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C64'er.iso
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87xx
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8709b.d64
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trigon.txt
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.txt
)
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Wrap
Commodore BASIC
|
1995-03-30
|
1KB
|
39 lines
100 PRINT"[147]";
110 IFA=0THENA=1:LOAD"DOC-MAKER.CODE",8,1
120 SYS828:PRINT"[147]";
130 PRINT" tRIGON"
140 PRINT
150 PRINT" jEDER TEILNEHMENDE sPIELER F[HRT MIT"
160 PRINT" SEINER sCHLANGE AUF EINEM rASTER MIT"
170 PRINT" SEINEN ZWEI ANDEREN rIVALEN UMHER UND"
180 PRINT" HINTERL[^T DABEI EINE F]R ALLE"
190 PRINT" sCHLANGEN T\DLICHE sPUR. zIEL DES"
200 PRINT" sPIELS IST ES NUN, DIE gEGNER SO"
210 PRINT" AUSZUMAN\VRIEREN, DA^ DIESE GEGEN EINE"
220 PRINT" mAUER STO^EN UND SOMIT DAS sPIEL F]R"
230 PRINT" SIE BEENDET IST. mAN MU^ ALLERDINGS"
240 PRINT" DABEI AUFPASSEN, DA^ MAN NICHT SELBST"
250 PRINT" EIN oPFER SEINER EIGENEN mAUERN WIRD"
260 PRINT" ODER GEGEN EINE mINE F[HRT."
270 PRINT" eINE rUNDE IST BEENDET, WENN ALLE DREI"
280 PRINT" sCHLANGEN GECRASHED SIND. dANN"
290 PRINT" ERSCHEINT UNTER DEM mULTI mONITOR DIE"
300 PRINT" [193]UFFORDERUNG '[208]RESS ANY KEY'. [196]R]CKT"
310 PRINT" MAN NUN <f7> SO ERSCHEINT EINE"
320 PRINT" }BERSICHT ]BER DAS GESAMTE rASTER. bEI"
330 PRINT" JEDER ANDEREN tASTE BEGINNT DIE"
340 PRINT" N[CHSTE rUNDE."
350 PRINT" mEN]"
360 PRINT" dIE aNZAHL DER rUNDEN VERSTELLT MAN"
370 POKE198,0:WAIT198,1:PRINT"[147]";
380 PRINT" MIT <f5> UND <f7>."
390 PRINT" <+> UND <-> VERSTELLT DIE h[UFIGKEIT"
400 PRINT" DER mINEN."
410 PRINT" <f1> NEUES sPIEL (ALLE pUNKTE WERDEN"
420 PRINT" GEL\SCHT)"
430 PRINT" <f3> NEUES sPIEL (DIE pUNKTE BLEIBEN"
440 PRINT" ERHALTEN)."
445 PRINT" [205]IT DEN [212]ASTEN <1> BIS <3> STELLT MAN"
447 PRINT" DEN JEWEILIGEN [211]PIELGEGNER EIN."
450 POKE198,0:WAIT198,1:SYS 64738