home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 10 / Fresh_Fish_10_2352.bin / new / biz / demo / multi-pred / manual / game_help < prev    next >
Text File  |  1995-04-07  |  5KB  |  112 lines

  1.  
  2.                             HELP FOR GAME WINDOW
  3.  
  4.  
  5.                              GENERAL INFOMATION
  6.  
  7.     1.  First choose the system you are interested in (e.g. LOTTO) and its'
  8.         list of games will be displayed.
  9.  
  10.     2.  Use the menu options described below if you want to start up a new
  11.         game or tidy up the game boxes.
  12.  
  13.     3.  Next select "RUN" ready for game selection.
  14.  
  15.     4.  Next select the game you are interested in (e.g. "lotto_game...A").
  16.         This will load the game & display the main menu.
  17.  
  18.                                MENU OPTIONS
  19.  
  20.     1.0  You must select a system first (Lotto, Pools, etc.).
  21.  
  22.     1.1a Project/New Game/Blank Game...
  23.  
  24.       Select "Blank Game..." if you want to start a new game from scratch.
  25.       Use the "from" pointer to pick an empty game box and a window will
  26.       be displayed in which you enter the name and size of the new game.
  27.       When you select "o.k.", the name of the game will be displayed in the
  28.       selected game box. You can now "RUN" the new game.
  29.  
  30.     1.1b  Project/New Game/Disk Game...
  31.  
  32.       Select "Disk Game..." if you want to load in a complete game (used in
  33.       a previous version perhaps). Use the "from" pointer to pick an empty
  34.       game box and a file requester will be displayed in which you select
  35.       the desired game. When you select "o.k." the name of the game will be
  36.       displayed in the selected game box. You can now "RUN" the new game.
  37.  
  38.     1.1c  Project/New Game/Temp Game...
  39.  
  40.       Select "Temp Game..." if you want to start a new game filled with
  41.       random data (for experimenting or examining a system before you have
  42.       data available). Use the "from" pointer to pick an empty game box and
  43.       a window will be displayed in which you enter the name and size of
  44.       the new game. When you select "o.k.", the game will be filled with
  45.       random data and its' name displayed in the selected game box. You can
  46.       now "RUN" the new game.
  47.  
  48.     1.2  Project/Rename Game...
  49.  
  50.       Select "Rename Game..." if you want to change the title contained in
  51.       one of the game boxes. Use the "from" pointer to select the title to
  52.       be changed (must be an "A" game) and a requester will be displayed
  53.       in which you enter the new name. When you select "o.k.", the selected
  54.       game box and all copies ("B" and/or "C") will contain the new name.
  55.  
  56.     1.3  Project/Delete Game...
  57.  
  58.       Select "Delete Game..." if you want to remove a game from the list. 
  59.       Use the "from" pointer to select the game to be removed and a
  60.       requester will be displayed in which you confirm that it's alright to
  61.       go ahead and remove it. When you select "o.k.", the selected game
  62.       will be removed (any copies will remain).
  63.  
  64.     2.1  Change/Copy Game
  65.  
  66.       Select "Copy Game" if you want to copy a game into another box (the
  67.       original will remain in place). Use the "from" pointer to select the
  68.       game to be copied and the pointer will now contain "to". When you
  69.       now select an empty game box, a duplicate will be placed in it but
  70.       with a different extension ("B", "C").
  71.  
  72.     2.2  Change/Move Game
  73.  
  74.       Select "Move Game" if you want to move a game into another box (for
  75.       tidying up the game boxes). Use the "from" pointer to select the game
  76.       to be moved and the pointer will now contain "to". When you now pick
  77.       an empty game box, the game will be placed in it and the original box
  78.       will show empty.
  79.  
  80.     2.3  Change/Exch Game
  81.  
  82.       Select "Exch Game" if you want to exchange the positions of any two
  83.       games (for tidying up the game boxes). Use the "from" pointer to
  84.       select the first game to be exchanged and the pointer will now
  85.       contain "to". When you now select another game box, the positions of
  86.       the two games will be exchanged.
  87.  
  88.     3.1  Help/Show Help...
  89.  
  90.       You're reading it now.
  91.  
  92.     3.2  Help/Game Odds...
  93.  
  94.       Select "Game Odds..." if you want to examine the odds relating to any
  95.       size game. A window will be displayed in which you select the system
  96.       you want to check, then enter the game into "GME SIZ" and "GME FLD".
  97.       The table will now show the odds for this game using the displayed
  98.       bet width and length. You can now change the width/length which will
  99.       affect all games in the table.
  100.  
  101.       The table will show the odds of getting 8 numbers correct, 7 numbers
  102.       correct, etc. for the game specified in "GME SIZ" and "GME FLD".
  103.  
  104.       SYSTEM     GAME         GME SIZ    GME FLD    Bet width    Bet Length
  105.  
  106.       Lotto  06 out of 49        6         49           6            1
  107.       Pools  11 out of 58        11        58           11           1
  108.       Digit  04 0..9 digits      4       fixed        fixed          1
  109.  
  110.  
  111.  
  112.