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Text File  |  1997-02-28  |  10KB  |  244 lines

  1.     
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  6.  
  7.     die innersten Geheimnisse erobern zu lassen,
  8.     und der Allmachtsgefühie, die der Computer
  9.     durch eine Vielfalt an Simulationsmöglichkeiten,
  10.     vom Nachtflug bis zur psychologischen Beratung,
  11.     hervorrufen kann.
  12.     
  13.     Winter4. Kerstin ist sauer, weil Sven und ich
  14.     uns beim Frühstück nur noch in BASIC unterhal-
  15.     ten (IF HUNGER THEN GOTO ALDI:RETURN) und
  16.     auch die Witze einschlägig werden (Asterix und
  17.     die Daten, featuring Tullius Datenbus). Sven ent-
  18.     wickelt seine Vorstellungen, wie ein russicher
  19.     Mikrocomputer aussehen könnte, vom kohiebe-
  20.     triebenen Dampfprozessor im groben Bakelitge-
  21.     hause mit Außenbord-Startleine weiter zum Ma-
  22.     rionettenrechner, der via Seilzug von einer Schar
  23.     dissidenter Naturwissenschaftler im Keller be-
  24.     trieben wird. Und ich bemerke, wenn ich mit
  25.     anderen Leuten spreche, einen missionarischen
  26.     Ton in meiner Stimme. Ich rede wie ein hochhe-
  27.     zahiter Computervertreter mal Autofanatiker
  28.     ("von Null auf Hundert in vier Nanosekunden'')
  29.     dividiert durch Künstler ("Ich werde die Lyriker
  30.     wegrational isieren''~.
  31.     
  32.     Sven schreibt ein kilometerlanges Spiel-
  33.     Programm aus Eineßzeitschrift ab. und eigentlich
  34.     hätte es ein PAC-MAN werden sollen, der sich
  35.     durch ein Labyrinth von Punkten und Vitaminpil-
  36.     len hindurchfrißt. Als er das Programm nach drei
  37.     durchtippten Nachten startet, frißt es sich selbst
  38.     auf, und nur eine Handvoll verstümmelte Anwei-
  39.     sungen bleibt zurück. Mit unserer Telefondaten-
  40.     bank braucht man etwa die zwanzigfache Zeit,
  41.     um an eine Adresse zu gelangen als mit einem
  42.     Registerbuchlein, das man auch in die Jackenta-
  43.     sche stecken kann. Und die Träume von raumli-
  44.     chen Grafiken, die sich in eleganten Verlaufen
  45.     auf dem Bildschirm verwandeln, verblassen wäh-
  46.     rend der vier Stunden Rechenzeit, die der Com-
  47.     puter zum Aufbau eines dieser dekorativen 3~}-
  48.     Funktions-SomUreros benötigt. Die Sylvester-
  49.     stimmung legt sich.
  50.     
  51.     Frühjahr 1984. Wir trösten uns in der Welt der
  52.     schnellen Spiele und reißen innerhalb von zwei
  53.     Monaten zwei Joysticks kaputt. Ich laufe vier
  54.     Millimeter Bartwuchs iang mit ',Loderunner''
  55.     durch Irrgarten. Sieben Wochen später erreiche
  56.     ich erstmals den 30. Level. [)as Spiel hat etwa
  57.     900 Levek
  58.     
  59.     Sven gelangt in ''Fort Apocaiypse" in die Blaue
  60.     Zone. Aufregung ebenso als das Giri am 'Astrid
  61.     Poker'~-Bildschirm erstmals die Bluse auszieht.
  62.     Das Abenteuerspiel "Hitchhiker" kontert die Ein-
  63.     gabe HELP mit "It's no times for Beatles-Hits,
  64.     boys". "The Dallas Quest", wo man zu Anfang
  65.     Sue Ellen im Wohnzimmer der Southfork Ranch
  66.     begegnet, mahnt den Aktionsvorschlag ''Fuck
  67.     Sue Ellen" an mit einem "Watch your ianguage".
  68.     Schließlich gerät auch Kerstin in den Sog eines
  69.     Abenteuerspiels und wir suchen vier Tage lang
  70.     durch 16 Länder hindurch nach dem "Stein der
  71.     Weisen", bis kurz vor dem Ziel durch einen
  72.     Programmfehler das ganze Spiel abstürzt.
  73.     
  74.     -
  75.     
  76.     /~L
  77.     
  78.     Ich kann nachts nicht einschlafen weil die
  79.     "loderunnert'-Männchen hinter den geschlosse-
  80.     nen Augen weiterwimmeln, und weil ds WEITER-
  81.     I\AACHEN nicht enden will, das den Reiz der
  82.     Spiele ausmacht, da es nichts zu gewinnen gibt
  83.     als Punktesummen, die in der "Hall of Fame"
  84.     verbucht werden
  85.  
  86.     
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.     
  93.     Sommer 1984. Nur mit einem Walkman und einer
  94.     Schreibmaschine ausgerüstet verbringe ich drei
  95.     Monate auf dem Land. Zu Anfang macht mir der
  96.     Großstadt-Entzug etwas zu schaffen und ich wün-
  97.     sche mir ein Notpaket mit einer kleinen Asphalt-
  98.     scholle, einem Stück Sichtbeton und einem klir-
  99.     renden Neonrohrchen. Nach einer Weile verdun-
  100.     stet das nervöse Informationsflimmern aus der
  101.     Seele in die blaue Sommerhitze und ich kann
  102.     von Computern ruhig und schlicht reden wie von
  103.     Radioapparaten und Apfelbäumen. Im CHIP-
  104.     Magazin lese ich etwas über ROBOT-Ställe in
  105.     amerikanischen Großfarmen und über "Software
  106.     zur Kuherkennung".
  107.     
  108.     Herbst 1984. Zurück in Hamburg erliege ich
  109.     neuerlich dem Legekitzel. Es gabe so viel schö-
  110.     nes Spielzeug, das man an den Computer an-
  111.     schließen kann: Grafiktablett oder Lichtgriffel, um
  112.     auf dem Bildschirm zu zeichnen; Sprachausga-
  113.     bemodule; Digitizer mit denen Realbilder vom
  114.     Videoband im Rechner weiterverarbeitet werden
  115.     können, Licht- und Feuchtigkeitssensoren, Kia-
  116.     viaturen und Mischpulte; etc.
  117.     
  118.     Ich schaffe mir einen grafikfähigen Drucker und
  119.     einen flimmerfreien und entspiegelten Monitor
  120.     an und steige von der Schreibmaschine auf ein
  121.     Textverarbeitungsprogramm um.
  122.     
  123.     Es gibt einen kleinen Schmerz, der Abschied
  124.     heißt: das Schreiben, ohnehin nur hauchdünn
  125.     stofflich in Gestalt der schwarzen Buchstabenab-
  126.     drücke auf dem Papier, wird vollends immateriell:
  127.     Lichtspuren auf dem Bildschirm. Dem gegenüber
  128.     sind die Bearbeitungs- und Korrekturkomforts
  129.     der Textverarbeitung bestechend und die Papier-
  130.     gebirge auf dem Schreibtisch verschwinden hun-
  131.     dertseitenwetse auf den postkartengrollen Dis-
  132.     ketten. Dadurch vereinfacht sich auch die Ver-
  133.     nichtung lastiger Romanmanuskripte wesentlich:
  134.     man braucht nur noch einen Schluck Kaffee über
  135.     das Speicherscheibchen zu gießen.
  136.     
  137.     Winter 1984. St. Pauli als Wohngegend ist gut für
  138.     die City-Romantik und schlecht für die Nerven.
  139.     Ich ziehe um in eine Gegend mit Nachtruhe, baue
  140.     den Computer in ein praktisches Cockpit und
  141.     richte die übrige Wohnung orientiert an dem
  142.     zentralen Möbel ein. Mir ist, als wäre zwei Jahre
  143.     lang ein Freund mit geöffneter Bauchdecke vor
  144.     mir gesessen und nun ist alles verheilt; endlich
  145.     hat der Peripherie- und Kabelsalat ein Ende.
  146.     
  147.     Einzwei Rückfalle in orgiastisches Programmie-
  148.     ren, und gemessene Missionierungstätigkeit
  149.     hauptsächlich bei Frauen; sonst angenehme Ar-
  150.     beit mit dem Wordprocessor und mit
  151.     Archivierungs- und Zettelkastensystemen. Win-
  152.     terstimmungen, die Diskettenstation lrneine Da-
  153.     tennähmaschine) rahert leise während eines
  154.     
  155.     Speicherdurchgangs und drauflen schneit es.
  156.     Vorfrubling 1985. Ich lerne Sys kennen, einen
  157.     Datenjaguar, ein sympathisches Raubtier. Sys
  158.     sieht aus, als könne man ihn mit einem Löschblatt
  159.     bewußtlos schlagen, und er flaniert mit beiden
  160.     Händen in den Hosentaschen durch die interna-
  161.     tionalen Computernetze ("Small brother is lat-
  162.     sching through"}. Er kennt viele Hintertüren und
  163.     Software-Klofenster, durch die man in eine Re-
  164.     chenanlage einsteigen kann. Damit sind wir wie-
  165.     der bei den Nylonstrümpfen vom Anfang: Die
  166.     Computersysteme und Sicherheitsmechanismen
  167.     werden immer feiner und engmaschiger; dafür
  168.     gibt es immer mehr Löcher.
  169.     
  170.     Sys zeigt mir, wie man durch das Globale Dorf
  171.     reist, durch Computer und Großrechenanlagen
  172.     rings um die Welt: Erst Patex-D, eine Art Date-
  173.     nautobahn der Bundespost anwählen, derb Tele-
  174.     fonhörer in die Manschetten eines Akustikkop-
  175.     plers stecken und eine NUI (Netzwerk User Iden-
  176.  
  177.     
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.     tität) eingeben; auf gehts. Ich versuche es selbst
  184.     und lege den Zutritt für Datex-P für eine Viertel-
  185.     stunde lahm. Sys macht mich darauf aufmerksam,
  186.     was es für politische Folgen haben konnte, wenn
  187.     es uns gelänge, meine Fehlerkette zu reprodu-
  188.     zieren.
  189.     
  190.     Knotenrechner, vergleichbar mit groffen Auto-
  191.     bahnkreuzen, führen uns weiter in internationale
  192.     Netze. Wo sind wir gerad? Sys findet das unwich-
  193.     tig Ich bin aufgeregt wie in eiderfliegenden
  194.     Geisterbahn. in den Eingangszeilen des Rech-
  195.     ners, mit dem wir gerade verbunden sind, steht
  196.     die aktuelle Ortszeit, und mit Hilfe einer Weltzeit-
  197.     tabelle und einer Kleinen Weltkarte in meinem
  198.     Kalender lassen sich die zivilisierten Gebiete
  199.     einpeile, in denen der andere Computer stehen
  200.     könnte. Der Gebuherenzahler am Telefon kreucht
  201.     alle paar Minuten eine Einheit weiter; Datenfern-
  202.     verbindungen sind relativ billig.
  203.     
  204.     Ich habe das Comnputeralphabet gelernt, nun
  205.     möchte ich auch damit aktiv werden: mailboxon
  206.     (BIitzfernschreiben)' Bilder und Töne übertragen,
  207.     in großen Datenbanken wühlen, oder im Delphi
  208.     Network das Orakel konsultieren, das jede Frage
  209.     beantwortet. Sys fuhrt mich an einen Rechner,
  210.     an dem ich Zutrittscode raten kann, und geht sich
  211.     in der Küche ein Käsebrot machen.
  212.     
  213.     Ich lasse mich alle zehn Sekunden aus der
  214.     Abfrage werfen, bis die Maschine plötzlich auf
  215.     eine Quatsch-Eingabe antwortet. Ich gebe noch
  216.     einen ironischen Satz ein, die Maschine entge-
  217.     gnet genauso ironisch und ich bin beeindruckt.
  218.     Ich kenne passable Gesprächssimulationen. aber
  219.     die hier ist splendid. Noch ein paar Scherzchen,
  220.     und der Computer blödelt gekonnt zurück. Das
  221.     Programm müssen famose Leute entworfen ha-
  222.     ben. Dann kommt Sys aus der Kuche zurück und
  223.     erklärt mir, daß ich mich nicht mit dem Computer
  224.     unterhalte, sondern einem Netzflaneur begegnet
  225.     und nun On Line bin.
  226.     
  227.     Da ist es wieder- Das Basic-Gefühl.
  228.     Peter Glaser, 1985
  229.     
  230.     basicgh1.ws
  231.     
  232.     1
  233.     
  234.     :; :~~_
  235.     
  236.     ~"~Q Äfft
  237.     
  238.     i:?-C: :'~?
  239.     
  240.     ~==~
  241.     
  242.                       N~S1A~ d1 ~
  243.     
  244.