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Text File  |  1996-01-28  |  6KB  |  134 lines

  1.                          Help for Sprite 2 Jpeg
  2.                          ======================
  3.  
  4. There are many image formats about - hundreds, to be precise. This is a pain,
  5. if you want to load an odd format. Or maybe you want to be able to easily
  6. create Jpegs (a highly compressed, high quality format), to store your images
  7. with a minimum of hard disc space.
  8.  
  9. Spr2Jpeg is the answer.
  10.  
  11. Sprite 2 Jpeg is an image converter, which allows you to convert sprites to Jpegs, and back again. It also accepts and outputs Clear files, GIFs, Targas, and it can handle full colour sprites, on recent machines. It doesn't display
  12. images, however.
  13.  
  14. Load in the normal manner. Note that ChangeFSI haveing been 'seen' is a Good
  15. Idea.
  16.  
  17. Operation is pretty simple. Drag an image file onto it's iconbar icon. A save
  18. box will appear, as per Risc OS standard, with one exception, to wit:
  19.  
  20. At the bottom of the box is a little format selector, with a pop-up menu icon.
  21. Click here to select the output format. Then save as normal. You'll note that
  22. Jpeg files may be saved as anything (except Jpegs...duh :-), but anything else
  23. will only save as a Jpeg.
  24.  
  25. Anything other than Jpeg <---------> Jpeg
  26.  
  27. in other words.
  28.  
  29. Options
  30. =======
  31.  
  32. Yep, gotta have options. Loads of them. Don't understand half of them myself,
  33. but never mind. Click on the iconbar to get the options window.
  34. It's divided into two halves: Compression (making Jpegs) and Decompression,
  35. for decompressing Jpegs.
  36.  
  37. Compression options are:
  38.  
  39. Quality: Trade of image quality against file size; the lower the number, the
  40.          smaller the file. Anywhere between about 60-95 is reasonable; higher
  41.          is inefficient, lower is starting to degrade image quality.
  42.          Experimentation is the order of the day (range 0-100)
  43. Optimise file size: Takes a bit longer to compress, but makes a smaller file.
  44.          Decompression time is the same. I can't tell the time difference,
  45.          anyway. Leave on, is my advice.
  46. Grey-scale: Makes the image grey-scale. Jpeg file is slightly smaller, but
  47.          unless the image is already grey-scale, I'd leave it in colour. You
  48.          can always grey-scale it at a later date.
  49. Smoothing: Smooths the image; again, range from 0-100. Sometimes useful, but
  50.          as I tend to use Jpegs for storing images, I'd rather smooth them
  51.          as and when I want to use them; hence I'd leave it off.
  52. Other options: Less important options:
  53. DCT method: I don't know what DCT stands for, but it's a speed / accuracy
  54.          trade off. Integer, the default, is fine (as is Fast): Floating point,
  55.          the most accurate is slow without an FPA chip, and I can't tell the
  56.          difference anyway.
  57. Debug:   Useless, but there for completeness. Tells you a little about what's
  58.          happening.
  59. Arithmetic coding: Could be implemented in later versions, though this isn't
  60.          likely, as it is not supported for "legal reasons". I've never come
  61.          across this format, anyway. It's just a different method of making
  62.          the Jpeg.
  63. Non-interleaved: Not yet supported. Maybe soon...
  64. Extra:   There are a few ultra-nerdy type options which require you to be a
  65.          rocket scientist to use them. You could put them here, if you knew
  66.          what you were doing. Example: type in
  67.          -debug
  68.          in the box, to enable debugging. Mainly to allow you to use later
  69.          versions of the compressor with this front end.
  70.  
  71. Decompression options:
  72. Cross-block smoothing: Improves the image at very low quality settings (10-20)
  73.          May make the image worse at normal settings; quite memory intensive.
  74. Grey-scale:Output a greyscale image.
  75. Debug:   As compression.
  76. Fast:    Fast, low-quality output.
  77. DCT:     As above.
  78. Dithering:Trade off speed against quality with dithering. Floyd-Steinberg is
  79.          best, none is fastest.
  80. Quantize:Reduce to maximum n colours. Don't use this switch if creating
  81.          sprites, as ChangeFSI will do a better job. You might need to use it
  82.          if you wanted to reduce the image to 573 colours (say), for some
  83.          strange reason. Normally, not excessively useful.
  84. Scale:   Scales the image. Again, use ChangeFSI in preference to this.
  85. Extra:   As above.
  86.  
  87. Use Cancel, Save, OK, to do just that to the options. Adjust on OK will bring
  88. the options into effect, but keep the window open.
  89.  
  90. Miscelanea
  91. ==========
  92.  
  93. Spr2Jpeg will not work with ArcFS archives. Don't ask me why, I can't work it
  94. out. If you do want to use ArcFS, you'll have to just take the image out of
  95. the archive to start with, Spr2Jpeg-ify it, save to a normal filer window, and
  96. shove it in an archive. Sorry.
  97.  
  98. Spr2Jpeg is Freeware, not that that has any legal significance in this
  99. country, but basically what that means is that you are more than welcome to
  100. copy it and pass it around, so long as you don't change any of the files.
  101.  
  102. Spr2Jpeg is not garanteed in any way; Neither I the author, nor the Independent
  103. are responsible for any major alien invasions, loss of self-esteem, or anything
  104. else arising from the use of Spr2Jpeg.
  105.  
  106. Which is not to imply that it will go wrong, of course.
  107.  
  108. Interesting tip: reduce quality to about 3, which will give a very strange
  109. image, which can't be recognised normally. Then squint at it, and it's quite
  110. incredible the amount of detail your brain can fill in. Wierd.
  111.  
  112. Thanks
  113. ======
  114.  
  115. This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group: so
  116. thanks to them for writing the compressor / decompressor.
  117. Dave & Sue McCartney of the Datafile, the best PD library in town.
  118. Doggysoft, for the WimpExt module.
  119. Acorn, for ChangeFSI.
  120. Whoever invented chocolate.
  121. I probably ought to say: "The Graphics Interchange Format(c) is the Copyright property of CompuServe Incorporated.  GIF(sm) is a Service Mark property of CompuServe Incorporated." as well here. Well, there you go.
  122.  
  123. The Author
  124. ==========
  125.  
  126. David Rodgman
  127. Laurel Farm
  128. Upper Strode
  129. Winford
  130. Bristol
  131. BS18 8BG
  132.  
  133. Let me know if you have any problems with Spr2Jpeg, bugs etc. etc. or just have
  134. really huge amounts of cash you need to get rid of quickly.