home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Fresh Fish 7
/
FreshFishVol7.bin
/
new
/
disk
/
moni
/
filex
/
docs
/
deutsch
/
filex.dok
next >
Wrap
Text File
|
1994-06-12
|
28KB
|
801 lines
$VER: FileXDokumentation 2.0 (2.5.94)
FileX - Ein Binäreditor
© Copyright 1993-1994 bei Klaas Hermanns
Shareware, alle Rechte vorbehalten.
Was ist FileX?
**************
FileX ist ein sogenannter Binäreditor und bietet folgende Features:
- Mehrere Files können in mehreren Edierfenster und/oder
Edieransichten gleichzeitig bearbeitet werden.
- Die Edierfenster können auf jedem öffentlichen Bildschirm
geöffnet werden und lassen sich beliebig in der Größe verändern.
- Taschenrechner
- Clipboardkonverter
- Fontsensitiv
- Localeunterstüzung ab OS 2.1 (Deutsch, Englisch, Finnisch,
Französisch, Swedisch (Niederländisch, Norwegisch (noch nicht
dabei)))
- Undo und Redo(nur durch vorhandenen Speicher begrenzt)
- Suchen und Ersetzen
- Umfangreiche Blockfunktionen
- ARexxschnittstelle mit 77 Befehlen und asynchroner Kommandoshell
- Drucken als Hexdump
- `Grab memory' zum Anzeigen und Verändern des Speichers
- AppWindow. Falls FileX auf der Workbench läuft, können Icons in
die Edierfenster gezogen werden, wodurch die zugehörige Datei
automatisch geladen wird.
- Iconify
- Wird weiterentwickelt
Starten von FileX
*****************
Workbench-Start
===============
Beim Start von der Workbench werden folgende Tooltypes abgefragt:
COMMANDS
Name einer Datei, die die ARexxkommandoeinstellungen beinhaltet.
Falls diese Tooltype nicht angegeben wird, wird als erstes
versucht die Datei `FileXARexxCommands.prefs' aus dem aktuellen
Verzeichnis zu laden. Falls dies scheitert, wird versucht
`ENVARC:FileX/FileXARexxCommands.prefs' zu öffnen. Falls dies
ebenfalls scheitert, bleiben die ARexxkommandos ungesetzt.
FILE
Datei, die beim Start eingeladen werden soll.
KEY
Name des Keyfiles. Falls hier kein Name angegeben wird, wird das
Keyfile unter dem Namen "FileX.Key" im Programm-, im "l:"- und im
"s:"-Verzeichnis gesucht.
LANGUAGE
Gibt die Sprache an, die FileX verwenden soll. Falls nicht
angegeben, wird die in den Preferences eingestellte Sprache
verwendet.
PORTNAME
Name des ARexxports von FileX. Sollte unter diesem Namen bereits
ein Port existieren, wird an den Namen eine Zahl angehangen und
diese solange erhöht bis ein noch nicht existierender Portname
gefunden wurde(`NAME'->`NAME.1'->`NAME.2'). Standardname: `FILEX'.
PUBSCREEN
Name eines öffentlichen Bildschirms, auf dem FileX geöffnet
werden soll. Wird dieses Tooltype nicht angegeben wird FileX auf
dem standard öffentlichen Bildschirm geöffnet.
SETTINGS
Name einer Einstellungsdatei, die beim Start geladen werden soll.
Falls keine Einstellungsdatei angegeben wird, wird als erstes
versucht die Datei `FileX.prefs' aus dem aktuellen Verzeichnis zu
laden. Falls dies scheitert, wird versucht
`ENVARC:FileX/FileX.prefs' zu öffnen. Falls dies ebenfalls
scheitert, werden die eingebauten Einstellungen gebraucht.
STARTUP
Name eines ARexxscript, das bei Start ausgeführt werden soll.
CLI-Start
=========
Folgende Argumente werden abgefragt:
COMMANDS/K
KEY/K
LANGUAGE/K
PORTNAME/K
PUBSCREEN/K
SETTINGS/K
STARTUP/K
Entsprechen den Workbenchtooltypes.
SYNC/S
Veranlaßt FileX sich nicht von der Shell abzukoppeln.
Die Menus
*********
Die hier aufgelisteten Menunamen entsprechen den eingebauten
englischen Menunamen. In Klammern dahinter ist die deutsche
Übersetzung angegeben, wie sie in der deutschen Katalogdatei zu finden
ist.
Project (Projekt)
=================
New... (Neu...)
Löscht die aktuelle Datei aus dem Speicher.
Open... (Öffnen...)
Öffnet eine neue Datei in der aktuellen Ansicht.
Open previous loaded... (Öffne zuletzt geladene...)
Öffnet einen Requester, der die Namen aller Dateien anzeigt, die
seit dem Start geladen wurden. Durch Anwählen eines Eintrages
wird die zugehörige Datei erneut eingeladen.
Save (Speichern)
Speichert die aktuelle Datei unter ihrem aktuellen Namen. Falls
noch kein Name existiert, öffnet sich ein Filerequester.
Save as... (Speichern als...)
Speichert die aktuelle Datei unter einem neuen Namen ab.
View (Ansicht)
New (Neue)
Falls noch genug Platz im Fenster ist, wird eine neue Ansicht
erstellt. Dazu wird der Bereich der aktuellen Ansicht in zwei
Bereiche aufgeteilt.
Split (Aufspalten)
Falls noch genug Platz im Fenster ist, wird die aktuelle
Ansicht in zwei Ansichten aufgeteilt.
Next (Nächste)
Die nächste Ansicht wird aktiviert.
Previous (Vorherige)
Die vorherige Ansicht wird aktiviert.
Expand (Ausdehnen)
Die aktuelle Ansicht wird auf die maximal mögliche Größe
gebracht. Alle anderen Ansichten sind nur noch eine Zeile
hoch.
Grow (Vergrößern)
Falls es möglich ist, wird die aktuelle Ansicht, um eine
Zeile vergrößert.
Shrink (Verkleinern)
Falls es möglich ist, wird die aktuelle Ansicht, um eine
Zeile verkleinert.
Save and close (Speichern und schließen)
Die Datei der aktuellen Ansicht wird abgespeichert und die
aktuelle Ansicht geschlossen. Falls keine weiteren Ansichten
oder Edierfenster vorhanden sind, wird FileX beendet.
Close... (Schließen...)
Die aktuelle Ansicht wird geschlossen. Falls es die letzte
Ansicht einer Datei ist, kommt eine Sicherheitsabfrage. Falls
es die letzte Ansicht war, wird FileX beendet.
Window (Fenster)
New (Neues)
Ein neues Fenster zum Edieren von Dateien wird geöffnet.
Split to (Aufspalten in)
Es öffnet sich ein neues Edierfenster mit einer Ansicht, in
der die gleiche Datei wie die in der aktuelle Ansicht ediert
werden kann.
Next (Nächstes)
Das nächste Edierfenster von FileX wird aktiviert.
Previous (Vorheriges)
Das vorherige Edierfenster von FileX wird aktiviert.
Close (Schließen)
Das Edierfenster wird geschlossen. Falls Änderungen an einer
Datei gemacht worden sind, die verloren gehen würden, kommt
vorher ein Sicherheitsabfrage.
Grab memory (Speicher edieren)
Öffnet den `Grab memory'-Requester. Hiermit ist es möglich den
Speicher anzuzeigen und zu verändern. In den beiden Gadgets
können Start- und Endadresse eines Speicherbereiches angegeben
werden. Ein Klick auf 'Ok' zeigt den Speicherbereich in der
aktuellen Ansicht an. Dieser kann wie eine normale Datei
bearbeitet werden.
Print (Drucken)
Druckt die gesamte aktuelle Datei als Hexdump aus.
Iconify (Verbergen)
Versetzt FileX in den Iconifymodus. Alle Fenster werden
geschlossen und ein Icon auf der Workbench erstellt. Durch
Doppelklicken oder durch Ziehen eines anderen Icons auf das FileX
Icon wird das Programm wieder aktiviert.
About... (Über...)
Gibt mehr oder weniger wichtige Informationen aus.
Quit... (Beenden...)
Beendet das Programm.
Edit (Edit)
===========
Mark block (Block markieren)
Schaltet die Blockmarkierung an/aus.
Cut (Ausschneiden)
Schneidet den aktuell markierten Block aus der Datei aus und setzt
ihn in den Blockspeicher.
Copy (Kopieren)
Kopiert den aktuell markierten Block in den Blockspeicher.
Fill (Füllen)
Füllt den aktuell markierten Block. Der `Fill'-Requester zur
Eingabe eines Füllmusters erscheint.
Paste (Einfügen)
Überschreibt die Datei ab der aktuellen Cursorposition mit dem
Block aus dem Blockspeicher. Ist der Block länger als der Platz
zwischen aktueller Cursorposition und Dateiende erscheint ein
Requester, der fragt, ob trotzdem der Anfang des Blockes kopiert
werden soll.
Insert (Einsetzen)
Fügt an der aktuellen Cursorposition den Block aus dem
Blockspeicher ein. Die Datei wird also verlängert.
Append (Anhängen)
Hängt den Block aus dem Blockspeiche