home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NeedleCraft Plus / needlecraftplusvolume1.iso / dos / pwsdem / pwshelp.exe / lha / COLORS.PLH < prev    next >
Text File  |  1990-11-01  |  12KB  |  267 lines

  1. 002 067 094 118 146 174 202 230 251 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000
  2.  Command:  Color/Palette Control                  < CP >
  3.  Purpose:  Comprehensive EGA/VGA palette editor.
  4.  Information:
  5.      Depending on the installed video display, either the EGA or
  6.      the VGA palette editor is presented.  You cannot shift the
  7.      EGA palette on a VGA system, nor the VGA palette on an EGA
  8.      system.
  9.  
  10.      Two palettes are maintained, defined as the Weavings and
  11.      Menus palettes--the Home and End keys toggle the current
  12.      palette being edited.  In Light Weave, all menus are
  13.      displayed in the same palette as the weave editor, so the
  14.      "Menu" palette is really the "Color Weave OFF" palette.  In
  15.      some cases the weaving palette may become so bizarre that it
  16.      is necessary to turn Color Weave OFF to proceed with
  17.      editing; you can think of the Menu Palette as the palette
  18.      used for menu work with Color Weave OFF in such cases.
  19.  
  20.      For best results, leave three Weave Palette colors ALONE:
  21.      7, LightGray; 15, White; and 16, Black.  This assures that
  22.      the palette editor and some other screens presented in the
  23.      weaving palette will remain legible.
  24.  
  25.      The VGA palette editor provides Filing options for palettes
  26.      which allow you to save and reload palettes separately from
  27.      a weaving.
  28.  
  29.      The controls available on the full screen palette editor are
  30.      also available to adjust the weaving palette while weavings
  31.      are displayed in graphics mode.  Pressing a function or top-
  32.      row numeral key during a display will select the 
  33.      corresponding color and call the display screen version of 
  34.      the weaving palette controller. 
  35.  Comments:
  36.      EGA Red/Green/Blue light beams can have 4 intensities from
  37.      no light to fully on--represented by 0, 1, 2, and 3.  The
  38.      mix is presented next to the sample block as the different
  39.      colors are selected.  Four intensities each raised to the
  40.      power of 3 light beams yields the 64-color EGA palette.
  41.  
  42.      VGA Red/Green/Blue light beams can have 64 intensities from
  43.      no light to fully on--represented by 0 to 63.  The mix for
  44.      each color is presented next to the sample bars.  64
  45.      intensities each raised to the power of 3 light beams yields
  46.      the 262,144-color VGA palette.
  47.  
  48.      The palette editors are sensitive to the presence of mice
  49.      and present slightly altered screens if a rodent is sensed.
  50.      All Palette menu options are "clickable"; left and right
  51.      buttons are identical in the palette controllers.  In the
  52.      VGA/MCGA palette, once a color is selected with the mouse, a
  53.      second <MouseButton> starts the palette cycling through the
  54.      colors; <MouseButton> again to stop.
  55.  
  56.      In the VGA/MCGA palettes, a "Fix/Free Palette" option is
  57.      available.  If you adjust MENU colors and select "Palette
  58.      Fixed," the palette will remain altered after you exit
  59.      Patternland.  If another application program does not adjust
  60.      the palette itself, this feature allows you to use the
  61.      altered colors in the other application.
  62.  
  63.  See Also:  Color/Color Weave
  64.  _______________________________________________________________
  65.  
  66.  
  67.  Command:  Color/Color Weave                      < CC >
  68.  Purpose:  Switch--Select multi-color mode.
  69.  Information:
  70.      When the switch is ON, the color numbers for warp and weft
  71.      determine the color displayed.
  72.  
  73.      By turning the switch OFF, you force a single color display
  74.      using the Single warp color for warp and Single weft color
  75.      for weft.
  76.  
  77.      You can still call the EGA/VGA palette controller by
  78.      pressing a function key, but only the two Single colors will
  79.      be visible.
  80.  
  81.      This switch affects the color editing as well.  When Color
  82.      Weave is OFF, colors cannot be changed with the function
  83.      keys even when you press Caps Lock for Color Input.  An
  84.      information window is presented if you attempt to change
  85.      colors with Color Weave Off.
  86.  Comments:
  87.      The Single colors are changed through the Color/Warp-
  88.      Weft/Single color option.
  89.  
  90.  See Also:  Color/Palette Control
  91.  _______________________________________________________________
  92.  
  93.  
  94.  Command:  Color/Use Working Color                < CU >
  95.  Purpose:  Switch--toggle Working Color mode ON or OFF.
  96.  Information:
  97.      When the switch is ON, changing the threading or 
  98.      treadling/lift plan in Draft Input mode (i.e., Caps Lock and 
  99.      Scroll Lock Off) will nevertheless change any edited thread 
  100.      to the current Working Color IF Color Weave is ON.  Likewise 
  101.      pressing the Insert key will insert threads in the warp or 
  102.      weft using the Working Color. 
  103.  
  104.      If Working Color mode is OFF, draft editing does NOT affect
  105.      the color of threads, and threads are inserted in the Single
  106.      Warp Color.
  107.  Comments:
  108.      The Working Warp Color is changed through the Color/Working
  109.      Warp or Weft Color options.
  110.  
  111.      The concept of the Working Color is similar to using a
  112.      Working Symbol.
  113.  
  114.  See Also:  Symbol/Use Working Symbol
  115.  _______________________________________________________________
  116.  
  117.  
  118.  Command:  Color/Working Warp                     < CW >
  119.  Purpose:  Select the current working warp color
  120.  Information:
  121.      The working color number and sample color block is shown on
  122.      this menu.  If the Use Working Color switch and the Status
  123.      Line are both ON, the Working Color is also shown in the
  124.      status line when the warp editor is active (double frame
  125.      around the threading).  If Use Working Color is OFF, the
  126.      status line shows the Single Color instead, without the
  127.      color number.  Thus you can tell from the status line if Use
  128.      Working Color is ON or OFF by the presence or absence of the
  129.      Color number in front of the sample color block in the
  130.      status line.
  131.  
  132.      When you select this option, a Pick Color window is
  133.      presented.  Using the keyboard, select a color with the Tab
  134.      key, arrow key, or a function key; then accept it by
  135.      pressing <Enter>, or press <ESC> for no change.  With the
  136.      mouse, you must click on a color; clicking outside the
  137.      window does not close it (or press <Esc>).
  138.  Comments:
  139.      If the treadling, tieup, or lift plan editor is active, the
  140.      status line shows weft colors instead of warp.
  141.  
  142.  See Also:  Color/Use Working Color
  143.  _______________________________________________________________
  144.  
  145.  
  146.  Command:  Color/wOrking Weft                     < CO >
  147.  Purpose:  Select the current working weft color
  148.  Information:
  149.      The working color number and sample color block is shown on
  150.      this menu.  If the Use Working Color switch and the Status
  151.      Line are both ON, the Working Color is also shown in the
  152.      status line when the weft editor is active (double frame
  153.      around the treadling/lift plan).  If Use Working Color is
  154.      OFF, the status line shows the Single Color instead, without
  155.      the color number.  Thus you can tell from the status line if
  156.      Use Working Color is ON or OFF by the presence or absence of
  157.      the Color number in front of the sample color block in the
  158.      status line.
  159.  
  160.      When you select this option, a Pick Color window is
  161.      presented.  Using the keyboard, select a color with the Tab
  162.      key, arrow key, or a function key; then accept it by
  163.      pressing <Enter>, or press <ESC> for no change.  With the
  164.      mouse, you must click on a color; clicking outside the
  165.      window does not close it (or press <Esc>).
  166.  Comments:
  167.      If the threading editor is active, the status line shows
  168.      warp colors instead of weft.
  169.  
  170.  See Also:  Color/Use Working Color
  171.  _______________________________________________________________
  172.  
  173.  
  174.  Command:  Color/wArp Single Color                < CA >
  175.  Purpose:  Select the single warp color
  176.  Information:
  177.      The Warp Single Color number and sample color block are
  178.      shown on this menu.  If the Status Line is ON and Use
  179.      Working Color is OFF, the Warp Single Color is also shown in
  180.      the status line when the warp editor is active (double frame
  181.      around the threading).
  182.  
  183.      The Warp Single Color is used to display the draft if Color
  184.      Weave is OFF.  A new weaving and inserted threads also use
  185.      the Single Color UNLESS the Use Working Color switch is ON.
  186.  Comments:
  187.      By turning off Color Weave so only one color is used in warp
  188.      and weft, you can see the pattern without the Color and
  189.      Weave effect.
  190.  
  191.      When you choose this option, a color selector is presented
  192.      with includes both warp and weft single colors as well as
  193.      the graphics background and data colors.  You can determine
  194.      all colors used for Color Weave OFF graphics from this
  195.      screen.
  196.  
  197.  See Also:  Color/Use Working Color
  198.             Color/Color Weave
  199.  _______________________________________________________________
  200.  
  201.  
  202.  Command:  Color/wEft Single Color                < CE >
  203.  Purpose:  Select the single warp color
  204.  Information:
  205.      The Weft Single Color number and sample color block are
  206.      shown on this menu.  If the Status Line is ON and Use
  207.      Working Color is OFF, the Weft Single Color is also shown in
  208.      the status line when the weft editor is active (double frame
  209.      around the treadling/lift plan).
  210.  
  211.      The Weft Single Color is used to display the draft if Color
  212.      Weave is OFF.  A new weaving and inserted threads also use
  213.      the Single Color UNLESS the Use Working Color switch is ON.
  214.  Comments:
  215.      By turning off Color Weave so only one color is used in warp
  216.      and weft, you can see the pattern without the Color and
  217.      Weave effect.
  218.  
  219.      When you choose this option, a color selector is presented
  220.      with includes both warp and weft single colors as well as
  221.      the graphics background and data colors.  You can determine
  222.      all colors used for Color Weave OFF graphics from this
  223.      screen.
  224.  
  225.  See Also:  Color/Use Working Color
  226.             Color/Color Weave
  227.  _______________________________________________________________
  228.  
  229.  
  230.  Command:  Color/Backgrndgraph                    < CB >
  231.  Purpose:  Set background color for several graphics modes
  232.  Information:
  233.      When you choose this option, a color selector is presented
  234.      with includes both warp and weft single colors as well as
  235.      the graphics background and data colors.  You can determine
  236.      all colors used for Color Weave OFF graphics from this
  237.      screen.
  238.  
  239.      Background color must be selected with this option prior to
  240.      the display for EGA and VGA graphics.
  241.  
  242.      For CGA Low-res graphics, background color is also
  243.      controlled during weaving display with the arrow keys.
  244.  Comments:
  245.      CGA high-res background is always black.
  246.  
  247.  See Also:  Graph/Modes/CGA/Low-Res
  248.  ______________________________________________________________
  249.  
  250.  
  251.  Command:  Color/Data Color                       < CD >
  252.  Purpose:  Set color of threading/treadling blocks
  253.  Information:
  254.      The threading, treadling, tieup, and lift plan is displayed
  255.      in graphics modes as small blocks--which may vary in size if
  256.      variable magnification is ON.  The color of this data is
  257.      controlled with this option.
  258.  
  259.      The Data color is the same whether Color Weave is ON or OFF.
  260.  Comments:
  261.      See the table under Graph/Modes/CGA Low-Res if you have a
  262.      CGA system.  Only four colors are available with CGA.
  263.  
  264.  See Also:  Graph/Modes/CGA/Low-Res
  265.  ______________________________________________________________
  266. 
  267.