT
  7189. SORT by the punters or players.  5. The Couch, which was the
  7190. first stake that every punter laid upon each card-- every player
  7191. having a book of 13 cards before him, upon which he must lay his
  7192. money, more or less, according to his fancy.  6. The Paroli: in
  7193. this, whoever won the couch, and intended to go on for another
  7194. advantage, crooked the corner of his card, letting his money lie,
  7195. without being paid the value by the talliere.  7. The Masse,
  7196. which was, when those who had won the couch, would venture more
  7197. money on the SAME card.  8. The Pay, which was when the player
  7198. had won the couch, and, being doubtful of making the paroli, left
  7199. off; for by going the pay, if the card turned up wrong, he lost
  7200. nothing, having won the couch before; but if by this adventure
  7201. fortune favoured him, he won double the money he had staked.  9.
  7202. The Alpieu was when the couch was won by turning up, or crooking,
  7203. the corner of the winning card.  10. The Sept-et-le-va was the
  7204. first great chance that showed the advantages of the game,
  7205. namely, if the player had won the couch, and then made a paroli
  7206. by crooking the corner of his card, and going on to a SECOND
  7207. chance, if his winning card turned up again it became a
  7208. sept-et-le-va, which was seven times as much as he had laid upon
  7209. his card.  11. Quinze-et-le-va, was attending the player's
  7210. humour, who, perhaps, was resolved to follow his fancy, and still
  7211. lay his money upon the SAME card, which was done by crooking the
  7212. third corner of his card: if this card came up by the dealing of
  7213. the talliere, it made him win fifteen times as much money as he
  7214. staked.  12. Trent-et-le-va was marked by the lucky player by
  7215. crooking the end of the fourth corner of his card, which, coming
  7216. up, made him win thirty-three times as much money as he staked. 
  7217. 13. Soissante-et-le-va was the highest chance that could happen
  7218. in the game, for it paid sixty-seven times as much money as was
  7219. staked.  It was seldom won except by some player who resolved to
  7220. push his good fortune to the utmost.
  7221.  
  7222. The players sat round a table, the talliere in the midst of them,
  7223. with the bank of gold before him, and the punters or players each
  7224. having a book of 13 cards, laying down one, two, three, or more,
  7225. as they pleased, with money upon them, as stakes; then the
  7226. talliere took the pack in his hand and turned them up--the bottom
  7227. card appearing being called the fasse; he then paid half the
  7228. value of the stakes laid down by the punters upon any card of
  7229. THAT SORT.
  7230.  
  7231. After the fasse was turned up, and the talliere and croupiere had
  7232. looked round the cards on the table, and taken advantage of the
  7233. money laid on them, the former proceeded with his deal; and the
  7234. next card appearing, whether the king, queen, ace, or whatever it
  7235. might be, won for the player, the latter might receive it, or
  7236. making paroli, as before said, go on to sept-et-le-va.  The card
  7237. after that won for the talliere, who took money from each
  7238. player's card of that sort, and brought it into his
  7239. bank--obviously a prodigious advantage in the talliere over the
  7240. players.
  7241.  
  7242. The talliere, if the winning card was a king, and the next after
  7243. it was a ten, said (showing the cards all round), 'King wins, ten
  7244. loses,' paying the money to such cards as are of the winning
  7245. sort, and taking the money from those who lost, added it to his
  7246. bank.  This done, he went on with the deal, it might be after
  7247. this fashion--'Ace wins, five loses; ' 'Knave wins, seven loses;'
  7248. and so on, every other card alternately winning and losing, till
  7249. all the pack was dealt but the last card.
  7250.  
  7251. The LAST card turned up was, by the rules of the game, for the
  7252. advantage of the talliere; although a player might have one of
  7253. the same sort, still it was allowed to him as one of the dues of
  7254. his office, and he paid nothing on it.
  7255.  
  7256. The bold player who was lucky and adventurous, and could push on
  7257. his couch with a considerable stake to sept-et-le-va, quinze-
  7258. et-le-va, trente-et-le-va, &c., must in a wonderful manner have
  7259. multiplied his couch, or first stake; but this was seldom done;
  7260. and the loss of the players, by the very nature of the game,
  7261. invariably exceeded that of the bank; in fact, this game was
  7262. altogether in favour of the bank; and yet it is evident that--in
  7263. spite of this obvious conviction--the game must have been one of
  7264. the most tempting and fascinating that was ever invented.
  7265.  
  7266. Our English adventurers made this game very different to what it
  7267. was in France, for there, by royal edict, the public at large
  7268. were not allowed to play at more than a franc or ten-penny
  7269. bank,--and the losses or gains could not bring desolation to a
  7270. family; but in England our punters could do as they liked--
  7271. staking from one guinea to one hundred guineas and more, upon a
  7272. card, 'as was often seen at court,' says the old author, my
  7273. informant.  When the couch was alpieued, parolied, to sept-
  7274. et-le-va, quinze-et-le-va, trente-et-le-va, &c., the punter's
  7275. gains were prodigious, miraculous; and if fortune befriended him
  7276. so as to bring his stake to soissante-et-le-va, he was very
  7277. likely to break the bank, by gaining a sum which no talliere
  7278. could pay after such tremendous multiplication.  But this rarely
  7279. happened.  The general advantage was with the bank--as must be
  7280. quite evident from the explanation of the game--besides the
  7281. standing rule that no two cards of the same sort turning up could
  7282. win for the players; the second always won for the bank.  In
  7283. addition to this there were other 'privileges' which operated
  7284. vastly in favour of the banker.
  7285.  
  7286. However, it was 'of so bewitching a nature,' says our old writer,
  7287. 'by reason of the several multiplications and advantages which it
  7288. seemingly offered to the unwary punter, that a great many like it
  7289. so well that they would play at small game rather than give out;
  7290. and rather than not play at all would punt at six-penny,
  7291. three-penny, nay, a twopenny bank,--so much did the hope of
  7292. winning the quinze-et-le-va and the trente-et-le-va intoxicate
  7293. them.'
  7294.  
  7295. Of course there were frauds practised at Basset by the talliere,
  7296. or banker, in addition to his prescriptive advantages.  The cards
  7297. might be dealt so as not to allow the punter any winning
  7298. throughout the pack; and it was in the power of the dealer to let
  7299. the punter have as many winnings as he thought convenient, and no
  7300. more!
  7301.  
  7302. It is said that Basset was invented by a noble Venetian, who was
  7303. punished with exile for the contrivance.  The game was prohibited
  7304. by Louis XIV., in 1691, and soon after fell into oblivion in
  7305. France, although flourishing in England.  It was also called
  7306. Barbacole and Hocca.
  7307.  
  7308. FARO, OR PHARAOH.
  7309.  
  7310. Although both Basset and Faro were forbidden in France, on severe
  7311. penalties, yet these games still continued in great vogue in
  7312. England during the 18th century, especially Faro; for the alleged
  7313. reasons that it was easy to learn, that it appeared to be very
  7314. fair, and, lastly, that it was a very quiet game.  It was,
  7315. however, the most dangerous game for the destruction of families
  7316. ever invented.  The Faro bankers seem to have employed some
  7317. 'gentlemen' to give a very favourable report of the game to the
  7318. town, and so every one took it upon trust without further
  7319. inquiry.  Faro was the daughter of Basset--both alike notorious
  7320. frauds, there being no one, except professed gamblers, who could
  7321. be said to understand the secrets of these games.
  7322.  
  7323. Faro was played with an entire pack of cards, and admitted of an
  7324. indeterminate number of players, termed 'punters,' and a
  7325. 'banker.'  Each player laid his stake on one of the 52 cards. 
  7326. The banker held a similar pack, from which he drew cards, one for
  7327. himself, placed on the right, and the other, called the carte
  7328. anglaise, or English card, for the players, placed on the left. 
  7329. The banker won all the money staked on the card on the right, and
  7330. had to pay double the sums staked on those on the left.  Certain
  7331. advantages were reserved to the banker:--if he drew a doublet,
  7332. that is, two equal cards, he won half of the stakes upon the card
  7333. which equalled the doublet; if he drew for the players the last
  7334. card of the pack, he was exempt from doubling the stakes
  7335. deposited on that card.
  7336.  
  7337. Suppose a person to put down 20s. upon a card when only eight are
  7338. in hand; the last card was a cipher, so there were four places to
  7339. lose, and only three to win, the odds against being as 4 to 3. 
  7340. If 10 cards only were in, then it was 5 to 4 against the player;
  7341. in the former case it was the seventh part of the money, whatever
  7342. it was, L1 or L100; in the latter case, a ninth.  The odds from
  7343. the beginning of the deal insensibly stole upon the player at
  7344. every pull, till from the first supposed 4 per cent. it became
  7345. about 15 per cent.
  7346.  
  7347. At the middle of the 18th century the expenses of a Faro bank, in
  7348. all its items of servants, rent, puffs, and other incidental
  7349. charges of candles, wine, arrack-punch, suppers, and safeguard
  7350. money, &c., in Covent Garden, amounted to L1000 per annum. 
  7351. Throughout this century Faro was the favourite game.  'Our life
  7352. here,' writes Gilly Williams to George Selwyn in 1752, 'would not
  7353. displease you, for we eat and drink well, and the Earl of
  7354. Coventry holds a Pharaoh-bank every night to us, which we have
  7355. plundered considerably.'  Charles James Fox preferred Faro to any
  7356. other game.
  7357.  
  7358. HAZARD.
  7359.  
  7360. This game was properly so called; for it made a man or undid him
  7361. in the twinkling of an eye.
  7362.  
  7363. It is played with only two dice; 20 persons may be engaged, or as
  7364. many as will.  The chief things in the game are the Main and the
  7365. Chance.  The chance is the caster's and the main is the setter's.
  7366.  
  7367. There can be no main thrown above 9, nor under 5; so that 5, 6,
  7368. 7, 8, and 9 are all the mains which are flung at Hazard.  Chances
  7369. and nicks are from 4 to 10.  Thus 4 is a chance to 9, 5 to 8, 6
  7370. to 7, 7 to 6, 8 to 5, and 9 and 10 a chance to 5, 6, 7, and 8; in
  7371. short, 4, 5, 6, 7, 8, 9, and 10 are chances to any main, if any
  7372. of these 'nick' it not.
  7373.  
  7374. Nicks are either when the chance is the same with the main, as 5
  7375. and 5, 6 and 6, 7 and 7, and so on; or 6 and 12, 7 and 11, 8 and
  7376. 12, where observe, that 12 is out to 9, 7, and 5, and 11 is out
  7377. to 9, 8, 6, and 5.
  7378.  
  7379. The better to illustrate the game we shall give an example.  Let
  7380. 7 be the main named.  The caster throws 5, and that is his
  7381. chance; and so he has 5 to 7.  If the caster throws his own
  7382. chance he wins all the money set to him by the setter; but if he
  7383. throws 7, which is the main, he must pay as much money as is on
  7384. the table.
  7385.  
  7386. If, again, 7 be the main, and the caster throws 11, that is a
  7387. nick, and sweeps away all the money on the table; but if he
  7388. throws a chance he must wait which will come first.
  7389.  
  7390. The worst chances in the game are 4 to 10, and 7 is considered
  7391. the best and easiest main to be thrown.  It might be thought that
  7392. 6 and 8 should admit of no difference in advantage to 7, but it
  7393. is just the reverse, although 6, 7, and 8 have eight equal
  7394. chances.
  7395.  
  7396. For 6, or sice, we have quatre-duce, cinque-ace, and two treys;
  7397. for 8, we have sice-duce, cinque-trey, and two quatres; but the
  7398. disadvantage is in the doublets required-- two treys, two
  7399. quatres; therefore sice-duce is easier thrown than two quatres,
  7400. and so, consequently, cinque-ace or quatre-duce sooner than two
  7401. treys.
  7402.  
  7403. 'I saw an old rook (gambler),' says the writer before quoted,
  7404. 'take up a young fellow in a tavern upon this very bet.  The
  7405. bargain was made that the rook should have seven always, and the
  7406. young gentleman six, and throw continually.  To play they went;
  7407. the rook won the first day L10, and the next day the like sum;
  7408. and so for six days together, in all L60.  Notwithstanding the
  7409. gentleman, I am confident, had fair dice, and threw them always
  7410. himself.  And further to confirm what I alleged before, not only
  7411. this gamester, but many more have told me that they desired no
  7412. greater advantage than this bet of 7 to 6.  But it is the opinion
  7413. of most that at the first throw the caster hath the worst of it.
  7414.  
  7415. 'Hazard is certainly the most bewitching game that is played with
  7416. dice; for when a man begins to play, he knows not when to leave
  7417. off; and having once accustomed himself to it, he hardly ever
  7418. after minds anything else.'[66]
  7419.  
  7420. [66] The Compleat Gamester, by Richard Seymour, Esq. 1739.
  7421.  
  7422.  
  7423. As this game is of a somewhat complicated character, another
  7424. account of it, which appeared in the Pall Mall Gazette for Sept.
  7425. 3, 1869, may not be unacceptable.
  7426.  
  7427. 'The players assemble round a circular table, a space being
  7428. reserved for the "groom-porter," who occupies a somewhat elevated
  7429. position, and whose duty it is to call the odds and see that the
  7430. game is played correctly.  Whoever takes the box and dice places
  7431. in the centre of the table as much money as he wishes to risk,
  7432. which is at once covered with an equal amount either by some
  7433. individual speculator, or by the contributions of several.  The
  7434. player (technically called the "caster") then proceeds to call a
  7435. "main."  There are five mains on the dice, namely, 5, 6, 7, 8,
  7436. and 9; of these he mentally selects that one which either chance
  7437. or superstition may suggest, calls it aloud, shakes the box, and
  7438. delivers the dice.  If he throws the exact number he called, he
  7439. "nicks" it and wins; if he throws any other number (with a few
  7440. exceptions, which will be mentioned), he neither wins nor loses. 
  7441. The number, however, which he thus throws becomes his "chance,"
  7442. and if he can succeed in repeating it before he throws what was
  7443. his main, he wins; if not, he loses.  In other words, having
  7444. completely failed to throw his main in the first instance, he
  7445. should lose, but does not in consequence of the equitable
  7446. interference of his newly-made acquaintance, which constitutes
  7447. itself his chance.  For example, suppose the caster "sets"--that
  7448. is, places on the table--a stake of L10, and it is covered by an
  7449. equal amount, and he then calls 7 as his main and throws 5; the
  7450. groom-porter at once calls aloud, "5 to 7"-- that means, 5 is the
  7451. number to win and 7 the number to lose, and the player continues
  7452. throwing until the event is determined by the turning up of
  7453. either the main or the chance.  During this time, however, a most
  7454. important feature in the game comes into operation--the laying
  7455. and taking of the odds caused by the relative proportions of the
  7456. main and the chance.  These, as has been said, are calculated
  7457. with mathematical nicety, are proclaimed by the groom-porter, and
  7458. are never varied.  In the above instance, as the caster stands to
  7459. win with 5 and to lose with 7, the odds are declared to be 3 to 2
  7460. against him, inasmuch as there are three ways of throwing 7, and
  7461. only two of throwing 5.  As soon as the odds are declared, the
  7462. caster may increase his stake by any sum he wishes, and the other
  7463. players may cover it by putting down (in this instance)
  7464. two-thirds of the amount, the masse, or entire sum, to await the
  7465. turning up of either main or chance.  If a player "throws out"
  7466. three times in succession, the box passes to the next person on
  7467. his left, who at once takes up the play.  He may, however, "throw
  7468. in" without interruption, and if he can do so some half-dozen
  7469. times and back his luck, the gains will be enormous.
  7470.  
  7471. 'The choice of a main is quite optional: many prefer 7 because
  7472. they may make a coup at once by throwing that number or by
  7473. throwing 11, which is a "nick" to 7, but to 7 only.  Shrewd
  7474. players, however, prefer some other main, with the view of having
  7475. a more favourable chance to depend upon of winning both stake and
  7476. odds.  For example, let us reverse what was mentioned above, and
  7477. suppose the caster to call 5 and throw 7; he then will have 7 as
  7478. his chance to win with odds of 3 to 2 IN HIS FAVOUR.
  7479.  
  7480. 'Such is the game of English Hazard, at which large fortunes have
  7481. been won and lost.  It is exceedingly simple, and at times can
  7482. become painfully interesting.  Cheating is impossible, unless
  7483. with loaded dice, which have been used and detected by their
  7484. splitting in two, but never, perhaps, unless at some disreputable
  7485. silver hell.  The mode of remunerating the owner of the rooms was
  7486. a popular one.  The loser never paid, and the winner only when he
  7487. succeeded in throwing three mains in succession; and even then
  7488. the "box fee," as it was called, was limited to 5s.--a mere
  7489. trifle from what he must have gained.  In French Hazard a bank is
  7490. constituted at a board of green cloth, and the proceedings are
  7491. carried on in a more subdued and regular mode than is the case in
  7492. the rough-and-ready English game.  Every stake that is "set" is
  7493. covered by the bank, so that the player runs no risk of losing a
  7494. large amount, when, if successful, he may win but a trifling one;
  7495. but en revanche, the scale of odds is so altered as to put the
  7496. double zero of roulette and the "aprez" of Rouge et Noir to the
  7497. blush, and to operate most predjudicially to the player.  In no
  7498. case is an equal rate of odds between main and chance laid by the
  7499. French "banquier," as is insisted on by the English groomporter;
  7500. while again "direct nicks" alone are recognized by the former. 
  7501. Very extraordinary runs of luck have occurred at Hazard, one
  7502. player sometimes throwing five, seven, and even eleven mains in a
  7503. single hand.  In such cases as these the peculiar feature in the
  7504. French game becomes valuable, the bank being prepared to pay all
  7505. winnings, while, generally speaking, a hand of six or seven mains
  7506. at English Hazard would exhaust all the funds of the players, and
  7507. leave the caster in the position of "setting the table" and
  7508. finding the stakes totally unnoticed or only partially covered.
  7509.  
  7510. 'In addition to the fixed rules of English Hazard, there are
  7511. several regulations which require to be observed.  The round
  7512. table on which it is played has a deeply bevelled edge, which is
  7513. intended to prevent the dice from landing on the floor, which
  7514. would be no throw.  Again, if either die after having left the
  7515. box should strike any object on the table (such as a man's elbow
  7516. or stick) except MONEY, it would be called no throw.  Again, each
  7517. player has the privilege of "calling dice," even when the dice
  7518. are in transitu, which, if done, renders the throw void, and
  7519. causes another set to be handed to the caster by the groom-
  7520. porter.  Many a lucky coup has become manque by some captious
  7521. player exercising this privilege, and many an angry rencontre has
  7522. ensued between the officious meddler and the disappointed caster,
  7523. who finds that he has nicked his main to no advantage.  Sometimes
  7524. one die remains in the box after the other has been landed; then
  7525. the caster may either throw it quickly, or may tantalize those
  7526. interested in the event by gently coaxing it from the bow.  If
  7527. one die lands on the top of another, it is removed by the
  7528. groom-porter and declared a throw.
  7529.  
  7530. 'Some thirty years ago English Hazard was a favourite game in
  7531. Ireland, and Dublin could boast of three or four hells doing a
  7532. brisk trade.  The most frequented and longest established was
  7533. called "The Coal Hole," being situated on the coal quay.  Here,
  7534. at any hour after midnight, a motley company might be seen, each
  7535. individual, however, well known to the porter, who jealously
  7536. scanned his features before drawing back the noiseless bolts
  7537. which secured the door.  The professional gambler trying to live
  7538. by his winnings, the fashionable swell finishing his round of
  7539. excitement, the struggling tradesman hoping to avert impending
  7540. bankruptcy, the prize-fighter, and, more conspicuous than any,
  7541. the keen-eyed usurer with his roll of notes and sheaf of bill
  7542. stamps, were to be found there.  Many strange scenes have
  7543. occurred in this house, some followed by tragic consequences too
  7544. painful to relate, others ridiculous and amusing.  Here it was
  7545. that an angry caster, having lost his last sovereign and his
  7546. temper, also placed his black hat in the centre of the table,
  7547. swore that it was white, and finding no one disposed to dispute
  7548. his accuracy, flung himself from the room, and enabled the next
  7549. player who had won so largely and smiled so good-humouredly to
  7550. take the box in turn.  But fortune deserted him also, and left
  7551. him penniless, when, glaring savagely round the room, and
  7552. striking the table violently, he thundered forth the inquiry,
  7553. "Where was the rascal who said his hat was white?"  It was here
  7554. also (although the venue has been changed by story-mongers) that
  7555. a well-known frequenter of the house, a sporting M.P., on one
  7556. occasion dropped on the 'door or in the passage a bank-note
  7557. without discovering his loss till he had reached home.  On the
  7558. next evening he returned to inquire for it in a forlorn-hope
  7559. spirit, when the following conversation took place between him
  7560. and the porter:--
  7561.  
  7562. "M.P.  I think, Simpson, I dropped a note here last night--did
  7563. you see it?
  7564.  
  7565. "Porter.  Shure, then, mony a note was dropped here beside yours.
  7566.  
  7567. "M. P.  Ah! but I mean out of my pocket.  I did not lose it at
  7568. play.  It was for L20, one of Ball's Bank, and very old."
  7569.  
  7570. 'Hereupon the porter brought the senator into a corner, fumbled
  7571. the note out of his fob, and, placing it in his hands, whispered,
  7572. "Shure, I know it's yours, and here it is; but (looking
  7573. cautiously round) wasn't it lucky that none of the jintlemin
  7574. found it?"
  7575.  
  7576. 'Another establishment much patronized in those days was in
  7577. Nassau Street, where early in the evening unlimited Loo, never
  7578. under "three and three," sometimes "six and six," might be
  7579. indulged in, while a little later Roulette formed the attraction
  7580. of an adjacent room, and still later at night all flocked down-
  7581. stairs to the hot supper and rattling English Hazard.  For one or
  7582. two seasons St Stephen's Green lent one of its lordly mansions,
  7583. formerly the residence of a cruel and witty Lord Chief Justice,
  7584. to the votaries of fortune; here everything was done in grand
  7585. style, with gilded saloons, obsequious waiters, and champagne
  7586. suppers.  All this has long since become matter of the past, and
  7587. it would now puzzle the keenest detective to find the trace even
  7588. of a silver hell in the Irish capital.  No one will be hardy
  7589. enough to defend the vice of gambling, but some have argued, and
  7590. not without truth, that if a man will play it is far better for
  7591. him to indulge the propensity at Hombourg or Baden, where he
  7592. cannot lose more money than he has with him, than to do so in the
  7593. cozy club-room of a private "salon," where indulgent friends may
  7594. tempt him to become bankrupt not only in fortune but in
  7595. reputation.'
  7596.  
  7597. Passing over other less important games, called Biribi, and Kraps
  7598. (played with dice), we come to Passe-Dix, which seems to demand
  7599. some notice.
  7600.  
  7601. PASSE-DIX.
  7602.  
  7603. This game, considered the most ancient of all games of chance, is
  7604. said to have actually been made use of by the executioners at the
  7605. crucifixion of our Saviour, when they 'parted his garments,
  7606. casting lots,' Matt. xxvii. 35.
  7607.  
  7608. It is played with three dice.  There is always a banker, and the
  7609. number of players is unlimited.  Each gamester holds the box by
  7610. turns, and the other players follow his chance; every time he
  7611. throws a point UNDER ten he, as well as the other players, loses
  7612. the entire stakes, which go to the banker.  Every time he throws
  7613. a point ABOVE ten (or PASSES TEN--whence the name of the game),
  7614. the banker must double the player's stakes and the stakes of all
  7615. those who have risked their money on the same chance.  When the
  7616. game is played by many together, each gamester is banker in his
  7617. turn.
  7618.  
  7619. PUT.
  7620.  
  7621. This was and doubtless still is the special card-game of our
  7622. London sharpers.  Many of these are men who have run through a
  7623. fortune in the early part of their lives, by associating with
  7624. gamblers and sharpers, set up for themselves, set honour and
  7625. conscience at defiance, become blacklegs, and are scouted out of
  7626. even the gambler's company; and, as a last resource, are obliged
  7627. to resort to low pot-houses, robbing the poorest and most
  7628. ignorant of society.
  7629.  
  7630. Behind the dupe there stood a confederate sharper, looking over
  7631. the novice's hand, and telling his opponent, by his fingers, what
  7632. cards he holds--hence he was said to work the telegraph, of which
  7633. more in the sequel.  Another confederate plied the novice with
  7634. drink.
  7635.  
  7636. 'The game of Put is played with an entire pack of cards,
  7637. generally by two, and sometimes by four persons.  At this game
  7638. the cards rank differently from all others; a trey being the
  7639. best, then a two, then an ace, then the king, queen, &c.  The
  7640. game consists of five points.  The parties cut for deal, as in
  7641. Whist.  The deal is made by giving three cards, one at a time, to
  7642. each player.  The non-dealer then examines his cards, and if he
  7643. thinks them bad, he is at liberty to PUT them upon the pack, and
  7644. his adversary scores one point to his game.  This, however,
  7645. should never be done.  Either party saying--"I put," that is, I
  7646. play, cannot retract, but must abide the event of the game, or
  7647. pay the stakes.
  7648.  
  7649. 'The THREE being the best card, if the sharper can make certain
  7650. of having a three every time his opponent deals, he must have
  7651. considerably the best of the game; and this is effected as
  7652. follows:--the sharper places a three underneath an old gentleman
  7653. (a card somewhat larger and thicker than the rest of the pack),
  7654. and it does not signify how much his opponent shuffles the pack,
  7655. it is about five to one that he does not disturb the OLD
  7656. GENTLEMAN or the three.  The sharper then cuts the cards, which
  7657. he does by feeling for the old gentleman; the three being then
  7658. the top card, it is dealt to the sharper by his opponent.  That
  7659. is one way of securing a three, and this alone is quite
  7660. sufficient to make a certainty of winning.'[67]
  7661.  
  7662. [67] Doings in London.
  7663.  
  7664.  
  7665. CROSS AND PILE.
  7666.  
  7667. Cross and Pile, so called because anciently English coins were
  7668. stamped on one side with a cross, now bears the names, Head and
  7669. Tail, and is a pastime well known among the lowest and most
  7670. vulgar classes of the community, and to whom it is now confined;
  7671. formerly, however, it held a higher rank and was introduced at
  7672. Court.  Edward II. was partial to this and other frivolous
  7673. diversions, and spent much of his time in the pursuit of them. 
  7674. In one of his wardrobe 'rolls,' or accounts, we find the
  7675. following entries--'Item, paid to Henry, the king's barber, for
  7676. money which he lent to the king to play at Cross and Pile, five
  7677. shillings.  Item, paid to Pires Bernard, usher of the king's
  7678. chamber, money which he lent the king, and which he lost at Cross
  7679. and Pile; to Monsieur Robert Wartewille, eight- pence.'
  7680.  
  7681. A half-penny is now generally used in playing this game; but any
  7682. other coin with a head impressed will answer the purpose.  One
  7683. person tosses the half-penny up and the other cries at pleasure
  7684. HEAD or TAIL, and loses according to the result.
  7685.  
  7686. Cross and Pile is evidently derived from the Greek pastime called
  7687. Ostra Kinda, played by the boys of ancient Greece.  Having
  7688. procured a shell, they smeared it over with pitch on one side and
  7689. left the other side white.  A boy tossed up this shell, and his
  7690. antagonist called white or black,[68] as he thought proper, and
  7691. his success was determined by the white or black part of the
  7692. shell being uppermost.
  7693.  
  7694. [68] In the Greek, nux kai hmera, that is, 'night and day.'
  7695.  
  7696.  
  7697. It is the favourite game of the boys of London and the vicinity,
  7698. now, however, considerably, if not entirely, discontinued through
  7699. the vigilance of the police and the severity of the magistrates. 
  7700. Not long ago, however, I witnessed a sad and striking scene of it
  7701. at Twickenham.  It was on a Sunday morning.  Several boys
  7702. surrounded two players, one of the latter being about 14 years of
  7703. age, well dressed, and the other of about 10 years, all in
  7704. tatters and shoeless.  The younger urchin had a long run of good
  7705. luck, whereat his antagonist exhibited much annoyance, swearing
  7706. intemperately.  At length, however, his luck changed in turn, and
  7707. he went on winning until the former refused to play any longer,
  7708. saying--'There, you've got back all I won from you.'  The bigger
  7709. boy became enraged at this refusal to continue the play, and
  7710. seemed inclined to resort to fisticuff, but I interposed and put
  7711. a stop to the affray.  I then questioned the elder boy, and
  7712. gathered from him that he played as often as he could, sometimes
  7713. winning or losing from eight to ten shillings.  'And do you
  7714. generally win? was my next question.'  'No, sir,' he replied, 'I
  7715. oftener lose.'  I shuddered to conjecture what would be the
  7716. future of this boy.  The word of warning I gave him was received
  7717. with a shrug of the shoulder, and he walked off with the greatest
  7718. unconcern.
  7719.  
  7720. THIMBLE-RIG.
  7721.  
  7722. All races, fairs, and other such conglomerations of those whom
  7723. Heaven had blessed with more money than wit, used to be
  7724. frequented by minor members of 'The Fancy,' who are technically
  7725. called flat-catchers, and who picked up a very pretty living by a
  7726. quick hand, a rattling tongue, a deal board, three thimbles, and
  7727. a pepper-corn.  The game they played with these three curious
  7728. articles is a sort of Lilliputian game at cups and balls; and the
  7729. beauty of it lies in dexterously seeming to place the pepper-corn
  7730. under one particular thimble, getting a green to bet that it was
  7731. there, and then winning his money by showing that it is not. 
  7732. Every operator at this game was attended by certain of his
  7733. friends called eggers and bonnetters--the eggers to 'egg' on the
  7734. green ones to bet, by betting themselves; and the bonnetters to
  7735. 'bonnet' any green one who might happen to win-- that is to say,
  7736. to knock his hat over his eyes, whilst the operator and the
  7737. others bolted with the stakes.
  7738.  
  7739. Some years ago a curious case was tried, exemplifying the mode of
  7740. procedure.  A Frenchman, M. Panchaud, was at Ascot Races, and he
  7741. there saw the defendant and several other 'gentlemen' betting
  7742. away, and apparently winning 'lots of sovereigns,' at one of
  7743. these same thimble-rigs.  'Try your luck, gentlemen,' cried the
  7744. operator; 'I'll bet any gentleman anything, from half-a-crown to
  7745. five sovereigns, that he doesn't name the thimble as covers the
  7746. corn!'  M. Panchaud betted half-a-crown--won it; betted a
  7747. sovereign--won it; betted a second sovereign--LOST it.  'Try your
  7748. luck, gentlemen!' cried the operator again, shifting his thimbles
  7749. and pepper-corn about the board, here and there and everywhere in
  7750. a moment; and this done, he offered M. Panchaud a bet of five
  7751. sovereigns that he could not 'name the thimble what covered the
  7752. corn.'  'Bet him!  Bet him!  Why don't you bet him?' said the
  7753. defendant (a landlord), nudging M. Panchaud on the elbow; and M.
  7754. Panchaud, convinced in his 'own breast' that he knew the right
  7755. thimble, said--'I shall betta you five sovereign if you will not
  7756. touch de timbles again till I name.'  'Done!' cried the operator;
  7757. and M. Panchaud was DONE-- for, laying down his L10 note, it was
  7758. caught up by SOMEBODY, the board was upset, the operator and his
  7759. friends vanished 'like a flash of lightning,' and M. Panchaud was
  7760. left full of amazement, but with empty pockets, with the
  7761. defendant standing by his side.  'They are a set of rascals!'
  7762. said the defendant; 'but don't fret, my fine fellow!  I'll take
  7763. you to somebody that shall soon get your money again; and so
  7764. saying he led him off in a direction thus described in court by
  7765. the fleeced Frenchman.--'You tooke me the WRONG way!  The thieves
  7766. ran one way, and you took me the other, you know, ahah!  You know
  7767. what you are about--you took me the WRONG WAY--ahah!'
  7768.  
  7769.  
  7770. CHAPTER XI.
  7771.  
  7772. COCK-FIGHTING.
  7773.  
  7774. Cock-fighting is a practice of high antiquity, like many other
  7775. detestable and abominable things that still cling to our social
  7776. fabric.  It was much in vogue in Greece and the adjacent isles. 
  7777. There was an annual festival at Athens called 'The Cock-
  7778. fighting,' instituted by Themistocles at the end of the Persian
  7779. war, under the following circumstances.  When Themistocles was
  7780. leading his army against the Persians, he saw some cocks
  7781. fighting; he halted his troops, looked on, and said:--'These
  7782. animals fight neither for the gods of their country, nor for the
  7783. monuments of their ancestors, nor for glory, nor for freedom, nor
  7784. for their children, but for the sake of victory, and in order
  7785. that one may not yield to the other;' and from this topic he
  7786. inspirited the Athenians.  After his victorious return, as an act
  7787. of gratitude for this accidental occasion of inspiring his troops
  7788. with courage, he instituted the above festival, 'in order that
  7789. what was an incitement to valour at that time might be
  7790. perpetuated as an encouragement to the like bravery hereafter.' 
  7791. One cannot help smiling at these naive stories of the ancients to
  7792. account for their mightiest results.  Only think of any modern
  7793. warrior halting his troops to make use of a cock-fight for the
  7794. purpose of inspiriting them to victory!
  7795.  
  7796. On one occasion during the Peninsular war, when an important
  7797. point was to be carried by assault, the officers were required to
  7798. say something encouraging to their men, in order to brace them up
  7799. for the encounter; but whilst the majority of the former recalled
  7800. the remembrance of previous victories, an Irish captain contented
  7801. himself with exclaiming--'Now, my lads, you see those fellows up
  7802. there.  Well, if you don't kill THEM, SHURE they'll kill YOU. 
  7803. That's all!'  Struck with the comic originality of this address,
  7804. the men rushed forward with a laugh and a shout, carrying all
  7805. before them.
  7806.  
  7807. Among the ancient Greeks the cock was sacred to Apollo, Mercury,
  7808. and aesculapius, on account of his vigilance, inferred from his
  7809. early rising--the natural consequence of his 'early to bed'--and
  7810. also to Mars, on account of his magnanimous and daring spirit.
  7811.  
  7812. It seems, then, that at first cock-fighting was partly a
  7813. religious, and partly a political, institution at Athens; and was
  7814. there continued--according to the above legend--for the purpose
  7815. of cherishing the seeds of valour in the minds of youth; but that
  7816. it was afterwards abused and perverted, both there and in other
  7817. parts of Greece, by being made a common pastime, and applied to
  7818. the purpose of gambling just as it was (and is still secretly)
  7819. practised in England.  An Attic law ran as follows--'Let cocks
  7820. fight publicly in the theatre one day in the year.'[69]
  7821.  
  7822. [69] Pegge, in Archoeologia, quoting aelian, Columella, &c.
  7823.  
  7824.  
  7825. As to cock-fighting at Rome, Pegge, in the same work, gives his
  7826. opinion, that it was not customary there till very late; but that
  7827. quails were more pitted against each other for gambling purposes
  7828. than cocks.  This opinion seems confirmed by the thankfulness
  7829. expressed by the good Antoninus--'that he had imbibed such
  7830. dispositions from his preceptor, as had prevented him from
  7831. breeding quails for the fight.'
  7832.  
  7833. 'One cannot but regret,' wrote Pegge in 1775, 'that a creature so
  7834. useful and so noble as the cock should be so enormously abused by
  7835. us.  It is true the massacre of Shrove Tuesday seems in a
  7836. declining way, and in a few years, it is to be hoped, will be
  7837. totally disused; but the cock-pit still continues a reproach to
  7838. the humanity of Englishmen.  It is unknown to me when the pitched
  7839. battle first entered England; but it was probably brought hither
  7840. by the Romans.  The bird was here before Caesar's arrival; but no
  7841. notice of his fighting has occurred to me earlier than the time
  7842. of William Fitz-Stephen, who wrote the Life of Archbishop Becket,
  7843. some time in the reign of Henry II.  William describes the
  7844. cocking as the sport of school-boys on Shrove Tuesday.  "Every
  7845. year, on the day which is called Carnelevaria (Carnival)--to
  7846. begin with the sports of the London boys,--for we have all been
  7847. boys--all the boys are wont to carry to their schoolmaster their
  7848. fighting-cocks, and the whole of the forenoon is made a holiday
  7849. for the boys to see the fights of their cocks in their
  7850. schoolrooms."  The theatre, it seems, was their school, and the
  7851. master was the controller and director of the sport.  From this
  7852. time at least the diversion, however absurd, and even impious,
  7853. was continued among us.'
  7854.  
  7855. 'Although disapproved of by many, and prohibited by law, cock-
  7856. fighting continued in vogue, patronized even by royalty, and
  7857. commonly called "the royal diversion."  St James's Park, which,
  7858. in the time of Henry VIII., belonged to the Abbot of Westminster,
  7859. was bought by that monarch and converted into a park, a tennis
  7860. court, and a cockpit, which was situated where Downing Street now
  7861. is.  The park was approached by two noble gates, and until the
  7862. year 1708 the Cock-pit Gate, which opened into the court where
  7863. Queen Anne lived, was standing.  It was surmounted with lofty
  7864. towers and battlements, and had a portcullis, and many rich
  7865. decorations.  Westminster Gate, the other entrance, was designed
  7866. by Hans Holbein, and some foreign architect doubtless erected the
  7867. Cockpit Gate.  The scene of the cruel diversion of cock-fighting
  7868. was, however, obliterated before Anne's time, and the palace,
  7869. which was a large range of apartments and offices reaching to the
  7870. river, extended over that space.'[69]
  7871.  
  7872. [69] Wharton, Queens of Society.
  7873.  
  7874.  
  7875. Cock-fighting was the favourite amusement of James I., in whose
  7876. reign there were cock-pits in St James's Park, Drury Lane, Tufton
  7877. Street, Shoe Lane, and Jermyn Street.  There was a cock-pit in
  7878. Whitehall, erected for the more magnificent exhibition of the
  7879. sport; and the present room in Westminster in which her Majesty's
  7880. Privy Council hold their sittings, is called the Cock-pit, from
  7881. its being the site of the veritable arena of old.
  7882.  
  7883. Cock-fighting was prohibited by one of Oliver's acts in 1654; but
  7884. with the return of Charles and his profligacy, the sport again
  7885. flourished in England.  Pepys often alludes to it in his 'Diary.'
  7886.  
  7887. Thus, Dec. 21, 1663, he writes:--
  7888.  
  7889. 'To Shoe Lane, to see a cocke-fighting at a new pit there, a spot
  7890. I was never at in my life; but, Lord! to see the strange variety
  7891. of people, from Parliament man, by name Wildes, that was Deputy-
  7892. Governor of the Tower when Robinson was Lord Mayor, to the
  7893. poorest 'prentices, bakers, brewers, butchers, draymen, and what
  7894. not; and all these fellows one with another cursing and betting. 
  7895. I soon had enough of it.  It is strange to see how people of this
  7896. poor rank, that look as if they had not bread to put in their
  7897. mouths, shall bet three or four pounds at a time, and lose it,
  7898. and yet bet as much the next battle; so that one of them will
  7899. lose L10 or L20 at a meeting.'
  7900.  
  7901. Again, April 6, 1668:--
  7902.  
  7903. 'I to the new Cocke-pit by the king's gate, and there saw the
  7904. manner of it, and the mixed rabble of people that came thither,
  7905. and saw two battles of cockes, wherein is no great sport; but
  7906. only to consider how these creatures, without any provocation, do
  7907. fight and kill one another, and aim only at one another's heads!'
  7908.  
  7909. Up to the middle of the 18th century cock-fighting was 'all the
  7910. rage' in England.  'Cocking,' says a writer of the time, 'is a
  7911. sport or pastime so full of delight and pleasure, that I know not
  7912. any game in that respect which is to be preferred before it.'
  7913.  
  7914. The training of the pugnacious bird had now become a sort of art,
  7915. and this is as curious as anything about the old 'royal
  7916. diversion.'  A few extracts from a treatise on the subject may be
  7917. interesting as leaves from the book of manners and customs of the
  7918. good old times.
  7919.  
  7920. The most minute details are given as to the selection of
  7921. fighting-cocks, the breeding of game cocks, and 'the dieting and
  7922. ordering a cock for battle.'  Under this last head we read:--'In
  7923. the morning take him out of the pen, and let him spar a while
  7924. with another cock.  Sparring is after this manner.  Cover each of
  7925. your cock's heels with a pair of hots made of bombasted rolls of
  7926. leather, so covering the spurs that they cannot bruise or wound
  7927. one another, and so setting them down on straw in a room, or
  7928. green grass abroad; let them fight a good while, but by no means
  7929. suffer them to draw blood of one another.  The benefit that
  7930. accrues hereby is this: it heateth and chafeth their bodies, and
  7931. it breaketh the fat and glut that is within them.  Having sparred
  7932. as much as is sufficient, which you may know when you see them
  7933. pant and grow weary, then take them up, and, taking off their
  7934. hots, give them a diaphoretic or sweating, after this manner. 
  7935. You must put them in deep straw- baskets, made for this purpose,
  7936. and fill these with straw half way, then put in your cocks
  7937. severally, and cover them over with straw to the top; then shut
  7938. down the lids, and let them sweat; but don't forget to give them
  7939. first some white sugar-candy, chopped rosemary, and butter,
  7940. mingled and incorporated together.  Let the quantity be about the
  7941. bigness of a walnut; by so doing you will cleanse him of his
  7942. grease, increase his strength, and prolong his breath.  Towards
  7943. four or five o'clock in the evening take them out of their
  7944. stoves, and, having licked their eyes and head with your tongue,
  7945. and put them into their pens, and having filled their throats
  7946. with square-cut manchet, **** therein, and let them feed whilst
  7947. the****is hot; for this will cause their scouring to work, and
  7948. will wonderfully cleanse both head and body.'
  7949.  
  7950. Was ever poor animal subjected to such indignity?  The
  7951. preparation of the other animal, the jockey, is nothing to it. 
  7952. But, to continue:--
  7953.  
  7954. 'The second day after his sparring, take your cock into a fair
  7955. green close, and, having a dunghill cock in your arms, show it
  7956. him, and then run from him, that thereby you may entice him to
  7957. follow, permitting him to have now and then a blow, and thus
  7958. chafe him up and down about half an hour; when he begins to pant,
  7959. being well-heated, take him up and carry him home, and give him
  7960. this scouring, &c.'
  7961.  
  7962. This training continued for six weeks, which was considered a
  7963. sufficient time for 'ordering a cock for the battle;' and then,
  7964. after the 'matching,' came the last preparation of the poor biped
  7965. for the terrible fight in which he would certainly be either
  7966. killed or kill his antagonist, if both were not doomed to bite
  7967. the dust.  This consisted in the following disfigurement of the
  7968. beautiful creature:--
  7969.  
  7970. 'With a pair of fine cock-shears cut all his mane off close into
  7971. his neck from the head to the setting on of the shoulders:
  7972. secondly, clip off all the feathers from the tail close to his
  7973. rump; the redder it appears the better is the cock in condition:
  7974. thirdly, take his wings and spread them forth by the length of
  7975. the first rising feather, and clip the rest slope-wise with sharp
  7976. points, that in his rising he may therewith endanger the eye of
  7977. his adversary; fourthly, scrape, smooth, and sharpen his spurs
  7978. with a pen-knife; fifthly, and lastly, see that there be no
  7979. feathers on the crown of his head for his adversary to take hold
  7980. of; then, with your spittle moistening his head all over, turn
  7981. him into the pit TO MOVE TO HIS FORTUNE.'
  7982.  
  7983. I should, perhaps, state that, instead of the natural spurs, long
  7984. artificial ones of well-tempered steel were fixed to the cock's
  7985. heels in later times, and these were frequently driven into the
  7986. body of his antagonist with such vigour that the two cocks were
  7987. spitted together, and had to be separated.
  7988.  
  7989. The dreadful fight having come off, the following was the
  7990. treatment prescribed for the fortunate conqueror.
  7991.  
  7992. 'The battle being ended, immediately search your cock's wounds,
  7993. as many as you can find.  SUCK the blood out of them; then wash
  7994. them well with warm ****, and that will keep them from rankling;
  7995. after this give him a roll of your best SCOURING, and so stove
  7996. him up as hot as you can for that night; in the morning, if you
  7997. find his head swelled, you must suck his wounds again, and bathe
  7998. them with warm ****; then take the powder of herb Robert, and put
  7999. it into a fine bag, and pounce his wounds therewith; after this,
  8000. give him a good handful of bread to eat out of warm ****, and so
  8001. put him into the stove again, and let him not feel the air till
  8002. the swelling be fallen.'
  8003.  
  8004. A cock sometimes took a long time to recover from his wounds--as,
  8005. indeed, may be well supposed from the terrible 'punishment' which
  8006. he necessarily received; and so our professor goes on to say:--
  8007. 'If after you have put out your wounded cock to their walks, and
  8008. visiting them a month or two after, you find about their head any
  8009. swollen bunches, hard and blackish at one end, you may then
  8010. conclude that in such bunches there are unsound cores, which must
  8011. be opened and crushed out with your thumbs; and after this, you
  8012. must suck out the corruption, and filling the holes full of fresh
  8013. butter, you need not doubt a cure.'
  8014.  
  8015. A poetical description of a cock-fight, by Dr R. Wild, written at
  8016. the commencement of the last century, will give an idea of the
  8017. 'diversion.'
  8018.  
  8019. 'No sooner were the doubtful people set,  
  8020. The match made up, and all that would had bet,  
  8021. But straight the skilful judges of the play;  
  8022. Brought forth their sharp-heel'd warriors, and they  
  8023. Were both in linnen bags--as if 'twere meet,  
  8024. Before they died, to have their winding-sheet.  
  8025. Into the pit they're brought, and being there,  
  8026. Upon the stage, the Norfolk Chanticleer  
  8027. Looks stoutly at his ne'er before seen foe, 
  8028.  And like a challenger began to crow,  
  8029. And clap his wings, as if he would display  
  8030. His warlike colours, which were black and grey.
  8031.  
  8032. 'Meantime, the wary Wisbich walks and breathes  
  8033. His active body, and in fury wreathes  
  8034. His comely crest, and often with a sound,  
  8035. He whets his angry beak upon the ground.  
  8036. This done, they meet, not like that coward breed  
  8037. Of Aesop; these can better fight than feed:   
  8038. They scorn the dunghill; 'tis their only prize  
  8039. TO DIG FOR PEARLS WITHIN EACH OTHER'S EYES.
  8040.  
  8041. 'They fought so nimbly that 'twas hard to know,  
  8042. E'en to the skill'd, whether they fought or no;  
  8043. If that the blood which dyed the fatal floor  
  8044. Had not borne witness of 't.  Yet fought they more;  
  8045. As if each wound were but a spur to prick  
  8046. Their fury forward.  Lightning's not more quick,  
  8047. Or red, than were their eyes: 'twas hard to know  
  8048. Whether 'twas blood or anger made them so.  
  8049. I'm sure they had been out had they not stood  
  8050. More safe by being fenced in with blood.
  8051.  
  8052. Thus they vied blows; but yet (alas!) at length,  
  8053. Altho' their courage was full tried, their strength  
  8054. And blood began to ebb.
  8055.  
  8056. Their wings, which lately at each blow they clapp'd  
  8057. (As if they did applaud themselves), now flapp'd.  
  8058. And having lost th' advantage of the heel,  
  8059. Drunk with each other's blood, they only reel.  
  8060. From either eyes such drops of blood did fall  
  8061. As if they wept them for their funeral.  
  8062. And yet they fain would fight; they came so near,  
  8063. Methought they meant into each other's ear  
  8064. TO WHISPER WOUNDS; and when they could not rise,  
  8065. They lay and look'd blows into each other's eyes.
  8066.  
  8067. But now the tragic part!  After this fit,  
  8068. When Norfolk cock had got the best of it,  
  8069. And Wisbich lay a dying, so that none,  
  8070. Tho' sober, but might venture Seven to One;  
  8071. Contracting, like a dying taper, all  
  8072. His strength, intending with the blow to fall,
  8073. He struggles up, and having taken wind,  
  8074. Ventures a blow, and strikes the other blind!
  8075.  
  8076. 'And now poor Norfolk, having lost his eyes,  
  8077. Fights only guided by antipathies:  
  8078. With him, alas! the proverb holds not true--  
  8079. The blows his eyes ne'er saw his heart most rue.  
  8080. At length, by chance, he stumbled on his foe,  
  8081. Not having any power to strike a blow.  
  8082. He falls upon him with his wounded head,  
  8083. And makes his conqueror's wings his feather-bed;  
  8084. Where lying sick, his friends were very chary  
  8085. Of him, and fetch'd in haste a Pothecary;  
  8086. But all in vain!  His body did so blister  
  8087. That 'twas incapable of any glyster;  
  8088. Wherefore, at length, opening his fainting bill,  
  8089. He call'd a scriv'ner and thus made his Will.
  8090.  
  8091. 'IMPRIMIS--Let it never be forgot,  
  8092. My body freely I bequeath to th' pot,  
  8093. Decently to be boil'd. 
  8094. ****
  8095.  ITEM: Executors I will have none  
  8096. But he that on my side laid Seven to One;  
  8097. And, like a gentleman that he may live,  
  8098. To him, and to his heirs, my COMB I give,  
  8099. Together with my brains, that all may know  
  8100. That oftentimes his brains did use to crow.
  8101. ****
  8102. To him that 's dull I do my SPURS impart,  
  8103. And to the coward I bequeath my HEART.  
  8104. To ladies that are light, it is my will  
  8105. My FEATHERS shall be given; and for my BILL  
  8106. I'd give 't a tailor, but it is so short,  
  8107. That I'm afraid he'll rather curse me for 't:
  8108. ****
  8109. Lastly, because I feel my life decay,  
  8110. I yield and give to Wisbich COCK THE DAY!'[70]
  8111.  
  8112. [70] The passages left out in the Will, as marked by asterisks,
  8113. though witty, are rather too gross for modern eyes.
  8114.  
  8115.  
  8116. To quote from Pegge once more:--What aggravates the reproach and
  8117. disgrace upon us Englishmen, are those species of fighting which
  8118. are called--"the battle royal and the Welsh main"--known nowhere
  8119. in the world, as I think, but here; neither in China, nor in
  8120. Persia, nor in Malacca, nor among the savage tribes of America. 
  8121. These are scenes so bloody as almost to be too shocking to
  8122. relate; and yet as many may not be acquainted with the horrible
  8123. nature of them, it may be proper, for the excitement of our
  8124. aversion and detestation, to describe them in a few words.
  8125.  
  8126. 'In the battle royal, an unlimited number of fowls are pitted;
  8127. and after they have slaughtered one another, for the diversion
  8128. (dii boni!) of the otherwise generous and humane Englishman, the
  8129. single surviving bird is to be esteemed the victor, and carries
  8130. away the prize.  The Welsh main consists, we will suppose, of
  8131. sixteen pairs of cocks; of these the sixteen conquerors are
  8132. pitted a second time; and, lastly, the two conquerors of these
  8133. are pitted a fifth time; so that (incredible barbarity!)
  8134. thirty-one cocks are sure to be most inhumanly murdered for the
  8135. sport and pleasure, the noise and nonsense, nay, I may say the
  8136. profane cursing and swearing, of those who have the effrontery to
  8137. call themselves, with all these bloody doings, and with all this
  8138. impiety about them--Christians!' Moreover, this ungenerous
  8139. diversion was the bane and destruction of thousands, who thus
  8140. dissipated their patrimonial fortunes.  That its attractions were
  8141. irresistible is evident from the difficulty experienced in
  8142. suppressing the practice.  Down to a very recent date cock-
  8143. fighting was carried on in secret,--the police now and then
  8144. breaking into the secret pits, dispersing and chasing a motley
  8145. crew of noblemen, gentlemen, and 'the scum of rascaldom.'
  8146.  
  8147. The practice is very far from having died out; mains are still
  8148. fought in various parts of the country; but of course the
  8149. greatest precautions are taken to insure secrecy and to prevent
  8150. the interference of the police.
  8151.  
  8152. In connection with cock-fighting I remember a horrible incident
  8153. that occurred in the West Indies.  A gentleman who was
  8154. passionately fond of the sport, and prided himself on the
  8155. victories of his cocks, had the misfortune to see one of his
  8156. birds so terribly wounded in the first onset that, although not
  8157. killed, it was impossible for it to continue the fight.  His rage
  8158. at the mishap knew no bounds, and he vented it madly on the poor
  8159. creature.  He roasted it alive--standing by and hearing its
  8160. piteous cries.  In the midst of the horrible torture the wretched
  8161. man became so excited that a fit of apoplexy supervened, and he
  8162. positively expired before the poor bird at the fire!
  8163.  
  8164.  
  8165. CHAPTER XII.
  8166.  
  8167. THE TURF, HISTORICAL, SOCIAL, MORAL.
  8168.  
  8169. It appears that horse-races were customary at public festivals
  8170. even as early as the times of the patriarchs.  They originated
  8171. among the eastern nations, who were the first to discover the
  8172. physical aptitudes of the noble animal and the spirited emulation
  8173. of which he is capable.  The Persians, the Greeks, the Romans, in
  8174. succession, all indulged in the excitement; and it is a curious
  8175. fact that the Romans, like the English jockeys of the present
  8176. day, rode in different colours.
  8177.  
  8178. Horse-racing began very early in England.  Fitz-Stephen, who
  8179. wrote in the time of Henry VIII., mentions the delight taken by
  8180. the citizens of London in the diversion.  In the reign of Queen
  8181. Elizabeth it appears to have greatly flourished, and to have been
  8182. carried to such an excess as to have ruined many of the nobility.
  8183.  
  8184. The celebrated George, Earl of Cumberland, is said to have wasted
  8185. more of his estates than any of his ancestors, and principally by
  8186. his love of the turf and the tilt-yard.  In the reign of James
  8187. I., Croydon in the South, and Garterly in the North, were
  8188. celebrated courses.  Camden also states that in 1607 there were
  8189. meetings near York, and the prize was a small golden bell; hence
  8190. the origin of the saying 'bearing off the bell.'
  8191.  
  8192. Lord Herbert of Cherbury denounced the practice.  'The exercise,'
  8193. says this gallant philosopher, 'I do not approve of is running of
  8194. horses--there being much CHEATING in that kind,--neither do I see
  8195. why a brave man should delight in a creature whose chief use is
  8196. to help him to run away.'  As far as the cheating is concerned,
  8197. the philosopher may be right, but most assuredly his views of the
  8198. horse do no credit to his Lordship's understanding.
  8199.  
  8200. It appears that the turf-men of those days went on breeding for
  8201. shape and speed alone, without considering 'bottom,' until the
  8202. reign of Queen Anne; when a public-spirited nobleman left
  8203. thirteen plates or purses to be run for, at such places as the
  8204. Crown should appoint, upon condition that every horse should
  8205. carry twelve stone for the best of three heats--four miles.  By
  8206. this means a stronger horse was raised, who, if he was not good
  8207. enough upon the race-course, made a hunter.
  8208.  
  8209. The Merry Monarch, Charles II., had given cups or bowls,
  8210. estimated at one hundred guineas value, and upon which the names
  8211. of the winning horses, the winner, and jockey were usually
  8212. engraved.  William III. added to the plates, as did Queen Anne;
  8213. but in 1720 George I. discontinued this royal encouragement to
  8214. the sport, apparently through sheer meanness.  Since that period
  8215. 'King's Plates' and 'Queen's Plates' have been paid in specie.
  8216.  
  8217. In the reign of Charles I. races were performed in Hyde Park; and
  8218. until a very recent period 'the Ring' in the Park was the
  8219. rendezvous of gentlemen's servants, for the purpose of betting or
  8220. making up their betting books.
  8221.  
  8222. Newmarket races were established by Charles II., in 1667.  Epsom,
  8223. by Mr Parkhurst, in 1711.  Ascot, by the Duke of Cumberland,
  8224. uncle to George III.  Doncaster, by Colonel St Leger, in 1778. 
  8225. Goodwood, by the Duke of Richmond, who died in 1806.
  8226.  
  8227. The Jockey Club began in the time of George II.  Its latest
  8228. rules, by which races are regulated, were enacted in 1828.
  8229.  
  8230. Tattersall's, the 'High Change of Horse-flesh,' was established
  8231. by Richard Tattersall, near Hyde Park Corner--hence termed 'The
  8232. Corner'--in 1766, for the sale of horses.  The lease of the
  8233. ground having expired, the new premises at Brompton were erected,
  8234. and opened for business, in 1803.
  8235.  
  8236. On the accession of Queen Victoria the Royal stud was sold for
  8237. L16,476, in Oct., 1837.[71]
  8238.  
  8239. [71] Haydon, Book of Dates.
  8240.  
  8241.  
  8242. Among the distinguished men who have supported the turf in this
  8243. country may be mentioned George IV.[72] and William IV.; the late
  8244. Duke of York; the Dukes of Richmond, Cleveland, Grafton, Bedford,
  8245. and Beaufort; Marquises of Exeter and Westminster; Earls of
  8246. Glasgow, Stradbrooke, Wilton, Chesterfield, Eglintoun, Verulam,
  8247. and Lonsdale; Lords George Bentinck, Foley, Kinnaird, &c.; and
  8248. last, though not least, the Right Honourable Charles James Fox. 
  8249. As to the turf, Fox used always to animadvert on his losses, and
  8250. repeatedly observed--that 'his horses had as much bottom as other
  8251. people's, but that they were such slow, good ones that they never
  8252. went fast enough to tire themselves.'  He had, however, the
  8253. gratification of experiencing some few exceptions to this
  8254. imaginary rule.  In April, 1772, he was so lucky at Newmarket as
  8255. to win nearly L16,000--the greater part of which he got by
  8256. betting against the celebrated Pincher, who lost the match by
  8257. only half a neck.  The odds at STARTING were two to one on the
  8258. losing horse.  At the spring meeting at Newmarket, in 1789, Fox
  8259. is said to have won not less than L50,000; and at the October
  8260. meeting, at the same place, the following year, he sold two of
  8261. his horses--Seagull and Chanticleer--for 4400 guineas.  In the
  8262. course of 1788 Fox and the Duke of Bedford won 8000 guineas
  8263. between them at the Newmarket spring meeting, and during these
  8264. races Fox and Lord Barrymore had a heavy match, which was given
  8265. as a dead heat, and the bets were off.
  8266.  
  8267. [72] For some period previous to 1790, George IV. had patronized
  8268. horse-racing and pugilism; but in that year, having attended a
  8269. prize fight in which one of the boxers was killed, he ceased to
  8270. support the ring, declaring that he would never be present at
  8271. such a scene of murder again; and in 1791 he disposed of his
  8272. stud, on account of some apparently groundless suspicion being
  8273. attached to his conduct with regard to a race, in the event of
  8274. which he had little or no real interest.
  8275.  
  8276.  
  8277. On coming into office with Lord North, in 1783, Mr Fox sold his
  8278. horses, and erased his name from several of the clubs of which he
  8279. was a member.  It was not long, however, before he again
  8280. purchased a stud, and in October he attended the Newmarket
  8281. meeting.  The king's messenger was obliged to appear on the
  8282. course, to seek one of the ministers of England among the
  8283. sportsmen on the heath, in order to deliver despatches upon which
  8284. perhaps the fate of the country might have depended.  The
  8285. messenger on these occasions had his badge of office, the
  8286. greyhound, not liking that the world should know that the king's
  8287. adviser was amusing himself at Newmarket, when he should have
  8288. been serving him in the metropolis.  But Charles Fox preferred
  8289. the betting rooms to Downing Street.
  8290.  
  8291. Again, in the year 1790, his horse Seagull won the Oatlands
  8292. stakes at Ascot, of 100 guineas (19 subscribers), beating the
  8293. Prince of Wales's Escape, Serpent, and several of the very best
  8294. horses of that year--to the great mortification of His Royal
  8295. Highness, who immediately matched Magpie against him, to run four
  8296. days afterwards, two miles, for 500 guineas.  This match, on
  8297. which immense sums were depending, was won with ease by Seagull. 
  8298. At this period Lord Foley and Mr Fox were confederates.  In those
  8299. days the plates averaged from L50 to L100.
  8300.  
  8301. Lord Foley, who died in 1793, entered upon the turf with a clear
  8302. estate of L1800 a year, and L100,000 ready money, which was
  8303. considerably diminished by his losses at Newmarket, Ascot, and
  8304. Epsom.
  8305.  
  8306. The race-horse of this country excels those of the whole world,
  8307. not only for speed, but bottom.  There is a great difference,
  8308. however, between the present race and that of fifty or sixty
  8309. years ago; for in those days four-mile heats were the fashion. 
  8310. The sporting records at the end of the last century give the
  8311. following exploits of horses of that and previous periods.
  8312.  
  8313. Childers, known by the name of Flying Childers, the property of
  8314. the Duke of Devonshire, was looked upon as the fleetest horse
  8315. that ever was bred.  He was never beaten; the sire of this
  8316. celebrated horse was an Arabian.
  8317.  
  8318. Dorimont, belonging to Lord Ossory, won prizes to the amount of
  8319. L13,360.
  8320.  
  8321. Eclipse was allowed to be the fastest horse that ever ran in
  8322. England since the time of Childers.  After winning largely for
  8323. his owner, he covered, by subscription, forty mares at 30 guineas
  8324. each, or 1200 guineas.
  8325.  
  8326. Highflyer, by King Herod, was the best horse of his day; was
  8327. never beaten, nor paid forfeit but once.  His winnings amounted
  8328. to above L9000, although he only ran as a three, four, and five
  8329. years old.
  8330.  
  8331. Matchem stood high both as a racer and as the sire of many of our
  8332. most favourite horses.  As a stallion he realized for his master
  8333. more than L12,000.  He died in 1781, at the advanced age of
  8334. thirty-three.
  8335.  
  8336. Shark won a cup value 120 guineas, eleven hogsheads of claret,
  8337. and above L16,000 in plates, matches, and forfeits.[73]
  8338.  
  8339. [73] Lord William Lennox, Merrie England.
  8340.  
  8341.  
  8342. Among recent celebrities must be mentioned Lord Stamford, who is
  8343. said to have engaged Jemmy Grimshaw, a light-weighted jockey, at
  8344. a salary of L1000 a year.
  8345.  
  8346.  The most astounding 'event' of late years was that of 1867, when
  8347. the horse Hermit--previously represented as being in an unfit
  8348. condition even to run, won the race--to the unspeakable ruin of
  8349. very many, and inflicting on the late Marquis of Hastings the
  8350. enormous loss of about L100,000, which, however, in spite of
  8351. unseemly rumours and, it is said, hopes of that nobleman's ruin,
  8352. was honourably paid, to the day and hour.
  8353.  
  8354. But if ruin did not immediately come upon the young marquis,
  8355. still the wound was deadly, inflicted as though with the ferocity
  8356. of a demon.  In his broken health and rapid decay sympathy was
  8357. not withheld from him; and when a premature death put an end to
  8358. his sufferings, and was speedily followed by the breaking up of
  8359. his establishment and the dispersion of his ancestral effects,
  8360. most men felt that he had, perhaps, atoned for his errors and
  8361. indiscretions, whilst all united in considering him another
  8362. unfortunate victim added to the long list of those who have
  8363. sacrificed their fortune, health, and honour to the Gambling
  8364. Moloch presiding over the Turf of England.[74]
  8365.  
  8366. [74] The 'Odds' or probabilities of horse racing are explained in
  8367. chapter VIII., in which the entire 'Doctrine of Chances' is
  8368. discussed.
  8369.  
  8370.  
  8371. Such are the leading facts of horse-racing in England.  One
  8372. cannot help observing that the sturdy strength and muscular
  8373. exertions of an Olympic charioteer of old exhibit a striking
  8374. contrast to the spider-like form and emaciated figure of a
  8375. Newmarket jockey.
  8376.  
  8377.     Qui studet optatam cursu contingere metam,     
  8378. Multa tulit, fecitque puer, SUDAVAT et alsit.
  8379.  
  8380.     'Who in a race would reach the long'd-for goal,      
  8381.      Must suffer much, do much, in youth, indeed,     
  8382.      Must SWEAT and fag.'
  8383.  
  8384. This is literally true respecting the English jockey, whose 
  8385. attenuated form is accounted for in the following dialogue in an
  8386. old work entitled 'Newmarket, or an Essay on the Turf,' 1771.
  8387.  
  8388. 'Stop, stop, OLD GENTLEMAN! I desire to speak a word to you; pray
  8389. which is the way to----.'
  8390.  
  8391. 'I beg, sir, you will not interrupt me.  I am a Newmarket
  8392. jockey--am to ride in a few days a match, upon which there is a
  8393. great deal depending, and I am now PREPARING.'
  8394.  
  8395. 'Oh, I see now, you are a YOUNG man, instead of that old one for
  8396. whom I mistook you by your wrappings; but pray, explain.'
  8397.  
  8398. 'Why, your Honour must know that we jockeys, in order to bring
  8399. ourselves down to the weight required for the horses we are to
  8400. ride, sweat under a load of flannel wrapped about us beneath
  8401. coats and great coats, and walk two or three miles in the heat of
  8402. summer, till we are ready to faint under our burden.'
  8403.  
  8404. 'Indeed!  Why, you go through a deal!'
  8405.  
  8406. 'Ah, sir, a great deal indeed!  Why, we sometimes lie hours and
  8407. hours between two feather-beds--to melt away our extraordinary
  8408. weight.'
  8409.  
  8410. 'But will you give me leave to examine your present dress?  Hum! 
  8411. Two flannel waistcoats, a thick cloth coat, a Bath surtout!  It
  8412. is a vast weight to carry this warm weather.  I only hope you
  8413. won't sink under it.'
  8414.  
  8415. 'Never fear, sir, I do not doubt but I shall do very well.'
  8416.  
  8417. The rewards of victory were as plain and simple in the Grecian
  8418. games as they were distinguishing and honourable.  A garland of
  8419. palm, or laurel, or parsley, or pine leaves, served to adorn the
  8420. brow of the fortunate victor, whilst his name stood a chance of
  8421. being transmitted to posterity in the strains of some lofty
  8422. Pindar.  The rewards of modern days are indeed more substantial
  8423. and solid, being paid in weighty gold or its equivalent, no
  8424. matter whether obtained by the ruin of others, while the fleet
  8425. coursers and their exulting proprietors stand conspicuous in the
  8426. list of the Racing Calendar.  The ingenious and ironical author
  8427. of 'Newmarket, or an Essay on the Turf,' in the year 1771,
  8428. bestowed the following titles and honours on the most famous
  8429. horse of the day--Kelly's Eclipse:--'Duke of Newmarket, Marquis
  8430. of Barnet, Earl of Epsom and York, Viscount Canterbury, Baron
  8431. Eclipse of Mellay; Lord of Lewes, Salisbury, Ipswich, and
  8432. Northampton; Comptroller-General of the race-grounds, and Premier
  8433. Racer of All England.'  To bear coat of arms--'A Pegasus argent
  8434. on a field verd;--the supporters--two Englishmen in ermined robes
  8435. and ducal coronets;--the crest--a purse, Or;--the motto--"Volat
  8436. ocior Euro." '[75]
  8437.  
  8438. [75] 'He flies swifter than the east wind.'
  8439.  
  8440.  
  8441. Again, in the exhibition of those useful and honourable Olympic
  8442. pastimes of old, the cause of morality was not overlooked:--there
  8443. was in them a happy union of utility, pleasure, and virtue.  A
  8444. spotless life and unblameable manners, a purity of descent by
  8445. being born in wedlock through several generations, and a series
  8446. of creditable relations, were indispensable qualifications of a
  8447. candidate on the Olympic turf.  It is true, there is at least as
  8448. much attention paid to purity and faultlessness on the plains of
  8449. Newmarket; but the application is to the blood and pedigree of
  8450. the horse, not of his rider.
  8451.  
  8452. Nay, it was, and is, notorious that the word 'jockey' has
  8453. acquired the meaning of 'to trick,' 'to cheat,' as appears in all
  8454. our dictionaries and in common parlance.  What is the inference
  8455. from this but that the winning of races is no absolute proof of
  8456. the superiority of the horse--for whose improvement racing is
  8457. said to be encouraged; but rather the result of a secret
  8458. combination of expedients or arrangements--in a word, jockeying,
  8459. that is, cheating, tricking.  The only 'moral' character required
  8460. in the jockey is the determination to do whatsoever may be agreed
  8461. upon or determined by those who are willing and able to give 'a
  8462. consideration' for the convenient accommodation.
  8463.  
  8464. But it is, or was, the associations, the inevitable concomitants,
  8465. of the turf and racing that stamp it, not only as something
  8466. questionable, but as a bane and infamy to the nation; and if
  8467. there is one spot more eminently distinguished for a general
  8468. rendezvous of fraud and gambling, that place is Newmarket.
  8469.  
  8470. The diversions of these plains have proved a decoy to many a
  8471. noble and ingenuous mind, caught in the snares laid to entrap
  8472. youth and inexperience.  Newmarket was a wily labyrinth of loss
  8473. and gain, a fruitful field for the display of gambling abilities,
  8474. the school of the sharping crew, the academy of the Greeks, the
  8475. unfathomable gulf that absorbed princely fortunes.
  8476.  
  8477. The amusements of the turf were in all other places intermixed
  8478. with a variety of social diversions, which were calculated to
  8479. promote innocent mirth and gaiety.  The breakfastings, the
  8480. concerts, the plays, the assemblies, attracted the circle of
  8481. female beauty, enlivened the scene, engaged the attention of
  8482. gentlemen, and thus prevented much of the evil contagion and
  8483. destruction of midnight play.  But encouragement to the GAMBLER
  8484. of high and low degree was the very charter of Newmarket.  Every
  8485. object that met the eye was encompassed with gambling--from the
  8486. aristocratic Rouge et Noir, Roulette, and Hazard, down to
  8487. Thimble-rig, Tossing, and Tommy Dodd.  Every hour of the day and
  8488. night was beset with gambling diversified; in short, gambling
  8489. must occupy the whole man, or he was lost to the sport and spirit
  8490. of the place.  The inhumanity of the cock-pit, the iniquitous
  8491. vortex of the Hazard table, employed each leisure moment from the
  8492. race, and either swallowed up the emoluments of the victorious
  8493. field, or sank the jockey still deeper in the gulf of ruin.
  8494.  
  8495. The common people of England have been stigmatized (and perhaps
  8496. too justly) for their love of bloody sports and cruel diversions;
  8497. cock-fighting, bull-baiting, boxing, and the crowded attendance
  8498. on executions, are but too many proofs of this sanguinary turn. 
  8499. But why the imputation should lie at the door of the vulgar alone
  8500. may well be questioned; for while the star of nobility and
  8501. dignified distinction was seen to glitter at a cock-match or on a
  8502. boxing-stage, or near the 'Ring'--where its proprietor was liable
  8503. to be elbowed by their highnesses of grease and soot, and to be
  8504. hemmed in by knights of the post and canditates for Tyburn tree--
  8505. when this motley group alike were fixed in eager attention, alike
  8506. betted on and enjoyed each blood-drawing stroke of the artificial
  8507. spur, or blow of the fist well laid in--what distinction was to
  8508. be made between peer and plebeian, except in derogation of the
  8509. former?
  8510.  
  8511. The race-course at Newmarket always presented a rare assemblage
  8512. of grooms, gamblers, and greatness.
  8513.  
  8514. 'See, side by side, the jockey and Sir John   
  8515. Discuss the important point of six to one;   
  8516. For, O my Muse! the deep-felt bliss how dear--   
  8517. How great the pride to gain a jockey's ear!'[76]
  8518.  
  8519. [76] Wharton's Newmarket.
  8520.  
  8521.  
  8522. Newmarket fame was an object of ambition sought by the most
  8523. distinguished personages.
  8524.  
  8525. 'Go on, brave youths, till in some future age   
  8526. Whips shall become the senatorial badge;   
  8527. Till England see her thronging senators   
  8528. Meet all at Westminster in boots and spurs;   
  8529. See the whole House with mutual phrensy mad,   
  8530. Her patriots all in leathern breeches clad;   
  8531. Of bets for taxes learnedly debate,   And guide with equal reins
  8532. a steed or state.'[77]
  8533.  
  8534. [77] Ibid.
  8535.  
  8536.  
  8537. And then at the winning-post what motley confusion.
  8538.  
  8539.   --------------------'A thousand tongues   
  8540. Jabber harsh jargon from a thousand lungs.
  8541.        ****  
  8542. Dire was the din--as when in caverns pent,   
  8543. Hoarse Boreas storms and Eurus works for vent,    
  8544. The aeolian brethren heave the labouring earth,   
  8545. And roar with elemental strife for birth.'[78]
  8546.  
  8547. [78] 'The Gamblers.' Horace had said long before--Tanto cum
  8548. strepitu ludi spectantur, 'So great a noise attends the games!
  8549.  
  8550.  
  8551. The frauds and stratagems of wily craft which once passed current
  8552. at Newmarket, surpassed everything that can be imagined at the
  8553. present day.  The intruding light of the morning was execrated by
  8554. the nightly gamblers.  'Grant us but to perish in the light,' was
  8555. the prayer of the warlike Ajax:--'Grant us black night for ever,'
  8556. exclaimed the gambler; and his wishes were consistent with the
  8557. place and the foul deeds perpetrated therein.[79]
  8558.  
  8559. [79] The principal gambling-room at Newmarket was called the
  8560. 'Little Hell.'
  8561.  
  8562.     Sit mihi fas audita loqui--sit numine vestro,     
  8563.      Pandere res alta terra et caligine mersas.
  8564.  
  8565.  
  8566. The turf-events of every succeeding year verify the lament of the
  8567. late Lord Derby:--
  8568.  
  8569. 'The secession from the turf of men who have station and
  8570. character, and the accession of men who have neither, are signs
  8571. visible to the dullest apprehension.  The once national sport of
  8572. horse-racing is being degraded to a trade in which it is
  8573. difficult to perceive anything either sportive or national.  The
  8574. old pretence about the improvement of the breed of horses has
  8575. become a delusion, too stale for jesting.'
  8576.  
  8577. Nothing is more incontestable than the fact that the breed of
  8578. English horses has not been really improved, certainly not by
  8579. racing and its requirements.  It has been truly observed that
  8580. 'what is called the turf is merely a name for the worst kind of
  8581. gambling.  The men who engage in it are as far as possible from
  8582. any ideal of sporting men.  It is a grim joke, in fact, to speak
  8583. of "sport" at all in their connection.  The turf to them is but a
  8584. wider and more vicious sort of tapis vert--the racing but the
  8585. rolling of the balls--the horses but animated dice.  It is
  8586. difficult to name a single honest or manly instinct which is
  8587. propagated by the turf as it is, or which does not become debased
  8588. and vitiated by the association.  From a public recreation the
  8589. thing has got to be a public scandal.  Every year witnesses a
  8590. holocaust of great names sacrificed to the insatiable demon of
  8591. horse-racing--ancient families ruined, old historic memories
  8592. defiled at the shrine of this vulgarest and most vicious of
  8593. popular passions.'
  8594.  
  8595. Among those who have sought to reform the turf is Sir Joseph
  8596. Hawley, who last year succeeded in procuring the abolition of
  8597. two-year-old races before the 1st of May.  He is now
  8598. endeavouring, to go much further, and has given notice of a
  8599. motion for the appointment of a committee of the Jockey Club to
  8600. consider the question of the whole condition of the turf.
  8601.  
  8602. There can be no doubt, that, if Sir Joseph Hawley's propositions,
  8603. as announced, be adopted, even in a modified form, they would go
  8604. to the very root of the evil, and purify the turf of the worst of
  8605. the present scandals.
  8606.  
  8607. It would require a volume, or perhaps many volumes, to treat of
  8608. the subject of the present chapter--the Turf, Historical, Social,
  8609. Moral; but I must now leave this topic, of such terrible national
  8610. interest, to some other conscientious writer capable of 'doing
  8611. justice' to the theme, in all its requirements.
  8612.  
  8613.  
  8614. CHAPTER XIII.
  8615.  
  8616. FORTUNE-TELLING BY CARDS (FOR LADIES).
  8617.  
  8618. It must be admitted that this practice--however absurd in its
  8619. object and application--does great credit to human ingenuity. 
  8620. Once admitting the possibility of such conjuring, it is
  8621. impossible to deny the propriety of the reasonings deduced from
  8622. the turning up, the collocation, or the juxta-position of the
  8623. various cards, when the formalities of the peculiar shuffle and
  8624. cut required have been duly complied with by the consulter.
  8625.  
  8626. The cards are first shuffled ad libitum, then cut three different
  8627. times, and laid on a table, face upwards, one by one, in the form
  8628. of a circle, or more frequently nine in a row.  If the conjurer
  8629. is a man he chooses one of the kings as his representative; if a
  8630. woman, she selects one of the queens.  This is on the supposition
  8631. that persons are consulting for themselves; otherwise it is the
  8632. fortune-teller who selects the representative card.  Then the
  8633. queen of the chosen king, or the king of the chosen queen, stands
  8634. for a husband or wife, mistress or lover, of the party whose
  8635. fortune is to be told.  The knave of the suit represents the most
  8636. intimate person of their family.
  8637.  
  8638. The ninth card every way, that is, counted from the
  8639. representative, is of the greatest consequence, and that interval
  8640. comprises the 'circle' of the inquirer, for good or for evil.
  8641.  
  8642. Now, all the cards have had assigned to them arbitrary, but
  8643. plausible, characteristics.  Thus, the ace of clubs (that suit
  8644. representing originally the 'fortunate husbandmen') promises
  8645. great wealth, much prosperity in life, and tranquillity of mind--
  8646. if it turns up within your circle, as before mentioned.  King of
  8647. clubs announces a man of dark complexion who is humane, upright,
  8648. &c., in fact, just the man for a husband.  Queen of clubs is
  8649. equally propitious as the emblem of a dark lady who would prove a
  8650. paragon wife.  Knave of clubs, a jolly good friend in every way. 
  8651. Ten of clubs always flurries the heart of the inquirer--
  8652. especially if 'hard up'--for it denotes riches speedily
  8653. forthcoming from an unexpected quarter--which is usually the case
  8654. in such circumstances; but then it also threatens the loss of
  8655. some dear friend--which, however, cannot signify much if you get
  8656. 'the money.'  Seven of clubs promises the most brilliant fortune,
  8657. and the most exquisite bliss this world can afford; but then you
  8658. are ungallantly warned that you must 'beware of the opposite
  8659. sex'--which seems a contradiction in terms--for how call 'the
  8660. most exquisite bliss this world can afford' be secured without
  8661. the aid of 'the opposite sex'?  Five of clubs is the main point
  8662. of maid-servants, young girls from the country, governesses, in
  8663. short, of all the floating womanhood of the land--for 'it
  8664. declares that you will shortly be married to a person who
  8665. will--MEND your CIRCUMSTANCES.'  The trey of clubs is scarcely
  8666. less exhilarating, for it promises that you will be married three
  8667. times, and each time to a wealthy person.  On the whole the suit
  8668. of clubs is very lucky, but, very appropriately, the deuce
  8669. thereof portends some 'unfortunate opposition to your favourite
  8670. inclination, which will disturb you.'[80]
  8671.  
  8672. [80] According to other authorities, the ace of clubs means a
  8673. letter; the nine, danger caused by drunkenness; the eight, danger
  8674. from covetousness; the seven, a prison, and danger from the
  8675. opposite sex; the six, competence by hard-working industry; the
  8676. five, a happy but NOT wealthy marriage; the four, danger of
  8677. misfortunes caused by inconstancy or capricious temper; the trey,
  8678. quarrels.
  8679.  
  8680.  
  8681. The suit of diamonds is by no means so satisfactory as the gem of
  8682. a name would seem to indicate; but perhaps we must remember that
  8683. this suit represented originally the COMMERCIAL CLASSES, and that
  8684. probably this divination by cards was invented by some proud
  8685. ARISTOCRAT in those times when tradesmen did not stand so high as
  8686. they now do in morality, uprightness, &c.  The ace of diamonds
  8687. puts you on the qui vive for the postman; it means a LETTER.  It
  8688. is only to be hoped that it is not one of those nasty things,
  8689. yellow outside and blue within--a dun from some importunate
  8690. butcher, baker, grocer, or--tailor.  The king of diamonds shows a
  8691. revengeful, fiery, obstinate fellow of very fair complexion in
  8692. your circle; the queen of diamonds is nothing but a gay coquette,
  8693. of the same complexion as the king, and not 'over- virtuous'--a
  8694. very odd phrase in use for the absence of virtue altogether; the
  8695. knave of diamonds is a selfish, impracticable fellow; ten of
  8696. diamonds is one of the few exceptions to the evil omens of this
  8697. suit, it promises a country husband or a wife with great wealth
  8698. and many children--the number of the latter being indicated by
  8699. the next card to it; it also signifies a purse of gold--but
  8700. where?  Oh, where?  Nine of diamonds indicates simply a vagabond,
  8701. full of vexation and disappointment; eight of diamonds shows an
  8702. enemy to marriage, who may, however, 'marry late,' and find
  8703. himself in a terrible 'fix;' seven of diamonds is worse still,
  8704. portending all the horrors of the divorce court and the
  8705. bankruptcy court--conjugal profligacy and extravagance; six of
  8706. diamonds means early marriage and premature widowhood, and a
  8707. second marriage, which will probably be worse; five of diamonds
  8708. is the next exception to the misery of this suit, it promises
  8709. 'good children, who will KEEP YOU FROM GRIEF'--at best, however,
  8710. only a makeshift; four of diamonds is as bad as seven of
  8711. diamonds--portending the same results; the trey of diamonds
  8712. threatens all manner of strife, law-suits, &c., promises a vixen
  8713. for a wife, to your great domestic misery; the deuce of diamonds
  8714. concludes the catalogue of wretchedness with the assurance that
  8715. you will fall in love early, that your parents will not approve
  8716. of your choice, and if you marry, notwithstanding, that they will
  8717. hardly ever forgive you.[81]
  8718.  
  8719. [81] Otherwise the ace of diamonds means a wedding ring, the
  8720. king, a fiery but a placable person, of very fair complexion; the
  8721. ten, money, success in honourable business; the eight, a happy
  8722. prudent marriage, though late in life; the five, unexpected and
  8723. most likely good news; the four, a faithless friend, a betrayed
  8724. secret.
  8725.  
  8726.  
  8727. The suit of hearts, as previously explained, represented
  8728. originally the ecclesiastical order, the jolly monks, churchmen
  8729. of all degrees; how far the indications tally must be left to the
  8730. ingenious reader to determine.  The ace of hearts means feasting
  8731. and pleasure; but if attended by spades, it foretells
  8732. quarrelling; if by hearts it shows affection and friendship; if
  8733. by diamonds, you will hear of some absent friend; if by clubs, of
  8734. merry-making: the king of hearts denotes a not VERY fair man,
  8735. good-natured, but hot and hasty individual, and very amorous; the
  8736. queen of hearts promises a lady of golden locks (not necessarily
  8737. 'carrots'), faithful and affectionate; the knave of hearts is a
  8738. particular friend, and great attention must be paid to the card
  8739. that stands next to him, as from it alone you can judge whether
  8740. the person it represents will favour your inclination or not,
  8741. because he is always the dearest friend or nearest relation of
  8742. the consulting party; the ten of hearts shows good nature and
  8743. many children, and is a corrective of the bad tidings of the
  8744. cards that stand next to it; and if its neighbouring cards are of
  8745. good import, it ascertains and confirms their value: nine of
  8746. hearts promises wealth, grandeur, and high esteem; if cards that
  8747. are unfavourable stand near it, you may expect disappointments;
  8748. and the reverse, if favourable cards follow; if these last be at
  8749. a small distance, expect to retrieve your losses, whether of
  8750. peace or goods: eight of hearts signifies drinking and feasting;
  8751. seven of hearts shows a fickle and unfaithful person, vicious,
  8752. spiteful, malicious; six of hearts promises a generous, open,
  8753. credulous disposition, often a dupe; if this card comes before
  8754. your king or queen (as the case may be) YOU will be the dupe; if
  8755. after, you will get the upper hand: five of hearts portends a
  8756. wavering, unsteady, unreliable individual of either sex: four of
  8757. hearts indicates late marriage from 'delicacy in making a
  8758. choice:' trey of hearts is rather a 'poser;' 'it shows that your
  8759. own impudence will greatly contribute to your experiencing the
  8760. ill-will of others:' deuce of hearts promises extraordinary
  8761. success and good fortune, though, perhaps, you may have to wait
  8762. long for 'the good time coming.'[82]
  8763.  
  8764. [82] Or,--the ace of hearts denotes the house of the consulter;
  8765. the queen, a lady not VERY fair; seven, many good friends; six,
  8766. honourable courtship; five, a present; four, domestic troubles
  8767. caused by jealousy.
  8768.  
  8769.  
  8770. The suit of spades originally represented the NOBILITY, and the
  8771. following are its significances in fortune-telling.  The ace of
  8772. spades wholly relates to love-affairs, without specifying whether
  8773. lawful or unlawful--a pretty general occupation of the
  8774. 'nobility,' of course; it also denotes death when the card is
  8775. upside down: the king of spades shows a man ambitious and
  8776. successful at court, or with some great man who will have it in
  8777. his power to advance him--but, let him beware of the reverse! the
  8778. queen of spades shows that a person will be corrupted by the rich
  8779. of both sexes; if she is handsome great attempts will be made on
  8780. her virtue: the knave of spades shows a fellow that requires much
  8781. rousing, although 'quite willing to serve you' with his influence
  8782. and patronage--like many a member in the case of his importunate
  8783. constituents: the ten of spades is a card of caution,
  8784. counteracting the good effect of the card near you: the nine of
  8785. spades is positively the worst card in the whole pack; it
  8786. portends dangerous sickness, total loss of fortune, cruel
  8787. calamities, endless dissension in your family, and death at
  8788. last--I hope you may never see it near you: the eight of spades
  8789. indicates much opposition from your FRIENDS, or those you imagine
  8790. to be such; if this card comes near you, leave your plan and
  8791. adopt another: seven of spades shows the loss of a most valuable,
  8792. influential friend, whose death will plunge you in very great
  8793. distress and poverty: the six of spades announces a mediocrity of
  8794. fortune, and great uncertainty in your undertakings: the five of
  8795. spades is rather doubtful as to success or a rise in life; but it
  8796. promises luck in the choice of your companion for life, although
  8797. it shows that your own temper is rather sullen--and so to get a
  8798. 'fond creature' to take care of you, with such a temper, is a
  8799. mighty great blessing, and more than you deserve: the four of
  8800. spades shows sickness speedily, and injury of fortune by friends:
  8801. the trey of spades shows that you will be fortunate in marriage,
  8802. but that your inconstant temper will make you unhappy:
  8803. the deuce of spades is the UNDERTAKER, at last; it positively
  8804. shows a COFFIN, but who it is for must depend entirely on the
  8805. cards that are near it.[83]
  8806.  
  8807. [83] Or,--the ace of spades denotes death, malice, a duel, a
  8808. general misfortune; the king, a man of very dark complexion,
  8809. ambitious, and unscrupulous; the queen, a very dark- complexioned
  8810. woman of malicious disposition, or a widow; the knave, a lawyer,
  8811. a person to be shunned; the ten, disgrace, crime, imprisonment,
  8812. death on the scaffold; the eight, great danger from imprudence;
  8813. the six, a child, to the unmarried a card of caution; the five,
  8814. great danger from giving way to bad temper; the trey, a journey
  8815. by land,--tears; the deuce, a removal.
  8816.  
  8817.  
  8818. 'The nine of hearts is termed the wish card.  After the general
  8819. fortune has been told, a separate and different manipulation is
  8820. performed, to learn if the pryer into futurity will obtain a
  8821. particular wish; and from the position of the wish card in the
  8822. pack the required answer is deduced.
  8823.  
  8824. 'The foregoing is merely the alphabet of the art; the letters, as
  8825. it were, of the sentences formed by the various combinations of
  8826. the cards.  A general idea only can be given here of the manner
  8827. in which those prophetic sentences are formed.  As before stated,
  8828. if a married woman consults the cards, the king of her own suit,
  8829. or complexion, represents her husband; but with single women, the
  8830. lover, either in esse or posse, is represented by his own colour;
  8831. and all cards, when representing persons, lose their own normal
  8832. significations.  There are exceptions, however, to these general
  8833. rules.  A man, no matter what his complexion, if he wear uniform,
  8834. even if he be the negro cymbal-player in a regimental band, can
  8835. be represented by the king of diamonds:-- note, the dress of
  8836. policemen and volunteers is not considered as uniform.  On the
  8837. other hand, a widow, even if she be an albiness, can be
  8838. represented only by the queen of spades.
  8839.  
  8840. 'The ace of hearts always denoting the house of the person
  8841. consulting the decrees of fate, some general rules are applicable
  8842. to it.  Thus the ace of clubs signifying a letter, its position,
  8843. either before or after the ace of hearts, shows whether the
  8844. letter is to be sent to or from the house.  The ace of diamonds
  8845. when close to the ace of hearts foretells a wedding in the house;
  8846. but the ace of spades betokens sickness and death.
  8847.  
  8848. 'The knaves represent the thoughts of their respective kings and
  8849. queens, and consequently the thoughts of the persons whom those
  8850. kings and queens represent, in accordance with their complexions.
  8851.  
  8852. For instance, a young lady of a rather but not decidedly dark
  8853. complexion, represented by the queen of clubs, when consulting
  8854. the cards, may be shocked to find her fair lover (the king of
  8855. diamonds) flirting with a wealthy widow (the queen of spades,
  8856. attended by the ten of diamonds), but she will be reassured
  8857. by finding his thoughts (the knave of diamonds) in combination
  8858. with a letter (ace of clubs), a wedding ring (ace of diamonds),
  8859. and her house (the ace of hearts); clearly signifying that,
  8860. though he is actually flirting with the rich widow, he is,
  8861. nevertheless, thinking of sending a letter, with an offer of
  8862. marriage, to the young lady herself.  And look, where are her own
  8863. thoughts, represented by the knave of clubs; they are far away
  8864. with the old lover, that dark man (king of spades) who, as is
  8865. plainly shown by his being attended by the nine of diamonds, is
  8866. prospering at the Australian diggings or elsewhere.  Let us
  8867. shuffle the cards once more, and see if the dark man, at the
  8868. distant diggings, ever thinks of his old flame, the club-
  8869. complexioned young lady in England.  No! he does not.  Here are
  8870. his thoughts (the knave of spades), directed to this fair, but
  8871. rather gay and coquettish, woman (the queen of diamonds); they
  8872. are separated but by a few hearts, one of them, the sixth
  8873. (honourable courtship), showing the excellent understanding that
  8874. exists between them.  Count, now, from the six of hearts to the
  8875. ninth card from it, and lo! it is a wedding ring (the ace of
  8876. diamonds); they will be married before the expiration of a
  8877. twelvemonth.'
  8878.  
  8879. Such is the scheme of fortune-telling by cards, as propounded in
  8880. the learned disquisitions of the adepts, and Betty, or Martha, or
  8881. her mistress can consult them by themselves according to the
  8882. established method--without exposing themselves to the
  8883. extortionate cunning of the wandering gipsies or the permanent
  8884. crone of the city or village.  They may just as well believe what
  8885. comes out according to their own manipulation as by that of the
  8886. heartless cheats in question.  Your ordinary fortune-tellers are
  8887. not over-particular, being only anxious to tell you exactly what
  8888. you want to know.  So if a black court card gets in juxta-
  8889. position with and looking towards a red court card, the fair
  8890. consulter's representative, then it is evident that some 'dark
  8891. gentleman' is 'after her;' and vice versa; and if a wife,
  8892. suspecting her husband's fidelity, consults the cards, the
  8893. probability is that her SUSPICIONS will receive 'confirmation
  8894. strong' from the fact that 'some dark woman,' that is, a black
  8895. queen, 'is after her husband;' or vice versa, if a husband
  8896. consults the card-woman respecting the suspicions he may have
  8897. reason to entertain with regard to his 'weaker rib' or his
  8898. 'intended.'
  8899.  
  8900. It need scarcely be observed that fortune-tellers in any place
  8901. are 'posted up' in all information or gossip in the
  8902. neighbourhood; and therefore they readily turn their knowledge to
  8903. account in the answers they give to anxious inquirers.
  8904.  
  8905. Apart from this, however, the interpretations are so elaborately
  8906. comprehensive that 'something' MUST come true in the revelations;
  8907. and we all know that in such matters that something coming to
  8908. pass will far outweigh the non-fulfilment of other fatal
  8909. ordinations.  Of course no professional fortune-teller would
  8910. inform an old man that some dark or fair man was 'after' his old
  8911. woman; but nothing is more probable than the converse, and much
  8912. family distraction has frequently resulted from such perverse
  8913. revelation of 'the cards.'  In like manner your clever
  8914. fortune-teller will never promise half-a-dozen children to 'an
  8915. old lady,' but she will very probably hold forth that pleasant
  8916. prospect--if such it be--to a buxom lass of seventeen or
  8917. eighteen--especially in those counties of England where the
  8918. ladies are remarkable for such profuse bounty to their husbands.
  8919.  
  8920. As a general proposition, it matters very little what may be the
  8921. means of vaticination or prediction--whether cards, the tea-
  8922. grounds in the cup, &c.,--all POSSIBLE events have a degree of
  8923. probability of coming to pass, which may vary from 20 to 1 down
  8924. to a perfect equality of chance; and the clever fortune-teller,
  8925. who may be mindful of her reputation, will take care to regulate
  8926. her promises or predictions according to that proposition.
  8927.  
  8928. Many educated ladies give their attention to the cards, and some
  8929. have acquired great proficiency in the art.  On board a steamer
  8930. sailing for New York, on one occasion a French lady among the
  8931. saloon-passengers undertook to amuse the party by telling their
  8932. fortunes.  A Scotch young gentleman, who was going out to try and
  8933. get a commission in the Federal army, had his fortune told. 
  8934. Among the announcements, as interpreted by the lady, was the
  8935. rather unpleasant prospect that two constables would be 'after'
  8936. him!  We all laughed heartily at the odd things that came out for
  8937. everybody, and then the thing was forgotten; the steamer reached
  8938. her destination; and all the companions of the pleasant voyage
  8939. separated and went their different ways.
  8940.  
  8941. Some months after, I met the young gentleman above alluded to,
  8942. and among the various adventures which he had had, he mentioned
  8943. the following.  He said that shortly after his arrival in New
  8944. York he presented a ten-dollar note which he had received, at a
  8945. drinking-house, that it was declared a forged note, and that he
  8946. was given into custody; but that the magistrate, on being
  8947. conclusively convinced of his respectability, dismissed the
  8948. charge without even taking the trouble to establish the alleged
  8949. fact that the note was a forgery.  So far so good; but on the
  8950. following morning, whilst at breakfast at his hotel, another
  8951. police-officer pounced upon him, and led him once more on the
  8952. same charge to another magistrate, who, however, dismissed the
  8953. case like the other.[84]
  8954.  
  8955. [84] It appears that this is allowable in New York.  The
  8956. explanation of the perverse prosecution was, that the young
  8957. gentleman did not 'fee' the worthy policemen, according to custom
  8958. in such cases.
  8959.  
  8960.  
  8961. Thereupon I said--'Why, the French lady's card-prediction on
  8962. board came to pass!  Don't you remember what she said about two
  8963. constables being "after you"?'
  8964.  
  8965. 'Now I remember it,' he said; 'but I had positively forgotten all
  8966. about it.  Well, she was right there--but I am sorry to say that
  8967. nothing else she PROMISED has come to pass.'
  8968.  
  8969. Doubtless all other consulters of the cards and of astrologers
  8970. can say the same, although all would not wisely conclude that a
  8971. system must be erroneous which misleads human hope in the great
  8972. majority of cases.  In fact, like the predictions in our weather-
  8973. almanacks, the fortune-teller's announcements are only right BY
  8974. CHANCE, and wrong ON PRINCIPLE.
  8975.  
  8976. FORTUNE-TELLING FORTY YEARS AGO, OR, THE STORY OF MARTHA CARNABY.
  8977.  
  8978. A certain Martha Carnaby, a tidy but rather 'unsettled' servant
  8979. girl, some forty years ago went to an old fortune-teller, to have
  8980. her fortune told, and the doings on both sides came out as
  8981. follows, before the magistrate at the Bow Street police-court. 
  8982. The fortune-teller was 'had up,' as usual, 'for obtaining money
  8983. and other valuables' from the former.
  8984.  
  8985. Miss Martha Carnaby said that this celebrated old fortune-teller
  8986. had first gained her acquaintance by attending at her master's
  8987. house, before the family had risen, and urging her to have her
  8988. fortune told.  At length, after much persuasion, she consented;
  8989. but the fortune-teller told her that before the secrets of her
  8990. future destiny were revealed, she must deposit in her hands some
  8991. little token, TO BIND THE CHARM, which the old lady said she
  8992. would invoke the same evening--'if I would call at her lodgings,
  8993. and also cast my nativity by her cards, and tell me every
  8994. particular of the future progress of my life.  I accordingly gave
  8995. her what money I had; but that, she told me, was not enough to
  8996. buy the ingredients with which she was to compose the charm.  I
  8997. at length gave her four silver teaspoons and two tablespoons,
  8998. which she put carefully in her pocket; and then asked me to let
  8999. her look at my hand, which I showed her.  She told me there were
  9000. many lines in it which clearly indicated great wealth and
  9001. happiness; and, after telling her my name was Martha Carnaby, she
  9002. took her departure, and I agreed to meet her at her lodgings the
  9003. same evening.  Agreeably to her directions, I dressed myself in
  9004. as fashionable a manner as I could, because I WAS TO SEE MY
  9005. SWEETHEART THROUGH A MIRROR, AND HE WAS TO SEE ME.'
  9006.  
  9007. The poor deluded creature then stated that she attended
  9008. punctually at the hour appointed, at the old lady's sanctum, and
  9009. seating herself upon an old chair, beheld with astonishment quite
  9010. as much as she bargained for.  'I felt myself,' said poor Martha,
  9011. 'on entering the room, all of a twitter.  The old woman was
  9012. seated in her chair of state, and, reaching down from the
  9013. mantel-piece a pack of cards, began, after muttering a few words
  9014. in a language I could not understand, to lay them very carefully
  9015. in her lap; she then foretold that I should get married, but not
  9016. to the person in our house, as I expected, but to another young
  9017. man, whom, if I could afford a trifle, she would show me through
  9018. her MATRIMONIAL MIRROR.  To this I consented, and she desired me
  9019. to shut my eyes and keep my face covered while she made the
  9020. necessary preparations; and there she kept me, with my face hid
  9021. in her lap, until I was nearly smothered; when suddenly she told
  9022. me to turn round, and look through the mirror, which was seen
  9023. through a hole in a curtain, and I saw a young man pass quickly
  9024. before me, staring me in the face, at which I was much surprised,
  9025. she assuring me that he would be my husband.  It was then agreed
  9026. that she was to call on me the next morning, and return the
  9027. silver spoons; but, your Worship,' said the poor girl, 'she never
  9028. came; and as I was afraid my mistress would soon want them, I
  9029. asked the advice of a woman in our neighbourhood, as to what I
  9030. had better do, and to whom I related all the circumstances I have
  9031. told your Worship; when the woman asked me how I could have been
  9032. such a fool as to be duped by that old cheat at the bar,--that
  9033. she was a notorious old woman, that she had in her employ some
  9034. young man, who was always hid in the room, to overhear the
  9035. conversation, and to run from out of the hiding-place before the
  9036. mirror; and that I ought to be thankful I came away as well as I
  9037. did, as many young girls had been ruined through going to this
  9038. old creature; that, from her acquaintance with so many servant
  9039. girls, she always contrived to get from them such intelligence as
  9040. enabled her to answer those questions that might be put to her,
  9041. as to the business, name, place of abode, country, and other
  9042. circumstances of the party applying, the answering of which
  9043. always convinced the credulous creatures who went to her, of her
  9044. great skill in the art of astrology; and when she was right in
  9045. her guessing, she always took care to have it well published.'
  9046.  
  9047. Of course, and again, as usual, the magistrate 'hoped it would be
  9048. a lesson to Martha, and to all other foolish girls, never to
  9049. hearken to those infernal, wicked old wretches, the
  9050. fortune-tellers--many a girl having lost her character and virtue
  9051. by listening to their nonsense;' but there have been hundreds and
  9052. thousands of such Marthas since then, and no doubt there will be
  9053. very many more in future--in spite of the ridiculous exposure of
  9054. such dupes ever and anon, in courts of justice and in the columns
  9055. of the daily papers.
  9056.  
  9057. 'The art of cartomancy, or divination by playing-cards, dates
  9058. from an early period of their obscure history.  In the museum of
  9059. Nantes there is a painting, said to be by Van Eyck, representing
  9060. Philippe le Bon, Archduke of Austria, and subsequently King of
  9061. Spain, consulting a fortune-teller by cards.  This picture cannot
  9062. be of a later date than the fifteenth century.  Then the art was
  9063. introduced into England is unknown; probably, however, the
  9064. earliest printed notice of it in this country is the following
  9065. curious story, extracted from Rowland's Judicial Astrology
  9066. Condemned:--"Cuffe, an excellent Grecian, and secretary to the
  9067. Earl of Essex, was told, twenty years before his death, that he
  9068. should come to an untimely end, at which Cuffe laughed, and in a
  9069. scornful manner entreated the soothsayer to show him in what
  9070. manner he should come to his end, who condescended to him, and
  9071. calling for cards, entreated Cuffe to draw out of the pack any
  9072. three which pleased him.  He did so, and drew three knaves, and
  9073. laid them on the table by the wizard's direction, who then told
  9074. him, if he desired to see the sum of his bad fortune, to take up
  9075. those cards.  Cuffe, as he was prescribed, took up the first
  9076. card, and looking on it, he saw the portraiture of himself
  9077. cap-a-pie, having men encompassing him with bills and halberds. 
  9078. Then he took up the second, and there he saw the judge that sat
  9079. upon him; and taking up the last card, he saw Tyburn, the place
  9080. of his execution, and the hangman, at which he laughed heartily. 
  9081. But many years after, being condemned, he remembered and declared
  9082. this prediction."
  9083.  
  9084. 'The earliest work on cartomancy was written or compiled by one
  9085. Francesco Marcolini, and printed at Venice in 1540.'[85]
  9086.  
  9087. [85] The Book of Days, Feb. 21.  In this work there is a somewhat
  9088. different account of cartomancy to that which I have expounded
  9089. 'on the best authorities' and from practical experience with the
  9090. adepts in the art; but, in a matter of such immense importance to
  9091. ladies of all degrees, I have thought proper to give, in
  9092. foot-notes, the differing interpretations of the writer in the
  9093. Book of Days, who professes to speak with some authority, not
  9094. however, I think, superior to mine, for I have investigated the
  9095. subject to the utmost.
  9096.  
  9097.  
  9098. CHAPTER XIV.
  9099.  
  9100. AMUSING CARD TRICKS.[86]
  9101.  
  9102. [86] These tricks appeared originally in Beeton's Christmas
  9103. Annual, and are here reproduced with permission.
  9104.  
  9105.  
  9106. Although my work is a history of gambling, in all its horrors,
  9107. and with all its terrible moral warnings, I gladly conclude it
  9108. 'happily,' after the manner of the most pleasing novels and
  9109. romances,--namely, by a method of contriving innocent and
  9110. interesting amusement with cards, without the 'chance' of
  9111. encountering the risks, calamities, and disgrace of gambling.
  9112.  
  9113. I was led to the investigation of this branch of my subject by
  9114. the following incident.  Being present at a party when a
  9115. gentleman performed one of the tricks described, No. 7, the rest
  9116. of the company and myself were all much surprised at the result,
  9117. and urgently requested him to explain the method of his
  9118. performance, which, however, he stoutly refused to do, averring
  9119. that he would not take L1000 for it.  This was so ridiculously
  9120. provoking that I offered to bet him L5 that I would discover the
  9121. method within 24 hours.  To my astonishment he declined the bet,
  9122. not, however, without a sort of compliment, admitting that I
  9123. MIGHT do so.  He was right; for, as Edgar Poe averred, no man can
  9124. invent a puzzle which some other man cannot unravel.  In effect,
  9125. I called upon him the following day, and performed the trick not
  9126. only according to his method, but also by another, equally
  9127. successful.  I have reason to believe that most of the tricks of
  9128. my selection had not previously appeared in print; at any rate, I
  9129. have given to all of them an exposition which may entitle them to
  9130. some claim of originality.
  9131.  
  9132. PRELIMINARY HINTS.
  9133.  
  9134. I.  Shuffling, in the simple and inoffensive sense of the
  9135. expression, is an important point in all tricks with cards.  For
  9136. the most part, it is only a pretence or dexterous management--
  9137. keeping a card or cards in your command whilst seeming to shuffle
  9138. them into the pack.
  9139.  
  9140. Every performer has his method of such shuffling.  Some hold the
  9141. pack perpendicularly with the left hand, then with the right take
  9142. a portion of the pack--about one half--and make a show of
  9143. shuffling the two parts together edgeways, but, in reality,
  9144. replace them as they were.  With rapidity of execution every eye
  9145. is thus deceived.
  9146.  
  9147. If a single card is to be held in command, place it at the bottom
  9148. of the pack, which you hold in your left, and then, with your
  9149. right thumb and middle finger, raise and throw successively
  9150. portions of the pack, leaving the bottom card in contact with the
  9151. fingers of the left hand.
  9152.  
  9153. With dexterity, any portion of the pack may be shuffled, leaving
  9154. the remainder just as it was, by separating it during the process
  9155. by inserting one or more fingers of the left hand between it and
  9156. the portions shuffled.
  9157.  
  9158. II.  Cutting--not in the sense of bolting at the sight of 'blue,'
  9159. though that is of consequence to card-sharpers--is of importance
  9160. in all card tricks.  In many tricks cutting the cards is only a
  9161. pretence, as it is necessary for the success of the trick to
  9162. replace them as they were; in technical terms, we must 'blow up
  9163. the cut.'[87]
  9164.  
  9165. [87] This is the sauter la coupe referred to in the chapter on
  9166. the Gaming Clubs, in the account of the trial of Lord de Ros. 
  9167. See 'Graham's Club.'
  9168.  
  9169.  
  9170. There are several ways of performing this sleight-of-hand.  The
  9171. cards being cut, and forming two lots on the table, smartly
  9172. snatch up the lot which should be placed on the other, with the
  9173. left hand.
  9174.  
  9175. This lot being taken up and the hand being in the position shown
  9176. in the figure, snatch up in like manner the other lot, and, by a
  9177. movement of the palm of the hand and the tips of the fingers,
  9178. pass the second lot under the first.
  9179.  
  9180. The deception of the trick depends upon its dexterity, and this
  9181. can only be acquired by practice.  But really it may be dispensed
  9182. with; for it is a curious fact that, in every case when the cards
  9183. are cut, you may actually replace them just as they were without
  9184. being observed by the spectators--for the simple reason that the
  9185. ruse is not suspected, especially if their attention is otherwise
  9186. engaged with your pointed observations.
  9187.  
  9188. The 'gift of the gab' is in this case, as in many others, a very
  9189. great resource.  A striking remark or bon mot will easily mystify
  9190. the spectators, and attract their attention from what you are
  9191. DOING.  Hence all prestidigitators are always well stocked with
  9192. anecdotes and funny observations; indeed, they talk incessantly:
  9193. they speak well, too, and they take care to time the word
  9194. accurately with the moment when their fingers act most
  9195. energetically.
  9196.  
  9197. III.  To slip a card.--To slip a card is to pretend to take the
  9198. bottom card of the pack, and in reality to take the card which
  9199. precedes it.  To perform this feat without detection is a very
  9200. simple affair, but it requires practice.
  9201.  
  9202. The pack of cards being held in the right hand,
  9203. advance the left hand--palm upwards--just as if you were seizing
  9204. the last card with the middle finger; but, having slightly
  9205. moistened this finger with the lips, push back this card, and
  9206. make it slip under the palm of the right hand, whilst you seize
  9207. the preceding card with the thumb and forefinger.
  9208.  
  9209. In this manner you may successively draw out several cards
  9210. besides the last, and only draw the last as the sixth, seventh,
  9211. &c., which will serve to effect several interesting tricks to be
  9212. explained in the sequel.
  9213.  
  9214. IV.  To file the card.--To file the card is, when a card has been
  9215. taken from the pack to pretend to place it about the middle of
  9216. the pack, whilst, in reality, you place it at the bottom.
  9217.  
  9218. The pack must be held in the left hand, between the thumb and
  9219. forefinger, so that the three other fingers be free.  One of the
  9220. middle cards should project a little.  Then take the card to be
  9221. filed between the forefinger and the middle finger of the right
  9222. hand; advance the right hand from the left, and whilst the three
  9223. disengaged fingers of the left hand seize and place the card
  9224. under the pack, the thumb and forefinger of the right seize the
  9225. projecting card before mentioned, so that it seems to be that
  9226. card which you have slipped into the middle of the pack.  These
  9227. movements are very easy, and, when rapidly performed, the
  9228. illusion is complete.
  9229.  
  9230. TRICKS.
  9231.  
  9232. 1. To tell a card thought of by a party after three deals.
  9233.  
  9234. Take twenty-one cards of a pack, and deal them out one by one in
  9235. three lots, requesting the party to think of a card, and remember
  9236. in which lot it is.
  9237.  
  9238. Having dealt out the cards, ask the party in which lot the card
  9239. is.
  9240.  
  9241. Take up the lots successively, and place the lot containing the
  9242. card in the MIDDLE.
  9243.  
  9244. Deal out the cards again, and ask the party to state in which lot
  9245. the card is; and proceed as before, placing the lot containing
  9246. the card in the middle.
  9247.  
  9248. Deal out the cards in like manner a third time, proceeding as
  9249. before.
  9250.  
  9251. Then deal them out as usual, and the eleventh card will be the
  9252. one thought of, infallibly.  This is the usual way of showing the
  9253. card thought of; but, as the trick may be partly discovered by
  9254. the counting, it is better to hold the cards in your hand, and
  9255. take out the eleventh card, counting to yourself, of course, from
  9256. the left hand, but pretending to be considering the guess.
  9257.  
  9258. This is apparently a most mysterious trick, although a necessary
  9259. consequence of the position of the lot containing the card in the
  9260. three deals.
  9261.  
  9262. 2. The four inseparable kings.
  9263.  
  9264. Take four kings.  Beneath the last place any two cards, which you
  9265. take care to conceal.  Then show the four kings and replace the
  9266. six cards under the pack.
  9267.  
  9268. Then take a king and place it in the top of the pack, place one
  9269. of the TWO OTHER CARDS in the middle, and the other about the
  9270. same place, and then, turning up the pack, show that one king is
  9271. still at the bottom.  Then let the cards be cut, and as three
  9272. kings were left below, all must necessarily get together
  9273. somewhere about the middle of the pack.  Of course in placing the
  9274. two other cards you pretend to be placing two kings.
  9275.  
  9276. 3. The barmaid and the three victimizers.
  9277.  
  9278. For this amusing trick you arrange the cards thus:  Holding the
  9279. pack in your hands, find all the knaves, place one of them next
  9280. to your left hand, and the other three on the table.  Then find a
  9281. queen, which also place on the table.  Then say:--
  9282.  
  9283. 'Three scamps went into a tavern, and ordered drink.  Here they
  9284. are--the three knaves.  "Who's to pay?  I can't," said the first.
  9285.  
  9286. "I won't," said the second.  "I wish she may get it," said the
  9287. third.  "I'll manage it," said the first, the greatest rogue of
  9288. the three.  "I say, my pretty girl, haven't you some very old
  9289. wine in your cellar?"  Here's the barmaid thus addressed by the
  9290. rogue in question (showing the queen), and she replied:--"Oh yes,
  9291. sir, prime old wine."  "Let's have a bottle."  [Off went the
  9292. barmaid.  Put the queen in your pocket.]  "Now for it, my lads,"
  9293. said the knave in question; " 'mizzle' is the word.  Let's be off
  9294. in opposite directions, and meet to- night; you know where." 
  9295. Hereupon they decamped, taking opposite directions, which I will
  9296. indicate by placing one on the top of the pack, one at the
  9297. bottom, and the other in the middle.
  9298.  
  9299. 'When the poor barmaid returned [taking out the queen from your
  9300. pocket] with the wine, great was her astonishment to find the
  9301. room empty.  "Lor!" she exclaimed, "why, I do declare--did you
  9302. ever!--Oh! but I'm not agoing to be sarved so.  I'll catch the
  9303. rogues, all of them--that I will."  And off she went after them,
  9304. as shown by placing her ON, or at any rate, AFTER the first.
  9305.  
  9306. 'Now, to catch the three seemed impossible; but the ladies have
  9307. always smiled at impossibilities, and wonders never cease; for,
  9308. if you have the goodness to cut these cards, you will find that
  9309. she HAS caught the three rogues.'
  9310.  
  9311. When the cards are cut, proceed in the USUAL WAY after
  9312. cutting--NOT as required in the last trick; and taking up the
  9313. cards, you will find the queen and three knaves together, which
  9314. you take out and exhibit to the astonished audience.
  9315.  
  9316. Of course, one of these knaves is not one of the three first
  9317. exhibited, but the one which you slipped on your left hand at
  9318. first.  There is no chance of detection, however; simply for the
  9319. reason before given--nobody suspects the trick.
  9320.  
  9321. 4. How to name every card in a pack successively turned up by a
  9322. second party, and win every trick at a hand of Whist.
  9323.  
  9324. This is, perhaps, the most astonishing of all tricks with cards. 
  9325. Although it may be true that whatever puzzle one man invents,
  9326. some other man may unravel, as before observed, I am decidedly of
  9327. opinion that this trick defies detection.  At the first blush it
  9328. seems very difficult to learn; but it is simplicity itself in
  9329. explanation.
  9330.  
  9331. Begin by laying out the cards in four rows according to the
  9332. suits, all of a suit in a row side by side.
  9333.  
  9334. The cards must now be arranged for the trick.  Take up the six in
  9335. the top or bottom row, then the two in the next row, the ten in
  9336. the third, and the nine in the fourth, placing them one upon the
  9337. other in the left hand.  Then begin again with the row from which
  9338. you took the six, and take up the three.  From the next row take
  9339. the king.  These numbers will be easily remembered with a little
  9340. practice, amounting altogether to 30, made up thus--6 and 2 are
  9341. 8, 8 and 10 are 18, 18 and 9 are 27, 27 and 3 are 30--KING.
  9342.  
  9343. By repeating this addition a few times, it will be fixed in the
  9344. memory.
  9345.  
  9346. Proceed by next beginning with the row next to the one from which
  9347. you took the last card or the king, and take the eight; from the
  9348. next row take the four; from the next the ace; from the next the
  9349. knave.  These cards make up 13.  Therefore say, 8 and 4 are 12
  9350. and 1 are 13--knave.
  9351.  
  9352. From the next row to that whence you took the knave, take the
  9353. seven; from the next row take the five; from the next the queen. 
  9354. These cards make up 12.  Thus, 7 and 5 are 12--queen.
  9355.  
  9356. It thus appears that you have taken up thirteen cards consisting
  9357. of the four suits, successively taken and being arranged as
  9358. follows:--6, 2, 10, 9, 3, king; 8, 4, 1, knave; 7, 5, queen.
  9359.  
  9360. Proceed in like manner with the remainder of the cards, beginning
  9361. with the row next to that from which you took the queen, and take
  9362. the six, then from the next row the two, and so on as before,
  9363. making up another batch of 13 cards.
  9364.  
  9365. Repeat the process for a third batch, and finish with the
  9366. remainder for the fourth--always remembering to take the card
  9367. from the next row in succession continually; in other words, only
  9368. one card must be taken from each row at a time.
  9369.  
  9370. When the cards are thus arranged, request a party to cut them. 
  9371. This is only pretence; for you must take care dexterously to
  9372. replace the cut just as it was before.  Let them be cut again,
  9373. and replace them as before.  Your ruse will not be detected,
  9374. simply because nobody suspects the possibility of the thing.
  9375.  
  9376. Now take up the pack, and from the BOTTOM take the first four
  9377. cards; handing the remainder to a party, sitting before you,
  9378. saying--'I shall now call every card in succession from the top
  9379. of the pack in your hand.'
  9380.  
  9381. To do this, two things must be remembered; and there is no
  9382. difficulty in it.  First, the numbers 6, 2, 10, 9, 3, king, &c.,
  9383. before given; and next the SUIT of those cards.
  9384.  
  9385. Now you know the NUMBERS by heart, and the SUIT is shown by the
  9386. four cards which you hold in your hand, fan-like, in the usual
  9387. way.  If the first of the four cards be a club, the first card
  9388. you call will be the six of clubs; if the next be a heart, the
  9389. next card called will be the two of hearts, and so on throughout
  9390. the thirteen made up from every row, as before given, and the
  9391. suits of each card will be indicated successively by the suit of
  9392. each of your four indicator cards, thus, as the case may be,
  9393. clubs, hearts, diamonds, spades; clubs, hearts, diamonds, spades,
  9394. and so on.
  9395.  
  9396. After a little private practice, you will readily and rapidly
  9397. call, as the case may be, from the four cards in your hand:--the
  9398. six of clubs, two of hearts, ten of diamonds, nine of spades,
  9399. three of clubs, king of hearts, eight of diamonds, four of
  9400. spades, ace of clubs, knave of hearts, seven of diamonds, five of
  9401. spades, queen of clubs--and so on to the last card in the pack.
  9402.  
  9403. In the midst of the astonishment produced by this seemingly
  9404. prodigious display of memory, say--'Now, if you like, we will
  9405. have a hand at Whist, and I undertake to win every trick if I be
  9406. allowed to deal.'
  9407.  
  9408. Let the Whist party be formed, and get the cards cut as usual--
  9409. only taking care to REPLACE them, as before enjoined, precisely
  9410. as they were.  Deal the cards, and the result will be that your
  9411. thirteen cards will be ALL TRUMPS.  Let the game proceed until
  9412. your opponents 'give it up' in utter bewilderment.
  9413.  
  9414. This splendid trick seems difficult in description, but it is one
  9415. of the easiest; and even were it ten times more difficult than it
  9416. is, the reader will perhaps admit that it is worth mastering. 
  9417. Once committed to memory the figures are never forgotten, and a
  9418. few repetitions, with the cards before you, will suffice to
  9419. enable you to retain them.
  9420.  
  9421. 5. Two persons having each drawn a card and replaced them in the
  9422. pack, to guess these cards.
  9423.  
  9424. Make a set of all the clubs and spades, and another set of hearts
  9425. and diamonds.  Shuffle well each set, and even let them be
  9426. shuffled by the spectators.  Then request a person to draw a card
  9427. from one of the sets, and another person to draw one from the
  9428. second set.
  9429.  
  9430. You now take a set in each hand, presenting them to the two
  9431. persons, requesting them to replace the drawn cards.  You must
  9432. pretend to present to each person the set from which he drew his
  9433. card, but in reality you present the red set to the person who
  9434. drew the black card, and the black set to the person who drew the
  9435. red card.
  9436.  
  9437. Each person having replaced his card, you get each set shuffled. 
  9438. Then you take them in hand, and by running them over you easily
  9439. find the red card amongst the black, and the black card amongst
  9440. the red.
  9441.  
  9442. Of course you will have prepared the sets beforehand, and take
  9443. care to alter the arrangement as soon as possible after the
  9444. trick.  But you can prepare the pack in the presence of others
  9445. without their detecting it.  Distribute the cards by dealing
  9446. according to the two colours; take them up, and having placed the
  9447. red set a little projecting over the black, set them down, and,
  9448. pretending to cut them, separate the sets.
  9449.  
  9450. 6. Twenty cards being arranged upon a table, a person thinks of
  9451. two, and you undertake to guess them.
  9452.  
  9453. Lay out twenty cards of any kind, two by two,
  9454.  
  9455.  
  9456. --------------------- 
  9457. | c | i | c | o | s | 
  9458. ---------------------
  9459. | d | e | d | i | t | 
  9460. --------------------- 
  9461. | t | u | m | u | s |
  9462. --------------------- 
  9463. | n | e | m | o | n | 
  9464. ---------------------
  9465.  
  9466. and request a party to think of two in a line; that is, one of
  9467. the ten sets formed by the twenty cards.  This done you take up
  9468. the sets in the order in which they lie, and place them in rows
  9469. according to the letters of the words.  You may use a diagram
  9470. like the preceding, but as the words are easily retained it had
  9471. better be dispensed with, distributing the cards on the table
  9472. just as though upon the diagram, which will make the trick more
  9473. puzzling and extraordinary.  Proceed as follows:-- Place the
  9474. cards two by two on similar letters: thus, place the two cards of
  9475. the first set on the two d's in dedit; the two cards of the
  9476. second set on the two i's of cicos and dedit; the two of the
  9477. third set on the two c's, and so on with the ten sets.
  9478.  
  9479. All the letters of the words being thus covered, ask the party
  9480. who has thought of the cards to tell you in which lines these
  9481. cards are.  If both are in the first line (cicos), they must be
  9482. those on the two c's; if they are both in the second line, they
  9483. cover the d's in dedit; both in the third line, they cover the
  9484. u's in tumus; both in the fourth, they cover the n's in nemon.
  9485.  
  9486. If one be in the first line and the other in the second, they
  9487. cover the i's in cicos and dedit, and thus of the rest-- the two
  9488. cards thought of NECESSARILY covering two SIMILAR LETTERS, whilst
  9489. each of the letters occurs only TWICE in the diagram.
  9490.  
  9491. 7. To tell a card thought of without even looking at the cards.
  9492.  
  9493. Take any number of cards,--say twenty.  Pretend to shuffle them
  9494. with the faces towards you, and REMEMBER THE FIRST CARD as you
  9495. close the pack--suppose the ten of diamonds.  Tell the party that
  9496. the only condition you require is to be told the ORDER in which
  9497. the card is dealt out by you; in other words, he must tell you
  9498. whether in dealing it comes out first, second, third, &c.
  9499.  
  9500. Remembering your first card, you may then turn your back to him,
  9501. and deal out the cards one by one, and one upon the top of the
  9502. other, requesting him to think of a card and its order as before
  9503. said.
  9504.  
  9505. Then take up the cards, and shuffle them repeatedly, by throwing
  9506. a portion of them from the bottom to the top, taking care not to
  9507. mix the cards or let any drop, and then let the party cut them as
  9508. often as he pleases.  Then, take the cards in hand.  Pretend to
  9509. examine them mysteriously, but in reality only look for YOUR
  9510. card--the first dealt out--the ten of diamonds for instance. 
  9511. Now, suppose he tells you that the card he thought of came out
  9512. FIFTH.  Then, for a certainty, it is the fourth card on the RIGHT
  9513. of the ten of diamonds, in spite of all YOUR shuffling, and all
  9514. regular cutting, for such shuffling and regular cutting cannot
  9515. alter the order or sequence of the cards.  Always remember to
  9516. count from your own card inclusive to the number of the card
  9517. thought of towards your right hand.  But should your card happen
  9518. to be so near the right hand or the top as not to allow
  9519. sufficient counting, then count as far as it admits to the RIGHT
  9520. and then continue at the LEFT.  Thus, suppose there are only two
  9521. cards above the ten of diamonds, then count two more on the left,
  9522. making the fifth.  If the card you remember, or your first card,
  9523. is first, then count the requisite number on the left, always
  9524. beginning with YOUR card, however.
  9525.  
  9526. The REASON of this trick is simply that by merely cutting the
  9527. cards, and shuffling them in the way indicated, you do not alter
  9528. the SEQUENCE of the cards.  With regard to this sort of
  9529. SHUFFLING, I may say that it is simply CUTTING the cards-- always
  9530. preserving their sequence--a most important fact for
  9531. card-players, since it may lead to a pretty accurate conjecture
  9532. of all the hands after a deal, from the study of the one in hand,
  9533. with reference to the tricks turned down after the previous deal,
  9534. as already suggested.  Hence, in shuffling for whist or other
  9535. games, the cards should not be shuffled in this way, but more
  9536. thoroughly mixed by the edgewise shuffling of certain players.
  9537.  
  9538. This is the trick I alluded to at the commencement of the
  9539. chapter, the mode of performing which I succeeded in discovering.
  9540.  
  9541. Of course ANY NUMBER of persons may think of cards, remembering
  9542. their order, and the operator will tell them, in like manner.
  9543.  
  9544. 8. A person having thought of one of fifteen cards presented to
  9545. him, to guess the card thought of.
  9546.  
  9547. Form three ranks of five cards each, and request a party to think
  9548. of one of these cards, and tell you in which rank it is.  Take up
  9549. the cards of the three ranks, taking care to place the cards of
  9550. the ranks in which is the card thought of between those of the
  9551. two other ranks.
  9552.  
  9553. Make three more ranks as before.  Ask the party again in which
  9554. rank the card is, and take them up, placing the rank in which the
  9555. card is between the two others.  Operate in like manner a third
  9556. time, and the card thought of will infallibly be the THIRD of the
  9557. rank named by the party.
  9558.  
  9559. Observe, however, you must not form each rank with five
  9560. consecutive cards; but you must place the cards one by one,
  9561. placing one successively in each rank; thus, one at the top on
  9562. the left of the first rank, one below that first for the second
  9563. rank, one below the second for the third rank, then one in the
  9564. first, one in the second, one in the third, and so on.
  9565.  
  9566. This trick, which is very easy, always produces a great effect. 
  9567. It only requires a little attention, and it can never fail unless
  9568. you make a mistake in arranging the cards, which, however, is too
  9569. simple to admit of error.
  9570.  
  9571. 9. Two persons having each drawn a card from a pack, and having
  9572. replaced them, to tell these cards after the pack has been
  9573. shuffled and cut by the spectators as often as they like.
  9574.  
  9575. The cards may be easily divided into two numerical parts, even
  9576. and odd: by taking a king for four points, a queen for three, a
  9577. knave for two, and the other cards for their especial points, we
  9578. may make up two sets of sixteen cards each, the even composing
  9579. one, and the odd the other.  These two sets being before the
  9580. performer, he takes one, shuffles it well, and lets a party take
  9581. a card.  He then takes the other, shuffles it, and lets another
  9582. party take a card.  Then, whilst each party is looking at his
  9583. card, which HE IS REQUESTED TO DO, the performer dexterously
  9584. changes the place of the two sets, and he requests the parties to
  9585. replace the cards in the set whence they took them.  It follows
  9586. that the party who took a card from the EVEN set places it in the
  9587. ODD set, and he who took it from the ODD set places it in the
  9588. even set.  Consequently, all the shuffling and cutting in the
  9589. world will be useless, for the performer has only to spread out
  9590. the cards of each set to point out the cards drawn.
  9591.  
  9592. 10. Singular arrangement of sixteen cards.
  9593.  
  9594. Take the four kings, the four queens, the four knaves, and the
  9595. four tens of a pack, and ask if there be any one in the company
  9596. who can form a square with them in such a manner that, taken in
  9597. any direction, from right to left, from the top to the bottom, by
  9598. the diagonal--anyhow, in fact--there will always be in each line
  9599. a king, queen, knave, and a ten.  Everybody will think the thing
  9600. easy, but it is certain that no one will succeed in doing it. 
  9601. When they 'give it up,' take the sixteen cards and arrange them
  9602. as shown, when the king, queen, knave, and ten will stand as
  9603. required.
  9604.  
  9605. 11. The seven trick.
  9606.  
  9607. Make up the four sevens of a pack, and take seven other cards, no
  9608. matter which, for another lot, and, presenting both lots, you
  9609. say:--Here are two lots totally dissimilar; nevertheless, there
  9610. is one of seven, and I declare it will be the first touched by
  9611. any party present.  Of course, when touched, you at once prove
  9612. your words by exhibiting either the sevens or the seven cards--
  9613. taking care to mix the cards into the pack immediately to prevent
  9614. detection.
  9615.  
  9616. 12. Infallible method for guessing any number that a party has
  9617. thought of.
  9618.  
  9619. Take the first ten cards of a pack of 52 cards.  Set out these
  9620. ten cards as shown below, so that the point A should correspond
  9621. to the ace, and to 1--the point F to the card representing the
  9622. 6--and E to the 10.
  9623.  
  9624.               2  3  4       
  9625.               B  C  D   
  9626.           1 A--------E 5  
  9627.          10 K--------F 6      
  9628.               I  H  G       
  9629.               9  8  7
  9630.  
  9631. Thus prepared, you request a party to think of a card, and then
  9632. you tell him to touch any number he pleases, requesting him to
  9633. name it aloud.  Then, adding the whole number of the cards to the
  9634. number touched, you tell him to count backwards to himself,
  9635. beginning with the card touched, and giving to that card the
  9636. number of the one thought of.  By counting in this way, the party
  9637. will at length count the entire number on the card thought of,
  9638. which you will thus be able to designate with certainty.
  9639.  
  9640. Example:--Suppose the card thought of is G, marking 7; again,
  9641. supposing the one touched to be D, equal to 4; you add to this
  9642. number the entire number of cards, which is, in this case, 10,
  9643. which will make 14.  Then, making the party count this sum, from
  9644. the number touched, D to C, B, A, and so on, backwards, so that
  9645. in commencing to count the number thought of, 7 on D, the party
  9646. will continue, saying, 8 on C, 9 on B, 10 on A, 11 on K, 12 on I,
  9647. 13 on H, and end with counting 14 on G; and you will thus
  9648. discover that the number thought of is 7, which corresponds to G.
  9649.  
  9650. Of course the party counts TO himself, and only speaks to
  9651. designate the point on which he stops, namely, G in this example.
  9652.  
  9653. This trick may be performed with any number of cards-- as few as
  9654. six, or as many as fifteen.  Then you must always add to the
  9655. number the total of the cards used.  The trick will be much more
  9656. interesting and striking if you turn the cards face downwards,
  9657. only trusting to your memory to retain the order of the numbers.
  9658.  
  9659. Of course, the letters are only used to facilitate the
  9660. explanation.  The cards really form a sort of circle, beginning
  9661. at 1 or the ace on the left, and then continuing with the 2, the
  9662. 3, the 4, the 5, and so on, to the 10 below the ace; and, by
  9663. necessity, the party must end his counting with the very card he
  9664. thought of, beginning from the one he happens to point out.
  9665.  
  9666. 13. The card that cannot be found.
  9667.  
  9668. Take any number of cards and spread them out fan-like in your
  9669. hand, faces fronting the spectators.
  9670.  
  9671. Ask one of them to select a card.  You tell him to take it, and
  9672. then to place it at the bottom of the pack.  You hold up the
  9673. pack, so that the spectators may see that the card is really at
  9674. the bottom.  Suppose this card is the king of hearts.
  9675.  
  9676. Then, pretending to take that card, you take the card preceding
  9677. it, and place it at a point corresponding to A in the following
  9678. figure.
  9679.  
  9680.     A  C    
  9681.     B  D
  9682.  
  9683. You then take the card drawn, namely, the king of hearts, and
  9684. place it at the point corresponding to B in the above figure. 
  9685. Finally, you take any two other cards, and place them at C and D.
  9686.  
  9687. Of course, the cards are placed face downwards.
  9688.  
  9689. After this location of the cards, you tell the party who has
  9690. chosen the card that you will change the position of the cards,
  9691. by pushing alternately that at the point A to B, and that at D to
  9692. C, and vice versa; and you defy him to follow you in these
  9693. gyrations of the card, and to find it.
  9694.  
  9695. Of course, seeing no difficulty in the thing, and believing with
  9696. everybody that his card is placed at the point A, he will
  9697. undertake to follow and find his card.  Then performing what you
  9698. undertake to do, you rapidly change the places of the cards, and
  9699. yet slowly enough to enable the party to keep in view the card
  9700. which he thinks his own, and so that you may not lose sight of
  9701. the one you placed at B.
  9702.  
  9703. Having thus arranged the cards for a few moments, you ask the
  9704. party to perform his promise by pointing out his card.  Feeling
  9705. sure that he never lost sight of it, he instantly turns one of
  9706. the cards and is astonished to find that it is not his own.  Then
  9707. you say:--'I told you you would not be able to follow your card
  9708. in its ramble.  But I have done what you couldn't do: here is
  9709. your card!'
  9710.  
  9711. The astonishment of the spectators is increased when you actually
  9712. show the card; for, having made them observe in the first
  9713. instance, that you did not even look at the drawn card, they are
  9714. utterly at a loss to discover the means you employed to find out
  9715. and produce the card in question.
  9716.  
  9717. 14. Cards being drawn from a pack, to get them guessed by a
  9718. person blindfolded.
  9719.  
  9720. At all these performances there are always amongst the spectators
  9721. persons in league with the prestidigitator.  In the present case
  9722. a woman is the assistant, with whom he has entered into an
  9723. arrangement by which each card is represented by a letter of the
  9724. alphabet; and the following are the cards selected for the trick
  9725. with their representative letters.
  9726.  
  9727. The performer takes a handkerchief and blindfolds the lady in
  9728. question, and places her in the centre of the circle of
  9729. spectators.  Then spreading out the cards, he requests each of
  9730. the spectators to draw a card.
  9731.  
  9732. He requests the first to give him the card he has drawn; he looks
  9733. at it, and placing it on the table face downwards, he asks the
  9734. lady to name the card, which she does instantly and without
  9735. hesitation.
  9736.  
  9737. Of course this appears wonderful to the spectators, and their
  9738. astonishment goes on increasing whilst the lady names every card
  9739. in succession to the last.
  9740.  
  9741. It is, however, a very simple affair.  Each card represents a
  9742. letter of the alphabet, as we see by the figure, and all the
  9743. performer has to do is to begin every question with the letter
  9744. corresponding to the card.
  9745.  
  9746. Suppose the party has drawn the king of hearts.  Its letter is A.
  9747.  
  9748. The performer exclaims--'Ah!  I'm sure you know this!'  The A at
  9749. once suggests the card in question.  Suppose it is the ace of
  9750. clubs.  He says--'Jump at conclusions if you like, but be sure in
  9751. hitting this card on the nail.'  J begins the phrase, and
  9752. represents the card in question.  Suppose it is the ten of
  9753. spades, he cries out--'Zounds! if you mistake this you are not so
  9754. clever a medium as I took you for.'  The ace of diamonds--'Quite
  9755. easy, my dear sir,' or 'my dear ma'am,' as the case may be.  Q
  9756. represents the ace of diamonds.  The queen of diamonds--'Oh, the
  9757. beauty!'  The ace of hearts--'Dear me! what is this?'  The ace of
  9758. spades--'You are always right, name it.'  The nine of diamonds--
  9759. 'So! so! well, I'm sure she knows it.'
  9760.  
  9761. Doubtless these specimens will suffice to suggest phrases for
  9762. every other card.  Such phrases may be written out and got by
  9763. heart--only twenty-three being required; but this seems useless,
  9764. for it does not require much tact at improvisation to hit upon a
  9765. phrase commencing with any letter.  However, it will be better to
  9766. take every precaution rather than run the risk of stopping in the
  9767. performance, whose success mainly depends upon the apparently
  9768. inspired rapidity of the answers.  The performer might conceal in
  9769. the hollow of his hand a small table exactly like the figure, to
  9770. facilitate his questions.  As for the medium, he, or she, must
  9771. rely entirely on memory.  Of course the spectators may be allowed
  9772. to see that the medium is completely blindfolded.  This modern
  9773. trick has always puzzled the keenest spectators
  9774.  
  9775. 15. The mystery of double sight.
  9776.  
  9777. All the cards of a pack, or indeed any common object touched by a
  9778. spectator, may be named by an assistant in the following way--
  9779. whilst in another apartment, or blindfolded.
  9780.  
  9781. Take 32 cards and arrange them in four lines, one under the
  9782. other.  You arrange with your assistant to name the first line
  9783. after the days of the week; the second will represent the weeks,
  9784. the third the months, the fourth the years.  The assistant is
  9785. enjoined to count the days aloud, and the first card by the left.
  9786.  
  9787. The following is the entire scheme:--
  9788.  
  9789. Days    1 2 3     4 5 6 7     8*  
  9790. Weeks   1 2 3     4 5 6 7     8  
  9791. Months  1 2 3**   4 5 6 7     8  
  9792. Years   1 2 3     4 5 6 7***  8
  9793.  
  9794. The cards being thus arranged, the party who has to guess them
  9795. retires from the room.  When he is recalled, whether blindfolded
  9796. or not, he pretends to count to himself for a considerable time,
  9797. so as to allow his associate time to say to him, without
  9798. affectation or exciting suspicion of collusion--'I give you,' or
  9799. 'I give him SO MUCH TIME to guess what is required; 'for it is in
  9800. this phrase that the whole secret of the trick is contained, as I
  9801. shall proceed to demonstrate.
  9802.  
  9803. Suppose the card touched be one of those marked with the
  9804. asterisks *  **  ***; if it be the first, the associate says,; I
  9805. give him eight days to guess it.'  Then the medium, beginning
  9806. with the upper line, that of the days, will at once be able to
  9807. say that the card touched is the eighth of the first horizontal
  9808. line, or the first of the eighth vertical line.
  9809.  
  9810. If it be the card holding the place of the number marked with two
  9811. asterisks ** the associate says 'three months,' and 'seven years'
  9812. for the one marked with three asterisks ***.
  9813.  
  9814. Thus, whatever card is touched, it will be easy to indicate it,
  9815. by beginning with the line of days at the top, counting one from
  9816. the left of the associate and medium.
  9817.  
  9818. Such is the simple process; and the following is the conventional
  9819. catechism adopted by all theoperators in double sight, with a few
  9820. variations adapted to circumstances.
  9821.  
  9822. With this collection of words and phrases, every existing object
  9823. can be guessed, provided care be taken to classify them according
  9824. to the following indications.
  9825.  
  9826. To operate, two persons must establish a perfect understanding
  9827. between them.  One undertakes the questions, the other the
  9828. answers, the latter having his eyes perfectly blindfolded.  Both
  9829. of them must thoroughly know the following numbers with their
  9830. correspondences:--
  9831.  
  9832. 1.  Now.                              9.  Quick.
  9833. 2.  Answer or reply.                 10.  Say.  
  9834. 3.  Name.                            20.  Tell me.
  9835. 4.  What is the object, or thing.    30.  I request you.
  9836. 5.  Try.                             40.  Will you.
  9837. 6.  Again.                           50.  Will you (to) me.      
  9838. 7.  Instantly.                       60.  Will you (to) us.
  9839. 8.  Which? 
  9840.  
  9841.  
  9842. Example:--Add the question of the simple number to the question
  9843. of the decade or ten.  Thus, in pronouncing the words 'Say now,'
  9844. 11--for say is 10, and now is 1, total 11.  This, therefore,
  9845. forms question 11.
  9846.  
  9847. Again--'Tell me which number,' 28--for 'tell me' is 20, and
  9848. 'which' is 8, total 28.
  9849.  
  9850. Thirdly:--'I request you instantly,' 37; for 'I request you' is
  9851. 30, and 'instantly' is 7, total 37.
  9852.  
  9853. All the expressions or words that follow are totally independent
  9854. of the answer, and are only adapted to embellish or mystify the
  9855. question as far as the audience is concerned.  For instance:
  9856.  
  9857. Question 7.  Instantly, what I have in my hand?  Answer, A watch.
  9858.  
  9859. Question 9.  Quick, the hour?  Answer, nine o'clock.
  9860.  
  9861. Question 30, I request you (2) reply--the minutes.  Answer, 32
  9862. minutes, that is 30 and 2, equal to 32.
  9863.  
  9864. It would be useless to give the entire correspondence invented
  9865. for this apparently mysterious revelation, as a few specimens
  9866. will suffice to show the principle.
  9867.  
  9868. Say what I hold?  A handkerchief.  
  9869. Say now what I hold?  A snuff-box.  
  9870. Say, reply, what I hold?  A pair of spectacles.  
  9871. Say and name what I hold?  A box.  
  9872. Say and try to say what I hold?  A hat.  
  9873. Say quickly what I hold?  An umbrella.
  9874.  
  9875. Tell me, reply, what I hold?  A knife.  
  9876. Tell me what I hold?  A purse.  
  9877. Tell me now what I hold?  A pipe.  
  9878. Tell me and try to say what I hold?  A needle.  
  9879. Tell me quickly what I hold?  A cane.
  9880.  
  9881. I request you to say what I hold?  A portfolio.  
  9882. I request you to say now what I hold?  Paper.  
  9883. I request you to say, reply, what I hold?  A book.  
  9884. I request you to say quickly what I hold?  A coin.
  9885.  
  9886. Will you say, reply, what I hold?--A cigar.  
  9887. Will you say, name what I hold?--A cane.  
  9888. Will you say, again, what I hold?--A newspaper.
  9889.  
  9890. Now, what I hold?--A bottle.  
  9891. Reply, what I hold?--A jug.  
  9892. Name what I hold?--A glass.  
  9893. Again, what contains this vessel?--Wine. 
  9894. Instantly, what this vessel contains?--Beer.  
  9895. Now the form?--Triangular.  
  9896. Reply, the form?--Round.  
  9897. Name the form?--Square.  
  9898. The form?--Oval.  
  9899. Try to indicate the form?--Pointed.  
  9900. Again, indicate the form?--Flat.
  9901.  
  9902. Now, the colour?--White.  
  9903. Reply, the colour?--Blue.  
  9904. Name the colour?--Red.  
  9905. The colour of this object?--Black.  
  9906. Try to tell the colour?--Green.  
  9907. Again, the colour?--Yellow.
  9908.  
  9909. Now, the metal?--Gold. 
  9910. Reply, the metal?--Silver.  
  9911. The metal of the thing?--Copper.  
  9912. Again, the metal?--Iron.  
  9913. Instantly, the metal?--Lead.
  9914.  
  9915. Ah! the figure or hour?--1.  
  9916. Well?--2.  'Tis good?--3.  
  9917. 'Tis well?--4.  
  9918. Good?--5.  
  9919. But?--6.  
  9920. Let's see?--7.  
  9921. That's it?--8.  
  9922. &c.
  9923.  
  9924. Now name the suit of this card?--Clubs.  
  9925. Reply, the suit of this card?--Hearts.  
  9926. Name the suit of this card?--Spades.  
  9927. The suit of this card?--Diamonds.
  9928.  
  9929. It is obvious, from the preceding specimen, that a conventional
  9930. catechism involving every object can be contrived by two persons,
  9931. and adapted to every circumstance.  The striking performances of
  9932. the most notorious mesmeric 'patients' in this line prove the
  9933. possibility of the achievement.  The 'agent' who receives the
  9934. questions in writing or in a whisper thus communicates the answer
  9935. to the patient, who is laboriously trained in the entire
  9936. encyclopaedia of 'common things' and things generally known; but
  9937. it MAY happen that the question proposed by the spectator has
  9938. been omitted in the scheme.
  9939.  
  9940. On one occasion, when the famous Prudence was the 'patient,' and
  9941. was telling the taste of all manner of liquids from a glass of
  9942. water, I proposed 'Blood' to the 'agent.'  He shook his head,
  9943. said he would try; but it was useless.  She said she 'couldn't do
  9944. it,' and the agent frankly admitted that it was a failure.
  9945.  
  9946. Now, if the mesmeric consciousness were really, as pretended, the
  9947. result of mental intercommunication between the agent and
  9948. patient, it is obvious that the well-known taste of blood could
  9949. be communicated as well as any other taste.  This experiment
  9950. suffices to prove that the revelations are communicated in the
  9951. matter-of-fact way which I have sufficiently described.
  9952.  
  9953. Should it happen that a spectator has discovered the method, the
  9954. performers easily turn the tables against him.  They have always
  9955. ready a conventional list of common things; and the agent
  9956. undertakes that his mesmeric patient will indicate them without
  9957. hearing a word from him, even in another apartment.  The agent
  9958. then merely touches the object, and the patient begins with the
  9959. first name in his list.  The patient takes care to give the agent
  9960. sufficient time, lest he should name the object next to be
  9961. touched before the agent applies his finger, and thus, as it
  9962. were, call for it rather than name it when touched, as required
  9963. by the case.
  9964.  
  9965. 1.  Guessing.
  9966.  
  9967. Five persons having each thought of a different card, to guess
  9968. five cards.
  9969.  
  9970. Take twenty-five cards, show five of them to a party, requesting
  9971. him to think of one, then place them one upon the other.  Proceed
  9972. in like manner with five more to a second party, and so on, five
  9973. parties in all, placing the fives on the top of each other. 
  9974. Then, beginning with the top cards, make five lots, placing one
  9975. card successively in each lot; and ask the five parties, one
  9976. after the other, in which lot their card is.  As the first five
  9977. cards are the first of each lot, it is evident that the card
  9978. thought of by the first party is the first of the lot he points
  9979. to; that of the second, is the second of the lot he points to;
  9980. that of the third, the third of the third lot; that of the
  9981. fourth, the fourth of the fourth lot; that of the fifth, the
  9982. fifth of the fifth lot.
  9983.  
  9984. Of course five persons are not necessary.  If there be but one
  9985. person, the card must be the first of the lot he points to.
  9986.  
  9987. It would be more artistic, perhaps, if you dispense with seeing
  9988. the cards, making the lots up with your eyes turned away from the
  9989. table.  Then request the parties to observe in which lot their
  9990. respective card is, and, taking the lots successively in hand,
  9991. present to each the card thought of without looking at it
  9992. yourself.
  9993.  
  9994. 17. The Arithmetical Puzzle.
  9995.  
  9996. This card trick, to which I have alluded in a previous page,
  9997. cannot fail to produce astonishment; and it is one of the most
  9998. difficult to unravel.
  9999.  
  10000. Hand a pack of cards to a party, requesting him to make up
  10001. parcels of cards, in the following manner.  He is to count the
  10002. number of pips on the first card that turns up, say a five, and
  10003. then add as many cards as are required to make up the number 12;
  10004. in the case here supposed, having a five before him, he will
  10005. place seven cards upon it, turning down the parcel.  All the
  10006. court cards count as 10 pips; consequently, only two cards will
  10007. be placed on such to make up 12.  The ace counts as only one pip.
  10008.  
  10009. He will then turn up another, count the pips upon it, adding
  10010. cards as before to make up the number 12; and so on, until no
  10011. more such parcels can be made, the remainder, if any, to be set
  10012. aside, all being turned down.
  10013.  
  10014. During this operation, the performer of the trick may be out of
  10015. the room, at any rate, at such a distance that it will be
  10016. impossible for him to see the first cards of the parcels which
  10017. have been turned down; and yet he is able to announce the number
  10018. of pips made up by all the first cards laid down, provided he is
  10019. only informed of the number of parcels made up and the number of
  10020. the remainder, if any.
  10021.  
  10022. The secret is very simple.  It consists merely in multiplying the
  10023. number of parcels over four by 13 (or rather vice versa), and
  10024. adding the remaining cards, if any, to the product.
  10025.  
  10026. Thus, there have just been made up seven packets, with five cards
  10027. over.  Deducting 4 from 7, 3 remain; and I say to myself 13 times
  10028. 3 (or rather 3 times 13) are 39, and adding to this the five
  10029. cards over, I at once declare the number of pips made up by the
  10030. first cards turned down to be 44.
  10031.  
  10032. There is another way of performing this striking trick.  Direct
  10033. six parcels of cards to be made up in the manner aforesaid, and
  10034. then, on being informed of the number of cards remaining over,
  10035. add that number to 26, and the sum will be the number of pips
  10036. made up by the first cards of the six parcels.
  10037.  
  10038. Such are the methods prescribed for performing this trick; but I
  10039. have discovered another, which although, perhaps, a little more
  10040. complicated, has the desirable advantage of explaining the
  10041. seeming mystery.
  10042.  
  10043. Find the number of cards in the parcels, by subtracting the
  10044. remainder, if any, from 52.  Subtract the number of pip cards
  10045. therefrom, deduct this last from the number made up of the number
  10046. of parcels multiplied by 12, and the remainder will be the number
  10047. of pips on the first cards.
  10048.  
  10049. To demonstrate this take the case just given.  There are seven
  10050. parcels and five cards over.  First, this proves that there are
  10051. 47 cards in the seven parcels made up of pips and cards. 
  10052. Secondly, subtract the number of pip cards--seven from the number
  10053. of cards in the parcels; then, 7 from 47, 40 remain (cards). 
  10054. Thirdly, now, as the seven parcels are made up both of the pip
  10055. cards and cards, it is evident that we have only to find the
  10056. number of cards got at as above, to get the number of pips
  10057. required.  Thus, there being seven packets, 7 times 12 make 84;
  10058. take 40, as above found (the number of cards), and the remainder
  10059. is 44, the number of pips as found by the first method
  10060. explained,--the process being as follows:--
  10061.  
  10062.  52 - 5 = 47 - 7 = 40.
  10063.  
  10064.  Then, 7 X 12 = 84 - 40 = 44.
  10065.  
  10066. In general, however, the first method, being the easiest of
  10067. performance, should be adopted.  The second is in many respects
  10068. very objectionable.
  10069.  
  10070. 18. To get a card into a pack firmly held by a party.
  10071.  
  10072. This trick strikingly shows how easily we may all be deceived by
  10073. appearances.
  10074.  
  10075. Select the five or seven of any suit, say the seven of hearts,
  10076. and handing the remainder of the pack to a party, show him the
  10077. card, with your thumb on the seventh pip, so as to conceal it,
  10078. saying:--'Now, hold the pack as firmly as you can, and keep your
  10079. eye upon it to see that there is no trickery, and yet I undertake
  10080. to get into it this six of hearts.'  This injunction rivets his
  10081. attention, and doubtless, like other wise people destined to be
  10082. deceived, he feels quite sure that nobody can 'take him in.'  In
  10083. this satisfactory condition for the operation on both sides, you
  10084. flourish the card so as just to reach the level of the top of
  10085. your hat (if you wear an Alpine scolloped, so much the better),
  10086. and then, bringing down the card, rapidly strike it on the pack
  10087. twice, uttering the words one, two, at each stroke; but, on the
  10088. third raising of the card, leave it on the top of your hat,
  10089. striking the pack with your hand--with the word three.  Then
  10090. request the party to look for the six of hearts in the pack, and
  10091. he will surely find it, to his amazement.
  10092.  
  10093. This trick may be performed in a drawing-room, if the operator be
  10094. seated, dropping the card behind his back, especially in an easy-
  10095. chair.
  10096.  
  10097.  
  10098.  
  10099.  
  10100.  
  10101. ****End of The Project Gutenberg Etext of Andrew Steinmetz's****
  10102. **********The Gaming Table:  Its Votaries and Victims***********
  10103. Volume #2
  10104.  
  10105.