home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 6 / FreshFish_September1994.bin / bbs / gnu / emacs-18.59-src.lha / GNU / src / amiga / emacs-18.59 / info / emacs-3 < prev    next >
Encoding:
GNU Info File  |  1992-10-31  |  49.9 KB  |  1,220 lines

  1. This is Info file ../info/emacs, produced by Makeinfo-1.49 from the
  2. input file emacs.texi.
  3.  
  4.    This file documents the GNU Emacs editor.
  5.  
  6.    Copyright (C) 1985, 1986, 1988, 1992 Richard M. Stallman.
  7.  
  8.    Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this
  9. manual provided the copyright notice and this permission notice are
  10. preserved on all copies.
  11.  
  12.    Permission is granted to copy and distribute modified versions of
  13. this manual under the conditions for verbatim copying, provided also
  14. that the sections entitled "The GNU Manifesto", "Distribution" and "GNU
  15. General Public License" are included exactly as in the original, and
  16. provided that the entire resulting derived work is distributed under the
  17. terms of a permission notice identical to this one.
  18.  
  19.    Permission is granted to copy and distribute translations of this
  20. manual into another language, under the above conditions for modified
  21. versions, except that the sections entitled "The GNU Manifesto",
  22. "Distribution" and "GNU General Public License" may be included in a
  23. translation approved by the author instead of in the original English.
  24.  
  25. 
  26. File: emacs,  Node: Repetition,  Prev: Completion,  Up: Minibuffer
  27.  
  28. Repeating Minibuffer Commands
  29. =============================
  30.  
  31.    Every command that uses the minibuffer at least once is recorded on a
  32. special history list, together with the values of the minibuffer
  33. arguments, so that you can repeat the command easily.  In particular,
  34. every use of `Meta-x' is recorded, since `M-x' uses the minibuffer to
  35. read the command name.
  36.  
  37. `C-x ESC'
  38.      Re-execute a recent minibuffer command `repeat-complex-command').
  39.  
  40. `M-p'
  41.      Within `C-x ESC', move to the previous recorded command
  42.      (`previous-complex-command').
  43.  
  44. `M-n'
  45.      Within `C-x ESC', move to the next (more recent) recorded command
  46.      (`next-complex-command').
  47.  
  48. `M-x list-command-history'
  49.      Display the entire command history, showing all the commands `C-x
  50.      ESC' can repeat, most recent first.
  51.  
  52.    `C-x ESC' is used to re-execute a recent minibuffer-using command. 
  53. With no argument, it repeats the last such command.  A numeric argument
  54. specifies which command to repeat; 1 means the last one, and larger
  55. numbers specify earlier ones.
  56.  
  57.    `C-x ESC' works by turning the previous command into a Lisp
  58. expression and then entering a minibuffer initialized with the text for
  59. that expression.  If you type just RET, the command is repeated as
  60. before.  You can also change the command by editing the Lisp expression.
  61. Whatever expression you finally submit is what will be executed.  The
  62. repeated command is added to the front of the command history unless it
  63. is identical to the most recently executed command already there.
  64.  
  65.    Even if you don't understand Lisp syntax, it will probably be obvious
  66. which command is displayed for repetition.  If you do not change the
  67. text, you can be sure it will repeat exactly as before.
  68.  
  69.    Once inside the minibuffer for `C-x ESC', if the command shown to
  70. you is not the one you want to repeat, you can move around the list of
  71. previous commands using `M-n' and `M-p'.  `M-p' replaces the contents
  72. of the minibuffer with the next earlier recorded command, and `M-n'
  73. replaces them with the next later command.  After finding the desired
  74. previous command, you can edit its expression as usual and then
  75. resubmit it by typing RET as usual.  Any editing you have done on the
  76. command to be repeated is lost if you use `M-n' or `M-p'.
  77.  
  78.    `M-p' is more useful than `M-n', since more often you will initially
  79. request to repeat the most recent command and then decide to repeat an
  80. older one instead.  These keys are specially defined within `C-x ESC'
  81. to run the commands `previous-complex-command' and
  82. `next-complex-command'.
  83.  
  84.    The list of previous minibuffer-using commands is stored as a Lisp
  85. list in the variable `command-history'.  Each element is a Lisp
  86. expression which describes one command and its arguments.  Lisp
  87. programs can reexecute a command by feeding the corresponding
  88. `command-history' element to `eval'.
  89.  
  90. 
  91. File: emacs,  Node: M-x,  Next: Help,  Prev: Minibuffer,  Up: Top
  92.  
  93. Running Commands by Name
  94. ************************
  95.  
  96.    The Emacs commands that are used often or that must be quick to type
  97. are bound to keys--short sequences of characters--for convenient use. 
  98. Other Emacs commands that do not need to be brief are not bound to
  99. keys; to run them, you must refer to them by name.
  100.  
  101.    A command name is, by convention, made up of one or more words,
  102. separated by hyphens; for example, `auto-fill-mode' or `manual-entry'. 
  103. The use of English words makes the command name easier to remember than
  104. a key made up of obscure characters, even though it is more characters
  105. to type. Any command can be run by name, even if it is also runnable by
  106. keys.
  107.  
  108.    The way to run a command by name is to start with `M-x', type the
  109. command name, and finish it with RET.  `M-x' uses the minibuffer to
  110. read the command name.  RET exits the minibuffer and runs the command.
  111.  
  112.    Emacs uses the minibuffer for reading input for many different
  113. purposes; on this occasion, the string `M-x' is displayed at the
  114. beginning of the minibuffer as a "prompt" to remind you that your input
  115. should be the name of a command to be run.  *Note Minibuffer::, for
  116. full information on the features of the minibuffer.
  117.  
  118.    You can use completion to enter the command name.  For example, the
  119. command `forward-char' can be invoked by name by typing
  120.  
  121.      M-x forward-char RET
  122. or
  123.  
  124.      M-x fo TAB c RET
  125.  
  126. Note that `forward-char' is the same command that you invoke with the
  127. key `C-f'.  Any command (interactively callable function) defined in
  128. Emacs can be called by its name using `M-x' whether or not any keys are
  129. bound to it.
  130.  
  131.    If you type `C-g' while the command name is being read, you cancel
  132. the `M-x' command and get out of the minibuffer, ending up at top level.
  133.  
  134.    To pass a numeric argument to the command you are invoking with
  135. `M-x', specify the numeric argument before the `M-x'.  `M-x' passes the
  136. argument along to the function which it calls.  The argument value
  137. appears in the prompt while the command name is being read.
  138.  
  139.    Normally, when describing a command that is run by name, we omit the
  140. RET that is needed to terminate the name.  Thus we might speak of `M-x
  141. auto-fill-mode' rather than `M-x auto-fill-mode RET'. We mention the
  142. RET only when there is a need to emphasize its presence, such as when
  143. describing a sequence of input that contains a command name and
  144. arguments that follow it.
  145.  
  146.    `M-x' is defined to run the command `execute-extended-command',
  147. which is responsible for reading the name of another command and
  148. invoking it.
  149.  
  150. 
  151. File: emacs,  Node: Help,  Next: Mark,  Prev: M-x,  Up: Top
  152.  
  153. Help
  154. ****
  155.  
  156.    Emacs provides extensive help features which revolve around a single
  157. character, `C-h'.  `C-h' is a prefix key that is used only for
  158. documentation-printing commands.  The characters that you can type after
  159. `C-h' are called "help options".  One help option is `C-h'; that is how
  160. you ask for help about using `C-h'.
  161.  
  162.    `C-h C-h' prints a list of the possible help options, and then asks
  163. you to go ahead and type the option.  It prompts with a string
  164.  
  165.      A B C F I K L M N S T V W C-c C-d C-n C-w.  Type C-h again for more help:
  166.  
  167. and you should type one of those characters.
  168.  
  169.    Typing a third `C-h' displays a description of what the options mean;
  170. it still waits for you to type an option.  To cancel, type `C-g'.
  171.  
  172.    Here is a summary of the defined help commands.
  173.  
  174. `C-h a STRING RET'
  175.      Display a list of commands whose names contain STRING
  176.      (`command-apropos').
  177.  
  178. `C-h b'
  179.      Display a table of all key bindings in effect now; local bindings
  180.      of the current major mode first, followed by all global bindings
  181.      (`describe-bindings').
  182.  
  183. `C-h c KEY'
  184.      Print the name of the command that KEY runs
  185.      (`describe-key-briefly'). `c' is for `character'.  For more
  186.      extensive information on KEY, use `C-h k'.
  187.  
  188. `C-h f FUNCTION RET'
  189.      Display documentation on the Lisp function named FUNCTION
  190.      (`describe-function').  Note that commands are Lisp functions, so
  191.      a command name may be used.
  192.  
  193. `C-h i'
  194.      Run Info, the program for browsing documentation files (`info').
  195.      The complete Emacs manual is available on-line in Info.
  196.  
  197. `C-h k KEY'
  198.      Display name and documentation of the command KEY runs
  199.      (`describe-key').
  200.  
  201. `C-h l'
  202.      Display a description of the last 100 characters you typed
  203.      (`view-lossage').
  204.  
  205. `C-h m'
  206.      Display documentation of the current major mode (`describe-mode').
  207.  
  208. `C-h n'
  209.      Display documentation of Emacs changes, most recent first
  210.      (`view-emacs-news').
  211.  
  212. `C-h s'
  213.      Display current contents of the syntax table, plus an explanation
  214.      of what they mean (`describe-syntax').
  215.  
  216. `C-h t'
  217.      Display the Emacs tutorial (`help-with-tutorial').
  218.  
  219. `C-h v VAR RET'
  220.      Display the documentation of the Lisp variable VAR
  221.      (`describe-variable').
  222.  
  223. `C-h w COMMAND RET'
  224.      Print which keys run the command named COMMAND (`where-is').
  225.  
  226. Documentation for a Key
  227. =======================
  228.  
  229.    The most basic `C-h' options are `C-h c' (`describe-key-briefly')
  230. and `C-h k' (`describe-key'). `C-h c KEY' prints in the echo area the
  231. name of the command that KEY is bound to.  For example, `C-h c C-f'
  232. prints `forward-char'.  Since command names are chosen to describe what
  233. the command does, this is a good way to get a very brief description of
  234. what KEY does.
  235.  
  236.    `C-h k KEY' is similar but gives more information.  It displays the
  237. documentation string of the command KEY is bound to as well as its
  238. name.  This is too big for the echo area, so a window is used for the
  239. display.
  240.  
  241. Help by Command or Variable Name
  242. ================================
  243.  
  244.    `C-h f' (`describe-function') reads the name of a Lisp function
  245. using the minibuffer, then displays that function's documentation string
  246. in a window.  Since commands are Lisp functions, you can use this to get
  247. the documentation of a command that is known by name.  For example,
  248.  
  249.      C-h f auto-fill-mode RET
  250.  
  251. displays the documentation of `auto-fill-mode'.  This is the only way
  252. to see the documentation of a command that is not bound to any key (one
  253. which you would normally call using `M-x').
  254.  
  255.    `C-h f' is also useful for Lisp functions that you are planning to
  256. use in a Lisp program.  For example, if you have just written the code
  257. `(make-vector len)' and want to be sure that you are using
  258. `make-vector' properly, type `C-h f make-vector RET'.  Because `C-h f'
  259. allows all function names, not just command names, you may find that
  260. some of your favorite abbreviations that work in `M-x' don't work in
  261. `C-h f'.  An abbreviation may be unique among command names yet fail to
  262. be unique when other function names are allowed.
  263.  
  264.    The function name for `C-h f' to describe has a default which is
  265. used if you type RET leaving the minibuffer empty.  The default is the
  266. function called by the innermost Lisp expression in the buffer around
  267. point, provided that is a valid, defined Lisp function name.  For
  268. example, if point is located following the text `(make-vector (car x)',
  269. the innermost list containing point is the one that starts with
  270. `(make-vector', so the default is to describe the function
  271. `make-vector'.
  272.  
  273.    `C-h f' is often useful just to verify that you have the right
  274. spelling for the function name.  If `C-h f' mentions a default in the
  275. prompt, you have typed the name of a defined Lisp function.  If that
  276. tells you what you want to know, just type `C-g' to cancel the `C-h f'
  277. command and go on editing.
  278.  
  279.    `C-h w COMMAND RET' tells you what keys are bound to COMMAND.  It
  280. prints a list of the keys in the echo area. Alternatively, it says that
  281. the command is not on any keys, which implies that you must use `M-x'
  282. to call it.
  283.  
  284.    `C-h v' (`describe-variable') is like `C-h f' but describes Lisp
  285. variables instead of Lisp functions.  Its default is the Lisp symbol
  286. around or before point, but only if that is the name of a known Lisp
  287. variable.  *Note Variables::.
  288.  
  289. Apropos
  290. =======
  291.  
  292.    A more sophisticated sort of question to ask is, "What are the
  293. commands for working with files?"  For this, type `C-h a file RET',
  294. which displays a list of all command names that contain `file', such as
  295. `copy-file', `find-file', and so on.  With each command name appears a
  296. brief description of how to use the command, and what keys you can
  297. currently invoke it with.  For example, it would say that you can
  298. invoke `find-file' by typing `C-x C-f'.  The `a' in `C-h a' stands for
  299. `Apropos'; `C-h a' runs the Lisp function `command-apropos'.
  300.  
  301.    Because `C-h a' looks only for functions whose names contain the
  302. string which you specify, you must use ingenuity in choosing the string.
  303. If you are looking for commands for killing backwards and `C-h a
  304. kill-backwards RET' doesn't reveal any, don't give up.  Try just
  305. `kill', or just `backwards', or just `back'.  Be persistent. Pretend
  306. you are playing Adventure.  Also note that you can use a regular
  307. expression as the argument (*note Regexps::.).
  308.  
  309.    Here is a set of arguments to give to `C-h a' that covers many
  310. classes of Emacs commands, since there are strong conventions for naming
  311. the standard Emacs commands.  By giving you a feel for the naming
  312. conventions, this set should also serve to aid you in developing a
  313. technique for picking `apropos' strings.
  314.  
  315.      char, line, word, sentence, paragraph, region, page, sexp, list,
  316.      defun, buffer, screen, window, file, dir, register, mode,
  317.      beginning, end, forward, backward, next, previous, up, down,
  318.      search, goto, kill, delete, mark, insert, yank, fill, indent, case,
  319.      change, set, what, list, find, view, describe.
  320.  
  321.    To list all Lisp symbols that contain a match for a regexp, not just
  322. the ones that are defined as commands, use the command `M-x apropos'
  323. instead of `C-h a'.
  324.  
  325. Other Help Commands
  326. ===================
  327.  
  328.    `C-h i' (`info') runs the Info program, which is used for browsing
  329. through structured documentation files.  The entire Emacs manual is
  330. available within Info.  Eventually all the documentation of the GNU
  331. system will be available.  Type `h' after entering Info to run a
  332. tutorial on using Info.
  333.  
  334.    If something surprising happens, and you are not sure what commands
  335. you typed, use `C-h l' (`view-lossage').  `C-h l' prints the last 100
  336. command characters you typed in.  If you see commands that you don't
  337. know, you can use `C-h c' to find out what they do.
  338.  
  339.    Emacs has several major modes, each of which redefines a few keys and
  340. makes a few other changes in how editing works.  `C-h m'
  341. (`describe-mode') prints documentation on the current major mode, which
  342. normally describes all the commands that are changed in this mode.
  343.  
  344.    `C-h b' (`describe-bindings') and `C-h s' (`describe-syntax')
  345. present other information about the current Emacs mode.  `C-h b'
  346. displays a list of all the key bindings now in effect; the local
  347. bindings of the current major mode first, followed by the global
  348. bindings (*note Key Bindings::.).  `C-h s' displays the contents of the
  349. syntax table, with explanations of each character's syntax (*note
  350. Syntax::.).
  351.  
  352.    The other `C-h' options display various files of useful information.
  353.  `C-h C-w' displays the full details on the complete absence of
  354. warranty for GNU Emacs.  `C-h n' (`view-emacs-news') displays the file
  355. `emacs/etc/NEWS', which contains documentation on Emacs changes
  356. arranged chronologically.  `C-h t' (`help-with-tutorial') displays the
  357. learn-by-doing Emacs tutorial. `C-h C-c' (`describe-copying') displays
  358. the file `emacs/etc/COPYING', which tells you the conditions you must
  359. obey in distributing copies of Emacs.  `C-h C-d'
  360. (`describe-distribution') displays another file named
  361. `emacs/etc/DISTRIB', which tells you how you can order a copy of the
  362. latest version of Emacs.
  363.  
  364. 
  365. File: emacs,  Node: Mark,  Next: Killing,  Prev: Help,  Up: Top
  366.  
  367. The Mark and the Region
  368. ***********************
  369.  
  370.    There are many Emacs commands which operate on an arbitrary
  371. contiguous part of the current buffer.  To specify the text for such a
  372. command to operate on, you set the "mark" at one end of it, and move
  373. point to the other end.  The text between point and the mark is called
  374. the "region". You can move point or the mark to adjust the boundaries
  375. of the region.  It doesn't matter which one is set first
  376. chronologically, or which one comes earlier in the text.
  377.  
  378.    Once the mark has been set, it remains until it is set again at
  379. another place.  The mark remains fixed with respect to the preceding
  380. character if text is inserted or deleted in the buffer.  Each Emacs
  381. buffer has its own mark, so that when you return to a buffer that had
  382. been selected previously, it has the same mark it had before.
  383.  
  384.    Many commands that insert text, such as `C-y' (`yank') and `M-x
  385. insert-buffer', position the mark at one end of the inserted text--the
  386. opposite end from where point is positioned, so that the region
  387. contains the text just inserted.
  388.  
  389.    Aside from delimiting the region, the mark is also useful for
  390. remembering a spot that you may want to go back to.  To make this
  391. feature more useful, Emacs remembers 16 previous locations of the mark,
  392. in the `mark ring'.
  393.  
  394. * Menu:
  395.  
  396. * Setting Mark::    Commands to set the mark.
  397. * Using Region::    Summary of ways to operate on contents of the region.
  398. * Marking Objects::    Commands to put region around textual units.
  399. * Mark Ring::   Previous mark positions saved so you can go back there.
  400.  
  401. 
  402. File: emacs,  Node: Setting Mark,  Next: Using Region,  Prev: Mark,  Up: Mark
  403.  
  404. Setting the Mark
  405. ================
  406.  
  407.    Here are some commands for setting the mark:
  408.  
  409. `C-SPC'
  410.      Set the mark where point is (`set-mark-command').
  411.  
  412. `C-@'
  413.      The same.
  414.  
  415. `C-x C-x'
  416.      Interchange mark and point (`exchange-point-and-mark').
  417.  
  418.    For example, if you wish to convert part of the buffer to all
  419. upper-case, you can use the `C-x C-u' (`upcase-region') command, which
  420. operates on the text in the region.  You can first go to the beginning
  421. of the text to be capitalized, type `C-SPC' to put the mark there, move
  422. to the end, and then type `C-x C-u'.  Or, you can set the mark at the
  423. end of the text, move to the beginning, and then type `C-x C-u'.  Most
  424. commands that operate on the text in the region have the word `region'
  425. in their names.
  426.  
  427.    The most common way to set the mark is with the `C-SPC' command
  428. (`set-mark-command').  This sets the mark where point is.  Then you can
  429. move point away, leaving the mark behind.  It is actually incorrect to
  430. speak of the character `C-SPC'; there is no such character.  When you
  431. type SPC while holding down CTRL, what you get on most terminals is the
  432. character `C-@'.  This is the key actually bound to `set-mark-command'.
  433.  But unless you are unlucky enough to have a terminal where typing
  434. `C-SPC' does not produce `C-@', you might as well think of this
  435. character as `C-SPC'.
  436.  
  437.    Since terminals have only one cursor, there is no way for Emacs to
  438. show you where the mark is located.  You have to remember.  The usual
  439. solution to this problem is to set the mark and then use it soon,
  440. before you forget where it is.  But you can see where the mark is with
  441. the command `C-x C-x' (`exchange-point-and-mark') which puts the mark
  442. where point was and point where the mark was.  The extent of the region
  443. is unchanged, but the cursor and point are now at the previous location
  444. of the mark.
  445.  
  446.    `C-x C-x' is also useful when you are satisfied with the location of
  447. point but want to move the mark; do `C-x C-x' to put point there and
  448. then you can move it.  A second use of `C-x C-x', if necessary, puts
  449. the mark at the new location with point back at its original location.
  450.  
  451. 
  452. File: emacs,  Node: Using Region,  Next: Marking Objects,  Prev: Setting Mark,  Up: Mark
  453.  
  454. Operating on the Region
  455. =======================
  456.  
  457.    Once you have created an active region, you can do many things to
  458. the text in it:
  459.    * Kill it with `C-w' (*note Killing::.).
  460.  
  461.    * Save it in a register with `C-x x' (*note Registers::.).
  462.  
  463.    * Save it in a buffer or a file (*note Accumulating Text::.).
  464.  
  465.    * Convert case with `C-x C-l' or `C-x C-u'
  466.      (*note Case::.).
  467.  
  468.    * Evaluate it as Lisp code with `M-x eval-region' (*note Lisp
  469.      Eval::.).
  470.  
  471.    * Fill it as text with `M-g' (*note Filling::.).
  472.  
  473.    * Print hardcopy with `M-x print-region' (*note Hardcopy::.).
  474.  
  475.    * Indent it with `C-x TAB' or `C-M-\'
  476.      (*note Indentation::.).
  477.  
  478. 
  479. File: emacs,  Node: Marking Objects,  Next: Mark Ring,  Prev: Using Region,  Up: Mark
  480.  
  481. Commands to Mark Textual Objects
  482. ================================
  483.  
  484.    There are commands for placing point and the mark around a textual
  485. object such as a word, list, paragraph or page.
  486.  
  487. `M-@'
  488.      Set mark after end of next word (`mark-word').  This command and
  489.      the following one do not move point.
  490.  
  491. `C-M-@'
  492.      Set mark after end of next Lisp expression (`mark-sexp').
  493.  
  494. `M-h'
  495.      Put region around current paragraph (`mark-paragraph').
  496.  
  497. `C-M-h'
  498.      Put region around current Lisp defun (`mark-defun').
  499.  
  500. `C-x h'
  501.      Put region around entire buffer (`mark-whole-buffer').
  502.  
  503. `C-x C-p'
  504.      Put region around current page (`mark-page').
  505.  
  506.    `M-@' (`mark-word') puts the mark at the end of the next word, while
  507. `C-M-@' (`mark-sexp') puts it at the end of the next Lisp expression. 
  508. These characters allow you to save a little typing or redisplay,
  509. sometimes.
  510.  
  511.    Other commands set both point and mark, to delimit an object in the
  512. buffer.  `M-h' (`mark-paragraph') moves point to the beginning of the
  513. paragraph that surrounds or follows point, and puts the mark at the end
  514. of that paragraph (*note Paragraphs::.).  `M-h' does all that's
  515. necessary if you wish to indent, case-convert, or kill a whole
  516. paragraph. `C-M-h' (`mark-defun') similarly puts point before and the
  517. mark after the current or following defun (*note Defuns::.).  `C-x C-p'
  518. (`mark-page') puts point before the current page (or the next or
  519. previous, according to the argument), and mark at the end (*note
  520. Pages::.). The mark goes after the terminating page delimiter (to
  521. include it), while point goes after the preceding page delimiter (to
  522. exclude it).  Finally, `C-x h' (`mark-whole-buffer') sets up the entire
  523. buffer as the region, by putting point at the beginning and the mark at
  524. the end.
  525.  
  526. 
  527. File: emacs,  Node: Mark Ring,  Prev: Marking Objects,  Up: Mark
  528.  
  529. The Mark Ring
  530. =============
  531.  
  532.    Aside from delimiting the region, the mark is also useful for
  533. remembering a spot that you may want to go back to.  To make this
  534. feature more useful, Emacs remembers 16 previous locations of the mark,
  535. in the "mark ring". Most commands that set the mark push the old mark
  536. onto this ring.  To return to a marked location, use `C-u C-SPC' (or
  537. `C-u C-@'); this is the command `set-mark-command' given a numeric
  538. argument.  It moves point to where the mark was, and restores the mark
  539. from the ring of former marks.  So repeated use of this command moves
  540. point to all of the old marks on the ring, one by one.  The marks you
  541. see go to the end of the ring, so no marks are lost.
  542.  
  543.    Each buffer has its own mark ring.  All editing commands use the
  544. current buffer's mark ring.  In particular, `C-u C-SPC' always stays in
  545. the same buffer.
  546.  
  547.    Many commands that can move long distances, such as `M-<'
  548. (`beginning-of-buffer'), start by setting the mark and saving the old
  549. mark on the mark ring.  This is to make it easier for you to move back
  550. later.  Searches do this except when they do not actually move point. 
  551. You can tell when a command sets the mark because `Mark Set' is printed
  552. in the echo area.
  553.  
  554.    Another way of remembering positions so you can go back to them is
  555. with registers (*note RegPos::.).
  556.  
  557.    The variable `mark-ring-max' is the maximum number of entries to
  558. keep in the mark ring.  If that many entries exist and another one is
  559. pushed, the last one in the list is discarded.  Repeating `C-u C-SPC'
  560. circulates through the limited number of entries that are currently in
  561. the ring.
  562.  
  563.    The variable `mark-ring' holds the mark ring itself, as a list of
  564. marker objects in the order most recent first.  This variable is local
  565. in every buffer.
  566.  
  567. 
  568. File: emacs,  Node: Killing,  Next: Yanking,  Prev: Mark,  Up: Top
  569.  
  570. Deletion and Killing
  571. ====================
  572.  
  573.    Most commands which erase text from the buffer save it so that you
  574. can get it back if you change your mind, or move or copy it to other
  575. parts of the buffer.  These commands are known as "kill" commands.  The
  576. rest of the commands that erase text do not save it; they are known as
  577. "delete" commands.  (This distinction is made only for erasure of text
  578. in the buffer.)
  579.  
  580.    The delete commands include `C-d' (`delete-char') and DEL
  581. (`delete-backward-char'), which delete only one character at a time,
  582. and those commands that delete only spaces or newlines.  Commands that
  583. can destroy significant amounts of nontrivial data generally kill. The
  584. commands' names and individual descriptions use the words `kill' and
  585. `delete' to say which they do.  If you do a kill or delete command by
  586. mistake, you can use the `C-x u' (`undo') command to undo it (*note
  587. Undo::.).
  588.  
  589. Deletion
  590. --------
  591.  
  592. `C-d'
  593.      Delete next character (`delete-char').
  594.  
  595. `DEL'
  596.      Delete previous character (`delete-backward-char').
  597.  
  598. `M-\'
  599.      Delete spaces and tabs around point (`delete-horizontal-space').
  600.  
  601. `M-SPC'
  602.      Delete spaces and tabs around point, leaving one space
  603.      (`just-one-space').
  604.  
  605. `C-x C-o'
  606.      Delete blank lines around the current line (`delete-blank-lines').
  607.  
  608. `M-^'
  609.      Join two lines by deleting the intervening newline, and any
  610.      indentation following it (`delete-indentation').
  611.  
  612.    The most basic delete commands are `C-d' (`delete-char') and DEL
  613. (`delete-backward-char').  `C-d' deletes the character after point, the
  614. one the cursor is "on top of".  Point doesn't move. DEL deletes the
  615. character before the cursor, and moves point back. Newlines can be
  616. deleted like any other characters in the buffer; deleting a newline
  617. joins two lines.  Actually, `C-d' and DEL aren't always delete
  618. commands; if given an argument, they kill instead, since they can erase
  619. more than one character this way.
  620.  
  621.    The other delete commands are those which delete only formatting
  622. characters: spaces, tabs and newlines.  `M-\'
  623. (`delete-horizontal-space') deletes all the spaces and tab characters
  624. before and after point. `M-SPC' (`just-one-space') does likewise but
  625. leaves a single space after point, regardless of the number of spaces
  626. that existed previously (even zero).
  627.  
  628.    `C-x C-o' (`delete-blank-lines') deletes all blank lines after the
  629. current line, and if the current line is blank deletes all blank lines
  630. preceding the current line as well (leaving one blank line, the current
  631. line).  `M-^' (`delete-indentation') joins the current line and the
  632. previous line, or the current line and the next line if given an
  633. argument, by deleting a newline and all surrounding spaces, possibly
  634. leaving a single space.  *Note M-^: Indentation.
  635.  
  636. Killing by Lines
  637. ----------------
  638.  
  639. `C-k'
  640.      Kill rest of line or one or more lines (`kill-line').
  641.  
  642.    The simplest kill command is `C-k'.  If given at the beginning of a
  643. line, it kills all the text on the line, leaving it blank.  If given on
  644. a blank line, the blank line disappears.  As a consequence, if you go
  645. to the front of a non-blank line and type `C-k' twice, the line
  646. disappears completely.
  647.  
  648.    More generally, `C-k' kills from point up to the end of the line,
  649. unless it is at the end of a line.  In that case it kills the newline
  650. following the line, thus merging the next line into the current one.
  651. Invisible spaces and tabs at the end of the line are ignored when
  652. deciding which case applies, so if point appears to be at the end of
  653. the line, you can be sure the newline will be killed.
  654.  
  655.    If `C-k' is given a positive argument, it kills that many lines and
  656. the newlines that follow them (however, text on the current line before
  657. point is spared).  With a negative argument, it kills back to a number
  658. of line beginnings.  An argument of -2 means kill back to the second
  659. line beginning.  If point is at the beginning of a line, that line
  660. beginning doesn't count, so `C-u - 2 C-k' with point at the front of a
  661. line kills the two previous lines.
  662.  
  663.    `C-k' with an argument of zero kills all the text before point on the
  664. current line.
  665.  
  666. Other Kill Commands
  667. -------------------
  668.  
  669. `C-w'
  670.      Kill region (from point to the mark) (`kill-region'). *Note
  671.      Words::.
  672.  
  673. `M-d'
  674.      Kill word (`kill-word').
  675.  
  676. `M-DEL'
  677.      Kill word backwards (`backward-kill-word').
  678.  
  679. `C-x DEL'
  680.      Kill back to beginning of sentence (`backward-kill-sentence').
  681.      *Note Sentences::.
  682.  
  683. `M-k'
  684.      Kill to end of sentence (`kill-sentence').
  685.  
  686. `C-M-k'
  687.      Kill sexp (`kill-sexp').  *Note Lists::.
  688.  
  689. `M-z CHAR'
  690.      Kill up to next occurrence of CHAR (`zap-to-char').
  691.  
  692.    A kill command which is very general is `C-w' (`kill-region'), which
  693. kills everything between point and the mark.  With this command, you
  694. can kill any contiguous sequence of characters, if you first set the
  695. mark at one end of them and go to the other end.
  696.  
  697.    A convenient way of killing is combined with searching: `M-z'
  698. (`zap-to-char') reads a character and kills from point up to (but not
  699. including) the next occurrence of that character in the buffer.  If
  700. there is no next occurrence, killing goes to the end of the buffer.  A
  701. numeric argument acts as a repeat count.  A negative argument means to
  702. search backward and kill text before point.
  703.  
  704.    Other syntactic units can be killed: words, with `M-DEL' and `M-d'
  705. (*note Words::.); sexps, with `C-M-k' (*note Lists::.); and sentences,
  706. with `C-x DEL' and `M-k' (*note Sentences::.).
  707.  
  708. 
  709. File: emacs,  Node: Yanking,  Next: Accumulating Text,  Prev: Killing,  Up: Top
  710.  
  711. Yanking
  712. =======
  713.  
  714.    "Yanking" is getting back text which was killed.  This is what some
  715. systems call "pasting".  The usual way to move or copy text is to kill
  716. it and then yank it one or more times.
  717.  
  718. `C-y'
  719.      Yank last killed text (`yank').
  720.  
  721. `M-y'
  722.      Replace re-inserted killed text with the previously killed text
  723.      (`yank-pop').
  724.  
  725. `M-w'
  726.      Save region as last killed text without actually killing it
  727.      (`copy-region-as-kill').
  728.  
  729. `C-M-w'
  730.      Append next kill to last batch of killed text (`append-next-kill').
  731.  
  732. * Menu:
  733.  
  734. * Kill Ring::       Where killed text is stored.  Basic yanking.
  735. * Appending Kills:: Several kills in a row all yank together.
  736. * Earlier Kills::   Yanking something killed some time ago.
  737.  
  738. 
  739. File: emacs,  Node: Kill Ring,  Next: Appending Kills,  Prev: Yanking,  Up: Yanking
  740.  
  741. The Kill Ring
  742. -------------
  743.  
  744.    All killed text is recorded in the "kill ring", a list of blocks of
  745. text that have been killed.  There is only one kill ring, used in all
  746. buffers, so you can kill text in one buffer and yank it in another
  747. buffer. This is the usual way to move text from one file to another.
  748. (*Note Accumulating Text::, for some other ways.)
  749.  
  750.    The command `C-y' (`yank') reinserts the text of the most recent
  751. kill.  It leaves the cursor at the end of the text.  It sets the mark at
  752. the beginning of the text.  *Note Mark::.
  753.  
  754.    `C-u C-y' leaves the cursor in front of the text, and sets the mark
  755. after it.  This is only if the argument is specified with just a `C-u',
  756. precisely.  Any other sort of argument, including `C-u' and digits, has
  757. an effect described below (under "Yanking Earlier Kills").
  758.  
  759.    If you wish to copy a block of text, you might want to use `M-w'
  760. (`copy-region-as-kill'), which copies the region into the kill ring
  761. without removing it from the buffer.  This is approximately equivalent
  762. to `C-w' followed by `C-y', except that `M-w' does not mark the buffer
  763. as "modified" and does not temporarily change the screen.
  764.  
  765. 
  766. File: emacs,  Node: Appending Kills,  Next: Earlier Kills,  Prev: Kill Ring,  Up: Yanking
  767.  
  768. Appending Kills
  769. ---------------
  770.  
  771.    Normally, each kill command pushes a new block onto the kill ring.
  772. However, two or more kill commands in a row combine their text into a
  773. single entry, so that a single `C-y' gets it all back as it was before
  774. it was killed.  This means that you don't have to kill all the text in
  775. one command; you can keep killing line after line, or word after word,
  776. until you have killed it all, and you can still get it all back at
  777. once.  (Thus we join television in leading people to kill
  778. thoughtlessly.)
  779.  
  780.    Commands that kill forward from point add onto the end of the
  781. previous killed text.  Commands that kill backward from point add onto
  782. the beginning.  This way, any sequence of mixed forward and backward
  783. kill commands puts all the killed text into one entry without
  784. rearrangement. Numeric arguments do not break the sequence of appending
  785. kills.  For example, suppose the buffer contains
  786.  
  787.      This is the first
  788.      line of sample text
  789.      and here is the third.
  790.  
  791. with point at the beginning of the second line.  If you type `C-k C-u 2
  792. M-DEL C-k', the first `C-k' kills the text `line of sample text', `C-u
  793. 2 M-DEL' kills `the first' with the newline that followed it, and the
  794. second `C-k' kills the newline after the second line.  The result is
  795. that the buffer contains `This is and here is the third.' and a single
  796. kill entry contains `the firstRETline of sample textRET'--all the
  797. killed text, in its original order.
  798.  
  799.    If a kill command is separated from the last kill command by other
  800. commands (not just numeric arguments), it starts a new entry on the kill
  801. ring.  But you can force it to append by first typing the command
  802. `C-M-w' (`append-next-kill') in front of it.  The `C-M-w' tells the
  803. following command, if it is a kill command, to append the text it kills
  804. to the last killed text, instead of starting a new entry.  With
  805. `C-M-w', you can kill several separated pieces of text and accumulate
  806. them to be yanked back in one place.
  807.  
  808. 
  809. File: emacs,  Node: Earlier Kills,  Prev: Appending Kills,  Up: Yanking
  810.  
  811. Yanking Earlier Kills
  812. ---------------------
  813.  
  814.    To recover killed text that is no longer the most recent kill, you
  815. need the `Meta-y' (`yank-pop') command.  `M-y' can be used only after a
  816. `C-y' or another `M-y'.  It takes the text previously yanked and
  817. replaces it with the text from an earlier kill.  So, to recover the
  818. text of the next-to-the-last kill, you first use `C-y' to recover the
  819. last kill, and then use `M-y' to replace it with the previous kill.
  820.  
  821.    You can think in terms of a "last yank" pointer which points at an
  822. item in the kill ring.  Each time you kill, the "last yank" pointer
  823. moves to the newly made item at the front of the ring.  `C-y' yanks the
  824. item which the "last yank" pointer points to.  `M-y' moves the "last
  825. yank" pointer to a different item, and the text in the buffer changes to
  826. match.  Enough `M-y' commands can move the pointer to any item in the
  827. ring, so you can get any item into the buffer.  Eventually the pointer
  828. reaches the end of the ring; the next `M-y' moves it to the first item
  829. again.
  830.  
  831.    Yanking moves the "last yank" pointer around the ring, but it does
  832. not change the order of the entries in the ring, which always runs from
  833. the most recent kill at the front to the oldest one still remembered.
  834.  
  835.    `M-y' can take a numeric argument, which tells it how many items to
  836. advance the "last yank" pointer by.  A negative argument moves the
  837. pointer toward the front of the ring; from the front of the ring, it
  838. moves to the last entry and starts moving forward from there.
  839.  
  840.    Once the text you are looking for is brought into the buffer, you can
  841. stop doing `M-y' commands and it will stay there.  It's just a copy of
  842. the kill ring item, so editing it in the buffer does not change what's
  843. in the ring.  As long as no new killing is done, the "last yank" pointer
  844. remains at the same place in the kill ring, so repeating `C-y' will
  845. yank another copy of the same old kill.
  846.  
  847.    If you know how many `M-y' commands it would take to find the text
  848. you want, you can yank that text in one step using `C-y' with a numeric
  849. argument.  `C-y' with an argument greater than one restores the text
  850. the specified number of entries back in the kill ring.  Thus, `C-u 2
  851. C-y' gets the next to the last block of killed text.  It is equivalent
  852. to `C-y M-y'.  `C-y' with a numeric argument starts counting from the
  853. "last yank" pointer, and sets the "last yank" pointer to the entry that
  854. it yanks.
  855.  
  856.    The length of the kill ring is controlled by the variable
  857. `kill-ring-max'; no more than that many blocks of killed text are saved.
  858.  
  859. 
  860. File: emacs,  Node: Accumulating Text,  Next: Rectangles,  Prev: Yanking,  Up: Top
  861.  
  862. Accumulating Text
  863. =================
  864.  
  865.    Usually we copy or move text by killing it and yanking it, but there
  866. are other ways that are useful for copying one block of text in many
  867. places, or for copying many scattered blocks of text into one place.
  868.  
  869.    You can accumulate blocks of text from scattered locations either
  870. into a buffer or into a file if you like.  These commands are described
  871. here.  You can also use Emacs registers for storing and accumulating
  872. text. *Note Registers::.
  873.  
  874. `C-x a'
  875.      Append region to contents of specified buffer (`append-to-buffer').
  876.  
  877. `M-x prepend-to-buffer'
  878.      Prepend region to contents of specified buffer.
  879.  
  880. `M-x copy-to-buffer'
  881.      Copy region into specified buffer, deleting that buffer's old
  882.      contents.
  883.  
  884. `M-x insert-buffer'
  885.      Insert contents of specified buffer into current buffer at point.
  886.  
  887. `M-x append-to-file'
  888.      Append region to contents of specified file, at the end.
  889.  
  890.    To accumulate text into a buffer, use the command `C-x a BUFFERNAME'
  891. (`append-to-buffer'), which inserts a copy of the region into the
  892. buffer BUFFERNAME, at the location of point in that buffer.  If there
  893. is no buffer with that name, one is created.  If you append text into a
  894. buffer which has been used for editing, the copied text goes into the
  895. middle of the text of the buffer, wherever point happens to be in it.
  896.  
  897.    Point in that buffer is left at the end of the copied text, so
  898. successive uses of `C-x a' accumulate the text in the specified buffer
  899. in the same order as they were copied.  Strictly speaking, `C-x a' does
  900. not always append to the text already in the buffer; but if `C-x a' is
  901. the only command used to alter a buffer, it does always append to the
  902. existing text because point is always at the end.
  903.  
  904.    `M-x prepend-to-buffer' is just like `C-x a' except that point in
  905. the other buffer is left before the copied text, so successive
  906. prependings add text in reverse order.  `M-x copy-to-buffer' is similar
  907. except that any existing text in the other buffer is deleted, so the
  908. buffer is left containing just the text newly copied into it.
  909.  
  910.    You can retrieve the accumulated text from that buffer with `M-x
  911. insert-buffer'; this too takes BUFFERNAME as an argument.  It inserts a
  912. copy of the text in buffer BUFFERNAME into the selected buffer. You
  913. could alternatively select the other buffer for editing, perhaps moving
  914. text from it by killing or with `C-x a'.  *Note Buffers::, for
  915. background information on buffers.
  916.  
  917.    Instead of accumulating text within Emacs, in a buffer, you can
  918. append text directly into a file with `M-x append-to-file', which takes
  919. FILE-NAME as an argument.  It adds the text of the region to the end of
  920. the specified file.  The file is changed immediately on disk. This
  921. command is normally used with files that are not being visited in
  922. Emacs.  Using it on a file that Emacs is visiting can produce confusing
  923. results, because the text inside Emacs for that file will not change
  924. while the file itself changes.
  925.  
  926. 
  927. File: emacs,  Node: Rectangles,  Next: Registers,  Prev: Accumulating Text,  Up: Top
  928.  
  929. Rectangles
  930. ==========
  931.  
  932.    The rectangle commands affect rectangular areas of the text: all the
  933. characters between a certain pair of columns, in a certain range of
  934. lines. Commands are provided to kill rectangles, yank killed
  935. rectangles, clear them out, or delete them.  Rectangle commands are
  936. useful with text in multicolumnar formats, such as perhaps code with
  937. comments at the right, or for changing text into or out of such formats.
  938.  
  939.    When you must specify a rectangle for a command to work on, you do
  940. it by putting the mark at one corner and point at the opposite corner.
  941. The rectangle thus specified is called the "region-rectangle" because
  942. it is controlled about the same way the region is controlled. But
  943. remember that a given combination of point and mark values can be
  944. interpreted either as specifying a region or as specifying a rectangle;
  945. it is up to the command that uses them to choose the interpretation.
  946.  
  947. `M-x delete-rectangle'
  948.      Delete the text of the region-rectangle, moving any following text
  949.      on each line leftward to the left edge of the region-rectangle.
  950.  
  951. `M-x kill-rectangle'
  952.      Similar, but also save the contents of the region-rectangle as the
  953.      "last killed rectangle".
  954.  
  955. `M-x yank-rectangle'
  956.      Yank the last killed rectangle with its upper left corner at point.
  957.  
  958. `M-x open-rectangle'
  959.      Insert blank space to fill the space of the region-rectangle. The
  960.      previous contents of the region-rectangle are pushed rightward.
  961.  
  962. `M-x clear-rectangle'
  963.      Clear the region-rectangle by replacing its contents with spaces.
  964.  
  965.    The rectangle operations fall into two classes: commands deleting and
  966. moving rectangles, and commands for blank rectangles.
  967.  
  968.    There are two ways to get rid of the text in a rectangle: you can
  969. discard the text (delete it) or save it as the "last killed" rectangle.
  970.  The commands for these two ways are `M-x delete-rectangle' and `M-x
  971. kill-rectangle'.  In either case, the portion of each line that falls
  972. inside the rectangle's boundaries is deleted, causing following text
  973. (if any) on the line to move left.
  974.  
  975.    Note that "killing" a rectangle is not killing in the usual sense;
  976. the rectangle is not stored in the kill ring, but in a special place
  977. that can only record the most recent rectangle killed.  This is because
  978. yanking a rectangle is so different from yanking linear text that
  979. different yank commands have to be used and yank-popping is hard to
  980. make sense of.
  981.  
  982.    Inserting a rectangle is the opposite of deleting one.  All you need
  983. to specify is where to put the upper left corner; that is done by
  984. putting point there.  The rectangle's first line is inserted there, the
  985. rectangle's second line is inserted at a point one line vertically
  986. down, and so on. The number of lines affected is determined by the
  987. height of the saved rectangle.
  988.  
  989.    To insert the last killed rectangle, type `M-x yank-rectangle'. This
  990. can be used to convert single-column lists into double-column lists;
  991. kill the second half of the list as a rectangle and then yank it beside
  992. the first line of the list.
  993.  
  994.    There are two commands for working with blank rectangles: `M-x
  995. clear-rectangle' to blank out existing text, and `M-x open-rectangle'
  996. to insert a blank rectangle.  Clearing a rectangle is equivalent to
  997. deleting it and then inserting as blank rectangle of the same size.
  998.  
  999.    Rectangles can also be copied into and out of registers. *Note
  1000. Rectangle Registers: RegRect.
  1001.  
  1002. 
  1003. File: emacs,  Node: Registers,  Next: Display,  Prev: Rectangles,  Up: Top
  1004.  
  1005. Registers
  1006. *********
  1007.  
  1008.    Emacs "registers" are places you can save text or positions for
  1009. later use.  Text saved in a register can be copied into the buffer once
  1010. or many times; a position saved in a register is used by moving point
  1011. to that position.  Rectangles can also be copied into and out of
  1012. registers (*note Rectangles::.).
  1013.  
  1014.    Each register has a name, which is a single character.  A register
  1015. can store either a piece of text or a position or a rectangle, but only
  1016. one thing at any given time.  Whatever you store in a register remains
  1017. there until you store something else in that register.
  1018.  
  1019. * Menu:
  1020.  
  1021. * RegPos::    Saving positions in registers.
  1022. * RegText::   Saving text in registers.
  1023. * RegRect::   Saving rectangles in registers.
  1024.  
  1025. `M-x view-register RET R'
  1026.      Display a description of what register R contains.
  1027.  
  1028.    `M-x view-register' reads a register name as an argument and then
  1029. displays the contents of the specified register.
  1030.  
  1031. 
  1032. File: emacs,  Node: RegPos,  Next: RegText,  Prev: Registers,  Up: Registers
  1033.  
  1034. Saving Positions in Registers
  1035. =============================
  1036.  
  1037.    Saving a position records a spot in a buffer so that you can move
  1038. back there later.  Moving to a saved position reselects the buffer and
  1039. moves point to the spot.
  1040.  
  1041. `C-x / R'
  1042.      Save location of point in register R (`point-to-register').
  1043.  
  1044. `C-x j R'
  1045.      Jump to the location saved in register R (`register-to-point').
  1046.  
  1047.    To save the current location of point in a register, choose a name R
  1048. and type `C-x / R'.  The register R retains the location thus saved
  1049. until you store something else in that register.
  1050.  
  1051.    The command `C-x j R' moves point to the location recorded in
  1052. register R.  The register is not affected; it continues to record the
  1053. same location.  You can jump to the same position using the same
  1054. register any number of times.
  1055.  
  1056. 
  1057. File: emacs,  Node: RegText,  Next: RegRect,  Prev: RegPos,  Up: Registers
  1058.  
  1059. Saving Text in Registers
  1060. ========================
  1061.  
  1062.    When you want to insert a copy of the same piece of text frequently,
  1063. it may be impractical to use the kill ring, since each subsequent kill
  1064. moves the piece of text further down on the ring.  It becomes hard to
  1065. keep track of what argument is needed to retrieve the same text with
  1066. `C-y'.  An alternative is to store the text in a register with `C-x x'
  1067. (`copy-to-register') and then retrieve it with `C-x g'
  1068. (`insert-register').
  1069.  
  1070. `C-x x R'
  1071.      Copy region into register R (`copy-to-register').
  1072.  
  1073. `C-x g R'
  1074.      Insert text contents of register R (`insert-register').
  1075.  
  1076.    `C-x x R' stores a copy of the text of the region into the register
  1077. named R.  Given a numeric argument, `C-x x' deletes the text from the
  1078. buffer as well.
  1079.  
  1080.    `C-x g R' inserts in the buffer the text from register R. Normally
  1081. it leaves point before the text and places the mark after, but with a
  1082. numeric argument it puts point after the text and the mark before.
  1083.  
  1084. 
  1085. File: emacs,  Node: RegRect,  Prev: RegText,  Up: Registers
  1086.  
  1087. Saving Rectangles in Registers
  1088. ==============================
  1089.  
  1090.    A register can contain a rectangle instead of linear text.  The
  1091. rectangle is represented as a list of strings.  *Note Rectangles::, for
  1092. basic information on rectangles and how rectangles in the buffer are
  1093. specified.
  1094.  
  1095. `C-x r R'
  1096.      Copy the region-rectangle into register R
  1097.      (`copy-region-to-rectangle'). With numeric argument, delete it as
  1098.      well.
  1099.  
  1100. `C-x g R'
  1101.      Insert the rectangle stored in register R (if it contains a
  1102.      rectangle) (`insert-register').
  1103.  
  1104.    The `C-x g' command inserts linear text if the register contains
  1105. that, or inserts a rectangle if the register contains one.
  1106.  
  1107. 
  1108. File: emacs,  Node: Display,  Next: Search,  Prev: Registers,  Up: Top
  1109.  
  1110. Controlling the Display
  1111. ***********************
  1112.  
  1113.    Since only part of a large buffer fits in the window, Emacs tries to
  1114. show the part that is likely to be interesting.  The display control
  1115. commands allow you to specify which part of the text you want to see.
  1116.  
  1117. `C-l'
  1118.      Clear screen and redisplay, scrolling the selected window to center
  1119.      point vertically within it (`recenter').
  1120.  
  1121. `C-v'
  1122.      Scroll forward (a windowful or a specified number of lines)
  1123.      (`scroll-up').
  1124.  
  1125. `M-v'
  1126.      Scroll backward (`scroll-down').
  1127.  
  1128. `ARG C-l'
  1129.      Scroll so point is on line ARG (`recenter').
  1130.  
  1131. `C-x <'
  1132.      Scroll text in current window to the left (`scroll-left').
  1133.  
  1134. `C-x >'
  1135.      Scroll to the right (`scroll-right').
  1136.  
  1137. `C-x $'
  1138.      Make deeply indented lines invisible (`set-selective-display').
  1139.  
  1140. * Menu:
  1141.  
  1142. * Scrolling::               Moving text up and down in a window.
  1143. * Horizontal Scrolling::   Moving text left and right in a window.
  1144. * Selective Display::      Hiding lines with lots of indentation.
  1145. * Display Vars::           Information on variables for customizing display.
  1146.  
  1147. 
  1148. File: emacs,  Node: Scrolling,  Next: Horizontal Scrolling,  Prev: Display,  Up: Display
  1149.  
  1150. Scrolling
  1151. =========
  1152.  
  1153.    If a buffer contains text that is too large to fit entirely within a
  1154. window that is displaying the buffer, Emacs shows a contiguous section
  1155. of the text.  The section shown always contains point.
  1156.  
  1157.    "Scrolling" means moving text up or down in the window so that
  1158. different parts of the text are visible.  Scrolling forward means that
  1159. text moves up, and new text appears at the bottom.  Scrolling backward
  1160. moves text down and new text appears at the top.
  1161.  
  1162.    Scrolling happens automatically if you move point past the bottom or
  1163. top of the window.  You can also explicitly request scrolling with the
  1164. commands in this section.
  1165.  
  1166. `C-l'
  1167.      Clear screen and redisplay, scrolling the selected window to center
  1168.      point vertically within it (`recenter').
  1169.  
  1170. `C-v'
  1171.      Scroll forward (a windowful or a specified number of lines)
  1172.      (`scroll-up').
  1173.  
  1174. `M-v'
  1175.      Scroll backward (`scroll-down').
  1176.  
  1177. `ARG C-l'
  1178.      Scroll so point is on line ARG (`recenter').
  1179.  
  1180.    The most basic scrolling command is `C-l' (`recenter') with no
  1181. argument.  It clears the entire screen and redisplays all windows.  In
  1182. addition, the selected window is scrolled so that point is halfway down
  1183. from the top of the window.
  1184.  
  1185.    The scrolling commands `C-v' and `M-v' let you move all the text in
  1186. the window up or down a few lines.  `C-v' (`scroll-up') with an
  1187. argument shows you that many more lines at the bottom of the window,
  1188. moving the text and point up together as `C-l' might.  `C-v' with a
  1189. negative argument shows you more lines at the top of the window.
  1190. `Meta-v' (`scroll-down') is like `C-v', but moves in the opposite
  1191. direction.
  1192.  
  1193.    To read the buffer a windowful at a time, use `C-v' with no argument.
  1194. It takes the last two lines at the bottom of the window and puts them at
  1195. the top, followed by nearly a whole windowful of lines not previously
  1196. visible.  If point was in the text scrolled off the top, it moves to the
  1197. new top of the window.  `M-v' with no argument moves backward with
  1198. overlap similarly.  The number of lines of overlap across a `C-v' or
  1199. `M-v' is controlled by the variable `next-screen-context-lines'; by
  1200. default, it is two.
  1201.  
  1202.    Another way to do scrolling is with `C-l' with a numeric argument.
  1203. `C-l' does not clear the screen when given an argument; it only scrolls
  1204. the selected window.  With a positive argument N, it repositions text
  1205. to put point N lines down from the top.  An argument of zero puts point
  1206. on the very top line.  Point does not move with respect to the text;
  1207. rather, the text and point move rigidly on the screen.  `C-l' with a
  1208. negative argument puts point that many lines from the bottom of the
  1209. window. For example, `C-u - 1 C-l' puts point on the bottom line, and
  1210. `C-u - 5 C-l' puts it five lines from the bottom.  Just `C-u' as
  1211. argument, as in `C-u C-l', scrolls point to the center of the screen.
  1212.  
  1213.    Scrolling happens automatically if point has moved out of the visible
  1214. portion of the text when it is time to display.  Usually the scrolling
  1215. is done so as to put point vertically centered within the window. 
  1216. However, if the variable `scroll-step' has a nonzero value, an attempt
  1217. is made to scroll the buffer by that many lines; if that is enough to
  1218. bring point back into visibility, that is what is done.
  1219.  
  1220.